>>3517633 (OP) Почему в оп-посте "Во что играем?" треда игра, которая еще даже не вышла?!?!?!?! Как можно играть в игру, которая не вышла? Я ОТКАЗЫВАЮСЬ МИРИТЬСЯ С ЭТОЙ ГЛУПОСТЬЮ!!!
В Аутирование с Фонарём на Болоте 2. Начал играть тридцатого, сейчас уже десятое. И игре не видно ни конца ни края. Если какой-то там журналист говорит что сделал вывод об игре пройдя её за недельку - он сделал ошибочные выводы и, вероятно, не видел половины игры. За недельку можно только галопом проскакать сюжетку.
>>3517558 Да уж, вот это я понимаю - аутентичный МОРДОР ЭКСПИРИЕНС. Ролеплей/10. Ебучие диды поселились в сраной жопе, где буквально нихуя нет, кроме черного дерева. Негде развиваться, негде учиться. В итоге все ходят тупые, голодные, но злобные, что я ебал. Из производства - только поклеп военных построек из черного дерева (спасибо хоть для него есть спот на 2 точки сразу). Пастбища, грядки, монументы - нам того не надобно, да и не из чего: нихуя ведь не растет в этой сраной тундре, нихуя не добывается. Зато мы уже с орки базарим по понятиям. А из-за напрочь черной деревни даже присоединился гоблин, да не какой-то, а атаман! Сейчас это топовый поселенец вообще. Огромная удача, но и вместе с тем закономерность, ведь этот сраный Мордор за 100 километров обходят даже собаки - только гоблины и хотят жить в нем.
Гамзелю в Squad, раз уж бесплатные выходные, то сам бог велел. Игра крашилась пока не выставил гигантский файл подкачки, такое не часто встретишь даже среди прожорливых ААА-сблёвов. Ну а шо по игре сказать, норм, только нихуя не понятно немножко. Так-то конечно выглядит и играется лучше любой современной батлы (да почти всё играется лучше этой казуальной блевотины из жопы говна ссанины мочи динозавра). Ребята сонные, еле пиздят в микрофоны, ну понятное дело, ночь.
>>3517737 Журналисты всегда делают очень поверхностное мнение основанное на занесли или не занесли чемодан денег. Ну, или пригласили или не пригласили на конференцию "для избранных"
Приобрёл на распродаже DMC HD Collection. Первая часть вполне норм, с учётом истории её появления. Вторая — по большей части скучнейший пиздец, хоть и видно, что пытались добавить разнообразия в геймплей, но самое худшее — детская сложность. Я даже за ту деваху не стал проходит сюжет, ибо и так заебался. Оказывается, главный разраб первой части вообще не при делах, вот и результат. Про третью все знают, это просто охуенно. Это сборка лучших идей прошлых частей и кучи новых. Первые две части прошёл за два дня, третью растянул на три, сейчас прохожу на харде. Вывод: первые две можно смело пропустить, третья — маст хэв. Может появиться вопрос "нахуя брать переиздание, переплачивая?". По оценкам пользователей, обычная DMC 3 крайне хуёво портирована, хоть и с русским языком. По скидке практически за те же деньги мы избавляем себя от ебли с игрой, хоть не всё идеально и в переиздании, смотрим на чуть подкрученный графон и получаем первые две части, которые на пеке не существовали до этого. Ну а я через какое-то время начну играть в DMC 4. З.ы. До недавнего времени я не мог играть в игры вообще, ибо больше не вставляло. Хз в чём была проблема, мб перерос это дело, мб просто не нашёл любимый жанр, но что-то изменилось. Возможно, кто-то сталкивался с такой хуйнёй
>>3517794 > Возможно, кто-то сталкивался с такой хуйнёй Да, у меня такое эпизодически бывает. Иногда начинает тошнить и появляется ощущение "зачем я это делаю", иногда цепляет какая-то игрушка, активизирует в тебе геймерскую жилку, и ты на этом заряде с удовольствием проходишь сколько-то игр. Реально бесконечно долго я могу играть только в сессионки, но я с них сознательно слез, потому что это как наркотик.
>>3518064 Хммм, а вот интересно, считается ли эта SA убийством, если застрелил цель левый мужик, на глазах у кучи свидетелей и его потом взяли? 47 то не светанулся, но и незаметным убийством это тоже не назвать
>>3517633 (OP) Начал играть в orphan. Вначале вроде ок, потом пещерки ебаные, а потом ваще улетел н адругой корбаль и атм какая то поебота пошла. Запороли вторую половину игры похоже и играть не хчоется уже в это. Качаю щас зову ктулху, арк, мегамана, курск,11-11, гоночки грип
Вообще атмосфера войны то хорошо сделана, чувствуется что жнецы ебут и ебут сильно. Миллионы убиенных солдат, беженцы, вот это все. Правда так они за 3 части и не научились делать нпс, которые бы помогали тебе в бою, и все кроме твоих напарников так же и стреляют в никуда.
>>3517633 (OP) Хотел поиграть в Фор Хонор в сетевую, игру ищет по 2 минуты блядь. А ещё пиздели что там улучшили эту хуету, типа на их серваки коннект, а не пир ту пир. И чё бля, хуесосины? Ну и отдельно охуел с кукалдов, которые играли Самураями, которые в прошлом сезоне разъебали Лыцарей и Викингов. Бля, могли бы и напиздить этих лохов.
>>3518203 Я хз как там выбирать, я на карте этой глобальной жму икс и она пошел искать. Может там такая хуета как в Коловдутях ранних, когда по сути поиск серверов для тех у кого есть ДЛС и тех у кого ДЛС не было был разный? У меня самая простая версия, без ДЛС про аркаду.
>>3517747 Мои пчелы ебашат вообще адовые блюда. Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса. Берется мясо, оно не режется, резать - это не про моих пчел. Они берут это мясо, вываливает его на сковороду и начинает жарить. Добавляют в него огромное количество мяты, шалфея, полынь горькую и однолетнюю, ПОДОРОЖНИКА! для вязкости, настойка календулы сверху. Все это тушится до дыма. Потом снимается с огня и остужается на башне из черного дерева. Потом пчелы заносят и щедро полив березовым соком начинают есть. При это едят из миски, шкрябая по ней усиками. Едят и жужжат полушепотом жжжжжжжжж. При этом у них на хоботках аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагают, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом? Вонища такая, что кора от деревьев отклеивается.
Всегда угораю с того, что любой юнит, даже если это демон, животное или монстр, может производить и собирать. Как правило, навыки производства и сбора у этих категорий = 0, но амулеты и кольца позволяют вытащить их в плюс. В принципе, это нормальное допущение для аркады, не сказал бы, что от него коробит. Но, оказывается, некоторые мобы изначально обладают не самым хуевым скиллом производства! Мне, вот, две пчелы выпало, теперь стоят на готовке нон-стоп.
>>3519651 Опять ты со своими загадками? Там написано: >белых больше чем черных (9 > 7) >но ты можешь изменить это [состояние доски] ткнув лишь единожды Поскольку под решение попадает состояние доски, при котором количество белых квадратов равно количеству черных, достаточно ткнуть любой белый квадрат, чтобы решить задачу (8 = 8).
>>3519702 Вот этот товарищ сечёт в подъёбах. Спустил цену до минимума себе, так как забыл про подъёбы и искренне не понимал, почему ответ не правильный.
>>3517633 (OP) В думе конечно пиздец с этими бафами, я хуй знает чё это, которые обычно располагаются на арене. проблема в том, что если ты не полный дебил, то ты не станешь бросаться слома голову бегать по арене, неожиданно натыкаясь на них и в итоге получаешь эту хуету уже после битвы, когда осматриваешь локацию. Хуёво и что нет какого-то камне-ножнично-бумажного взаимодействия относительно оружия/врагов и тебе нужно хуячить их просто самым мощным из того что есть, постепенно переключаясь на менее мощное. Челленджи по типу "убей 15 монстров в голову накопленным пистолетным зарядом" тоже не помогают - нахуй тебе это нужно, если ты нихуя этим пистолетом не пользовался и пользоваться не будешь. Разве что на платину или типа того, но это дрочь. А так заёбывает однообразие уровней, эта блевотно-кровавая гамма всюду. Как же хуёво что Беседке не попали в цепкие лапки права на Блуд или Дюка Нукема, вместо этой парашной говносерии Дума с хуесосом Кармаком.
Разросся. Давлю родокских гнид, жертвую честью и не выпускаю из плена их танов, ибо как же меня заебали их арбалетобляди, нужно добить, чтобы больше никогда не видеть падаль эту, уу сука
Это хорошая игра. Найс сюжет про девочку, наломавшую дров из-за любви к учителю на фоне проблем дома, с отличным визуалом, отборными майндфаками и в меру сложными головоломками. На 4 часа просто найс. Не упустите на следующей распродаже.
>>3519898 Ну смотри, я начал строить своё королество и автоматом получил войну от арабов и хергитов, но они там начали сраться друг с другом, а я вообще далеко пошёл завоевал Велуку у свадов, в итоге они мне кинули мир, а это +rep и признание, как я понимаю. С родоками долго воевал, в итоге уебал их короля и подписали мир, свадов драли в 4 фронта, так что без труда отжал у них городов, сам полез на вегиров, которые тогда воевали с хергитами, успешно взял Дирим, потом долго правда набеги отбивал, но они запросили мир. Норды решили напасть в крысу, но поскольку нордская армия самая никчёмная в игре, то раскатал их почти без потерь, сейчас снова воюю с родоками + у меня даже не самое больше государство, чтобы на меня агрились, у арабов больше завоёвано
>>3520008 Это именно "прохожу и всё никак не пройду" >>3520039 Вроде и всё интересно, и нравится, и сделано хорошо, но никак. Ужасное чувство, пустоты какой-то. Игрульки не единственное, что ускользает из моей жизни. Ужасно. >>3520046 Спасибо, ага. Официальный саундтрек состояния.
>>3520073 >Ужасное чувство, пустоты какой-то. Просто стократ 2 это унылое РТС, и мертвость жанра накладывает отпечаток на восприятие, Чужой это вообще хоррор-хуита, и тебе организм правильно подсказывает ее гнать. Сеттинг трухоматы тоже на любителя. Нормальных игор вообще на самом деле практически нет, наверни искома на айронмене.
Свой первый СМОТР игры я описывал в прошлом треде, он на 100% верным, тут я распишу уже по итогу
Говно короче. Я не знаю кто тут защищал этот высер.
Все какое то сырое, недоделанное. По сравнению с первой частью боевка адовый кал. Мусор в инвентаре заебал, аж плевался от этого говна. Короткая к тому же. Какой выродок пиздел что алхимия топчик? Вы охуели? Ее оказуалили еще больше, полная параша стала. У меня еще клаустрофобия выработалась от первой и третьей главы. Такое чувство что на первой соньке попытались в опенворлд, адовая какая то реализация. Из первой деревне выходишь, видишь лес и кажется иди куда хочешь. А в реале это жесткие кишки с каким нибудь тупым капканом в конце. Про архитектуру третьего города я вообще молчу. СРАНИНА БЛЯТЬ. Какой то дебич нарисовал. Ну тут на лицо что первая часть под пека делалась и поэтому заебатая вышла, а вторая это уже приставочное говно, для ублюдков с задержками развития. В принципе так то игра ничего конечно, по современным меркам. Да она не выдерживает сравнения с первой частью, но в принципе твердый проходняк. Доиграл до конца. Даже не было мысли дропать, кроме как вначале. Музыка говно. Да все говно, графику только нарисовали для детишек чтобы веселее было и все. Больше там нет нихуя геймплейного. Сюжетец нормально, держит марку, все хорошо расписывается и рассказывается, но геймплея нет нихуя.
Щас третьего запустил, на моей заглушке за полторы тыщи он тормозит, есесно. У меня и второй то шел на 1280*728 с минималками. Разогнал видюху вроде чутка пободрее стало, но все равно фпс низкий, напрягает. Может попозже на авито куплю тыщи за три какую нить бушную печку, чтобы на минималках шло (или за 5 и на средних). И в других игорах пригодится. В третью я хоть не играл еще, только с балкона спрыгнул в каер морхене, но уже видно что игра пиздатая. На уровень выше как минимум чем вторая.
Отрыл старую сессионку пве, в которую играл читерил. Не смог заставить себя в неё играть. Думаю отрыть какую-нибудь олдовую дичь типа паразит евы/резидента. Полностью взломать инвентарь и пройтись, рофля по клавиатуре гейпаду хлебалом. Или не пройти. Хз.
>>3520540 Если тебе не нужен гринд, тогда не играй. Если тебе сложно пройти без гринда и прокачки, тогда гринд это лишь отговорка для использования читов. В конечном счёте, когда нет никакого сопротивления, и чтобы пройти игру тебе надо лишь нажимать кнопку вперёд и кнопку атаки, то в чём интерес? Это же просто скучно. Ну ещё могу понять, когда 15 летний пиздюк в сан андреасе читы набирает, вертолёты спавнит, хесоямы прописывает, ему на самом деле даже сюжет не нужен, он просто катается по карте и страдает фигнёй. Это здоровый интерес развивающегося организма, попробовать разное наркотики ето плохо. Но когда взрослый человек таким занимается, вот это я понять не могу. Если, как ты говоришь, пройти олдовую дичь с читами, то скорее всего ты её уже проходил. Если геймплей ты по-сути скипаешь, то что остаётся? Сюжет наверняка уже наизусть знаешь, игра же древняя.
А в мультиплеере? Ну там пвп всякие, ты же просто руинишь игровой процесс другим игрокам. Мне такая "помощь" не нужна, поскольку я и своими руками могу нагибать людей. Подозреваю что в мультиплеере читорят люди которые хотят доминировать, но у них ничего не получается своими руками. Это уже какое-то психическое расстройство, вроде того когда школопёздола в школе обижают, а он потом вымещает злобу на младших, только здесь вымещают "обидчикам".
Дай думаю попробую. Первое впечатление - очень скучная, однообразная и примитивная игра, дольше получаса усидеть очень сложно. Не, я типа тоже геймер, тоже люблю шутеры и понимаю, в чем суть спинномозговых быстрых шутеров, но я в такое еще в детстве наигрался, сейчас одного только пиф-пафа в одинаковых закрытых кишках мало, каким бы качественным пиф-паф ни был. А так это как игра на мобилку воспринимается, в том плане что убить где-то вне дома время она подходит, но сидеть дома за компом и всерьез в это играть желания ноль.
>>3520584 > Если тебе не нужен гринд, тогда не играй. Если тебе сложно пройти без гринда и прокачки, тогда гринд это лишь отговорка для использования читов. Разработчик баттлы, ты?
>>3520598 > сейчас одного только пиф-пафа в одинаковых закрытых кишках мало Ты ещё можешь побочки гриндить, гриндить руны, гриндить спрятанных в кишках человечков.
У Лавкрафта какая-то проблема с экранизациями и игроизациями. Притом что снято фильмов чуть ли не сотка, где сносными можно назвать пяток. И продюсеры отказываются давать деньги на съемки, даже именитым режиссерам. С играми хуже. Ни одной ааа игры нет. Есть тройка бюджетных игр, все остальное - только отсылочки. Вот взять тот же конариум. Начинается здраво, сразу вываливает много отсылок, прямого цитированияи происходит в той же вселенной. Но потом нас затаскивают в унылые пещеры и впаривают дешевую историю про каких-то своих рептилоидов, когда у Лавкрафта они были совершенно другие.
Dark cornders of the Earth я так и не осилил. Слишком скриптованно, слишком багованно. Может, еще вернусь.
Думаете, я скажу, что наконец вышла достойная игра по Лавкрафту? К сожалению, нет. То есть это конечно лучшее, что выходило на данный момент, но это все та же дешевизна.
Прежде всего, это симулятор ходьбы. Стим конечно пишет, что это РОЛЕВАЯ ИГРА, но не верьте. Все очки опыта выдаются по скрипту и как ты их распределишь, значения не имеет. Уровень навыка влияет на успешность прохождения проверки, но почти во всех случаях это значит, скажет ли гг какую-то фразу во время "расследования" или нет. Сюжет не изменится. Больше всего на диалоги влияет прокачка оккультизма, который прокачивается чтением соответствующих книг, которые пропустить практически невозможно. Каких-то головоломок тут кот наплакал. Квестовая часть практически отсутствует. Расследования происходят нелепо - ты просто нажимаешь на кнопочку и гг сам делает все выводы. Еще в игре присутствует вещь, которая бесит больше всего в хоррорах. Когда есть несколько комнат и монстр. И чтобы пройти дальше, надо лавировать между комнатами, прятаться от монстра и завести двигатель/повернуть вентиль/ собрать дельтаплан и так далее. Это всегда выглядит очень искусственно и кроме как раздражения, ничего не вызывает. К счастью, такого здесь немного.
Анимация - самая хуевая часть игры. эта хотьба нпс, эта одинаковая жестикуляция во время разговоров - пиздец. Самое хуевое, что и сиджиай сценах анимация никакая. Они пытаются ее скрыть режиссурой, но все равно заметно.
Атмосфера есть, но ее мало. Несколько раз за игру можно воскликнуть - да, это ОНО!, но потом отпускает. Но забыли указать на масштабность трагедии. где мои циклопические строения, я вас спрашиваю? Поведение героев не всегда логичное. Видно, что не характеры двигают сюжет, а сюжет увлекает людей за собой. Или стоит тебя душит какой-то культист своими щупальцами и одновременно рассказывает сюжет в течение пяти минут. Очень правдоподобно.
В игре 4 концовки, 3 из которых достигаются при первом прохождении. Ради последней придется перепройти, но внимания она не заслуживает. Есть прям хорошая концовка, где гг даже с ума не сходит. Что это такое? Где канон? Вот. Все это было пройдены за 11 часов. 1.5к точно не стоит.
>>3520584 > Если тебе не нужен гринд, тогда не играй Это позиция ребенка-максималиста, который ничего кроме крайностей не видит. Неприязнь к гринду не отрицает наличие в игре каких-то элементов, от которых человек получает удовольствие. Если читы помогают человеку пропустить неприятный ему репитатив для доступа к нравящимся элементам, то пусть юзает на здоровье, тебя это ебать не должно. Это всего лишь развлекательный контент, не более, игры должны развлекать. Ясно?
Прошел лучшую игру на этом свете вот. Зачем Рокстары сделали ее настолька ахуенно? Как после Эрдиэр играть во что-то еще? Лучший мужской персонаж, да и каждый другой по своему прекрасен, потрясающие побочки, которые интереснее мэйн квэстов в курваках и прочих подобий игор, отсылочки к фильмам, встречи с Гитлером, Тэслой, и другими замечательными людьми, невероятно крута воссоздана эпоха времени, когда Дикий Запад ужэ не Дикий, удивительный, живой, и по настоящему огромный мир, впрочем только Рокзвезды единственные, кто умеют делать опэнворды, продолжительность одного сюжэта часов 70 и самое главное ни на секунду не скучно, пасхалки, анимации всего, плюсы можно перечислять вечно, и при всем этом за ~110 часов встретил всего 2 бага: летающий дробовик убийца, и после появления черных полос сверху и снизу не появлялась катсцэна. Не понравилось разве что неудобное назначение кнопачек: долгое открытие карты, невозможность переназначить перезарядку с прыжком на привычный квадратик и кружочек, ну и боксы предметов, хуевый HDR, который просто накладывает пленку на экран. Однозначные 10\10, в это обязан поиграть каждый. Надеюсь лет через 5-10 будет хотя бы одна игра, ну хоть чуть-чуть близкая к уровню РДР. Не знаю как мне проходить всякие Кингдом камы, Якудзы, и Ласт Гардианы, но сейчас схожу пплакать на могилку к Артурке, найду все секреты с пасхалками, и обмажусь Однушкой.
>>3520728 3999. Но такой шын нада иметь обязательно как минимум в няшном стилбуке, так что с радостью раскошелюсь на пикрил. >>3520743 Пукадибил? В 3 абзаце минусы, сладкий. >>3520734 Ржака.
>>3520763 Йобу дал? Это в вашей СЖВ-мафии 3 надо ку-клус-клан валить.
В РДР 2 они выступают просто в роли забавных случайных встреч и никто не заставляет их убивать и никакой награды за их убийства или побочного задания по их убийству в игре нет. Мимо другой анон
>>3520763 Я их даже не встречал, кста. Да и нахуй тебе эти рэднэки, тем более зачем их убивать солнце? Сходил бы лучше с Фюрэром пообщался, брошюрку его почитал.
>>3518678 Ну че, ебать, продолжаем подымать свой родной Мордор скален. Теперь, когда рабским трудом разумных пчел все застроили шикарными мордорблоками из черного дерева, население начало довольно оперативно импортзамещаться на гоблинов. Вы только посмотрите на эти рожи! Это же ла креатуры и 56%-фэйсы одновременно! Ящитаю, именно такие создания должны населять наш край! Ебать, на что вообще рассчитывает этот прилизанный пидарок-эльф, пугая миллиардами убитых лично тьмой? Какое нахуй восстановление сил света и добра? Он ебанутый? Он хоть ебла своих собеседников видел? Вот орки дело говорят: во свете не жили, неча и начинать! Правда. не понимаю, как продвинуться по божественному заданию из-за лимита на отряд в 12 рыл. Там лютое испытание на силу, я просто охуеваю. На меньше сложности брал с собой юнитов 20, и тогда норм. Ну а тут, видимо, придется ебануть кучу эквипа спецом под данный челлендж. А это трудно из-за огромной скорости эволюции мобья - у меня уже проскакивают отряды 5 уровня, которые крайне трудно ломать без потерь даже группой бойцов. Пока буду строгать нужные айтемы, элита может заполонить всю карту, и я охуею.
>>3520626 Было несколько тревожных звоночков (до графона не доебывался), но в целом прямо-таки очень атмосферной игра показалась... до 8-й главы, с которой все, что хорошее было в игре вывернули наизнанку да и еще говнеца подкинули. В ряде мест казалось, что меня, игрока, держат за идиота. Даже как-то стыдно было, что Стиксов пиратил, но если бы я эту хуйню купил, я бы просто сгорел в жопном пламени.
>>3517794 Попробуй потом первую на харде, скачёк сложности нехуёвый. Кошки-тени эверивере, 175% урона от мобов. Первая часть и сейчас неплохо играется, как минимум из-за того что дизайн мобов там лучше чем в 3. В 3 у нас КУРЕЙЗИ и мобы-груши, в 1ой мобы это паззлы требующие уникального подхода. Ну или брутфорс как альтернатива. Ты в курсе что призраков с ножницами можно ваншотить с одного выстрела пистолетом даже на последней сложности? Но для этого нужно провернуть один трюк.
>>3520626 >У Лавкрафта какая-то проблема с экранизациями и игроизациями. Ты бы почитал, что этот "мастер" писал. Посыл такой, словно Лавкрафт это какая-то глыба вселенского масштаба, а не довольно широко, но узко известный зафоршенный хрен. Типичный Лавкрафт - это "По записям моего кузена я узнал, что, будучи проездом в мухосранске на побывке в отеле он услышал пук за стеной и его охватил ВСЕЛЕНСКИЙ УЖАС". Ну блядь, ну я хуй знает, как этот гений писательской мысли можно не переложить, уму непостижимо просто.
>>3520876 Внезапно двачую, неплохо в своё время послушал и не получил удовлетворения с него. Слушал аудиокниги, лежа в больнице, почти все его основные рассказы и романы послушал. Вроде бы и неплохо, но атмосферу создавать он умел примерно так же как Дин Кунц какой-нибудь. То есть никак, одна графомания с редкими проблесками интересных(для того времени) идей.
Просто забубенно пока что. Очень живой ощущается, словно её лучше "срежиссировали". Еще одна клевая сторона - стрельба доставляет больше, чем в 2016. В общем, отвал башки, готи, classic, мастхев и мастплей, 11 из 10 лысых мужиков.
>>3521016 Так-то допускался один выстрел в голову, нафаня. И это куда круче удавочки. Если бы не эти тушки, что отлетали за три метра от выстрела было бы очень годно. А я всегда любил отыгрывать один выстрел в голову и один в сердце. Сайлент ассасина никогда не получал, разумеется.
Уёбища, которые сейвскамят и пытаются пройти уровень идеально, без единого обнаружения и убийства, ещё что-то кукарекают, лол. Вы серьёзно считаете такой вариант прохождения правильным? Правильное прохождение - это когда ты всегда доводишь миссию до конца. Обнаружили - похуй, берёшь оружие и подстраиваешься под новые обстоятельства. А не плаксиво нажимаешь ESC и быстренько ищешь нужный сейв/начинаешь заново. Вот это действительно правильное прохождение, во время которого перед тобой раскрываются все аспекты игры. Поэтому абсолютно верно, что разработчики не забывают о боевой системе.
Бастион в своё время дико зашёл - прошёл его за день не отрываясь. До транзистора руки не доходили - то откладывал то комп не запускал по какой-то причине. Переставил винду и запустилось - теперь играюсь. Стиль, музыка и сюжет доставляют. Что будет потом - не знаю, но пока нравится.
Поторопился и купил голд, только сегодня руки дошли запустить. На самом деле заебись игра-то, даже рефандить не буду. inb4: 720p, минималки. Сижу на затычке gt 1030, жду доставки с cu.
>>3521251 А что собственно не так с активаторами? Майкам как бы уже давно и глубоко похуй на пиратские шиндоусы, тупо через звонок даже некоторые активируют их.
>>3521287 Устанавливая один из тысяч активаторов у тебя есть шанс въебать свои пароли. Небольшой, но есть. А я бы не хотел слить свои пароли, как и ты. Активация семерки, например, не работала с регистром и памятью. Поэтому либо лочить HWID на пеку за жалкие 500 рублей, либо привыкнуть к надписи, либо возможно ждать списания средств с твоего пэйпала.
>>3520754 >В 3 абзаце минусы Это не минусы, а какая-то мелкая хуйня, которые ты добавил только чтобы подчеркнуть отсутствие серьезных проблем. А их там полно. Начиная с примитивной механики стрельбы, которая с первой части не приобрела ничего нового, и заканчивая крайней заскриптованностью миссий без капли свободы, зато с обязательными десятиминутными поездками до точки, причем обязательно в сопровождении нпц, за которым ты обязан следовать.
Решил таки поиграть в это, и тут есть всё, что я не люблю в рпг. Анальная система веса, постоянная поломка вещей, доходит до дебильного - варенное мясо тухнет через 1.5 суток, шмотка ломается на 70% спустя 1 файт или 2 дня. Просто ебантизм, игра превращается в дрочево по починке шмоток, а ещё отсутствие квиксейвов, застрял в текстуре - потерял 2 часа игры, найс.
>>3521251 >Мне жалко 500 рублей Винда 15к стоит, какие нахуй 500 рублей? >>3521393 >Устанавливая один из тысяч активаторов у тебя есть шанс въебать свои пароли. Как будто кому-то не похуй на твои пароли. Пиздец у тебя шизофрения.
>>3521393 > Устанавливая один из тысяч активаторов у тебя есть шанс въебать свои пароли. Небольшой, но есть
Ты чо даун ебать тебя в жопу? Есть твитор официальный крукира ратиборуса и там есть ссылочка на сборник всех трушных его/его друзей кренгов - от самых ебанутых кренгов, то однокнопочного W10DAP https://www.solidfiles.com/folder/bd7165a0d4/
Мало того что все кренги винды делают одно и тоже - устанавливают фейковый сервер лицензии, заставляющий винду думать что ты не пират, так еще и ни один из кренгов не выявил себя как сливальщик данных при дип ресерче. Так что засунь свои охуительные истории себе в жопу.
А если ты конкретный дебил параноик, то можешь зайти в тред десятки на софтаче и там есть гайд как легально активировать винду легальным бесплатным ключиком, которые высыпают каждый день.
>>3521528 Тоже не понял, что за долбоебы засирали абсолюшен, отличная игра же. Правда миссий по транспортировке из точки А в точку Б много, но это мелочи.
>>3521528 Вот эти пару годных левелов никто не засрал, не пизди. Игра на сембдесят процентов из говна, и на тридцать из вполне вменяемого. Атосфера в Абсерушене заебок. Когда ковбойской и реднекской тематики в кадре нет, вот у тебя на скринах отлично вообще. И оценки говорят, что абсерушен неплохо приняли, новым игрокам зашло.
>>3521502 Зачем тыкать, разумеется речь идет и о них. И какими хуевыми они бы ни были, десятка все равно займет почетное место самой вырвиглазной, неудобной в использовании, всратой и кривой операционной системы. Мелкомягкие подсовывали пользователям разное говно, но только в десятке они дошли до уровня, когда ось своим поведением напоминает вредоносное ПО. И речь не о зондах с кейлоггерами даже.
>>3521528 Точно так же писали про блад мани при выхоже абсолюшна. А перед этим про второй хитман писали в сравнении с блад мани. Так что утка тут только ты.
>>3521553 Впрочем, те пару годных левелов тоже были бутылочно-стелсовые, да. Ну такое себе. Оно если и восходит к корням, то только первой части. Уже у второй посасывает. Как так можно было, вообще охуеть. Я как бы понимаю, что толсто, но че б не погороить про Абсерушен. Вдруг он внезапно спустя время вином окажется нет
>>3521572 Ебанутый тут ты. Она и не реднекская. Как Спаиенца не модерновая, хотя там есть целый подземный комплекс. Ты стиль от собычего хуя отличить не можешь и кого-то ебнутым называешь. Извинис.
>>3521585 >она не реднекская >в пшеничном поле с сараями, тракторами, внешними сортирами Ебанутый х2, вот такие клоуны с атрофированным чувством стиля и засрали хорошую игру.
>>3521450 Было бы заебись если бы в скайриме так было, чтоб эти ебаные зелья, которые я собирал вечно и не юзал, испарялись или разбивались в рюкзаке, не знаю.
>>3520807 Левиафан - это ветхозаветный монстр, масс эффект тут не первооткрыватели. Другое дело - зачем он тут? Чтобы передать культ Ктулху? По канону его передавали глубоководные, общаясь и торгуя с материковыми. Вот опять идут какие-то выдумки, когда у Лавкрафта уже есть готовое решение. Вообще, чем больше думаю, тем больше сюжетных дыр нахожу. Надо перестать.
А что было в восьмой главе? Как будто я помню, в какой главе что было.
>>3520876 Смысл моих слов был в том, что Лавкрафт популярен, а значит в облике дорогой игры или фильма принесет бабло. Более того, в настолках давно уже приносит и немало. А обсуждать твои вкусы мне неохота. Ну не нравится, и ладно. Тем более, если > но узко известный зафоршенный хрен ты не дружащий с логикой нонконформист. >>3521008 Судя по тому, что я вижу, адвенчуры вообще вымерли. Ну если я играю за детектива, почему мне не дают хоть немного повыполнять соответствующую работу? Хотя бы просто картинки сложить. Даже в Murdered был какой-то геймплей.
>>3520795 Вот так, ебать! Прошел основной квест даже раньше, чем пробудились великаны (пока только их самки). Змей оказался своим пацаном, уважуха ему. Без пиздилки перетерли с ним все вопросики, и он понял, что по совести должен отдать семечку нам. Ну мы, ебать, конечно, решили попридержать ее у себя, хули, будем вместе с орками строить Великий Мордор - без пидоров и эльфогеев. Ща с великанами еще договоримся, и вообще ништяк пойдет.
>>3521611 Не-то цефалопод, не то кит, обладающий сильными пси-способностями - угадай, кого я описал?
Даже наверное с 7, получается. Лавка антиквара с прибитыми к доске шахматами, в которой мы получаем ВНЕЗАПНОЕ заклинание из Некрономикона, далее следует глава за тупую бабу, за которой начало конца - 9 глава с дибильными порталами и посыланием всех хороших сюжетных задумок нахер в конце.
>>3521617 Но ведь именно там и есть БУКВАЛЬНО, пустой опен ворлд. Если б ты не был тупым петухом и поиграл лично, то знал бы, что при попытке пешком, без фаст тревела, выйти за пределы города, то тебя будет ждать БЕСКОНЕЧНОЕ ПУСТОЕ ПОЛЕ.
Но ты ведь не играл. Ты просто вонючий петуч, который не даёт отчёта чуши, которую он несёт.
>>3521715 Так они и ИРЛ дауны. Ты хоть немного ознакомься с их организацией. Это конченные ебанаты. Главный расист у них носит титул Великого Волшебника, ему прислуживают драконы и гоблины, живущие в королевствах (так называют штаты), а свою организацию они называют Невидимая Империя Юга. Это заигравшаяся секта ролевиков-расистов.
>>3522122 > ждать БЕСКОНЕЧНОЕ ПУСТОЕ ПОЛЕ. По миру можно пробираться без фасттревела. Таким способом можно пройти в локации, которые тебе ещё не открыты через всякие горные перевалы, которые открываются позже по сюжетке. А теперь пошёл отсюда нахер, дегенерат.
>>3522127 >По миру можно пробираться без фасттревела. По зелёному полю. По, буквально, пустому опен ворлду. Самому пустому из пустых открытых миров когда-либо созданных в истории видеоигр. И это при том что Арканум моя любимая РПГ евер. Даже больше чем Фаллаут 2.
>>3522129 Ты историю-то поучи, не будь кеком. Тогда и поймёшь почему эти клоуны в белых колпаках такие ёбаные лузеры, хотя бы по сравнению с национал социалистами или итальянскими фашистами.
>>3522142 >Самому пустому из пустых открытых миров когда-либо созданных в истории видеоигр. Не, ну самый пустой это какой-нибудь баггерфол или арена, там тоже можно было без фаст тревела путешествовать СУТКАМИ проходя от города до города по пустыне где даже не понятно идёшь ты вперёд или это спрайты мельтешат.
>>3522150 Главное что тупорылая шмаровозина утверждающая что в ККД пустой опен ворлд в котором нечего делать не прав и несёт хуйню высранную его больной фантазией.
>>3521556 Я пользуюсь десяткой с релизного дня, ни единой проблемы. Переставлял всего один раз, когда менял комп. На семерке я столько говна встретил, что десятка словно дар божий, который работает просто идеально. Лучше было бы только если б десятка поставляла список свежих шлюх.
>>3522491 Тут все очень примитивно. Здесь любая херня определяется картами, будто то бой, разговор, охота или лечение болезни. Игра везде одна, но вот параметры карт берутся на основе разных статов персонажей. Допустим, Тактика в решении тактической задачи дает урон, а в драке она дает запутывание для колоды саппортов, при этом не давая основной колоде вообще ничего. Сам бой представляет из себя поочередное выкладывание карт. Очередность определяет порядок хода. В свой ход карта атакует ближайшую карту врага, если не находится в запутанности. При этом все карты тасуются в 2 колоды: основную и поддержку. Основную можно только выложить на стол. Поддержкой можно усилить бронь/урон свой карты, запутать врага, выбить ему неразыгранного юнита атаки/поддержки, поставить своего в начало линейки или же пойти в атаку, но в этом случае саппорт будет запутан на 1 ход. Когда все карты выложены, начинается обмен ударами, вся линейка проходится дважды. Если в результате у двух сторон есть хоть 1 карта, все начинается сначала с уже новыми колодами, учитывающими результат прошлого замеса.
>>3522648 Постоянные проблемы, даже бсоды бывали. И это при том, что я слежу за состоянием своей пекарни крайне тщательно. И ядаже не буду говорить про совместимость, мне так и не удалось запустить арканум на семерке, а на десятке я в него играю прямо сейчас.
>>3522160 > ККД пустой опен ворлд в котором нечего делать Всё так. От того, что ты мог сутками в аркануме пересекать города, ккд не стал более наполненным, даун.
>>3522498 Когда то пытался перекатиться на 7 с хп, проблевался и откатился назад через дня 3. А вот 8 уже зашла отлично, как и 8.1, как и 10. Не понимаю, чем может нравится 7, это же виста, только хуже.
>>3522710 >Когда то пытался перекатиться на 7 с хп, проблевался и откатился назад через дня 3 Перекатился с 7 хп в укрытие и там регенился 3 дня, хуя себе.
Так, ну чё, я поиграл в ac odyssey и вот что что я хочу сказать: 1. Оптимизация такая же печальная что и в origins. Хотя на средне-низких всё-таки удалось добиться чтобы было 60 фпс большую часть игры, но просадки до 57-59 фпс всё равно случаются довольно часто. Не очень приятно играется. Комп: i7-7700, gtx 1060 6gb, 16gb ram. Большинство игр идёт на отлично, но почему-то именно игры от юбисофта довольно часто жёстко лагают, за редкими исключениями. 2. Графон ебёт мои глаза так же как в origins. Хер знает, как у них это получается. Может дело в ярко оранжевой цветовой гамме, а может в мыльном сглаживании, хз. Такое ощущение как будто переборщили с контрастностью, это особенно заметно в местах где много деревьев, тени от них слишком чёрные. 3. Труселя у главной героини какие-то странные. Ну то есть понятно было что их текстуркой сделают, но в других играх (например, в гта 5) разрабам удавалось нормально их нарисовать. 4. Жаль, что нет мода, который заменял бы лицо Кассандры на что-нибудь нормальное. То, что там есть сейчас, напоминает постаревшую стримершу булку (bulochka) с твича. 5. Диалог и сюжет - типичная хуйня для даунов, тут даже комментировать нечего. Любителям подрочить на важность своего выбора скорее всего понравится. 6. Боевка - кал. Хотя мне сложно представить, как можно сделать такую боевку нормально, хз. 7. Сам геймплей так же уныл, как и во всех остальных играх серии. Большую часть времени ты просто зажимаешь несколько кнопок и ждёшь.
>>3522599 >но в этом случае саппорт будет запутан на 1 ход. Когда все карты выложены, начинается обмен ударами, вся линейка проходится дважды. Если в результате у двух сторон есть хот Звучит заебисто и скучно честно говоря
>>3522747 Ага, особенно на телефонах. Постоянно ору, когда мне в трубу "Здгавствуйте, вам удобно сейчас газговагивать?" Вспоминается Паравозик, который Тыр-тыр-тыр.
>>3522754 Скажу так: оно НОРМ. Не круто, но именно, что норм. Разумеется, эта боевка на подошла бы для мультиплеера в силу примитивности, но в сингле она заходит неплохо, так как основная задаче в игре - учиться искать абузы против прущих жирным потоком мобов.
>>3521556 Долго не переходил на десятку с семёрки из-за лени, рассказов про страшную телеметрию и лёгкого ретроградства, потом всё-таки перешёл и не встретил никаких проблем, лучшая винда из всех, круче только напердоленный под себя линупс.
ТЫ ВИНДОУС @ ВПЛОТЬ ДО 8.1 НЕ УМЕЕШЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО ВЫГРУЖАТЬ ПРИЛОЖЕНИЯ ИЗ ПАМЯТИ И ЧИСТИТЬ ЕЕ @ ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ПРИХОДИТСЯ КЛАЦАТЬ НА МОКРОПИСЬКУ MZRAMBOOST.EXE КАК МИНИМУМ РАЗ В ДЕНЬ
>>3522941 Но так же информация лучше воспринимается, ИМХО. Плюс в доказательство словам сразу приводится видео с гейплеем. >>3522949 Смотреть как люди играют и пытаются на ходу составить мнение и выдавить шутеечки это одно, а когда смонтированный короткий ролик с разбором игры это другое.
Кокой пиздец. Я понимаю, что игре 13 лет, но она по сравнению со своими одногодками просто калище ебанное. Какого хера у этого говна такая пресса была? Голливуд заплатил что ли, чтоб это говно вылизывали?
>>3522907 Я бы хотел запилить обзор на The Witness в стиле sseth'a (даже простыню текста накатал), но у меня нет такого же охуенного серьезно-саркастичного голоса. Я даже подумывал попросить его самого это сделать с моими записульками в качестве базы. Не знаю.
>>3523275 Это вообще не похоже на теорию хаоса никаким макаром. Допиленный конвикшен. Играть строго как на геймплейном видео, стелса там как в каком-нибудь фар крае 3.
>>3523275 >>3523287 Вы вообще в хаос тиори играли? Я в нее с демки задрачивал, она проходится за 2-3 часа на эксперте на 100%, а на любой процент с летальными тейкдаунами и то быстрее. Боты конченые дебилы, а уровни размером со спичечный коробок. Поставьте перфекциониста в блеклисте и попробуйте такое же быстрое прохождение сделать, я посмотрю на вас.
>>3523287 Уже вижу: быстро, четко, дерзко. Не то, нет былого аутизма в хорошем смысле. Как шутан какой-то. >>3523302 Дело не в этом. Первые части (я просто не помню была теория хаоса динамичной или нет) были медленнее по геймплею, располагали к неспешному прохождению. Тут совсем иное: игра всячески тебя подталкивает к быстрым действиям.
>>3521628 Третьего года по совету проверенных богов пошел добывать новый мегадевайс - электрический жезл «Перун-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл дверь подземелья тяжелыми молотами и узрел мегадевайс. Челлендж, моё почтение. Настоящей глыбой был Бог-Громовержец. Даже мои, привыкшие к суровым мордорским будням, камрады отказывалась проходить с первого захода. Совместными с ремесленниками усилиями забороли проблему. Лут - АТАС. С криптами не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, покоренные молнии приятно залечивают раны. Просидел там весь день. Решительно готов к штурмам новых б/огоубежищ. Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и родноверие - это разные вещи. Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Бля, ну и дикий тут челлендж. Ебаный бог-садист: "возьмитесь за мой жезл и терпите молнии". На первом заходе 3 камрада порвало (очень повезло, что медик уже был научен штопать сраки, и обошлись без жмуров). А вот в специально приспособленном эквипе осилили, даже с запасом. Алсо, какой же у меня все-таки ебаный Мордор. За время прохождения 2 из 4 главных линий (Древо и задание бога) - НИ ОДНОГО культурного мероприятия, научного прорыва, исследования. НИ-ХУ-Я. Зато нажрались дважды всей деревней. Даже в комплект к Перуну-3000 дали орка, хотя раньше, когда проходил пару раз, давали призраков или демонов.
>>3522143 Сам бы поучил. Изначально ККК вообще не про расизм был, а про вигилантов, которые говорили тем кто откровенно дерзил: "Съеби-ка ты отсюда поздорову". И те съябывали, потому что иначе всё было очень плохо.
>>3523509 >копротивляться за секту американских потешных клованов, которых гнобили с девятнадцатого века за то, насколько они уёбки и лузеры Пиздец ты ебанат.
>>3521548 Да это всё один чёрт, которому нужно внимание. Свои посты он выделяет особенным коверканием слов, аватарками и попытками развести консолесрач. Как ты уже понял, такие попытки привлечь к своей персоне внимание идут вразрез с правилами сайта, да и в целом с идеей анонимных имиджборд. Так что сразу репорти канцерню. Вот, ещё один его пост, для примера: >>3522145
>>3523520 Ну так а хули ты хотел, тут же не педерастичные еврейские святоши, втихую лапающие мальчиков - только настоящие мужики, только язычество! И, если кому-то захотелось подержаться за жезл товарища, то ничего в этом плохого нет, даже, наоборот, хорошо для укрепления боевого братства! Вместе воюем - вместе и спим. Женщины, мужчины, люди, орки. Это потом изнеженные педики придумают всякое. Да и слово-то какое - "педики". А в Братстве Перуна никаких педиков нет - только настоящие боевые пидорасы!
Хроники Мордора продолжаются. Отсутствие любых научных, религиозных и культурных мероприятий, даже таких минимальных, как свадьбы уникальный расклад, уж свадьбы всегда хоть какие-то были компенсируется нашествием крыс. Просто ебаная армия из штук 15 пришла в город с минимальным гарнизоном и без стен. Вот тут-то пригодились наши не рабские друзья из животного мира. Помню, на релизе аноны жаловались, что карта идет не та: нужны люди, а приходят то кикиморы, то собаки. Так вот это норма, все пайло можно жертвовать в безвыходной ситуации, чтобы не терять норм посонов. В этом бою героически подставилась пчела - первое животное по доброй воле получившее гражданство Мордора. Подвиг не остался незамеченным: прокаченный лекарь, еще и с доступом к местной лечебнице откачал бешеное насекомое. Никогда еще (даже на очень низкой сложности) я не играл настолько четко: всего 1 смерть за 250 ходов. Богов, видимо, процветание нашей великой державы впечатляет - теперь у нас есть тотемное животное. Само собой, свинья. Кто-то начнет говорить глупости, но такие просто не понимают, что для Мордора лучше зверя и не найти. Об нее можно греться, по сути, отпадает необходимость в подушке, если в обнимку спать. Условий особых не надо. А в трудный час можно и на мясо пустить. Священная животина сразу принесла дары - двух пауков. Вот теперь отряд фуражиров стал подлинным воплощением родных земель: орки, гоблины, вороны и пауки. И немного людей во главе - кому-то же надо быть чуть умнее табуретки (хотя бы чтоб найти дорогу).
прошёл с первой попытки. правда это лёгкая сложность по умолчанию. видимо из новых любительских игр. по сути драчка но драться так легко, что чисто на усидчивость - попадать ударами между таймаута стрельбы у трёх видов врагов на всю игру.
>>3521628 Как ты играешь? СЖВ параша же. Я подумал что мне так кубики упали что сгенерировались одни бабовоены и ущербная зхуемразь лекарь, а у тебя на пиках тоже самое. В голове отыгрываешь?
>>3524142 Так я же двачер - ню-мужчинка, борюсь против тирании патриархата, ЦИС-привилегий и биготства. Строю мир, полный диверсити, где воинами, лекарями и сборщиками становятся и мужчины, и женщины (про ущербных лекарей это ты зря, у меня лекарь - самый хай-тек из всех юнитов и больше всех бережется). Рейьюджис, опять же, велкам: в главном отряде 56%-фейсов - треть, а среди фуражиров - почти все. Считаю, игры и должны быть такими, помогающими уничтожить стеклянный потолок и вековые оковы токсичного мачизма.
Странно что жнецы не прилетели и не разьебали крусибл, со всеми величайшими умами этого цикла в один заход. Ну или игра пытается сказать что самая величайшая стройка всей галактики, в которой участвуют представители всех рас, имеет место быть полностью секретной для жнецов, у которых в каждой бочке затычка организации одурманенный агент. Но лучше за Нормандией, что выскребает топливо из обломков кораблей и собирает артефакты с планет, по системам гоняться, да
>>3524573 >и одурманенный агент. >Но лучше за Нормандией, что выскребает топливо из обломков кораблей и собира Потому что ТИ, крусибл это зарядка для ядра жнецов, жнецы и подкидывают каждый цикл идею собрать крусибл, чтобы в итоге себя же запитать
>>3524645 Так никто же так за все циклы и не собрал его, почему сейчас, логичнее было бы это все дело проталкивать в Протеанском цикле, где жнецов пару веков ебали, чем тут, когда все расы чуть ли не воюют с друг другом?
>>3524651 >не собрал его, почему сейчас, логичнее было бы это все дело проталкивать в Протеанском цикле, где жнецов пару веков ебали, чем тут, когда все расы чуть ли не воюют с друг другом? Ты не внимательно читал, его каждый раз собирали, но всегда ЧТО ТО шло не так типа не могли найти/подключить катализатор, ну да ведь всегда когда строишь огромную йобу пушку, о том что нужен снаряд для нее вспоминаешь в конце, в игре есть инфа что крусибл собирали еще до протерианов прошлого цикла, а те их все время улучшали улучшали то, что не работает
Как же меня порвало от второго ведьмака. У меня такое чувство что меня использовали. Такое говно сырое, пиздец. Я еще жевал его до конца выполняя сайд квесты. Сука! На новый год побалую себя видеокарточкой и пока страна бухает, пройду третьего. Третий охуенен, рили. Но на моей заглухе за 1500 рублей фпс не плавный. Неприятно
>>3524812 А че там, что конкретно не зашло? Я все хотел вкатиться в серию, устанавливал первую часть раза три и дропал, адово уныло и двухкнопочно, сюжет для имбецилов, баги, пустейший мир. Недавно качнул вторую часть - играется норм, выглядит норм. Я правда совсем почти не в курсе событий первой.
>>3524875 Я думал, там дальше жопа. Хз, я побегал буквально десять минут после катсцены, где алебарду защищаешь, это однозначно бодрее первой части имхо. Ну если меня должно было коробить уже на старте, то ок.
прошел the bureau: xcom declassified за выходные, ну такое. наверное зайдет фанатам серии - искать неточности и понять, откуда растут ноги большинства геймдизайна фиракскомов. стрельба консольная, как не крути сенсу, прицеливание, как в пластилине. сюжет банален, антураж послевоенной америки неплох, но сильно контрастирует с дизайном пришельцев. пришельцы тупые, допускают ошибки и просчеты галактического масштаба, герои не отстают, хотя по каноном они все лишь пушечное мясо, так что наверное норм. порофлил от скрипотованых сцен, где герои даже в лейте, на корабле чужих, находят и угрожают земными единицами вооружения и как унижали омежку-сектоида. игра коротковата, очевидна и даже твист под конец не спасает, просто прошел, никакой напряженности или участия. выбрал уивер и спас уира, физик пригодится, а фолка может заменить, тот же картер или уивер - пиздеть, не мешки ворочать. с механики взаимодействия что-то вспомнил DOA, который тоже не прошел в свое время, а просто поиграл пару часов. скачал, сейчас наверну. чульски - топовая писечка.
Оказалось гораздо линейней в плане локаций чем я думал. Иди себе по прямой да не сворачивай. Местные шуточки да головоломки довольно дурацкие, хотя чего ожидать от культуры монстров целиком построенной на "помойной" массовой культуре людей. Понравились разве что пауки. Но вообще довольно приятные ощущения от игры.
>>3521450 Эта игра кусок говна, ебанутая боёвка которую все сожрали как РЕАЛИЗМ, поломанный стелс, да вообще там всё нахуй поломано. В общем, чехи молодцы, грамотный маркетинг и вот уже толпа даунов платит шекели чтобы почувствовать себя ИЗБРАННЫМИ КОРКОР ГЕЙМЕРАМИна самом деле просто жрут сырое нёх и орут, что только выиграли. МиБ и то лучше, чем этот кал.
>>3525263 Без конкретики это пук в лужу, ты же понимаешь это? Я не защищаю дерьмака, но, повторюсь, использовать "говно потому что говно, ну там эта, всё говно" как аргумент нельзя, если хочешь чтобы тебя воспринимали серьезно.
>>3523711 Ну что, вот и дожили до великанов. Пойдем надирать эти жирные жопы. А, лучше, попробуем договориться, ведь они такие же, как и мы. Надо согреться - взяли ближайшую, да присунули, а, если ближайшая - это ближайший, то и все равно неплохо! Ну и вообще нормальные такие, пухлые, не как эльфогеи. Потихоньку зреет и победа влиянием. 2 пункта (строительство и бои) уже выполнены. На выбор либо добить науку до 70 против текущих 52, либо население до 50 против 32. Скорее всего за время задания великанов успею наисследовать до 63 где-то, а там уж быстро пойдет, когда за неимением другой задачи можно отдать весь продакшн под создание бесполезных, но наукоемких цацок. Все-таки, естественным путем наука в Мордоре не особо зреет: дохуя ли научишься, если кругом снег, говно и черное дерево.
>>3525366 Thea Ебаная макака никак не починит темы постов - иногда тупо не проставляются. А сесть на литсо может и сядет обязательно: великаны - самые сильные мобы игры из рядовых, особенно самцы (они тоже садятся на литсо исправно).
>>3525371 >Ебаная макака никак не починит темы постов - иногда тупо не проставляются. Надо отправлять через нижнюю или верхнюю форму постинга, если через выпадающую форму постинга, то темы не будет.
>>3525269 Сто раз пережёвано почему первые два ведьмака хуйня, и каждый отдельный в частности. Третья часть это натуральное чудо, возвышающееся над прежними поделками этих разработчиков. Хоть тоже не без проблем.
>>3525183 Эта игра так же зайдёт фанатам серии как фаллаут 3 фанатам фаллаут 1-2. Как вообще можно было такое подумать?
>>3525505 Попробовал я сегодня демо-версию одиссеи. Всё блять, точка окончательная, ещё на второй части надо было это понять, но каждый раз одно и то же "совершенно новая игра, они всё поменяли" и прочие подобные отзывы заставляли меня, ебана косоголового, пробовать игры серии время от времени. Как тот же блэк флаг, ориджинс, одиссею... Это бесповоротное тухлое говнище для душевнобольных, в котором не меняется ничего. Это огромные, пустые миры, в которых нет ничего интересного. У меня практически началась депрессия за 7 часов игры в одиссею сегодня. Можно сколько угодно называть игру наполненной, указывая пальцем на копипасченные квесты и лагеря бандитов, но факт остаётся фактом, эта игра сделана не человеком, а нейросетью, которая тренировалась на хуёвых ммо-рпг. В пизду блять, вот начал вспоминать и опять накатила тоска, заканчиваю.
Berenstain Bears', The - Camping Adventure (U) sega md
со второго раза прошёл. на среднем.
лёгенький платформер. ходим, набиваем очки, ищем секретки. прыгаем на головы тварям, главарям и всё такое. мне понравилось, последний пару уровней почему-то думал о женских труханах в полосочку. когда линии ещё сменяются, цветная - белая.
сложность - никаких подстав, как это я часто вижу на сеге, когда ты играешь играешь и тут тебе в ебло заезжает стена неописуемой сложности. типа гонок в бетмене, или гонок и роботов в дреде. тут всё честно, последний уровень (тот который открывается после прохождения всех остальных), едва ли не самый лёгкий. короче, летит плотное римское приветствие авторам.
>>3525561 Изменилось там действительно очень многое, и не увидит это лишь дебил. Но жанр, конечно, не менялся, это по-прежнему стелс-экшон в открытом мире. И если у тебя дикая неприязнь к этому жанру, то я не знаю, хули ты там ждешь. Играй в своё кинцо коридорное.
Боже, какая сложная игра, но, собака, не отпускает. Давным давно прошёл сюжетки за двух основных персонажей, плюс прошел игру за пару других персонажей попроще, остались только сложные, и один другого изощреннее со своими неудобствами.
Уже недели две пытаюсь осилить монка, ему нельзя подбирать золото иначе инстасмерть. Как в Айзеке тут подобные условия никак ничем не обойдёшь, только смириться и пытаться пройти с ними игру. Уже дохуя раз собирал имба билд с каской, луком, 4+хп, крутыми доспехами, но каждый раз дох по какой-нибудь идиотской причине, в основном из-за того что подбирал золото. Ещё иногда запирал себя золотом, особенно на боссах легко обосраться. Я хуею, насколько это сложно.
>>3525593 Хуйня для шизофреников. Эти наркоманские перескоки во времени, быстро вообще перестаешь понимать что там происходит и нахуй это все нужно. Особенно крутой ход поменять более менее норм асасина на школьника ебаного.
Наворачиваю багованное говно, загубленное параходным менеджером-пидором. Повезло на спаун, под боком пара систем с почти пригодными условиями для жизни, но не повезло на респ вражеской домашней системы, которая в 3 прыжках от моей, только вот ебаные враги-вороны в рот ебали эти человеческие даунские цепи миров и могут летать напрямую к тебе в гости, что они успешно и сделали 3 раза в начале успешно сбив мне колонизацию 4 планет. В ответочку был собран небольшой, но смелый флот которым я неплохо переебал вражеский развед, и пидоры-вороны согласились на прекращение огня. Благодаря этому первым проскочил в систему, связывающую с остальной частью галактики. Но таким образом запер ворон в кластере с собой - грядет война за выживание, спешно исследую энергощиты против их довольно имбовых плазмопушек. А ещё на начавшую поднимать голову торговлю уже слетается пиратский скам, но на финансирование полиции совсем нет денег, приходится мирится с потерей судов, что иногда срезает доход за целый ход.
>>3526217 Не успел обрадоваться, на следующий же ход ловлю 2 битвы, охуевшие вороны наткнулись на мой разведфлот летящий вообще мимо и решили напасть. В то же время пираты напали на систему, куда вернулся на дозаправку другой разведфлот. Кто-то сейчас получит по ебасосине. Вороньи корабли очень круты, но их мало, а людские стартовые массдрайверы дают прикурить в упор за счет скорострельности, несмотря на мощную воронью плазму, что крайне легко достичь ведь в начале игры у всех быстрые маленькие корабли.
>>3517633 (OP) Бля, прошел в Думе Ад, это оказался вообще 1 уровень, потом опять в коридоры. Пиздец, уже нахуй забиваю на всё, на все секреты, на сюжет, лишь бы побыстрее добежать до метки. Сколько ещё блядь, я не могу уже сука, до чего же душная параша. Утки расхайпали эту говнину нормально так. И потом этот же скам будет пиздеть про Рейдж 2 всякий вот уж что жду так жду, первый хуета конечно, но второй норм выглядит, Фолач, из-за того что там всё СЛИШКАМ КРАСАЧНА И ЯРКА(((( Вырожденцы, хули. будут и во втором думе будут в красном блевотном городе бегать, норм чё.
>>3526307 Да и оригинальный Дум не такой уж крутой, как его расхваливают. Местами очень заёбывает кружить по уровню в поисках рычага или потайной двери, а из-за того, что прыжка нет, надо ещё иногда искать как высоту набрать.
Гравитация? Не слышали о такой. >>3526217 И насколько это говно баговано? Они, насколько я помню, патчей сто навыпускали, да ещё и версию 2.0 выпустили. Неужели, не починилось?
Пиздец, уже вроде третий раз похожу, а каждый раз порожаюсь, насколько это сукчно и легко. Я понимаю что суть борды это "спамь во врага пока он не умрет." Но босс, как то хуй знает, он даже не дамажит почти, просто встаешь из за колонны пуляешь в глаз, и молишься что он сдохнет раньще чем кончатся патроны (хотя вроде можно прям с босса выйти в соседнюю локу, закупить амуницию и вернуться на тот же момент как ушел), ну или найти классбуст на реген патронов, тогда просто кликай лкм ту вин Но игра хорошая конечно, первые локации самые классные, особенно из за оста (напоминает чем то заглавную тему Реддинга из Фола2), который к концу, к сожалению, скатывается и его почти не замечаешь
Дошёл до квеста на ограбление корована с нежитью и чёт охуел. Вроде уже все простые места на карте вычистил, а вот на золотой долине, северных горах и в переще тусуют слишком жирные мобы для меня. Взрослого чёрного кабана даже раз на раз не могу вынести, не то что против толпы. Висят квесты как я говорил на корован и на "добыть орочью летопись". Вынести шамана-летописца со свитой тоже не представляется возможным. Што делоть? Свои навыки и оружие на пике. Собирать по чертежам пухи пробовал, но глянул на характеристики - хуйня, топор из самого сильного доступного камня - кремня - выигрывает лишь пару очков дамага у бронзового ножика.
>>3526280 Очевидная парахододрочильня про космос. Как она там называлась? Стелларис, во.
>>3526307 Будто бы фоллач не говно. Он и первый говном был, но там хоть всё в новинку было, интересно, а блевотные моды для облы / скайрима это нихуяшеньки не интересно, вот совсем.
>>3526331 Да хуй знает, я не маг мне похуй. Но вроде как то, что в умениях это типа специализация. А в чувствах и атсрале специализации нет, только в стихиях и нормальном оружии.
>>3526349 Ну на пиратке проебывается система пешек, которых ты нанимаешь у других игроков, мне лично эта система крайне доставляет. Но кроме этого ничего больше не изменится.
>>3526352 >Тупо говногриндилка аля диабло. А кто то спорит чтоль? С друзьями весело, ходишь разваливаешь мобам головы с какого нибудь револьвера или снайперки с различными эффектами. Никто от игры не требует каких то сюжетных драм или иновационных геймплейных механник
>>3526353 А как игра с целью квестов и экплоринга? Я то на старте играл, дошел до первого города, там уныло было. Взял первый квест на сопровождение торговца внезапно на другую часть карты. По пути был дикикй треш в виде еба бандитов и прочей нех. Я дропнул. Есть смысл более вдумчиво подойти? Есть шмото дрочь?
>>3526361 Квесты с досок типичные убей/собери/сопроводи. Нормальные квесты у неписей берутся и некоторые могут быть решена по разному и вести к другим квестам. Шмоток разных много, мир небольшой, но наполненный. Я боюсь наспойлерить интересные моменты, если буду подробнее расписывать.
>>3526315 На релизе оно было вообще неиграбельно. Сейчас реально доиграть партию на 4х до хода 600, потом как повезет. Удачно перехватил колонизационный и строительный флоты, вороны заткнулись и больше не лезут ко мне, начал продвигаться к центру галактики. >>3526360 Ещё какой, а уж какое управление флотами на галмапе - дварф фортресс отдыхает
>>3526197 Учитывая, что это типичный асскрид, сделанный на базе тройки, то говно лишь у тебя в голове, чувак. Пираты - круто, да? Сразу говно не говно, если про пиратов? Джек Воробей - твой любимый персонаж детства, наверное?
>>3526461 Да, в бэтмане тоже стелс есть. Отрицать это - быть шизофреником. Но в ассасинах стелса гораздо больше, чем в батмане, и он свободнее, а не только в специальных зонах.
>>3526464 Охуеть стелс просто. Один ебанат на весь город бегает по крышам в ярком уникальном костюме. И никто не может его найти. Сорвал плакат - тебя все тут же забыли. Идёшь со шлюхами, раскинув руки в сторону - никто тебя не замечает. ТЫ НЕВИДИМКА!
>>3526446 >Пираты - круто, да? Абордаж это круто, захват фортов это круто, остановить корабль и выпрыгнуть за борт в океане это круто, две плавучих крепости, расстреливающие друг друга в упор и иссчезающие в дыму, это круто.
>>3526217 >Лол, лолище. Ты на трехмерной карте за человеков играешь? Ну что ж безумству храбрых поем мы песню. Я правда во вторую еще не играл, все в планах и все руки не доходят, но первую часть гамал, первая попытка была тоже естественно за людей и на карте "реальный космос" Короче все печально кончилось я где то до сотого хода поиграл, а потом понял что 80% игры я не играю, а мучаюсь пытаться сориентироваться в ебучем клубке нитей гиперлиний. ПИздец сука там по полчаса надо было крутить его туда сюда что бы элементарно сориентироваться раздать флотам команды на перемещение, а если учесть что с каждой присоединенной или разведанной системой открываются новые гиперлинии сложность этого топологического кошмара растет по экспоненте. Дропнул короче и перекатился на единственную в игре плоскую карту.
>>3526325 ПОлзком, со спины в голову, ползком со спины в голову, полз........... А потом прокачаешся, добудешь крутые материалы и станет повеселее, плюс у разных противников разная уязвимость, так что и нож и топор итд тебе нужно.
>>3526471 А разгадка проста - берешь морриги и ебашишь тупых человеков тупо летя по прямой куда тебе нужно. Я специально взял текущую карту - 2 трехмерных кластера, не очень больших, и писюлька их соединяющая. В планах заебашить ворон и потом тупо бесконечно отбиваться на писюльке, благо с той стороны вафельные лииры и ещё какая-то говняха, а не какие-нибудь убертарки\хайв. В двойке очень уж охуенная дмг система, только ради нее и терплю все остальное говно. А так да, "играл с клубком - проиграл".
>>3526485 Нет мне было за всех играть интересно, но только на плоской карте. На плоском экране невозможно сделать играбельную зd карту, неужто церберы это сами не видели или у них там в команде были одни супермены с Iq 280 и пространственным воображением как у Homo sapiens whedonum.
>>3526471 >>3526498 >пикчи Внезапно напомнило, что пару лет назад всплывал проект 4х про гражданскую войну в клюквенной Российской империи в космосе. Кто-нибудь помнит как она называлась/знает что с ней стало?
>>3526498 Ну вообще есть ещё аврора 4х, которая формально вообще вся 2д, но на деле там гораздо больше говна нужно в голове держать. Насчет 3д карт - в том же старрулере 2, который вообще реалтайм как-то играли люди даже в мультик.
Тем временем кластер освоен, почти каждый ход разведфлот натыкается на свежие колонии саранчи ворон, который выжигает священными ультрафиолетовыми лазерами( ничего лучше просто не завезли). Несмотря на то, что активных атак от ворон почти нет, тут и там снуют их разведфлоты, которые регулярно точно так же подсирают мне, заставляя покинуть системы колонизаторам\втягивая в ненужные бои мои разведфлоты. Явно вороны ушли в защитные техи и мои первые дредноуты уже не так хорошо себя чувствуют. Благо и я на месте не сидел, исследованы энергощиты, плазменные торпеды(ученые что-то там говорили, что шанс 50\50, но им были показаны фотографии Нанокамчатки и Полисибири и исследование успешно завершии) и замечательный точки защиты от ракет, которыми так любят отплевываться планеты. На все скопленное бабло построены 2 прототипа - новый тяжелый дредноут и носитель торпед, прототипы вышли без недостатков, и их было решено включить в основной флот. Также отстроены военные планетарные базы с хорошими сенсорами - ведь вороны могут прилететь вообще откуда хотят. Буду надеятся, что они не успели нормально развиться и системы буду отхватывать за 2-3 хода. На всякий случай пошел в крейсера, 1 крейсер стоит 4-5 дредноутов и если атака перейдет в оборону они позволят выиграть сотню ходов без проблем.
>>3526105 Ты по ходу не в курсе, что монах - самый сложный персонаж в игре после Коды. Попробуй кого полегче, деда с бомбами, батю, да даже голубка легче блядского монаха. Монк это для совсем познавших дзен.
>>3526566 Такая хрень много где от древней Ascendancy и до Polaris Sector, но именно в мечезвездах мне было так тяжело и муторно ориентироваться. Наверно потому что я аутист и у меня рука сразу потянулась к карте"реальный космос" выбери я ту же спиральную галактику было бы легче, но поздно накушался, только плоский космос. Хотя когда я доберусь до мечезвезд 2 боюсь опять поддамся своему аутизму, там на подобной карте еще и звезды реальные из нашего ближайшего окружения. Альфа центавра, Звезда барнарда, росс 128, вольф 424 итд сразу для меня плюс 1000 к душе в отличие от дебильных генерированных названий которые любят лепить в 4 х, жаль что так редко делают я игры с такой фишкой по одной руке пересчитать могу.
>>3526593 Лукарь говно, маг круче и повторяю ты первую треть игры будешь безальтернативно ползать пока не добудешь крутых материалов, рун не прокачаешся.
>>3526481 Ну и собсна, т.к. у меня и так геймплей состоит из ударов в спину, значит посос идёт даже при подходах сзади, особенно вот это на чёрных кабанах видно. Конечно можно бесконечно перезагружаться, пока не выпадет ОЧЕ много урона, но это аутизм. Я и так перезагружаюсь на миссах. А к шаману например вообще сзади не подойти, там шаман + два орка, которых он бафает до посинения. Ну да, я так понял там надо допереть до обсидиана и собрать топор себе.
>>3526518 >You haven't been following i guess? The studio shut down, the site is only up because someone forgot to turn off the credit card. Literally, there's no one still working on this and anyone that WAS associated has removed it. We've even spoken directly with people who worked in perihelion and heard that the team hadn't been paid for months etc. The office is closed, the trademark has expired, and the company is gone.
>>3525393 >Как вообще можно было такое подумать? легко и просто. фанатам зайдет, в плане их будет что-то держать для прохождение этой игры, до конца. игру делали дочка 2кей. она по знакомой вселенной, борьба с пришельцами, в которой не так много игр. и просто будет интересна, как игра в серии. удачная или нет, вопрос не в этом.
>как фаллаут 3 фанатам фаллаут 1-2 лул. играл по старту, первую и вторую. был фанатом, еще до двачей. третьий так и не прошел, пару раз начинал и дропал. тоже и с нв. и с 4. люблю аутизм изометрии.
>>3525350 Ну вот, не успели мои вояки перевалить за 100 ХП, как уже нашли великанов-самцов самцов и их малых. Ну, хуле, по лицам же видно - свои парни. Нормальные в целом, только потерянные. Мы им, ясен хуй, пояснили, че должны мужики делать. На том и разошлись пока.
В общем я обосрался. Торпеды оказались в разы менее эффективны против планет, чем я думал. С позором ушел из системы с 1 жалкой планетой без всякой защиты кроме ее ракет. Но хотя бы протестировал защитные системы - кроме 3-4 ракет все остальные успешно были сбиты, а подлетевшие дроны не смогли своими лазерами нанести хоть какой-то ущерб, благодаря дефлекторам. Попробую устроить более длительный налет, чем удар в 1 ход тем же флотом, но возможно придется перебросить научку на биоракеты, долбить 1 планету по 10+ ходов - это верный способ прососать на другом фронте.
>>3526647 Ну вот, даже 100+ ХП не спасли. Пошли возвращать нашу священную свинью, которую сперли какие-то пидоры, пока мы подскакиквали в высокие кабинеты и обкашливали вопросики планетарного масштаба. Итог - файт с элитой, состоящей штук из 25 всяких ебаных духов. Не то, чтобы сильных, но у меня лимит колоды в 12, и возможности убивать столько пайла без потерь нет. В итоге серьезно ранили самую живучую бабу, которая танковала, как могла, и первого импортозамещенного гражданина Мордора - гоблинского атамана. Потеря воина была бы не фатальна, а вот гоблина - лучшего переговорщика - весьма. Но опять оба выжили, не зря лекари в моем отряде - предел хайтека с одними только бонусами на перевязку в 10. Спас свинью - спасай и мир. Обмяукали делишки с самым уважаемым на районе, обошлось без мордобоя. Накажет он свою братву за беспредел, чтоб впредь не бушевали. Осталось только перетереть с самым охуевшим.
>>3526316 >>3526352 Борда 2 намного глубже чем могут подумать мимокроки. И не надо вычленять отдельные элементы, показывая что игра примитивная, она собрана хорошо именно как единое целое. Заслуживает культового статуса больше чем халфлайф, колда и многие прочие.
>>3526616 Да я скорее о том, что это другой совершенно другой жанр. За что икском любили, так это за тактиш, менеджмент базы и атмошферу противостояния инопланетной угрозе, успех которого целиком зависит от игрока. А тут линейный шутан в декорациях знакомого сеттинга. Ага, я прямо вижу, как 30 летний ебан в детстве дрочивший пошаговое говно будет струлять в тупых болванчиков от третьего лица. Фанаты скорее сочтут эту игру оскорблением или вовсе не обратят внимания.
Да, согласен, с фоллаутом пример не слишком удачный, но больше ничего вспомнить не смог, где так серьёзно меняют всё в серии. Мне нравятся и классические части и одна трёхмерная (ну ты понял 1-2, вегас). Лучше бы я привёл в пример реакцию игроков на анонс мобильной диабло.
>>3526717 Проходил этих великанов через убийство на максимальной сложности с помощью полной команды эльфов с отравляющими топорами и одним молотом которго баффал всеми сапами, пока тот бой жестко не порезали из-за нытья на форуме (6штук по 280хп с 140 дробящей атакой), эх чуствую зассут разрабы делать нормальную сложность во второй игре.
>>3526592 Хуй знает, мне кажется что условие монк одно из самых лёгких, остальных я и не трогал с их ебанутыми условиями, типа ходить по диагонали, прыгать через две клетки или защищать овцу. Да и Ария точно второй по сложности после Коды персонаж, с одним хп и невозможностью пропустить бит.
>>3526732 >Да я скорее о том, что это другой совершенно другой жанр. >где так серьёзно меняют всё в серии. интересная логика. как она работает с хеартстоун?
>За что икском любили >противостояния инопланетной угрозе, успех которого целиком зависит от игрока. скорее за меметичнось инопланетной угрозы. галлоп сделал правильный выбор и не стал делать серый лазерскуад продолжением. фанаты любят серых, похищения людей, псионику, да и весь лор, который был построен на клюкве реальности и большом пласте современных "мифов". ну не пушечное мясо им же любить, не зря в последних сериях стали вводить лица.
>Лучше бы я привёл в пример реакцию игроков на анонс мобильной диабло. это инерция мышления, нормально. мы говорим про игру, которая уже давно пылится и не вышла на безрыбье, никакого бугурта. просто решили заработать денег и пощупать консоли. видимо удачно, раз две последующие игры перепилены с заделом кроссплатфоррму.
>>3525183 Неплохая гейма. Эдакий недомассэффект. За сюжетом следить интересно, так же как и гонять по Бюро. А потом начинается игра. Я проходил на макс. сложности и там виден весь ахуй геймдизайнерской мысли. Респавн толпы врагов в спину, дерьмовый баланс оружия (там явно должна была быть прокачка волын, всё окромя плазмаганов из конца игры сосет хуи), баланс (к концу игры нахуй никто не нужен, окромя поддержки (или как там их со щитами). Долбоебизм ботов отдельный пиздец. Сидит бот(ы) под щитом, начинают его обстреливать, бот начинает судорожно искать укрытие. Боты, сука, очень топорно выполняют приказы (хуй заставишь типа сидеть в тылу,привет миссия в открытом кинотеатре, за которую я рот геймдизов ебал). Как тактика - сосет хуй, как шутан - кривой, но как кинцо - заебись. Надо будет перепройти. Как-нибудь.
>>3526826 Спидраннеры всегда пикают первым монаха, потом только Арию. Предпоследней Каденс, последней Мелоди (или барда, не знаю был ли он там). И ария не с одним хп, с одним хп Кода. У арии можно разок обосраться. Это было ещё до аддона, тогда не было этих ваших летучих мышей, овец и прочего, были только каденс, мелоди, ария, батя, дядька, монах, шлюха с тахикардией и бард.
Проснулись-потянулись. Под ночь случилось многое и в основном плохое. На ключевую систему, обеспечивающую сенсорное покрытие почти всего кластера, на станцию, которую я строил ходов 40(а сейчас всего 100 ход) напал ничейный корабль-призрак. Несмотря на наличие ремонтировавшейся эскадры новейших торпедных дредноутов, как раз предназначенных для уничтожения крупных кораблей и вооружения военной базы этого было и близко недостаточно, чтобы остановить данного представителя скрытой угрозы. Он спокойно скушал военную базу и отправился по своим делам. Отрадно лишь то, что благодаря военке он не смог уничтожить планету и отступил. Хвала павшим героям! Тем временем очень неприятно удивили вороны, напавшие на одну из дальних развитых систем, которую я и не думал защищать. Мало того, в нападении участвовали новейшие корабли, вооруженные баллистическими орудиями, явно скопированными с наших технологий и лазерными точками противоракетной защиты, без всяких проблем сбивающих мои планетарные ракеты. К счастью, на следующий ход через систему пролетал мой разведфлот, переоборудованный новейшими дредноутами ближнего боя, который спас систему от полного уничтожения. Я же попробовал пару влетов во вражеские ключевые - пока это безнадежно они под потолок забиты очень сильной стационарной защитой. Спроектировал первый крейсер, прототип построен, небольшие проблемы в энергоснабжении, но орудия все так же баллистические, так что это не проблема.
Начал играть в свежесломанное поделие юбисофта AC Odyssey. Последняя часть в которую доводилось играть Unity. Что я могу сказать, с одной стороны сеттинг годнейший - круче древней греции вообще представить нечего, разве что древний рим, но там уже совсем-совсем цивилизация и никакого шарма голозадого геройствования уже толком нет. С другой стороны в геймплейном плане это пиздец какое дно, просто донее представить нельзя. В самом начале выясняется что тебя ищет наемник, первой же мыслью было конечно отыскать его первым и навалять ему по полной. С тем чтобы отыскать проблем нет, отыскал. Думал сейчас подкрадусь к этому боевому пидарасу и ухренячу ножом в спину, я ж не дурак с ним один на один драться. Подкрадывась, втыкаю ему нож в спину это даже можно сделать и обламываюсь по полной, потому что это действие снимает процентов так 5 ХП у наемника, после чего он меня уколбашивает с одного попадания, хотя я там вокруг него минуты четыре выплясывал выбивая с него по одному-два ХП, все что мне удалось сделать это снять его ХП на треть. Ну окей, я понимаю, что это они как бэ хотели показать что главный герой в самом начале своего жизненного пути лох и никто, любой наемник его закопает и иди, короче, качайся, славу зарабатывай. Это хуй с ним и допустимо, но вся эта недомеханика с выбиванием хелспоинтов болванчиков это хуйня и пиздец. Нахуя вообще нужна тогда механика скрытого удара? Нахуя лук с метким выстрелом? Один же хуй ты снимешь пол хп максимум а потом опять доковыривать врага мечом надо. Йоптвоюмать, у вас бля три ветки талантов - рога с ядами, стелсом и критами, вар, и хант и бля все равно весь геймплей сводится к заковыриванию врага мечом, потому что идите нахуй вот почему. Есть особенные способности, но они не дают особенного геймплея.
>>3526717 Все, ебать, перетерли все мутки на райончике. И тем самым докатили Великий Мордор в великое будущее Титры при компромиссном варианте "не уничтожать Древо, но и не выращивать" самые отсосные. Потому что в одном случае в мир возвращается дружбомагия, и люди начинают жить счастливо, хотя и остаются младшей расой, а в другом осознают, что надо духовно расти, иначе пиздец, поэтому совершают технический прорыв и становятся главными в мире. А тут и пенопласта из магической пены нет, и эпоха разума не наступает - продолжаем доедать хуй без соли вместе с орками и подобными расами, сидя в полутьме. Какой-то прям тонкий намек, насколько говно это ваше Евразийство: ты или в строй стань, и пусть старшие за тебя думают, или бери ответственность за свою жизнь. А вот с гигантами титры всегда одни, и в них ничего интересного.
>>3527145 Всё сделано чтобы заставить игроков донатить. Либо гринди скучнейшие квесты и уёбищнищейший опенворлд, либо донать на бустеры опыта. Не знаю кем надо быть чтобы в это играть и получать удовольствие. Это игра за полный ценник с дойными механиками и балансом из фритуплей-параши.
Маркетологи тебе расскажут что это не специально баланс сломан чтобы с игроков дополнительные деньги трясти, это разработчики тебе услугу оказывают, предлагая таймсейверы. Такое вот великодушие!
>>3527252 >Либо гринди скучнейшие квесты и уёбищнищейший опенворлд, либо донать на бустеры опыта А знаешь, что самое смешное? Буст опыта не дает ничего вообще. Когда я вот так вот обломался с наемником, я решил что это, возможно, получится исправить начитерив себе уровень и тогда, может быть, получится ваншотать из-за спины. Начитерил и знаешь что? Все противники тут же автолевельнулись на тот же уровень, сраного волка приходится пиздить мечом по минуте. Разве что теперь наемник стал того же уровня что и я, а не на пять выше, потому что в левелкап уперся, и теперь его заковырять стало проще.
Это не механика, это ебанина. Она полностью описывается в этом видосе из South Park'a: https://www.youtube.com/watch?v=uBVkk5rW0lw Ты можешь бесконечно прокачиваться, но это не приблизит тебя к цели.
>>3527344 >тут же автолевельнулись Лел, серьезно? В ориджинсе, который был таким же говном с ненужными нахер "ролевыми элементами" и донатом (В сингле блядь. В СИНГЛЕ!), можно было накрутить максимальный уровень и апгрейды в самом начале и спокойно проходить игру по сюжету как любой другой ассасин, без унылых побочек и прочего мусора, враги не автолевились. А тут видимо решили что гои недостаточно донатят.
>>3527145 Очередное авторитетное мнение после получаса игры. Поиграл в стартовой локации низкоуровневым героем без абилок, без шмота, без нихуя, и тут же сделал далекоидущие выводы об игре в целом. Молодец. Скрытная атака после минимальной прокачки спокойно позволяет убивать всех, кроме мини-боссов. Да и их калечит так, что потом можно добить одной абилкой или серией ударов.
>>3527403 Разработчики просто ориентируются на мнение тех, кому игра реально интересна и кто реально в неё играет, а не скачивает пиратку от нехуй делать, чтобы попридираться. В Ориджинсе как раз большая проблема была в том, что очень легко перекачаться, и потом целые зоны с врагами низкого левела будут для тебя изимодом. Когда враги тебе не могут ничего сделать, а ты их убиваешь чуть ли не взглядом - это не сильно интересно. Поэтому там в патчах добавили автолевел по просьбам играющих. Соответственно, пользуясь этим опытом, в Одиссее они сделали автолевел сразу. А чтобы просто проходить по сюжету, не напрягаясь, там вообще-то есть режим ЛЕГКИЙ. Включаешь его и все будет похуй, прям как с накрученным максимальным уровнем и всеми апгрейдами со старта.
>>3527439 Большая часть абилок закрыта по сюжету, так что ты этой махинацией только себе в ногу выстрелил, ведь все враги теперь очень сильные, а ты по-прежнему недалеко от стартового уровня. Шмоток хороших тоже не было скорее всего.
>>3527458 И потому автолевелинг это самая убогая механика которую только можно представить. По сути, она не должна существовать вообще.
Единственная причина по которой ее суют повсюду в том, что она упрощает жизнь говноруким разработчикам, которым проще раскидать коэффициенты по зонам и отдельным боссам и хуй забить на балансировку всего этого кала. Как оно работает и насколько осмысленно выглядит - похуй.
>>3527501 Я вообще не вижу смысла в прокачке в подобного рода играх. Скиллы - да, пожалуйста, это неплохо выглядит и может отлично играться. Ветки талантов - я только за, если это поможет создать свой отдельный билд, который позволяет подстроить геймплей под свой стиль игры.
Но вот это тупорылое дрочево и выбивание циферок с мобов - должно сдохнуть нахуй.
>>3526601 Чет тоже захотелось в какую то 4х космическую зарубится, поларис сектор там или спаке импире 5. Но увы сейчас первый дарк соулс прохожу, а то все обсуждают, а я серию и не шюпал. Позвонил в оба колокола, там еще до конца долго, а то уже успела поднадоесть?
>>3527447 >кому игра реально интересна и кто реально в неё играет У них-то мнение простое - "сожру всё что мне в рот положат". На что конкретно ориентироваться?
Это ладно, но ведь вообще такая формурировка даже близко не валидна. Всегда можно свести к тому, что если в игре изменения и кто-то из неё уходит, значит он "предатель", а разрабы всё так же пилят игру "для тех, кому игра реально интересна и кто реально в неё играет". И это может продолжаться вечно, пока у игры аудитория больше нуля человек. И поэтому такой формулировкой можно разве что жопу подтереть.
Если что я мимо проходил и не играл в ваши мегакрутые игры и спокойно к ним отношусь, просто за высказывание твоё глаз зацепился.
>>3526325 Такс ну шо, то что вчера казалось безвыходной ситуацией сегодня пройдено. Не могу понять, почему кремневое копьё при сходных с ножиком характеристиках НАСТОЛЬКО лучше? Особенно со спины, хотя казалось нож это оружие отсосина и должно срабатывать лучше, но нихуя. С ножом нанести 0 урона в спину - норма жизни, с копьём - редкое исключение. То ли лыжи не едут, то ли я ебанутый. Купил у бабура чертёж на копьё, собрал, походил опфармил кабанов и тигров, прокрасля к коровану, получил лютый шлем, чуть не обосрался пока выходил (скрипт гонит окрестных скелетов на тебя со всех сторон, в итоге короткий путь перекрыли опытные, пришлось чуть ниже разъебать троих простолюдинов и пройти там), далее квест на разбойничью засаду, получил отсутствующий у бабура вид молота, пересобрал его с обсидианом вместо кремня, плюс хорошая новая броня (зачем вообще магазин в этой игре?), потом убийство горта, с него падает боевой топор, который я тоже пересобрал в обсидиан, ну что, пошёл ваншотнул атамана, надо пойти проведать сильных баньши, которых раньше избегал, тигров, кабанов, попробовать на людоедов замахнуться (хотя вряд-ли, у топора урон в спину 80, а у огра 90 хп, если второй ему в голову не попасть, то отрегенит как нехуй) Так же впервые взял умение - грузоподъёмность, надеюсь не зря и в будущем будут тяжёлые доспехи, т.к. позже новый воевода добавил мне силы и надобность в грузоподъёмности отпала. Алсо узнать к какому урону уязвимы враги можно только экспериментально, так? Вот у меня есть топор и молот, а что против кого юзать, ну например по логике кожаные враги должны быть уязвимы к колющему, раз кожаная броня к нему уязвима, но хуй знает.
Господа офицеры по натянутым нервам анонимусы. Прохожу все то что я пропустил за последние тысячи лет. Внезапно осознал что не играл в 4 Лысого мужика, который Кровавые деньги. Стоящая вещь? Первые две зашли, контракты были гавном, а дальше я перестал играть в компьютерные игры кроме одной. Вот вкатываюсь обратно спустя 12 лет.
>>3527447 >>3527860 Как эпичный говноед наворачивающий серию с первой части и в общем то весьма её любящий, кроме унылой третьей и ориджинса, который не люблю за рпг элементы, а одиссею даже пробовать не стал, могу сказать что юбики действительно ориентируются на своих игроков. И действительно были уебки которые хотели рпг "ШОБ КАК В ВИДЬМАКЕ!!!111". А так как серию журнашлюхи ругали за однообразие их послушали, решив попробовать новое. Вышла игра все с теми же красивыми юбиковскими городами, псевдоисторическим сюжетом и атмосферкой, за которые серию любят, но угаженная дерьмак3-стайл прокачкой и лутом. В ведьмаке это воспринималось нормально в отношении к прошлым играм, так как механически друг от друга они так же сильно отличались, но здесь это просто не то, чего ждешь от ассасинов.
>>3528052 Тогда развлекайся. Хотя все же посоветую не набирать умений и качать одно за одним, так как прогрессия. Здоровье и реген хороши в бою лоб в лоб, удар со спины мастхев в любой сложной ситуации, оружейные навыки на конец стоит оставить, нагрузка - очень неудачный выбор, сила была бы лучше, если не хватает лимита веса. Магические умения, как и лук выбор только для очень специфичных билдов в сингле, в основном для развлечения в партии и мультиплеере. Жезлы с лечением в котором руна "постоянное действие" весьма хороши в открытом столкновении. Если вложить очки в магические навыки но не подтверждать, то можно собрать для встраивание в броню/оружие/жезлы заклинания сильнее чем ты фактически можешь использовать, собственно заклинания под уровень навыка который получился бы если бы ты подтвердил распределение очков.
>>3527958 Собсна человекоеды стали съедобны, так же заметил что у них есть подсказка по уязвимостям (меня малятком не бить, меня тапалём бить, савсем мёртвый буду!). Стал абузить сейв-лоад на подъёме бабла (разрабы не догадались генерировать и привязывать выпадающую сумму во время спауна врага, и делают это прямо во время обыска трупа). Почистил предгорья под ноль, кроме недосягаемой жабки (меня там дожидались атаман с женой и людоед), островок с людоедами, болото с баньши. Остались более сложные локации: средние горы, мёртвый город, пески.
>>3528065 >>3528052 Ах да, в открытом бою с противником у которого не слишком сильная регенерация лучше забей на удары в голову и ломай сперва руки, а потом добивай просто не прицельными атаками.
>>3528008 ага, ну там было полтора новых но сути дела это не меняет. Сюжет там нахуй не нужен, но именно то что я проходил опять тоже самое меня заебало.
>>3528081 >в открытом бою с противником у которого не слишком сильная регенерация лучше забей на удары в голову и ломай сперва руки, а потом добивай просто не прицельными атаками Ты прямо 1 в 1 мой подход к ведению боя щас описал.
Я умения вообще ссыкую брать, глядя на то как цена меняется. Нагрузку собственно не было прям овердохуя смысла брать, но взял, думая что в будущем поможет с тяжёлыми доспехами.
>>3528112 Не сказать чтоб совсем бесполезный навык, но был смысл сперва докачать удар в спину и здоровье с регенерацией. Вообще не ссы, игра конечно местами типична по русски злая, но за счет фейерверк, удара со спины, а в крайнем случае и компаньонов (забирают часть опыта и не переходят с тобой между аллодами) даже с очень бестолковым набором умений и навыков игра проходима. Просто если слишком сильно обосраться будет сильно сложнее.
>>3528070 Помню как первый раз проходил ее в год выхода(в тогда еще непатченной версии с единственно возможным уровнем сложности - ТЯЖЕЛО) делясь драгоценным опытом со всеми возможными напарниками которые, сюрприз!, не переходят с тобой в следующую главу а оставшуюся 1/3 экспы тратил на бесполезные мечи, относительно бесполезную магию (выбор одной способности в 2 раза повышает стоимость для других способностей!!!) и единственно полезный в этой игре удар сзади. Но вот именно такие прохождения, когда приходится превозмогать (те же орочьи острова я дня 2 тогда проходил) больше всего запоминаются.
>>3528161 >ТЯЖЕЛО Всякие геноциды с абузом переключателя сложности - читерство, которому место уж точно не на первом прохождении.
>делясь драгоценным опытом со всеми возможными напарниками А вот тут надо было просто подсказки прочитать, там ведь прямым текстом написано, что опыт делится.
>>3527402 Если ты про сплинтер селл, то там тьма такая, где без стороннего источника света ничего не разглядишь. Походи без ночного зрения, сам увидишь.
>>3528178 В геноциде переключатель используется всего два раза: на людоедах в первой локации и на големах. При желании и то, и то можно скипнуть и все так же выпилить всех остальных.
Третья комната всё такая же замечательная, как и первые две. Лавкрафтовские нотки про путешествия по параллельным реальностям очень в тему. Наверное, лучшая серия пазлов, что я играл.
Splinter cell: Blacklist Как играю: Призрак, Перфекционист, без обнаружений и тревог, без использования контейнеров для тел, максимум 2-3 убийства для вкуса крови и зрелищности. Игра превращается в неиграбельный адок и требует просчитывать каждое действие, особенно на сложности "Ветеран". Радует, что все же стелс остался, пусть и сильно изменен, остались ночные миссии, охуенный корабль с переговорами по рациям о надвигающемся шторме. Понравился кастомайз корабля, костюма и снаряги, доп. задания - очень охуенно и атмосферно. Пока ознакомился только с двумя первыми миссиями и кражей инфы на морском порту в Ла-Манше. Шпионская эстетика никуда не делась. Аутировать тоже можно, но уже по-другому. Скорее всего отложу прохождение на потом, потому как стелс тут слишком динамичный и попахивает рекордодрочерством, а я сейчас хочу больше классики. Но игра в целом не плохая и есть чем заняться. Надеюсь что миссии дальше усложнятся и в них будет больше "миссий в миссиях", внезапных побочек и нежданчиков, как это было в прошлых частях.
Прохожу за монка Crypt of the necrodancer, собрал такой-то билд, дохуя хп и все хп полные, арбалет с умножителем, СРАНЫЙ СПЕЛЛ ЩИТ с которым можно любого босса оттанчить и ёбаный просто в пизду нахуй, блядота, один ебаный уровень оставался, блядь просто ёбаный петух голем со своим озеленением пола.
Хожу по уровню, ищу выход, краем глаза заметил минибосса, опознал в нём огра, песня почти кончается, нервы на пределе, вокруг дохуя золота и ехидный паук сидит на стене и смотрит, один неверный шаг и смерть, жду когда этот членосос сам подойдет ко мне, и когда он наконец подошёл, сука, это оказался не огр, а голем, озеленяющий пол под тобой при первой атаке по нему, вместо второй атаки перешел прямо на тайл с золотом и сдох. А огр оказывается сидит вообще где-то в ёбаной залупе и не шевелится. Ну ёб твою мать, нахуй, что за ёбаный дизайн на этом четвёртом этаже, каждый моб с какой-то максимально ебущей в рот механикой, я хуею просто, даже пятый этаж, добавленный в аддоне намного проще этой хуйни, пиздец.
Хотел наконец то пройти злым персонажем, чтоб без всяких там батрутдиновых, но в Тсен анге надо было взять квест на убийство всех в стиллвотере, а я на тот момент был ещё далёк от того чтобы выучиться на мастера уклонения. В итоге в очередной раз прошёл за добро имея мировоззрение -80. Но на этот раз хотя бы с Торианом который меня решил предать во время битвы с Керганом
>>3526732 > Ага, я прямо вижу, как 30 летний ебан в детстве дрочивший пошаговое говно будет струлять в тупых болванчиков от третьего лица. Как одно мешает другому? Почему я не могу одновременно любить мясные шутаны на энергетиках, так и аутичное подсчитывание дальности хода и запаса очков на реакшнфаер?
Охуенно, 5 часов годноты. Не так часто выходят игры, играя в которые, не хочешь от них отвлекаться, серия the room для меня именно такая. Жалко, что хороших игр в этом жанре практически нет. Есть ещё про Да Винчи от сторонних разработчиков, но она кривоватая.
>>3528898 Ну, какая-то она неопрятная местами. В румах огрехи движка маскируют арт-дирекшеном, левел-дизайном, углами камеры и т.п., а тут периодически бросается в глаза технологическая отсталость. Вот, например, пикрелейтед - решили добавить травон, но не сделали его нормально, в итоге ходишь смотришь на неряшливые спрайты. В начале игры ты встречаешь буратиноподобного стражника. Зачем было делать стражника, если ты не хочешь заморачиваться с моделькой? Он ничего не привносит в игру, кроме напоминания о замшелости движка. Кроме того, тут встречаются занудные пазлы, которые румы себе почти или совсем не позволяли. Но в целом это прилежный клон зе румов, можешь смело играть.
Я все, игра стала довольно долго считать ходы. Загнал ворон в резервацию, прополз к другому кластеру галактики, а там уже встречают. Скорее всего по военке я бы вытянул, но нет никакого желания терпеть тормозные ходы, все таки игра такое неоптимизированное говнище для пошаговки - я ебал. В очередной раз подрочил на ДМ, хотя перестрелки довольно туповатые, по сравнению с нормальными 4х вроде МОО классического, но очень красивые. Мой первый левиафан, сдувающий дредноуты вспомогательным калибром и уничтожающий станции макс уровня парой залпов и рейлов главного калибра. Такой же нападал на меня в роли корабля-призрака.
3 главы, про моисея, и там собирать всякую тварь и говно - лёгкая такая штука. про какую-то тётку спасающую младенца от утопления египтянами, или что-то такое - вот там пизда какие сложные уровни есть, до этого момента я думал что играю в хуйню для девочек. мобы зверски хотят тебя отпиздить и утопить младенца, как одержимые, ух сколько крови попили. последняя про давида, 4 уровня собирать овец и 1 где лезть на гору - пиздить какого-то чувака, а потом голиафа - адский уровень, сучие камни как заговорённые, наводятся на тебя (не иначе их бог ведёт). и хорошо что я помню, что давид в голову зарядил этому мудаку.
графка не очень, как и левелдизайн, но механика клёвая - хорошо напрограммлено. хотя жопа от инерции и необходимости зажимать клавишу для ускарения, горит. но я так понимаю это порт с нес, так что ебля с кнопками понятна.
+ смерти: глава 1: 1 глава 2: 106 (в основном на уровне 3) + 12 + 22 глава 3: 10
Вкатился в Хитмана Кровавые Деньги. Господи или я просто соскучился по играм или ебанулся, но игра просто на кончиках пальцев. Графоний со времён контрактов подтянули, все уровни разноплановые с несколькими вариантами прохождения и их ещё и комбинировать можно, я взахлеб прошел 7 миссий в 6 выдрочив сайлент ассасин. Играю на среднем, думаю надо повышать сложность для экспириенса на кончиках пальцев. Ахуено 12 лет не играл в игры кун
>>3529370 Без сохранений сложно только пара последних миссий и ворон можно проебать. Все остальные изи, когда разок на среднем пробежишь. Я на плойке второй открыл для себя без сейвов по одной причине - консоледрисня тупо долго грузила уровни, но экспириенс вышел в разы лучше чем с сейвами.
Че т на харде с дефолтным хп седло поскрипывает местами. Любой урон отличный от арбалетной стрелы ваншотит Леона, кутэе вообще пизда. Если какое-нибудь сильное чмо тебя схватило, хп моментально уходят в минус и тебе ломают шею, откусывают туловище или голову. Но интересно, хули. Даже попробовал поиграть с минометом впервые - весело. Пока пидор получивший мину под кожу, не начинает бежать на тебя, как ебанутый
>>3530057 Ааааааа, ебать я жопочтец и игрец. Думаю, хули они не убиваются, я же самую мощную пуху скрафтил, Алёша, блядь. Короче, стартую заново. До второго города ни разу не доходил.
>>3530084 >Короче, стартую заново. Ебать ты долбоеб, братишка. Помнится имграл в это говно школьником, запомнилось унылыми заползаниями на пузе в спину врагу, бекстаб, а потом унылая рукопаха, пео итогам которой ты 80% умираешь. Загружаешься и по новой. Пезда. Будучи школяром без игор, жизни и интернета, даже тогда я не мог играть в этот кал.
УАХАХАХАХАААААААААААААААААААААААААААААААААААА, ИГРА С МИЛЛИОННЫМ БЮДЖЕТОВ vs ИГРА ОТ 17-ти ПОЛУБУХИХ ДАТЧАН! ЕА, ПОЧЕМУ ТЫ ТАК ОБОСРАЛАСЬ?! КАК ЭТО ВОЗМОЖНО???!!!!
Вопрос к тем кто прошел ac odyssey, аноны поясните как лучше играть. Выполнение заданий как то странно сделали, тупо рандомно. Значит забежал ты в лагерь убил там главаря, затем открыл карту увидел значок доп. побочки подбежал к НПЦ поговорил и уаля задание выполнено. Хотя до этого нужно было заранее у нпц взять его и только потом идти убивать главаря. Честно говоря это пиздец как расстроило. Может мне лучше сначала пройти основной игры и только потом идти в города и брать задания у таблички?
>>3530583 Это же лучшая игра года. Да и мне зашла тем что мне как показалась игра будет долгой, особенно если диалоги в доп. заданиях не скипать то прохождение займет год если не больше, а долгие игры мне нравятся
Перенакатил спеллфорс, теперь с норм локализацией, а не васянским переводом от гог. Думаю, ну чёт карта лёгкая, только небольшие лагеря, многие из них даже никогда не атакуют сами. Потихоньку подхожу к главной битве карты и там блядь три грифона. Ебать читерство, хорошо, хоть за раз только с двумя надо сражаться, а прямо под носом у них можно целый лагерь зачистить, чем сейчас и занимаюсь.
>>3530586 >Да и мне зашла тем что мне как показалась игра будет долгой, особенно если диалоги в доп. заданиях не скипать то прохождение займет год если не больше Три слова онон ТРИЛОГИЯ БАЛДУРАЧА ОТ ДАРКТЕХА
>>3530141 Предложи чего получше, да ещё такое, чтобы я в это до сих пор не поиграл. Это не ирония, а реальный реквест. Обсирать не буду Ау индустрия в дерьмище, выходит одна колбаска кала за другой вместо игр, и даже эти колбаски нечасто выходят. До ПЗ вот неслабо цепанула Factorio (на сотку часов), но потом заебала однообразностью построения цепочек. Пэзэ держит интерес за счёт высокой сложности и как следствие высокого кайфа когда ты всё же добираешься до новой убер-пухи, за счёт пиздатого подхода к левелдизайну (не визуальному) когда противники не респаунятся, количество экспы и денег в игре конечное (ну пока-что по крайней мере, я-то с Гипата не вышел ещё), когда нет невидимых стен и неубиваемых врагов (в пз нет строгой коридорности, просто некоторые места до поры до времени затыкаются мобами-затычками, которые по задумке дизайнеров должны быть непосильны для игрока, но по факту могут быть посильны, и вокруг убийства таких мобов строятся целые прохождения, как например в жта строились прохождения вокруг добычи уникального транспорта, короче целая спецолимпиада), высокая сложность в целом, нетерпимость к ошибкам, можно запороть чара неверной прокачкой (следовательно если пр этом не спойлерить игру гайдами то нужно реально сидеть и думать, как же прокачаться), короче всё как я люблю, плюс крутая озвучка и нескучный сюжет. Пожалуй пойду и куплю её за фуллпрайс на гоге, хотя для меня поехавшего-любителя-распродаж это редкость, отслеживаю вишлисты несмотря на то, что имею деньги для покупки за фуллпрайс всего вишлиста, просто потому что не считаю многие игры стоящими своей полной цены. Но за пз если честно и 400 бы отдал, не то что 200.
>>3530084 А тебе могу посоветовать читать внутриигровые подсказки, там реально много инфы.