Миленькая бродилка на пару часов, пускай и слишком уж пустоватая местами. Эх, но сделать настолько замшелую и предсказуемую концовку, и при этом иметь смелость очень толсто на протяжении всей игры по её поводу хинтить - это надо уметь.
Middle-earth: Shadow of Mordor начал играть в это. Ну что сказать, слабая игра, но как чистый файтинг на мечах и фанатам властелина колец, рекомендую. Не плохая и не хорошая игра.
>>2155068 Да при чём тут канон, не канон. Эта игра не претендует на канон, просто драчка во вселенной властелина и не более. Тем кому нравится такой лор можно сыграть.
>>2155134 А ты не думал что мне лень делать скрины? Или мб у меня фрапса с бандикамом, нету на пеке? Пиздец хуею с таких даунов, это что тред с обязательными скринами из игры? Лишь бы доебаться, желчные мудаки.
>>2155129 Ну знаешь орки, мордор. Мне этого достаточно, чтобы побегать подраться на пару вечерков. Что мне действительно в этой игре не понравилось, это спам врагов буквально под носом. Не успеешь их убить, они тут же появляются на том же месте.
>>2155185 Орки щас везде, а мордор вышел максимум дженерик злой империей без души. Заодно нахуярили магии через край и сделали супер-героя уровня комиксов. Это с книжками даже не близко, там все куда приземленнее было.
>>2154466 >теперь на пропавшего часового реагирует все ближайшие охранники Да хуй бы там. Я у них за спиной вырубаю всех и вся, а они реагируют только на шаги по лестнице на два этажа выше. Это лютая хуйня.
>>2154812 (OP) Поставил Path od Exile. Прошел за три часа до конца первого акта (точнее, думал, что прошел, он потом продлился), заебался и удалил к хуям. Однако я успел срубить одну ачивку, которая теперь висит мертвым грузом и портит стату (1% - просто охуеть). Спасибо, тупорылая h'n's дрочильня.
Пробую подъём деда 4. Стим заполнен гневными комментариями о том, что, мол, серию скатили в говно, но ведь нельзя скатить в говно то, что и так им было. Играется абсолютно так же, как и остальные части, как по мне.
Накупил себе игор под PS4, и не знаю, с чего начать. Мечусь как Буриданов осёл между антил дауном, Драке 4, хорайзоном и бладборном, и не могу выбрать, какую пройти первой. По паре часов наиграл в каждую, и все охуенные, хрен пойми че делать, хоть монетку кидай.
Один плюс - не жалею о покупке консоли, все игры нраяца.
>>2154812 (OP) Решил я все таки поиграть в последнее творение ремеди (ага, в 2017). И что я могу сказать? Пик 2 и 3 сами за меня все говорят. Даже с учетом того, что я проходил на харде, с геймпада, тупил в последних главах, собирал все говно что только можно собрать, смотрел параллельно весь сериальчик, короче говоря со всей аутичной суходрочкой продолжительность получилась меньше, чем старый добрый ВД. Почему я сравнил с ВД? Да потому что КБ и есть кинцо, геймплея там с чайную ложечку, теряется среди собирательства всяких записок (с попутным чтением их) и кинца. Но и как кинцо честно скажу ожидал большего, зерно сюжета шикарное, но вот то как его раскрывают, оставляет желать лучшего. Но все таки я прошел на одном дыхании, и впринципе не жалею потраченных 500 рублей, игра хоть и сырая, но все же послевкусие у нее удовлетворительное. Но Сэму Лейку стоит все таки стоит взять творческий отпуск и разобраться в себе, ибо было видно что идею он придумал, а как ее красиво показать - че то так себе, на 3+.
>>2156813 >xbox one and windows 10 exclusive Я ведь и забыл что уже давно как каникулы. Но ты не спровоцируешь консолесрач, шизик, пиздуй лучше с друзьями пиво пить в подъезде.
>>2156838 Он про бесконечные платные длц и сундуки видимо. Но длс платных больше не будет, можно всю игру со всеми длц за 1к взять сейчас, а сундуки особой роли не играют и стоят копейки, так что игра наконец то приняла более менее оконченный вид.
>>2141003 Прошёл первый Фейбл. Удобная боевая система и управление на клавомыше Да ты шутишь? В игре есть летающие говнофеи, которые не затергетишь из-за камеры. Уж не знаю, как падоинвалиды справлялись.
Высоко сижу, далеко гляжу 3: Вася и Цитрусина
Полное бизумее)) Мог бы играть в чётвёртую, так бы и поступил, но 64 бита это вам не тут. Довольно разнообразно для игры, в которой враги умирают от свиста пролетевшей мимо пули. Знаю, сейчас в сети куда чаще можно встретить обратную претензию "ооо пачиму я всадил целый рожок в голову, а он ещё бегает, о боги! нотре пэр, киосье" наверное, это те люди, которые любят стелс в духе дэус экс, а боёвку в духе дизана. Проблема в том, что игра долго раскачивается. Все возможности заблокированны
>>2156843 Да это тотальный пиздец. Сначала мы будем накидывать длц, потом мы, после того как все хотящие уже купили длц в общей сумме за 3-4к, скинем цену на длц на полтора дня, потом игру раздадим бесплатно, а потом все длц объединим в одну, чтобы все новенькие купили длц. Срал я им в ебло после этого.
>>2156813 >красивым максом пейном с консолей В макс пейне хоть с геймдизайном было все норм, а тут одно лишь кинцо что то может, которое 90% игры составляет. Хотя консольный макс пейн наверно так и должен выглядеть, что бы пиво с кальмарами удержать можно было еще.
Прошёл. Стильное оформление. Привыкаешь быстро, глаза особо не ебёт. Сеттинг и сюжет - ровно то, что и ожидаешь - год оф вар, но не настолько опошлён бессмысленно хардкорным мясом. Боёвка бодрая, но хитдетекшен местами ну слишком уж кривой. Порадовало разнообразие. Крутящийся лабиринт Афины хоть и мелкий уровень сам по себе, но порадовал, например. Интересный эксплоринг, пусть и не слишком сложный (за исключением некоторых моментов). Саундтрек хороший. Продолжительность - ровно столько, сколько надо, чтобы всё распробовать и закончить как раз к моменту, когда тебя начнёт заёбывать. Только проблема, что где-то ещё до середины игры начинаешь всё подряд на изи выносить на нормальном уровне сложности - и сложности повыше, насколько я понял, предлагают только повышенный урон и сбивание твоей атаки, если враг по тебе попадает. Хз, переиграю где-то через полгода на спартанской. А так прямо приятно удивлён вообще, годно.
>>2156941 >кривоватая боевка и постоянно ломающееся оружие как-то отвратили. К боёвке очень быстро привыкаешь, а ломающееся оружие - это вообще не проблема. Инвентарь, конечно, ограничен, но когда ограничен - это пикрелейтед (а так я ходил добрую часть игры), то как-то и не замечаешь. Конечно, вымораживает то, что толком любимое оружие не попользуешь и постоянно тебя оставит с медленным топором/ещё какой дриснёй, но издержки геймдизайна, щито поделать. Учитывая, что я все деньги в игре сливал на обучение оружию (покупать доспехи/предметы/упаси господь консумаблы в апофеоне - себя не уважать), для меня это проблемы не представляло, впрочем.
>>2156736 А мне на заебись и идея, и исполнение зашли, но мне вообще нравятся моменты с "застрявшими в определенном моменте" людьми, концом света (атмосферу ковчега довольно хорошо передали) Самые большие три претензии это что уровень с презентацией Монарха был ссаниной неинтересной, сериал почти никак не влиял на игру, а только дал такую обширную предысторию бойцу, который бы в ином случае был просто проходным болванчиком, да то, что сиквела никогда не будет, хотя вневременной нигра намекал.
>>2157019 >что сиквела никогда не будет Больше всего меня разочаровывает, жаль что так обосрались с маркетингом, да и фидбек у игроков в основном отрицательный был. А могли бы для сиквела постараться и сделать на крепкую 4.
>>2157111 Да он и на момент выхода не был йобистым. Мне уже тогда приелась эта пластилиновая графика уе3. Хорошо, что в уе4 они догадались вернуть нормальный грофен.
>>2157111 мне он и тогда не кказался особо йобистым. более того, у меня от него глаза очень уставали. всё какое-то однотонное, взгяду не за что цепляться.
>>2153947 Для игр вроде SMT нужен как минимум разогнанный 6600k, а Sun'n'Moon и вовсе неиграбелен. Сейчас только эмулятор PS2 допилили до состояния PS1, 3Ds до нормальной эмуляции еще как пешком до Китая.
Robin Hood - Prince of Thieves (nes) В детстве прошла мимо меня, да наверное, попадись она мне тогда, я бы в неё не стал играть. Но сейчас зашла на ура. Игра - простенькая рпг с квестами и основным сюжетом. Причём сайдквесты пропустить нельзя, все задания можно выполнять в строго заданном порядке, но я бы не сказал, что это минус. Игра довольно короткая и проходится довольно быстро, хотя пару раз приходилось начинать заново из-за того, что с первого раза не смог понять принципы игровой механики в некоторых миссиях. Геймплей делится на несколько составляющих: в основном мы проводим время играю с видом сверху, в таком режиме присутствуэт боевка в стиле зельды (оружие можно брать в обе руки и наносить удары правой или левой рукой) и сбор лута - провиант, повышающий здоровье, зелья, доспехи оружие и боеприпасы (стрелы). Оружие бывает 2-х типов, ближнего боя (мечи, кинжалы, посох) или дальнего (луки, арбалеты у стражи), есть лук, который вообще стреляет как автомат, выпуская за раз по несколько стрел, мощно, но жрёт боеприпасы только в путь, так что использовать рекомендую только на боссах. ГГ - Робин Гуд по мере прохождения сюжета обзаводится небольшой пати из 2-5 человек, которые в основном геймплее используются лишь как дополнительные слоты под лут (у каждого персонажа таких слотов всего 6 штук), но каждый персонаж имеет свои характеристики и свою куклу героя, которую можно одевать и снаражать по собственному желанию (рекомендую не одевать ничего ценного на Дункана ближе к концу игры, т.к. его заберут из пати без всякого предупреждения со всем лутом, и если у него будет определённое ВАЖНОЕ оружие в этот момент, это приведёт к тому, что вы просто не сможете пройти игру). Второй тип геймплея - бой всей пати, стратегический режим - всё тот же вид сверху, но на экране уже все наши персонажи мочат набигающих солдат - управлять можно только Робином, олстальные управляются ИИ. Таких боёв за всю игру немного, они очень быстротечны и не представляют сложности, убить ваших напарников там не могут, смогут только вывести из строя до конца боя, потом их можно будет отхилить. Третий тип - бои один на один с некоторыми боссами на экране с видом с боку. Там у ГГ есть только шпага, он может прыгать и делать перекаты вперёд и назад. Здоровья у врагов обычно больше и бьют они сильнее чем Робин, но поняв как убивать первого, расправится с остальными труда не составит (хотя я на перром боссе сливался раз 10). Четвёртый тип - погоня на лошадях (таких моментов будет всего 2 за игру, но начинается сама погоня довольно внезапно, и не даёт как следует разобраться в управлении (нужно бежать вперёд и перепрыгивать через синие камни, они довольно заметны на фоне дороги и перепрыгивать их не составит труда). Игра, кстати, по одноимённому фильму с Кевином Костнером, так что сюжет повторяет таковой из фильма, добавляя посторонние миссии для увеличения продолжительности. Для персонажей в диалогах предусмотрены портреты актёров из фильма, только они перепутаны, что довольно странно, как будто бы разработчики не знали, кто из актёров кого играть будет. В целом, довольно интересная игра на 1 вечер. 8/10
Прошёл арканию, лол. Ну, в принципе, сносная игра, эдакий диаблоид с налётом ММОшности и отсылками к готике, можно пробежать за пару вечеров. А ещё тут есть шутки про говно, лол
>>2158080 Мне не принципиально, просто нет особого желания давиться модом на богопротивный скайрим на инглише, который такой же перевод, как и русик. Мод-то изначально идёт на немецком.
>>2158206 Так ногаемс не лечится, он лечится сносом всего, что есть и установкой 1-й игры. Проходишь, сносишь, ставишь другую. Если не проходишь, дропаешь, сносишь, ставишь следующую. И у тебя на пике почти всё - лютое говно.
>>2158335 Какое странное у тебя разрешение. Ты еще подожди, тебе скоро оружие дадут которым нужно наводиться на солнце\луну. Я даже удивлен был когда Abyss Odyssey от той же конторы была вполне себе ненаркоманской.
>>2158885 >что с ней надо делать? Наводишь на солнце/луну, встаешь так, чтобы противник был примерно между тобой и небесным телом, уничтожаешь его. А на кристаллы оно наводится чтоб двери открывать - элементы метроидвании, еба.
>>2157123 Da, eto tak. Правда, я не очень понял, в чём заключается ремастер, там только цветофильтр в настройках появился, он меняет жёлтую гамму оригинала на более мрачную а ля гирз оф вор.
Dreamfall: The Longest JourneyАноним20/06/17 Втр 21:27:08#107№2159201
Прохожу пикрил, у меня вопрос. В конце не будет такого пиздеца как в фаренгейте? Не будет чувства, что навернул говна? Потому что ассоциации почем-то стойкие с ней.
>>2159201 Давай так, в Фаренгейте дерьмова вся вторая половина игры.
Здесь. Здесь у тебя будет ощущение того, что в игре тупо нет последней, эдак, четверти. То есть, ну, всё идёт ровно, накал, интрига, всю игру, чуть-чуть всё по нарастающей. И это всё даже в какую-то концовку разрешается.
Нннннно.
Разрешается в эту самую концовку далеко не всё. И то, что не разрешается концовкой, по сути, так и остаётся динамомашиной (недавно, правда, вышли эпизоды, но они по накалу и темпу даже близко рядом с оригиналом не валялись, хотя часть вопросов закрывают).
Короче, считай так. В конечном итоге, Фаренгейт на Дримфол не очень-то походит. Фаренгейт просто втупую сдувается. А Дримфол всё выдерживает ровно, но в конечном итоге оказывается неслабым таким динамо.
>>2159250 >>2159252 Ладно, буду пока что проходить. Если уровень бреда достигнет фаренгейтовсого - буду дропать не задумываясь. Когда-то кто-то мне обещал, что тут почувствуется ДУША >>2159267 >Дримфол лучшей сценарной работой Торнквиста Охуеть достижение
Прошёл арканию и аддон падение пидорбурга. На самом деле, игра вполне сносная, разок пройти можно, местами так намного лучше всратого первого ризена от пираний.
Пиздец параша. Актёры дорогущие, сериал, разрушаемость - в итоге ояебу какой хуёвый шутер, хуже блядь и вейка и третьего макса, локации с записочками - лучше бы это было квестом. Надо быть отборным каложором чтобы играть в игры рамеди с единственной нормальной -первым максом.
>>2159480 почему на мыльницу, на ведро. Годный чистым фаном, иногда хочется просто крушить все подряд и рвать на куски нпц, тут этого добра достаточно, разрушаемости разве что не хватает,
>>2159521 Потому что примерно в этом же жанре на пука почти ничего нет, разве что сейнтс роу 4, но там немного другая фишка. Вторая часть технически лучше первой в плане окружения, но проебывает в атмосфере пиздеца и харизме главного героя. Ну и казуальна она пиздец. Я утенок первой части, если что.
>>2159566 про сентс роу 3 могу сказать что не зацепила, пару часов поиграл, а насчет первой части благодарю, как раз думал качнуть или нет, теперь посмотрю однозначно.
>>2159587 Первая хардкорная, и имхо боевка в ней лучше если к управлению привыкнешь и Мерсер со своим молчанием и самокопаниями куда лучше как персонаж удался, чем тупой матершинник-ниггер-вояка. То, что его сделали антагонистом во второй - самый крупный проеб авторов во франшизе. А если о минусах - готовься к тупым однообразным заданиям плюс довольно сложным ближе к финалу, тупым болванчикам вместо неписей и убогим серым коробкам вместо города. Я тебя предупредил, если что.
>ср3 Я про четвертую говорил, дурачок. Там суперсилы и прочее такое говно, но юмор местный очень специфичный.
И длинная пиздец, вчера весь вечер играл, часа 4, и даже наполовину еще не прошел. Такое-то погружение, никогда мне не было страшно смотреть хорроры, а тут прям вживаешься в каждого персонажа и мучительно соображаешь, спрятаться под кроватью или бежать дальше по коридору (под кроватью могут заметить, а дальше по кориору может быть тупик). Выбрать короткий, но опасный путь, с риском наебнуться и свернуть шею, или долгий, обходной, но со 100%-ным успехом (но по короткому пути ты точно успеешь догнать маньяка и спасти тян, если сам не наебнешься, а по длинному ты к ней опоздаешь и найдешь уже с вырванной челюстью). Или сидишь в шкафу, а за дверью ходит ебака и тебя ищет. И управление переключается на шейкер в геймпаде - любое движение и твой персонаж вздрагивает, палится и получает заточку под ребро. И реально сидишь, не дыша, как маленькая сучка, и очкуешь.
Оно еще и по ходу выясняет, чего ты больше боишься, пауков или змей, и будет тебе вбрасывать самое страшное: боишься клоунов - маньяк будет в маске клоуна, больше боишься пугал - он будет в мешке на башке.
10 из 10, господи, 10 из 10, какой там хеви рейн, лягушатники вообще нихуя не умеют нагонять саспенс и сопереживание. Вот как надо делать кинцо!
>>2160102 Хуйня уровня вторых Ужастиков Стайна (там, где странички выбираешь). Ты можешь выбрать, казалось бы, адекватный путь, с точки зрения логики, ан нет, берут и убивают. Не угадал, пацан, анлаки, бро.
>>2160208 Жиза. В реале так всегда и бывает. Очевидно же, что маньяк предугадал, как будут себя вести жертвы и заботливо понаставил ловушечек. Поэтому действовать надо непредсказуемо.
Умудрился заставить Axiom Verge работать на GeForce Go 7300 (ноутбук 10летней давности, XP SP3).
Поставил ноутбучные дрова 2007 года выпуска на видюху. Перезагрузил.
Открыл риватюнер, перебил идентификатор с Geforce на Quadro. Перезагрузил. Ранее поставленные дрова слетели. Снёс. Перезагрузил. Поставил дрова 2007 года выпуска для неноутбучных карточек. Перезагрузил. В риватюнере карточка стала высвечиваться, как Geforce 7300 GS.
Поиск по сайту Nvidia выдал, что последние дрова на Geforce 7300 GS вышли аж в 2013 году (последние дрова на 7300 Go - говёная бета 2009 года, с которой Axiom Verge не работает, плюясь на nvoglnt.dll). Скачал. Снёс старые дрова. Перезагрузил. Поставил дрова 2013 года. Перезагрузил.
Захотелось перепройти Wizardry 8, а потом вспомнил, что можно же одной партией пройти 6-8, поэтому завел Wizardry 6, в которой я раньше и 20 минут не мог протерпеть. Сейчас вроде как приютился, для этого понадобились лишь нечестная автокарта и настройка геймпада. Первый час игры - просто лютый пиздец, даже одна жалкая крыса может всю партию грохнуть, а твои новорожденные приключенцы попадают по противникам лишь по праздникам, а магов хватает на одно заклинание в год. К третьему уровню уже спокойнее стало.
Сложна, блядь! И охуенно. Я даже не поверил сначала, что это дёрт, подумал, что разучился хуй в руках держать. Поставил любимый DiRT2 - не-а, там всё по-прежнему, машину вести легко и весело. В DiRT Rally же адовая боль и наслаждение - трассы узкие ебучие, машину носит как твою мамку по хахалям.
>>2162123 Бредли вообще просто фантастический криворучка. Единственная нормальная играбельная игра у него - Cybermage (кстати это реально охуенный шутан), причём даже там придётся сначала поебаться с настройкой раскладки клавиатуры (wasd назначить не выйдет, придётся играть с какой-то смещённой в сторону крестовины - и да, проходить, если будешь, настоятельно рекомендую именно трактором, назначив на стрелки вперёд-назад-повороты и на вторую крестовину прыжок-присед-стрейфы).
Олсо, восьмая Виза - это, по сути, в плане декораций, римейк седьмой, только от авторов Джаги и с СОВЕРШЕННО другим настроением и подтекстом.
Олсо, у семёрки совершенно блевотный мышиный интерфейс, и играть рекомендуется строго с клавиатуры (для чего придётся зазубривать хоткеи).
capitan toad вчера играл уже почти до второго босса дошёл очень нравится игра-графика как в мультике. ну и ben 10 omniverse так как игра то куплена-проходить надо.графен убогий но играется вроде норм .
>>2159201 >>2159250 >>2159252 >>2159267 >>2159310 Ну хуй знает, прохожу пикрил. Наиграно 9 часов, пока нормально. Алсо, на скриншотах игра божественна, но в дивжении... бля, эти всратые анимации из 2003 никуда не делись. Охуенные текстурки, нормальные модельки и анимации не меняющиеся со второй части, ну что за пиздец.
>>2163241 >У врагов ваше мотивации нет они злые потому что злые
Что не так то? >Русские плохие, потому что они плохие >Мусульмане плохие, потому что они плохие >Китайцы плохие, потому что они плохие >Американцы хорошие, потому что они хорошие
Почему игры должны отличаться от того, что CNN показывает от жизни?
>>2163255 В МВ хоть какая то подвязка была русские ультранационалисты ядерная боеголовка,расстрел аэропорта с целью стравить СШП и РФ. А тут просто мы АТАКУЕМ ЖЕНЕВУ,причем сука как пол лору игры Марсианская колония взбунтовалась 20 лет назад.Но в лоре больше ничего об этом не говорится.Как что почему? Во второй части блек опс у главного злодея была мотивация ЦРУШНИКИ убили его сестру,хоть и случайно.
>>2163286 >мотивация Мотивация осталась в 20 веке. Теперь положняк такой: если по телевизору или в интернете сказали, что это человек %нейм% злодей, значит он злодей и всё тут. И с ним надо воевать и не задавать лишних вопросов. А то внезапно выяснится, что твой мозг взломали хакеры из стана %нейм% и у тебя от этого неправильные мысли завелись. Это я не про игры, а про жизнь. А игры только отражение того, что в жизни, и для реализма игры должны быть максимум похожи на ИРЛ.
Ну так себе. Совершенно ебанутые ВНУТРЕННИЕ МЫСЛИ которые впихнули ЧТОБЫ БЫЛО. Ну пиу-пиу. Короче пробежал, но не кончил, стоя опал - думал лучше все это будет.
>>2161515 Ещё только что умудрился на этом же тостере заставить работать пиратку Prominence (версия reloaded, все файлы, кроме экзешника заменены на файлы из update1 от battery, крякнутый steam-api, не требующий для себя висту, взят с раздачи рутдабла на рутреккере).
Для этого ВНЕЗАПНО пришлось поставить Visual Studio 2010 Express, причём не куда-то там, а, нахуй, строго в "C:\Program Files (x86)" (не знаю, заработало бы, если бы поставил в другую папку, проверять не хочу). Ну, в смысле, оно при запуске постоянно вылетало с ошибкой, типа, prominence.exe, такой-то адрес - ну я взял и открыл этот prominence.exe в хекс-эдиторе. А там по этому адресу как раз обращения к вижуалстудии.
Cобрался вернуться в варфрейм из-за всепроникающей мозговой рекламы (эта хуйня стала мне сниться, попадаться на глаза в интернетах, последней каплей стал анрилейтед тред в /v, где в оп-посте была Никс, первая скрафченная мной рамка @ Прочитал новость про то, что разработчик напал на юзера-датамайнера с C&D письмом чтобы тот прекратил датамайнить
Все желание возвращаться в эту дрочильню после трехлетнего перерыва отпало.
>>2157760 Чем-то напомнило Robin of the Wood на спектруме. Тот правда не партийный, просто шароебишься по лесу, опиздюливая палкой всякую нечисть, ищешь золото чтобы на турнир попасть. Три волшебных стрелы еще нужны. Можно грабить жирного торговца, можно нарваться на стражников и загреметь в тюрячку, где в жопу не ебут, но игру можно прямо там и закончить, если предварительно не нашел в лесу ключ для выхода из тюрячки. Пиздец короче нирикамендую такую игру. Зато графоуни симпатичный.
Играю. В принципе, неплохо, но строго для любителей старых Визардри и Майт энд Мэджик (НЕ Героев!!!). Арт офигенный, геймплей стандартный, противники радую разнообразием.
Побегал в ризен первый, такая себе игруха, смахивает на сильно урезанную готику 3, сюжета так и не завезли, квесты в духе "принеси 10 шкур кабана, разнеси 5 дилдаков с плохого дракона". Потом квесты заглючили и нафиг эту фигню.
На финишной прямой в диване. В отличие от большинства рпг ДОС держит темп до конца, не переставая подкидывать данжи и сайдквесты. Уже 20 уровень и 120к экспы до 21, а я даже деревню иммакулятов еще не вырезал (зато благодаря креативному использованию механик из Hunter's Edge живым ушел только один человек, нужный для сдачи квеста - остальные люди и орки были брутально перемолоты на экспу). Все чаще попадаются шмотки с +3 к статам и совершенно внезапно начали появляться жезлы с + к интеллекту - я уж было думал таких вовсе не бывает, ибо на них вечно какая-то срань. У телочки уже 35 интеллекта и замакшена скорость (все скиллпоинты перекидываются в атрибуты), я даже жалею что на старте взял обоим героям по единичке бодибилдинга и воли, можно было еще чуть-чуть заминмаксить. Очков хода до жопы, в первый ход оба героя могут кинуть на себя бафф на +40% дамаги и потом ебнуть любым спеллом на выбор, включая самые мощные, которые стоят 11 очков. А еще я ограбил корован призраков, убил последнюю овцу-оборотня (дважды) и видел Кикстартер-древо, что растет в лесу духов.
Растения угнетают: кастуют сон, сопротивляются фаерболам и сносят партию под бафами за пару ходов. Уже больше 10 часов в первом подземелье шарахаюсь, ключи от важных дверей буквально в противоположных концах находятся. До седьмого докачался, не знаю, сейчас ли классы менять или потерпеть еще пару уровней.
>>2167442 Последний вульф с аддоном, shadow warrior 2, borderlands 2 и 2.5, Rage, Doom, Singularity, колды: black ops 3, infinite warfare и advanced warfare, darkness 2, hard reset, биошоки, divine cybermancy (сильно на любителя), крузис 3, call of juarez: gunslinger.
А теперь кто-нибудь может мне пояснить сюжет этого бреда? Из того что я понял: Зинозоик - это типа гетто(остров судя по всему) окруженное защитным полем, в котором живут "нецивилизованные" люди. Их туда много лет назад депортировали(более разумная раса), надзирателями им поставили 4 киборгов(они же Големы) со всякими сверхспособностями. И у всех этих Големов были разные взгляды как должна происходить эволюция этих примитивных людей. 1ый считал что нужен закон и порядок, 2ой - постоянные испытания и вызовы сделают людей сильнее(типа Ницше?), 3его убил ГГ, а 4ый помер(то ли сам от скуки, то ли его 2ой убил - я так и не понял), но перед смертью создал полулюдей/полуживотных. Так?
Блять у меня СПГС, я пытаюсь отыскать хоть малейшую логику в этом наркоманском трипе!
>>2166747 Этот пидр не напишет, поэтому что бы тебе не пришлось искать как и мне скажу - Elminage Gothic. А ещё для любителей визардри есть Stranger of Sword City и Lords of Xulima.
Допрошёл эту хуиту. Объективно - он лучше Dead Island, понятно, почему - проработанный паркур, интересные механики, физон. Субъективно - игра больше не диаблоид-бордерлендс с милишной боёвкой и синергиями в неплохих скиллтри, а юбисофтообразный вышкодроч в стиле последних фаркраев, с однообразностью и вышками. Нет реиграбельности. Докачал все скиллтри до 12 уровня, понял, что ничего нового не увижу - и понёсся по сюжету, дабы закончить побыстрее и оставить. Кстати о сюжете - наибанальнейшая калька с фаркрая 3-4, от героя, притирающегося к окружающим трущобам и сопереживающего местным хачикам, до предсказуемых сюжетных поворотов и "бизумного))" злодея-долбоёба, который хочет злодействовать потому что "азаза анархея мать парядка ворам по масти мусорам по пасти)))".
На удивление достаточно сильно цепляет, даже заставляя забывать про графоний, что сильно радует. Не радует русская версия, в которой шрифты просто ужасны, а озвучка на уровне "ЭЙ, ЖИДКИЙ ЗМЕЙ. YOU KNOW THAT SOMETIMES". Одни диалоги на русском, другие на английском. благо с ингришем всё хорошо
>>2168918 Собирался когда-то подсесть на инсургенси как на замену каэсочки, в итоге побегал 20 минут в рандомном матче и дропнул. Зря, наверное, но без стака корешей в скайпике совершенно неинтересны эти сетевые стрелялки.
Вчера целый день задротил, сегодня с семи утра, не отрываясь задротил, прошёл едва ли 30%. С выхода бомжака ни одна игра меня так не затягивала.
Прервался-таки. Но не потому, что заебало - наоборот, чем дальше, тем интереснее, всё больше новых роботов, которых еще не убивал, всё больше оружия, которым еще не пользовался, куча новых развалин с записочками и звукозаписями ушедшей эпохи. Просто надо бы попробовать и другие игрухи, хотя бы тот же бладборн что ли.
Если кто раздумывает, брать хорайзон или нет - берите, даже не думайте. Такая годнота раз в пятилетку выходит.
>>2169892 Че там можно не понять, если контента в игре нет?
Графон топчик, да, тут не спорю. Чисто визуально игр про леталки в космосе я не видел. Но в остальном булшит.
Да, космос большой, но обитаемых планет нет. На кой они нужны, если 100% планет представляют собой круглые камни в пустоте? Там тупо нечего делать. Все жаловались на пустой космос в НЕТ ЧЕЛОВЕКА НЕБО, но там хотя бы зверюшки какие-то генерировались, а тут и этого нет.
Есть какие-то базы и космические станции двух или трех видов, но все они представляют собой ангар с экранчиком с подписями. Интересно - пиздец.
Есть какие-то квестики, но они делятся либо на пострелушки (догони другой корапь и расстреляй), либо на такси-миссии (вылети с одной базы и прилети на другую базу).
Есть много кораблей для покупки, но нахуя они нужны в пустом-то космосе? Можно этот космос исследовать и давать открытым планетам свои имена, но новые планеты будут такими же круглыми камнями - обитаемых-то не завезли.
Так что же делать в этой игре? Чего ж я там такого не понял? Наиграл часов 8 и удалил. Надеюсь, ее хоть как-то будут апгрейдить, или получится, что я на андромеду не так глупо две тыщи просрал, как на эту вашу илитку.
>>2169907 Если вы не играли в ведьмака, асасинов и фаркрай, то можно смело брать. А меня уже выворачивает от этих механик. Ладно, они спиздили ведьмачье зрение, но забыли спиздить такие же интересные побочки. В итоге, кроме сюжета и инвалидного прицеливания, которое усложняет геймплей, больше там нихуя нет. Самая переоцененная хуйня в этом году.
>>2169974 Ну ясен хуй, что ведьмак был пижже, но игр уровня ведьмака нет и вряд ли скоро будет. А это хоть и не дотягивает, но, пожалуй, лучшее, что есть на рынке.
Вкатился в Оружелье, такая-то годнота, экшон, ганпорн, тактические перекаты. Одна беда - чтобы хоть как-то работало на моем некроноуте, приходится вырубать все, что только можно.
В свете того, что следующий НФС будет МСТИТЕЛИ из 10 совместно с майклом бейем, а среш2 вместо гонок будет подобием флетаута с гонками по крышам, гонками на лодках, гонками на кукурузниках, нынешний нфс выглядит очень даже заебись.
Побегал немного первый спэлфорс, неплохо, но не особо впечатляет. Начало достаточно скучное, бежим по дорожке, встречаем скучного моба первого уровня, которого герой скучно забивает в стиле варкрафта 3, бежим дальше, там ещё скучные враги первого уровня, ну и так далее, всё это не добавляет особого интереса. Дальше прибежали к хреновине из которой выбегают человечки, что порешать проблемы с ресурсами ака рабочие обыкновенные, строим батраком, добываем ресурсы, которых тут неприлично много, как для не совсем чистой стратегии, всё это ну очень скучно, особенно противно долгая постройка здания и противно долгий сбор ресурсов, всё же это сингл, нахуй настолько всё усложнять? Собираем армию аж из 10-и чувачков и набигаем на вражескую базу, скучно её разносим, идём дальше, а там ещё одна база, выносим и её. Тут мне стало скучно и я дропнул эту фигню, играется очень скучно, без огонька, может быть дальше всё будет, но пока что совсем уныло, унылые бои, унылый сбор ресурсов, скучная стратегическая часть, та же armies of exigo 2004-о года хоть и была клоном варика 3, но игралась норм, с огоньком, враги набигают, крестьяне добывают золото и валят лес, всё круто. Алсо, вот бывает, что запускаешь старого игоря, а там прям душой веет, например, накатывал мод Paranoia на первую халву, вот там души хватает, хоть и всё достаточно коряво и старо, пока не начался экшончик с этой отвратительной стрельбой 90-х всё было на уровне, но стрельба просто тугая струя блевотины, жаль, из этого мода вышел бы офигенный квест-адвенчура с хоррор-элементами, но это шутан и это ацтой.
>>2171114 Ну да, где играем каким-то майором из какой-то обычной российской военной части, правда я до самого интересного не дошёл, дропнул как только увидел эту стрельбу.
>>2171119 Дальше оказывается что это остатки испытаний еще советского союза, потом всю вторую часть ты чистишь все что осталось от них и заканчивается это все клифхангером, где толсто намекают, что монстры все-таки вырвались на свободу и выебали весь город.
>>2171124 Прикольный мод, на самом деле, задумка неплохая, исполнение на должном уровне, душа там, все дела, но вот стрельба реально устарела ещё лет 15 назад, а это основная часть геймплея.
>>2171131 Только смотри, что у такого движка есть свои минусы. У меня например одна сюжетная дверь не открывалась. Почти час потратил на осмотры, пришлось на ютубе смотреть и перезапускать уровень.
Поиграл в Wolfenstein" New Order, дотерпел до момента где надо плавать по канализации на случайно завалявшемся батискафе и дропнул. Шутер с неинтересной стрельбой уже приговор, его можно вытащить годным сеттингом или сюжетом, как какой-нибудь биошок, - здесь и этого нет.
Пролог еще нормальный, но после тюрячки начинается невероятная хуета, просто же какие-то охуительные истории, блять. А давайте украдем вертолеты!1 По канализации что ли летать... Замечательный кстати босс файт в этом месте - босса не видно, он застрял в куче перегородок и ты потсреливаешь в него из бластера иногда бегая подзаряжаться. А давайте украдем жида-рептилоида!1 А давайте украдем подводную лодку!1 Ой, Блацко, я уронил кусок кала в канализацию, не можешь ли ты прыгнуть туда и навернуть пару кругов, просто потому что мы не знаем как дальше двигать сюжет.
В каждой миссии отнимают оружие, просто, без какого либо обоснования, у меня только были стволы - хуяк один нож, никто по голове не бил, никуда я не проваливался. Как же это бесит.
>>2171353 Записочки там как дополнение и антураж, помимо основной сюжетки - весьма кстати многоплановой и интригующей. Кстати, записочки нескольких видов: тексты, голограммы, аудиозаписи.
>>2171355 Ну вот я и говорю: чтобы читать записочки, надо уже быть немного двинутым фанатом, который готов поглощать все, что ему подкинут в игре. У меня дерьмовая история про рыжую мерисьюху такого желания не вызвала.
>>2171366 В том числе да. Там есть такая хуйня, как обзорные точки. Забираешься на верхотуру, включаешь ёба-визор и тебе показывают, как эта локация выглядела до пиздеца, с пояснениями чувака, который это фоткал. И на фоне самого этого контраста - ты не только видишь развалины, но еще и сравнить можешь, как было/как стало (нигде больше такой фичи нет) - так еще и кулстори этого чувака в записочках раскрывается. Он ходит по умирающему миру и пишет письма своей мертвой мамке. В последний раз я с таким трепетом читал записки выжившего в нью вегасе.
>>2171435 Это маленькая трогательная деталь его биографии. Они с женой посмотрели нуарный старый детектив, выяснилось, что он их никогда раньше не смотрел, но ему очень понравилось то, как выглядели детективы в фильме, поэтому жена подарила ему федору, с которой он никогда не расставался. Жена поначалу стеснялась его в старомодной шляпе, но потом успокоилась, увидев, как он с ней сжился.
>>2171443 Ну да, он же типа по сюжету преступник, бегущий от своей преступной сущности и пытающийся почистить себе карму службой в полиции, где он, скаргокультив внешние атрибуты, продолжает использовать методы из своей прошлой "профессии". Проблема в том, что почти все эти детали подаются в коллектиблах, которые ты, вероятно, не захочешь собирать, так что лучше себя не насиловать и играть в игры, с которыми не нужно себя заставлять.
>>2171025 Нынешний NFS надеюсь что взломают. Он вроде бы не онлайн, как предыдущий. И не сравнивай, пожалуйста СРЁШ 2 с FlatOut. Или хотя бы поиграй во FlatOut, чтоб твои сравнения хуйнёй не были.
Недавно поиграл в Modern Warfare Remastered. Очень понравилось, анон. Графин подтянули, в результате чего катсцены выглядят круто и на сей день. Геймплей на кончиках пальцев. Играл на высоком В миссиях ощутил тот веселый задор, желание дальше и дальше пытаться пройти игру та миссия в припяти 10/10, хотя тебя просто боты тупо давят числом. Пролетел за два дня.
На волне положительных эмоций от MWR решил посмотреть новый IW. По началу очень удивил новый сеттинг, детализация, задумка с кораблем, графин, геймплей в космосе и просто подскоки с реактивным ранцем не играл в предыдущие коды с данной фичей. Потом уже привык и ближе к концу стал уставать от стандартной схемы кода: зачисти комнату и еще одну, ваншотящие противники из ниоткуда дизайн некоторых мест сделан так, что нихрена не видать кто и откуда в тебя шмаляет, пафосный сюжет. Ближе к концу игра для меня слилась, причем знатно. А сейчас эти ребята делают очередную игру про высадку в нормандии.
Дальше я играл в Crysis 2. Ну тут я проходил как подпивас без пива, забил на сюжет, просто настреливал глупых противников, изредка грустил от отсутствия внятного разрушения, слушал клевую музыку в игре. Пара моментов понравилась, но не более, навряд ли я вернусь к этой части больше. Хочу посмотреть 3-ю. Прохожу Bulletstorm, т.к какой-то анон напомнил о ней в этом же треде. Очень нравится картинка, на момент релиза она у меня шла с подлагами, сейчас играю на ультрах. Пейзажи превосходны, так и хочется взять и уйти погулять на этой планете. Персонажи забавные пиздострадаю по няшной Тришке, юмор, музыка, а главное ГЕЙПЛЕЙ с этими ачивками за убийства, прохожу не торопясь, растягивая удовольствие.
Установил Skyrim. Последний раз играл на релизе, тогда не особо понравилась, наиграл часов 40. Сейчас накачал модов 20, пытаюсь дать игре второй шанс лол. Местами увлекает, местами стандартный элдер скролс, из которого, кажется я вырос. В юношестве было очень интересно играть в Морровинд, Обливион. Понимаю всех тех людей, которые ставят игре 10/10 и наигрывают сотни часов, ведь для них, возможно, это первое знакомство с игрой из серии свитков. Кстати, охуел от квеста в Рифтене от одной бабенки, которая мне прямым квестом сказала принести ей 20 корней нирна и еще по 20 чего-то. Походу ребята уже тогда квесты для ТЕСО разрабатывали. Некоторые по ошибке в скайрим прописали.
Ах да, прошел сюжетку-таки Fallout 4. Такое ущербное дерьмо, мне кажется ребятам из бесезды нужно больше тратить сил на квесты, диалоги, сюжет в своих играх, а не дизайн пещерок/метро. Хотя с удовольствием нааутировал в игре 70+ часов. Все-таки нравится тупо бродить по миру, ну и выполнять некоторые квесты ну не сюжетку ведь выполнять.
Допрошел-таки Red Faction: Guerilla. Прохождение еще начал год назад на другом ноуте, потом сейвы перекинул и вот прошел с графином и фпсом. Веселые миссии с разъебыванием всего и вся, взрывы, разрушения. Потом еще навернул 2-часового длс про игру за Сэм девушка по основной сюжетке, в принципе забавно за тяночку побегать, но очень коротко. Хотелось бы чего подобного с разрушением и видом от 3-го лица.
Ебал я рот уже фармить блядь. У меня на складе уже завал необработанного говна. Каждые полчаса по вшивой тысяче ресурсов обрабатывается. Вот так вот ходишь как аутист, пока все не переработается.
Ну йебать. То тебя в облаке радиацией хуячит, то в том же облаке враждебная станция, то подлетаешь на ремонт к дружелюбной, а там рядом десяток кораблей нейтральных к станции, но враждебных к тебе. В итоге ЭСКОРТ ВИП вылился в гейм енд.
Начал Hyper Light Drifter, пока есть претензии к цветовой гамме, напоминающей об играх времен Apple II и к гениальному решению сделать перекат на клавомыши в сторону курсора. Подозреваю, на геймпаде можно перекатываться стиком в любом направлении, но давайте будем честны - когда вообще нужна подобная точность в 2д-игре? Кто будет дизайнить уровни и энкаунтеры с учетом возможности деша под любым углом?
Взял квест "обучить крестьян драться", убил на него 5 ингейм дней. В конце приперлась орава бандитов, которую меня попросили помочь раскидать. По совместительству это был мой первый крупный бой в игре. Нихрена не понятно, что происходит, все носятся беспорядочно. На похуй потыкал своей зубочисткой в кучки с потенциальным противником, лол. Выиграли. Наверное, что-то похожее испытывает новобранец в настоящем бою.
>>2172793 А мне жалко было солдатиков и я просто выучил лучное дело и всех врагов хедшотами валил в одиночку, чтоб не терять солдат и чтоб не платить этим прожорливым пидорам зарплату каждый месяц.
Вчера закончил Максима Безумного и начал FTL. По поводу максимки: В целом игра скорее понравилась. Зашла прокачка отображающаяся на внешке Макса и машины. Чуть усложненная бэтменская боевка (тем что враги менее коматозные). Понравилась общая атмосфера постапока - жрешь личинок и собачью еду, сам Макс вечно с разбитой харей, весь в крови и говне. Еды, воды и патронов кот наплакал пока ты не прокачаешь себя и хоть одну крепость, потом хоть жопой жри, рабство, болезни етц. В общем хорошо что не как в беседкофоле сделали где в постапоке у всех чистые лица, а еда сама в рот запрыгивает. Из минусов: В первую очередь гриндан. Даже нет, ГРИНДАН. Фарми славу, вали вышки, ищи лом, ищи улучшения для крепостей, а то хуй тебе а не новый бампер, пидрючело. Боссы слишком изи. Проще даже чем рядовое мясо. Сюжетка на час времени если не отвлекаться на гринд. Правда концовка понравилась, хоть и в целом сюжет не рыба не мясо. Сейчас вот FTL начал. Давно слышал много хорошего о игре, но как то руки не доходили. Пока что очень зашло.
Ой блядь, пиздец. Не помню, почему скачал эту игру. Может из-за тега "хоррор"? Но суть не в этом. Это пиздец. Взгляните. Это называется пиксель-арт. Нет, не отворачивайтесь. ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ пиксель-АРТ.БЛЯАААДЬ. Совсем сумасшедшим или смешным кажется вторая пикча. На ней какой-то человек замазан. Хм ,кто бы это мог быть? Да какая, блядь, разница, если никого не различить?! Казалось бы, чего это я доебался? Ну нет у людей денег на графику. Наверняка ее делали люди чисто на энтузиазме. Так? АГА. Игра состоит из четырех эпизодов, каждый проходится по часу. Каждый отдельный эпизод спонсировался на кикстартере. КАЖДЫЙ. В игре нет голосовой озвучки. В игре нет графики. Есть текст на пару листов А4, но это не то, что надо спонсировать. А хотите добивочку? Игра ПРОДАЕТСЯ в стиме за 250 рублей. Класс.
Хмм, ну может история крутая? Было бы неплохо, если бы это была именно история. После прохождения игры история не подходит к логическому концу ни с какой стороны. В морду суют наглое "ждите вторую часть". Заебись.
Какой тут геймплей? Тыкай по экрану в надежде, что эти два квадрта - какой-то предмет. И только лупа поможет определить, написав текстом, что это не табурет, а скажем, часы. Геймплей чисто квестовый с типично квестовой логикой. В подвале разгребаем завал, находим сундук и берем оттуда нож. Зачем, если в кухне этих ножей до черта? А затем, чтобы потом с помощью ножа открыть пасть чучелу рыси, из которой выпадет ключ от чердака. Но только после того, как мы сотрем слой краски со свеженаписанной картины, где эта рысь будет написана с открытой пастью.
>>2173327 Про фтл сразу скажу. Тебе будет казаться, что там охуительный рандом и пиздец. Однако, как и любой рогалик/роуглайт, игра позволяет минимизировать влияние рандома посредством накопления опыта игроком. Есть один жирный патлач стример который сел проходить всеми кораблями подряд, до первого проигрыша, и прошел игру овер 30 раз подряд на харде, слившись только на втором круге. пс: не лезь к паукам, дебил, они тебя сожрут!
я тоже так и не понял, если макс жил еще до катастрофы, то почему все остальные одичали так стремительно? а если прошло много лет уже, то откуда у макса воспоминания о нормлаьной жизни. что попало короче.
Чет решил угореть по гонкам, давно не играл. В ориджине скачал бесплатный мост вонтед (который поновее), у юбисофтов бесплатный СРЕШ и в стиме по дешевке взял хот пурсюит (который поновее). С чего начать?
Закончил таки. Если воспринимать её как своеобразные гонки, то играть норм. Вот только под конец маршруты стали повторятся очень часто. Да и сам город успевает заебать, хоть районы и отличаются немного друг от друга. Честно говоря, вместо опенворлда в большом Городе Зеркал, я предпочел бы площадки поменьше, но в абсолютно разных местах: задрипаный городок в Серых Землях, город комми из ОмниСтата и/или город верунов из 3его государства. Есть же куда можно отправиться, нахуя было застревать в Городе? И различий между ними было б куда больше, чем между быдлорайоном и элитной застройки в Городе. Да и ситуации разнообразнее можно было б сделать. И игре не хватает немного разнообразия в геймплее. Графон приятный, хотя белый иногда просто слепит. Концовка хуета - соснули все и ничего не изменилось. Еще эти намеки на сиквел в конце. Еще неожиданным плюсом в этой игре стало полное отсутствие СЖВ. Но в целом удовольствие от игры я получил и считаю, что игра стоила времени. Будь она в стиме, вместо богомерзкого орижина, я б даже взял ёё с большим скидоном.
Вылез из горы в пирамиду, теперь огребаю от горячих цыпочек. По пути отмудохал хранителя камня, но не уверен, что стоило это делать, потому что он не особо хотел драться и просил подаяние какое-то. Сменил всем классы, в будущем Батону сменю на что-нибудь другое и Ондатру постараюсь в ниндзю перекатить ради ниндзюцу и киридзюцу, больно они полезные, пусть она и занимается лишь магией. Остальные уже сформировались, такими и останутся до конца.
Впервые в жизни серьезно играю в Морровинд. В год выхода я не смог осилить, дропал на первых локациях. Сначала отторжение вызвала непонятная система прокачки. Сейчас вроде ее понял. Атмосфера у игры есть, но много графоманских фентезийных текстов
>>2173379 По фильмам он жил до катастрофы. А почему все одичали - это и в фильмах нихуя не объяснено. Просто начиная со второй части пошел дикий пустынный постапок с рейдерами, хотя в первой все ещё было более-менее цивильно, и копы ловили бандитов.
>>2173562 ХП и МВ2012 норм, начинай с любой. Сруш не понравился, чисто по карте покататься, оценить масштабы копипасты. Ну или в лагающем мультиплеере попытаться поездить. Ах да, не смотря на то, что эти нфс недорогие, людей хрен найдешь погоняться.
>>2173787 Да я как-то не любитель онлайна в гонках. Мост вонтед запустил. В какой-то момент текстура дороги не прогрузилась и я упал в бездну. И тут у меня возникло неприятное ощущение. Игра случайно не строго по онлайну?
>>2173940 Классно. Но всё равно сперва надо покупать игру, а это фейл, на хую вертел эти корпорации типа беседки или говностудии-подрячики типа обсидиана, они за бабло не способны сделать нормальную игру, а не очередной обливион.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3263743 Вот эту парашу накатывал, такой лютый пиздец, что совсем, превращает и без того плохую игру в совсем дикий отстой уровня корейской ММО. Не рекомендую сборочки, они все гавно, а мне было лень ебаться с установкой модов, ебучий тес, три дня ставишь моды, чтоб это говно в итоге вылетело при старте.
>>2173643 >много графоманских фентезийных текстов Просто в те времена не придумали квест маркеры, поэтому вся информация поставляется в текстовом виде. Сейчас еще хорошо, журнал более-менее есть, а вот до выхода трибунала играть было совсем весело, вся информация в дневник записывалась подряд, по мере поступления.
>>2154812 (OP) Играю в старенькую 7 SINS. В игре ну просто дохуя косяков, работая в магазине босс подходит и забирает бабло. Причем делает он это частенько и может отобрать ВСЁ блядь что ты заработал, я в ахуе. Когда деньги нужны на клуб, продаю что подороже и валю нахуй, пока это ебло не схватило меня. Нахуя с ним вообще отношения повышать непонятно, заёбывает постоянно. Чтоб уломать бабу на секс приходится много пиздеть, бывает что до следующей стадии ты не дойдёшь на определённой "локации", например у прилавка с обувью, и тебе нужно вести её к другому прилавку, чтоб там были дополнительные варианты. Но даже если у вас уже отношения "секс" и вы поебались, это не гарантирует высшего уровня отношений, приходится опять водить её по прилавкам, уламывать на покупки. Плюс некоторые опции сбрасывают прогресс с бабой ДО НУЛЯ НАХУЙ. Причём ситуации нелепые, завёл уже бабу в кабинку, трахнул, но чуть не хватает до максимума, ну я и полапал её за сиськи. Она пиздец как оскорбилась и въебав мне пощёчину была такова. Прогрусс при этом сбросился, и повышая его сталкиваешься с новым гемором - после каждой реплики - удачной или нет, она тебе напоминает какой ты козёл и съёбывает. В клубе вообще пиздец, даже негде сделать хорошее дело и сбросить счётчик грехов. Ну и миниигры, это конечно пиздос. По 30 секунд выполнять тупейшие действия - не ахти.
>>2172815 >>2172784 Покатал немного этот самый Secret World Legends. Выбрал Дракона. Сразу попер градус неадеквата. - годная атмосфера и качественная писанина, много ее, про секретные общества, городские легенды, незримую войну и т.д. Если вы играли в детстве в настольный вариант World of Darkness, щупая под столом коленку жирухи-тореадора, вам понравится. - терпимый фритуплей, кажется можно выторговывать у донатеров валюту
Минусы: - довольно адовый графон и хуевые анимации - все это где-то на уровне второй половины нулевых, лишь слегка полирнули, при этом оптимизация не фонтан - есть прыжковые недопаззлы, которые требуют ювелирной точности в хождении по кривым заборам, просто пиздец охуеть можно блядь, учитесь как в гилдворсе были прыжки сделаны, ебаный в рот - боевка пиздец унылая даже по ммошным стандартам и банально неприятная, импакт от оружия/абилок не ощущается никак, персонаж тоже почти не реагирует на пиздюли, скучная озвучка всего этого
На выбор три сюжетки (при генерации персонажа сразу выбираешь, в какой дозор пойдешь - к Иллюминатам "власть ради власти", Тамплиерам "во имя высшей справедливости, ну и чтобы Иллюминаты не охуевали" или Дракон "тебя вообще ничего ебать не должно, делай что мини-Путин говорит, так надо, мы лучше знаем". Прямо при генерации можно посмотреть ролик-агитку от каждой конторы. После туториала сразу же закручивается сюжет, британское (нет) метро внутри полой Земли, какая-то Гниль набигает, просто охуеть можно.
Короче если вам нравится тематика, то можно играть и читать.
>>2161524 это на первый взгляд, там внезапно может начаться бой с боссом в 20 раз больше стандартного экрана и камераа отодвинется - такого даже снес с прокаченным картриджем не потянет + считай современные партикли и искажение картинки
графно там годное в целом, хоть и заебывает к концу
>>2174328 >банально неприятная, импакт от оружия/абилок не ощущается никак В основной игре все было нормально, а тут и вовсе обещали же йоба нонтаргет-экшн, неужели наебали?
>>2174518 Чому низкие то? Эффекты были конечно жиденькие, но вполне на уровне какого-нибудь вовна. А уж охуенная ролевая система позволяла махнуть на визуал.
>>2174526 Хуй знает, недавно играл в вов и как-то после него вообще никак в сикретворлде вот это все. Хотя после помершего вайлдстара ни одна ммо даже близко не вытягивает динамичность и напряженность боевки, после тамошних рейдов я натурально потный был и руки тряслись.
>>2174577 Вайлдстар двачну. Жалко что народ разбежался, одна из самых удачных не корейских ммо последних лет, но публику киркор и ебанутый подход к рейдам в стиле классика вовна всех распугал.
>>2154812 (OP) Закрытая бета Absolver. Оче неплохо. Полагивает, периодически, но играть вполне себе можно. Первая игра за последние пару лет, которая меня так сильно увлекла.
>>2174664 >спавн уруков меня смущает для меня это был единственный минус в этой игре, даже до конца не смог пройти. доходило до смешного: убейте 5 каких-то мобов, на карте соответственно их 5, убиваешь одного, отходишь на два шага, оборачиваешься и вуаля, он снова заресался. так на одном и сделал 5 килов, хотя должен был убить каждого сорян, немного бестолково описал, играл давно
>>2174664 Потом их всех просто замайндконтролишь и даже убивать ненужно будет, будешь как покемонов собирать и при желаний стравливать чтобы усилить одного из покемонов.
>>2174497 > йоба нонтаргет-экшн Наебали. Сраное закликивание. Ещё и кривое. Пара не очень забавных механик у магов, на этом всё. >>2174328 > графон А как насчёт идти за воронами? Чёрное говно на фоне чёрного говна. Особенно ночью.
>>2175084 > Neverhood Ебучий лабиринт с мышкой. Месяца 4 его проходил или год не помню. Подошла сестра, ткнула пару раз и прошла. Где-то за 30 секунд. Чуть монитор не разъебал. Какой пидорас придумал в игру блять засовывать такой хардкор ебаный?
>>2175153 Хуя ты даун, там простым перебором все решается за 15 минут максимум. Чтобы не запутаться можно взять ручку и бумажку и отмечать какие ворота куда ведут.
Охуенно, просто охуенно. Такое-то кинцо с выборами, и выборы реально влияют! Французикам с хени рени до такого уровня, как до Юпитера на карачках.
Аж восемь тупых подростков, каждый из которых может как выжить, так и помереть. Причем, они помирают не просто так, а конкретно потому, что ты где-то обосрался с выбором или прошляпил QTE. Пиздец, у меня из восьмерых выжили трое, причём последнюю тянку (самую охуенную) я проебал, сука, за минуту до концовки, потому что надо было держать геймпад неподвижно и не отсвечивать, а я очканул и дёрнулся. На кончиках пальцев выживач.
И теперь я никогда не буду при просмотре хорроров орать "куда ты хуесосина лезишь?" потому что сам так и сделал сдуру за одного персонажа. Оказывается, очень сложно просто так взять и не пойти проверить одну любопытную хуйню, даже если жопа чует грядущий пиздец.
Кто-то говорил, что выборы игру вытягивают, но сюжетка говно, но я не согласен. Отлично замиксовали несколько сюжетов: есть и маньяк, и древнее индейское чудо-юдо. Непонятно только, нахрена они за час до рассвета поперлись за ключем от фуникулера, если один хуй потом тупо дождались вертолета. Ну и условностей хватает, где в минус 30 тянка в тоненьких штанишках "абибас" и с голыми лодыжками нормальненько плавает в проруби, а потом ходит и не мерзнет.
Обязательно пройду еще раз, чтобы выжили все, потому что пару персонажей я проебал почти в самом начале и мне-таки интересно, какую роль они сыграют ближе к концу.
>>2175526 Ебать ты лох. Небось пошел проверить в конц, когда НЕХ голосом умершего персонажа окликает девушку? А второй раз в подобной ситуации решил проверить за другого персонажа? А так да,игруля довольно интеерсная. Только я вот не пойму как эти НЕхи не перебили всю семейку владельца дома.
>>2175526 Разочаруешься при повторном прохождении, когда станет очевидна вся никчемность местных последствий. В игре есть два главных героя - парень и девка, которые при любом раскладе доживают до самого финала и подохнуть могут только в последней сцене, где хижину взрываешь. Все персонажи, которые могут погибнуть раньше, не играют никакой роли в случае выживания, они либо ходят как истуканы за главными героями, либо вообще существуют отдельно и больше не встречаются с основной группой, как шлюха и негр.
>>2175631 >Небось пошел проверить в конц, когда НЕХ голосом умершего персонажа окликает девушку? Как ты узнал, демон?!
На самом деле, я просто до конца так и не запомнил их всех по именам, и решил, что её окликает блондиночка, чтобы та не заблудилась. Перед люком еще заподозрил неладное, но все равно че-то открыл, как болван.
>>2175661 Хуле за тобой на третьей пике какие бомжи обосранцы бегут, а ты трусливо убегаешь, поджав свой хвост? Ну ка развернись и покажи, кто есть КАЙЗЕР!
>>2175648 ДА ни фига. Там несколько линий с персонажами. Что касается последствий то %спойлерить не будем%. На итоговый ролик это влияет.В плоть до того что персонажи которые изменили будут потом переживать по тем кого они кинули либо наоборот их ненавидеть. Не знаю очему ты так агришься на повторное прохождение. А что тут говорить о том что одну героиню можно чуть ли не на секс развести. Единственный минус в том что это ирл интерактивное кинцо но сосноли это можно пройти.
>>2175672 Там еще будет момент когда один из персов может решить проверить куда пропала это геройня после того как ее НЕХ захомячит, то же из того же разряда. И тоже пойдет к этому подвальчику проверить что там.
>>2175688 Ну вот я прошел её повторно, иллюзия разрушилась, теперь считаю игру говном и обманом. Никакой важной нелинейности там нет, основная сюжетная линия прет вперед как паровоз, сворачивать нельзя.
>>2175756 Ну да,не спорю можно было бы придумть три или четыре концовки в конце как в Дино Кризисе или же старых РЕ. Но сейчас таким никто не заморачивается. Но все же игра не плоха.
>>2175768 Он имеет ввиду общий конец игры,там ирл при любых раскладах либо дом взрывается со всеми либо же выживают какие то персонажи а следующим виндиго станет сын хозяев дома.
>>2175787 Нет, пока ты не лорд вообще похуй. Олсо, побегай по тавернам и найди компаньонов тренера, медика и инжинегра. Тренер позволит делать из новобранцев что то полезнее куска говна не убивая их бесконечно об бандитов, медик позволит сократить потери. Инжинегр нужен будет когда станешь лордом для осад/стройки в деревне.
>>2175816 Понятно, спасибо. Алсо вдогонку: на ранних этапах с деньгами проблем не будет? Я так понимаю, что выполнение заданий в деревнях и городах по зачистке всяких бандитов пока что самый прибыльный вариант?
>>2175859 В нативе выдают турнирный эквип. Прокачка на низкой сложности нужна будет только для лука/метательного чтобы тащить турниры саранидов и кхергитов.
>>2175879 Ехаем дальше - эпичные добивания, уруки умирающие от падения с 5 метрового уступа и горлум, живущий уже 200 лет? Или это до/во время событий кольценосцев?
>>2175768 Выживание не играет никакой роли, я же писал, они потом нихуя значимого не делают А умереть они могут только в некоторых специально для этого созданных эпизодах
Да уж, скачи-мочи вызывает у меня какой-то совершенно детский восторг, вроде ничего особенного, но, блять, как же круто зарубить шайку каких-нибудь пидорасов. И это только мелкие стычки 10х10 со всякими оборванцами!
>>2174117 Нет, с описанием куда идти нет проблем. Графомания - это множество невнятных текстов с описанием событий. Но все-таки я могу сказать, что это погружает в игру >>2173694 Ну вот я приноровился уже. Просто не хватало желания разбираться. Я тупо выполняю квесты и все. >>2173678 Уже заебался ходить
>>2176709 Вступи в какую-нибудь гильдию, походи по квестам, че бесцельно шляться. Гильдия бойцов правда любит поначалу посылать в дичайшую пердь опиздюливать довольно суровых для нераскачанного игрока противников, а в награду давать 2х бинт 1х хлеб. Зато зелья здоровья и кузнечные молотки даром.
>>2176732 В гильдии бойцов уже несколько квестов прошел >>2176753 Так я только сюжеткой и занимаюсь сейчас, не считая квестов в гильдии болйцов >>2176771 >>2176753 Я просто накопил и купил. Собираю все подряд и продаю
>>2176741 По грибы еще и по травы. Зато очень быстро можно будет наворовать камней на многие тыщи септимов, а потом начнутся квесты с вполне годными наградами. Хотя конечно топчик - это поиск артефактов за имперский культ.
>>2176632 Двачую. Отличная игра. Тоже сейчас играю в mount and blade. Таие охуенные истории иногда выходят. Вот недавно стал вассалом королевства Вегир и его правитель не за что объявил меня предателем и выставил на мороз. Кое-как сохранил костяк своей армии и перешед на службу к королю Свадии.
>>2176992 Долго убивать будешь. Кулаки наносят урон только после того как цель упадет - это довольно легко сделать, стамину они высушивают сильно - но вот урону наносят не шибко много и зачаровать их нельзя на случай иммунитета к обычному оружию. Если урон можно разогнать, обожравшись алхимии на силу, то зачаровку вероятно только модами решить можно.
Закачал отсосинов эцио коллекцию на плойку 4 и по порядку прохожу, смотрю почему на них так дрочат. Начал со второго отсосина, где вы там интересных запоминающихся персонажей и крутой сюжет увидели? Забыл всех убитых тамплиеров на следующий день. Что за жиртрест который повесил батю эцио, что за клон Баттлфилда Камбербетча и кого они там зарезали около церкви вместо него, что за старый пердун из Тосканы и нахуй нужно было убивать его друзей - вообще забыл их имена. Сайд миссии однообразны: разнеси письма, отпизди мужа, побегай по крышам, контракты на убийство. Геймплейно вроде бы нормально(типичнаяюби дрочильня) да и эпоха нормально передана. 7/10 ставлю пока, посмотрим что в Венеции можно поделать
>>2175879 Совершенно не понял фишки турниров. 6 раундов, сохранения нет, твоих перебили за минуту и ты бегаешь от толпы пидорасов, если есть лошадь, если нету, то сосешь хуй. Божественно.
>>2177270 Тактика конемеча 101 - если ты 1 vs больше 3х беги спиной и бей, боты начинают тупить и выстраиваться в линию атакуя по одному. А вообще турниры в нативе говно, да. Да и вообще единственные адекватные турниры в конемече были только в 1257AD.
>>2177387 Как ты будешь себя ассоциировать с персонажем, которого видишь со спины или в изометрии? От первого лица - не вопрос, иначе никакое отождествление невозможно, так что не юли, пидарок.
Фар край 3 зависает в одной из ранних миссий. Когда приходишь спасать Елизавету в пещеру после перестрелки на побережье, где ржавые остовы кораблей и после подрыва лесопилки со складом оружия (Пэ Бэ - Пиратская Бухта!). Там стоит проектор, на рваные паруса проецируется запись, где Ваас насилует Елизавету, записывая хоум аматор видео для шантажа родственников. Потом главный герой в лице Джейсона кричит "Вась, ты где?" и какой-то пират, которых мы пачками косим по ходу игры, которых вчерашний выпускник колледжа режет как свиней, выпрыгивая из кустов, где он прячется от людей, которые буквально живут на этом острове, бьёт Дженйсена (я некогда спрашивал об этом) прикладом в камеру и говорит "вы приведём" (к Ваасу типа). И тут должна быть загрузка, но конкретно эта загрузка у меня стопорит всю игру. Висяк. Пробовал ждать, но безрезультатно. Чо вот теперь делать. Игра пейратка, сильно не ругайтесь лучше пристрелите меня пробовал гуглить, но решил спросить и на "родном" ссаче подавитесь этой дырой
>>2177467 >Там стоит проектор, на рваные паруса проецируется запись, где Ваас насилует Елизавету Воу-воу, с этого момента помедленнее. Как насилует? Не помню такого. Он вроде бы ее просто пугал.
>>2177483 Потому что фактор жопы выветривается после получаса игры, когда начинаешь концентрироваться на геймплее и окружающем мире, а не разглядывании персонажа. А вот фактор игры за пизду будет раздражать до самого конца.
Прошлый: