Несколько вопросов. 1. Оно коридорное? 2.Насколько интересна боевка? Удобна ли она? Спецэффекты норм или вызывают приступ эпилепсии? 3. Сюжет норм или штампованое японоговно?
>>1788086 Сюжет топовый вообще, боевка "пресс одну кнопку ту вин" на выоских сложностях нужно останавливать бой и жрать банки с хп, если не активировать длси то будет сложно в некоторых местах, я активировал длси и там были длси на опыт и я мигом качнулся до 49 уровня так что вроде боевка стала еще легче чем была, хоть я играл на самом простом уровне сложности чтоб не проебывать в боевке кучу времени. Эффекты засирают весь экран когда твой отряд полон.
>>1788086 Оно пиздец какое коридорное, но мне это понравилось так как я в игры давно не играл, игрлал во всякие сетевые шутеры, так что это напомнило старые игры которые были у меня на пс 1 кароче как-то так
>>1788117 Да в манямире сослагательного наклонения ты бы и на Марс улетел, и биомусором быть перестал, а на деле обоссаный чмошник, сидящий на убогой доске в зашкваренном треде.
>>1788086 1) Да. Но в целом это не настолько критично. За 5 часов игры они не очень утомили. 2) На среднем уровне сложности достаточно выбрать "действовать по усмотрению" и нажимать 2 кнопки, первая суперудар не знаю как правильно объяснить, вторую просто удар, набиваешь так комбо по минимуму с 30 ударами, у меня около 60+ было максимум. На более сложных думаю можно заморачиваться и самому выбирать какие удары делать, какой следующий удар будет и строить такие цепочки для разных врагов. Но на среднем, по крайней мере в начале можно вообще не заморачиваться. Эффектов много, но в целом глаза не вытекают, хотя скорее на любителя. 3) Я только в FF13 играл. Может даже и оригинально в какой-то мере. Играем за ламповую няшу которая стала одержимым местью демоном, но при этом все равно остается человеком в плане пиздостраданий по брату. Ну и в отличии от той же FF13, въехать в сюжет гораздо проще, может там и справочник какой есть. Про малахитов или как их там, не совсем понятно было, но и то потом более менее объясняется в отличии от тех же Фал Си и прочего дерьма из фекалки.
>>1788128 Да вот увидел, очередное говно для сониблядей выходит, решил зайти сюда и поунижать консолепетухов в честь этого, смотрю, а тут тред очередного анимеговна для спермотоксикозных анимепетухов, дай, думаю, и их обоссу.
>>1788218 >эти оправдания анимепетуха Охуеть, засрали всю доску сами же, всяким говном, а потом жалуетесь что "эт ни мы, но почему нам низзя", типичные анимегандоны.
>>1788070 Люблю Маджилкой бегать. Она так рученьками перебирает, туда-сюда, туда-сюда. Шажки маленькие, легкие. Настоящая прынцеска, девочка-бабочка. Если её оставить: пританцовывает или бинокль делает из своих крошечных ручек. Не то что эта унылая бой-баба. Что не нравится, так это локи. Ну вот города ещё так-сяк, хоть поболтать с народом можно. А открытые пространства такие нудные, да ещё такие огромные, монстры натыканы в шахматном порядке, так это скучно, неправдоподобно смотрится. Хоть бы кустиков понатыкали каких, я не знаю, декора. Не нравится, что нет оружия уникального, эти +2, +3 - ну что за отстой. Не нравится, что каких-нибудь коллекций не пособирать. Все равно каких. Не нравится, что игра такая супер линейная. Ну вообще никаких сюрпризов. Из-за этого всего такое ощущение, что играю в стерильной больнице. Если бы не забавные персы, давно бы дропнул.
застрял в этом ебучем храме как открыть дверь хз, одного камня нет, и одна чаша находится только в предыдущем помещении а там если ее активировать то путь к этой двери закроется что за бред блять
Блять прошел храм и вернулся к тетке-коту, тут такая драма начинается что пиздец все становится серьезным ахуеть, хз на время или на долго, кажись до конца мб
Анон, тут вообще реально сделать чтобы в меню стиком можно было управлять, как в зестирии, а не блядскими стрелочками, про которые я уже давно забыл? Поиграл час и мой большой палец уже охуел тянуться к уебанскому D-pad на х360 контроллере.
>>1788725 А вообще я охуел с того, как тут проебано управление. Зачем ломать то, что уже работало в зестирии? Правый стик вообще работает некорректно, т.е. как будто это клавиши а не стик, т.е. камера вращается не плавно, как ты отклонишь стик а сразу, это блядь как играть в гонки на руле и забиндить "повернуть влево" и "повернуть вправо" на стрелки на клавиатуре. А если юзать клавомышь, то тут невероятная неебическая сенса, которую убавить нельзя, или пункт меню "скорость вращения камеры" работает неверно.
>>1788902 Ага, уже кочаю:3 Надеюсь там будет фапсервис, годный сюжет, она не будет сложной дрочильней, не слишком длинная и концовка, чтоб я плакал как шлюха.
>>1788913 Да я уже тут третий день ебошу без остановки, она длинная шо пиздец, сложно апнуть можно, я на самой мелкой играю а то совсем пиздец будет, хочу быстренько сюжет пробегать все равно долго получается. Фапсервиса тут достаточно
>>1789859 >Склепанное на коленке анимеговно >Даже пс юзеры отрекаются от этого говна, и рады что эти объедки от нормальных игр закинули в стим, авось прокатит >мы тут шедевр обсуждаем Seems legit, PC gaming never changes.
С момента выхода игры ждал тред! ~120 часов проходил этот шедевр. Про хреновое управление я соглашусь, особенно я горел на моменте гонок на землеборде. Ну какого хуя управление этой доской на обоих стиках? Иногда камера фиксируется в таком положении шо пиздец, но её нельзя двигать. Сюжет прикольный, концовка чем то напомнила десятую финалку, только похуже. Но раскрытие второстепенных персонажей и злодеев - просто охуительное. Вот после таких игр понимаешь как нужно раскрывать твоих компаньонов и злодеев. Систему улучшения предметов сделали получше чем в зестерии, там, помнится, что то жуткое было.
>>1789983 Я про систему улучшения предметов. В зестерии просто разбираешь не нужные предметы на части и из них улучшаешь своё оружие, а в зестерии нужно было или как то объединять, или ещё каким то мазохизмом заниматься. Короче помню я так до конца и не разобрался с этим.
>>1789997 А я вообще не разбирался, поставил на изи и автобой. А в берсерии взял улучил шмотки до +3 и на предпоследней сложности нажимаю A+RT и все дохнет.
Вчера все же добрался до игры, даже скриншотов забавных наделал конечно всем похуй, но я сам себя так развлекаю. Думал поиграть полчасика и лечь спать, в итоге залип часа на 2 и так не отписался в треде.
Вот парадокс, меня вообще тянет блевать от всего пиздоглазого, разве, что последний RE понравился и серия MGS. А тут вот даже нравится, конечно оно все довольно комическое как по мне, но в тоже время неплохая драма и вся эта мимишность, что-то все же в этом есть. Даже с учетом, что я не толстый задрот без тян, а взрослый человек лол. Единственное, что все же не нравится это бесконечный спавн мобов, вот не люблю я такое, мне вот хочется раз и навсегда вырезать целую локацию и больше не париться по этому поводу. Да и в целом, думаю если осилю всю игру, то попробую и другие jRPG. Надеюсь сегодня получится побольше поиграть. И кстати, чем больше играю тем больше она мне в какой-то мере Fable напоминает.
>>1790383 Да приду домой прошлые залью как посвободнее буду. Завидую я в какой-то мере ноулаферам и школьникам. А мне вот тянку выгулять надо, а потом работать вечером.
>>1790400 А ты не упомянул, что сюжет некоторых Tales of иногда зеркально повторяет прошлые серии? Зестрия с Берсерией очень похожи по подаче сюжета и финалу.
>>1790877 Она ведь себя имеет введу из девочек постарше чтоб доминировать над ним и просит рассказывать если ему девочки нравится будут, там в деревне была тянка у него подруга его возраста
>>1791024 >Чем плох апгрейд шмота? Титулы мне в зестирии больше нравились, система с рунами тоже нормальная, в берсерии ее просто выпилили. для нуба что там за система такая страшная?
>>1791027 >>Чем плох апгрейд шмота? Тем что нужно искать определенный шмот, апгрейдить этот чшмот определенным шмотом, и в определенном порядке, неправильно апгрейднешь будет еще хуже чем была шмотка.
Начал играть вчера, очень нравится. Зестерию не осилил, хотя пытался в нее играть 2 раза. Уж больно скучная. Здесь все намного бодрее. Персонажи супер. Играю с английской озвучкой и в берсерии она на порядок лучше чем в Зестерии. Магилу лучшая девочка.
>>1791074 Я пробовал в Зестерии. Там конечно японо даб лучше подходит, но я уже давно аниме не смотрю и в играх как то не привычно с японской играть. Мне норм с англюсиком, тем более, что они вполне нормально озвучили.
Блять пиздец, лимфоцит спит в своей кровати и в это время он наверно стал малахимом, лимфоцит который шота грустсит на велву потому что там не обращает на него внимания и ебется со своим спящим братом, сейчас прям мамочку из себя строит всех так любит и одного и другого, разговаривает мило
Уши кровоточат от английской озвучки. Японская -божественна, русская - сойдет, английская - два актера, которые озвучивают всех персонажей во всех играх
>>1791759 Не играл, а тут кароче я просто апнулся длсишками и не ваншотнуло, вон как много урона вылетает на пике, я то еще на минимальной сложности играю все равно сложно теперь стало, долго ебашить их пиздос
Только что разрушил какую то стену и с пиратами приплыл в город. И у меня вопрос. Они так и будут дальше драму из пальца высасывать? Или Вельвет всё таки станет нормальным антигероем, нарезающих всех?
>>1791956 да тут потом такое разворачивается что пиздец просто 10 из 10, там еще целая игра впереди правда и придется оч много времени потратить на все это дело
Лимфоцит номер два и тянка спасшая вельвет из тюряги это ее старшая сестра и племянник-сын арториуса, они когда упали в дырку возродили типа ими, а главный злодей на самом деле дед мухамор в странной шляпе
>>1792004 Тогда дропай, епта. >A Witch's Tale: World Full of Daemons https://www.mediafire.com/?c1apacufm0sufpw >Tales of Berseria novel added to collector's edition. >Enjoy the read. Оставлю здесь, когда вернусь домой почитаем.
>>1792099 >>1792099 я пока радеон не подключил и гонял на интел хд 4000 тянка бегала со скоростью черепахи, сама игра пиздец какая долгая, я уже третий или четвертый день ебошу почти конец вроде а так хуй знает
>>1788014 (OP) Талесами по сути особо не интересовался, немного там, немного тут (вообщем считал очередной фикалкой), а тут недавно анимцо стало выходить по Зестирии и норм так пошло (в игру не играл), а тут бац и какая то Берсерия вышла, ну думаю надо оценить. Такой оценил и тоже хорошо зашло и играю. И вроде бы как бы мало что раскрывается в сюжете и действующие лица как бы не знакомы, но каждую минуту, проведённую в игре, я чувствовал что то не то. Такое странное чувство, будто бы небольшая, но уютная мозаика складывается воедино. И тут я увидел сестрицу Айзена и меня просто порвало значит она его сестра, а они таки соснул. А потом полез в гугл и порвало окончательно. Это конечно не МГС и большого промежутка времени между частями нет, но всё же удивляет то, как тонко и ловко всякие Кодзимы из этих пиздоглазых островов умудряются провести линии судеб и событий. Даже ёбанные перчатки вызывают праведный СПГС. И так скотско-необъяснимо и бесперспективно кончают все в Берсерии (доканчивают в Зестририи и передают эстафету следующим), или теряются в истории или жизнь загибает раком или ещё что нибудь плохое, что невольно задумываешься о тщетности бытья и о том, что как бы тебе не везло и как бы ты не крутился, тебя это бытьё всё равно загнёт раком и выебит бесплатно без смс, словно ты невинный белый мальчик в окружении десятка голых чёрных Арториусов с большими чёрными, мускулистыми и горячими хуями.
С одной стороны, сонсольный гейплей. Который в принципе не такой плохой, тем более, если сравнивать с гейплейным сблёвом - God Eater, где, всё стало бы лучше, если из игры вырезать игру и превратить всё в ВНку или тупо в аниме.
С другой стороны, вполне хороший сюжет, который усиливается, если параллельно с ним, наворачивать Зестирию. На первый взгляд сказка со смехуечками, а на деле все сосут хуи, СПГС и безысходность.
>>1791083 Такой маленький, славный ротик, а из него раздается вот это. Очень раздражающе, честно, как пальцем по стеклу. И истерично как-то. Маджилу говорит вкрадчиво и по голосу видно, что она не сопля какая-то, а вполне взрослая девушка, женственная, хитрая, наблюдательная. В английской очень однобоко. Просто девчонка-клоун, но это лишь одна из ипостасей, на самом деле она более глубокий образ, чем кажется на первый взгляд. Её клоунада помогает ей быть на виду - и быть незамеченной в тоже время. На самом деле она внимательная, даже немного отстраненная, она человек вроде как вне группы, и в тоже время внутри её, это дает ей возможность любого маневра. Это умно и хитро, это защита и, если понадобится, нападение. Именно поэтому её озвучивает взрослая актриса (яп.), а не взрослая актриса, косящая под малолетку (англ.) https://www.youtube.com/watch?v=w8BwONTCqQw
>>1790378 > взрослый человек Ты так говоришь, как будто это что-то необычное. Я овер-30-лвл, на игры не стоит уже несколько лет, аниме не смотрю. Но Берсерия оч хорошо зашла, давно так не увлекался игрой.
>>1792257 после того как найдешь >>1792220 демоническую лоли все будет развиваться так нормас, я то просто влюблен в Велвет вот мне и изи нравится, а маджила мне не оч
>>1792257 Только сейчас заметил, что её ванильный двухцветный наряд, украшенный ромбами, схож с нарядом джокера, самой загадочной картой колоды. Она не клоун, а шут, который может позволить себе всегда говорить правду. И который может заменить собой любую карту колоды. "Перестань дурачиться" - "А что если мне это нужно?"
Сегодня мне два сна приснилось, один я не помню но когда проснулся почувствовал какую-то экзистенциальную грусть, я попадал в мир к Велвет и не помню что там делал, но поскольку при пробуждении было грустно от того что я тут, а не там я действительно там был. Не хотелось покидать это место. А во втором сне я катал велвет на кабриолете вожно даже игрушечном но он был большой как настоящий и кормил конфетами, приглашал к себе в госте и мы там веселились, читали разные книжки про инопланетян. Такие вот дела, уже скоро конец игры и как-то грустно становится что придется попрощаться со своей вайфу.
Сломался геймпад, другого нет. Это вообще играбельно на клавомыши? Слышал про то, что из 4 комб можно нормально использовать только 2 т.к. на мышке 2 кнопки, а для 2 других комб нужно нажимать шифт вместе с кнопкой и это вообще нихуя не работает.
>>1793054 блять комбы установлены на стрелочки клавиатуры по умолчанию, на клавомыши играть еще легче чем на геймпаде, меню юзается так же удобно стрелочками
>>1793064 >>1793066 Очень полезная инфа, но играть стрелочками, постоянно меняя положение руки с мыши на клавиатуру и обратно - уж увольте. Может хоть фанпатч запилят и пофиксят когда-нибудь, пока подожду пожалуй.
>>1793013 В какой-то момент появился у котеков в обменнике. Я его заметил после вулкана. Хотя могло открыться и за какую-нибудь мелочь вроде победы над всеми в карточной игре
>>1793073 Во второй половине игры мышка вообще становится не очень нужна. По карте ты летаешь на доске, там всадом маневрируется проще, а в бою тебе вполне хватает таба и пробела для управления камерой
Я думаю анима по берсерии выйдет только попозже, это как с зестрией она вышла но после выхода игры, а то получится что все халявно аниму посмотрят сюжет просекут и даже играть не будут, они же тут в игре нарисовали много сценок анимированных на проятяжении всей игры
>>1793490 Не, купальник это не то. Когда все видно, нет для простора для фантазии, а вот мелькающая из под юбки полоска трусиков или узкие шортики - другое дело.
>>1793514 вот поетому я хочу игру теперь поиграть, она же полная а не как анима обрезананя? >>1793496 пикрл - труселя рассмотреть можно в центре через текстурки, если выбрать другой наряд то может легче будет рассмотреть, мне просто нравится наряд пирата
>>1793561 >>1793552 Блядь, ну и как тогда в это играть? Я вообще уже отвык от рпг на 50+ часов. Последний раз проходил Зиногрс и заонхолдил на осаде Нисана. Не хватает мне усидчивости, что ли. Но это мои проблемы, конечно, извините.
>>1793613 Проблема в том что герой четко прописанный и простора для фантазии мало. Притом сеттинг не об этом, а о наивной сказке, эпике и анимешном пафосе. Романтические темы здесь заканчиваются на шутках про трусы или сальные разговоры.
>>1793572 > как тогда в это играть? Бодро и весело же. Романса нет, но Велвет - это яндере. Романса особо нет, но в конце есть признание. Такие вот забавные противоречия.
>>1793624 Ты будто гаремных внок не видел. Хоть у героя и прописан характер, некий простор для маневра, с какой стороны этот характер раскрывать можно оставить на совесть игрока. И к тому же в тейлзах были романсы - например. во творой симфонии таки можно выбрать между Шиной и Колеттой.
>>1793647 Ну расскажи мне, что в ней от классической яндере - персонажа, который на первый взгляд нормальный, но при малейшей провокации срывается в психопатическую бойню, практически всегда на почве романтической любви
>>1793665 >Ты будто гаремных внок не видел. Хоть у героя и прописан характер, некий простор для маневра, с какой стороны этот характер раскрывать можно оставить на совесть игрока. И к тому же в тейлзах были романсы - например. во творой симфонии таки можно выбрать между Шиной и Колеттой. Может потому что любовные линии сложнее прописывать? В той же симфонии это вплетено в сюжет, а последних Tales сложновато это внести.
>>1793667 >покормить собой богиню >Как что-то плохое. Если и выбирать богиню то только блистательную Маджилу.
>>1793694 >а последних Tales сложновато это внести. Только потому что Лафисет - шота, а Сорей - аутист, до сих пор не понимающий разницу между мальчиками и девочками. Хотя тот же броманс с Миклео сделан неплохо, и ему не хватает совсем капли романтики, чтобы получилась полноценная любовная линия
>>1793665 > при малейшей провокации срывается в психопатическую бойню, практически всегда на почве романтической любви На фоне любви к братику она наделала много хуйни. Не уверен, правда, в романтической сути этой любви, но ладно. Яндере действительно не совсем правильный ярлык в ее случаи, проще и понятнее будет назвать ее мстителем.
чот я потерялся в боевке. в брейке у велвет начинает сильно падать здоровье, не я читал навык там да написано что оно отнимается, но временами фулстолб за несколько секунд уходит брейк спадает и смерть. что я делаю не так?
>>1793814 > ременами фулстолб за несколько секунд уходит брейк спадает и смерть. Брейк не может за несколько секунд убрать все поинты. Скорее всего, ты просто попал под раздачу и не заметил. Брейк гарантирует только то, что ты выйдешь из него с 1 пойнтом, но не гарантирует неуязвимость.
>>1793814 сложность понизь мб, там вроде не здоровье падает и урон получаемый падает и все заебись наоборот, падает количество душ у тебя и даются души противнику
>>1793828 Т.е. пока ты в форме териона - ты по факту бессмертен, но дамаг получаешь в полной мере. Вышел из облика с одним пойнтом и получил щелбан - естественно, ты моментально сложился.
>>1793837 >>1793828 эт я понил да. и еще, как "нормально" выйти из демон формы, с комбоабилкой в конце, а не по истечении здоровья. чегой-то не всегда получается
>>1793831 скучно тыкать одну кнопку для победы, тут хоть напрягатся приходится. сложности ятп открываются постепенно, убийством красных мобов? сколько их всего? я уже до "беспокоющей" добрался
>>1793858 красных мобов много, там ближе к концу игры и на простой сложности будет трудно долбить мобов, некоторых даже невозможно, хз у меня хп не убавлялись наоборот даже было
>>1793858 > и еще, как "нормально" выйти из демон формы, с комбоабилкой в конце, а не по истечении здоровья Ммм, сделать полное комбо, даже в воздух? Как-то у меня такой проблемы никогда не было.
>>1793911 Йеп, слишком много фагов. И ладно, если бы сам читал эту хрень, можно было бы хоть вклиниться, но ведь нет же, и даже не хочется начинать. Но не будем скатываться в этот срачик, пусть это будет в веге.
>>1793965 Там будет Маотелус, Завид и Айзен в виде дракона, про остальное не знаю, ибо дропнул(но собираюсь раздропнуть таки). По-моему, никаких упоминаний о ней не было.
>>1793837 Поправка - дамаг ты получаешь не в полной мере, а удвоенный
>>1793965 В Зестирии упоминается Завид, Айзен, Магилу, Маотелус и кошка Шигуре. Плюс пересечения по географии типа Лоегрес=Пендраго, плюс упоминания Арториаса и Айфрида в топонимах. В пролете Вельвет, Рокуро и Элеонора
>>1793988 Примерно тысяча лет до Зестирии. Зестирия кончилась тем, что Сорей убил Хелдальфа и очистил Маотелуса, но Маотелус пока не до конца оправился от превращения в демона, поэтому Сорей становится сосудом для него и какое-то время поддерживает вместе с ним мировое равновесие. остальные расходятся по своим делам. Самый конец - спустя пару сотен лет Миклео снова встречает Сорея, который, скорее всего, стал серафимом
>>1794010 > Вельвет еще может всплыть Как? Если она отцепится от Безымянного, то вся свистопляска начнется заново, а если Безымянный как-то погибнет, то она и Лафи заодно помрут. Если и вплывет, то толкьо как цель для эвтаназии
>>1794014 > Как? Если она отцепится от Безымянного, то вся свистопляска начнется заново Сам спросил, сам ответил же. Зачем кому-то понадобится трогать Безымянного - это другой вопрос, но гипотетически это возможно.
>>1794015 >и это они просто в этой части п Одно и то же, я вот берсерию прошел и ясно стало почему их типа раньше видно было, а потом стало не видно)))
>>1794015 Одно и то же. Дело не в переводе, а в том, что их по-разному называют жители, времени-то много прошло. А еще в берсерии тоже есть серафимы - жители Небесной Обители, которая была еще до появления мира людей, и от которых отпочковались малахимы, решившие сосуществовать с людьми. Подробнее пока не скажу, это лор из постгейма, который я пока только прохожу
>>1794024 Ну положим, началось все с того, что его односельчане отдали его семью на растерзание шайке бандитов, и как раз после этого стало видно демонов. Не факт, что без видимых малахимов дела бы шли лучше
>>1794023 И есть спекуляции, что вроде как вся эта хуйня происходит именно из-за этих не очень хороших пидорасов Неебсной Обители, ага. Кстати, как в постгейм данж попасть? А то может тоже поковыряюсь.
>>1794028 1. Убиваешь Артурку в первый раз 2. Загружаешь сейв со звездочкой 3. На выходе из Трона встречаешь котека, который посылает тебя в вулкан 4. Нам находишь портал и лезешь в данж. На входе надо выиграть 3 боя с тварями выского уровня за 4 с половиной минуты, иначе не пропустят дальше. Мне пришлось снижать сложность до нормала
>>1791083 какое же гавно. лишь один раз я слышал нормальную переводную озвучку анимэ- спейсвульфа от реанимедии. и то лишь потому что хорочка в оригинале озвучена нормально, а не очередной трижды проёбаной герпесной переигрывающей проституткой-сейю, которую пидор-продюссер подобрал в акихабаре.
>>1794020 Полагаю чтобы преодолеть склонность людей к превращению в гому/хеллионов. Вот моя теория для будущего заруба: найдется какой-нибудь шизик-злодей прочитавший Судьбоносную Книгу Откровений, словивший багор от правды и решивший выпилить весь местный пантеон с Безымянным. Однако цена излечения заразы велика, может погибнуть все человечество, однозначно погибнут серафимы, а мир на долгие века погрузится во тьму дабы восстать заново. И шизику-злодею противостоит новый ГГ уже в компании какого-нибудь пастыря (с буферами) и окочурившейся от всей этой хуйни Вельвет. Будут подниматься философские вопросы в анимешном духе, противостояние мировозрений и игра на контрастах. Злыдню, в духе Tales of, обязательно с сложной судьбой, надоел старый порядок, ему горько видеть как человечество загибается и превращается в чудовищ потому что так надо и хочет перезагрузить все. ГГ ему противостоит, но в глубине души понимает, что он отчасти прав. Можно добавить линию истории по путешествию во времени, где новая зондер-команда скачет по эпохам и исправляет то что набедокурил злодей со своей шайкой и одновременно знакомясь с старыми персонажами серии.
>>1794060 >решивший выпилить весь местный пантеон с Безымянным Проблема в том, что, во-первых, люди превращаются в демонов не из-за каких-то внутренних свойств, а из-за проклятья, наложенного давным-давно. А пантеон - это единственное, что хоть как-то сдерживает мир от полного пиздеца. Хотя в принципе можно сделать серафимов Небесной обители врагами и давать им пизды в духе Монмуцу квеста, заделки под это есть
>>1794092 Черепажек-барыга который встречается во всяких подземельях в берсерии, он не человек и не серафим или малахим или демон, он - Черепажег. Это все что стоит о нем знать.
Вообще нихуя не понимаю в местной боевке. Мне что, надо перед каждым противником лезть в приемы и выстраивать все конкретно против него? Ну что за пиздец.
>>1794151 Я залезал туда только если попадался крепкий босс или случалось опасное столкновение. На самом деле не так часто приходится туда лезть даже на высоких уровнях сложнсоти. Я не люблю лишние телодвижения, но жопа не горела.
>>1794151 приемы это комбо которые будут выполнятся по нажатию стрелочек на клавиатуре, я за всю игру только пару раз туда залез, просто некоторые атаки наносят больше урона определенным целям, но если не дрочишь боевку и играешь на минимальной сложности то ничего можно и не менять.
>>1794169 Пробегать мимо, мобы спавнится могут прямо перед носом, вроде спавнятся в твоем поле зрения, так что нужно утыкаться в пол и так бегать, в игре и так боевки с боссами достаточно, если попал в боевку тупо выбегай из нее и все.
>>1794200 да если у тебя души кончились то и урона нет никакого практически или он блочится так что отбегаешь от врага и ждешь пока души апнутся и тогда опять бьешь, это как шкала выносливости в шутерах каких-нибудь
>>1794214 Нет, они будут из-за минимальной сложности в финальной битве. Ибо ты будешь андерлевел и с хуевым эквипом, а босс там этого не прощает. Могу ошибаться, бо давно читал. >>1794219 Не знаю, ибо дропал. Но чувствую, что дольше.
>>1794202 Наоборот. Чем меньше у тебя душ, тем больше урона ты наносишь, меньше урона получаешь и имеешь более высокий шанс застанить врага. Минус - комбы становятся смехотворно короткими. А вообще шанс стана зависит от фокуса
>>1794556 Полизил в настройках поменял "полный экран" на окно без рамок, чтоб скрины делались так же изи, а когда загрузился обратно то черепашег исчез со своего места, вот это ахуеть
>>1794948 но он не лафицет, тут в треде больше спойлеров, я тут наспойлерил много без спойлера, проспойлерю сейчас со спойлером он сын арториуса живший в его подруге, когда та упала в ту черную дыру возле деревни, они оба переродились в малахимов, велвет сожрала свою сестренку, а он в конце игры превратится в дракона
Балиин! Ваще крута! Эта игра вылечила мою игровую импотенцию. Очень нравится и сюжет и боевка. Играю 1ый день. Опытные аноны плз расскажите подробнее про боевку, когда нажимаешь R удары просто получаются сильнее? Или лучше ее юзать во время комбо с простых атак? Играю на предпоследней сложности и пока тупо закликиваю врагов мышкой. И еще - есть ли вебмка, где показан момент как в тюрьме впервые появляется ведьма в юбке из книг и представляется? Ладно, сам сделал
Из-за ивента Burn Jita в EVE online почти не остается времени на игру в эту сказку. А вы наверно её за 2-3 дня прошли, играя нон стоп. Однако в субботу-воскресенье много времени и я снова наделаю вебок про своих любимых персонажей и пройденный отрезок игры. А пока запощу свой самый любимый трек из игры. Я бы назвал его "дух приключений", слушая его, представляю поход отряда Велвет через горы и препятствия к цели путешествий, вприятной атмосфере взаимной симпатии и сестринской любви к Лафицету
>>1800066 Мне таки больше нравится холодная тематика: https://www.youtube.com/watch?v=6lD1usBGvlM > Из-за ивента Burn Jita в EVE online почти не остается времени на игру в эту сказку. EVE в принципе не оставляет время на жизнь, это мы прекрасно знаем.
Ну собственно я прошел игру. И знаете что, я никогда в японцах не сомневался. Почти все игры в которые я играл были ахуенными, но это самая лучшая. Никогда я так над концовкой еще не ныл. 5 дней прошли как 1, а игра еще долго останется для меня примером как нужно делать сюжет в играх.
>So, Maotelus, you've been around for a while, right? >Yup >You must have seen a lot. >Oh, yeah. I have. >How many lords of calamity have come and gone in your time? >All of them >Really? >Yeah. I told the first one I loved her. Pff.
>>1800438 >>1800168 >>1800066 Ну вы чё, серьёзно? Я застрял на миссии, когда надо починять корабли, не могу заставить себя играть дальше. Неужто там прям всё настолько хорошо будет?
плюсы - развитие сюжета в классческом русле - завязка развитие культминация и т.д., без нестандартных подач, без экспериментов с новомодными и забытыми кунштюками. Сама история довольно такие героическая аниме-боевичок седзе. Отдельно герои - каждый специфический, причем специфика в разных ракурсах, а не только на общей необычности: карикатурный герой, герой как бы из 2007 года, герой невзрачный и они все довольно интересно смотрятся. Естетстенно это жрпг => смотри мультики, автолвл, шапки, странные приключения в пещерах/лесах.
При всем при этом сюжет собственно примитивен, что-то уровня фентези-книг.
Зачем нужны путшествия и исследования подземелий?,ладно когда 2д или псевдо3д, то еще смотрится и ограничения дают оправдания. Но когда ты бежишь в три дэ подземелье, а перед тобой все то же самое что в старых жрпг, кроме рандом-баттлов, то встает вопрос - зачем вообще тут нужно полноценное три дэ, поскольку оно в принципе не нужно (даже чтобы по сторонам глазеть - графон так себе и детализация так себе)
Сомнительные находки геймплея: - булыжники в лесах/пещарах - они рушатся по клавише ентер - заросли лозы - рушатся по клавише ентер - островки - перепрыгиваются по клавише ентер
ПРЕПЯТСТВИЯ - ненужны совсем, их всегда видно, они просто лишнее время тратят.
Косоглазые ублюдки выпустили очередную визуальную новеллу назвав ее игрой, забыв завезти визуализацию.
>>1801458 Путешествия партии героев между аниме-сценками и врезками диалогов - дань традиции ЖРПГ.
Легкие бои (на легком-среднем уровне сложности) - дань традиции жрпг.
Только вот в 2017 это уже не воспринимается как что-то нормальное, особенно когда такая всратая графна в Бересерии. Путешествия в однотекстурном подземелии явно затягивание времени неумелыми решениями. Такое ощущение, что бандай не шарит даже в жрпг.
>>1801986 Это блин не вайфу, а настоящий альфа-самец в теле шоты, Вельвет с Элеанор ему чуть ли не задницу лижут, а он еще яйца к Маджилу и демонической лоли подкатывает.
>>1802007 >А Эленор няша. Жалко, что выпадает из истории после конца Берсерии. Это да, она по идее должна стать первым пастырем, у неё ведь "резонанс" не пропал?
>>1802142 Лорофаг с двумя страницами отсылок заехал в тредж. Итак после прохождения игры она отстраивает мир заново, но про то что она новый пастырь не было намеков. Возможно она делает от лица Аббатства
>>1802594 К старому Аббатству у люда теперь веры нет, а Элеанор считай икона, ведь она участвовала в решающих событиях по спасению мира. Притом у неё мощный резонанс и из всех бывших сильных экзорцистов она осталась одна. Логично сделать её следующим пастырем.
>>1802644 Угу Маджилу жалко. Айзена пиздец как жалко. Про Рокуро ни слуху ни духу, наверное словил где-нибудь демонический приход и озверел. Демон войны как никак. Про Элеанор ни слова. Но можно предположить она стала родоначальником того самого культа Пастыря. Одна Вельвет с шотой вечность обнимается.
Всё, я кончел, гаспада, игру. Мне не понравился геймплей (я серьезно), вообще. Крафт, бои, это всё. Эти фишечки непонятные со скейтом, камни какие-то, что за дичь. Особенно не понравилось система перемещения по миру, непосредственно карта. Первый раз в жизни я пожалел от всей души о старом добром фастревеле.
Но. Сам мир - понравился. Не шедевр, но миленько, хотя и пустовато.
Куча необязательных диалогов с нпс, молодцы, хорошо сделоли, - чувствуется биение, так сказать, жизни.
Сопартийцы - все няши, все. Особенно приятно было развитие характеров и узнавание их игроком по сюжету. Не то чтобы я слаще морковки ничего не ел, но персы именно в игре (не в кино, анимах и тэдэ) редко цепляли так.
Любовь навсегда - Маджилу. Образ недораскрыт, я щитаю! Хотелось бы узнать, как она докатилось до жизни до такой, узреть старушку в молодости, узнать о её нисхождении с вершины на дно. Диалог с неписем в деревне под конец игры (не дословно): "Много лет назад в горах разбился бродячий цирк, все погибли. Но среди тел не нашли девушку, путешествующую с ними. Они очень плохо с ней обращались. Это случилось, когда я был молод" - мужику примерно за сорок. Тни: "Маджилу, так сколько тебе лет?" - Протестующие вопли Маджилу.
Под это дело накатил (как неажиданна) Tales of Zestiria. Маджилу там нет, Бербетто нет, есть какой-то хуй с перьями из ушей. Надеюсь, я к нему привыкну.
А коннотации какие-то с Берсерией будут? Не в плане обустройства мира, здесь все понятно, а именно персов? Вроде Берсерия приквел. Или нет?
>>1804035 >Образ недораскрыт, я щитаю! Хотелось бы узнать, как она докатилось до жизни до такой Ты жопой проходил и не все диалоги прочитал, ее раскрыли более чем достаточно.
>>1804035 >Маджилу там нет Есть ее гроб, и упоминание что была первым летописцем. >Бербетто нет Ну а хули если ее история закончилась.
Зато есть несовсемАйзен, Эдна, Завейд, Маотелус. Но вообще берсерию лучше после зестирии накатывать. Но тебе зестирия не попрет, если не поперла берсерия, там ебанутая система шмота.
>>1803296 >>1802659 >>1804042 >>1804093 >Маджилу Ну что жалко то. Как минимум 750-800 лет прожила, наверно единственный персонаж из пати, кто: 1) Не попал в сомнительное мероприятие\перешёл в другое агрегатное состояние Велвет и Лафисет 2) Чья судьба более менее известна Элеанора (хотя скорее всего она и стала пастырем, но как там всё у неё пошло, тоже не известно) и Рокуроу 3) Трагично скурвился Айзен в дракона
А если учесть, что она всё же человек, то только выиграла, обмазалась магией и прожила 8 человеческих жизней.
>>1804035 > Хотелось бы узнать, как она докатилось до жизни до такой Цирк Аббатство объявило еретиками и отправило на казнь, по дороге корован попал под обвал и все погибли кроме Магилу, которую удочерил Мельхиор. Мельхиор сделал ее легатом и готовил на роль своей преемницы, но оа завалила последнее испытание - иллюзию своей сокровенного желания - любящей семьи, которая не отказалась от нее. Магиллу вместо того чтобы разбить иллюзию как Велвет, ее приняла, ну и получила свое пресловутое разбитое сердце в итоге. После чего ее сослали в Титанию, где она встретила Вельвет и все заверте...
>>1804118 >Трагично скурвился Айзен, кстати, героически собой пожертвовал, добив на пару с Завидом Владыку Бедствий, после того как тогдашний Пастырь погиб, и приняв на себя всю высвободившуюся злобу
Блядь, что за пидорасы переводили игру? Какие в пизду МАЛАХИМЫ, если в озвучке используется слово "дух"? Какой нахуй ТЕРИОН, если "куума" явно состоит из "жрать" и "демон", и замечательно переводится соответствующе? Нахуя из Магилу сделали Маджилу? Я уж молчу про то, что реплики в озвучке и в субтитрах периодически различаются по смыслу.
>>1804455 Дух - примитивный перевод, обозначающий кучу существ, включая нежить-призраков. Малахимы - конкретные духи, помогающие экзорцисту побеждать демонов. Терион - слово, использованное Артуром в ночь жертвоприношения Лафицета и превращения Велвет в демона, причем значение этого слова он прекрасно объяснил. Переводить дословно не всегда хорошо и не всегда правильно. Как по мне, перевод уместный
Терион - демон, который питается демонами (с) Артур Монстр, который пожирает врагов, чтобы стать сильнее (с) Велвет
>>1804482 Хули ты мне тут лечишь? Это как раз общее название всей атсральной пиздобратии от КОТЕГОВ до экзорцистских шавок, это же японцы блядь, если б они хотели выделить из всех духов именно этих, они бы обязательно въебали им какое-нибудь название позаковыристее вплоть до этих самых МАЛАХИМОВ, которые бы так и звучали. А вебмку свою засунь в жопу, ТЕРИОН на ней только в субтитрах, о чём я блядь собственно и толкую.
>>1804496 Так ты толкуешь о том, о чем вообще не стоит толковать, поднял пыль на ровном месте. Смесь шизофазии и обида пятиклассника, который изучил пару слов на английском и докапывается до перевода по телевизору.
http://aselia.wikia.com/wiki/Therion therion = kuuma = consuming demon В русском переводе все настолько идеально обозначили и даже дали дополнительные разъяснения в диалогах, что ни у кого, кроме тебя, никаких претензий не возникло. Даже хорошо, что игру переводили "пидорасы", а не такие крутые спецы, как ты, иначе бы все точно запутались в этих духах и куумах
>>1804093 >Но вообще берсерию лучше после зестирии накатывать. Но тебе зестирия не попрет, если не поперла берсерия, там ебанутая система шмота.
Шмот ладно, любая игра не только из этого состоит, но вот настроение совсем другое, нет?
Я, конечно, только начал, стал Пастырем, посрался с корешем, иду в лес с принцессой. И все же прологом это уже не назовешь. Тем не менее, никто героически пока не помер, никто не предал, што за дела? Я в глубине души надеялся на полный выпил родной деревни в начале - но нет. Где шекспировские страсти? Они вообще будут? Тень отца Гамлета, ебанутые богобратья, демонические сестры, поехавшие зятья, вот это всё. Чад и угар кутежа где, будет ли он вообще?
Просто у меня на данный момент: правильная вся из себя прынцесса; корефан-ботаник; стукнутая пыльным мешком лоля и, собственно, главный герой - колхозник-пионэр всем ребятам пример. Лиственная роща. Складывается странное ощущение, что я играю в продукт Уолта Диснея.
>>1804207 Там все эти фастревелы по пальцам пересчитать. Локаций дохерища, а тревелов, ну может десяток. Такие голубенькие светящиеся кружки на земле. Причем телепортят они не куда хошь (ишь, чего захотели), а только в точку, к которой привязаны. И зелья ещё, но они телепортят только в начало города или подземелья. К середине примерно ещё скейт выдадут (почему не в начале блять? Потому что мы хочим искусственно затянуть геймплей). Вот он довольно быстро едет. Но чтобы скейт заработал, тоже в каждой локе нужно точку специальную активировать. Если резюмировать - как-то через жопу это всё.
>>1804586 Нихуя почти не будет, зестерия по сравнению с берсериией сосет по всем параметрамособенно боевка говно, я вот сам ее только закончил проходить, опять же по сравнению с берсерией концовка ниочем.я правда проходил в торопях иначе бы снова дропнул Впрочем все это не удевительно ведь берсерия просто шикарная работа над ошибками. Алсо стоит ли проходить историю Алиши или там ничего интересного нет?
Т.е. если не в игре, то хоть в адаптации ее имя прозвучало вслух. Правда те, кто еще не играл, наверняка изошли лютой болью от таких беспощадных спойлеров. >>1804666
не могу играть в анимедаунские игры. Причем по скринам то мне нравится, я люблю такую рисовку Но японцы тупо отбитые и не могут в сюжет вообще нигде. Ни в играх, ни в аниме, ни в фильмах. У них все сюжеты просто унылейшее дерьмо с абсолютно дебильной завязко и такой же дебильной концовкой. Именно поэтому я крайней редко посматривают аниме. Хотя сериалы смотрю 24/7
>>1804718 Назови мне хотя бы один сериал, который был бы лучше добротного аниме. Даже не топового аниме, а просто добротного. Таких сериалов просто нет.
>>1804765 >>1804794 Наес лопнули. >>1804767 >>1804770 Вы между собой договоритесь. Могли бы ради приличия сопрану выкатить, хотя бы не так убого по сравнению с анимцой смотрелось бы.
>>1804846 Смотри горло не надорви. Ну хотя бы не будешь спорить с тем, что признанный маэстро анимэ Г-н Миядзаки (Нет, не который души делал), снимает шедевры, которым мадока и в подметки не годится?
>>1804927 Погуглил, и впрямь. Лол, гайдзинам предстоит очередная тяжёлая ночь, полная оправдашек. Я слышал, что они не дозволяют аниме до оскара, чтобы три дэ отвратительные свиньи не остались без статуэток.
>>1804863 Блять да те же тетаны на которые дрочат анимешные они же блять унылое говно. Я реально смотрел это. Японцы настолько дегроды что умудрились переигрывать даже в аниме блять. Эта одебилевшая озвучка где японцы постоянно орут, псевдоним эпичность зашкаливает. Ни одно аниме даже близко не сравниться по качеству с какими нибудь викинга и или сынами анархии
>>1804974 Больше сенёнов смотри заместо нормальных тайтлов, ещё и не такое увидишь. Твой пост только подтверждает основную мысль треда о том, что смотреть сериалы после нормального аниме никто не будет. А вот если твоё знакомство началось с титосов и наруты, то, конечно, какой-нибудь викинх покажется лучше.
>>1804816 >Олсо, что-то в мире лучше Мадоки - это даже не смешно. Нельзя быть такими толстыми, даже итт. >Madoka >Сёдзё (аниме) >Сёдзё (яп. 少女 сё:дзё, «девушка») — аниме и манга, рассчитанные на особую целевую аудиторию — девушек в возрасте от 12 до 18 лет[1]. В центре сюжета, как правило, находится девочка или девушка и вопрос её становления как личности, часто присутствуют любовные отношения разной степени близости[2], большое внимание уделяется развитию образов персонажей[3], мужские персонажи очень красивы, благородны, храбры и самоотверженны («бисёнэны»)
>>1804538 Что там блядь обозначили? Схуяли kuuma стало равно therion? Я щас пойду и назову всех сеирей барабашками, а куума у нас будет, скажем, чёрт, это будет идентичный по адекватности текущему перевод. Названия взяты с потолка и не имеют никакого отношения к значению оригинальных слов.
>>1805410 Потому что терионы это чистой воды звери, которые при своем голоде почти лишаются сознания и начинаю жрать все вокруг. Тут примерно такое сравнение идет. Хочу заметить, что в этой игре переводчики не зря свои деньги получают раз даже вот такое не поленились погуглить.
>>1805413 Да ты что блядь? Чому б тогда коровой не назвать? Или белочкой? Звери же! Хватит толстить, блядь. Эти переводчики умудряются "ммм" перевести как "теперь я буду об этом знать!" (Диалог при встрече черепахочеловека)
>>1805482 Успокойся сам уже, тут все поняли, что ты не доволен хорошим переводоюм, что у тебя есть свое мнение и свои варианты, но всем похуй, тебя пытались вразумить до тебя не дошло. Вобще не понимаю таких людей которые визжат о дословном переводе всего и вся.
Ах да, лучший демон игры - это Курагане. Хотел бы его иметь в личном примере для себя. Недюжинная любовь к своему делу, одержимость. Хотел бы я найти такое дело себе
>>1805540 Да ну брось, Айзен самый топич, пусть и не демон. Такой-то обладатель собственного штурвала и возможностью в любой момент найти приключения на задницу.
>>1805567 Айден не демон, он малахим. Нигде не говориться, что он был человеком. Он просто появился на горе, а позже появилась там еще и Эдна. Его как бы "сестра".
>>1805601 Он говорит открытым текстом, что сначала появился он, потом она. У них нет кровных уз, но они чувствуют друг друга и заботятся друг о друге, именно по-этому они брат и сестра. Так же он покинул ее ,потому что не хотел, что бы из-за его проклятья она пострадала.
>>1805651 На самом деле ты сидишь бугуртишь, а переводили то в итоге не наши парни, а те кому разрабы у них там сказали и уж поверь им виднее как правильно.
>>1805500 Но ведь все эти духи и пожиратели демонов звучат как максимум безликое говно, в то время как серафимы и терионы, во-первых, коррелируют с местной религией, которая выглядит как христианство, во-вторых, прекрасно запоминаются и придают сеттингу шарм и в третьих, не теряют никаких важных смыслов, потому что там терять нечего. Это как раз пример отличного перевода, а не подстрочника от васяна с первого курса лингвоауза
Есть где список сайд-квестов взглянуть? У меня такое ощущение, что я много пропустил. Я наткнулся только куклы для сестрицы, цирк Маджилу, пингвина-студента (подругу его я так и не нашел, кстати). Ну, мини-боссы нещитово, конечно.
И второй вопрос. Пост-гейм что в себя включает, только данж-локу какую-нибудь или мир будет открыт и всякое такое?
>>1806632 Чот не нашел. Но вообще, тебе просто надо не пропускать все "!" ивенты. Некоторые из них и дают квесты. Олсо, некторые из "!" в ночлежках и барах, так что если снова пробегаем по старой локации - не забываем туда заглянуть. И да, у каждого персонажа свой сайд-квест. Можно немного ориентироваться по ачивкам: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850843081
>>1806632 Постгейма нет. Список сайдквестов нигде не глянуть, просто после каждого мейнквеста просматривать всю карту на наличие восклицательных знаков, долго, но тогда не проебешь.
>>1806768 >Секретная локация - Котеград >Для того чтобы попасть на Кошачий остров, необходимо открыть 38 кошачьих сундуков. В 38ом, вместо предмета будет "Приглашение от котегов" > Далее нужно прийти в Талиесин, где на одной из крыш вас будет ждать Котег. Поговорите с ним, и он вас отправит в Котеград Блять, сообщество стима вам вообще для чего?
>>1806309 Это пример ебучей отсебятины, которой всякие пидоры, мнящие себя ниибаццо творцами портят половину годноты оригиналов. Ты, блядь, переводчик, твоя задача перевести, а не переврать, но нет, мы будем вставлять тупые шутки вместо игры слов, мы будем выдумывать левые термины, мы будем коверкать имена, просерать в никуда реплики и выдумывать новые. Сука.
>>1806842 Ты мне лучше блядь прямо здесь и сейчас объясни, почему ты защищаешь тупые шутки, левые термины, исковерканные имена, просранные реплики и выдуманные реплики. Только без хуйни про шарм и "ну смысл же не потерялся, ну чо ты".
>>1808188 Конечно на английском. Все лучше, чем этот переигрывающий пиздец. А если ты тут переигрывания не видишь, то просто представь, что персонажи говорят на английском или русском, но с теми же интонациями (особенно стражник).