Что узнали за прошлые 3 треда осторожно сарказм: 1. Оф. кампания дно, 2 аддона так себе. 2. Игра это диабло 2 на максималках. 3. Сетевуха жжот! Но только на каждого мамкиного файтера найдется билд роги и мага, который фактически ваншотнет вас. 4. Модули классные. Но 95% лакомых модулей не переведены, а английский анонимас плохо знает, а тех кто знает на уровне малавата. 5. Игру надо играть на иззи файтером/палом/клиром и можно читы врубить.
Отличия Enhanced Edition от Diamond: 1) Нормальный сетевой режим с онлайном и привязкой к стиму. 2) Какой незначительный графический апгрейд. 3) Кривой апскейл интерфейса и шрифта, модом лечится, или просто не врубайте увеличение интерфейса. 4) Руссек надо отдельно качать. 5) Говорят много багов, но их лечат.
>>3576399 (OP) Полезная информация от Анона: Основы DnD 3e 1. Чтобы вмазать врагу делается бросок атаки, т.е. берется твой показатель атаки и добавляется случайное число от 1 до 20, если результат не меньше защиты врага, то ты попал и наносишь урон. Всякие воины получают +1 к атаке за уровень, маги +0.5, воры и жрецы +0.75, плюс бонусы от силы (ловкости если лучник) и вещей. 2. Урон в описаниях дается выражениями 3d8, 5d6 и тд. Это значит 3 кубика по 8 (т.е. складываются 3 случайных числа от 1 до 8, итоговый разброс 3-24), 5 кубиков по 6 и тд. 3. Оружие может критовать. Например у рапиры крит 18-20 x2. Это значит, что если при броске атаки у тебя выпадет 18, 19 или 20, то делается второй бросок атаки, и если он пройдет, то происходит крит и урон удвоится. Еще пример, у косы крит 20x4, т.е если у тебя при атаке выпало 20 и прошла вторая атака, то урон увеличится в 4 раза. 4. От заклинаний защищают спасброски -- рефлексы от всяких огненных шаров, стойкость от некромантии, воля от влияния на разум. К нужному спасу прибавляется 1d20 и если не меньше чем класс сложности закла, то ты спасен. Величина спаса зависит от класса, например у плутов много рефлексов, у магов воли, у воинов стойкости. Рефлексы также увеличивает ловкость, стойкость телосложение, волю мудрость. Есть еще спелл-резист от всех заклинаний, но чтобы его получить нужно быть высокоуровневым монахом или иметь крутой шмот. 5. Чтобы колдовать магию N-го круга, колдунам и бардам надо иметь харизму не меньше 10+N, волшебникам интеллект, клерикам, друидам, паладинам и рейнжерам -- мудрость. От этой же характеристики зависит и класс сложности заклинаний.
Все эти мультиклассовые билды строятся по одной схеме. У большинства классов есть определенный уровень, после которого полезных навыков давать не будут. Например:
1) Бард -- 1 уровень, чтобы можно было стать учеником дракона или волшебным стрелком. 2) Клирик -- 1 уровень для диван майта. 3) Друид -- 5 уровней для Шифтера. 4) Файтер -- 4 уровня для спецы, можно больше, если не хватает фитов. 5) Монах -- 1 уровень для уклонения от магии, халявного клива, бонуса к броне от мудрости и шквала ударов камой. 6) Паладин -- 1 уровень для бонуса к спасброскам от харизмы, 3 уровня для диван майта. 7) Рейнджер -- 1 уровень для халявных дуалов. 8) Рога -- 2 уровня для уклонения от магии. 9) Колдун -- 1 уровень, чтобы можно было стать учеником дракона или волшебным стрелком. 10) Волшебник -- 1 уровень, чтобы можно было волшебным стрелком. Ну и престижи: 11) Блекгвард -- 2 уровня для бонуса к спасброскам от харизмы, 3 уровня для диван майта. 12) Чемпион Торма -- берется для бонусных фитов, вместо файтера. 13) Шэдоуданцер -- 1 уровень для хипса сникоблядкам, 2 уровня для уклонения от магии. 14) Вепон мастер -- 7 уровней, чтобы критовать как бог.
Собственно отсюда берутся 2-3 совместимых класса, и докачиваются до нужного уровня. А дальше можно качаться как душа желает. Кто хочет колдовать, тот все вкачивает в какой-нибудь кастерский класс. Кто хочет бойца, тот вкачивает классы с высоким бабом или ученика дракона. Сникоблядки асасина, блекгварда или рогу. Любители странного пэйлмастера или шифтера.
>>3576399 (OP) ОП пики 18/10. Такие минималки прямиком с релиза на хуевом конфиге, который еле тянет. Прям чет Андердарком и потной писечкой Виконии запахло.
Помню когда-то проходили модуль с питурдами, все хвалились своими будущими ниибовыми математически выверенными билдами, рассказывали как всё будут нагибать, а в итоге половина попередохла в самом начале, а остальные превратились в одноклеточных файтеров в фуллплейте со щитами, 90% схваток проводящих в стане. Тяжело без сейвлоада, хе-хе-хе.
>>3576417 Литература по ФР может зайти только старшеклассникам-студентам, не особо искушенным в фэнтези, а внимания стоит один только "Тэмный эльф" Сальваторе, ну и последующая трилогия (Долина Ледяного ветра) и квадрология (Наследие дроу). Многим нравится еще трилогия "Клинки наемников" (?) об Энтрери и Джарлаксе, но по мне - такое.
>>3576554 Эта еба называется бехолдер, дроу называют их Глазастые Тираны, у сорков скорее всякие мини версии. В принципе могут вылезать наверх, во второй балде в канализациях один основал культ себя.
>>3577472 Помнится в одном из мануалов к 3.5 был престиж-класс поехавшего культиста-дрочера на бихолдеров. Среди прочего он вырезал себе во лбу дырку куда вставлял подаренный хозяином глаз и получал некоторые его силы, типа там лучами пыщ-пыщ.
В чем вообще смысл брать наемников в первой части? У них одни лишь минусы и несущественные плюсы. Минусы: -Неумение отступать кроме как через следование за гг. -Атака случайных целей вместо самых уязвимых/опасных. -Урезание экспы. -Иногда долгая, в 1-2 раунда, реакция на команду типа стой на месте/следуй за мной/атакуй ближайшего. -Неадекватное применение заклинаний, наподобие спама фаерболлов в крыс или заклинаний с уроном от негативной энергии в нежить. -Требуют постоянного лечения, увеличивая затраты зелий и аптечек в несколько раз. Плюсы: -Мизерный дополнительный дамаг. -Очень редко когда необходимо хил, если сопартиец клирик/иногда бафф от песни, если - бард/снятие замков и ловушек(которые и так можно снять оружием или тушей гг), если - рога.
>>3579318 Роллеплей же. Ты в днд играешь. Я вообще люблю когда в игре хоть формально присутствует непись сопартиец, даже если он нихуя не делает. Чувствуешь, что ты не один а с братюней, сестрюней.
>>3579318 Бегал с жрицей, монахом и варваром. Жрица действительно была бесполезна: баффала только себя, лезла в гущу врагов, где теряла все хиты и пыталась лечиться прямо там же, отчего получала бонусные атаки от всех рядом стоящих и позорно дохла. А вот Монах и Варвар нареканий не вызывали: лезли вперед, стягивая всех врагов на себя и позволяя мне спокойно кастовать заклинания в сторонке, обычных мобов даже без помощи убивали быстрее, чем убивались сами, а больше ничего от бойцов и не надо.
>>3579318 Со спутниками веселей. Алсо я в прошлом треде же писал, что опыт ты получаешь в зависимости от соотношения своего уровня и противника. Когда я экспортирую героя из SoU, он 13 уровня каждый раз у меня, а если начать сразу HotU, то получаешь 15 уровней. В конце в любом случае будет примерно 27лвл, т.к. для первого персонажа противники сложнее и опыта он получает больше.
Какие же уебищные в игре шлема. Никак не гармонируют с остальной одеждой и все, даже обручи для магов, полностью закрывают лицо и выглядят как тяжелая броня. Может тут кто-нибудь знает мод, чтобы они просто не отображались на персонажах?
>>3579723 Те, кто когда-то ценил кРПГ на ДнД механике, уже давным давно выросли и сейчас создают разве что ежегодные налоговые отчетности, а не ДнД-треды на борде для анимешников.
Интересно, кстати, сидят ли тут те аноны что проходили в треде его дворфом-друидом и дворфен дефендером? Я за нигру тогда играл. Думаю вот проходить со скринами сейчас или нет, время сложно выделить. Хотя сейвы есть, я там на пристани максимально укомплектовался в поход - горы зелий, аптечек и прочих расходников.
>>3579692 В НВН шлем заменяет модель головы, а не накладывается на нее, как например в КОТОРе. Я играю всегда без шлема по этой причине, тоже их ненавижу. У них не такой большой бонус.
>>3580109 Все же поиграл начало - пиздос в плане сложности. Может быть потому что я милишник с критами скимитара и Devastation Critical, не знаю как там у кастеров. Первый серьезный бой с водяными элементалями и мефитами переигрывал раз 5, пока не додумался прятаться за стеночкой и выманивать полпака за раз. Нокдауны на 3 раунда не шутки. На огненных элементалях обидился и дропнул, тоже сложновато.
Боевка однозначно как в третьей главе, собственно автор модуля сам говорил что возвращаться к квестовым хабам и интересным квестам уровня второй главы не собирается, слишком тяжело и долго делать, так что до финала ждет лишь мясо. Надеюсь как-то решится проблема с деньгами, в третьей главе их скопилось слишком много и просто нет ничего что мы бы не могли купить.
Еще радует темнота подземелий, вообще ничего не видно.
В 1 части нет ограничения на количество резервируемых очков скиллов? Я могу например взять на 17 уровне какому-нибудь милишнику лвл монка/барда/роги и вкинуть с нуля сразу до 20 акробатику?
>>3581937 Так и надо делать, когда классы скрещиваешь, не тратишь скилпоинты на те скилы, которые не являются базовыми для этого класса, но вкидывая их потом.
Пиздец, шизики итт, хейтят OC и хватят аддоны, как минимум SOU такой шлак, что даже больше OC захочется перепройти, чем это. Может хоть HOTU получше окажется. И разве после прохождения SOU не должно автоматически переходить в HOTU, как например происходит при смене любой главы в прошлых кампаниях? Или все равно только через импорт можно продолжить?
СУУУКА, более 500 килограмм лута спиздили, надо было перед храмом ветра продать все ненужное, хоть и за на четверть меньшую цену, т.к. у единственного вендора во 2 главе SOU отрицательная реакция была.
>>3576399 (OP) >Никогдазимние ночи Что за гуглопромт? Почему нельзя перевести Невервинтер нормально, типа Вечнолетье или хотя бы Беззимье? По мне так вообще лучше не переводить имена собственные, к коим названия городов/мест относятся. Всегда угорал над Фродо Сумкиным
>>3592291 Дракон выжигает целые города, и представляет серьезную угрозу для человечества в сетинге Фэйруна. Бехолдер - хитрожопый подпивас живущий в пещере, легко выносится опытным отрядом.
>>3592911 >хитрожопый подпивас живущий в пещере Тащемта это раса, они разные - есть даже нежить-бехолдеры, у них есть лидер. Обычный бехолдер соснет у дракона, часть его абилок вообще не сработает.
>>3593024 Нежить-бехолдеры это не раса бехолдеров. Нежить вообще из всего делается, драконы нежить тоже существуют. Причем не обязательно драколичи. Можно и костяк дракона некромантией оживить, или сделать тухлого дракона-зомби. Правда останки драконов на дороге не валяются.
>>3593498 Что бы стать бехолдероличем, бехолдер должен стать магом. А для этого необходимо обладать даром мага, а так же к хуям вырезать центральный глаз.
>>3598016 Нужно углубиться в тему. Ведь когда демилич не кормит филактерий, его тело отваливается и остаётся только череп. А что у бехолдера отваливается? Только разум и магия? Значит ли это, что бехолдер-демилич уже сразу будет идеальным демиличом по мнению Асерерака?
>>3600698 Дело то не в том что у лича что то отваливается, а в его могуществе. Бехолдер может и будет выглядеть как демо лич, но по силе даже рядом не стоял.
Как утомительно лоулвл шифтером играть, если еще он толпу мелочи может разкидать за пару ходов с помощью режима боя от монаха, рассечения и кругового удара, то с нормальными соперниками минуты три-четыре уходит, т.к. удары попадают в цель крайне редко, хотя у врагов ситуация еще хуже, из-за такого класса брони они если и попадают, то удар либо полностью поглощается артефактным щитом, либо быстро регенерируется с 2 колец, так что обычно если попадается какой-нибудь вождь орков, то можно направлять в атаку и в афк уходить на несколько минут. До какого уровня у чистого шифтера будут проблемы с попаданием по врагам?
>>3602215 Нет, это оригинальная кампания, вот засейвленные персонажи после прохождения OC и SOU в 99% времени без напарников/саммонов максимально сколько мне удалось получить опыта без гринда мобов, дающих по 10 экспы за убийство, которые вылезают при паре сюжетных загадок: 17 в первом случае, 13 - во втором.
>>3602233 >ты спеллы себе не брал на лвл апах? Какие спеллы надо выбирать при лвлапе друидом, монахом или шифтером? Это же не визард или сорк. И тем более больше 3 классов не взять. >как можно не попадать по врагам? На некоторых вообще только когда 20 ролл выпадает, засчитывается попадание. >>3602249 Монаха иначе не взять.
>>3602304 Я всегда играю с максимумом наемников, оригинальную кампанию не помню каким левелом заканчиваю, но где-то 17 тоже, SoU всегда тринадцатым. HotU 26-28, не знаю из-за чего разброс, никаких штрафов дополнительных из-за мультикласса не было никогда.
>>3602334 у друида на 5 лвле доступен 3 круг, там по-моему молния или ещё что-то. убивает всё у чего нет резиста, представляешь? нет, 4 класса в нвн 1. ну вот я и говорю возьми тру страйк со своей идиотской проблемой, раз не видишь другого решения. но у меня такой чуши не случалось за всю мою жизнь.
>>3602362 Поискал на ютубе видео где видны статы в конце кампаний, которые проходили с наемниками, в оригинале-121 тысяча экспы и 16 уровень, а в 1 аддоне - 74 тысячи и 12 уровень перед финальным боссом. Не особо того стоит, ходить соло, если взять какого-нибудь стрелка так вообще лучше будет, так как он хоть не будет сильно лезть в толпу и стоять в спеллах типа щупалец или облак.
>>3602518 >>3602950 Да скоро 5 лвл, так уже и мантикора и василиск будет. >>3603077 Зачем в ловкость? Сила и атаку и урон дает, а ловкость только броню.
Циркл кик как-то странно работает, вроде все условия соблюдены - и другая цель рядом есть, и попадание по основной, и бьешь оружием, считающимся рукопашным, а пинок-то активируется, то нет. Непонятно от чего это зависит. >>3603274 В первой части ведь даже аркан арчер не очень, не говоря уже о каких-нибудь халфлингах-мастерах пращи?
>>3605613 Вот это очень красиво было. Соркопалы унижают визардов в магической битве, но ничего не могут противопоставить неожиданному пэйлмастеру на ловкости и с пращой. Тогда как визард наверняка мог бы подобрать нужные заклинания и отлупить пращемастера.
Вот еще видео с ПвП турнира, где неожиданно для всех унижение пришло со стороны двух шифтеров-медуз.
Кстати эти два видео невероятно ценны, автор зачем-то поставил на них галку невозможности поиска в гугле (и даже на его канале) и они доступны лишь по ссылке. Я как-то посмотрел их, а потом искал заново почти полгода по всему интернету - нигде их нет. Нашел ссылку я по собственному посту в архиваче, чтобы найти тред я вспомнил дословно ход беседы и что я написал в посте с этим видео.
>>3606127 Помнится давно видел на ютубе какие-то турниры по нвн, там битвы магов одним были и все юзали тентакли Эварда, которые игнорят резист к магии и ледяной шторм, там половина ведь физурона.
>>3576399 (OP) Я смотрю, вы тут уже очень давно. О чём можно говорить, если игра вышла охулион лет назад? Это что, годнота какая-то уровня HOMM III или как?
Раздражает, что нельзя в опциях включить, как в балдурс гейте например, максимальные хп при лвлапе, так что либо отменять лвлап при низком показателе и вкачивать снова, либо так сделать: Открыть nwnplayer.ini в папке с игрой найти Max Hit Points=0 и поменять на 1. Странно, что это не могли просто вывести куда-нибудь в настройки в самой игре, например где сложность выбирать.
>>3607838 Ебаный стыд, ты пекабоярин или консолехолоп? Ты должен по умолчанию уметь программировать, пользоваться дизассемблером, хекс эдитором, копаться в ресурсах игр и перепиливать формулы туда-сюда. На худой конец гуглить, ГУГЛИТЬ карл!
В НВН максим. хп при левелапе спокойно включается через nwnplayer.txt Max Hit Points=1. Мимо пекабожество, собственноручно сделавшее патч для НВН в соответствии с ДнД рулбуком
>>3608817 Когда в детстве я видел надпись Success после успешного ввода, у меня это незнакомое слово ассоциировалось с "Сука" и я глупо гыгыкал. Даже вспоминать стыдно.
>>3608805 Фу чмошники, никогда не обузил эту хрень. Сколько дали хп в первый раз, с такими статами и играл. Ты наверное ещё из тех кто наёмников не берёт, что бы за прохождение модулей на пол уровня больше иметь ? Плюю вам в рожи, вы даже хуже тех омежек, которые по двадцатому кругу жопы огненных жуков в ОС собирают.
>>3608817 Я щколотой только во втором готане читами пользовался для прохождения. И то наверн как суровая необходимость тошто каждый загруз превращался в 5-10 минутный пиздец.
Обидно, что тред вдруг возник и процветает, а я уже годовую норму на НВН перевыполнил, перпройдя ОС, ХоТУ и пару модулей. Надеюсь, Бимдог будут свой эдишн развивать и это сподвигнет мододелов на новую годноту.
>>3610009 Фейт оф Невервинтер (продолжение ОСи, коротенькое), Сэндс оф Фейт (на пост-ХоТУ чара рассчитан, дропнул на середине, сделан с душой, но история в левом сеттинге не увлекает) и Кримсон Тайдс (архаичный, но вполне играбельный). Думал еще Аелунд на ЕЕ перепройти, но наигрался сильно за месяц и не стал. Все жду, когда Бимдог какие-нибудь существенные изменения в баланс привнесут.
>>3610027 Какой то грубый, пошутить даже не даёшь. Я в прошлом треде уже писал, но так и быть повторюсь. Из отечественных модулей достойны прохождения: 1)Проклятие Леворы- ну это уже распиаренная классика. Кто не в курсе состоит из 3 глав, по продолжительности может потягаться с ОС и аддонами. Из минусов то что история незаконченна и продолжение не предвидеться ибо команда разработчиков (WRG) распалась. 2)Порядок времени-Монета судьбы. От тех же разработчиков, но в отличии от Левора история полностью закончена. Глава там одна, и времени на прохождение требует поменьше. Однако модуль довольно хардкорен и даст местным довничам дрочащим на цифорки, не шуточных люлей, так как стандартные билды там не канают. Из особенностей могу назвать огромное количество уникального для этого модуля оружия. Правда оно почему то ограничивается именно клинковым(кинжалы, короткие, длинные и двуручные мечи и сабли.) А так же имеется уникальные сеты предметов с дополнительными бонусами. Так же в модуле стоит ограничение на классы(воин, паладин, рейнджер, варвар или клирик), все остальные в пролёте. 3) Рыцарская сага. Довольно интересные модуль, с огромной кучей контента. Прохождение первой главы занимает минимум 20 часов, а если выполнять все квесты(которых там больше 120) , то уйдёт все 40 часов. Правда присутствуют неприятные баги, встреча с которыми при первом прохождение неминуема( ну или читать гайды на прохождение, а это такое себе). Вторая глава модуля на контент победнее( в сравнение с первой главой, но уделывает любой другой в который я играл), но зато присутствует альтернативные стартовые локации с квестами, которая зависит от выбранной расы(а именно человек или эльф) с абсолютно разными квестами и сюжетами. Сюжетно модуль так же закончен, что является плюсом. 4) История дома Салливан. Довольно занятный модуль с интересным сюжетом. Сам модуль не закончен и находится ещё в разработке, но уже полностью готовы 2 главы и одна интерлюдия которая эти самые главы сюжетно связывает. Все остальные отечественные модули являются довольно убогими подделками и особого внимания не заслуживают, разве что тебе поиграть не во что, поэтому расписывать их, я не вижу особого смысла.
Нахуй вам иностранные модули? Я могу свой запилить с уникальным контентом длинною в час, опыт имеется. Фабула уже имеется. Есть две фракции одна против ОС (плохой отыгрышь), другая - за! И они между собой конфликтуют, а дальше уже спойлеры.
>>3610053 Я тоже проходил с пруфами в треде по НВН, один из лучших на моей памяти. Сопартийцы 10/10, отличные диалоги, живые НПС, нпс, карл, не компаньоны! Мир отлично прописан. Даже перепройти думал, чтобы поромансить одну из двух няш.
>>3611271 Вообще то всегда таковым являлся, уж для точно по праву считается лучшим. Разве что геймплей длинною в час смущает. Или он имеет ввиду модуль сессионку на вроде мобы ?
>>3610308 Я предпочитаю такие игры проходить с комфортом, а мучится с переводами это не для меня. Мне проще годик другой подождать, может чего переведут.
>>3612381 НВН нетипичная для биовар игра (нет романсов, комьюнити - компетентные моддеры и оддскульные днд-ебы, а не пидоры-чулочники), ей не место в генерале.
>>3612397 Я фанат дьяблы, мне не нравятся днд игры из-за их высокого порога, но НВН лучшая среди них, бои намного быстрее того пиздеца из балдура или долины, можно бегать в одно рыло, и пачками шинковать монстров.
>>3612376 ОС ругают за плохой сюжет. Но днд игры по нраву цифродрочерам, а им сюжет не очень то и нужен. Потестить оригинальный билд, попробовать набить наибольший уровень -- именно за этим люди играют в ОС.
Например сейчас, я прохожу ее клериком/рейнжером. Поскольку основными врагами в ОС являются жуки, я взял их в заклятые враги, а также взял домен растений и изгоняю их как нежить. Неизгоняющихся убержуков добиваю пикрелэйтед мечом.
>>3612500 Ничего сказать не могу, поскольку пик не на русском, с другой стороны энг версия четко демонстрирует, как задротам похрен на сюжет и диалоги.
>>3612539 Я помогу. На пике Арибет уламывают на груповушку с ГГ-гномом и Натиррой. Судя по надписи "Success", успешно. Арибет вообще очень странный персонаж, очень контрастирует с остальным кастом ОС и аддонов. Ей самое место в танцульках с ворами.
>>3612500 Кстати объясните мне кто пробовал, как обставлен романс с Арибет в аддонах? Сам я романсил Натирру и с ней было много диалогов на протяжении 2-й главы, в которых можно подкатывать к ней.
Арибет я не романсил, но, просматривая диалоги в тулсете, заметил всего два разговора на тему. Первый разговор когда мимик ворует с тебя одежду, Арибет гыгыкает и намекает, что открыта к возможным отношениям. Второй разговор перед встречей с Мефистофелем, где она ведет себя как будто пред этим был полноценный роман, там же ее и можно уломать на групповуху, если романсил Натирру.
Я что-то пропустил? Потому что, если нет, то роман явно недоделан. Или авторы специально выставляют Арибет вешающейся на каждого встречного потаскухой? На Фентика, потом сразу на ГГ из ОС и вот на ГГ из аддонов. На фоне этого, ее мучительное осознание, что Фентика она по настоящему не любила смотрится очень смешно.
>>3612658 >Ей самое место в танцульках с ворами. Зочем? Она отлично вписывается в ОС. Боевой товарищ, верный спутник, любит всех искренней любовью. А в танцульках один поебушки без лежаний под пледов, держаний за ручки, поцелуйчики, обнимашек итп.
>>3612757 Там часом нет пропущенного диалога в тулсете нигде? Может он закомменчен. Перед тем как зайти в крепость демонов в Кании триггерится будто бы диалог с ней, но опции разговора обычные о тактике, инвентаре и тп, т.е. как будто бы забыли запилить диалог, только скрипт для него. Как раз чтобы нормально завершился с ней роман или тот любовный треугольник выше, надо в консоли переменную, связанную с Арибет поменять. >the bug where in chapter 3 the iAribethRomance variable is set to 2 instead of 1 after the conversation in the mimic's cave. This prevents the final conversation in the reaper's realm and prevents the PC from having Aribeth as his True Love.
>>3612539 >Видишь, Арибет? У него есть место для нас обоих в постели. Чего ты боишься? Кокой-же добрый гг, уступает место няшам на привале, а сам спит на земле.
Блядь, я начинал играть шифтером, чтобы во всяких ебак превращаться, а приходится 90% времени в форме угольного эльфа бегать из-за резиста врагов обычному оружию, может на 10 уровне лучше станет, но это уже конец ОС будет.
>>3612953 У тебя не было бага, когда ты не атакуешь в форме мантикоры? Я начал хоту и не мог даже воришку убить, гг просто стоит на месте и ничего не делает.
>>3612965 Единственный баг с превращениями у меня был, который если не всегда, до крайне часто встречается, и у меня был с медведем - первый раз превращение багуется и не можешь атаковать, так что нужно превратиться обратно в нормальную форму, и остальные превращения уже будут работать нормально.
>>3612799 Закоменченых диалогов не видел. Видел у нее только диалоги тригеррящиеся рядом со спящим, при встрече с мимиком, у знающей места и у знающей имена и перед порталом из ада. Также у нее есть два диалога, о невервинтере и об аде, один из которых похоже и должен триггериться перед крепостью. Но никакого романа в этих диалогах нет. Проверка на iAribethRomance есть только в последнем диалоге у портала, и она действительно забагована.
>>3576399 (OP) >1) Нормальный сетевой режим с онлайном и привязкой к стиму. А чем в Даймонд был ненормальный? Тем что ГоГ?
Просто случайно обнаружил эту игру у себя библиотеке Гога Вот думаю вкатиться что ли, поиграть... Кооп по сети там как реализован? Игру не ломает? Русек надо скачивать? ДнД правила сложные? Можно по незнанию создать неиграбельный мусор?
>>3614662 >Вот думаю вкатиться что ли, поиграть... >Кооп по сети там как реализован? Игру не ломает?
НЕ КАК! ЗАЕБАЛИ УЁБКИ С ОДНИМИ И ТЕМЕ ЖЕ ВОПРОСАМИ!!!!!! ЧИТАЙ ШАПКУ, СЛЕПОЙ МУДИЛА!!!!!!!!! ТЫЫЫЫЫЫЫСААААААААЧУ РАЗ БЛЯДЬ ГОВОРИЛИ, ХОЧЕШЬ ИГРАТЬ ОНЛАЙН, ПОКУПАЙ В СТИМЕ!!!!!!!!!!!!!!!! В ГОГЕ МёёёёёёёёёёРТВЫЙ ОНЛАЙН!!!!!!!!! ЗАРУБИТЕ СЕБЕ НА НОСУ, УЁБКИИИ ЛЕНИВЫЕ!!!!!!!
>>3614662 >ДнД правила сложные? Можно по незнанию создать неиграбельный мусор
Можно и очень легко. Если не знаешь правил, то лучше почитать и посмотреть гайдов. Ну или всегда жать рекомендовано при повышении уровня, вместо придумывания своего билда. В шапке и прямо под ней даны краткое описание правил ДнД и полезные ссылки.
>>3614662 >ДнД правила сложные? Среди всех полновесных настольных рпг у дынды самые легкие правила. >Можно по незнанию создать неиграбельный мусор? Изичайше. Дело в том, что дында расчитана на живого ГМа. Который видит какая у него партия и дает соответсвующие челенджи. Компьютерная игра заскриптована. Если твое виденье пати отличалось от виденья разработчика готов принимать хуи в рот. + из за особенностей игромеханики дында расчитана на сражение с несколькими сильными противниками. Иными словами проще посчитать драку с парочкой орков, а драка со стаей гоблинов превращается в дайсфест на 2 часа. В компьютере нет такой проблемы, но баланс классов никто естественно не пересматривал и бывают ситуации когда милишник ваншотит стаю гоблинов каждые 30 метров в данже, а кастер сосет писос с одним фаерболом в сутки.
Спасибо большое Я пока паралельно гуглил что да как там в техническом плане наткнулся на сайт http://worknd.ru/ Стоит ли ставить что-то подобное для полного погружения? Ведь у первой 3D игры в своём жанре должен быть и 3D звук... Разработчики же не зря с этим заморачивались
>>3614725 Да он долбоеб, забей. Даже я сервак для ОСи поднимал, с анонами проходили (на целый акт нас хватило). ПВ как-то работали до ЕЕ, хотя да, сейчас это удобнее стало, так как все видно в лобби.
>>3612953 Я даже за чистого друида перестал шифтиться, так как после шифта слетала часть панели быстрого доступа, лол. А вообще Бимдог обещали баффнуть этот класс когда-нибудь.
>>3612484 Билд забавный, но сам по себе рейнджер довольно пососный в НВНе. Его, если не ошибаюсь, тоже баффнуть обещали. И Скаута арфистов. И Пейл мастеру дать кастерскую прогрессию. Ага.
>>3614798 Долбоеб, вместе с игрой поставляется клиент-сервер, на котором ты можешь запустись любой модуль, на котором даже такая гуманитарная обезьяна как я смогла поднять ОС на нескольких игроков. И да, ты про Persistent Worlds вообще в курсе? В курсе, что они живут с момента релиза и по сей день? И жили прекрасно без ЕЕ? Кретина, блядь, кусок.
Запилил в 2014 модуль и разыграл с друзьяшками. В 2015 начал пилить второй, сюжетно связанный с первым, но всё затянулось, навалилась работа, большая часть друзьяшек разъехалась, и в итоге с натяжкой готова 1 глава, с марта нихуя не делал. Как там EE? Пациент жив или мёртв? А то может собрать волю в кулак, допилить и выложить таки что есть. Немного скринов доисторических.
как же сложно нейтрала отыгрывать, что в 1 что во 2 нвн. во 2 щас играю, вроде получше прописаны все эти взаимодействия, но бля, я вообще не понимаю почему за блеф даётся хаотичность, а за правду лоуфул. в 1 нвне точно хуйни с правдой не было никогда, бред. и то что пиздюкам и нищим помогаешь это всё, сразу плюс дохуя в сторону добра, другой вариант только потребовать бабла побольше или убить кого-то из мирняка.
вы вот вообще вдумайтесь в ситуации, в 2 нвн встречаешь этого торговца когда его хотят убить его же телохранители, 3 варианта - пройти мимо, спасти его и убить всех троих. я просто охуею с того если за пройти мимо ничего не дадут, я бы за такое дал черту "пидораха". ну да ладно, за помощь дают и лоуфул и добро вроде. потом нищим женщинам помогаешь спасти их мужей из плена, они ещё и дают тебе деньги, за отказ +добро. вступил в организацию воров и играешь по их правилам, стараешься, получаешь плюс лоуфул нахуй. возвращаешь из леса детей, из леса куда идёшь сам, +добро(спутники ещё бугуртят что у нас есть поважнее задание, пиздец). спиздел по совершенно неважному моменту, +хаотик. за понимание того что не надо трогать вещи усопших - нихуя. 1 нвн, в самом начале подбегает женщина, плачет и просит помочь, можешь заигнорить и имеешь полное право на это, злой вариант это вымогать у неё деньги, не смотреть как её семью собаки жрут и самому помогать им в этом, а вымогать блять деньги. хаотик давали за взлом двери в 3 кампании, за пикпокетинг вроде. короче дебилизм в ОС второго нвн, в маске всё вроде норм.
>>3614560 Маги призывают суммонов, воина если по тебе не попадают, юзают насмешку. При ранениях пьют бутылки, а когда остаётся менее 30% хп, получают перманентное ускорение.
>>3615467 >за понимание того что не надо трогать вещи усопших - нихуя. У меня так нейтрал злым стал в SoU. Похоже позиция, что всех призраков местного эльфийского склепа нужно упокоить, а их затаренные сокровища пустить на помощь живым, это пиздец как плохо. И чем они отличались от сотни остальных склепов с нежитью в нвн1 и нвн2?
Первая ступень Быдло-игрок выбирает в диалогах варианты ответа дающие очки доброты, зла, хаотичности или законопослушности. Живет по навязанным сверху определениям добра и зла.
Вторая ступень Начавший путь самопознания игрок отыгрывает сам себя. Размышляя над вариантами ответа, игрок рефлексирует над своим мировоззрением, ставя себя на место персонажа и решая как бы он поступил в такой ситуации.
Третья ступень Познавший себя игрок начинает познавать окружающих. Изучая различные идеологии, игрок пытается понять мотивы и чаяния их последователей. Он создает и отыгрывает персонажей с мировоззрением отличным от собственного.
Четвертая ступень Достигший просветления игрок осознает иллюзорность моральных выборов. В диалогах он выбирает ответы дающие ему больше всего экспы/голды и лучший шмот.
>>3616821 >>3616827 Существует большая качественная разница между первым и четвертым.
Первый это псевдоролевик, считающий получение очков кармы/мировозрения отыгрышем, а не формой цифродроча.
Четвертый это истинный цифродрочер, который вместо того, чтобы верить в иллюзорную реальность на экране, воспринимает ее как набор скриптов/циферок, которой она и является. Он спидранит ОС за полчаса и, унижает в ПвП каждого встреченного ролевика своим мегаоптимизированным билдом.
Да, между ними есть внешнее сходство. Но оно подобно сходству обычного быдлана и просветленного мудреца, выбравшего простую жизнь нищего/фермера.
>>3616926 Какая разница истинный ты цифродрочер, или прикрываешься ты псевдоролёвкой ? И те и другие достойны презрения, а при встреча им харкают в рожи.
>>3615926 ну вот это совершенно логично я считаю. ну хз, это как обосрать культуру просто, взять и украсть что-то оттуда, безответственное отношение, даже злой умысел можно сказать. а культура там очень развита и почитается, все, даже убийцы и воры поклоняются кому-то, и только им позволено такое делать. думаю какая-нибудь тиамат очень даже поощряет такое. тут опять же может и не надо очки давать, но зло точно надо за десекрейт. с хаотиком вообще бред расстраивает, я вот хотел нейтрал хаотика отыграть, но мне кучу очков добра надавало уже, и лоуфул дают иногда, хотя я ничего вообще такого праведного не делал. и как мне теперь волшебника тэй брать? похоже буду трикстера до конца качать, а потом кого... хз
>>3617763 По-моему наплевательское отношение к нормам общества и культуры больше подходит под хаотик-поведение, чем под зло. Бери ученого Кэндлкипа, если хочешь сильно колдовать, или арканного рыцаря если хочешь еще и оружием воевать.
>>3618029 нет-нет, хаотик это как раз когда ты не имеешь никаких принципов, это поведение фей в дынде. они могут устраивать какие-то шалости, что угодно, как им захочется. но чтобы кого-то убить просто так, или вот так жестко вертеть культуру на хую, это не про них, какой в этом смысл? в 1 нвн нормально было описано, что они настолько же вероятно спрыгнут с моста как и перейдут его. кендлкип мне не нравится описанием, да и нафиг мне эта метамагия ударная, а элдритч только баб даёт, скучно
>>3618120 >А нейтральный хаотик - это когда грабишь могилу без злых умыслов, просто шоб разбогатеть. ты вообще не вдупляешь, ты дохуя раз видел фей обвешанных золотом? жадность это именно зло, несмотря на то что нишка в кампании - тру нейтрал, просто у разрабов рак мозга.
>>3618081 А что ты понимаешь под принципами? Принципы это очень широкая вещь. Скажем хаотик-гуды точно не будут убивать-насиловать-пытать невинных, на то они и гуды. Но ведь это можно считать принципом. Идейных анархистов, из принципа отвергающих любую власть тоже обычно заносят в хаотики. Также в днд имеется множество хаотичных божеств у которых в лоре прописаны догмы учения, что тоже можно считать принципами.
Я всегда понимал хаотиков как индивидуалистов, которые не любят принципы навязанные сверху, но могут иметь свои, не мешающие их личным устремлениям. Скажем лауфул гуд творит добро потому что высшее благо и ТАК НАДО, а хаотик гуд потому что лично ему так нравится.
>>3618144 Хер там плавал. Жадность надо оценивать в каждом конкретном случае. Если ты из-за жадности воруешь или грабишь, то да ты злой. А если ты ради жабы торгуешься за каждый медяк, до десятого пота, то вряд ли тебя можно назвать злым.
>>3618144 >несмотря на то что нишка в кампании - тру нейтрал А кто она по твоему ? Она вор по призванию. Для неё это способ показать свои способности, она сама по себе абсолютно не злой человек. Хаотичности в ней тоже не много. Тот же келгар, на её фоне выглядит куда более безбашенным.
>>3618275 С Нишкой очень странная ситуация, как будто биовари сами не могли определиться кто она. Разработчики определили ее в тру нейтралы, однако за поддерживание ее начинаний часто дают очки хаотичности. мимо проходил
Пиздец, какие финальные формы у шифтера убогие, где-то на уровне шифтов 1-2 уровня, 2 юзлесс кастера с крайне ограниченной абилкой - пара-тройка использований за заряд превращения с низким DC, который лишь всякие гоблины зафейлят и никчемной рукопашкой, и тигр, у которого хоть и более адекватный урон, но нисколько не лучше какой-нибудь формы дроу, и при этом абсолютно никчемнейшая выживаемость, там где дроу не теряет ничего, кроме бонусных хп от превращения, тигр быстро дохнет.
>>3618244 >Но ведь это можно считать принципом это нельзя считать принципом, принцип это то чему ты следуешь, и засунув тебя в другие условия ты всё так же будешь им верен, хаотик же приспособится я думаю очень быстро. >>3618248 >торгуешься за каждый медяк, до десятого пота, то вряд ли тебя можно назвать злым я бы назвал, в днд я думаю тоже это так. а вот воровство в небольших размерах даже из какой-то личной жадности, думаю злом не считается, пикпокетинг никаких очков не даёт. всё зависит от степени усилий и мотивации. >>3618275 она в каждом диалоге злые тенденции высказывает - как можно больше спиздить и потратить на всякую хуйню, это нейтрал ивел очевидно. келгар блядь никакой не хаотик, я бы сказал лавфул гуд.
>>3618144 Нишка - тру нейтрал, всё правильно. Она дурочка с минимумом рефлексии, живущая просто потому что, не знающая чего она хочет от жизни, мем NPC это про неё.
>>3618120 Если персонаж грабит могилу чтобы разбогатеть или получить таким образом что-то для себя и это порицаемо в обществе, то он нейтрал ивил. Если персонаж раскапывает могилы потому что ему приснилась ведунья, которая сказала, что он должен раскопать могилы, даже если это порицаемо - он хаотик нейтрал. Если персонаж раскопал могилу из любопытства и ничего не спиздил - он хаотик нейтрал. Если персонаж разграбил могилу, а потом выбросил украденное в реку т.к. передумал(но не потому что боялся спалиться) - он хаотик нейтрал.
>>3618420 > >Легче верблюду пройти сквозь игольное ушко, чем богачу войти в царствие небесное. (Евангелие от Матфея, гл. 19, ст. 24) Христанутая параша поперла.
>>3618405 все 4 божества с доменом greed - злые, заебался уже объяснять, хоть немного поиграйте в 1 нвн, или в маску, и я хуй знает, на бумажку записывайте что и когда меняет вам алайнмент. у меня память не как у рыбки, проблем с этим нет.
>>3618418 чёт почитал про обычных нейтралов, может ты и прав, странный алайнмент, страннее даже чем лоуфул нейтрал. а с тру нейтралами - друидами и прочими всё понятно.
>>3618751 и что? вообще не понимаю о чём ты. в качестве примера на вики изображены гитиянки, и я думаю неспроста. ни одного раза не видел нпц подобного мировоззрения.
>>3618775 >для 5-ки давай без говна. >Lawful neutral combined reliability and honor without moral bias.[1] While they did not lack a moral compass, they believed ethical considerations were a distant second to what the laws of the land, ancient traditions or their personally held code of conduct dictated никаких коммон моралс. визаут партикьюлар дезаерс вообще с толку сбивает, типа как объяснение нейтральности фразой "ну хуй знает))". тут видно что мораль и эмоции на десятом плане, но все эти законы, честь и традиции изначально от эмоций и для эмоций произошли, и ими движимы. думаю тут как раз речь про то что цивилизация гитзерай очень не похожа на человеческую и вообще фэйрунскую, и они поколениями хранят дань традиции - войну с гитиянки, которая никакого эмоционального и практического смысла не несёт. в качестве примеров указаны те кто беспрекословно подчиняются закону и своей роли, безэмоционально, отстранённо. но я думаю не на работе такой человек явно себя не будет так вести, и ему это в тягость на самом деле.
>>3618305 Ну понимаешь, она тифлинг. У демонических отродий немного разные моральные ориентиры, чем у жителей прайма. Что для нас нелицеприятный поступок, для тифлинга может быть добродетелью.
>>3618333 >келгар блядь никакой не хаотик, я бы сказал лавфул гуд. >Ей калак-ча смотри, это быдло на нас косо посмотрело, давай их до смерти изобьём. >лавфул гуд Ну на ноль же делишь.
>она в каждом диалоге злые тенденции высказывает -как можно больше спиздить Но категорически против убийст. Плюс ворует она не у бичей, которые последние крохи доедают. А обносит зажравшегося коллекционера, который та ещё сволочь. Ну не тянет она на злого персонажа, вообще никак.
>>3618894 Тифлинг то она тифлинг, но не с планов, выросла в монастыре Хелма тут на прайме.
Есть по ее поводу одна теория. В днд всякие демоны буквально состоят из концентрированного зла, и даже если они каким то образом меняют свое мировоззрение, всякая магия продолжает на них действовать как будто оно у них старое. Встречаемый по сюжету баатезу сильно намекает, что она ему родня. Возможно, что текущая в ее жилах кровь лоуфул ивела компенсирует ее хаотичные наклонности, и поэтому игромеханически она считается тру нейтралом.
>>3614884 Ща, по-моему, даже те, плевался в сторону Бимдогов перешли на ЕЕ, так как онлайн стал нормальным, а старые модули совместимы с новыми версиями
>>3618824 По описанию из 3.5 из >любители моральных скреп, твёрдой руки, "государству лучше знать", всякие старейшины можно выкинуть только "любители моральных скреп" и все они ни коим образом не лавфул гуды.
>>3619195 не, можно выкинуть из этого вообще всё, и вставить волшебных монков, которых в реальном мире не существует, но вполне могут быть во вселенной форготтен рилмс.
>>3576399 (OP) Раз уж такая тема. Решил навернуть БГ ЕЕ. Что там по новым партийцам? Лет 10 назад проходил трилогию с Минском, Джахейрой, Аэри, Имоен и кем то еще. Сейчас хочу еще раз обмазаться и пройти нейтрально-ивельно. Кого брать? Викония и таец тэец, Корган это понятно, а остальных? Или новых? Или может есть нормальные моды с добавлением каких-нибудь Дзиртов Артемисов-Джарлаксов?
>>3624621 Так это ты редард получается, раз ньюфагу пояснить нехуя не можешь. Сидишь наверное дома в одиночестве письку теребишь 24/7, комнатный социопат.
>>3624673 >Что там по новым партийцам? Нитакая как все хаос-магичка-винишкотян Добрый монах с темным прошлым Нейтрально-злой полуорк-блекгард, который порется в пукан во имя зла Очень хаотично-злой дроу-волшебник
У всех либо перекручены статы либо очень вкусные предметы в персональных квестах либо и то и другое.
>>3624803 > Добрый монах с темным прошлым Хмм, ну это наверное нет, небось еще и свалит. > Нитакая как все хаос-магичка-винишкотян Монокласс? > Нейтрально-злой полуорк-блекгард, Блекгард это тип паладин? Или клерика кит? Ему Карсомир можно воткнуть? > Очень хаотично-злой дроу-волшебник Моно?
>>3624823 Да, все моноклассы. Дроу сорцерер кстати, не маг. Блекгард это злой паладин. Карсомир носить не может, разрабы специально добавили ограничение.
>>3624823 Дроу только в BG 1, в BG 2 вместо него нейтрально-злая вампирша моно-вор лесбуха. Для Блэкгарда бисексуала вместо карсомира вроде бы есть мощный меч для блэкгардов. Монах вроде бы не сваливает
Напомните билд или как его найти, БГ 2 с дополнением, была сборка, в которой можно было отыгрывать гг в дуал вилд, и он еще вроде какую то мелочь мог колдовать. В энчантед этого класса нет, как называется не помню, что то типа "поющий клинок" или "клинки", как то так, может и ошибаюсь, класс может взять только эльф-полуэльф.
>>3625660 > АРИБЕТ - лучшая девочка История с Арибет одна из самых тупых в видеоиграх. Ну пример тупорылых сценаристов. Ну ладно, Нашер мудак, который казнил самого безобидного персонажа. Это ещё можно отмазать, типа Фенфика выставили козлом отпущения и его убили чтобы успокоить народ. Но Арибет потом от обиды прсоединяется к тем, кто хотел уничтожить город, который она поклялась защищать и кто на самом деле был виновен в смерти её любимого. Что за херня? Это же пиздец какая тупость. ИМХО Арибет популярна только из за того, что она одна из первых таких писечек, которых подсовывали игроку, естественно пуберантному подростку, для "общения".
>>3625882 >Арибет потом от обиды прсоединяется к тем, кто хотел уничтожить город, который она поклялась защищать и кто на самом деле был виновен в смерти её любимого. Что за херня? Чувак, тебе не понять женщин. У них от любви сносит крышу.
>>3625882 а мне всегда шарвин нравилась, но заромансить нельзя вроде... а пока играю во 2 нвн, заметил что на очень тяжелом лвле по компаньонам бьют слабо, а тебе в ебало криты летят и вообще попадают часто, и сам ты попадаешь редко. в итоге живу только если меня не бьют, или под дисплейсментом. как вносить урон героем хз.
>>3626468 Шарвин и Лину заромансить можно если у тебя высокая харизма, но у них романс это пара строчек в диалоге, мол ты мне тоже нравишься, когда все закончится что-нибудь замутим. Впрочем и у самой Арибет не лучше.
>>3624803 >Нитакая как все хаос-магичка-винишкотян Кстати нет, она наоборот своя в доску. Мне напомнила Алису из БЛ. >Нейтрально-злой полуорк-блекгард, который порется в пукан во имя зла Довольно унылый, с унылой констой - получает пизды на раз-два. >У всех либо перекручены статы либо очень вкусные предметы в персональных квестах Пиздун, у той же Нииры и Бассаада ни того, ни другого. Перекручены только у Бэйлота, 20 инты. >>3624871 >Она как и все вомперы превращается в туман и сваливает до гробоа? Да, и идет в комплекте с халявной сумкой с гробом. Квесты у нее интересные.
>>3626593 Чистый вор все таки говно без задач, даже бессмертный и с ебовыми статами. Я ее взял ради квестов и сумки, потом поменял на Яна ради всяких диспеллов и прочего утилити.
>>3626593 Не слушай этого летодауна, ее квесты это чистка склепов вилкой, причем на релизе квест в ТоБе был багнут и ты не мог ни продвинуться, не покинуть склеп из-за багнутого неумирающего лича.
>>3627311 >ее квесты это чистка склепов вилкой Что в этом плохого? Башня Дурлага тоже плоха? Watcher's Keep? >причем на релизе Со времени релиза сколько времени прошло? Баг пофикшен? Давай еще вспоминать баги 20-летней давности в оригинальной балде. >багнутого неумирающего лича Алсо, даже эта хуйня наверняка обходилась Turn Undead злого клерика. Объективно неплохие квесты в ЕЕ, без особой предыстории, состязаются только с квестами Нииры. Но тут стоит отметить, что у остальных ЕЕ персонажей полное говно. Впрочем, в оригинале тоже не блещут.
>Since the beginning of recorded history, it has been the popular belief that Faerûn is flat. это с внутриигровой книги. но ведь фэйрун это же континент, а не планета, что за бред?
>>3629554 Остальные континенты не вносят никакого вклада в историю и космологию мира, так что местные либо не знают об их существовании, либо справедливо считают Фаерун пупом Абер-Торила.
>>3632893 Если уж эта хуйня доставила тебе проблемы, представляю твой пукан когда ты дойдешь до демилича автоматонов. А ведь там еще и 2 мифриловых песдеца перед ним.
>>3632901 Ну значит шифтер-воистину донный класс, т.к. бонус к атаке не передается с оружия, а на ком-то серьезном постоянно идут миссы. Хотя обычно и меня никто не может пробить, разве что маги какие-либо. Хотя это первый враг в аддоне, на котором затык подобный возник. >>3632907 Пикрелейтед. Хотя следуя этой логике, надо было Olya называть. А с фамилиями у них какая-то беда вообще то ли нет, то ли ничем не примечательные.
>>3633019 У берсерков топовый босс - барсук. Даже регенератора пробивает, а у того не хватает дамага, чтобы его(барсука) реген перебить.
Вообще самый изи это файтер + дракон. Получишь кучу брони и щит, а так же резистов и имуны к типам урона + берутся фиты на реген хп в раунд и тебя просто ничто не может пробить или осадить, кроме этого духа (а имун к магии смерти и тд добивается вещами)
Че там про новый нвн. Пилят уже? Хочу мультиклассов, да побольше. Современное говно вроде столбов или пасфайндера играть невозможно, они взяли самое дерьмовое из старых игр, совершенно не понимая их успеха
>>3633781 > Yulia действительно характерна именно для славянских стран Имя Гая Юлия Цезаря характерно именно для славянских стран, ты совсем тутуру? Джулия тебе ничего не напоминает?
>>3633658 >У гуманоидов вроде, драйдера и минотавра вроде должно передаваться. Только урон, атака не передается. >magical bonus for damage does merge, however, so a +3 weapon merged into a minotaur's battleaxe will become a +1 battleaxe with +3 extra damage.
>А русские имена у рашеменов, это похоже фантазии обсидианов. А Минкс? И еще есть Федор из книги 2003 года.
Все-таки забив хуй на шифтера(надоело каждого босса по 20 минут бить), начинаю заново, на этот раз с компаньоном и вдруг появилась еще одна причина никогда даже не приближаться к этим исчадиям - взяв барда и поставив стоять позади в десятке метров, а потом наагривая толпу мобов, оказывается что по меньшей мере половина начисто игнорит гг, и бежит бить барда - просто охуенно. У нее хотя бы Point Blank Shot будет в перках взят, или она так и будет подыхать за первый раунд при любом серьезном бое?
Боль головная третьей редакции из под тяжелых век размышляя о сухости во рту и варлоке закатывая глаза электрицеской болью в области весков надеясь что скоро это всё закончится под экзорциста три.
не бля второй нвн это просто цирк, просто пиздец, какой-то чмошник в пати который мне помог это типа хаотик ивел. обоссаться. хаотик очки дают за ложь и за всякие приколы типа блять, когда ты как мнущаяся баба пиздишь что-то, что тебе скучно, даже не делаешь, а блять предлагаешь. господи. каждый раз это откровение для меня когда я читаю какие очки мне прописали.
>>3637855 не бля всё заебись, мнущаяся баба которая типа помогает потому что сама так захотела, да ещё и считает что все должны сами за себя стоять, пиздец, это точно хаотик. только вот блять это из описания нейтрал хаотика спизжено, кроме бабы. ну ладно, это наверно одно и то же. а злой он потому что не прочь убить каких-то людей. нет-нет, никого из твоей пати, боже упаси. только всяких злых он убивает, хули, почти как паладин. а тот чувак который в подворотне выпилил какого-то бомжа, просто чтобы посмеяться над ним, это блять, хммм, сейчас я кубик брошу 1d9.
Бля, аноны, как заставить себя допройти кампанию и аддоны в нвн2? В пиздючестве разок прошёл офф кампанию и с тех пор уже десять лет не могу перепройти. Создаю нового персонажа, прохожу два акта и бросаю, потому что мне в голову ударяет моча попробовать другой билд. И чем дольше это продолжается, тем выше становится градус аутизм, теперь я скипаю иногда даже не добив первый акт. Сейчас остановился на клере, но чуется мне и на нем я до маски предательства не докачусь...
>>3643917 >НВН1- Мастерпис. Лучший инструмент для мододелов. >аддоны - хуйня без сюжета. На любители. А модули вообще топчик. >Арибет - ТОП пися. Ага, особенно если замутить тройничок, то шишка колом стоит от того, что там было за кадром. >бард - худший класс эва. В мультиплеере бард збс заходит. Кто будет против бонуса к роллам? А вот монк и шедоудансер хуйня, берутся на 1 ради оп абилок.
>>3643941 >Лучший инструмент для мододелов. Skyrim - Creation Kit >На любители. А модули вообще топчик. Васяносборки мамкиных фантазёров >Ага, особенно если замутить тройничок, то шишка колом стоит от того, что там было за кадром. Фантазёр без чувства прекрасного. >В мультиплеере Мёртв.
>>3644004 >Skyrim - Creation Kit Любитель членодевок итт? >Васяносборки мамкиных фантазёров Ну не скажи. Почти каждый найдет модуль на свой вкус. >Фантазёр без чувства прекрасного. Почему? Я не против и чтобы перед еблей няши обнимались и сосались, пока мой гг снимает портки. >Мёртв. В ЕЕ жив и не собирается умирать.
>>3643917 >НВН1- Мастерпис. >аддоны - хуйня без сюжета. Опять эта унылая чепуха на связь выходит. Ещё два треда назад обещал уйти и всё никак не соберётся.
я вот думаю в маске взять себе медведя, или всё же оставить шамана. у шамана спеллов полезных вообще нет, только молния по-моему, мб ещё +8 природного AC сойдёт, но с 40+ брони меня всё равно пробивают, хотя, на 46 терпимо. зато его можно одеть в шмотки, а медведя вроде нельзя.
>>3649050 да в принципе похуй главное на лвл апе получить дисплейсмент. а шаману можно взять shapechange, 38 силы даже больше чем у мишки. и комбат экспертизу всем. но всё равно раздиспелят дисплейсмент или много масс дамага и гг. зря главному герою взял персистент метамагию, у клерика ничего такого нет из спеллов.
>>3649159 ну с щитом 47, в форме где-то 43 будет без мейдж армора, остальные два клера могут кастануть blade wall и стоять - охуенный спелл. оказывается магичка не может кстати самую полезную школу иллюзий изучать. в принципе я могу стать злым, взять лвл ассассина и самому через свиток в форме быть, но тогда вроде нельзя ни свитки ни жезлы в ней юзать.
>>3642685 Не, не играй в Маске клиром, чувак! Ты ж там с богами и небожителями будешь базарить, а клиры богам прислуживают, на тебя там как на чмошника будут все смотреть! Типа: - О, глянь, Тимор, Сычеву уже 25 лвл стукнул, глядишь скоро в наших рядах пополнение будет!) - Та неее, Воукин, он же шлюшприст Келемки нашего, достигнит 30ка Келемка его проксей своим сделает, будет параши чистить в Судном Городе)))))000
>>3651468 ПАЦАНЫ, Я СЕГОДНЯ ШЁЛ КОРОЧЕ ПО ВЕЛИКОМУ БАЗАРУ И УВИДЕЛ ПРОКСЮ В МАЙКЕ "БОГНАКАЖЕТ", НУ Я ПОДСКОЧИЛ И РЕЗКО ПЕРЕЕБАЛ ЕМУ В ЩЩИ С ВЕРТУШКИ И ПОЯСНИЛ ЕГО КРИКОМ "СИЛЫ — ОБМАНЩИКИ", ПОТОМУ ЧТО Я УГОРЕЛ ПО АРКАННОЙ МАГИИ, ПАЦАНЫ ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В НЕТЕРИЛЕ, ГДЕ ЕБАШАТСЯ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ПАЦАНЫ САМИ СТАНОВЯТСЯ БОГАМИ, УБИВАЮТ МИСТРИЛ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО НЕТЕРИЛ, ТОЛЬКО АТАР!!! УР-ПРИСТ УЛЬТРАХАРДКОР АТЕИСТ!!! пацаны ебашьте клиров, палов, проксей, любите свою Фракцию, фактотумов и Леди! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! ПОХУЙ НА СТЕНУ Я СТАНУ ЛИЧОМ!
хз по-моему маги в дынде представлены просто какими-то туповатыми, типа учёными. мне аж стыдно что я себе билд сделал на интеллект. в общем мутно всё, непонятно, за что висдом отвечает, а может вообще лучше харизма.
>>3652196 Причем тут маги вообще? Много ты знаешь клириков, которые получили божественность? Проблема в том, что клирики чаще всего вынужденные приключенцы. Вот например: что может рога? - несметные богатства , маг - древние знания или артефакты, воин ищет себе славы. Это так, навскидку, само собой. Клирик (как впрочем и друид) чаще всего решает какие-то местечковые проблемы либо выполняет квест своего бога, а потом все также возвращается к местечковым проблемам.
>>3652465 Ну да, ботаны натуральные. Даже cantrips нулевого круга надо учить годами, потом всю жизнь более сильные спеллы, ну и идти в личе-аспирантуру чтобы учиться еще дальше.
>>3576411 >8) Рога -- 2 уровня для уклонения от магии. >5) Монах -- 1 уровень для уклонения от магии, халявного клива, бонуса к броне от мудрости и шквала ударов камой. 1 уровень того или другого можно взять на 7ом, 12ом, 17ом, и т.д. уровнях для прокачки Тамбл (и, соответственно, АС+2, +3, +4, и т.д.)
Ещё предлагаю упомянуть, что не все гайды одинаково полезны - очень часто вижу, как ново-вкатившиеся в оригинальную кампанию НВН качают чара по эпик гайду - это бессмысленно. ОС заканчивается ~ на 17ом уровне, SoU на 14ом, а HotU - на 27ом (+/- 1 уровень, зависит от размера группы и OCD играющего).
>>3652647 >Похотливое животное, плез. Порнушные модули без сюжета и сделанные на 1 коленке тут не в уважении. Тогда бы я включил Dance with Rogues. Косиган хорош проработанностью, весь "контент для взрослых" там cringeworthy. Но для того, чтобы оценить детальность и масштабность, нужно хотя бы до 3его эпизода доковырять - если у тебя не хватило терпения из-за идиотских вставок авторов, то я тебя не сужу, они действительно унылые.
>>3652666 Мне не хватило терпения, потому что надо неоднокртано перезагружать 2 модуль, потому что хуй почему не учитываются решения в 1, пока удачно не загрузишься. >ADWR Ну это для каколдов. При этом крашится в ЕЕ, а править макаронный код тоже некому.
Аноны, накидайте годных идей для паладина pre-20. Ограничения - должно быть много уровней паладина - со щитом - базовая кампания
Как я понимаю, вариантов несколько: 1. WM - отпадает, т.к. не соберу фитов одним только паладином ко второй-третьей главе (а открывать плюхи мастера к к концу игры - ну такое) 2. Дуал-вилд/двуруч - отпадает, нет щита 3. Баффы клерика-визарда вроде GMW/Darkfire/Divine Favor - значит нужно брать один уровень роги для UMD. Когда лучше? На 7-ом уровне будет +10 UMD, хватит мне этого для каста 1-5 уровня? 4. Divine Might - в пре-эпик кампании выглядит слабовато.
Вобщем, пока думаю идти Pal (6) - Rog (1) - Pal (10+), фиты Divine Might, Extra Turning, Knockdown, Power Attack, Cleave. Может, возьму пару уровней CoT для ещё одного фита.
>>3652693 Ах да, забыл - думаю, лучше вместо PA/Cleave взять Imp Crit + ещё что-то. WS бесполезен с 3мя атаками, так что идти Fgt(4) не вижу смысла, но подумаю.
>>3652621 может и ботаны, кстати да, ну а например соршеры это кто. хуй его пойми. ну вот например в кампании шаман духов разговаривает вполне нормально, ну кроме того когда речь про стену. остальные кроме клерика несут хуйню разной степени фимозности. получается висдом посаны нормальные самые
>>3652833 Сорсеры это Ерохи с высокой харизмы, у них врожденная способность, не надо ничего в книжках читать. Ну да, мудрецы самые "адекватные" и практичные.
>>3652878 Да я не так много прошел на самом деле. Дыэнда это такое сезонное обострение. Зайди на нвнволт и по тегам найди, наверняка годные еще есть модули чисто паловские.
>>3652693 Раз уж хочешь брать рогу, то возьми и 2-й уровень для Evasion, он очень хорошо сочетается с паладинскими спасами. Лучше взять на первом уровне, чтобы получить дохуя скилпоинтов Rog(1) - Pal(5) - Rog(2) - Pal(10+). На вики http://nwn.wikia.com/wiki/Scroll пишут, что для свитков надо кидать d20+UMD против 25+Уровень спелла. Я сам свиткокастером не играл, но звучит слишком муторно.
Если передумаешь брать UMD, то можно просто взять уровень монаха, там и Cleave и Evasion сразу дадут.
вот кстати на висдоме навык heal основан, spot ещё, на бумаге вообще innuendo типа как шпионы секретно инфу передают. остальные скиллы висдомовые на бумаге вообще магические пздц. оч странно. сенс мотив вот ещё понятно, остальное хуй пойми. не я бы не смог в такое играть с задротами
>>3652891 >На вики http://nwn.wikia.com/wiki/Scroll >пишут, что для свитков надо кидать d20+UMD против 25+Уровень спелла. Я сам свиткокастером не играл, но звучит слишком муторно. Это только для сложности Хардкор вроде. >As a general guideline, it takes a UMD score of 1 to use a (class-restricted) scroll with a spell of innate level 0 to 4, UMD 5 to use levels 5 to 8, and UMD 10 for level 9 По идее, UMD 5 хватит для всех свитков оригинальной кампании, без роллов. Будет время, запущу Pretty Good Character Creator и потестю.
А насчёт монаха это хорошая идея, спасибо - и Tumble можно взять.
>>3653120 Дуалов нет в третьей редакции, при повышении уровня ты просто выбираешь какой класс повысить из списка доступных (В НВН 1 максимум три класса на персонаже можно).
>>3652842 Без ЕЕ нельзя в мультиплеер. >у Валин нормальный код Ну не скажи. Она сама на интервью говорила, что если кто шарящий посмотрит на ее триггеры то охуеет. Алсо, вспоминаются некоторые глитчи ака невозможность снизить хп до 1, если оно изначально не фул в одном квесте; недопиленный триггер переноса инвентаря компаньонов в 1 из 1 части во вторую; баг с бесконечными экспой, голдой и шмотом в храме Хиата и прочее. Но с другой стороны, почти нету неглючных или неэкспулатированных модулей.
>>3653120 В балдураче между мультиклассами делился опыт, а в нвн делятся уровни. Соответственно если в балдураче магу или воину 20-го уровня соответствовал Fighter 14/Wizard 14, то в нвн ты получишь Fighter 10/Wizard 10, что намного слабее Fighter 20 или Wizard 20.
Вообще в первом нвн кастерам мультиклассировать не рекомендуется, разве что сорке взять один уровеннь паладина. Для бойцов рекомендации по мультиклассам под шапкой.
>>3652536 >клирики чаще всего вынужденные приключенцы А как же миссионерство с целью наслаждения религии своего божества. Кстати, есть ли у вас минутка поговорить о Эйлистри?
>>3658109 Ну вот че ты несешь? Какое миссионерство в мире, где существование богов факт? Плюс все добрые такое не практикуют, а злым в открытую никто не позволит.
>>3661943 Таки в квентах персонажей прописано, особенно в тех, где нужно сразу всё партию генерить. Не хочу опять сыпать скринами из IWD, но вот вам скрины.
>>3661943 >Какое миссионерство в мире, где существование богов факт? Такое, что чем больше у бога верунов тем он мощнее. И миссионерство в таком мире должно быть зубастое и нахрапистое. "О, вы не верите в господа бога нашего и создателя пресвятого Клемвора?- достает булаву- ща уверуете".
>>3658481 Нет, чувак, ты не понял, если ты играешь клириком - ты связан со своим божеством, ты можешь соглашаться или нет с волей своей богини, но ты следуешь ей каждый раз, когда твои молитвы исполняются. Короче, так или иначе Тимора главная, ты на первое место ставишь ее, а уже потом приключения.
>>3661959 Чувак, пойми, в мире, который поделен на сферы влияния между богами, тебе никто не даст активно насаждать веру своего бога, ты либо: а) выйдешь за сферу влияния своего божества, и будешь им остановлен, б) зайдешь на территорию других богов, и будешь же теми богами остановлен, главным способ расширения влияния своего бога будет выполнения задач, которые сам бог перед тобой ставит: нахождение артефактов, защита святынь, устранение неугодных личностей. Распространение веры тоже может быть, но лишь как второстепенная цель. Как по мне, то лучший отыгрыш клирика выходит тогда, когда отыгрываешь не только персонажа, но и его бога. >Паладин А вот палыч - это другой случай. Палыч продвигает идею добра, а не конкретного бога. В идеале пал этакий носитель философии добра и порядка. С другой стороны есть еще клирики, которые поклоняются идеям, а не богам. Но в НВН 2 клирики все-таки выбирают себе бога, и имхо в них нет смысла, потому как тот же пал, но без всяких там обетов. Самое тупое, что в 5й редакции палычам уже необязательно быть законопослушно-добрыми.
>>3662287 шо несёшь блять, все клирики имеют в себе идею. научись читать, догмы хотя бы, если совсем нихуя не понимаешь. клирик это максимально близкое как можно именно идею отыграть, а не просто какого-то петуха аморфного, у которого приоритеты по 15-ти идеям размазаны. >>3662083 ну пиздец, тут всё как в жизни. если не можешь нормально заниматься чем-то не превращая это в зависимость, отодвигая на второй план в том числе - то ты долбоёб просто.
>>3662346 >клирик это максимально близкое как можно именно идею отыграть Пхаха, читай про экс-клирика в ПХБ, дебилушка >ну пиздец, тут всё как в жизни. если не можешь нормально заниматься чем-то не превращая это в зависимость, отодвигая на второй план в том числе - то ты долбоёб просто. Ты ща просто описал хуя с горы, у которого в керактер шите прописан бог. А, стоп, у тебя ж идея вместо бога и твой чарнейм, поэтому он с нихуя умеет творит божественную магию.
>>3662474 прочитал про клирика, не увидел что он обязательно должен своей целью ставить только то что ему бог сказал. наоборот, описаны невероятные сценарии для твоего фимозного мозга >Did you enter this service willingly? Or did the god choose you, impelling you into service with no regard for your wishes? How do the temple priests of your faith regard you: as a champion or a troublemaker? What are your ultimate goals? Does your deity have a special task in mind for you? Or are you striving to prove yourself worthy of a great quest? кроме того я ни одного раза не встречал клирика который бы вообще хоть раз сказал мне что ему бог дал квест, у всех были свои цели, и вообще про своего бога они говорили редко, только в контексте своих убеждений. но это мне всё приснилось.
>>3662523 надеюсь он не бухал в тавернах и не путешествовал ни в какие другие города, в которые ему не надо. а то это же уже не в планах его богини. или может в d&d у всех клериков настолько же фимозный мозг и они просто неспособны на такое.
>>3658481 >Им-то какой смысл вылезать из лесов и лазить по данженам? Ради установления БОЛАНСА в случае если им покажется, что он где-то поломался. >>3661943 В нвн2 в гавани жрец Латандера тусовал, проповедуя селюкам, не знающим толком никого кроме Шантии.
>>3662287 >б) зайдешь на территорию других богов, и будешь же теми богами остановлен Пиздилок между богами не было, дада, и Шар совсем не опрокидывали на дохулион лет. Или это была Ллос? Не помню уже.
УРА! Наконец-то после 5 тредов, тематика по НВН умрёт на дваче. Нехуй вам было оскорблять ОФФ компанию в пользу своих безсюжетных аддонов, задроты ебаные, а теперь уёбывайте нахуй. Всего хорошего.
Что-то у вас тут паутины много, пыльно везде... Апчхи! Господи, как вы дышите этим воздухом? Айда к нам, мы накормим, напоим и приоденем вас. https://2ch.hk/vg/res/28668474.html
Видосики:
https://www.youtube.com/watch?v=E0S4Ior1-Io
https://www.youtube.com/watch?v=-NG3CZv_E-o&t=750s
Обзор игры и ее русских модулей:
https://dtf.ru/gamedev/18106-neverwinter-nights-istoriya-odnogo-modulya
Что узнали за прошлые 3 треда осторожно сарказм:
1. Оф. кампания дно, 2 аддона так себе.
2. Игра это диабло 2 на максималках.
3. Сетевуха жжот! Но только на каждого мамкиного файтера найдется билд роги и мага, который фактически ваншотнет вас.
4. Модули классные. Но 95% лакомых модулей не переведены, а английский анонимас плохо знает, а тех кто знает на уровне малавата.
5. Игру надо играть на иззи файтером/палом/клиром и можно читы врубить.
Классы:
http://www.lki.ru/games.php?Game=NWN
Общие гайды:
https://gamefaqs.gamespot.com/pc/188666-neverwinter-nights/faqs
Прохождение:
http://www.lki.ru/text.php?id=3017
Отличия Enhanced Edition от Diamond:
1) Нормальный сетевой режим с онлайном и привязкой к стиму.
2) Какой незначительный графический апгрейд.
3) Кривой апскейл интерфейса и шрифта, модом лечится, или просто не врубайте увеличение интерфейса.
4) Руссек надо отдельно качать.
5) Говорят много багов, но их лечат.