Ну ок. С 5 раза начал осиливать Опущенного 1. Произошло это под впечатлением от 2 и dlc. Собственно, начал играть чтобы уложить в голове сюжет. Двушка лучше, по всем параметрам. Единственная годнота единички это персонажи и чума, фоном.
>>3129558 Тоже долго не мог понять, как лучше играть в первую, имхо с минимальным вмешательством в жизнь стражи куда интереснее, чем вырезать уровни под 0 или тем паче придушивать и складировать их по углам.
>>3129564 Я складирую, если приходится дрочить сейв-лоад. Ну, и во мне манчкинизм закипел. Я пытаюсь под чистую все руны с амулетами собрать. Местами это невозможно без усыпления. Алсо! Я настолько туп, что не понял в 2хе, что неписей можно стравливать. А когда они пиздятся, это считается прохождением без убийств! Теперь пользуюсь. Паровозю бандитов к ментам.
>>3129564 > мхо с минимальным вмешательством в жизнь стражи куда интереснее Не согласен, у меня наоборот дроп от игры в потугах без убийств, в итоге я все равно под конец первого уровня где-то обосрался. Если и буду возвращаться, то только драйвовый экшн с выпилом все и вся.
>>3129600 Имхо, во всех кроме длц к 2хе драйвово не выйдет. Слишком мало мобов. В смерти люзера тебе дают дрын, с чарджем на дистанционную атаку, и все становится веселее. Алсо, там моб появляется, которого через станлок проще валить, а с культистов в маскаах нельзя спиздить внешность.
Не играл в ассассина полтора года, и вот соскучился по говну, ага. Решил поиграть в истоки, так как сеттинг интересен, ну и хотелось узнать что они сделали с боевкой. В итоге играю уже часов 20. Бля от нее сложно оторваться. Она напоминает синтез первой части с башмаком. И это приносит удовольствие. Алсо словил флэшбэк от Александрии, которая похожа на Рим из братства. Вобщем годно сделали, пройду до конца сто процентов. правда оптимизацию не занесли, играю на средних в фулл хд. В прошлый раз, а именно когда только взломали, она не запускалась, в этот раз повезло
Только дошли руки до пикрелейтеда, поиграл 2 часа и дропнул. Геймплей невозможно терпеть, скучно бродить по коричневой свалке, раздражает по несколько раз пытаться куда-то допрыгнуть, потому что обычно надо снова идти к черту на кулички. Нелепые персонажи на стартовой локации, вроде пацана-паркурщика, который командир у толпы здоровых мужиков, военных, ученых, и которого при всех отчитывает сестра. Не знаю, может дальше лучше, но играть невыносимо. В 15 лет мне бы такое зашло, но не в 28.
Еще добавлю, что скрипты мобов тут лучше вочдогса. Мож я че не понял, но стелсить в вд было оч некомфортно. Там в случае чего на тебя вся лока и их бабушки на тебя агрилась. Реалистичнее, но стелс так не реально играть. Мож спецом сделали, чтобы ты с дроном и машинкой больше играл. Но машинкой эксплорить дыры прикольнее.
>>3129743 >>3129733 от вождения в ватчдог бомбят только те кто не водит, в жизни машины тоже превращаются в неуправляемые коробки стоит разогнаться больше 60 км, про мотоциклы вообще молчу, там на норм скорости любой поворот за километр надо планировать
Орден:1886The Order: 1886 Это самое странное решение в переводах названий. Просто подобрать созвучное слово.
Короче, игра 2015 года, хайп по ней уже как три года прошёл, интерес уже все потеряли, а я только начал проходить. Ну, короче, игру однозначно хвалили за графику и не зря. Вспомните другие игры, которые вышли в 2015. Большинство из них уже немножко потрепались. Да, впрочем и в Ордере видны некоторые неидеальные моменты. Но, всё равно, это до сих пор красивейшая игра! Логвинов говорил что графика там уровня CGI фильмов? Так он не пиздел! Помните фильм Файнал Фентези Кингсглейв? Может кто-то видел менее известный компьютерный мультик по Капитану Харлоку? Ну так вот, тут пол игры таких роликов! При этом это не пререндеры. Игра, практически, идеально мыльная гладкая. Тут всё так мяконько-мяконько. Все края мягкие, тени мягкие, свет мягкий. И, в общем-то, понятно как они добились такого графониума на слабенькой ПС4. Декорации там просто железобетонные, освещение всё просчитано заранее. Если в каком-нибудь Унчартед 4 рушились целые здания, можно было врезаться на машине в сарай и он разлетится, во время драки с чёрной боевой бабой в пиратском городе целый дом рушился. И это не считая мелочей, вроде разваливающихся укрытий. В Ордере 1886 ничего этого нет! Даже плафоны у ламп из чугуниума. Впридачу ко всему изображение стиснуто с двух сторон "кинематографичными" чёрными плашками.
Но знаете что. Я всё ещё доволен. Во первых, нельзя исклюбать элемент эстетического удовольствия, которое несомненно получаешь при игре. Во-вторых, если б я купил её в год выхода за 4000к, то можно было бы расстроится, но сейчас она обошлась всего ы тысячу. Дешевле чем Вампур. И оказалась довольно годным шутаном про высиживание яиц за укрытиями и перекаты от одного до другого.
>>3129766 Двачую, постоянно весь бомбаж из-за того, что машина на полной скорости идеально в повороты не входит. При этом сразу предъявляются претензии к якобы плохой физике (??!!).
>>3129792 Шутан из неё чудовищно унылый, и сюжет там тупорылый совершенно. Чуть привыкнешь к графону и уже смысла нет играть. Но графон да, крутой. Что достигается крайней линейностью.
>>3129792 >шутаном про высиживание яиц за укрытиями и перекаты от одного до другого. Вообще не могу представить кто в это может играть кроме безмозглых нигеров с гейпадами. А визуально и правда хороша.
>>3129766 Дело в том, что на моцыке я могу понять что и когда делать. А тут обратной связи нет. Поэтому я ездил на подъемнике! Дольше, зато предсказуемо, лол.
>>3129810 помню как-то съезжал с трассы на скорости вроде 50 км/час, чутка промахнулся, одной стороной задел мелкий мусор, который между двумя поворотами скапливается, ну там камешки всякие, и машину на 180 развернуло лол. А на скорости выше 90 км в час вообще ни о каких маневрах не может быть и речи.
Решил вспомнить молодость и погонять в дмк3, ничего не знаю про комбыи ничего не понимаю в канселах э.т.к. В институте кое как прошел на нормале и тут тоже начал. Всёе таки игровой опыт дал свое и я на изичах дошел до Неван. А вот на ней соснул, пришлось аж две аптечки мальентких съесть и победил я на 0.01хп, хотя до нее всех боссов без аптечек прошел хех мда.
>>3129683 Играю на пиратке, там есть делюкс контент. С ним пока играть комфортно >>3129691 В чем-то ты прав, но тот же синдикат выдавал картинку лучше на средних, но я играл на высоких >>3129694 За 20 часов не заметил ни одной большой толпы людей. Вот в юнити годно было
>>3129837 Ну мне напомнило Гиарс оф Ворз. Причём первый. Который был настолько уныл, что я его даже до конца не прошёл. В другие-то я не играл, потому что у меня Х-бокса никогда не было.
Ещё поражает какая-то поехавшая детализация! Вот посмотрите, на первом скрине сидит за укрытием Сэр Галахад, а впереди видно сбежавшего психа, который в него стреляет. Приближаем и видим достаточно детализированного бомжа. Приближаем ещё и СВЯТЫЙ БОЖЕ! У него прорисовали грязь под ногтями!
>>3129905 Эммм, ну типа так и делаются модели в играх. Это полигоны на которые натянуты текстуры. Я просто не понял твоего поста. Ты хотел что б в игре были индивидуальные песчинки грязи под прозрачной ногтевой пластиной?
>>3129884 Ну давай разберем по частям первый скрин. Пятачок ~10 метров диаметров, на котором происходит зубодробительный экшн с таким-то графоном, за его пределами все превращается в инфернальное мыло, да и на самом пятачке не завезли освещения и теней. Зато есть органично вписывающиеся (нет) в улицу укрытия от пуль. Правильно, зачем придумывать что-то, ну там за столбом разрешить прятаться, за каретой, можно просто нахуярить копипастных железных щитов. Еще четвертый скрин порадовал, игра сама уже не знает, что в фокус пихать, поэтому размывает рандомные части изображения.
>>3129692 Я с третьего раза втянулся. Оч годно. Уже открылся второй район. А ваще тот пацанчик у них не главный. Он же сам в конце диалога об этом говорит.
>>3129921 Ну как бы да, раз ты восхитился детализацией, то я ожидал увидеть нечто большее, чем покраска края мыльной текстурки в черный цвет. Такую хуйню можно где угодно встретить.
>>3129940 >игра сама уже не знает, что в фокус пихать, поэтому размывает рандомные части изображения. Это не игра. Это я размыл. Пытался сфокусироваться на рукояти же.
Вообще, помню я сам писал примерно такие же посты в ответ на чужие скрины из Ордера. На скринах эта игра действительно показывает себя не лучшим образом. По этому я первым делом и запостил видео >>3129792
>>3129758 Там видно как с 10 секунды машина начинает скакать козлом и уже на 14 водятел теряет управление и ее ведет из стороны в сторону, еще даже до встречи с первой фурой. Была бы нормальная подвеска - нихуя бы не произошло.
Вас не заебало мылосрачи разводить? С текущим поколением железа у разрабов есть 2 стула: -игра на аренах(пример дум) -большие локи безнихуя (мирорс эдж) И они балансируют между ними. Мирорс эдж может тиайки в сли нагнуть, в 4к.
>>3129978 Как Л.А.Нуар. Только разработчики Ордера так и не поняли зачем им это в игре. Ну иногда Галахад комментирует предмет, который ты вертишь в руках.
Вообще, очень жаль что игра провалилась. Думаю в сиквеле всё бы довели до ума, гамеплейчик разнообразили и всё было бы пиздато.
>>3130037 >У консолей же тогда игр не было вообще? В 2015 Бладик вышел и Антил Довн. И не смотря на то, что Ордер 1886 кинцо со стрельбой, а Антил Довн просто кинцо на 100%, большинство выбрало его. Собственно это даже по тредам было видно, что Антил Довн обсуждают как "приемника Хеви Рейн" и что "Девид Кейдж свергнут с трона" ну и всякое такое.
>>3129965 И что там на видео интересного? Физики волос нет, одежда клипается сквозь пушку, дичайший блюр при каждом движении камеры. Куда смотреть-то, где графон?
>>3130144 Да нормально играется. трешка по-крайней мере. В вдухе и однерке надо через фрапс или бандикам лочить фпс вроди, а то Данте стрелять не будет.
Бля, почему в играх из вин стора при попытке сделать скрин афтербёрнером фпс срезается пополам, а скриншот не делается? Я думал, это был баг gow4, а сейчас скачал хало варс 2, и там такая же хуйня. Алсо, нихуя себе они там синематики для какой-то затрапезной стратежки наворотили, мне понравилось. Ну и сама игра норм. Наверное, единственная нормальная серия игр во вселенной хальца, мне даже хало рич, про который принято говорить "ну, из хальца рич самый норм", не понравился.
>>3129600 > у меня наоборот дроп от игры в потугах без убийств В этом говне главное телепортацию раскачать как можно быстрее и потом прыгать и оглушать, а на последней миссии уже оторвёшься.
>>3132415 Если ты дегенерат - да. Нормальные люди знают, что мастхев скиллы - это двойной прыжок и остановка времени, которые вообще любое дерьмо в игре тащат. Увеличенный телепорт вообще, грубо говоря, опционален.
>>3132425 Остановка времени развязывает тебе руки для любых действий. Можно уйти, можно спиздить под носом 10 охранников безделушку, придушить охраняемую цель и т.п. и т.д., действия ограничены фантазией игрока.
>>3132575 Говно пидорское для чмошников гнойных ебал их всех в рот, такое говно сделать ахуеть пиздец. Графон как в пакмане с игровых автоматов, сюжет хуже чем в книгах про попаданцев, музыку писала обезьяна-олигофрен. Те кому понравилась эта параша - вообще нихуя не люди, просто биомасса безмозглая которая только на растопку биореакторов подходит. А, vampyr... перепутал, не, не играл, не знаю.
>>3132583 Торрент уже есть, но боюсь потратить время на прохождение, подумать что заебись, а купив и пройдя - понять что говно. >>3132585 Тоже про это читал. Хм, все-таки видимо придется попробовать.
>>3132575 Я вот прохожу потихоньку. Короче по пунктам:
ШО МЕНЯ БЕСЕТ
Кривая боевая система Респавнящиеся враги как в дарк соулси То шо нельзя сходу любого человека загипнотизировать, надо прокачиваться. Это снижает степень свободы выбора.
ШО МНЕ НРАВЕЦА
Графика. И сетенг. Норм побродить по Лондону времён первой мировой. Изменение локаций на протяжении игры. Тебе необходимо спать днём, так что за это время может что-то измениться. Мне нравятся диалоги и то, что мир игры не делится на чёрное и белое. В некоторых зданиях проработаны интерьеры, даже если в них нельзя зайти. Это видно через окна.
Вот играешь, болтаешь там, исследуешь локи, всё нравится. Но когда доходит до боёвки, то аж дропнуть хочется. Вот такие впечатления. Но я ещё не прошёл его, так что мнение неполноценно.
>>3132843 > лондон времен первой мировой > узкие улочки и подворотни > респавнящиеся враги Ну тут в плане того, что с боевкой и там и там хуе-вато. > необходимость спать днем > дня вообще нету
Наконец-то убил ёбаного ластбосса и затащил игру (на нормале, на изи и даун без рук сможет), и несмотря на все страдания, боль и кучу потраченного времени я считаю что Overfall - хорошая игра. В чём суть - у тебя есть два стартовых чувака, которыми ты плаваешь по куче островков, на которых попадаются квестики с разными способами решений и разными результатами, зарабатываешь репутацию одной из рас, собираешь ресурсы, потом присоединяешь к себе ещё двух компаньонов, потом на квестах добиваешь репу до вышки, разъёбываешь вражескую расу - идёшь к ласт боссу. Всё это сопровождает таймер вторжения суперзлых врагов, которые в конце тебя просто геймовернут. Но понятно что самое главное здесь пошаговые бои на поле с гексами, и блять как же они хороши. Персонажей в бою немного, но у каждого из 9 стартовых классов и 36 компаньонов разный набор абилок с разными зонами действия, накладываемыми эффектами и уроном. Плюс у стартовых персонажей несколько наборов оружия, с которыми меняются боевые абилки (и которые полностью порой меняют персонажа, делая из ближника перса. способного ёбнуть издалека вовремя) и десяток вспомогательных абилок, из которых можно выбирать. И всё это чудо очень внимательно нужно контролировать, ибо порой одно неловкое движение может завалить весь ран, ибо слишком сильно дамажась или тем более помирая вам придётся очень постараться. чтобы вернуться в норму, ибо баланс даже на нормале жесточайший. Но как же охуенно здесь выбирать охуенное сочетание оружия, абилок, классов и компаньонов, вариантов огромное множество и каждый из них ещё и зависит от того. с кем вы собираетесь сражаться. Прокачки прямой тут почти нет, двух первых персов можно качнуть рандом бафами плюс бафами оружия по две штуки за кучу денег, плюс прокачать за другой ресурс вспомогательные абилки, основные же перки падают вам от ваших действий и их столько же плохих сколько и хороших, то есть в игре основа геймплея не тупое набрасывание статов и пересиливание наваливающихся усиливающихся врагов как это бывает во многих роглайтах, а правильный подбор вариантов и понимание как ты будешь это использовать, это реально моё увожение. Плюс здесь нереально милый визуал, выглядит с одной стороны простенько, мобильно, но заметно насколько он выше уровнем и самобытен, все местные персонажи просто уморительные, с очень смешными анимациями и выражениями лица, очень милые арены битв, но главное конечно гейплей. Из минусов - здесь почти всё нужно анлокать. и где-то половину вещей анлокнуть несложно, просто играешь и открываешь, но некоторые вещи требуют крайне шизофреничных совпадений тех или иных переменных, плюс непонятно почему при такой простой системе развития всех компаньонов не сделать стартовыми классами, по-моему это заняло бы немного времени, но разнообразия у игры было бы ещё больше. Плюс часто раздражает невозможность переставлять на страте боя своих, зачастую какой-нибудь людоящер-пидорас как сиганёт в толпу стоящих рядом на страте чуваков и как ёбнет по всем критами и пиздец. Но в общем и целом это удивительно годный роглайт, надо будет из похожих сравнить его в будущем с Crowntakers и Battle Brothers, но отдыхать от него я буду долго.
>>3132839 В прошлом году проходил втмб за поехавший клан. Юзал в основном огнестрел. Боёвка вообще не раздражала, обычный шутанчик. Но если милишника отыгрывать, то наверное будет тухло. А в вампире она именно что кривая. Когда враги чаржат на тебя или даже прыгают, они способны поменять траекторию в полёте или в разгоне. То есть у них на тебя автонаводка. И не попасть под раздачу ты можешь либо в конкретный тайминг отпрыгнув, либо перебить их наступление своим ударом/скилом. Это просто контринтуитивно, вот бежит на тебя чел, ты думаешь как во всех нормальных играх отпрыгнуть и он мимо пробежит, но нет, у него аимбот. Который доджится именно маленьким окошком времени и никак иначе. А ещё если разница высот есть, то пиши-пропало, враг будет неуязвим, а тобi пiзда. Ладно, если бы после смерти не надо было зачищать этих врагов снова, но нет, блин. У нас дарк соулс!
Хотя если получается воевать хорошо, то боёвка даже немного доставляет. Но раздражает всё таки больше.
>>3129537 (OP) Перепрохожу прейчик с сурвайв режмом на кошмаре Сложно, но есть смысл в пушках, они изнашиваются. Еще и решил ачивку взять на прохождение без нейромодов вообще, не уверен что до реальной концовки так можно дойти, враги жирные, быстрые, а у тебя даже рапида нет или там взлома и даже инвентарь без нейромода не расширить, вот уж тупо, сделали, ведь без нейромодов приходится много говна таскать и перерабатывать Зато во всю юзаю гипс, в первое прохождение стоило вкачать урон пушкам и все, всех на раз выносил, а тут гипсуешь, лупишь ключем, потом пистолетом, жаль смена оружия медленная Еще всплыла проблема гипсования - фантом все равно может снаряд запулить, а ты пока гипсуешь слишком медлено стрейфишься и 100 процентов он тебя заденет.
>>3129766 Что странно, в первых вачдогсах мне вождение больше понравилось, (но я когда в транспорт садился геймпад брал, именно там можно выжимать плавно газ, на клаве сразу пробуксовка) так вот в первых маслкары разительно отличались от спорткаров, одни быстро разгоняются, другие маневреней, третьи прям чувствуешь мощь, другие по бездорожью мотает, а джипы уверенны, только байки в вд1 хуже, а тачки лучше, в вд2 зааркадили как-то и усреднили
Прошел 2 мира-острова в Капхед. Вот это действительно интересная хардкорная игра на ритм, платформер, а не эти ваша душепараша. Прохожу боссов на изи, для эта игра вообще? Очень похоже на деньдевскую Контру, местами на Соника. Обычные лвл проходить не обязательно, только ради монет. Зря, иногда тянет скипнуть. Пока автонаводящееся оружие и шарики - лучший набор. Еще купил заряжающееся, но пока практического смысла нет. Может дробовик-лайк куплю. Лучшее зачарование - неуязвимость во время рывка. Суперудары вообще бессмысленные. Даже не знаю, что больше понравится Капхед или новый Краш.
А прикольно. Боевка и правда кривая, но видимо они особо не парились и аим игрока повесили на ии. Или наоборот, впринципе уклоняться можно, разве что парировать нет? Хотя ии спокойно парирует.
>>3132575 Я поиграл пару часов и дропнул от уныния. Слишком по-детски все подано. Было бы похуй, если бы на первом месте был геймплей, но он не очень, весь упор на сюжет и мир. И в этом плане игра кусок говна. Ты только стал вампиром, и СРАЗУ ЖЕ вокруг набигают ТОЛПЫ охотников на вампиров, причем каких-то ньюфагов обосранных, которые не в силах завалить одного только что превращенного вампира, слабого и нихуя не соображающего. Ну ты их и режешь пачками. Охотников на вампиров. Ебать. В этой организации по логике должны быть считанные десятки людей на всю страну, а они тут выступает в роли лоулевельного мяса. Потом ты совершенно случайно находишь в ближайшей таверне профессора специалиста по вампирам, который внезапно на 100% дружелюбен, рад с тобой общаться и вместе работать при первой же встрече. Я просто выключил после этого игру. Ей до Бладлайнс как до Луны.
>>3133667 Ну там потом объясняется, что охотились они на блядского бомжа и противники потом идут посерьезнее. Впринципе атмосфера диалогами, историями и музыкой нагоняется.
>>3133667 А вампёру и незачем конкурировать с гоаном по мертвой настолке. В завязке вампёра один жирный минус-он убивает пачками, при этом пуская сопли. То, что ты набижавших охотнисков складываешь-ок. Про слабость новообращенных вампиров это говно из ньювейв фикшн.
Убиваю хористов по пути, прихожу к их командиру. Тот на меня орет, что я убил его людей и нападает. Окей, загружаюсь, проползаю к нему в стелсе, не тронув никого...тот орет на меня, что я убил его людей и нападает. 10 проработанностей игры из 10
>>3133860 Там есть годные моменты, но в общем и целом сильно вымораживает отношение неписей к главному герою, который вообще говоря дохуя мент-аудитор и власть имеет карать и миловать. А в результате на побегушках у долбоебов. Ну а техническая часть просто полный пиздец, я в рот ебал эти загрузки, особенно в том торговом городе с водопадом. Обсидианы - компания-гной, компания-пидор.
Прошел дивижн онлайн дрочильну за 27 часов. На самом деле нет, начинается сосание толстого хуя на 50 часов. Добавлятесь в юплее, оскорбляйте меня в личке.
>>3133411 Помню какого мрака на меня нагоняла эта игра во сосничестве, мясокомбинат вообще считаю до сих пор одной из самых жутких локаций эвар. И это в таком то контрасте с другими частями.
Сидел на РАБоте, "усердно работал", нихуя не делая... скачал планешкаф, потому что его мой рабочий пека тянет, и играл. Но я не мог этим поделиться, когда играл, ведь с рабочего айпи у меня пермабан на дваче.
>>3129537 (OP) Пиздец полный. Что сделали с игрой. Нихуя не понятно. То ли надо собирать всё говно подряд на материалы, то ли не надо. Что-то разбирать нужно, что-то используется сразу без разборки. По моему сигареты шли за текстиль Что-то разбирается на одном верстаке, что-то на другом, что-то в режиме строительства, что-то нихуя не разбирается хоть ты выебись. та же одежда не разбирается, только броня Что-то подсвечивается жёлтым, что-то зелёным. Оружия как говна. Простая и понятная линеечка поломки исчезла, нельзя теперь ПРОСТО починиться одной кнопкой, разобрав то же оружие. Нет, нужно искать верстак, разбирать что-нибудь на метал и чиниться. Не ебёт, что ты разобрал машину и починил пистолет, все запчасти подходят. Теперь я таскаю миллион оружий, не зная куда его девать.
Игру же вроде оказуаливать собирались. Пиздец.
В чём задача брони теперь? Раньше это был топовый шмот, который ты получал во второй половине игры и обычно не менял до конца. А теперь что это? В чём её сымсл? Раз сделали конечный заряд, значит подразумевается, что в ней нельзя всё время бегать.
Разбили эквип на куски. Руки, ноги отдельно. Зачем? Апгрейдов тоже просто до ебеней и 99% сводится к повышению урона или защиты. Обычная кожа 3 брони, вываренная кожа 5 брони, дублёная кожа 8 брони, супер кожа 10 брони, нереальная кожа финального лвла 15 брони. Для кого этот "контент"? Зачем это?
Нахуя это поселение? Зачем там места под сроительство, зачем его характеристики, если меня попросили построить кровати и туррель и всё?
Накатываю героев 5 пираточку, когда-то блин даже купил в гоге эту хуйню, подумал ещё "это же наши ребята из нивала сделали охуительную игру, лучшую часть после четвёртых", но в гог версии нет русика. В игре сделанной русскими васянами нет русика, разрыв пукана, с тех пор с гогом имею дела только через торрент.
Во вторых героях просто божественный музон, однозначно лучший в серии, ну и визуал тоже прикольный, сочный, яркий, охуительный, эти иконочки ресурсов и мобов вызывают дикую ностальгию. В четвёртой части наконец-то сделали годную кампанию и вообще много интересных вещей, караваны там, у войск свой ход и наконец-то долбоёбы у которых "цепочки героев возят войска" перестали быть актуальны, алсо прикольный музон и графон. В пятых всё на уровень выше, завезли тактику, нормальные способности юнитам, караваны, короче, довели до ума многие вещи из четвёртых героев с уклоном в классику, ну и отдельно лукас за трёхмерные города, они офигительны. В шестых очень неплохой графон по части дизайна, много интересных фишек А третья часть для неосиляторов и говноедов, ни графона ни музона, ни геймплея, никто в здравом уме не будет палить годноту быдлу, пусть играются в несвежий высер без души.
>>3129537 (OP) Пидарасы. Сегодня скачалось говновление какое-то 2,5 гб для ризинг шторм 2, и игра стала зависать прямо после запуска. Пидарасы. Испортили мне игру. Теперь я ни во что не играю. Ебал я такие игры сука.
>>3135394 Обвинять третью часть это как запостить свастику, пидар ебаный. Может ты еще в ИГИЛ письма строчишь? Ты же понимаешь что если ФСБ заинтересуется этим тредом и начнет обвинять меня в том, что я отвлекаю их от работы такими мелочами, я просто скажу что ты не уважаешь трешку и тебя посадят на бутылку.
В консольгейминге пол анона, да и консоли у меня нету. Репост сюда:
У меня жестко "плавает" стик у иксбокс уановского контроллера. Покупал его десять месяцев назад. Еще полтора месяца гарантии. Пошлют ли нахуй? Как пофиксить. "Заливал" туда ватной палочкой спирт, как в видео: https://www.youtube.com/watch?v=eqHJFEnbZLQ и нихуя. Пробовал приподнимать его, тоже как в каком-то видео - нихуя. Дисасемблить пока его не стал. Так как все же еще на гарантии. Че делать? Это только у боксовских так, или сониблядь тоже страдают?
Я недавно на рынке купил за 1 доллар наушники с микрофоном, как у летчика или танкиста, новые в упаковке. Интересно, им можно разъем перепаять и к пеке подключить, чтобы лучше погружаться в военные симуляторы типа каес и бееф? И будет ли мой голос слышен через них как из жопы, как у настоящего летчика? Кто-нибудь так делал?
Во вторых героях просто божественный музон, однозначно лучший в серии, ну и визуал тоже прикольный, сочный, яркий, охуительный, эти иконочки ресурсов и мобов вызывают дикую ностальгию. В четвёртой части наконец-то сделали годную кампанию и вообще много интересных вещей, караваны там, у войск свой ход и наконец-то долбоёбы у которых "цепочки героев возят войска" перестали быть актуальны, алсо прикольный музон и графон. В пятых всё на уровень выше, завезли тактику, нормальные способности юнитам, караваны, короче, довели до ума многие вещи из четвёртых героев с уклоном в классику, ну и отдельно лукас за трёхмерные города, они офигительны. В шестых очень неплохой графон по части дизайна, много интересных фишек А третья часть для неосиляторов и говноедов, ни графона ни музона, ни геймплея, никто в здравом уме не будет палить годноту быдлу, пусть играются в несвежий высер без души.
Hudson's adventure island 3 Годнота из детства, помню как задрачивали с товарищем. Достаточно потный платформер, в плане того, что время очень сильно ограничено, действовать приходится быстро, решительно и без фейлов. Внезапно появляющиеся по ходу стремительного продвижения противники заставляют либо останавливаться и безопасно убирать препятствие теряя драгоценное время, либо проходить все на одном дыхании, четко раздавая хедшоты каменными топорами/выстрелами своего анального ручного динозавра/бумерангами (хотя последние мало пригодны для такого прохождения из-за своей слоупочности), что по понятным причинам не всегда удается хотя сейчас эмулятор с юзанием сохранений позволяет идти на такие риски не боясь проебать весь многочасовой прогресс, не то что лет 20-25 назад
>>3135759 Время там по-моему только в одном или двух уровнях мешает. Вообще, да, хороший платформер с хорошим балансом сложности, интересно находить бонусные комнаты с достойными наградами. В детстве помню высокие ставки подогревали - когда ты переходишь в костяную локацию, а у тебя нет ни жизней, ни динозавров, даже обоссанного бумеранга. Боссы убиваются довольно быстро, но и ты сам дохнешь с одного-двух попаданий.
>>3135777 Соглашусь, тащемта, боссы не особо сложные, разве что ледяной краб (его мы так и не прошли, кажется), так как приходили к нему уже с голой жеппой, без динозавров, как ты и сказал. Времени в обрез не в одном-двух уровнях, конечно, но пожалуй соглашусь, сильно его не хватает довольно редко, не совсем это хотел сказать, имелось в виду, что ебланить тут вообще противопоказано, мало того, что времени тут не как в мареве дается, так еще если юниты стреляющие попадутся, то спамить начнут своей хуетой.
>>3129537 (OP) Блин у меня такой же джостик и ему 10+ лет, так же с него играл в мк9. Купил брату за косарь клон дуалшока, резина от провода отваливается.
>>3136456 Это ты про беднягу ШОНА или где илитка сидит? Феминистки для того времени еще понятно - борьба за равноправие, коммунисты, все дела. >>3136487 А вы знали, что по статистике, каждый второй сосал хуй?
>>3136543 >либо сразу же отхватывали лещей и на нары в лучшем случае В большинсве же случает приходил недовольный муж, пиздил поехавшую палкой и тащил обратно к плите и пиздил еще там. попизди мне про движение за равноправие в европе еще жируха.
>>3136552 Графон какой неприятный, прям повеяло дешевыми играми категории б из нулевых, что-то типа Shade:Wrath of Angels. Юнити поди? Как там с оптимизоном?
>>3136551 Почитай хоть на википедии про суфражизм и волны феминизма, мамкин мизогин и ловец жирух под кроватью, первые достижения фемок тогда же и начались. И пусть их в 18 веке пиздили палками, зато сегодня они диктуют в какие игры тебе играть, лол.
>>3136573 Из нас двоих слова "сосал" и "жопа" употребил большее количество раз ты, поэтому ты принимаешь в жопу и сосешь мой член, а твой батя сосет член моего бати. Статистику не обманешь (3). Продолжай обтекать итт, Маня.
>>3136569 Прежде чем свою пизду раскрывать, узнала бы что о тебе думают окружающие жирух. С такими взглядами ты никогда себе мужика не найдешь и подохнешь одна в обществе десятка кошек. диктуют жирухи во что мне играть лол.
>>3136584 Твои петушиные фантазии никому не интересны (кроме меня). Торжественно нарекаю тебя моим личным петухом и даю тебе имя Кристина. Чтобы к завтрашнему дню приобрела чулочки и анальную пробку, будешь весь день сосать, как ты и хотела. Твоя батя Алёна уже под шконарем, глотает вторую порцию моей натуральей бодрой спермы.
>>3136609 А, я понял тебя, Кристинка, ты захотела поиграть в медсестру и больного. Ну давай, дописывай историю болезни, и разрабатывай свою выбритую анальную дырочку. Получишь туда заряд своей любимой липкой натуральей кончи.
>>3137014 Просто любопытно. Кстати я хуею от задержек в игре на телике. Во-первых гейпад, во-вторых медленная матрица телика, в-третьих всинк. Всё словно в киселе. Настоящий консольный экспириенс.
>>3137019 Надо было телик нормальный покупать. Я недавно бате помогал выбрать ящик, зашел в теликотред в /t, так охуел от того как там все непросто и дорого сука.
>>3137045 Ты сравни задержки ихровых мониторов и телевизеров сначала. Мониторы все кроме дизайнерских и лютых бюджеток идут от 1 мс, а телевизеры в среднем 10-15. Это если все улучшалки и сглаживалки изображения выключить. Ты охуеешь, но разница заметна. Особенно если привык играть на 240 гц мониторе. Тут уже сравнивай 16.6 (телик у меня 60 гц) и 4.1 (это 240 гц монитор). А теперь учти сколько времени нужно чтобы наклонить сосочек геймпада. И только тогда персонаж реагирует. Консолота с 30 фпс получает такие задержки, словно играет в мультиплеерную игру на сервере с другого континента.
Хуёво ты бате помог, видимо, раз в теме не разобрался.
А это я называю хуевый дизаен. Предмет, открывающий опцию диалога, находится в мусорке неподалеку от человека. Но этих мусорок тысячи и все они одинаковые. Может я что-нибудь пропустил конечно, но если бы я случайно не решил открыть эту ебаную мусорку - опция в диалоге так бы и оставалась закрытой.
>>3137169 Ты находил чёрного паренька в канализации? Чтобы его квест сделать, нужно было в доме рандомной бабки письмо найти. А область поиска огромна и непонятно в канализации надо искать или на поверхности. В итоге 15 минут побегал, на большее меня не хватило блет, загуглил решение. Я думаю если бы сам искал, мог и час провозиться. Лучше уж ведьмачье чутьё. Или нормальный дизайн квестов.
>>3137186 К нему можно попасть через подземный город скалей. На той стороне где старая Бриджет находится. Справа от комнаты где сидит бабка из больницы, будет лестница вниз. Оттуда два раза направо и найдёшь его.
>>3137169 Эти диалоги ни к чему не приводят. Смысл сетовать? Я в госпитале распросил ребят о коррумпированных работниках, которые взятки берут с пациентов, думал сейчас будет вопрос сдать их или нет. А вот нет. Просто +500 экспы за Подсказки. Во время загрузки подсказка "будьте внимательны, что говорите и кому", на самом деле не важно, пока буква Y с 3мя вариантами не появятся, а там только подскаску можно потерять. Ещё хуже когда пропускаешь ступень квеста, я так принёс предмет слишком рано, сразу 3 посказки потерял. Но мне не было важно, я вампира в завязке играл. За исключением боёвки, но она не считается, можно съесть тысячи людей, если они не Граждане, то похуй.
>>3137164 У бати был бюджет от 20 до 30к, в треде так и сказали что медицина бессильна, пусть идет в магазин и покупает что понравится, все равно говно будет, он так и сделал, доволен, смотрит ногомяч в трех метрах от поебени в 43 дюйма.
>>3137198 Ага, редит-гугл помог. Письмо я нашел раньше него блядь. >>3137205 Ну насчет ни к чему не приводят - тоже обидка ебаная. Я вообще так понимаю, на 4 уровне гипноза можно съесть почти всех и убить все районы кхуям.
>>3137164 Эти 1МС GTG на TN говне. В реальности оно всё ближе к 8, за исключением скоростных с 144гц и т.д., на телеках 12 это ну очень хорошо, у недавних ОЛЕД лыж вообще скорость обновления матрицы 120гц. Если телек выбрать нормально, то похуй, меньше 24мс задержка жить можно, даже в Файтинги играют.
>>3137209 А разве на этом квест не кончается? В газете про него ничего не писали? Он же ёбнул чела из банды. Думаю, если отсылаешь его наверх, можно сделать потом объявление в газете, что его грохнули. И ты чувствовал бы ответственность.
>>3137212 Ну для ногомяча вообще похер на самом деле. Я-то капризный, вот и жалуюсь.
>>3137215 >Ага, редит-гугл помог. Письмо я нашел раньше него блядь. Он с бабкой как-то связан? Я не уловил.
>>3137222 Да понятное дело что 240 гц на тн говне. Единственное преимущество этого монитора в скорости, ради чего и покупался. Люблю шутаны, гонки и стратегии/тактику. В сингловые игори типо вампура можно и с геймпадом на телике проходить. Я бы вообще третий моник купил, для полной картины, с качественной матрицей. Красивые синглы на клавомыши проходить. Но ~100к выкладывать ради сомнительной идеи, воздержусь.
>>3137248 >А разве на этом квест не кончается? В газете про него ничего не писали? Он же ёбнул чела из банды. Думаю, если отсылаешь его наверх, можно сделать потом объявление в газете, что его грохнули. И ты чувствовал бы ответственность. В ответ грохнули его друга, который вроде как на себя взял вину. Парень числится в живых в списке кварталов.
Ну вот и всё, Ордер 1886 подошёл к концу. Как и говорилось другими анонами выше, к приятной картинке быстро привыкаешь. Наверное по этому ни одну игру ещё не смогли затащить одним только графоном. А что есть помимо него? Да считай почти ничего. Есть интересный атмосферный мир с альтернативной историей и теслапанком (нынче у нас в /v/ новый тренд, придумывать новые "панки", ага). Есть неплохая завязка для большой и глобальной истории, есть намёки на развитие конфликтов и союзов среди персонажей и всяческие "а кто этот хуй мы узнаем в следующей серии!" Но следующая серия так и не вышла.
Есть пара интересных идей. Мне вот понравилось, когда надо было выстукивать азбуку морзе на сенсорной панели геймпада. Вот это и правда было забавно и в духе времени. Только почему так мало? Почему бы не сделать больше ситуаций с этой механикой? Непонятно. На самом деле тут даже оружие клёво стреляет. Типа двуствольного револьвера или термитной пушки.
Но всё это из разряда любопытных интересных деталей. Которые не вытягивают эту игру выше среднячка. По сути это такой консольный Spec Ops: The Line, только выходит ещё более малоизвестный и не пытающийся давить на чувство вины игроку.
НО, так как она короткая и не успевает заебать, я не вижу смысла её особо ругать за что-то. Свои несколько часов фана она принесла. А к историям, которые оборвались на средине и их концовку я так и не увижу, мне не привыкать. Терплю такую хуйню со времён Advent Rising.
>>3138070 Мультяшная логика. Она и в фильмах работает, где ради "комического эффекта" жена бьёт мужа по голове скалкой. Что ИРЛ может закончится кровоизлиянием и смертью.
И ведь многие основывают свой жизненный опыт на фильмах и легко могут взять да и повторить.
Какая странная стратегия. Почти как суприм, но только вместо нормальных войск - какие-то НЁХ. Сюжет соответствующий, атмосферой немного Периметр напоминает.
Никто не сорвался футбольчик установить? Я сначала фифу 18 запустил на андрюше, но это какое-то дно, там не матч играешь, а только моменты у ворот. И никак не контролируешь сколько тебе забьют. Поэтому и ты за пять минут можешь 8:0 наклепать, так и всосать 1:10. Ну и сервера часто недоступны, а в чм матчи не загружаются и тебе автоматом засчитывают поражение. Вообще мне больше нравится отыгрывать тренера, но нигде нет полной свободы, везде на тебя давит правление и может выгнать за излишнее самоуправство. Поставил фм17, но там как-то всё перемудрено, слишком дохуя информации, а сгруппировано также хуёво как в 1с 8. А фифу поставить жаба задавила с таким весом.
>>3138323 Нет, все части поголовно это мусор либо для жирух, либо для аниме детей. Это дефолтное анимеговно, в которое нормальные люди окунулись когда-то давно и просто удалили, и остались только долбоёбы, которым зашло, которые нахваливают этот кусок хуйни будто это что-то отличное из части в часть. Синдром переоценённых сиквелов.
Вспомнил, что когда-то спьяну купил это говно, решил посмотреть что там. Ну во-первых оно теперь нормально работает со стабильным фпс, для индипесочницы уже достижение. Во-вторых тут изменили способ постройки базы, мне нравится, теперь она не размножается почкованием. В-третьих допилили систему копания, теперь можно нормально строить лестницы. В-четвертых я блядь не могу найти медь, походу генератор мира наебнулся, попробую заново начать. А еще это уже альфа, а не пре-альфа, лол.
Накатила ностальгия, решил зайти в БФ3 и внезапно обнаружил, что кто-то поднял Доминейшен на Клоз Квотерс, чего уже года полтора не было. Я будто вернулся в свой 2012 и снова бегаю с верным L85 по Зибе. Эх, возможно, это последний раз в жизни, когда я вообще смогу поиграть в этот режим.
Погонял в state of decay 2, вспомнил кривой fort zombie из 2009. Куча ботов, вроде делается вид что что-то происходит и вы выжить пытаетесь, но один хуй пиздуешь и делаешь ты всё сам, боты в лагере большую часть времени будут ронять канистры с топливом проёбывая его, находить порченную еду выкидывая запасы и вытворять прочие пакости изредка принося печеньки. Нахуй нужен лагерь с такими рукожопами нужен непонятно, с ними никаких врагов не надо.
Можешь взять с собой бота в поход но никакого взаимодействия с ним нет, предмет ему не дать, в инвентарь не залезть, подлечить нельзя. Охуенно. Никаких тактических взаимодействий с ботами типа банального прикрытия или постоянной атаки как в обычных играх тут нет. Постоянно когда пытаешься поговорить с персонажем приходит зомби и весь лагерь бежит его пиздить а диалог срывается, в голову приходит мысль что вот тут по обливионская пауза в диалогах могла бы пригодиться. Процедурным квестам позавидует сам Тодд, три раза подряд меня просили найти потерянный в другом доме ломик. Или вы приезжаете к отбивающейся от кучи зомби тянки а потом оказывается что это ловушка и она вас типа убить попытается и ты её убиваешь, от это да. А если бы ты не помог то её бы сожрали прям там. Вариативность. Сюжетные квесты персонажей вообще 10/10, тянка ищет булаву, потом ищет булаву всем. Чувак какие то ништяки собирает. Тянка берёт тачку чтобы сбить на ней кучу зомби. Охуительно просто. Респаунящиеся за спиной зомби охуены, респаунищееся из воздуха армия чумных после удара по чумной базе зомби охуенны, застревающие наглухо машины в камнях прям привет из нулевых, проебал так две тачки и ещё одна в качельках застряла и загорелась, попробовал починить и уехать но нихуя не вылезала и опять загорелась. Более того в игре есть опция помощи для застрявшего в текстурках игрока, охуеть просто. Как говорится К-качество, а в новостях видел что давным давно патч на 20 гигов делали, что до него было вообще страшно подумать. Графоний убогий, анимации убогие, рожи убогие. Ограничение навыков на каждый пук, хочешь оружие заклинившее починить, нужен навык, ограниченность навыков поражает как и мизерный профит от них, особенных персов с двумя навыками нет, зато есть инвалиды у которых навык целиком не вкачать. Хурдкор тип. Вроде есть другие поселения и мотивируют заводить с ними дружбу, но профиты от них крайне сомнительные, а враждуют они не сходя со своей базы и зомби их не трогают, одни прям возле чумного поселения жили не тужили. Взаимодействие заключается в основном в том что ты шестеришь принося им ништяки да приводишь ушедших в другой дом долбоёбов обратно домой. Понятно зачем третью часть хотят ммо сделать, там хоть какое-то взаимодействие и подобие мира завезти можно между кучками игроков, а это как пиздец выглядит. Сюжетка вообще нулёвая, сам ходишь доёбываешься до чумных зомби потом сам ходишь доёбываешься до приехавших людей, пока всех не перестреляешь, даже тот самый коленочный форт зомби логичней был, там форт неделю отстраиваешь чтобы в итоге от зомби отбиться. Думал посмотреть может зомби таки базу зарашат если нихуя не делать, дождался пока количество забитых зомбями домиков разрослось до пятерых в ряд, нихуя не поменялось кроме падения морали от которого один из жителей бомбил, а после ушёл. После того как он ушёл мораль выровнялась до нормы. Вот это я понимаю баланс. В первую часть я не играл, но по отзывам видел что им тоже не ок.
Позабавила возможность сделать эвтаназию заражённому персонажу на базе. И это за 2к в сторе толкают. Даже хуй знает отбило ли это 30 рублей отданных за подписон. А люди ещё на sea of thiefes гонят, тут говно из нулевых с кучей недоработок толкают как йобу. Попробую Lucky Tale, он тоже по подписону идёт, может хоть не таким говном окажется. Но майки себе конечно охуенные экзы набрали. Количество получивших ачивку сама за себя говорит.
>>3138543 Так там боты или нпс? Боты в моём понимании - это аналог игрока, но управляемый AI т.е. он может делать всё то же самое, что и игрок. НПС же наоборот могут не уметь делать всего того же самого, что игрок, но при этом уметь то, чего игрок не умеет. По твоему описанию непонятно к какому типу там относятся боты.
>>3138574 Ну если следовать твоему понимаю то там нпс которые хуёво пытаются делать вид что они боты и типа чё-то там будут делать. Причём до совсем убогих моментов доходит. Просит тебя нпс помочь ему достать припасов. Приходите вы на точку на которую карта показывает по заданию, он просто стоит на месте а ты один как дебил всё обшариваешь а потом ему как ребёночку вручаешь ресурс, а он тебе награду. То есть даже обшаривать они не умеют. Есть ещё рандом задание где ты защищаешь болванчика пока он шарится в поисках ништяков по дому(в это время игра начинает нещадно из воздуха спавнить набегающих зомбей) но на самом деле он делает вид что шарится бегая по дому туда сюда но нихуя не берёт. С трупов я тоже не видел чтобы что-то подбирали. Я даже не видел чтобы они лечились, будут держаться за бочок и при этом предлагать тебе купить аптечку, но за собой следить не будут. Я хуй знает, это даже в обле умели делать а тут игра 2018 года.
Отдельно ещё умиляет факт что там можно в коопе играть, как представлю как двое в этой клоунаде будут бегать так совсем смешно становится.
Наконец-то съебался из мирка вечно голодной монстряки в Don't Starve Together. Давно я так не потел в играх, особенно в играх с лимитом времени. Хоть что-то интересное.
>>3138543 Это рескин первой части. Я в обе играл. В целом конечно это стрёмная поделка, которой самое место на мобилках/планшетах. Как такой трэш можно выпускать в мире, где существует дайн лайт?
>>3138805 Да, вторая часть самая сбалансированная. В первой хоть уровней мало, но я подыхаю в конце, не хватает сил по-честному пройти. На автомате ещё быстрее выносят.
Че т я хз насчет Слизнекота вашего. Игра очень атмосферная, охуенный мир, который хочется исследовать, полазить везде, погонять ящериков, но тебе не дают этого делать. Жесткий лимит времени и голод не дает тебе даже карту вдоволь рассмотреть. Нахуй так делать.
>>3138860 Третья, где-то выше писал. >>3138896 Как-то не удалось в другие поиграть в свое время, сейчас есть возможность, конечно, но ностальгии не вызовет, а играют в это все пожалуй только по этой причине.
>>3138588 >Я даже не видел чтобы они лечились, будут держаться за бочок и при этом предлагать тебе купить аптечку, но за собой следить не будут.
Чёт проиграл. Прям на полном серьёзе купить аптечку во время боя?
>Я хуй знает, это даже в обле умели делать а тут игра 2018 года.
Да даже в самой первой Готике нпсы лечились. Это сделать проще простого, просто в играх напарников за частую специально делают тупыми и бесполезными, типа это фича такая. Сделать полезными напарников - расплюнуть, но этого не делают чтобы игрок сам вьёбывал и на примере твоей игры с этим перебарщивают.
Пробежал lucky's tale. Неплохо сделанный простой платформер, прям для тех кто платформеров никогда не видел и не играл, сложность нулевая, для детей делали похоже что тоже неплохо, детям сейчас мало чего дать можно. Как бальзам после говнозомби.
Я слоупок, который стал редко играть из-за работы. Потому почти ретро, ЛОЛ.
Tormentum -- скрывать не стану, это почти классическая point-and-click адвенчура, aka квэст. Ещё и на флэше. Сценария традиционно почти нет, лор СПГСен -- чтобы было. Но это как раз та игра, где почти всё тянет сэттинг. Точнее, стильный кромешный чешский сюр вместо арта, неплохо подкреплённый мрачным эмбиентом. Прошёл на одном дыхании от нчала и до конца, пару раз кончив в процессе от артистического экстаза. И, не закуривая, прошёл ещё раз. Чем-то напомнило I have no mouth and I must scream. Если б его рисовал Бексиньски, упоровшийся Гигером и Босхом единомоментно.
>>3140077 Поиграй в yokus island express, там навозный жук-почтальон катает шарик и играет им в пинбол, лол. Милая смесь казуальной метроидвахи и пинбола.
>>3140077 > детям сейчас мало чего дать можно Трайбс есть. Йокалеле по-любому тоже для детей (или для взрослых дегенератов с мозгом детей) делали. Нинка вообще все категории охватывает: Марево подходит как личинкам человека, так и мариобоям, выросшим на ИТСЭМИ МАРИО.
>>3140497 >Йокалеле по-любому тоже для детей Где тебя цветочек просит осеменить её подружаек, а когда брызгаешь на неё - говорит, что слишком рано и она не готова к таким отношениям.
>>3140542 Ну там ещё нужно пускать пузыри в джакузи, а изначально эта абилка создавалась тем, что Леле пердела и создавала пердёжный пузырь для перемещения под водой. Да и язычок у Леле островат.
Играю в demon stone, но там почему-то не делаются скриншоты. Неплохой такой слешерок с пс2, потом ещё планирую навернуть подобные игры по властелину колец.
Прошел серию метро 2033 и не вижу смысла разделять эти две игры, напишу сразу о обоих. Прошел обе на "плохие" концовки хотя я бы назвал их альтернативными, ведь они выглядят уместно, а не все пиздец, мы все проебали. И мне кажется что выбить хорошую концовку тому кто играет первый раз очень непросто по причине незнания и не понимания как зарабатывать себе хорошую карму. Вроде бы не убивай врагов, помогай беднякам что я и старался делать, но нет, там еще есть куча нюансов до которых хуй додумаешься. Как например если ты определенный уровень пройдешь оглушая врагов и под конец убьеш всего лишь 1 человека, то все, хана твоей карме, а в первый раз проходя так и хочется пошмалять из всего оружия, которое тут не так уж и много, но стрелять из каждого приятно и анимации стволов красивые. Но очень обламывает кайф перестрелок абсолютно ебнутая физика тел мобов. При смерти порой непонятно толи враг умер и летит скрючившись в три погибели перекатываясь после смерти толи живой продолжает быковать, это замечание относится только к монстрам, людей убивать все так же приятно(хоть и плохо). Проходил обе игры на выживание+хардкор(не знаю делает ли это АИ умней) и стелс в первой части был намного труднее и свободнее. Тебя по сути выпускали на локацию где враги вели патруль и занимались своими делами и были дохуя глазастые, а ты как хочешь так и вертись между ними и попробуй пройди хоть сантиметр не крадучась, поднимут кипишь и будут минут 10 шароебиться по углам с фонарями. Во второй же части ты заходишь в коридор и слушая диалог в ходе которого нпс по одиночке разбредаются кто-куда без проблем вырубаешь всех, игра сама тебе говрит куда идти подсовывая слепых врагов которые стоят к тебе спиной. Если в первой части меня частенько палили патрульные, то во второй части чтоб тебя заметили надо с фонарем под лампочками танцевать. Локации в обоих частях ахуевшие, не могу конкретно одну игру выделить. Ну и самое сладкое напоследок, это атмосфера которая такая густая и осязаемый хоть топор вешай. Вот что называется душа, когда куда бы ты ни пришел на станции везде у каждого есть своя история с очередного похода в туннели, или свежая новость про ебнутых Красных или просто байка коих тут кучи расплодилось и не понятно что правда, а что нет. Это скитания по темным переходам между станциями под свет тусклого фонаря, радость от целого противогаза на трупе мертвого сталкера, эти вылазки на поверхность, где все незнакомо и враждебно, постоянная нехватка фильтров и флэшбеки в прошлое. Это добротная озвучка с русским колоритом и культурой. Как же кайфово было играть "у себя на родине" и понимать каждую текстурку и каждое слово так как надо. Игры сами по себе короткие и насыщенные, душных моментов не так много, но они есть и почти все они связаны с поверхностью. Бывало трудно сориентироваться куда идти и понять логику куда можно пролезть, а куда нет. В итоге можно было шнырять по руинам слушая писк счетчика Гейгера и пригорать от улетающих фильтров, но так и не понимать КУДА МНЕ ИДТИ ЕБ ТВОЮ МАТЬ? Напиши что ты на загрузочном экране перед главой что после ядерного удара город превратился в один большой лабиринт из раскоряченного метала и бетона и только опытнейшие сталкеры находили проходы сквозь это и могли ориентироваться и лично у меня намного бы меньше подгорало мол какого хуя все так запутано? По итогу первая часть более крепкая по сюжету и атмосфере, к тому же не такая вылизанная и от этого более сложная. Вторая получилась более гладкой и легкой с более проработанными подхемными локациями, где тебя под ручку ведут по сюжету, но не сильно отставая от первой части. Всем кто не играл обязательно пройти, а кто уже прошел не забывать главное правило в Метро 2033 - "не есть желтый снег"
>>3140796 >душа Я не знаю, где вы нашли душу в этом постсовковом постапокалиптическом Каловдутии с монотонным геймплеем и не менее монотонным левелдизайном.
>>3140791 Душевная игра, несмотря на опостылевший фаэрунский сеттинг и ебучего сальваторе в авторах сюжета и дизайне. Мне озвучка почему-то приятно запомнилась. А с самой игрой у меня связана следующая история: как-то в нулевых я вышел прогуляться утром второго января, заебавшись бухать. У местного магазина с дисками наступил на сторублевку, поднял ее, зашел в магазин с целью обязательно что-нибудь купить и взял собственно демонстоун за 60р, а на сдачу потом пиваса.
>>3140796 Фуфлыжная параша для западной аудитории, которую должна привлекать "экзотичной русской душой" (на деле - говняными стереотипами про злых коммунистов).
Наконец-то зачистил первый мир на 100%, не посетил ещё только последний, но 4 черепа уже собрал и вроде все абилки есть. Надеюсь, ещё выйдет длс с 64-битным тоником и чем-то ещё.
>>3140796 Не слушай токсичных геймеров. Обе игры отличные. Хотя я бы их, всё-таки и разделил. Первая на восьмёрочку, вторая на девяточку.
Вторая, очевидно, проработанней и сделана с большим опытом, мирные локации сделаны куда интересней и проработанней. Быт и житьё в подземке раскрыто через большее количество деталей. Короче отлично! Мне напоминило юность золотую и Хроники Риддика, в которых тоже можно было выключать свет и устраивать свинорез в полутьме. При этом там тоже были мирные участки с небольшими побочными активностями.
>>3140401 Бля, ну вот мы ещё в квэстах fps не меряли. Каких-то визуальных тормозов в плане анимации, создающих ддискомфорт лично я не заметил совсем. Но там и 5fps хватило бы, ЛОЛ.
>>3140501 Меня, если честно, вот такой уродливый дизайн персонажей, который стилистикой оправдывают напрягает очень. Действительно стоит играть? Пототму что тут лор и игромеханика уже должны тянуть на полную, тогда.
>>3140135 Меня всю игру не покидало ощущения, что я в какую-то казуалку уровня алаваров играю - то есть нарисовано всё красиво, но вот сам геймплей настолько одноклеточный, что странно становится.
>>3140907 Игнорируя шизофорс недавний, это неплохая штука, как по мне, заценить точно стоит.
>>3140874 Последний - пиратский космос. Казино норм, там как раз в первый раз летать разрешили, так что перья там собраны почти все до расширения мира. Ну и в целом проще собирать жетоны и обменивать на странички.
>>3140833 Угу, и фишечки всякие неплохие есть типа того, что некоторые места уровня видят только определённые персонажи. И графон достаточно опрятный, типа бардс тейла. Может даже, у них один движок. Главное фикс на 16:9 накатить, чтобы картинка не была растянутой. Ещё мне нравится система, когда гир ты не подбираешь на уровнях, а покупаешь между миссиями, но она очень редко используется в таких играх; навскидку вспоминается только сабж, властелины колец и анклав. Основная часть экшен-рпг мучает игрока плюшкинизмом. Блин, почему же оно не видит оверлей афтербёрнера, не понимаю. Скриншотиков бы на память сделал, в тред бы попостил.
>>3140925 >сам геймплей настолько одноклеточный, что странно становится А ты относись к этой игре, не как к головоломке с заданиями и нечевидными комбинациями предметов, а как к оживлённой интерактивной картине. Которой вся игра, по сути, и явлется.
>>3140796 Нахуя вообще кто-то играет в метро? Это же кривая параша сделанная тупой русней для такой же тупой русни. Помнится через силу пытался пройти первую часть которую в своё время все хвалили и боготворили, но она оказалась линейным ремейком сралкера. Говно без души, без сюжета, без оружия и вообще без всего. Ты бегаешь как дебил по трубе и стреляешь в тупого ии который высовывает свои бошки из за угла. Такое дерьмо нравится только прожжёным пидарахам, которые всё своё сосничество играли в сралкера а сейчас выросли тупыми быдланами и ебашат на заводах на пол ставки.
>>3140980 Рекламонеустойчивые жертвы агрессивного маркетинга. На одноимённую книжку тоже яростно фапали задолго до полной публикации. Типа труЪ постапок и не в буржуйских америках, а на россиянских территориях. А по факту же - высер высером, сотни их. Но этот рекламируют, вот и вся разница.
Охуеть вообще шишка встала. Алсо, после некоторого времени игры - обворовывание домов доходит до абсурда и ты продаешь ебучие серебряные ложки. Даже свой дом обворовать можно, 10 из 10.
Как ёбнутый одни и те же миссии с ботами прохожу в первом Battlefront, не знаю почему, но нравится по компьютерным дурачкам стрелять из техники и бластеров, успокаивает как-то. Играл и во второй, но бля, прямо чувствуется что его в спешке делали, очень сыро и коряво он выглядит. Первый лучше отполирован.
Чот пятые герои так себе, да и вообще серия больше не вставляет. Ну, вот поставил героев 5.5, накатил тут NCF, какой-то chaos pack, сделол карту через мапмиксер, дохуя действий, чтоб просто поиграть и вот хоть убей не вижу сонма новых юнитов, попались только эти скелеты, вроде в оригинале их не было. А где юниты из chaos theory уже хуй знает, а там годные мобы были, из шестых героев, третьего дисцайплса, с новыми умениями и всё такое, например, умертвий переделали в вирмов некрофильских, а зомби в костяных воинов из дисцайплса, а серафимов в каких-то огненных бестий с охуительной огненной волной, короче, необычно и свежо, но в этом паке чот такого не встречается. И EWA не обновляется сто лет уже, мда
https://www.youtube.com/watch?v=u4KJ9RVWaz0 Блядь нахуй, полистал группу евы втентакле, а там прям чот дохуя модов на "новые" замки, правда сплошь кал типа вот болотный шакальный замок из трёшки или город пиратов из того ебанутого сверх-всратого говномода на трёшку, ну вот нахуя они нужны? Вообще, в принципе, что болотный замок полное говнище, что город пиратов ещё хуже, вообще ехал васян через школьника. Короче, нахуй героев 5, лучше оставить этот булщит в нулевых, где ему и место.
>>3141058 Есть еще польский замок воды из 6ки. Зачем они переносят старое говно даже не подстраиваясь под новую механику 5ки мне не ясно, какие-то упоротые и ладно бы для себя, но они выпускают подобное в люди. А пираты и вправду кал визуальный, где все юниты не связаны толком меж собой, будто в сопряжение играешь(хотя у них есть общая тема) то куча стрелков с кучей дебафов и дисейблов и даже ебаный танк
Вот думаю, что лучше проходить — оригинальный балдурс гей или драгон аге ориджин? Дракон аге как-то играл в 2009-м, не особо зашло, балдурс гей в этом плане лучше или то же самое, только древность?
Партия приключенцев только что пробилась через этаж подземелья, целиком заполненный огромными пауками, плюющимися кислотой жуками, небольшой армией троллей и отрядом злых жрецов-талонитов. В толпе грязных, испуганных детей, похищенных жрецами на заклание со всей долины, находит сына знакомого кузнеца. И первым делом наш отважный лидер заявляет ему "Мой папка твоему папке пизды могет дать!". Почему бы и нет.
>>3141138 Уровень у болванчиков такой высокий потому что в ЕЕ нововведение оказуалеле - за игру на максимальной сложности (даже без HoF) дают двойную экспу. Что быстро приводит к получению хороших, годных спеллов и нагибу, да и первоуровневый Color Spray из нежных рук восьмиуровневого колдуна кладет вообще-то довольно нагибающих троллей в беспробудный сон на несколько раундов (ибо эффект в первую очередь зависит от разницы между уровнем колдуна и цели). Можно отключить, но мне чет нравится этот веселый нагиб, да и заябываться как встарь не хочется. Переиздание многое упрощает - тут и полуорки с 19 силы на старте, и дуалвилд перед которым блекнут все прочие боевые стили, и колдуны, которым нипочем задуманная двадцать лет назад разработчиками скупость игры на свитки. Ладно, впереди у меня еще вторая часть, вот там-то попка пригорит.
>>3141150 Оба айсвинда полная параша, неудивительно, что интерплей обанкротились нахуй. И фоллыч 2 просто тухлый конвейер, чёрный остров знатные трешоделы, которых превозносят утки без вкуса. А первый фоллыч норм, но его и делали нихуя не чёрный остров, а интерплей
Да, кстати, можно тралить тру фанов олдскульного фоллыча ака долбоёбов вопросом, кто же разработчик первого фоллыча, утки не в курсе, что это интерплей. И даже на русской вики написано black isle, потому что её пишут такие же долбоёбы нихуя не знающие. Кто-то до сих пор считает, что высеры Авеллона под названием библия фоллаута — это канон, хотя давно уже не канон и вообще это просто пример как разработчики сами же указывают на дыры в геймдизайне и ухёвость сюжета, где раскрыто примерно хуй да нихуя сверху.
Не знаю, могли концовку поипичнее сделать - я все-таки весь лондон вырезал. Потом пройду наверное за самаритянина, но когда патчами подлатают, а то я охуеваю с багов и крашей.
>>3141236 То есть мне не видать хорошей концовки из-за одного выпитого? Которого на пристани пырнули, когда ты в больницу первый раз приплываешь на лодке с доктором Суонси. Там просто подсказки навязчивые были, как туториал. Ну я и задрочил чувака. А больше никого не трогал.
>>3141386 Ну смотри 30 часов, но - частые краши, фризы, охуенный гейдизайн, когда большая часть подсказок находится в совсем неочевидных местах, либо просто может забагаться часть, когда нужно подсматривать. Так что часов 20 максимум? Даже боевка под конец, если быть маньяком становится совсем легкой и ты рубишь большую часть врагов за 2-3 удара.
>>3141410 > некропеке > все на ультрах > рандомные вылеты/фризы во время диалогов Ну да, определенно там во время диалогов супер текстуры подгружаются.
>>3129537 (OP) Все же асасин бразерхуд очень проработана Можно как биг босс на глобальной карте рассылать асасинов и прокачивать их, в металгире это похуже сделано даже
Если пытаться полутать убитого асасина из твоей команды, то эцио закроет глаза трупу и скажет поминальную фразу Внешка асасина, которого ты вызываешь соответсвует внешки моба при вербовке, только костюм выдают белый
Еще решил без миникарты попробовать, так вот в миссии тебе проститутки указывают где сворачивать чтоб до убийцы добежать, но в следующей миссии уже сложней, пацан сказал идти в конец улицы, но я охренел, там же улицы дохуя запутаны и где конец не ясно, приходится пока с глобальной картой сверяться, не продумано немного, а ведь могли бы в режиме орлиного зрения просто столбы высокие световые делать, чтоб визуально ориентироваться, потому как из построек мало какие выделяются Саундтрек атмосферный еще, а небо как с картин ренесанса, вбухали в игру наверно много денег, только мелочи не отпалировали, вот еще нашел место, где нпс направляются через здание, но так как оно преграждает, они тупа через него паркурят, все, старики, жирухи
Прошел вчера титанфолл второй. Бля, ебать мне зашло, пиздатый шутан. Напоминает кризис, только в динамике и с титанами. Стрельба понравилась, прыжки понравились, бои в титане понравились. Сам титан няха, аж прикипел к нему. В концовке вообще жалко было его. Дважды, блядь Короче, купил бы лицуху, если бы была в стиме, чисто в мультик гонять.
>>3129537 (OP) Какая же тупая фотка. Тян никогда не будет так одеваться для игры. Тянки либо играют голыми, либо в пижаме. У меня было три задротки, я знаю о чем говорю.
>>3141480 Ты чё, Джуманджи не смотрел? Как раз по тематике треда. И там тян после того как встала с постели два часа готовит фоточку для инсты типа только встала.
>>3141400 У меня не было ни одного краша пока, но игра любит сворачиваться через минуту после запуска. Фризы есть, но только при перебежках между районами, вроде как подгружается уровень. Может на ссд такого нет. А вот что у меня растягивает процесс, так это респавнящиеся мобы и сложные битвы из-за кривоты механики сражений. Да, из-за того, что я выпил лишь одного работягу, который дал меньше косаря опыта, я не встречаю врагов равных мне уровнем, даже самые обоссанные бомжи на 5-10 уровней выше. Частенько я отлетаю от одного удара. Здесь чем-то похоже на ведьмака 3, но в ведьмаке я придрочился до такой степени, что вообще не получал ударов, а тут какой-то рандом. Почти каждая смерть вызывает чувство глубокой несправедливости, будто игра неоправданно тебя наказывает. Я когда попал в больницу, пошёл по квесту сумасшедшей, которая себя вампиром считает, так вот, чтобы добраться до штаба охотников, где лежит журнал с записями о слежке за больницей, я потратил наверное час на сражения с двумя группами врагов перед входом, а потом ещё 2 или 3 раза сдох от чувака 17 уровня внутри здания (я напоминаю, это было самое начало и у меня был, я не знаю, 5 уровень?), после этого приходилось снова пиздить те 2 группы врагов, чтобы туда попасть.
Ещё я не понимаю смысла в двух раскладках оружия, если во вторую всё равно нельзя поставить пушку. У меня не ставится. Было бы удобно переключаться между дамажащим мили с оглушающим мили и набором с огнестрелом, но нет, нихера не работает. Позволяет во второй набор поставить только двуручную косу. Может я чего-то не понял, подскажи если так. Если сожрать весь город, то наверное от этих страданий можно избавиться. В любом случае, подумаю над тем, чтобы пососать у горожан, раз уж мне всё равно хорошую концовку не видать.
>>3141789 Давай следующий аргумент, этот инвалид. >>3141776 Мобы респавнятся только если ты запустишь какую-либо катсценку-диалог сюжетную и после сна. Битвы сложные, пока не прокачал стамину и оружие - большая часть врагов держится в станлоке, пока не сдохнет.
>>3141818 >Давай следующий аргумент, этот инвалид. Не игра, так винда пиратская. Еще раз, за 27 часов ни единого вылета. Проблема на твоей стороне, если приложение не стабильно, то оно не стабильно у всех.
О, думаю, кузнец! Щас как поточусь. А он как давай меня хуярить за всю хуйню. Ну, в целом, тоже не особо сложен, первый босс так вообще был элементарным. Для кэжулов игра, думаю значит. А потом дохожу до лучника и он ебет меня как маленькую сучку. Где это виданно, сранный лучник раздает ваншоты, стреляет хоуминговыми стрелами, рапидами, устраивает артиллерийский обстрел с воздуха, даже сам себя (!) в лук заряжает, блядь, и при этом стрелы тут не инвалидные, а летят быстро и точно, прямо герою взад. Такого унижения я еще не испытывал.
>>3141852 Это новый тренд такой, делать игры с максимально уебищной визуалкой? Пиксели размером с мамашу анона, гамма блядь серая в которой все сливается. Словно подряд от артели инвалидов по зрению.
>>3141876 Отлично аргументируешь солнышко. Что-нибудь кроме УВСЕХДОЛЖНОНЕРАБОТАТЬ есть? На леддите есть тренд где куча жалоб на краши, мой лишь один в копилке.
>>3141925 Конечно-конечно. Просто ты дебил, который не может держать свою пекарню в порядке. Надеюсь, что детей у тебя не будет, если ты даже за пекарней следить не можешь, то из них вообще пиздец получится.
>>3141818 >Битвы сложные, пока не прокачал стамину Я вот только сейчас столкнулся с недостатком стамины. Уже раз 5 подох на битве с сестрой. После того как сносишь ей половину жизней, она начинает бить и спамить яйцеклетками без продыху. Я не то что ударить, даже просто отпрыгивать не успеваю. В итоге получаю пиздюлей по голове и без стамины сосирую. А ей вообще похуй на удары, она после них только менструальной кровью брызжет, что делает обязательным связку удар/отскок, а это дополнительный расход выносливости. Ладно патроны восстанавливаются во время загрузки, а вот шприцы нет, жалко.
Кстати, мне удалось разобраться с раскладкой оружия. Надо было обязательно убрать двуручку из слота и только тогда в ДРУГОЙ слот ставилась пушка. Придумали, блин. Из подсказки сначала подумал, что двуручка просто блокирует возможность взять что-то в другую руку именно в игровом процессе, но нет. Задроченно как-то сделали, сложна.
>>3142161 >в инвалидную коляску посодют. Это было бы в духе этой игры. Это скорее в духе игрока за твоей пекарней. -мимо прошел почти без смертей апая лвл раза 3 за игру.
Проблема стронгхолда, что играть в него со временем становится не сложнее, а неудобнее. Вот например карта где нет оазисов и приходится закупать зерно, а боты достаточно тупые. Ты больше превозмогаешь не соперника, а природу. Еще раздражает когда ботов ставят впритык и решает кто быстрее построит вышку, а экономику нормально не развить.
>>3142172 Всё блять, всё нахуй, игрушки кончились. Иду сжирать всех доступных уёбков чтобы завалить эту гниду. В любом случае, мне удалось и тут тупануть, сначала вкачав 7к опыта и промотав день, так что теперь у меня один из районов подвергся болезням. Надо было сожрать всех до того, как это произошло. Школоивел пробудился.
>>3142327 Вот когда нужны игровые условности, их нет.
А вот зачем я таскал с собой певца ртом (ну еще чтобы сбивать цены в магазинах, 23 харизмы под Friends дают существенную скидку). Очень не люблю отдыхать, а спеллы уродские - зашивать жопы раненым болванам плюшками по 8 и 11 хп заябывает. Теперь все постоянно ренерируют и для продолжения банкета нужно просто потерпеть. Клировоин и воинодруид могут спокойно забивать спеллист баффами, призывом насекомых и зомбей, метательными рогами единорогов и прочими полезными штуками.
Не так давно решил обмазаться Ассассинцом (в последний раз прикасался к серии где то во время релиза третьей части (которую к слову благополучно дропнул)). Black Flag - оставила откровенно смешанные чувства. С одной стороны хороший сюжет, сеттинг и персонажи. С другой стороны, геймплей который уже ближе к половине становится совсем невыносимым. В плане миссий, все откровенно нудно и скучно, за всю игры может только 3-4 штуки запоминаются. Остальное все пиздец как однотипно, особенно заебали эпизоды со слежкой и прослушиванием, которых просто дохуя, учитывая что все это просто отвратительно играется с точки зрения механики. В плане стелса вообще нихуя не улучшили, все так же криво и убого. Ну еще кораблики есть, прикольно, хоть и, опять же, быстро надоедает. Короче такое, на 6/10 потянет, и то только чисто из за сюжета (ну еще ОСТ хороший, да). Unity - а вот это уже поинтереснее. Наиграл пока дня четыре, и, блин, мне пока что нравиться это дерьмо. Игру явно улучшили по всем параметрам, как в плане графики так и геймплея. Наконец то более-менее облагородили стелс-часть, все стало в разы удобнее и вариативнее. ИИ хоть особо и не улучшили, но теперь у неписей хотя бы появились зрение и слух, что уже шаг вперед. Сами убийства тоже стали куда интереснее и продуманнее. Побочки более разнообразные, и в них, внезапно, даже появился сюжет. Визуально все круто, стильно, графонисто. Париж охуителен, глаз прям постоянно радуется, да и вообще очень радует что действие снова перенесли в большой город. Багов пока не встретил. В целом, если судить по первым впечатлениям, налицо явный прогресс в серии. Если не скатится в говно, то, определенно, у Unity есть большая вероятность стать одной из любимых частей.
>>3142747 Блак флак по твоему описанию больше чем 4 балла не заслуживает. Ты наверное по современной шкале оцениваешь, где игры менее 6 это выблев страшного бомжа говна ссанины матери Тохи Жирного, а хорошие и шедевральные игры ютятся в промежутке между 9.5 и 10/10, я правильно понял?
>>3142788 Ну лично в моей шкале оценок, шестерка это довольно посредственная игра, но с положительными моментами, которые все таки вытягивают (в данном случае, сюжет и сеттинг). Игры на 5/10 же например, просто посредственность, среднячок, в который можно поиграть только тупо от нехуй поиграть, и про который даже сказать нечего. А все что ниже это уже разные сорта говна в зависимости от степени убогости.
Поиграл я тут часок в открытую бетку CREW 2 и дропнул. Даже не знаю, что сказать, - игра непереносимо отторгающая, по крайней мере на мой скромный вкус. Первое, что сразу выбесило, это гениальное решение перенести кнопку главного меню со стандартного эскейпа на ф10. Причем чтобы узнать кнопки (в том числе и эту) надо выйти в главное меню, блядь. Охуенно было тыкать все кнопки подряд, всегда этого ожидаю от игр в 2018. Ещё смешнее, что в главном меню я так и не нашел опцию выхода из игры, лол. Допускаю, что я просто слепой, но на тот момент мне было уже настолько похуй, что я просто закрыл игру диспетчером задач. Второе - это напрочь уебанское управление самолетом на клавомыши. Газует и поворачивает он стандартным WSAD, а вот наклоны вверх и вниз это внезапно ПРАВЫЕ шифт и контрол. Они, видимо, совсем хуй забили и даже не тестировали, потому что первый же тестер, играющий на клаве, должен был завопить от такой охуенной раскладки. Охуено просто. В фаркрае5 на самолетах все норм, в вайлдландс - норм, а тут хуйню полную сделали. И добило меня то, что управление камерой в фоторежиме сделано точно так же, лол. Ну и сюжет про каких-то очередных ютуберов, набирающих подписчиков, вызвал у меня ПТСР по вторым вачдогам с таким же дегенероидным сюжетом. Орал с местных диалогов, где меня восхваляли и называли новой звиздой, пока я полчаса стоял, уперевшись бампером в обочину, и разбирался с кнопками.
>>3142747 Адекватное мнение. Юнити обычно любят безмозгло засирать, а флаг наоборот обожать за пиратскую тематику, но ты все верно описал. Миссии на земле там действительно так себе, а кораблики надоедают. В то время как в Юнити все намного лучше сделано.
>>3142533 Воплотил свой план в жизню и ваншотнул эту суку. Оно того стоило. Теперь пиздюки отлетают от малейшего пука в их сторону. Класс! Ещё даже в вест-енд не ходил, а уже настолько прокачан, что не придётся там никого убивать. Этим билдом можно играть до конца игры и наверное даже не умирать. Честно говоря вообще похуй на всех убитых. Эта игра меня настолько взбесила, что я стал хейтить даже персонажей. Хотя в самом начале радовался каждому новому знакомству.
>>3144125 Я говорил что мне нравеца диалоги атмасфера и не нравеца боёвка, теперь от боёвки мне не надо страдать. Все довольны, один ты стоишь в пальто красивый.
Решил капхэд перепройти, какая же всё таки дрочильня без задач. Тупорылая камера в некоторых ситуациях, когда ты тупо не видишь врага впереди, и всё упирается в рандом. Дохуя ситуаций, где спам атак ломается, и тебе тупо некуда уйти и ты получаешь дамаг. Кривая система выстрелов, то они летят норм, то пролетают в миллиметре и не дамажат, + нахуя в этой игре вообще придумали направление стрельбы наискосок, это какой то пиздец, чтобы так стрелять надо прожимать на геймпаде две кнопки крестовины одновременно или крутить сосок который в этой игре не оч удобен. + Какого-то хуя, чашкоголовый прыгает и двигается с некой задержкой, что становится заметно если долго играть, и это так же является ебалой которая осложняет игру.
В общем искусственная кривизна и неоправданный коркор для даунов.
>>3144177 >чашкоголовый прыгает и двигается с некой задержкой >становится заметно если долго играть Мудила, блядь, у тебя пальцы немеют, а ты на код валишь.
>>3144177 Задержки нету. Прям сейчас прохожу. Сука, нахуя они сделали изи, если для меинбоссов все на нормале нужно пройти, уже лень, скачать сейв что ли. Еще не могу понять, как спрыгивать вниз и поэтому сел на мыше. И русалку не могу пройти, только до фазы Горгоны еле дошел 1 раз.
>>3142747 Все Пососины - это 40% миссий, где нужно пешком (иногда на КОНЕ для разнообразия) следовать за союзным НПЦ, слушая его пиздеж, еще 40% - где нужно следовать за вражеским НПЦ, чтобы запалить его малину, и только 20% - геймплей про, собственно ассасинство.
>>3144896 Ты про босса тропиков? Он после расширения мира появляется. Бревно спокойно перепрыгивается (шифт зажимаешь и катишься, потом пробел). Там главное узнать, что можно на скользком склоне прыгать с места, тогда третья волна в битве с ним не будет вводить в фрустрацию.
>>3144747 я где-то по часику каждый день играл чисто расслабиться, особо не напрягало, а когда разобрался в механике, крафте, понял где что лежит, то стало нравится. а с огнестрелом вообще год мод начинается, даже самый жирный босс падает с пары хэдшотов из пистолета, правда патронов нихуя нет
Спрошу тут: есть один старенький но бодрый ноут Lenovo B560 (Core i5 520M 2400 Mhz/15.6"/1366x768/4096Mb/500Gb), какую венду на него лучше накатить чтоб играть в разное неновое говно уровня балдурачей, визардри 6-8 ну и квестиков всяких?
>>3146030 Что-то не пойму. Вблизи графон норм, а вот удалённый ландшафт на первом пике как-то поломан. Контрастность должна падать гораздо сильней на таком удалении. Или это мне кажется?
>>3146055 > с гейпадом норм играть? Мой говно и сломан частично, не пробовал >Физика машин нормальная? Особо не играл в гоначки, чтобы сравнивать, но вроде норм >Донат не анальный? Хз, я обучение до конца не прошел и удалил это говно
>>3146059 Не зацепило, значит. Пойду тогда DIRT Rally устанавливать. Три года игре, а графон лучше и зеркала рабочие. Разве что на гей-паде играть боль, но руль не хочу покупать.
>>3146154 >>3146146 Ну если никогда не играл в партийные изометрические рпг (жанр на любителя), то можешь попробовать, текста там многовато но в целом играть можно. Хотя Tyranny как мне кажется более достойный продукт, отыгрыш интереснее сделан и сеттинг любопытнее, к сожалению там бюджет в разы ниже и это видно.
>>3147289 Никак, лол, я их не запускал даже. Я накупил, потому что во все эти игры хотел сыграть, но мне сейчас не до них немножк... ведь есть другие супер крутые интересные игры.
>>3147262 Ну и долбоеб ты, братишка. Купил на торрентах и не жалею, играется неровно, есть откровенно скучные моменты, хуевая камера и много контента, ориентированного на дроч. Но перед пятой частью надо воспоминания освежить.
>>3144177 Всё что нужно знать об этом говно-боссранере, что в стиме её 12% лишь прошли на нормале, остальные купили, посмотрели на графен, по пинали первых боссов, написали ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ ОТЗЫВчтобы пасаны коркорщиком считали и забыли про неё. ХАЙП, ХАЙП, ХАЙП!!!!!!!
>>3147414 И как это отменяет то, что купили этот высер дохуя, написали хвалебных отзывов дохуя, а на деле, никто почти её и не прошёл. Найс отзывы то получаются))))
>>3147428 Тот же лимбо прошли 27%, но он не засран тоннами хвалебных отзывов и прочей хуитой. А тут дауны купили игру, написали отзыв какая она охуенная, но при этом нихуя в неё и не играли то, за то ГРАФЕН КАК В ДЕТСТВЕ МУЛЬТИКИ, ПЛАТФОРМЕР КАК В ДЕТСТВЕ И КОРКОР
>>3138543 Охуенно пояснил, спасибо за отзыв. Прям по полочкам, почему именно я не куплю эту игру. А так надеялся, что уж во второй части пофиксят хотя бы это >боты в лагере большую часть времени будут ронять канистры с топливом проёбывая его, находить порченную еду выкидывая запасы и вытворять прочие пакости >Респаунящиеся за спиной зомби
При чем, это были самые непопулярные "нюансы" среди игроков первой части, но разрабы навалили хуй. Ну значит тот же хуй им в рыло, скоты ёбаные
Блядь, во что же поиграть в таком жанре? Проект зомбоид?
>>3141468 Тоже хочу люто поиграть в первого ассассина без миникарты и интерфейса, но вот беда Он довольно таки старый. Катсцены пропускать нельзя или я просто не нашел как в этих ваших интернетах. Думаю все же никто не нашел как. Думаю всем похуй. Но я слышал что ассассин первый именно под такой стиль игры и разрабатывался. Архитектура же там пиздец вообще на то время революция просто. Эх. Как же иногда хочется чтобы ответ на твой пост тебе присылался уведомлением на мыло...