Играю в дарёную Destiny 2 Плохо, что не очень сложно. Зато совершенно ненапряжно и красиво - чистый отдых. Сюжет неинтересен, начал пропускать видосы. Если будет скидон на DLC Forsaken, отблагодарю Близзард за подарок.
Я не понимаю почему беседка не смогла в нормальный журнал в фолауте и скайкриме, это же намного интереснее чем просто "Пиздуй в Х и сделай там У". Даже говно уровня "принеси 10 шкур мишки" можно интересно оформить в мини историю, понять зачем вендору шкуры, откуда такое количество, почему он сам не может с этим разобраться и т.д. И да, какие же наши локализаторы ленивые хуесосы, почему все записки в фолаче как будто напечатаны на компе, даже если это предсмертная записка, человека, что застрял в пещере и писал ее на ощупь, неужели так сложно найти шрифт. Алсо, а что в 2006 году не могли сделать эффект снега, не привязанным к персонажу? Как то нелепо выглядит
Кажется вот она рыба моей мечты - секреты есть. Но загадки откровенно халтурные, не интересно. Как и видеовставки - растягивание времени. Первую я прошел нихуя не запомнив, вторую дропнул спустя час.
Управление неотзывчивое, импут лаг большой (возможно виною старая печь).
Канешно дальше могет быть лучше, но уже видно что не резик 4. Надежду пока не теряю. Поворот думаю в том что Ларка злодейка а антагонист - няшка.
>>3541292 У механикус есть свое боевое крыло, чьи магосы сами участвуют в бою. Взять к примеру Ордо Редуктор. А тут у нас механикум-мародерыэкплораторы. Ясен хер, что не все ксеносы готовы добровольно раскрыть свои секреты и отправится на утилизацию. Некоторым требуется предварительно стукнуть разводным ключом по ебалу.
Игра очень атмосферная. Жаль только они все построили вокруг лутания гробниц некронов. Космический скиталец тоже можно лутать, но там противники могут быть разнообразнее - орки и тираниды как минимум и каких-нибудь безумных мутантов в довесок.
Вот сижу, пускаю слюни, нажимаю левую кнопачку мышы для победки, чувствую как отупел пиздес. Нада пойти в норм игоры с геймплеем и где надо хоть немножк думоть поийти. В Эрдиэр Один, например.
>>3541259 (OP) Чет пробило меня на пойнт-энд-клики. Первым делом прошел четвертого и пятого Петек (в свое время так и не осилил их, сейчас прошел без гайдов, хотя я кое-что с прошлого раза помнил, конечно). Душевные квесты, эх, делали ведь, могли наши. Сейчас Fran Bow прохожу, нравится. Напоминает Эдну и Харви, только в разы криповее.
>>3541478 Бегал я значит по первой комнате в поисках омнибокса. Заебался. Думаю гляну прохождение, мало ли. А там оказывается нужно огнетушителем окно разбить. Хуя себе геймплей.
Решил все таки пройти ТОТ САМЫЙ крузис (всю серию на самом деле.). Разумеется сначала вьебал все на максималки, чтоб посмотреть что моя коробка сможет показать(и что не так с потреблением проца, почему он почти не трогает 4 потока, а использует только ядра?) Вспоминал как я аутиваровал по всяким домикам в начале игры, представляя что я там живу, доставал еду из холодильника, убирался в комнатах, копался в гараже и сарайке. Осталось только настроить графон чтоб все работало с нормальным фреймрейтом
>>3541834 >почему он почти не трогает 4 потока, а использует только ядра? Я слышал, что крузис не делали с ориентиром на многопоточность, ему бы пару ядер, но помощнее.
Алсо, D3D9 рендерер быстрее и производительнее работает процентов на 40, а макс настройки, которые ТИПА запускаются только на D3D10, можно на самом деле форсировать сменой названия конфигов.
Купил вот эти две игры - в сонисторе черная пятница и на несколько тайтлов дали скидон в 40%, получилось нормально, почти как две стимовские игры взял за фуллпрайс, или две соснольные по цене одной.
>пок-пок, соснолеблядь Я играл бы на пекарне, но на моём нубуке йоба уже не идет, а постоянные разъезды не дают купить стационарную печь, так что гамаю с ящика, я к графону нетребоваельный.
Думал, что челопука буду наворачивать за обе щеки, т.к. жутко тащусь с серии аркхем, а одиссею взял так, чтобы под лекции на ютубчике форты по стелсу чистить. В результате, паука погонял часов 8 и оставил на потом (недурно, но однообразно, хотя ради сюжетки точно пройду), а вот в одиссею так залип, что два дня не отрываясь рубился и еле заставил себя оторваться и пойти на работу.
Блин, одиссея - это как доработанный и улучшенный блэк флаг (мой любимый пососин) с прокачкой, огромной картой, диалогами и луком. Даже атмосфера чем-то похожа, хоть там были тропики, а тут греция.
Я переживал на счет фемиблядства, бабоспартанец же, но диалоговая система позволяет отыгрывать ламповую няшу, а прокачать ее можно и в чистый стелс или лукоблядь. Плюс, она симпотная, а не всратая, как сейчас принято и у нее охуенный голос с итальянским акцентом, как в фильмах Тинто Брасса. И панцушоты же, хотя трусы у Каси позорные, как бабулины панталоны. Даже такой шовинист как я практически ни к чему не придирался, нормально сделали, особенно на фоне кук0лдов из юнити и ориджинс.
Алсо, в мире встречаются всякие грязные лесбухи, но их можно спокойно посылать нахуй, отказываться выполнять их квесты и хамить им. В регулярных армиях я бабовоительниц не видел, только в числе наёмников и бандитов иногда попадаются, что позволяет с удовольствием делать ББПЕ. Я даже советую играть Кассандрой, потому что поведение протагониста ты генеришь сам, а второй близнец встречается дальше по сюжету и ебошит всех в кашу, такой роли больше подойдет Алексиос.
Сюжет в меру распиздяйский, мы наконец-то опять как в черном флаге не школополудин, а беспринципный наемник, который просто хочет выбраться со своего сраного острова и заработать бабла, попутно втягиваясь в семейные терки. Опять же, после ориджинс как глоток свежего воздуха.
Гринда и правда дохуя, но я ради этого игру и брал (я большой фанат диабло, например), так что мне норм. Рикаминдую всем кто сомневается. Лучший пососин со времен черного флага, если гринд вас не пугает.
>>3541991 >Вместо Игры Года Искупление 2, купить две хуйни. Проиграл с тебя. Надеюсь ты тут просто в качестве маркетолога рекламируешь распроажу в пс сторе. Потому что нельзя быть настолько лохом.
>>3542009 Ну уж нет, пиарщик юбипараши. Я может и твой коллега, но твой пост совсем уж тупо выглядит. Это просто нереалистично и глупо. Никто на такую историю не поведётся.
>>3542018 Что нереалистично-то? Что я взял две охуенные игры по скидончику вместо оверхайпнутого гтаговна за фуллпрайс, которое один хуй через пару месяцев будут отдавать со скидкой?
>>3542050 Можно будет играть за писечку в Ред Дед Онлайн. Чего стоит игра за тяночку-писечку если ты один? Куда интересней играть за тяночку и что б другие игроки считали тебя тяночкой! Настоящая виртуальная жизнь такой, как будто ты тяночка.
>>3542047 >конвеером Кот бы говорил, лол. В вашей гтахе (к которой и относится рдр сириусли, создали новый тайтл и сменили только сеттинг, геймплей ни на йоту не изменили) геймплей не меняется с самой первой части, которая еще изометрическая была. Ассасина как минимум один раз превратили в эрпоге из экшона.
>>3542059 >Куда интересней играть за тяночку и что б другие игроки считали тебя тяночкой! Настоящая виртуальная жизнь такой, как будто ты тяночка. Омайгадабл, это звучит так мужественно, божечки мои!
>>3542061 А у вас лошади ведут себя как в Скайриме. А в РДР 2 это живые существа с собственным интеллектом, характером и поведением (как по отношению к игроку так и по отношению к окружению), не говоря уже об уникальной физической системе эйфория, которая делает движения и физику лошади, на данный момент уникальной и лучшей в видеоиграх.
После поездок на лошадях в РДР 2 ты будешь воспринимать убогих лошадок из Ассасина как автомобиль на который натянули модельку лошади. У лошадей в РДР 2 характеры прописаны лучше, чем у главного героя Одиссеи.
>>3542066 А то. Конечно мужественно. Я ж не пидор какой, что б за мужиков играть и на мужские задницы пялится. Я играю только за тяночек и представляю себя на месте тяночек. М-м-мужественно.
>>3542090 >У лошадей в РДР 2 характеры прописаны лучше, чем у главного героя Одиссеи Вот щас обидно было. У протагониста в рпг и не должен быть прописанный характер, это будет вредить отыгрышу.
>>3541702 >ервым делом прошел четвертого и пятого Петек (в свое время так и не осилил их, сейчас прошел без гайдов, хотя я кое-что с прошлого раза помнил, конечно) Это после недавнего треда?
>>3542113 >Вот щас обидно было. У протагониста в рпг и не должен быть прописанный характер, это будет вредить отыгрышу. Чё? Ты небось из тех мракобесов, счиьающих что рпг - это про скиллчеки?
Пиздец, не думал, что так в ВНку залипну, буквально сутками... "играл". Хотя я в принципе весь сюжет и так знал, ведь аниме смотрел. От подробностей в внке и альтернативных концовок немного не по себе даже становилось. А еще я клейкую мозаику собираю. Это ведь тоже в некотором смысле игра... Бля, короче, в нормальные игры надо поиграть.
Играю в симулятор сидения на диване. Жаль, что всего пять полноценных миссий (тренировку не считаем), они охуели? Хотя контента в них дохуя, наиграл уже тридцать часов, а видел от силы половину возможностей и вариантов. И сюжет снова не закончили, опять туби континуед. Но вроде обещали ещё две миссии в качестве DLC выпустить? Тогда будет норм.
>>3542276 Ну я обычно смотрю гаремники про милых девочек и долбоеба ОЯШа, так что ШГ под мои вкусы идеально подходит.
А теперь из игр, которые у меня есть на выбор, которые я даже купил, но так и не запустил: Дум (2016) ДЛЦ к Прею Дисхонорд Экспедиция:Викинги Ори и слепой лес (Когда я это купил ваще хз) Стих камни тьмы Ватман Рыцарь Аркхамский
прошел масс эффект намбер ван. вкатывался в первый практические по старту, погулял по цитадели, слетал на основу и дропнул. не понравилась аркадная боевка, диалоги и унылые забеги с поджатыми кулачками, по пустым локам. сейчас решил пройти все по очереди, перенос, последствия, вот это все. оставил кайдена в вермайере. не использовал его в миссиях, пидорок для романса, да и вообщем, эшли таких еще нарожают. спас совет, потому что могу и для поддержания пафоса игры. никого не заромансил, хранил свой цветочек для тали, но чтец жопой это судьба, и к финалу понял, что в вики про первую часть не зря ничего не написано. не понравилась боевка: реалтайм, большой откат и бедность скилов, кривое управление партийцами, кривая тактика и 90% времени мили. только солдат, остальные для гурманов, только винтовка, остальное пару раз, никаких укрытий - джон ремба, изредка забегая за очередной кубик для отката. миссии с мако интересны, но только в начале и сюжетные. в будущем не удосужились сделать поворот орудие по вертикали, а разрабы ввели максимум пустынных и неудобных карт. реализация выбора ответов пиздецовая, максимальна уебищеная из видимых(знаю, что в ф4 еще веселее, но там диалоги не так интересно читать) - краткий выбор нигде не совпадает. уже к середине дропнул отыгрывать предысторию и выбирал из более логичных и ситуационных, но разрабы тоже не спали. что еще? пустынные однообразные локи, масса ненужного апгрейда, прокачка не чувствуется, много фантазий и пафоса сайфая 90-х. но в целом, с удовольствием позалипал три дня. ставлю вторую, тали-писечка сама себя не заромансит.
>>3541478 А игра все больше и больше напоминает блам. После встречи с кєтрин хоррор составляющая немного отошла, зато теперь стало жутко интересно. P.S. Все еще не понял нахуя я руку в эти отверстия вставляю
Ну и местами уровни не слишком очевидные. Иногда таки приходится лезть в интернет чтоб понять куда дальше пройти. Нахуя так сложно то. С лямбды вылазь обратно в воду и пиздуй куда-то. Откуда я блять знаю куда идти. Те карты которые дали говно из под коня и непонятны.
>>3542345 А тебе не показалось, что весь сюжет и персонажи прописаны однобоко? Ну как если бы есть условный "правильный" взгляд, например, условных "хороших" и все остальные прописаны с этой же позиции. Т.е. плохие изначально плохие, у них нет мотивации, диалоги и сюжет с их стороны глупые и т.д. Т.е. однополярно все.
>>3542349 >>3542372 Ну вы даете. Если вас в первый раз отпиздит НЕХ, вы будете шароебиться по самые гланды в блюре. Вот эта хуйня от блюра и лечит. Параллельно, чем чаще вы ее юзаете, тем больше она одаривает руки главного героя няшными волдырями. И на этом все. На концовку это никак не влияет.
>>3542432 То что она хиляет я понял. Я не понял что это и как оно работает. Как-то наверное связано с животворящим гелем, но почему оно похоже на пизду и откуда взялось по всей базе, хуй знает. И че-то волдырей я тоже не помню, хотя юзал каждую встреченную.
Эх, Дедли Премонишен вылетает в особняке Гарри от любого чиха. Точнее не вылетает, а просто намертво виснет. И пройти уже хочется - всё таки 25 часов наиграно. А все руководства из стима не помогают... Ужасно....
>>3542537 Пиздец брат сочувствую. Я хотел третью попытку пройти начать, две предыдущих то ли дроп то ли система сдыхала не помню. Геймплей то не самый интересный, вот буду я ковырять, а потом такие баги... Дизморал конечно.
>>3542673 Спойлеры. Людей нет, одни роботы. ГГ как оказалось тоже не человек. Станция похожа на мегаструктуру. Такой же нех. Да в и сама атмосфера похожа, куча загадок и мало ответов.
>>3542741 Но в Блэйме полно людей, сходства вполне, если это определение здесь применимо, обычной станции с Мегаструктурой я уловить не могу, а ГГ не похожи максимально и в Соме все максимально разжевано. Собственно, я так и остался в замешательстве.
>>3542877 >Но в Блэйме полно людей Их там нет практически. В теории, только ловцы людьми были, да и то не подходящими чтоб из них ген получить. Все остальные - не люди.
Мне мир похож на мегаструктуру тем что нех творится с ниу, плюс все разрышенно, заводы. Рандомные роботы что-то продолжают делать, как строители в мегаструктуре.
ГГ из блама таки похож, в плане того как его личность раскрывается. Понятно что характеры разные. Но сходства есть.
>>3542877 А ну и еще буквально 1 в 1 идея ковчега и жизни людей в киберпространстве. Перенос сознания на флешке и прочее. Но тут уже более просто киберпанк.
>>3542391 >у них нет мотивации, диалоги и сюжет с их стороны глупые и т.д. Т.е. однополярно все. есть такое. все прямолинейны и стереотипны. да и вообщем: сюжет, лор и декорации, даже для 2007, выглядят повседневно и узнаваемо. все это где-то мы уже видели. но все можно оправдать стилистикой сайфай сериалов. команда, корабль, далекие планеты и спасение галактики. сколько раз этот сюжет был основой многосерийников? поэтому наверное и зашло, многие почувствовали детство, но только теперь еще и поиграть можно. много тупости, нестыковок, допущений, штампов. стар варс в мире игр.
>И диалоги сорт оф говна, без выбора как такового. как в драгон эйдж. есть иллюзия участия, но все равно коридор: и в решениях, и в доставке информации игроку, и в реакции мира. еще там от этого пригорел. начинал пару раз за разных персов, брал разные диалоги и решения, а результат тот же. такая себе реиграбельность за счет пары литературных макак - почитайте нашу игру снова, мы там пару предложений переставили местами. в масс эффект пригорело от другого, выбор еще можно объяснить и как-то принять, но вот то, что диалоги логически не связаны с короткими фразами на круге это пиздец. и даже знание, что есть концепция: верх - герой, низ - отступник, не помогала. у разрабов какой-то свой взгляд на эти вещи.
>>3542919 А еще в МЭ графон дерьма. Не в плане полигонов, а все как будто сделанное из одной текстуры перекрашенной в разные цвета. Все строения пласмассывые коробки.
Какой же ламповой игрой была до появления блядских монстров. Аутировал, собирал записи, узнавал людей. А тут на нахуй. На тете в монстр агрится на записи от которых ты даже уйти не можешь. Ощущение что жру кактус в попытках узнать что случилось. Еще и свет вырубают.
Еще и лифт наебнулся. Чую дальше опять прятки будут.
Вообще не отказался бы от резака из мертвого космоса. Все же не привык я к таким пряткам.
>>3543031 Загуглив мод я хоть монстров увидел. А то все какие-то фигуры в темноте.
В игре с 2017го года сейфмод оффициальный. С подкрученными звуками монстров. Та думаю что атмосфера напряженности таки проебеться и я получу не тот игровой опыт. Но посмотрим, может все такие заебет в результате. Просто некоторые моменты с ними очень неудобны как например открытие дверей и прослушивание видео журнала. Я понимаю что реализм, но блять, геймплей превращается в какую-то хуету. А монстры и так тупые. Можно вплотную пробегать, не убьет все равно.
>>3542345 Второй лучше, и лично у меня со вторым был лучший опыт. И колесо диалогов там даже работает, но лучше всего там работает боёвка. По сравнению с первой, прямо небо и земля.
>>3543205 Shining in the Darkness на сегу. Чищу вилкой данж, чтобы спасти принцессу и победить злого колдуна Дарк Сола. Считай Дьябла 1 с няшной продавщицей зелий.
>>3543298 уже играю. физика и интерьеры, как в дед спейс, и стрельба лучше чувствуется, заебал в первом шепард-алкоголик, а тут снайперка просто мое уважение. и тактика есть, и зависимость от скиллов, и ограничение патронов. ну и графоний наконец-то с наполнением. если бы не последствия и понимание лора, сразу бы вкатывался со второй. но есть возможность, надо попробовать.
Продолжаю играть в Hostile Waters, в игре появилась какая-то НЁХ. Единственное, что в игре расстраивает - какой-то припизднутый сюжет: люди изобрели НАНОМАШИНЫ, которые могут создавать разные вещи из говна и палок, и в итоге наступил гоммунизм, гоммунисты как истинные долбоёбы взяли и уничтожили всё оружие вместе с чертежами, и теперь СТАРОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ОЛИГАРХОВ И ДИКТАТОРОВ насыпало себе островов в ебенях и угрожает всему миру, и сидят рассуждают, как тру школоивелы, о том, как они снова заставят всех жить в гетто и страдать
Думал, лёгкая карта, ща зачищу героями, нахуя тут две расы. Ага, пришёл к ледяным големам, нагнули. Собрал армию, дал им пизды. Пошёл эльфов выносить, до базы было норм. На базе вынес первую часть, только герой выжил. Собрал армию, вынес вторую часть, но погибли все, остались у них три ледяные башни, которые почему-то могут производить тёмных эльфиек. Собираю последнюю армию, чтобы добить. И тут замечаю, что за лагерем эльфиек есть спаун ледяных элементалей. Им чё-то не понравилось, они пошли, вынесли нахуй эти башни и добили эльфиек. То есть, теперь у меня новые враги, круто.
>>3539685 >Или это уже будет совсем не интересно? Тут индивидуально, пробуй сам.
>Так нахуя я потею на кортах, как черт, лавируя между скелетонами Ты делаешь это неправильно. У скелетов нет зрения, они "видят" тебя чутьём, об этом говорилось в игровых подсказках и диалогах. Следовательно садиться на корты при скелетах — самому себе вредить, ибо корты снижают скорость и твоё поле зрения, но на обнаружимость тебя никак не влияют. Вставай и ходи в полный рост.
>>3540197 > В оригинальном моменте песни СПААААЙН явно чувствовался МОЩНЫЙ голос певицы, а меч имел сочно хриплый голос. Согласен. А судят разве об игре? О переводе же.
>>3540247 А достоинство одно, но для меня весомое: меньше мусора, который надо отключать. Причём сильно меньше. Если в десятке я целый день собирал образ LTSB через дисм по гайдам ратиборуса, и слегка правил его под себя, то в 8.1 всё отключение слежки делается коротеньким гайдом или же прогой в один клик. Это как в линуксах - там есть искаробочные дистры вроде убунту, но в какой-то момент пользователь может придти к тому, что ему проще поставить "голый" дистр и нужные пользователю программы окружения, чем ставить убунту и вычищать её потом. А в винде у нас нет таких альтернатив — ты кушаешь, что дают. И единственный способ облегчить себе жизнь это выбрать то кушанье, в котором меньше мух изначально.
>>3541681 Знающие, как вам европка в сравнении с цивкой?
>>3539661 Зачем рвёшься, просто прими что никто не будет тебе разжёвывать посты до уровня ясельной группы. Если тебе что-то непонятно — попроси разъяснить, прежде чем оскорблять постера.
>>3541702 >Первым делом прошел четвертого и пятого Петек Четвёртый наверное самый вин, из новых по крайней мере. Шестой вот не проходил — когда ставил застрял нахуй в самом начале, кайф.
>>3544576 Это какая часть? Я жду римейк двушки, сам не играл, буду впервые рубать именно в современную версию. Пробовал ремастер который недавно проходил, первая часть вроде. Ну тупа скучно стало очень быстро. Так что обновлённый геймплей в самый раз чтобы на телике с геймпадом под пивас пройти, она вроде короткая, двушка-то.
Играю в героев 3 легенда о красном драконе и офигеваю, отличное получилось развитие и без того классного WOGа, знатно так починили баланс и отшлифовали всякие фишечки из вога, игра прям преобразилась из древней квадратной хуиты до уровня годной игры. Главная фишка вога в генерации различных нестандартных вещей и в огромном листе настроек, который позволяет посмотреть иначе на знакомую игру и это круто. Не понимаю вообще, как можно играть в оригинальных героев 3, там всё очень квадратно, то есть, в 90-х оно было огонь, хоть и уступало второй части в плане графона и атмосферы, но после четвёртых и пятых на кой нужны третьи? А юбисофт мало того, что сделали HD оригинала, так ещё и без аддонов, вообще жопа получилась, там даже автосейва нет и не пофиксили множество хуёвых вещей из 90-х, что сделали Васяны в HD патче (HD+), в воге и вот в красном драконе. Как бы, герои 3 с любым модом будут космически далеки от героев 5 в плане баланса и геймплея, но с модами это уже другая игра, а не квадратная версия героев из 90-х. До героев 5.5 третьим как до Венеры пешком Хотя это всё вкусовщина конеш, кому-то нравится казуальный квадратный геймплей без наворотов, способностей у мобов и читерное массовое замедление, кто-то вообще прётся от первого деус экса, лол.
Долгое время игнорировал, ибо есть RO2, а тут вроде бы тоже самое. Но тут выкатили бесплатные выходные и это 10 из 10 - вьетнамские флешбэки на кончиках пальцев. А еще там есть МЕГА сервер на 120 человек с практически бесконечными подкрепами.
>>3544703 >знатно так починили баланс и отшлифовали всякие фишечки из вога >вогу уже хз сколько столетий и опять починили баланс и отшлифовали всякие фишечки. >никогда не было и вот опять.
Иду себе на квестовую метку, избегая встреч со всяким скамом и вздрагивая от каждого шороха, боясь внезапного появления легендарного гомопидрильного болотника ★. В друг слышу - кто-то зовет из-за угла очередной бомжатни. Уже готовый рвать на куски 50 рейдеров захожу туда а там в холодильнике ребенок-гуль. И говорит такой, что сидел здесь 200 с хуем лет (на минуточку) и хочет домой. Порофлив с идиотской завязки квеста, соглашаюсь прогуляться до ближайших развалин. По дороге доебался какой-то дерзкий мудак и предложил продать ему ребенка. Зная суровые реалии этого мира, где без пары тысяч крышек не затариться даже нормальной снарягой, не говоря уже о том, чтобы потратить сколько-нибудь на проституток, которых в игре почему-то нет, за ~30 часов игры я переспал лишь с одной тян, которая была робомозгом, и лет ей было 230, около-тогоя даже боюсь представить, куда ГГ совал ей свой член... эм, так вот понимая все это, я конечно же соглашаюсь и этот мудак, представляете, предлагает всего 200 крышек! Охуев с такой наглости пытаюсь стрясти с него нормальный лавандос своей харизмой ★★★★★★★★, но он надувает губу и уходит. Мой компаньон говорит, что я мразь и он со мной никуда не пойдет, квест фейлится и я уже собираюсь плюнуть на все, но этот ебучий гуль лагает и не уходит из компаньонов, продолжая за мной таскаться повсюду. Приходится загружать сейв... На этот раз, не встретив никого по пути приходим домой к этому болезному а его там ждут его родители! Живые и тоже гули! И происходит такая, блять, идиллическая встреча с тупым диалогом! Делаю себе драматический фейспалм и собираюсь побыстрее свалить, забыв про этот идиотский квест, но мне не дает тот самый работорговец, который теперь окружил дом со своими друзьями. В этот раз я конечно же снова попытался продать гулей, теперь уже всех троих, и рассчитывая на 600 крышек, но этот пидор просто напал на меня. Отстреливаясь от работорговцев вдруг вижу, что гули тоже сагрились. То ли я их гранатой задел, то ли они обиделись за то что я пытался продать их, но в итоге убил я и тех и других, отрезал голову ублюдочному работорговцу, который пытался наебать меня уже 2 раза и забросил далеко в болото. А ребенок гуль остался стоять в доме посреди кучи трупов. В чем смысл всей этой истории? Качайте харизму на 10.
>>3543851 >Четвёртый наверное самый вин А я не могу сказать, какая часть лучше: 4 или 5. Обе охуенные. В пятой, правда, какой-то ебанутый сюжет. В плане, что вообще нихуя не понятно. Даже после прохождения.
>>3545047 Так и не смог в эту парашу поиграть нормально. Совершенно отвратительное управление и просто уебская езда на авто в первые полчаса отбили желание продолжать просто в нулину. А тройка и четверка хорошо зашли.
>>3544177 О, задание с циклопом вообще баганое. Короче, загружайся, и главное - не дай ему на себя сагриться. Подстрелил одну-две свинки — уёбывай, циклоп подбежит постоит и уйдёт восвояси. Повторить пока свиньи > 0. Если сагрился — уёбывай с карты и возвращайся, это сбросит агр. Если циклоп заагренный он не уйдёт с карты, если при этом свиньи все уже кончились (как у тебя) — не уйдёт даже если сбросить агр. Так и останется стоять. Поэтому грузись, если недалеко ушёл. Награда там хорошая — материал для копья.
>>3545052 Я так же не осилил, но для меня в другом проблема была, не мог отыгрывать и ассоциировать себя с персом, слишком уж всё несерьёзно в этой игре.
>>3545052 Что мне нравится - автореген в гта, можно "перекрасить" любую машину, хоть коповскую, джипиэс прокладывает короткие маршруты не по светофорам, нет уебанского унылофильтра. НО ебучий баг со скоростью, всё слишком быстро, я на машине въёбываюсь просто во всё. Пытаюсь починить...
Кое-как домучил дисхоноред с аддонами, чёт скукота всё-таки, хоть с низким хаосом, хоть с высоким. Одна из немногих игр, где я не согласен с рейтингом overwhelmingly positive в стиме. Вроде, все элементы на месте, а как-то не цепляет и не складывается в нечто цельное. Не хватает боевой магии, интересных способов убийства ну и в целом этот морализм, что тебя штрафуют и ругают за убийства в игре про ассассинов, как-то давит и раздражает. Причём их же Прей мне понравился, там и сеттинг интереснее, и био/системшоковская механика работает, и разнообразия больше. Приступаю ко второй, надеюсь на лучшее.
>>3545277 Есть такое, гейплей проседает, хотя вроде как все комплектующие хорошей игры на месте. ИИ врагов надо было сделать поразнообразнее - со второй половины игры большинство имеют пистолеты, в результате чего все враги стоят и стреляют в тебя вместо того чтобы играть тактично, обходить тебя, отвлекать и т.п. Тупо, скучно. Стелс прохождение тоже следовало бы разнообразить, не знаю как, но определенно следовало, эти бесконечные придушивания и складирование тел - настоящая скука. Решил для себя проблему так: изучаю уровень, после чего прохожу его "на чистую", с минимальным вмешательством в жизнь болванчиков, с минимумом вырубаний. Времени это правда заняло раза в 3 больше чем любое другое прохождение, но зато было более-менее интересно.
>сопровождаешь VIP >VIP попадает в ядовитое облако >решаешь не лечить его сразу, а пропустить ход на добивание пришельца >VIP теряет единичку здоровья от яда >ближайший солдат ловит от него паническую атаку и разряжается ему в лицо из лазгана Не перестаю проигрывать. Кто этим омеганам оружие выдаёт?
>>3545277 >ну и в целом этот морализм, что тебя штрафуют и ругают за убийства в игре про ассассинов, как-то давит и раздражает.
Тут неистово двачую, тоже горело с этой хуиты. Я вообще не понимаю каким они местом думали когда такую систему пилили, если дрочиться в стелсе на тру-концовку, игра превращается в унылоту уровня спрячься-придуши-спрячься-придуши. Хочется поубивать, опробовать разные плюшки, а тебе сразу говорят, хочешь тру-концовку, дрочи стелс. Но в прочем второй раз, я уже это не проходил. во второй части кстати такие проблемы Н-необучаемость
Вы не понимаете сути дизонорда. Дизонорд - это про возможность побыть супергероем, блинкающимся по крышам и вселяющимся во врагов, этакий симулятор черта. Там нужно наслаждаться видом на врагов с орлиной высоты и кончать от нескольких возможных точек проникновения. Алсо, стилистически охуительно.
Починил скорость в Saints Row 2. Сразу так дохуя допмиссий открыто. Попробовал несколько, как-то уныловато и однообразно, а в сюжетные не пускают, если рейтинг упал. Неприятно No More Heroes напомнило. Тачки ездят как катера, но приноровиться более-менее можно. Граффити - унылая хуйня, ждёшь, что тебе скажут, что всё готово, а, оказалось, надо самому подтверждать готовность. Нахуя строить Марка Экко в гта-клоне? Ещё понравилось, как копы с перцовым баллончиком тебя пытаются обезвредить, хорошо хоть не сразу же арестовывают. Борьбу с бандами могли бы и поинтереснее сделать, а то проигрывает даже второй гта. Пройду, наверное, сюжетку только. Думаю, серия больше раскрылась в тройке и четвёрке.
>>3545327 >Пройду, наверное, сюжетку только. Лол, не пройдешь, ведь тебе надо дрочить рейтинг в побочках для прохождения сюжетных миссий.
>серия больше раскрылась в тройке и четвёрке Не знаю что ты понимаешь под "раскрылась", тройка и четверка это как играть в ГТА под кислотой. Если любишь постмодерн, омск, разнообразную клоунаду - зайдет, если нет - лучше даже не пытайся.
>>3545337 >Лол, не пройдешь, ведь тебе надо дрочить рейтинг в побочках для прохождения сюжетных миссий. Сволочи. >Не знаю что ты понимаешь под "раскрылась" Там же дабстеп пушка есть вроде. >омск Зависит от градуса безумия.
>>3545314 > побыть супергероем, блинкающимся по крышам Для этого тогда следовало делать более крупные карты, потому что на этих кишках с подзагрузками особо не попрыгаешь, обжективы находятся в ста метрах друг от друга.
>>3545379 Да, дабстеп-пушка это хороший маркер для того чтобы решить, хочешь ли ты играть в игру где есть такое оружие.
>градус безумия Довольно высокий. Местный сюжетец это омск, приправленный постмодернистскими шуточками над популярными медиаштампами, сортирный юморок, разнообразные отсылочки. Тащемта первая миссия трехи дает достаточно впечатлений о своем содержимом - ты взрываешься на самолете и падаешь на военную базу, где надо украсть пульт управления БПЛА и утюжить набегающие для обороны базы танки. Смотри сам короче, тебя предупредили. Как по мне, это намного лучше унылых потуг в драму двойки
До этого момента я любил прогулки по дну морскому. Но тут это уже совсем пиздец начался.
Атмосфера непередаваемая. По пути к настолько бессмысленной цели, но в то же время настолько захватывающей. Когда путь тебе указывает мутант взорвавший головы всей станции. В кармане лежит безмолвная Кэтрин. Удильщик пытающийся тебя словить. Звуки грома под водой. Ничего не видно дальше метра. Ух блять. Вот это я блять понимаю игра.
Алсо, схуляи тут пауки забыли? Это ирл такое есть?
>>3545072 С карты хуй уйдешь, он бежит за мной сразу, хотя вообще из ущелья выходить не должен. И вообще, даже когда я загрузился с безопасного места, он будто уже меня заметил и мчался ко мне. У меня так в лагере хадаганцев забаговало и я не смог его пройти, а сейвов запасных не было и я дропнул. Но сейчас циклопа я наебал, рванул через каменоломню, быстро добил свиней и ушёл на юг. Циклоп съебался, а я сделал себе крутой копье, да, награда и правда хорошая, хоть и называют Бабура скрягой! Хотя ты то уже в металле ходишь, смотрю.
>>3545305 >ближайший солдат ловит от него паническую атаку и разряжается ему в лицо из лазгана много играл, но первый раз вижу. это вообще законно ванила?
>>3541259 (OP) Dark Souls II Scholar of the First Sin. Как же она увлекательна. Некоторые из боссов, впрочем, оказались совсем простыми, хотя, наверное, сказывается прокачка меча. Некоторые локации (Руины Хейда, Роща Охотника, ) невероятно красивы и атмосферны, наверное, лучшее, что я видел в видеоиграх.
Прошёл руины древних. Самая худшая глава во всех Лейтонах. Вместо разных головоломок надо решать две. Семь этажей, на каждом около 6 комнат, в каждой один из двух видов головоломок. Я просто заебался от уныния. Или ты катаешь шары в стиле "скольжу до препятствия" или бегаешь от мумий как в пошаговом lode runner. После этой параши погибает или "погибает" важный перс, следует драма. После которой возвращаемся в настоящее, где всё хорошо и весело, не вспоминая об утрате. Ок. Но всё подземелье - сраная халтура.
>>3545534 Причём тут пол литра, лол? В дак соусе с палитром совсем хуёво, всё коричнево-серое, в бладборне офигенный дизайн и геймплей на кончиках отбитых по эмоциям пальчиков.
>>3542345 тоже начал играть. сделал бабу шепарда, взял адепта. дико бесят стволы, которые висят у меня на спине, которые нахер не нужны, но я не могу их снять
>>3545386 А у меня со второго пика флешбеки о врагах с шотганами за углом при входе в комнату, которые ваншотают через 100 хп и 200 брони на предпоследней сложности.
Везу человечество в светлое будущее. Таки припекло от Саймона в конце. Какого хуя он не ждал подобного исхода? Он же блять уже переживал два раза подобное. Но может просто стресс, ему похуй на реальность было.
Не понял каким хуем НИУ умерло. Учитывая что саймон сменил тело. Вангую НИУ так и осталось жить.
И таки задам несколько вопросов сходу по непонятным моментам. Ну и некоторыми минусами.
Какого хуя сознание людей попадало в роботов? Зачем НИУ это делало? Я все думал что сейчас раскроется секрет что образы так использовали иногда, а нет. Как Кэтрин в робота попала?
Что такое блядский Росс? Слишком рояль в кустах. Непонятен способностями. Да и сущностью.
И продублирую. Не понял каким хуем НИУ умерло. Учитывая что Саймон сменил тело. Вангую НИУ так и осталось жить.
Также не сильно понял кто разбудил Саймона в результате. Имоджен Рид(?) же была просто рассходником, кто тогда?
На фоллыч 1.5 таки завезли русик, какое счастье. В двухмерных играх есть своя душа, вот вроде старая игра, а выглядит ничего, воображение дорисовывает недостающие детали и всё такое. Хотя, для меня фоллычи начались где-то с 2006, с тактикса, каких-то утиных чувств не вызывают, но классика всё равно тащит, как ни крути
Вот что не нравится во всяких модах, так это потуги в хардкор, в той же fallout of Nevada приходилось половину игры бегать с кастетом, ведь нормальных стволов не завезли из соображений странного васянского баланса, а это не прикольно, качаешь ты тяжёлое оружие, берёшь fast shot, силушку богатырскую, а бегать приходится с пекалем и каждый патрон считать. В оригинале правильно сделали баланс, там если заморочиться, то сразу можно бежать за силовухой (ну ладно, это уже эксплоит) или в Нью-Рино и там прибарахлится нормальными стволами, не гусь, но хотя бы пулемёт оторвать можно, или штурмовуху какую, да и с патронами никаких проблем не было. Полёт мысли ясен, в общем, хардкор и фоллычи не особо совместимы, получается скучно, а не хардкорно. Пока что не знаю, как в 1.5 с балансом, пока что бомжуем, но это норма, начало игры же, может, скоро разживусь каким стволом, взял таки fast shot и jinxed, буду качать хэви, как самый офигенный класс в фоллыче, но сперва сгодится что-то, что стреляет очередями, штурмовуху или 10мм ПП. Если тут закручены гайки, то придётся использовать старую проверенную тактику с кастетом, если кулаком/кастетом попасть в голову, то можно отправить врага в глубокий нокаут, а там уже без проблем добить по глазам, странный баг с фаст шотом поправили, теперь с этим трейтом можно использовать прицельный удар у холодного оружия и без оружия, нормально, в общем. А пока что ворую сижки, надо же где-то поднимать бабло
>>3545884 О, прошел его недавно. В конце не смог затащить и ушел на плохую концовку.
Пытался пройти второй раз за дурака, но уже сил нет. Теперь, если игра не развлекает тебя каждые несколько минут, быстро устаешь от этого пиксельного копошения.
>>3545779 >Зачем НИУ это делало? Спасало согласно своим представлениям. >Как Кэтрин в робота попала? Так же, как и все. >Что такое блядский Росс? Парень, который искал, как уничтожить ИИ. >Непонятен способностями. Да и сущностью. Полуробот, как и многие. Какие у него способности? Вызывает помехи да не боится глубины. >Также не сильно понял кто разбудил Саймона в результате. НИУ, кто же еще. По соме есть вики, так что можешь еще там покопаться.
>>3545779 >Зачем НИУ это делало? Азимовское роботомышление. Это самый эффективный способ оставить в живых людей. Помнишь встреченные тела, которые продолжали дышать и все завязли в биомассе? Это так НИУ подключила их к жизнеобеспечению, поместив в кому со счастливыми снами. Когда ты уничтожаешь НИУ (в эпизоде с сердцем), ты всех этих оставшихся в вегетативном состоянии людей окончательно убиваешь.
>>3545902 1.5. Неваду тоже проходил. Респект разрабам за работу, но игра перегруженная неинтересными пресными разговорами и курьерскими квестами. Из интересного могу только вспомнить только оборону хижину со слепым и его другом и угон машины у солдата, остальное как-то не вызвало эмоций. Слишком мало Ф.А.Н.А. в игре, интерес к событиям отсутствует.
1.5 доставила больше, но игра на движке Фоллача мало чем может удивить, все это уже было проиграно много раз в оригинальных Фоллачах, в голосину проорал только с момента, когда Деметр в своем духе внезапно подарил гранату без чеки и можно было её обратно отдать
assassin's creed odyssey Внезапно, очень годно. В прошлые части играл максимум час, не заходило вообще, а тут прям зашло, люблю древнюю грецию. Особенно понравилось набигать на кораблики со своими братушками, орать песни, во время дальнего плавания, вот это все. Способность пинаться аки Леонид из фильма дает +10 баллов автоматически.
>>3546642 Как вы в это играете вообще? Я не могу заставить себя физически играть в йобу, в эти подай принеси квесты и собери 10 кусков хуйни. Марево в сто раз веселее играть, чем в очередного тренера орков или древнегреческого батю.
>>3546706 А потом натыкаешься на гриндволл и тебе ничего не остаётся кроме как дрочить убогие побочки. Да там даже сюжетные квесты это гринд тупейший. Самая первая миссия по сюжету это уже гриндволл. Ты прибываешь на большую землю, там приёмный уебан твоего отца тебя отправляет чистить вилкой карту чтобы снизить стабильность. Ничего не напоминает? Ебучая мафия 3.
>>3546642 Двачую. Но мне больше по кайфу, что можно отыгрывать нравы Древней Греции: играя за мужика, ебать мужиков. К тому же завезли выбор получше чем в беседкоговне с сарказмом. Так что одисея вин, даже несмотря на то что у меня 18 фпс.
7 лет ждал, чтоб комплюхтер позволил пройти этот шин 2011 года (хороший код, и оптимизация интересная). Такая-то атмосфера, такой-то фансервис, такой-то сюжетец. Реально сидюшникик в этот раз пацаны-вообще-ребята как органично в мир вписались, по духу - тот самый ведьмак, сук перечитать захотелось. Если история в первом была чем то вроде герметичного фанфика, сам в себе, то здесь все исходит, что называется, "из первых принципов" мира, даже воскрешение Геральта, лол. И развязка загадок одновременно и крутая, и такая, что из разряда "ну а как тут могло по другому-то быть, если подумать". 8,5/10 - за все еще присутствующие неудобные/неинтуитивные штуки в механике. Уже набили руку после первого для создания ААА-эрпэгэ, но еще не отшлифовали до топ уровня механику (как в третьем, если верить всем оценкам-отзывам)
Ммм, у нас в наличии: Надувная кукла для титанов одиночества Экстремальный кекс с гулечкой, хотя, по-моему, это уже некрофилия Гомосекс с каким-то дядькой из администрации выбираю первый вариант
Вообще, города в фоллычахх не самая моя любимая тема, есть прикольные города, типа Волт-сити или Хаба, но по большей части города какие-то скучные безликие муравейники, где даже пострелять толком не дают, особенно начальные города, там вообще приходится шестерить по хардкору и выполнять ну совсем уж отбитую работу, типа курьера, всё это не цепляет вообще, просто нужен опыт и бабло, но не более того. Проходишь эти города, выполняешь все квесты и больше никогда не заглядываешь туда, что в Джанктаун, что в Кламат или Модок, там делать нечего. Зато всегда нравилось исследовать какие-нибудь убежища или базы, вот это прикольная часть фоллыча, дух исследования и проверка навыков, ну и пострелять дают, причём, враги необычные в основном, роботы или мутанты какие, а не кулаками гасить ящериков. >>3547238 >>3547227 Сэдит, администрация, первый диалог последний вариант.
Чет какой то стелс в обле сломаный совсем. В скайриме на такие случаи были добивания. А то что каждая стрела, выпущенная во врага из стелса , тригерит его, он тебя замечает идет 2 шага в твою сторону и снова теряет тебя из вида. Ну и то что хлаз по середине имеет всего 2 состояния "не видят" "видят" все же менее удобен чем глаз из скайрима, который плавно открывается по мере того как тебя видят. Но зато хардкор, если увидели то увидели, а не так что "Хммм 5 секунд смотрел на какого то мужика на крачках, эхх если бы на секунду дольше то бил бы тревогу, а так мех"
>>3546764 Нет там никакого гриндволла, ты в левел-кап упираешься задолго до исследования всей карты, для этого вообще никаких дополнительных усилий прилагать не надо, просто играть в игру обычным образом.
>>3547296 А че остается? Мили война это тупое закликивание, подлесть и пырнуть финкой в стелсе или попасть стрелой через пол карты хоть какой то интерес вызывает.
>>3547341 >Паралич и двуручник То есть закликивать лежащих на полу врагов, которые даже отбиваться не могут? Очень интересно и весело >яды Как то не особо вижу им применение, я особо не знаю какие там есть яды (очевидные "10 урона холодом/огнем/говном" и что то вроде "понижение торговли на 1 в течении 10 часов") но и то это скорее добавление к обычной клик-клик-клик. >ебашить молниями Никогда не любил магию, так как через 15 секунд фаербольства, нужно было сидеть по полминуты, регеня ману, хотя пик позволял экономить бабло на стрелах
>>3547326 В мили хотя бы риск быть опиздюлиным есть, какой-никакой интерес-экшон, а магией тупо разнообразнее, эффекты там у соплей разноцветных разные, да и тоже пизды отхватить можно. С реквиемом вообще коеф
>>3547220 >>3547267 Пиздец, как же обидно что щекастый мудак Авеллон скатил великую игру в эти уёбищные смехуёчки про еблю, говно, говорящего скорпиона и тома круза. Теперь Тодду Говарду всю жизнь нести этот крест, и он на нем и погибнет под градом утиного негодования, а крысиное ебло Авеллона срыгнёт из этой истории безнаказанным. Пиздец, пиздец, пиздец.
>>3547604 >реквием Раскажи по подробнее если можешь, пока все что везде вижел что это мастхэв и вообще заебись, но как то тоже не хочется васянством обмазываться (даже в беседкодрочильнях) Аслу 1) че это за гильдия и как в ней прогрессировать? я нашел только вики статью про эту же гильду но из морры. У этой даже иконки нет, это что то из длс или что? 2) Нахуя в игре итемы с ценой под 20к, если у торговцев максимальное кол-во денег =2к, и то это длсшный, а до этого выше 1200 не поднималось на сколько я помню. (хорошо хоть это бесконечные 2к, а не те 700 копеек из скайрима, которые еще и регенятся по 10 лет)
>>3547780 Ну реквием это, наверное, самый качественный коркор мод, лучше всего просто вбить в поиске и самому почитать основные изменения (на русском есть). Если вкратце, то упор на больший реализм в боёвке (можно отъехать с пары ударов, как и враги тащемта тоже убиваются быстро), большая значимость прокачки, то есть, если не вкачивал нисколько, например, тяжёлой брони, то даже носить её нормально не сможешь, стамина будет сама по себе тратиться, маги в тяжёлой броне тоже идут нахуй без специального перка, до которого ещё качаться и качаться, экономика как раз переработана и деньги нужны постоянно, пофикшены всякие абузы алхимии, скрытности и лука тоже скорее всего, но я за лучника не играл, не знаю. Вообще игра медленней становится в том смысле, что чтобы пройти сюжетку надо нихуёво так прокачаться и к боям готовиться, иначе пизды дадут. Зато прокачавшись до сотки в каком-нибудь навыке будешь суперкрут, да. Ну и ещё там гибкая настройка прилагается, чтобы можно было самые жоские условия типа той же траты стамины без перков на броню, запрет на фасттревел или ограничения на уроки за лвл отключить. Из минусов ПЕРДОЛИНГ с установкой, может быть хуёвая совместимость с другими модами. А гильдия это скорее всего КРЕСТОНОСЦЫ из длс
>>3545393 Потуг в драму в двойке особо не замечал, ну там сдохло пару персонажей и в рот их ебать. Приколюх-то во второй в сюжетке тоже хватало. Тут тебе и негр долбозавр, и Шанди, которая ебалась с половиной города. И еще доставляло, что гг во второй части был откровенно отрицательным персонажем, делавшем нездоровую хуитуособенно когда он подстроил смерть подружки Маэро, но при этом с абсолютно понятными мотивациями.
>>3547832 Ох чет как то не очень звучит, вопервых пердолиться больше чем нажать "скочать" в воркшопе или нексусе мне очень не охота, во вторых весь этот кикор, я хочу в играх НОГИБАТЬ всех, а не трястись под шконкой (хотя и такие настроения бывают, но явно не в тесачах)
>>3547832 Короче видать сломано Какая же кривая игра все таки. Все еще охуеваю с того что в купленой готи в стиме, мне вместо длс контента подсовывали музей желтых восклицательных знаков, причем фикситься тем что надо качать файли этих длс хуй знает откуда, чуть ли не уровня "поставьте пиратку и киньте файлы из нее" >Скай в первый раз Что то сомневаюсь что в почтиуже2019 остались люди которые в него не играли. Я его даже прошел вроде один раз.
Есть ли у кого ссыль (и существует ли такое вообще) на мод для облы, где на карте отмечены все врата обливиона? Просто хотелось бы закрыть все, а в силу того что определенную часть карты я уже исследовал и по ней не буду больше ходить, то я пропущу часть врат, плюс из за того что местность подгружается с 20 метров, то и издалека заметить их будет сложно.
>>3541259 (OP) Какая ебать духота пошла в этой Финалке 15 я в ахуе. Бегать по этим коридорам-этажам, какие-то эксперименты над людьми, этот хуесос ебаный, который постоянно с нами "играет". Просто сидишь с ебалом Антибиотика и орёшь в монитор "ЧТО ПРОИСХОДИТ?" Такое чувство, что разрабы меня хорошенько наебали, рассказав что это, мол, ебать какая самостоятельная история. На самом деле будто это только часть игры, а остальные события развиваются как-то параллельно в других играх. Как какие-нибудь арки в комиксах, чтоб полностью понять картину нужно читать про это событие во всех выпусках, посвящённых и другим героям. Суки анимешники ебаные, знал же что наебут блядь, говно клепают хуесосы, мимикрируя под запад.
>>3548214 Прокачка сэкономит время. Вместо 100 ударов по боссу гнилой палкой будешь делать 10 цвайхендером. Увеличенный ХП пул позволит больше косячить, в плане пропускания ударов.
>>3544812 Плейстейшн нау? Сколько платишь, работает только на вин10? >>3545277 Гугли на ютубе млж мувы там. Про неубийства все правильно сделано, боссов притом можно и устранять, так же как и отдельных врагов, концовка будет хорошая. >>3545719 Как минимум 2. Но они легкие и игра отличная, в отличии от другого кинца, где локации постоянно сменяются, там типо фриворлда в одном здании муравейнике. >>3545765 То что гг тупень, кто только не отмечал. Но благодаря этому, тот в матрице не будет страдать, от осознания судьбы того на станции. Зачес ты с мылом играл? И без него то ориентироваться сложно.
>>3548038 > Есть ли у кого ссыль (и существует ли такое вообще) на мод для облы, где на карте отмечены все врата обливиона? > Просто хотелось бы закрыть все, а в силу того что определенную часть карты я уже исследовал и по ней не буду больше ходить, то я пропущу часть врат, плюс из за того что местность подгружается с 20 метров, то и издалека заметить их будет сложно. А ты исследушь карту как утюг, по квадратам? Мод есть наверно, карта точно есть
>>3548247 Как минимум большую часть вот этого края карты я уже обошел, если там и буду, то только вдоль дорого из города в город. Следовательно я там уже не смогу найти все врата
>>3548227 Её в самом начале толкают. Я съебал с опенворда и приехал на сраном поезде в сраный город, а точнее в сраную башню. Блядь, я сразу знал что вся эта поебота с призрачным оружием нахуй аукнется, этот хуила им всё потоки заблокировал и всё, маши кулаками блядь. Но этого чухоника это ничему не научило, нашел меч - и всё равно его привратил в призрачный. Сука олень блядь.
Занимаюсь привычным для фаллаута делом — расстреливаю бандитов. Как-то неинтересно шестерить на гопоту, помню, ещё во втором пытался проходить квесты в Нью-Рино и чот оно совсем не очень, скучно, задания однотипные в духе "убей всех" и всё такое, проще просто грохнуть боссов и делов-то, отыгрыш мальчиша-плохиша суть отыгрыш злобного школьника. Тут та же фигня, задания у бандитов не фонтан, проще их порешить, а на лут купить книжек полезных, Гарри Поттера там, Понасенкова, книжку Николая Соболева, которая поднимает все навыки на 50%
Катаюсь в форце 4. Не играл в 'гоночки' со времен Burnout Paradise, поэтому начинал не без скептиса. Однако оказался доволен. Картинка неплохая в динамике, в фотомоде такое себе, водить приятно, тонна кастомайза, неплохой саундтрек - то что надо для аутирования.
Сбылась моя мечта идиота, сегодня приобрёл себе бладик на ПуКа. Играется сносно, инпутлаг не сильно ебучий, он скорее проседает иногда словно фпс на плойке. Думаю на боссах это аукнется. Картинка такая же как на сосноли(мыло/720р/30фпс), только мой телек пошёл по пизде и магического эффекта от podal'she otsel не достигнуть. Плюс хоть и редко, но периодически картинка сыпется. В общем, играется как недопиленный эмуль. Но на халяву и уксус сладкий.
Мда, вариативность не завезли, грохнул босса мафии, а в городе никто и не в курсе, помощник шерифа хочет грохнуть шерифа и есть только возможность убрать шерифа, а сдать помощника низзя. Как-то это печально
>>3548541 Да почему, вполне реально. В игре контента на 45 часов. Другое дело, что если ты не ноулайфер, но аутяра вроде меня в таких играх, тогда да. Похуй, я ж говорю, давно хотел попробовать боёвку/стилистику бладика, не покупать же ради этого сосноль. Пока очень нравится и технически всё более-менее гладко.
Продолжаю гасить гопников, теперь из огнемёта и минигана, что радует, не понимаю вообще, как можно играть "снайпером по глазам", когда есть целый арсенал разных мощных штук, что за одну очередь выкашивают целый ряд супостатов. Алсо, странные тут энкаунтеры, какие-то спамеры непонятные, ну да ладно, этим раком и фоллыч 2 грешил, там половина энкаунтеров просто Монти Пайтон ебучий, вторая половина какая-то хрень без смысла, типа тех же спамеров. Весело, наверное, делать энкаунтер про спамеров в игре >1998 года
>>3548678 Да я собаку загасил, а загрузка была до энкаунтера, ну да ладно, хотя можно было бы поднять опыта. Собаку пришлось оставить в городе, атмосферно бродить с доге, но вечно под пули лезет и лут не таскает
>>3548431 Ну шо тут сказати спустя 3-х часов теста? Это реально Бладик на ПуКа! При моём дерьмовеньком канале в 20 Мбит/с пинга практически нигде не ощущается (хотя я из Калининграда, а цэ Гейропа всё-таки). Ещё я на ноуте игровом своём врубил использование видюхи, и всё заиграло новыми красками: артефакты полностью пропали, графон даже улучшился(субъективно, офк). Я бы пиздоглазым гукам заплатил даже, если бы родные серваки завезли в ДС какой-нибудь.
Извините за крик души, но какое же это говно ваши Long War'ы на ИксКомы, просто пиздец. Первый еще туда-сюда, но все блядь настолько медленно и уебищно, денег ни на что нет, нормальные солдаты постоянно ОТДЫХАЮТ или в тяжелеках на месяц валяются, а новобранцы - это просто днище, я их обычно как мясо использовал - выжил, молодец, получи медальку. Прокачать - хуй прокачаешь, потому что до нормальных технологий можно успеть состариться. Просто говно, для нереальных даунов. Сколько в это дрочить можно? 1000+ часов? Не понимат. Скачал вот Xenonauts, буду рубиться по хардкору.
>>3548729 Проект с кикстартера, очень недурно сделанная игра. И хотя на фоне XCOM2 она выглядит довольно бедно, но ей есть что предложить и своего (евгеника и смешанные классы).
В голос от этого города, подбил шоту замочить предков и дал ему плазменный пистолет, весело. Попросили найти шоту, которого, как оказывается, похитили извращенцы-педофилы, кек. Мизраэль вовсе не ангел из disciples, а местный император у которого империя из одного города в четыре с половиной дома, ну ок, чего. И воюет наш император с Бетрезеном Анонимом! В аддоне к дискиплес 3 годный сюжет был, когда Салаар надел маску медуз оказалось, что он Мизраэль! Вот это поворот! Во всём виноват император Ферре первый узурпировавший власть в конце оригинальной кампании. Жаль, продолжения не будет, игра-то годная, но пала жертвой утиного кряканья, набежали любители старины и всё захейтили.
>>3545884 В Неваде можно на первых 5-7 лвлах намутить: лазерный пистолет у пастуха индейского, лазерный Счастливчик у одного из лидеров посёлка, дробовик у гуля из подземелья рядом с ГУ. Невада всё-таки про квесты и дроч прикладных навыков, так что с пухами небольшой напряг.
>>3548740 Кстати, единственная игра где можно было крошить детей(До патча. СЖВ уже тогда зарождалось). И анрелейтед(почти): в третьем сезоне Colony таки захуярили 12-летнего пиздюка, какой кайф был. Неудивительно, что его прикрыли. СЕРИАЛ ОХУИТЕЛЬНЫЙ, КСТАТИ. Такой-то реалистичный X-COM2
>>3547298 В ведьмаках боевка реально заебывает. На харде можно драться дефолтным мечом без прокачки и не пропускать удары, ебать в нужный момент, но это блядь так дооооооолго. Самая неудачная часть игры, я уже просто не парился и все на максимум врубил, так эти мобы все равно заебывают, когда по карте шароебишся. Тупо для растягивания времени.
>>3548999 Меня прикалывают эти посты про геймпад. Есть игры, где он необходим. Это не вопрос элитарности, это вопрос удобства. В тридэ метроебаниях он конечно же нужен. Как и в файтингах. Это не вопрос элитарности, это вопрос жлобства. Не каждый потратит тыщу на покупку волшебного самотыка. Если кому-то не хватает денег, пусть играет во что-то другое, благо этого полно на пука-платформе.
>>3549032 Классические файтинги бай дизайн контроллятся восемью-десятью дискретными свитчами, комьюнити на чём только не ебашит (и пикрелейтед тоже периодически встречается), но рандомному харкачеру, конечно, лучше знать.
>>3548366 Да, ладно, меня дажу чутка разозлило, видать не сильно толсто было. Но толсто.
>>3547308 >Все звёздочки собрал уже? Так там игра ведь ни на что другое не претендует и не пытается казаться. Наверное. Так-то я ни в одну из противопоставляемых игр не играл.
>>3549057 Мне лучше знать, ты правильно сказал. Иногда при игре на мышке жмешь большим пальцем, ибо - рефлекс. На геймпаде ты можешь жать им постоянно. Большой палец - очень чувствительный палец. А про соло на клавиатуре я давно слышал. Дескать, даже в Мортал комбат на клаве легче играется. Хуйня все это, ты должен ощущать контроль над персом - это самое главное, это обеспечивает не просто выигрышные па, это обеспечивает вживаемость, это обеспечивает контроль. Давайте говорить честно - кому-то не хватает денег. На консоль, на геймпад. Бедность - не порок, во всяком случае можно прожить без геймпада, без этих игр. Но не надо врать. Есть игры на пк, где необходим геймпад. Лучше просто скажите - мне не хватает денег на него. Мне тоже денег не хватает на множество вещей (не для игры, а просто для комфортной жизни), но я не вру, не опускаю других и не прибедняюсь сам, я просто говорю правду.
>>3549149 >пук Пруфануть тебе геймпад мой, что-ль? Хотя, ты ведь наверняка скажешь что нитакой, вот надо чтоб был не от той приставки, что твой, и тогда будет ок. Я даже в Geometry Dash играл с гейпадом, хотя там в игре всего одна кнопка используется, однако я бы не сказал, что там НУЖЕН геймпад, как и в каком-нибудь супермитбое или furi. С ним удобнее, да, но "необходим" - сразу нахуй.
>Давайте говорить честно - кому-то не хватает денег. На консоль, на геймпад. Бедность - не порок, во всяком случае можно прожить без геймпада, без этих игр. А ты, чувак, именно что пытаешься кого-то обвинить в бедности. Только делаешь это нестандартно, выворачиваешь всё наизнанку. Хитро, базара нет, но только меня таким не проведёшь.
>>3549149 Во многие файтинги действительно проще на клаве. Какой-нибудь инпут аля ''полукруг назад, вперед'' в разы проще сделать на клаве, чем на крестовине боксовского геймпаде, или тем более на стике. Ну знаешь, потому что клавиши здесь - это отдельные кнопки, и ты не нажмешь случайно чуть выше, чем надо, скорость нажатия тоже выше. Тут конечно от персонажа зависит, если играть за Зангиева например, то конечно надо каким-то больным человеком быть, чтобы круги на клаве настукивать.
Другое дело в боксовском паде крестовина, которая плохо подходит под файтинги, с крестовиной с раздельными кнопками и правда лучше в большинстве случаев.
>>3549180 Все понимаю, но Furi на клаве после Furi на геймпаде - это жопа.
Последовал примеру ананаса из треда и тоже накатил фолыч 1.5. Пока что очень годно. Спровоцировал шахтеров начать БУНД против владельца шахты, они порешали охранников и попытались выйти в город. Но господа полицейские бдили и расстреляли всех к хуям, сетуя, что хозяин шахты не может держать быдло в узде. Причем, можно было возопить КАКЖИТАК, вы же полисмены блять, а это безоружные шахтеры и тоже словить маслину в лоб.
>Иногда при игре на мышке жмешь большим пальцем, ибо - рефлекс Круто, но я как-то привык держать мышку большим пальцем с одной стороны и безымянным/мизинцем с другой, дополнительные кнопки игнорирую. Что нажимать? Чем нажимать? Кстати, какое это имеет отношение к твоей зашоренности?
>Большой палец - очень чувствительный палец Большой палец предоставляет две точки для нажатия кнопок - кончик и фаланга, и позволяет выжимать одновременно две кнопки в одном "ряду". Думаю, сам понимаешь какие ограничения на инпут это накладывает. Не всем файтингам/персонажам в них, конечно, требуется большее, но есть и такие, даже в двадэ, а в тридэ ещё больше.
>кортал момбат Ясно. Я в эту парашу не влезал после девятки, но припоминаю один из таргетов Скорпиона - 2, 1+2 inb4: чо ета за цыфирки(((, который невозможно стабильно выжимать без клоугрипа на паде.
>легче >ты должен ощущать контроль над персом Легче играется и "ощущается контроль" на том девайсе, к которому привыкли руки и на котором поставлена конкретная игра или персонаж. Объективные мелкие "удобства" или "неудобства" на том или ином контроллере вылезают очень редко.
>кому-то не хватает денег Кому-то не хватает, возможно. Буу-хуу.
>Мне лучше знать Наверно нет.
>>3549248 Направления в стритфайтеровских 360 и 720 выжимаются в любом порядке. С толковым использованием шорткатов на кнопках они делаются быстрее, чем на чём угодно. Вплоть до 720 из нейтрала. Другое дело, что это на хуй не нужно, потому что всё буфферится.
>>3548720 Я 73 часа на лонгвародерьмо спустил, пока понял, как же меня наебали и какое это сломанное говно ещё хуже говнованиллы. Без сейвлода это дерьмо вообще не проходимо в середине игры, если не играть по гайдам, где каждый клик расписан для финансов и исследований, шаг в сторону - сосешь. Я играл без гайдов.
Приснился морровинд. Будто бы исследовал какое-то убежище или грот или что-то типа того, тут нашёл какое-то святилище с кучей лута, решил залутать огненную соль, тут внезапно появляется Дагот-Ур и говорит мне мол хватай чёрную розу, сейчас набегут. Ну ок, хватаю посох, тут появляется какая-то мобзя типа виверны золотистой, ну или дракона кривого, стреляю из чёрной розы, дракон чернеет и исчезает, Дагот-Ур похвалил и не успел я офигеть, как внезапно очнулся в тюремной камере и у меня отобрали весь шмот. И всё бы ничего, но в морровинд я играл лет 15 назад, вот думаю, может, надо хотя бы сюжетку пройти, а то Дагот-Ур придёт ночью и накажет.
>>3549491 Дак и лук даедрик. Нет, ты можешь конечно скрафтить драконний лук и заточить его на легендарное качество. Но это сотый лвл кузнечества. Или за 200 маны получить имбу в начале игры, с парой не особо важных недостатков
Аноны, подскажите какие нибудь игры с остом похожим по настроению на облу. Т.е. что то средневековое, фентезийное. Ужа накатил пару треков из первого и второго видземина, но их мало и дефолтные боевые темы облы все еще доебывают.
>>3549280 Чот в лейте игра резко становится унылой - очень маленькая карта, нихуя нет торговцев. Думал что первые квесты типа выбери на кого работать - на говно или мочу - это только разгон и дальше попрет, но что-то нихуя. Алсоу, может еще начнется что-то, я пока лишь только в городе-империи, но верится с трудом.
>>3548863 >в русском языке пазл - это пазл Чивоблядь? В каком блядь параллельном измерении в русском есть слово паззл, каргопидораха ты свиноеблая? Мразь ебаная, разбил бы тебе еблище твое свинорылое за такой бред ИРЛ.
Фу блядь, чуть не вывернуло нахуй от такой мерзости, сразу видно, что разработчики из Гейропы. Короче, педофила сжёг из огнемёта, а вояка застрелился и вот спрашивается, нахуй тут делать другие варианты для конченных извращенцев, а в случае с Анонимом или мафией в Сэдите других вариантов не завезли? Это как-то печально, думал, сейчас дам леща все бандитам, заложу помощника шерифа, что якшается с мафией, но на деле хуй там плавал, такой возможности не завезли. Ну, или её нет потому что я уже работал на мафию, но это глупо, почему факт работы на мафию знают все, а что бахнул босса и всех его миньонов никто не в курсе? Ну да ладно, чего можно требовать от васянского мода сделанного чехами-извращенцами
Ну всё, пошёл грайндкор, в местной больничке чёрные трансплантологи предлагают пересадить орган типа + к статам, можно сдать сопартийца на органы за бабло или опять же взять его орган себе и увеличить статы. А рядом с больничкой какой-то бомж продаёт человечину Мда, инфернальный город, единственное, когда это в фоллычах были актуальны бабки? Ответ — никогда, сколько раз играл в фоллычи, а никогда не расплачивался баблом, всегда есть куча хлама и пушек, которые можно толкнуть барыге в обмен на патроны и броньку, а больше у барыг ничего и нет. Да и статы мне не нужны, так шта может и сожгу всех, посмотрим, как карта ляжет
Купил обе части с Разиэлем еще весной за сущие копейки в Стиме, до сих пор никак не засяду играть. Помню, когда играл в нулевые, то понравился сюжет, закрутили его знатно. Да и Носгот такой стилний готичный мирок.
Эх, вот это озвучка, так озвучка. Да еще и рты открываются, нпс жестикулируют. В Дорк Солс 2017 года такого нет. Утерянные технологии, не иначе. Перебил лагерь хадаганцев, но что делать с драконами, я не знаю. Да может и ну их. У меня уже почти 200к денех, надеюсь смогу во "втором городе" сразу одеться, как господин-рыцарь!
Хуя серию скатили. Не могу дальше канализации пройти из-за общей омскости. Она уже в пятёре в "светлом будущем" вызывала затруднения, но там ладно, уже конец игры был, а тут в этом мире "Дозоров" и прогулок в сумрак за пивом даже уцепиться не за что. Нет вообще никакой логики.
>>3549962 Да не особо. Я так-то проебался с квестами и запорол тотальный геноцид, да и аноны советовали просто пройти для начала, поэтому у меня не особо сильный персонаж. Орки кучей выебут, мыши и всякие огоньки с элементальными атаками могут жопу неплохо прижарить, но в спину уже неплохо наваливаю. Не всех на сложном, конечно. Того же начальника экспедиции, в отличие от его солдат, только переключившись на легкую сложность смог положить. 30к с него, 60к с черного тролля, костей напродавал со скелетонов, вот и 200к. Заметил приятную (или не очень) мелочь, в лагере можно запросто спугнуть коней хадаганцев, когда ползешь мимо и тем самым поднять тревогу. А я то думал, что это баг, и дропнул игру n лет назад. Вот я алёша.
А я, котаны, наконец-то дошел попробовать субнавтику и поиграл аж десять часов.
Ощущения очень спорные. На третьем часу, без гайдов игра превращается в какую-то дикую дрочильню, когда ты, в панике от недостатка кислорода, находишь за заход единичку серебра, тратя на это 2 с лишним минуты. Да, я понимаю, что обосрался с постройкой базы и разместил её не там, где стоило бы, но перестраивать я принципиально не буду.
Поэтому выходит странная ситуация, я могу бесконечно жить у себя на базе, так как ресурсы растут на грядке, но я не могу нормально исследовать мир, так как мне не на что построить и запитать инструменты и плавсредства.
При этом, как только находишь все фрагменты комнаты сканирования и строишь её, добыча ресурсов, фрагментов и прочего становится настолько лёгкой и рутинной, что убивает всё веселье. То есть у игры две крайности. Скучно, потому что хрен чего найдёшь и скучно, потому что всё есть. А если нет - разобрал комнату, перенёс на другое место, просканировал и получил.
В игре странная хурма с аудиодневниками. Моё любимое, когда ты включаешь несколько аудиозаписок, происходящее в мире продолжает происходить, но репорты об этом сыпятся в обратном порядке. Например, я слушаю по радио, что мне там говорит солнечный луч, вдруг капсулу адово трясёт, но солнечный луч не затыкается. Далее мне говорят, что ядро в критическом состоянии и взорвётся через 10, 9, 8... И уже после этого говорят, что ядрышку плохо и взорвётся оно через, вроде бы, сутки.
Слишком большие пространства для бомжа. Опять же, когда у тебя нет ресурсов на батарейки и плывёшь ты своим каком, собирать фрагменты технологий немного больно.
Но игра мне всё же нравится, опыт уникальный, всё очень лампово и здорово, не считая начала (и глупого эпизода с санбимом). Хотелось бы чуть больше эксплоринга каких-нибудь инопланетных строений (и я о настоящем эксплоринге, а не о пробежке по зданию), надеюсь это будет позже.
Лол, в энкаунтере попались чуваки из звёздных врат. Никогда не смотрел этот сериал, а также не смотрел стар трек и батлстар галактику. У чувачков наверняка можно отобрать p90, но нафиг он нужен, когда у меня есть крисс вектор, миниган и огнемёт.
И как-то сюжет вообще не развивается, начало банальность/10 — амнезия, прошёл кучу городов и нифигашеньки не вскрылось о главном герое, что дальше делать фиг знает, ходить-бродить, может и найду чего, наводок нет, кроме того факта, что этот значок, который был с ГГ в самом начале — это символ возрождения, секты Брейна из второго фоллыча, лол. Мда. Квест с брательником чувихи из города-империи (кек) оказался хуитой, я-то думал там братан сколотил свою банду или гасится с братством чугуния или стал лидером супермутантов, как в тактиксе, но нет, братан просто сдох и на этом всё. The end Город шахтёров ничем не отличается от других городов, опять передел сфер влияния, братки, стрельба, все дела, приходит ГГ и начинается стрельба. Классика жанра, но как-то не вставляет оно уже, ещё в Нью-Рино нахлебались бандитских разборок по самые брови В общем, мод так себе, не понимаю вообще откуда весь этот хайп, видать, уткам всё равно какое васянство наворачивать, лишь бы квадратное и юмор из 90-х. То есть, накатывал мод в надежде увидеть офигенный сюжет, какие-то классные задания и атмосферу первого фоллыча не обезображенную хуйнёй и петросянством второго фоллыча, а получил... ну, сюжет не особо, по крайней мере пока что, может, в финале будет офигенный твист. Атмосфера мрачная, но города не вставляют, а мест типа Глоу или там убежищ пока что не попадалось, нашёл только секретную базу, где выводили когтей смерти, но 80% науки им мало, чтоб проникнуть в самые интересные места, скучно. От многих моментов можно проблеваться, а многие моменты хуёво проработаны, например, квест с Анонимом работает в одну калитку, квест с мафией в Сэдите работает в одну калитку, даже не хочется браться за эту хуйню, если играть можно только эджи-школьником И ебучая чувиха из города-империи не хочет идти со мной, если вступлю в охотники на мутантов, а жаль, охотники прикольные ребята, но кто-то же должен таскать моё барахло. Это напоминает мне фоллыч нью Калифорнию, там напарники такие рахиты, что ну их в баню с собой брать, вечно встревают в жопу и ноют, если играешь, а не отыгрываешь рахита из убежища.
Прошел известный квест ЛукасАртс - The Dig, тот самый к которому приложил руку Спилберг. Пиздец, какая же хуита. Просто кусок говна, при этом я не графонорожденнный или что-то в этом духе, обожаю пиксельную графику, Full Throttle и книжцо.
Я думал что история будет про попытку астронавтов спасти Землю от астероида, заложив там заряды и изменив его траекторию. Все, мы будем заниматься исключительно этим, в финале начнется голливудская драма с самопожертвованием ради спасения человечества и т.д. В итоге заряды были заложены в первые 10 минут игры, а затем начался натуральный Another World. Инопланетяне, привидения, магические воскрешающие камни, ебаный стыд.
Проблема в том что игра видимо пытается быть серьезной драмой, но не выходит - это квест. Озвучка ужасная - мертвый безэмоциальный голос на протяжении всей игры, неважно - они увидели чудо инопланетной технологии, воскресли или прошлись по свету как по мосту. Просто перестаешь верить в происходящее после подобного. Не хватает какой-то рефлексии, шока от нахождения на другой планете. Изначально казавшаяся дружной команда (напоминаю что в космонавты не берут сычей и людей с проблемами в общении) в итоге РАЗДЕЛИЛАСЬ, на попытки взаимодействовать огрызается в духе - "Иди нахуй, я пытаюсь изучать инопланетные языки". Что за чушь. Видимо это сделано из соображений геймплея - удобнее управлять одним персонажем.
Концовка и общий сюжет банальные, "злодей" выглядит диснеевским и каждая его фраза шаблонее некуда. Играл кстати на английском языке, понимаю хорошо и вижу халтуру. Хотя в целом слог хороший. Конец слащавый, особенно фразочки - ТЫ СПАС НАС, НЕТ НЕ ТЫ, КОММАНДЕР, А ТЫ, ИГРОК, ТЫ!.
Загадки омерзительные, всякие совмещения лучей света линзой, геометрия и т.д.
Как остановиться? Даже если я перестану вообще зарабатывать, я все равно это 200к никуда не потрачу до конца фул прохождения. Это уже клептомания какая то, если способ борьбы с этим, чтоб не лутать каждый труп/ящик/сундук
Серьёзно, одноразовая локация? Удалил эту васянскую парашу, мод просто 10 Васянов из 10-и, проработка всего на уровне охуительных историй от Пахома, вариативности и сюжета не завезли, ну и апофеоз васянства — локация, которую можно пройти лишь один раз и если при первом прохождении мало науки, которая вообще нигде больше не используется, то пройти нифига не выйдет. В очередной раз даёт понять, что уткам пофиг какое говно жрать, лишь бы крякать можно было и написали "тот самый квадратный"
>>3550671 Тексты ужасные, русские же делали, аж тошнит от диалогов. В плане геймплея там надо понять что это больше адвенчура. Мясо и треш был во второй части, с пулеметом под 1500 урона и т.д. При этом половина скилов бесполезна и т.д. В плане фана лучше, в плане геймдизайна отвратительно. Невада же использует каждый аспект игры, видно что люди понимают ошибки оригинала, квест с ловушками для гекко просто гениален, чего то такого не хватало.
>>3550693 Делали чехи, русские уже переводили. Сама суть сюжета ебанутая, возрождение это, гули в силовой броне штурмуют город-империю, васянский бред короче. Невада лучше, но там тоже хуйни хватает, единственное, Невада вышла очень давно, в те годы инди-игр было меньше и после всратого Нью Вегаса все игры выглядели норм >>3550688 >кря-кря https://habr.com/post/398259/ Да везде слышно кряканье, что это лучий РПГ, тру олдскул и прочий утиный булщит, вот повёлся на это утиное говно, а там, внезапно, говно. Кто бы мог подумать.
Новые выпуски держания в курсе на подходе, держитесь. Ну то есть как, я пока только часик в ремастере первой части побегал, посмотреть что тут да как, пока не уверен что проходить засяду. После третьей части конечно как дома оказываешься. Она даже технически выглядит не так плохо, как я ожидал, разве что блевотная цветовая гамма и абсолютно днищенский дизайн локаций (в плане эстетики и атмосферы, про строение пока особо не могу ничего сказать, коридорчик как коридорчик) по сравнению с третьей частью расстраивают. Механика вроде плюс-минус та же, управление чуть менее отзывчивое, и из крупных изменений в механике заметил, что тут на порядок легче парировать удары. В трешке я с час потратил, пытаясь осиливать парирование, и забил болт, так как получалось оно только случайно один раз из двадцати, здесь получилось с первой попытки, и получается в 95% случаев, окно времени для парирования больше во много раз. Вот.
>>3550714 > >кря-кря Ты абсолютно предсказуем. На этом моменте я рву тебе шаблон, упомянув, что моим первым фоллачом был 3. Ещё кидает очевидно рекламный пост с хабра. Это он тебя сподвиг? Ну что сказать, хуёво быть тобой.
Накатил сборочку обливиона — вылетает при запуске. Удалил сборочку обливиона Думаю, пришло время ставить морровинд, сто лет не играл, чтоб накатить — оригинал, колючий как кактус или васянскую сборочку всратую и васянскую? Склоняюсь к первому варианту, но может найду сборочку ванила с нужными фиксами, но без штуковин с плохого дракона и без васянского графикса Вроде tesall сборочка когда-то была ничего, но похоже новая версия так и не вышла. А вот морровинд оверхол параша, сразу видно
>>3551431 Ванилла имеет несколько уровней. Первый это первое прохождение всех людей, воспоминания об ужасном графене и т.д.
Второй это уровень больных фанатов типа меня. Например анатомия меров. По лору скелет данмеров и людей сильно различается, даже ребра. Что прекрасно заметно в ванилле. Но с Better Bodies все выглядят одинаково. Тоже самое про внешность данмеров - по лору они должны быть именно такими как в ванилле - страшные лица зеков, никаких няшных тян. Все знают про данмерских проституток, но они в основном на континенте, на Вварденфелле живут эшлендеры-кочевники и прочее быдло. Ванилла так же больше подходит для понимания комьюнити и мемасов. Лица Кая Косадеса, Крассиуса Курио и Джиуба невероятно харизматичные и полностью проёбаны во всяких Better Faces.
Репаки за 17 лет ни разу не пробовал, без шуток. Но несколько раз делал свои сборочки, сейчас вот третий год в редактор дорабатываю игру под себя, правя баланс. Боюсь что выселят из квартиры или призовут воевать за РФ куда-нибудь в Сирию до момента когда ее закончу.
>>3551440 Как по мне графон не особо ужасен, а всякие реплейсеры не меняют графон в корне, ведь анимации и полигонаж остаются на прежнем уровне, а всякие ретекстуры ландшафтов и город не меняют освещение и отсутствие многих вещей, типа физики (PBR), частиц, параллаксов, бампов-хуямпов и прочего затенения эмбиентового, графон даже обмазанный текстурками остаётся графонов 2002-о года. MGE неплох, но тормозной и цветастый, прощай атмосфера пепельных земель.
>>3551446 Ну может быть, я сам долгое время играл с графоном и не понимал как может быть иначе. Но многие репаки делают флору Морровинда слишком богатой, прямо джунгли Крайзиса уже в Сейда Нине. Ну и текстуры слишком высокого разрешения, прямо как в той пикче про кота, аж глаза болят.
>>3551453 Также я довольно стар и предпочитаю делать всё сам, чтобы понимать источник ошибок и чего ожидать во время игры. Поэтому не люблю репаки и даже сервисы типа Стима, так как они сами ставят патчи или устанавливают моды из Воркшопа. Я как научился в детстве копировать содержимое мода из Игромании в папку с игрой, так и буду делать даже если наше общество дойдет до описанного в киберпанке.
Ну, бать, тащи. На самом деле, довольно бодро все проходится, финальные атаки боссов пугают, но почти никогда не убивают (на нормале, наверное), да и у тебя еще и 4 перса со своими хп. Разве что последний босс (бёдрощель у нее - моё почтение) меня притормозил, но потом я понял, что кроме сладкого деда с его дефолтным щитом и Мириам с кнутом больше никто и не нужен. А так, охуенная игра, хоть и пробежал за 2+ часа, но по эмоциям на кончиках пальцев отбивает, да с такой-то музыкой. Надо будет теперь попробовать одним персонажем пройти, да кактус побольше в анус запихать.
Установил китайскую РПГ Prince of Qin и не мог не заметить папки BATTLENET в игре, которая вообще не имеет отношения к Близзард и даже мультиплеера. Это какой-то сюр, словно easter egg. Однако если включить конспирологический режим, можно вспомнить что Diablo Immortal Метелице делают китайцы. Совпадение? Ну-ну.
>>3551579 > А можно включить режим паранойи Ну давай включим. Я в курсе про довольно большой штат сотрудников Близзард в СНГ и сервера во Франции. Сколько вам там платят за сокрытие почти 20летних связей компании с китайскими разработчиками, явно не 15 рублей. Может и Старкрафт китайцы делали, загоняя туда 25ый кадр для корейцев, с которым азиаты знакомы явно лучше американцев?
>>3551601 Лет десять не понимал этой фразы у НПС, когда понял что это расщелины от прошлых извержений + это те самые "каньоны" по которым я часто бродил, я аж охуел от лора и терминологии.
Я читал про их команду - мод делали люди, которые любят играть за злых персонажей. Отсюда и количество пиздеца, и эджи-выборы. Я сам пока не пробовал так проходить - слишком устал от первого скучноватого прохождения - но, возможно, с таким подходом игра и раскроет себя
FF XV - после опенворда, пусть и пустого, бросают в обосратые коридоры в какой-то башни, потом бросают в руины города, что тоже ебаная духота, причём монстры ёба левелов, а ты 40-го. Либо оббегай нахуй, либо передрачивай кольцо и меч, чтоб блочить на уязвимость. Нахуя так делать я просто не понимаю, припизднутые японский геймдизайн как он есть. Про сюжет это вообще выноси нахуй - типичная анимешная хуйня, даже разбираться не стоит во всём этом. Поскорее бы допройти и дропнуть к хуям эту парашу, самый хуёвый экспирианс в этом году вообще - решил блядь в эту Финалку ебаную попробовать, потому что она, мол, самостоятельна сюжетно, хотя предыдущие части дропал всегда когда начинал.
>>3551665 >хотя предыдущие части дропал всегда когда начинал. Вместо того, чтобы поиграть в по настоящему охуенную ФФ, типа 7 или 9, ты начал наворачивать говно за обе щеки и урчать аж до 40 уровня.
>>3551665 >японский геймдизайн как он есть Это не японский дизайн. Почитай как игру то разрабатывали. 10 лет производственного ада и кривой огрызок на выходе.
Собственно все. Отхуярил главгада, теперь надо ебнуть реактор и съебывать, в лучших традициях. Делать мне это конечно же лень. Особенно обидно, что под конец завезли дохуя отличного энергетического оружия, а вот про тяжей забыли - ничего лучше обычного минигана и сраного огнемета. В целом мод неплохой, но Олимп и Невада зашли лучше.
>>3551665 > что тоже ебаная духота, причём монстры ёба левелов, а ты 40-го. Либо оббегай нахуй, либо передрачивай кольцо и меч, чтоб блочить на уязвимость. В опенворлд можно вернуться в любой моменту чекпоинта и гринданить там. Ты, кстати, дошел до момента, когда оружие отбирают и дают взамен волшебное кольцо? Там сракотан рвет у 100% игроков. Многие дропают игру прямо там.
>>3550433 ты охуел, пес. мне больше нечего тебе сказать. я ее прошел, когда даже до утенка не дорос, а потом перепрошел скокт лет назад. охуенная хуйня.
Планирую преобрести Борду2 Вопрос, стоит брать дефолт едишн или покупать со всеми длс? Просто длс в 1 части это какое то говно, на которое и наталкнуться то сложно
Creeper World 3Аноним22/11/18 Чтв 13:29:29#426№3552694
>>3552694 И я с тобой согласен. Первая часть была отличной, но очень простой. Третья, по ощущениям, страдает той же проблемой. Кроме прохождения на скорость, есть ли там какой-то челлендж или можно классически застраивать всё кучей апгрейднутых лазеров, вытесняя врагов?
>>3552678 Записался в Охотники на мутантов - местные полуфашисты, ратующие за чистоту расы и считающие мутации полностью неприемлимыми и подлежащими уничтожению. Так вот, мимоходом зашел к владельцу магазинчика и спросил последние слухи. Он замялся, но я пригрозил набить ебальничек и он рассказал, что одна женщина в городе почти не выпускает свою маленькую дочь на улицу. Звучало подозрительно и я решил наведаться к странной женщине. Я сходу спросил ее - какого хуя она скрывает? Она заговорила только после угрозы полностью осмотреть ее дочь. Оказывается, у маленькой прелестной дочурки вырос мерзкий шестой палец на ноге и она, выходит, грязный мутант, подлежащий уничтожению. Женщина зарыдала и попыталась подкупить меня. Я, в общем-то, не из этих фанатиков, слепо следующих идеалогии Охотников, да и крышки лишними не будут, поэтому согласился. И тут она предлагает мне 200 крышек, сраные 200 крышек, на которые я даже не смогу снять себе шлюху! Это ничто для меня, поэтому я сообщил ей, что если она любит свою дочку, то пусть сама побудет моей шлюхой этим вечером. Мамка оказалась здравомыслящей и отработала без лишних вопросов. Жаль, что лачуга у них маленькая и девочке пришлось на это смотреть, но, может, оно и к лучшему - пусть прочувствует любовь своей мамаши.
Кстати, еще есть история про то, как я подрабатывал нейрохирургом, но расскажу ее в другой раз.
Вопрос по бордам опять. Уже до дыр задрочил первый. Вопрос стоит играть далее во вторую и уже после нее пресиквес или по ингейм хронологии начать с пресиквела и потом только 2?
Задрочил Bloodstained, прошел как только можно. 8 часов для игры за 400 рублей - вполне неплохо, отличный клон третьей Каслвании. Надеюсь "графонистая" часть, которая Ritual of the Night с писечкой Мириам, тоже выйдет не хуже SotN.
>>3549180 И чтоу? Значит ты богатый кадр, которого в будущую революцию можно грабить, и чьих детей можно насиловать? Попридержи коней, мазохист. Я уверен, что ты жид, потому что казак вряд ли написал такую грубость. Для развлечения ты должен вкладывать в телек, и опционально в живые игры для своих детей, потому что все это - игра на рефлексы. но ты умный чувак, который прожил жизнь и не обучал детей своим премудростям. Твои дети пропадут - это точно. Учи их сам, учи их всему, чтобы их движения повторяли твои, чтобы они были как ты. В этом успех учебы. В этом бюлядь успех мировой учебы. Не хочешь - они будут как остальные, ту резистинг хелл, ту пез0истинг хей аль, итуда да ьаЮ ьа бабаЮ. свет сверкаюзих огнейЁ Твой вавилон помрет, ну и тцуда ему дорога.ю
>>3553368 Пустыня не очень годится для осёдлой жизни с нуля, хороша только для старта, да и то желательней жить на границе с, чем в самой из-за жары. Пиздовай искать поселения с огородами, по пути лутая всё что лутается и выглядывая кабанчиков/волков, на худой конец перекусывая сэндвичами, ну или если совсем всё плохо, даже гнилым мяском с зомбарей. И вообще, привыкай дохуя мотаться на охоту уходя далеко в соседние биомы, пока не поднимешь ферму.
>>3553434 Мать моя, внучка ведьм, внучка обробтней и вырдалаков, мать моя, ведьма, мои пальцы чтрочат это, и кровь льется из моих пальцев, оя клавиатура вся в крови, она вся скользкая, вся она в крови. е6аенае6пн 8ее. Моя срлний левый пале кровоточит. Я чтц ыдеьсм и их звакон! Мажи тенебрум, викес осклуандум. ис пем матер тенебрис, ис пем ортис тенберум, всем проклятие, всем боль и зло! Как вы сказали! Из моего черепа льется кровь, но вы говорите, что это будет врагам на зллллллллло.
мне так больно, я так ененавижуц этих пидаров врагов. ЯЧ вросстану, и черви из меня востанут и пожрут ихз иои их летейЮ, смерть им всеям, матерем Теенебраум, алохихис деум!
>>3553552 Ну, сейчас в 16 альфе, в сгенерированных обьектах жить такое себе, т.к при очередном возвращении "домой" совершенно не вовремя могут полезть сидящие по углам дремаки. А для седьмой ночи достаточно вырыть яму и накрыть её деревянными платформами, catwalk которые и сидя на лестнице под люком, ололокать над бегающими по кругу гнилыми долбоёбами, охаживая их по ногам. А то и вовсе копнуть на два блока под себя и идти пить чай. Говорят в 17 версии это дело поправили и они теперь копать под себя могут, но я её дропнул едва запустив. Хреновые перспективы у проекта, если не одумаются.
Ух бля, решил купить дирт ралли значит. Но сначала опробовал пираточку. Включил себе снежный монте карло, не смог проехать даже 3х сегментов на современных тачках Затем включил себе германию и группу б и умудрился приехать не последним (хотя вьебывал в районе секунды) и даже закрыл один сектор зеленым. Под конец даже начал вспоминать как оно было в дирте 1 и 3. Думаю что жопа то моя порвется, но все равно возьму
>>3553659 Скорее, ничего хорошего. Вернее - вообще практически ничего. Апдейт делался год. В итоге "доработанная" графика, ухудшение производительности, новая система прокачки ещё ебанутее старой, пачка сежих багов и ноль нового контента. Ах, нет, пизжу - машину с мотоциклом добавили.
>>3553692 Я проехать ни разу нормально так и не смог. Дорога кажется такой узкой, если сильно разогнаться то это сразу смерть, машина сразу не поворачивает, бесит нахуй пиздец просто.
Накатил я так немецких модов на титанквест, и на экране началось поистине германское кино, порнографическое. Одно из мастерств в этом моде на классы позволяет вообще нихуя не делать, глядя как вот эта вот толпа делает за тебя всю работу. В мод еще вкрутили утроение количества всех мобов, и с учетом того, что у саммонов моих по четыре скилла активных у каждого... В крупных замесах начинается форменный пиздец, а когда он кончается, остается только собрать лут. Геймплей десять зевсов из десяти.
>>3541259 (OP) Велл дон, говно ебаное. Нахуя этот питушок элегантный нас мариновал 10 лет, строил ёба-казни, если блядь соснул с проглотом как чорт последний? Пиздец, боссы на подходе к нему были сложнее чем он сам. Ноктиса нашпиговали призрачными хуями-оружиями и он расщепился. А в потустороннем мире Женился на лунофрее и всё у них заебись. Ну блядь, типичная анимечно-пикобушная параша. Я думал там будет с этой фоткой какая-то тема, типа он такой после победы ХУЯК и переместился в тот момент с фото. Вот это было бы охуенно. А так тупорылые анимешники бурятские нихуя умного придумать не могут. Только говно одно делают. Исключение, только подтверждающее правило - это первый сезон Тетради Смерти, годнее нихуя не придумали за 10 лет. А говноаниме про королевства с ебанутыми хуевывертами - этого говна напалом. Какие потом впизду новые игры + и прочее, я как представлю при перепрохождении опять эту башню ебаную - мне физически хуёво становится. Даже ради летающей машины на такую хуйню я не подпишусь. Щас отдохну и завтра вкачусь либо во вторую часть Ориджинал Син, либо в Киндом Ком Диливери.
>>3553274 Еще пройти тремя персонажами, спасая Зангетсу, в режиме Nigtmare. Там финальный босс другой и новые мувы у боссов. (Когда игнорил, тут-то моя жопа реально затрещала, но поумирав с десяток раз, привык к мечнику без апгрейдов и начал расчетливо выносить всех в стиле йайдо).
Наконец-то добито. Несколько раз начинал, но по разным причинам забрасывал.
Черт, она хороша. По сравнению с первой частью боевка стала динамичнее и удобнее, декорации - красочнее и разнообразнее, частая КИНЕМАТОГРАФИЧНОСТЬ не вызывает отторжения. Часть атмосферы первой игры все еще есть, хотя тут акцент больше не на харраре а на боевике.
Всего 15 глав - я ожидал 20 почему-то (как в первой, наверное). Что реально огорчило - полное отсутствие боссов, финальный бой тоже не является боссом по своей сути. Понятно, что сюжетно мы играем с самого момента заражения и большие НЕХи просто не успели вырасти за эти часы, но все равно как-то обидно.
>>3554254 Первые 2 раза когда до Ишимуры доходил, было относительно терпимо, но в 3 раз меня почему-то ужасом пробрало настолько, что еле осилил себя заставить пробежать по коридорам корабля. Особенно когда напала мутировавшая в хвостоморфа жена после галлюцинации. А о том что в конце регенератора можно убить столкнув в вентилятор узнал только с ютуба.
Homeworld 1. Лютейше рекомендую. Желательно оригинальный, а не ремастер, но это от себя пожелание, ремастер был все-таки второй части, а первую сделали как набор карт к двойке. Обязательно стоит прочитать Homeworld Historical and Technical Briefing, http://rgho.st/8x4D9YhR5 его в стимовскую версию не положили, самое настоящее преступление против игры. Всем любителям нф и в частности дюны читать обязательно. Я таких пдфов в истории игростроя даже припомнить не могу, за исключением последних обсидиановских рпг.
>>3554287 Я та еще утка, могу Морровинд 5 лет перепроходить каждый день, но Homeworld прошел и он даже понравился несмотря на затянутость. Сюжет я вообще не понял, запутался в нациях, кто есть кто и какой смысл в выбора расы на старте. Очень понравилась боевка, построения, играл большими жирными кораблями, хотя говорят что куча маленьких дохлые как комары но зато хорошо дпсят. 4д потрясающее.
Тот еще неспешный геймплей, у меня как-то свежеукраденный корабль без шуток около часа реального времени отвозили домой, это я еще на фоне играл в другой части галактики и ускорял время. Из-за этого порой возникало какое-то реальное чувство управления кораблями, неспешность отдачи приказов и их медленное выполнение. Особо запомнил миссию с радиацией, ты не видишь ее поле, а оно очень обширное - тысячи километров в масштабах галактики и карты. Я выполнил задачу и уже спасаюсь от этой невидимой заразы, корабль ломается каждую секунду, я представляю как стою на адмиральском мостике и люди напуганы, но я должен сохранять уверенность и надежду. И когда у корабля остаётся около 10% хп мы выходим из радиации и люди ликуют.
>>3554282 А регенератора и нет смысла убивать, разве только чтобы чсв потешить. Это все равно уже самый конец забега с ним, перед Маркером.
Мне атмосфера ожидания пиздеца гораздо тягостнее чем сами бои с пиздецом, в двойке с этим лучше, чем в первой, где ты половину времени ходишь и слушаешь стуки, стоны, шорохи, какие-то завывания. Под финал вообще клевое мясо вышло, уберморф поджимал только, а так очень весело орудовать риппером среди многочисленных черных уеппков.
>>3554321 >А регенератора и нет смысла убивать, разве только чтобы чсв потешить Но всё равно как-то додуматься не смог, думал, что бессмертный. >орудовать риппером Тоже любимое оружие, с первой части качал пилу всегда на максимум. https://www.youtube.com/watch?v=eeBJ9lQr8RQ
Крайзис моего детства, каждый раз запускаю и просто охуеваю от мимики, детализации оружия (особенно читаемые надписи на нем и мелкие детали), его анимация. Фонарик как брелок просто гениален, креативнее некуда. Даже катана есть, даже прокачка скиллов. Авторы Fear кстати сделали, так что графон не удивляет. До сих пор тормозит с тенями, видимо лишь в Fear научились оптимизации. Все на таком диком уровне сделано - музыка, юмор, графен и т.д., словно за похождениями Кейт Арчер миллионы людей следили, чего конечно не было.
Наконец дошли руки пройти Nioh. Что тут сказать? 10/10 госпаде! Замечательный графоний, увлекающий сюжет и сочный геймплей. При схожей механике все что было плохо сделано в душах здесь сделано хорошо. Нормальные хитбоксы, отзывчивое управление, отсутствие "ну как так блядь оно же мимо пролетело" моментов, приятная анимация, высокая динамика и интересная прокачка. Для кого то минусом может быть дьяблоподобный лут, но меня вполне устроило. В роликах почему то идет по пизде сглаживание и разрешение. Ещё можно упомянуть высокое качество порта, с мышеклавы играется замечательно, и удобнее чем на гейпаде, из коробки, чего души достигли только в третьей части, багов не встретил, но за 75 часов было несколько вылетов во время загрузки уровня. Короче говоря если понравилась душесерия то навернуть стоит обязательно. Если нет, но хочется экшн-рпг, то тоже стоит, так как во многом превосходит её. Единственное что может отпугнуть душефагов - пвп только в отдельном загоне, никаких инвейдов.
Как же я ненавижу ачивкогейминг. Здесь просто суть этого говна. Тебе дали несколько стилей, но от них вообще ничего не зависит, проходи как хочешь, игра линейна и твоё прохождение ни на что не влияет. Развлекай себя сам выполнением ачивок и набиранием очков, игре похуй. Зачем здесь вообще гейм+? Что там делать? Уровни не рандомны, карты те же, нет открытого мира. Вместо геймплея выдрачивание ненужной хуйни. https://www.youtube.com/watch?v=CB4Orh_qRkc
>>3554570 Чому толстить то сразу? Мне правда понравилось. Графон, в сравнении с теми же душами, хорош, особенно в плане наполнения локаций. За сюжетом крутящимся вокруг японской гражданской войны на рубеже 16-17 века в обертке жаповских сказок действительно интересно следить. За Сиршу переживаешь, Ханзо годный бро, Фуко фапабельна, а военачальники и боссы запоминающиеся. Что не так то?
Решил вспомнить эту дичь с кривеньким геймплеем, но абсолютно особым шармом. Когда-то проходил рыцарем, теперь, вот, лучницей пробую. Рыцарь довольно оперативно превращался в непробиваемую консерву, которая единолично выносит лайтовые отряды. Посмотрим, что будет тут - сдается мне, несколько хуже. Плюс луки неэффективны ночью, и рыцарь отлично пользуется этим, чтобы при случае выждать темноты и уебать ослабленный отряд стрелков. А тут у тебя и сам ГГ жестко теряет в силе. Хотя, по-моему, есть какой-то артефакт, чтобы ебашить ночью, как днем. Еще интересно, как будут развиваться диалоги, где мужскому персонажу доступно зашкаливающее кол-во ББПЕ. А, кстати, именно за диалоги этот тайтл и можно любить - написаны они тут, возможно, лучше, чем где-либо. Очень хороший, простой слог, который раскрывает весьма запутанный сюжет. С одной стороны тебя не грузят тоннами нечитабельно-пафосной параши, как это обычно бывает в РПГ, с другой - нельзя сказать, что тексты плоские, и герои примитивные. Ну и плюс хорошо раскрыта тема, как из слухов появляются легенды, которые потом вписывают в исторические бумаги, которые, в свою очередь, обрастают новыми легендами. Наверное, в этой трехрублевой индиподелке слог лучше любого другого тайтла с любой платформы. Без иронии, не могу вспомнить еще что-то, где бы так хотелось знакомиться не только с основной веткой, но и с мелкими побочками или вовсе статичными описаниями. Графончик милый такой. Даже тени мягкие - обычно разработки из сарая валятся на этом, ибо Юнити. Ну и дизайн неплох - в коем-то веке обошлись без бронелифчиков, при этом не сделав героиню вычурно стремной. СЖВ сасатб, спермотоксикозники састб. Жаль только, что контента совсем немного, а растянут он с мастерством, достойным Юбисофта. Зато здесь секретки хорошие, которых на этих микрокартах натыкали просто дохуища, а найти их непросто (как правило, надо искать подсказку по типу "в 5 утра подойди ко второму дереву слева от замка").
Траю Амелию. Не зря всё-таки говорят, что ББ про боссов в первую очередь. Особенно кумарят хилки. Какого хуя их фармить надо?! Ещё и жопная мишура Амелии досаждает люто...
>>3555568 Да как-то по ебанному в прошлый раз вышло, от голода бруха впала в бешенство и попыталась сожрать свидетеля, попутно ваншотнув сопартийца-тремера и парализовав ударом в глаза вентру.
>>3548244 >Мэд, ты? Нет. >Зачес ты с мылом играл? И без него то ориентироваться сложно. Аутентичный вид в воде. >То что гг тупень, кто только не отмечал. Я после некоторого времени подумал что возможно он не тупой, просто сам образ примитивный и он плохо усваивает новую информацию, как говорила Кэтрин - не умеет развиваться. Плюс, все же огромный стресс.