Все знают новости про планируемое анальное огораживание тырнетов властью? Силами /v/ нужно сформировать подборку игорей для закачки на харды до огораживания Нужно выбрать много игр. Разных жанров и разных годов, синглы онли. Я начну: Deus Ex: Human Revolution Dishonored 1-2 Thief 1-3 Baldur's Gate 1-2 Planescape: Torment Fallout 1-2 Starcraft: BW Параходовские стратегии Tyranny Pillars of Eternity
>>3629821 (OP) Спасибо ОП-чик за идею, а то зная наших шизоидов из здания в центре Москвы в попытке выслужиться перед одним человеком, все интернеты скоро отрубят нахуй и оставят только "Чебурашку". Что произойдет с габенорабами и близзодронами, когда их учётки станут фантиками, трудно даже представить, смерть и то милосерднее кажется. Консолепидоры, не радуйтесь, вы тоже пойдете под нож
Хочу ещё предложить (гусары, молчать!) Fallout: New Vegas и Divinity: Original Sin I-II
>>3629821 (OP) Добавь ещё слепящие шины Вульвы, когда они ещё не стали заплывшими от жира скотами: Half-Life 1-2 (эпизоды нахуй, говно без души) и обе части Портала. Какой бы не был Габен пидорас, эти игры стоят того, чтобы показать их детям.
Считаю (очень важное мнение) что можно брать не только качеством, но и количеством. Воспользоваться тем фактом, что игры на первую Сони весят довольно мало, но предоставляют разнообразие геймплея за свой объём. При этом запуск эмулятора гарантирован в отличие от многих игр, для которых нужно накатывать патчи из интернета, что уже подразумевает. В итоге epsxe/psx parasite eve, resident evil (по вкусу), dino crisis (по вкусу), toy story 2
>>3629821 (OP) >Силами /v/ нужно сформировать подборку игорей для закачки на харды до огораживания Все уже давно сделали. так что, оп, можешь начинать выкачивать прямо по списку
>>3629882 Каким своим, долбоеб, что печет, что не участвовал в создани списка или что твоя любимая игра не на первом месте? Ну так это твои проблемы. Кто же виноват, что ты сюда из вк перекатился после пестни "сап двач".
>>3629910 А нюфажина то прав. Вы бы ещё корсары ебучие на первое место пихнули, непредвзятые Bayonetta у них есть, DMC нет, свиньи ебаные >>3629905-дебил
>>3629921 Ну так дмц пиздоглазая параша, куда ей до православных корсаров. У корсоров и мир открытый, и передвижение не только ногами, но и на корабле, гейплей разнообразней, можно нападать на форты. А в дмц гейплей одноклеточный, жмешь кнопку удара мечом, потом подпрыгиваешь и с пистолетиков пышь-пышь, сюжет говно, графон средний, физона нет, мир пустой, ни каких гражданских, ни горожан, только ты и монстры, локации коридорные. Это уровень душ, там примерно тоже самое по наполненности локаций, только боевка другая. Как это можно сравнивать с корсарами, где куча островов, можно торговать, строить свой флот, грабить корованы. Косяк корсаров это баги, но кор гейплей там на голову разнообразней, чем в дмц или душах.
>>3629933 Да кроме старткрафта по сути все, и то старик лучше бы второй был, первый очень медленный. Ну и в дизоноред я не играл. Остальные игры представляют из себя очень нудные диалоги со стоящими друг напротив друга болванчиками и пиздецки кривой и ущербной боевкой. Я прям не понимаю, почему в РПГ и иммерсив симах боевку специально делают плохой. В деусе все это ощущается как то ватно, при чем в первой части, которая как бы под ПК делалась все было даже еще хуже, и это на движке то одного из самых крутых шутеров того времени. Как они так проебались? Как им это удалось- непонятно. Вор это какая то още странная игра, пока ты играешь по ее правилам и стэлсишь вроде норм, а когда выходишь за рамки задуманного начинается какая то лютая хуерга. Ну и эти гейские анимации фехтования конечно пушка. Активная пауза в партийных РПГ это полнейший бред, нихуя не удобно, к тому же у твоих подопечных есть свой ии, и как только они заканчивают выполнять твой приказ, они начинают вести себя на автомате, и не всегда так, как ты хочешь. Что мешало сделать нормальный пошаг как в диване? Он работает в таких играх шикарно. И обратный пример- фоллач, где у тебя пошаговая боевка, но ты блядь один и у тебя даже активных скиллов нет, вот на кой хуй тебе там пошаг? Да еще и с таким колличеством промахов? Чтобы игра на 12 часов растянулась на все 30? Ну заебись, время мне прям не на что тратить. Почему у нас вообще популярные такие игры?
>>3629880 Сколько ты уже тредов создавал с этим листом? Сколько раз постил его совершенно не в тему? Тебя в каждом из этих тредов обоссали с ног до головы, какого хрена ты во всём этом не утонул ещё? Ах да, говно же не тонет. Кто-то даже на Форчан этот позор вбрасывал, во смеху-то было. Уёбывай в общем и не возвращайся.
>>3629985 Слишком много места займёт. Тоддач 4 и Скайрим одна и та же игра. Пятый Фарыч тот же третий. Ассасины тоже все одинаковые, можно взять Origins и 2+Brotherhood
>>3629979 Кого тебя, дебил, ты в курсе, что тут разные люди сидят.
> Сколько раз постил его Вот сейчас запостил, до этого последний раз вкидывал его где-то в сентябре, года был тред с обсуждением форчановского списка. >совершенно не в тему? Тут абсолютно в тему, опу нужен список и он был предоставлен.
>Тебя в каждом из этих тредов обоссали с ног до головы Никто никого не обоссывал, лист делали вместе в течение месяца, поэтому на нем усредненное мнение анонов, на форчане тоже лист понравился местным. Бомбануло от листа только у трех с половиной нинтендодебилов, ну что поделать если не играют в снг в нинтенду. Кто-то даже на Форчан этот позор вбрасывал, во смеху-то было. Не я, им понравилось. >Уёбывай в общем и не возвращайся. Просто смирись и терпи, больше тебе ничего не остается.
>>3629999 >на форчане тоже лист понравился местным Местным залетным с двоща? На зпаде в половину списка никто не играл, а другую половину считают играми уровня meh
>>3629946 Корсар, вы в глаза ебётесь. Никто вашу хуету с ДМК не сравнивал. Я лишь намекнул, что копирка с ДМК от бывших разрабов ДМК вместо ДМК чуть-чуть не то. >>3629905-дада я
>>3630012 У меня взгляд на игры такой- там должно быть минимум плохих элементов. Если сюжет не очень- не тычтье им мне в ебало, если геймплей не очень- не заставляйте меня в него играть. Лучше уж вырезать, чем позориться. Читать длинные тексты с хуевыми сюжетами я не любитель, ровно как и играть в кривое говно, ради неплохой истории. От неудачного элемента лучше вообще отказаться, сконцентрировавшись на том, что хорошо.
Rage Masquerade Bloodlines Minecraft (2012-2014 patches) Gun Silent Hill 1/2 System Shock 2 American McGee Alice I Have No Mouth & I Must Scream Stardew Valley Amnesia Penumbra Postal 2 Syberia Chrono Trigger Bioshock 1/2 GTA 3/VC/SA Max Payne 1/2/3 Spec Ops: The Line Dungeon Keeper Dead Space Limbo Machinarium Neverhood Grim Fandango Ocarina Of Time класеку закинул
>>3630058 Ладно, хорошо. Metal Slug 3 Contra Hard Corpse Cophead Minecraft Resident Evil 2-5, Remake Silent Hill 1-3 Tekken 7 Ultra Street Fighter 4 Legend of Zelda Link to the Past/Breath of the Wild Dark Souls 1-3 Doom 1, 2, 3, 2016 Pray 2017 F.E.A.R. Quake 1 (в большей степени даже SoA) The Talos Principle Warcraft III Max Payne 1, 2 THPS 4 Front Mission 3 The Binding of Isaac
>>3630122 Да он недоделан. Нахуй он нужен. Я могу принять то, что у игры довольно неплохое начало и есть нефиговый потенциал. Но по сути игра выплюнута на рынок где то по середине разработки, это пиздецки ощущается и это не позволяет мне сунуть ее в список игр, достойных спасения для потомков.
>>3630095 >>3630039 >У меня взгляд на игры такой- там должно быть минимум плохих элементов. Если сюжет не очень- не тычтье им мне в ебало, если геймплей не очень- не заставляйте меня в него играть. >Resident Evil 2-5, Remake Пиздец. Ладно ещё второй Резик, но остальное-то.
>>3630246 Есть подозрение, что и в траблах СХ4 виноват все тот е бурят, который вылез за рамки бюджета при разработке МГС3 и доделывать СХ4 было тупо не на что.
>>3630246 Обе стороны. Один охуел увеличивать бюджет Хоть и не в пустую, а с очевидной для Боржомбы целью - сделать заебись. Другие послали его нахуй когда сумма стала переваливать за голливудский блохбастер (100 лямов непахнущих) Поступок только в краткосрочной перспективе являлся правильным, ибо бабки ещё были, а других проектов не было - тот же знаменитый СХ сдох как 5 лет на тот момент
>>3629954 Не слушай того, кто тебе посоветовал добавить вторую часть. Это линейная параша с одной национальной веткой, проёбанной песочницей, упомянутой казуальностью. Игра на один раз. Если и добавлять вторую часть, то только с модом «Возвращение Морской Легенды». Алсо, я бы посоветовал Город Потерянных Кораблей (опционально – с модом Adventure Tales). Самая навороченная геймплейно. КИРКОР можно исключить, выставив соответствующую сложность.
>>3630259 Разные подходы к разработке: У япошек "старая школа" так сказать - делают долго и с расстановкой, Карабас-Барабас лишь подтверждает ето правило. А роцкеры очевидные западники - делать игру быстро с багами и надеятся на хайп благоволящий. От багов уровня Ф76 их спасли только конские переработки, как уже известно.
Hello Charlotte EP1 Hello Charlotte EP2: Requiem Aeternam Deo Hello Charlotte: Delirium Hello Charlotte EP3: Childhood's End Hello Charlotte: Heaven's Gate NieR: Automata
>>3630314 В Госдуму внесён законопроект, предусматривающий создание условий для автономной работы российского сегмента рунета независимо от всего остального мира.
Законодатели хотят обязать операторов связи обеспечить «возможность для минимизации передачи за рубеж данных, которыми обмениваются между собой российские пользователи». Кроме того, планируется создать точки для подключения российских сетей связи к зарубежным. Владельцы этих точек будут обязаны «при возникновении угрозы обеспечить возможность централизованного управления трафиком», — сказано в документе.
В случае принятия законопроекта операторов и провайдеров обяжут установить технические средства, определяющие источник трафика и ограничивающие доступ к ресурсам с запрещенной информацией «не только по сетевым адресам, но и путем запрета пропуска проходящего трафика». Для работы рунета в режиме полной изоляции от общемирового интернета будет создана национальная система DNS.
Столь серьёзные меры сделают невозможным обход блокировки интернет-ресурсов подменой IP-адреса с помощью анонимайзера, Tor, VPN и других распространённых инструментов. Если бы они были внедрены операторами связи и провайдерами интернета уже сейчас, закрытие доступа к Telegram было бы вопросом нескольких минут.
>>3630321 > технические средства, определяющие источник трафика и ограничивающие доступ к ресурсам с запрещенной информацией Это что же за таинственные волшебные "технические средства" такие, м? > будет создана национальная система DNS Так это и делается как раз для того, чтобы тебе торрентики с двачами не отрубили по желанию левой пятки за океаном, долбоёбушек. Ну не шарят же нихуя, а всё равно кукарекают. Хомячьё, сука.
>>3630354 > технические средства Это я закон писал и знаю что они несут А вообще этот закон обсуждают в /b/, тред сам ищи. Здесь только про игровую "капсулу времени"
>>3630520 Да какой тут пиздец? Если нам отрубят интернет, то это пизда ВСЕМУ бизнесу в стране, всем авиоперелетам, всем поездкам, всем банкам, всему, блядь. У нас вся жизнь современная на нем завязана. Это будет коллапс всей страны и даже пыня не настолько мудак, чтобы такое вытворять. Его же просто свои дружки-сечины не поймут.
>>3631036 > Сюжет хуже. Лучше, гораздо. Сюжет в репликанте унылый, и по сути очень короткий и пустой. Прошёл и забыл. К тому же без чтения доп материалов не понятно что происходит. > Персонажи хуже Опять же, куда лучше, и куда глубже. Один Найнс стоит всех героев репликанта. Да там по сути всего 1 что то представляющий из себя персонаж - Кайне, всё. Гг же просто болванчик который по ходу игры не как меняется, если не считать таймскип, где он лишь слегка повзрослел. Сестра гг просто безвкусная попытка выдавить слезы. > Игра короче Нет, с выполнением всех квестов она длиннее. А квесты в автомате выполнять интересно, и даже необходимо для лучшего понимания сюжета, да и сами по себе они интересны, это не унылая хуйта найди/принечи из репликанта. > Графика все равно уровня пс2. Не пизди, графон куда лучше, хоть и звёзд с неба не хватает. Но главное в Автомате божественный дизайн персонажей и противников. Одни роботы чего стоят. > Боевка такое же говно Ну толсто, боевка хоть в общем то и похожа, но она в разы приятнее и удобнее. Если в репликанте каждый раз приходилось заставлять себя драться, то тут это доставляет удовольствие. > Музыка в реплеканте тоже топ. И это единственный плюс игры.
>>3631679 Ну и еще, просто идиотизм говорить о длине репликанта, где по сути заставляют 3 сраных раза проходить ее. И если второе прохождение отличается хоть немного, завезли унылый взгляд на события с иной стороны и воспоминания Кайне, то 3 ничего нового в сюжет не привносит. И в купе с отвратной боевкой, необходимость сражаться из раза в раз с одними и теми же боссами выглядит как издевательство. И ради чего все эти 3 прохождения? Ради возможности выбрать из 2 концовок, при том вторая похоже была придумана на скорую руку, ибо в ней нет ни логики ни каких либо предпосылок к ней.
>>3631679 Лол. Ты когда обоссал сюжет реплеканта случайно обоссал сюжет автоматы. Это описание под него тоже отлично подходит. Не забываем про две графоманские вставки целиком из текста. Вообще пушка.
>>3631894 Нихуя, в автомате великолепный, многогранный сюжет. К тому же цельный. Можно конечно почитать доп материалы для лучшего понимания отношений 2б и 9s, но и без них все ясно.
>>3629821 (OP) >Deus Ex: Human Revolution Моча. Уж насколько оригинал уебанский, но эта хуйня переплюнула. >Dishonored 1-2 Крепкий середняк, на безрыбье. >Thief 3 Ебанулся? >Baldur's Gate 1-2 >Fallout 1-2 Первые части морально устарели и несколько переоценены. >Planescape: Torment >Starcraft: BW На это возразить нечего. >Tyranny >Pillars of Eternity Ты ведь уже упомянул игры на IE, нахуя вносить этих сраных эпигонов? У тех же Обсидиан есть куда более интересные тайтлы (пусть и менее вылизанные).
>>3630415 Галимый эпигон Dreamfall, ещё и с уебанским сюжетом и плоскими токсичными персонажами. Для меня вообще загадка, почему эта хуйня настолько популярна у дващуров.
>>3630400 >Правда у меня винт всего 500 гб Вот ты даун, прошёл — удалил, инсталлер так вообще снёс после установки. Нахуя надрачивать на сраные гигабайты цифрового мусора, как будто это какой-нибудь ёбаный артефакт, а особенно в 2018-м, когда перекачать проще простого? мимо-500
>>3634089 > DX Субьективно > Dishonored Два отличных атмосферных стелса с интересным миром субьективно > Thief 3 Единственный обьективный минус - маленькие локи. Прекрасная игра, особенно на фоне высера 2014 субьективно > Fallout Ну первая может и да, но вторая и сейчас бодро играется. ВНЕЗАПНО субьективно >другие тайтлы обсидиан Какие? Обязательно заценю
>>3634207 >Субьективно Нихуя субъективного нет, DXHR выглядит и играется как плюшевая и кастрированная VTMB (при всех её, блядь, недостатках) в кондовом киберпанковом сеттинге; да даже сраный Альфа Протокол был более интересной игрой. >Два отличных атмосферных стелса с интересным миром Как стелсы они нихуя не отличные. Играть-то можно, но "золотой фонд"? Hardly. >Прекрасная игра, особенно на фоне высера 2014 Вот именно, что на фоне. "На фоне" можно много всякой хуйни одобрить. >но вторая и сейчас бодро играется А я тебе что написал? >Какие? Обязательно заценю И тут я понял, что говорить с тобой особо не имеет смысла, если ты даже с таким энтрилевелом не знаком.
>>3634298 > первые части Из-за своей упоротости воспринял впринципе как "классические части" > не имеет смысла Ну, не хочешь, не говори. Не будем твои любимые обсидиановские тайтлы спасать > DX:HR = Кастрированный VTMB И тут я понял, что разговаривать с тобой не имеет смысла, так как в DX ты не играл
>>3634319 >игра устарела неслабо Геймплейно она устарела в момент выхода, а в плане геймдизайна и разнообразия контента толком не превзойдена до сих пор.
>>3634332 >Ну, не хочешь, не говори. Не будем твои любимые обсидиановские тайтлы спасать Киса, ты что, обиделась? >И тут я понял, что разговаривать с тобой не имеет смысла, так как в DX ты не играл В DX я как раз играл, тоже убожество, но геймплейно, да и по структуре HR больше похожа именно на VTMB.
>НУУУ СКАЖИТЕ ИМ ЧТО МОЙ ФОНД ЗОЛОТЕЕ ВАШЕГО Какие же двачеры тупые даже такую вещь мирно решить не могут. Очиэевидно что надо разделить фонды по разным десятилетиям. И тогда в десятые отлично попадают все ваши дисхонореды и деюсексы новые. И ещё прей кстати запишите.
>>3630354 >будет создана национальная система DNS >Так это и делается как раз для того, чтобы тебе торрентики с двачами не отрубили по желанию левой пятки за океаном, долбоёбушек. Ух, это же сколько свободных днс должны будут одновременно стать против рашки? Ты в курсе, сколько в мире вообще свободных днс? >>будет создана национальная система DNS Это делается как раз для того, чтобы создать ещё один инструмент для обрубания всем тем, кто не смог в свободные днс.
>>3634298 > И тут я понял, что говорить с тобой особо не имеет смысла, если ты даже с таким энтрилевелом не знаком. Более ловкого ухода от ответа я ещё не видел.
>>3629821 (OP) Ты бы еще позже спохватился, а не 5 лет назад, кому надо все уже скачали. Платину всегда скачать можно будет, качай лучше пррятные сердцу хайден гемсы. Пиканрил.
>>3635765 > Это делается как раз для того, чтобы создать ещё один инструмент для обрубания всем тем, кто не смог в свободные днс > Ты в курсе, сколько в мире вообще свободных днс? Ты сейчас сам себя опроверг, в курсе?
>>3629821 (OP) Не понимаю этой хуйни. Зачем нужны на харде засирать место игры, которые уже десятки раз перепрошёл и всё в них знаешь? Тем более такое старьё, где механики в наши дни всё равно что счёты в сравнении с компьютером. Банально не интересно играть в то, что давно выиграно не один раз. Нужно быть маринованой уткой ретардом, чтобы было интересно.
>>3645988 Я тоже почти зумер, но и в то же время у меня есть глаза, чтобы видеть что устарело а что нет. 2д вообще не стареет, как по мне. А ascii к примеру в принципе бессмертно и у нему понятие "возраст" вообще неприменимо. Сам однуху недавно впервые проходил, но застрял на базе супермутантов и решил сделать перерыв.
>>3646047 Мы об одном и том же говорим? Я про тот момент, где тебя в тюрьму сажают и там ещё умный супермутант тебя разговорить пытается. Я тупанул и сильно зарашил прохождение, обосравшись от наличия таймера в игре, в итоге попал в ситуацию где не могу убить врага потому что не докачался. У меня щас в скайриме то же самое, лул. Зарашил игру по интересной причине — хотел посмотреть критику скайрима от уважаемого мной автора, но т.к. там спойлеры думаю ну щас пробегу это говно, а теперь добежал до алдуина на шестом уровне и чё-то сложна (сложность — адепт).
Вообще про первый фоллач хочу сказать что пошаг там излишний. На самом деле. Потому что это не ебическая партийная рпг с двадцатью персами в пати, у каждого из которых по семь способностей, тут вообще выбор только бить или бежать, риалтайм с паузой вполне бы подошёл такой игре.
>>3646085 И то пауза только чтобы по глазам стрелять, а так тоже нахуй не нужна. Вообще меня поражает то, как в старых рпг как будто специально с геймдизайном обсирались. В фоллаче пошаг не нужен, но он там есть, в балдуре наоборот нужен, но его нет. Ну че за нах?
>>3646085 >>3646239 >В фоллаче пошаг не нужен Нужен ещё как. В арканаче сделали реалтайм и получилось говно. Обычно на пошаг ньюфаги залупаются, которые с игрой вообще не знакомы.
>>3646300 Тоже самое. Играю уже 20 лет, но такого кала в жизни не видел. Даже самый убогий и обосранный всеми высер, типа Restricted Area и то на голову интереснее этой параши. Я тоже не смог выйти из комнаты. Ко-ко-ко, тупой. Но это просто иррационально и тупо сделано. В том же Анахроноксе тоже хватает моментов, но я прошёл игру. Потому что там есть логика действий и решений. А в фолачах просто всё убито напрочь. Я всё больше склоняюсь к мысли, что это просто форс говна, как вина, ради лулзов.
>>3646203 Вот не хочу тебе грубить, но нахуя ты так предсказуемо маневрируешь? Понимаешь, что мне надо потратить время чтоб написать пост, в котором я скажу, что дженерик поливатель кактусов != начальник, и говоря о "тоддовысеры", тот анон ЯВНО, ОЧЕНЬ ЯВНО имел в виду игры, СПРОДЮССИРОВАННЫЕ Тоддом, а не те во время разработки которых он был рядовой дизайнер / дополнительный дизайнер / whatever, но ты ведь и сам прекрасно понимал что имелось в виду, не так ли?
>>3646253 Тут много раз это разбирали. Нет. Дело не в том, что кто то там не знаком с фоллачем и точно не в том, что кто то в нем не разобрался. С точки зрения геймдизайна это инструмент, у него есть конкретные плюсы и конкретные минус, далеко не везде и не всегда он вообще может быть уместен. И вот конкретно в первом фоллаче звезд так сошлись, что использование пошага там является полной бессмыслицей с точки зрения геймидазйна. Он не задействует ни одного плюса этого режима, в нем нет механик, которые бы его оправдали.
>>3646033 > >Тодд делал все тесы с баггерфолла, даун. > Не фанат баггерфола и тесов в принципе (вообще любых), но искажать факты это мерзко. Че ще спиздвнешь?
1994 The Elder Scrolls: Arena His first task, converting the game from MSDos to CD disc 1995 The Terminator: Future Shock Producer and Additional Design 1996 SkyNET Production and Design 1996 The Elder Scrolls II: Daggerfall Game Director and Executive Producer 1998 The Elder Scrolls Adventures: Redguard Project Leader and Designer 2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Project Leader and Designer 2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Project Leader and Designer Voice actor 2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Game Director and Executive Producer
>>3646253 >есть большое, ухоженное и чистое подземное сооружение с массивными дверьми >жить и хранить припасы будем в шалашах из говна палок Пиздец. Что там ещё эти дегенераты намутили в этом васянском моде для первого фолыча?
>>3629821 (OP) >Я начну: >Deus Ex: Human Revolution Можно сыграть, но на один раз. >Dishonored 1-2 В мусорку. Dark Messiah лучше. >Thief 1-3 Параша, устарела скорее всего. Лучше других игр накачать. >Baldur's Gate 1-2 Не заслуживает места, лучше других игр накачать. >Starcraft: BW Слабенькая ртс, есть получше. >Параходовские стратегии Ебучие дрочильни, лучше циву5 с аддонами скачать или героев. >Tyranny Пусть будет, но далеко не топ. >Pillars of Eternity Хуета, жвачка для зумеров.
>>3646352 А в храме испытаний нет логики действий и решений? Пробежать/отпиздить муравьёв, взломать-взорвать двери, отпиздить/уговорить/спиздить ключ у стражника. Назови хоть одно нелогичное действие в этой цепочке.
>>3653684 > Слабенькая ртс, есть получше. С одной стороны да, с другой под получше ты наверняка подразумеваешь какой нибудь неиграбельный кал типа эпохи империй
>>3653702 Осилить храм испытаний не проблема. Проблема что вся остальная игра такая же пиздецки скучная и заставить себя в нее играть, это челлендж похлеще дарк соулса.
>>3652548 >>3653684 > Лучше других игр накачать. > есть получше Надо предлагать, а не просто постулировать существование чего-то лучше. Без этого мы не сдвинемся с места, никакой прогресс невозможен без внесения новых идей.
>>3654110 Всем она слаба, казуальная примитивщина. А про баланс у каждого своё мнение. Каждый уёбок свои ошибки в первую очередь списывает на "баланс".
>>3655102 Дивинити единственная реально годная игра в жанре, там полноценный геймплей завезли. Либо она тебе совсем не зайдет, либо ты поймешь, что до нее ел говно.
Нужно выбрать много игр. Разных жанров и разных годов, синглы онли.
Я начну:
Deus Ex: Human Revolution
Dishonored 1-2
Thief 1-3
Baldur's Gate 1-2
Planescape: Torment
Fallout 1-2
Starcraft: BW
Параходовские стратегии
Tyranny
Pillars of Eternity