Русский фаллаут наконец то добрался до релиза. https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/ https://www.youtube.com/watch?v=-eNs9trwZr4
>>3645404 В отыгрыше в голове естественно ну или в выборе, где можно быть сжв паладином или реально практичным чотким посоном и игра в равной степени одобряет оба пути шепард чтоже с нами стало
>>3645111 (OP) > Русское > Инди Нет, спасибо, уноси обратно в свою помойку, разработчик-маркетолух. Ни один уважающий себя двачер не будет хавать этот кал. Достаточно посмотреть на теги игры чтобы понять, что это высер для сруба бабла. И ты его тут форсишь. УЁБЫВАЙ!
Сел поиграть в эту божественную игру 8 часов назад, не думал что столько проиграю, но игра зацепила. Конечно не всем такая игра зайдет, но я любитель изометрических рпг. Как пройду, дополню свой отзыв. ПС Покупал в рутрекер гейм сторе, отличный магазин, не то что ваш стим.
>>3645535 Столица Украины старше всех государственных образований, когда-либо существовавших на территории России, мань. Ну, не считая империи славяно-ариев, конечно.
>>3645576 Это та которая столица Киевской Руси? Это мать городов русских? Киев к Украине имеет примерно такое же отношение как Константинополь к Туркам. Украина сраное новообразование которое моложе чем Израиль, все эти потуги в выдумывание протоукров и славяноарийских корней это такая уссыкачка что аж слезы выступают.
>>3645587 Скорее это нынешние манкурты, именуемые "русскими", относятся к Древней Руси как арабы к египетским пирамидам, кек. Начиная с тех пор, как последний русский город Новгород был вырезан московскими ордынскими лакеями, Рашка - это плавильный котел похлеще Америки.
>>3645587 Всё верно. Украина - это прямой потомок Киевской Руси. А вот Россия - потомок Московии. Когда в Киеве уже была культура и цивилизация, будущие московиты (а тогда мокши) ещё по болотам с кочки на кочку перепрыгивали. Слава Украине-Руси! Московия, соси!
>>3645599 Это так, но и нынешние укры это те же потомки имперских крестьян пополам с разбойниками, разбавленные польской малафьей. Когда хохлы говорят "А вот вы Русские..." они забывают что они сами абсолютно той же смешанной крови.
>>3645604 Хуясе прямой потомок с разницей почти в восемь веков. ообще наши историки допустили ошибку, конечно, называя древнерусское государство по имени города, который русские тогда выбрали центром, а не просто "древнерусское".
>>3645166 > Гавайская рубашка Долбоеб, это стилизованная под армейку охотнячая или рыбацкая распиздяйка. > Алсо Хотя кому я объясняю. Ты же дегенерат хуев.
Что это за дерьмо? Это хуже даже смищных рузге квестов про петьку и васильиваныча. Какая-то ультраблевотная параша, причём в плохом смысле, не весело-блевотная, а унылопетросянско-блевотная. Уноси, короче говоря.
Им дали тот самый фоллач, с пошаговыми боями и ролевой системой, да еще пропитанный русским духом Пустощей. В ответ лишь сплошные вскукареки - РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИНУЖНО. Хотя ничего другого от нынешнего веге я и не ожидал.
>>3646359 Двачую. Помню беспезда не так давно на индюков бычила из-за того, что у их игры в названии слово Prey было, а про случай с мочангами из-за их Скроллсов вообще промолчу. Им вообще как нехуй делать поднять своих карманных псин-адвокатов из-за аббревиатуры в игре. мимо
>>3645111 (OP) Играл в демку год назад. Местами был потенциал, местами просто блевать хотелось от блатного жаргона. Сейчас буду смотреть, чего они там нахуевертили. Держу в курсе.
>>3645351 Там ещё на заброшеннос заводе, где лагерь бандитов, один из обитателей может признаться, что хочет выебать своего дружка, лол, знатно проиграл с этого. хотя судя по всему дружок - переодетая тян
>>3645111 (OP) Ёбаный пиздец. Худшего дерьмища я давненько не видел. Эта хуета даже E.Y.E. Divine Cybermacy потеснила с первого места личного рейтинга наихуёвейших игр всех времен и народов. Хуево абсолютно все, просто пиздец. Те, кто в это играет - не совсем люди, а те, кто эту срань еще и за деньги купил - вообще заслуживают немедленной и мучительной смерти.
>>3646299 Она слишком душная в плане диалогов, разработчики эталонные либерахи, в игре всеми силами обсирают совок, при этом исплользуют всю эту петросянщину вроде фоток старых актёров, каких-то старых шутеечек и охуительных историй. Например в главном городе сразу несколько неписей поясняют тебе за биографию ленина, естественно приходится всё это скипать, лишний раз даже не хочется подходить к очередному болванчику, чтобы не нарваться на ещё одну душную стену текста. Ну и сама игра состоит из ауешных гопников, простоватых дурачков и алкашей, первые полчаса такой колорит может и необычен, но потом это заёбывает.
>>3647191 Разрабы просто конченные долбоебы и не знают ни о нормальном левелдизайне, ни о нормальном юайдизайне, ни о том, что не надо в каждом ебучем случае писать "Вас" вместо "вас".
>>3647198 Склепали недорпг по типа фоллачу и кинуть с лопаты жадным до книжца - вполне нормальный подход для молодых юнитов. Не серьезно же заморачиваться в игре жанра для умственно отсталых и ранимым девочек. Поэтому кстати и Вам, о божественный очередной спаситель рпг мирка пишут, это норма для жанра. В целом ребята потенциал в игропроме имеют, кормить позолоченным говном, а не бисером свиней - один из полезных навыков.
>>3647208 обворовал, неудачно правда, ашотик занервничал и выдернул чеку, все вчетвером при смерти, ваня тоже занервничал и убил ашота, босс их начал давать по съёбам, кое как замансил ивана вокруг остановки и запинал несчастного до смерти, а потом убил и самого босса.
>>3645492 >ААА пораша опен-ворлд без нихуя за 4999 руб. >охуительно заверните мне этого говна >инди игра c дезигном, сюжетом, нормальной ролевкой, со скилл три, с дивлогами, интересными квестами за 499 руб. >РЯЯЯ, МАРКЕТОЛУХ, УЕБЫВАЙ
>>3647055 >Например в главном городе сразу несколько неписей поясняют тебе за биографию ленина, естественно приходится всё это скипать, лишний раз даже не хочется подходить к очередному болванчику, чтобы не нарваться на ещё одну душную стену текста. Пиздабол мимопроходил 0.80 версию.
>>3647361 Под спойлером способ как с ним поговорить будучи мамкиным интеллектуалом и награда за разговор, но я б на твоем месте не чекал и сам додумался, это достаточно просто
Сначала невероятно атмосферная Инсомния, а теперь вот и русский ответ классическому фоллычу подъехал. Приятно осознавать, что отечественный геймдев потихоньку начал вставать с колен.
>>3647422 >стоял на площади в костюме комиссара Он тебя вербует, хули он там поясняет за ленина? >показывал тушку ленина за деньги >2 непися говорят слово "ленин", один из них рассказывает рофлы про ленина >МАААААМ, ТАМ ВСЯ ИГРА ДУШНАЯ ПРО ЛЕНИНА, НУ СКАЖИ ИМ МАААМ
>сделали игру в совковом сеттинге/обсерают совок Пиздец, сам придумал? Или в /по/ прочитал?
Да ёбаный стыд. В арканучах давали вирджила сразу, в побегапланетках - морте. А тут я хожу один как фуфел уже часа два с харизмой 10 и силой 1. Где спутники то? Она вообще партийная? И еще, лимит уровней есть? А то я перки попёр вкачивать на опыт.
>>3647055 Они не то чтобы обсирают совок, просто для их представлния об СССР либерально-клюквенные, в наши дни иначе не поймут. Шпроты, хули с них взять.
>>3647548 Нет, это именно высмеивание с самой первой заставки, вот как пример может кто смотрит, есть на ютубе один такой петух-солид, который обозревает всякие военные пайки, так вот он тоже занимается неуклюжим высмеиванием, хотя его тупые подписчики наверное думают, что он патриот.
Ну так чем эта игра плоха ? Мне вот санитары подземелий не очень , после silent storm это какая-то полукалька с них и в тоже время игра будто на коленке сделана криво
>>3647661 У тебя логическая ошибка, я не могу быть либерахой, так как изобличаю разрабов-либерах, почему так споришь завтра у училки по матеше. >>3647666 Хуй соси, ни копейки говноделам.
>>3647705 Тоже куплю, раз горит найс игра такая пиздатая, хейтерки не могут в игры просто. >>3647500 Да партийная, вроде вчетвером можно гонять, или втроем, не помню. И собакена еще нахватить.
>председатель обрюхатил жену друга >можно выебать в рот телку бандита прямо у того на глазах Видимо разработчики любят теги cuckold, sexwife, black stud на порносайтах.
>>3648245 >>3648292 Вы блять толстите так или че, тараканы пчелы и другая подобная хуита ваншотается начальным ножиком блять, в чем сложность я не понимаю
>>3645111 (OP) Тут вроде летом были треды про эту игру, тогда жаловались что она была сырая и кривая, а в одном из обновлений добавили кучу дешевой говнополитоты. Как с этим на релизе, исправили?
>>3648526 Я по перваку тоже попал, игру решил начать заново, тут же нашел наилучший вариант, впредь был более осмотрительным, держал 3 сейва. Там еще в игре есть пару таких лютых мест, где можно знатно обосраться, а может и еще чего добавили.
>>3648632 Не, было очевидно, что на они выходе меня встретят. Просто не ожидал, что там прямо проверка на общую ценность шмоток. Набрал 30 килограмм запчастей и крысиного мяса с зубами, им понравилось. Потом приду разберусь с ними, если они никуда не пропадут.
>>3648629 Ну как сказать, в принципе все возможно, как бы считается, что харизматичный получает больше опыта с диалогов, а вар качается на пустоши, но есть такие места где вот только пиздиться и все. У игры до этого была вообще большая проблема с прокачкой через харизму-интеллект-общение, было слишком мало низкоуровневых квестов и вообще квестов, в итоге тебя игра тупо выдавливает в пустошь, где ты наворачиваешь круги по одному и тому же куску карты и гриндишь животных/беспредельщиков ради денег и оружия, потому что в городах/данжах дорого лута просто нет, весь лут падает только на карте мира. Я сначала пытался поиграть через общение, но потом смекнул, что игра просто под это не заточена, слишком много боевки, а диалогов кот наплакал. Есть конечно интересные опции, но ты из за этого тупо мучаешься в любом походе. Легче сделать стандартного выносливого ловкача-стрелка и всю игру играть в свое удовольствие, чем превозмогать каждый первый файт, коих через всю игру будет овердохуища. Алсо были абсолютно тупые места где твое общение просто нинужно, вынь да положь 7к рублей, всем похуй например на какие-то там навыки бартер/общение, кому они нахуй нужны. Причем квестами/данжами этих денег не добыть. Хули делать, идешь в поле гриндить мусор/оружие/шкуры/крафтить всякое говно. Такая вот была версия 0.81. Сейчас вот для интереса заново пробую интеллектуала-дипломата прокачать, решили проблему или нет, не знаю. Но пока заметил вроде с диалогов начало больше опыта падать, но с уверенностью сказать не могу. >>3648595 >дешевой говнополитоты Да это у порашников/хохлов/либерах от ленина/совка горит у них там везде политота/сжв/каколды/смехуечки 0из10. У не прашезависимых таких признаков шизы не наблюдается, просто играют.
>>3648674 А еще при этом стоит помнить, что на карте мира работает автолевелинг, который нихуево портит впечатление. Вместо того чтобы разбить карту мира на регионы а ведь можно было даже биомы запилить худо-бедно, не выбиваясь из сеттинга выставив крипов определенного левела, разраб пошел самым посоным путем. В итоге пизды можно было получить просто на выходе из Отрадного. Через полчаса гринда ты уже знаешь как выглядят все локации энкаунтеров на карте мира, ведь их всего 3, дадада. Сейвскама дохуя если ты не вар. Локаций было вообще мало. Вроде все нпс говорят, но квесты/выборы дают 1-2 из 20. В итоге блять как дурак бегаешь по пустоши, выбиваешь шмот, чтобы открыть очередной квест. При этом мне игра все равно понравилось, есть плохое, есть хорошее. Но гринда было излишне дохуя. В какой-то момент мне это напомнило какую-то диаблу/майнкрафт/7 дней.
>>3648644 Видно чек ценности понизили, у меня они меньше 2/3 лута не принимали. Причем то что было на руках на старте они видимо тоже считали добычей, меня палили после того как я скидывал все изначальное снаряжение в бункере. Вообще грустная хуйня какая-то была, как будто второй раз игру начал, ноль в инвентаре, один мусор. Если выйти со всем хабаром, забирали самое ценное в первую очередь стволы, патроны, вещества, медицину и т.д. А и кстати после этого они забегали в бункер все "вычищали" что оставалось и просто исчезали. Так что если зайдешь следом там уже совсем нихуя, ни их, ни лута.
>>3646299 Лолкек если бы это было что то уровня сйлент шторм или на движке втылуврага, с разрушаемостью и возможностью посрать на рельсы, но тамже явно геймдев про копье я дам камень я не дам в 2к18 под пердильные прелые шутейки гоблина https://www.youtube.com/watch?v=tzD_dJid_gw
Доброго времени суток всем. Ни когда раньше я не писал обзоров, почему? Наверно потому, что для меня определяющим всегда было собственное ощущение от игры, а не то, что о ней пишут. Вы спросите, а зачем ты сейчас пишешь этот обзор, отвечу просто - ЗАДАЛБАЛО! Что спросите вы, нет не отрицательные обзоры, у каждого может быть своё мнение о игре, она может не понравиться по разным причинам, нет это понятно, и когда читаешь такой обзор, то понимаешь, что не понравилось человеку. Нет, мне понятен критический взгляд на определённые моменты игры, но мне совершенно не понятно, нет не просто не понятно, а как человеку отыгравшему в игре 1800 часов, оскорбительно читать явно лживые обзоры, и как игрок наигравший столько времени, считаю что имею право на своё мнение. Читая эти обзоры понимаешь. что человек вообще не играл в эту игру. Приведу примеры, в одном обзоре прочитал, что в игре присутствует 4-5 случайных карт, хотя только на первой глобальной карте их 8 не считая случайных встреч, он же пишет, что от "случаек" нельзя увернуться, хотя это тоже ложь. Скоро игра должно выйти в релиз, и что я вижу вдруг посыпались отрицательные обзоры, но просто провонявшие ложью, совпадение? Не думаю. Посмотрим на последние обзоры, пишет человек поигравший в игру 3.7 часа "первая локация банальная, даёт только пару квестов", просто интересно, понимает ли человек значение слова "банальный", как видимо нет, даёт лишь пару квестов, серьёзно, я насчитал 8 квестов и три загадки, и это только при первом посещении, есть ещё квесты в этой локации, а также другие квесты, тоже затрагивают эту же локацию. То есть этот человек вообще не знакомился с игрой. И таких обзоров под релиз вдруг появилось много, я уже не считаю обзоров типа "не читал но осуждаю", людей которые даже не отвечают на комментарии, потому, что ответить просто нечего. Что я могу сказать о игре, что для меня делает РПГ интересной игрой? Сюжетная линия прежде всего, здесь она не только интересна, но из глубоким смыслом, она не прямолинейна, а скорее интерактивна, с интересными и продуманными диалогами, уместным юмором. Также радует внимание к мелочам, что меня прежде всего и привлекло в этой игре, ведь первый раз я её включил тогда, когда ещё на кирпичном заводе, а вернее на заправке, в той же локации, обитала большая горила, и игра состояла только из двух локаций, но как только я зашёл в игру меня заворожила её атмосфера, но я отвлёкся. Хотя нет, атмосфера не менее важна, а атмосфера в игре не только присутствует, но и не даёт тебе возможности быть оторванным от сюжета игры. от её истории, она погружает тебя в игру с головой, не даёт тебе оторваться от игры. Следующее что для меня важно, это, если можно так выразиться, некоторая свобода, что я имею ввиду? Побочные задания, загадки, и другие возможности исследовать мир АТОМа, возможности принять сторонние вызовы, что и делает, по моему игру ролевой в полной мере, даёт возможность отыгрывать роль. Побочные задания в игре побуждают исследовать снова и снова окружающий мир, переживать за него, и пытаться его улучшить. Так же важна возможность альтернативного прохождения, а она тут не просто есть для основного сюжета, она присутствует и во многих побочных заданиях, даже с возможностью кардинально повлиять на основную сюжетную линию. Правда мне не хватает пары вражеских персонажей которые бы держали моё внимание. более, чем на одну цепочку заданий, которые бы меня заставляли постоянно совершать какие либо действия, ну в общем приковывали моё внимание. Я понимаю, что это инди проект, и у ребят на всё "хотелки" ни времени, ни средств не хватает, но я надеюсь, что прочитав этот обзор, а я вижу что они читают обзоры, по их комментариям, они прислушаются, это обогатит мир АТОМа. В играх не мене важным является бой, я читал об отсутствии тактики в бою, что в корне не верно. ведь тактика зависит от самого игрока, а игра даёт возможность использовать разные тактики ведения боя, хотя это и не тактическое РПГ, конечно мне бы хотелось большего, а кому нет? Хотелось бы возможности изменять положения тела в бою, в смысле возможность вести бой из положения сидя и лёжа. Углубить механику использования укрытий, а также возможность разрушаемости этих укрытий. Мне нравиться реализованная механика управления напарниками, что даёт возможность ощутить именно командование напарниками, а не игру за трёх, четырёх главных героев. Правда, лично мне не хватает возможности отдать команду держать позицию. Что меня так же не устраивает, так это то, что напарники иногда позже главного героя вступают в бой, иногда просто бегут рядом с главным героем, пока не замечают противника, что создаёт некоторые неудобства в бою. Что ещё важно по моему мнению, это как ни странно невозможность создать универсала, и именно такая невозможность меня очень радует, она дала мне возможность провести в игре 1800 часов, и я ещё не утратил желания опробовать ещё несколько "билдов", а тут разработчики написали, что добавят ещё 10 особенностей, и переработают старые, что не может не радовать. Не хватает возможности изменить портрет главного героя, или хотя бы возможности использовать свой аватар для этого. Нравиться то, что героя не заставляют быть всё время положительным или отрицательным героем, он живёт своей жизнью, предоставляя вам право выбора в принятии решений, что совсем не мало важно. Радует, что игра ни давит своей печальной историей, ни заставляет постоянно "смывать кровь с рук",а ещё и разнообразит историю юмором. Про количество отсылок на другие игры, фильмы и даже книги можно писать очень и очень долго, их невероятное количество, и я предполагаю, что не распознал ещё множество таких, всё время нахожу новые. Хотелось бы изменяющихся локаций, не как допустим Красный боец, который можно отстроить, и наполнить персонажами, а, как бы это объяснить? Допустим я пришёл на локацию, но не смог завершить там задание, понял, что это мне не под силу на этом уровне, и решил пройти её позже, вернувшись туда, хотелось бы встретить там сопоставимых по уровню противников. Не хватает противодействия главному герою, нет понятно что мир постапокалипсиса враждебен сам по себе, но мне кажется должно более явно чувствоваться противодействие связанное с сюжетной линией, не во время выполнения определённого задания, а не зависящее от игрока, надеюсь я понятно объяснил. Хотелось бы больше квестов, появляющиеся при именно повторном посещении городов, или появляющиеся в связи с принятыми решениями, что ещё больше оживит мир АТОМа, ох эти мои "хотелки"... В общем, что я могу сказать в итоге, разработчики вложили свою душу в проект, и тот кто пишет, что это не так просто нагло лжёт вам. Да может так быть, что вам игра не понравилась, ну не ваш это жанр игры, или ещё что то, но то, что игра не продуманна. и сделана только ради того "что бы срубить бабла" это ложь. Я видел как игра развивалась, какой она была и какой стала, это просто поразительные изменения, и разработчики достойны всяческих похвал, они постоянно мониторят форумы, и не только в стиме или в ВК, постоянно прислушиваются к мнениям игроков, и тот кто пишет, что это не так лжёт, что и заставило меня написать этот обзор. Прощу прощения за некоторую сумбурность этого обзора, это мой первый обзор. И да, я рекомендую купить эту игру!
>>3649028 Хорошая паста, но часть про автолевел энкаунтера, который не смог пройти, забавна. То есть тебя нагнули, ты прокачался, чтобы вернуться, а тебя снова нагнули. Неплохо придумано.
>>3649551 Нету там автолевела, я шел из воровского завода на 3м уровне, по квесту, мне заспавнился энкаунтер с 12% шансом съеба, я не съебал и ко мне прибежала ОТК горила, какой тут нахуй автолевелинг?
А хейтеркам хочу сказать, что играйте в эту игру, наслаждайтесь ею! Наплюйте на все глюки и нестыковки. Кончайте бурчать, что можно сделать лучше это, лучше сделать то - ибо ничего менее глючнего и более продуманного в наше время господства ненавистный беседки выйти просто не может. Потому что это никому не нужно, а главное не выгодно. Вот такт то.
Я так понимаю, что именно такие игры подразумевают пекабомжи, когда говорят, что консоли тормозят развитие графония? Типа, что если бы не сраные консоли то все бы игры были такими?
>>3649717 движок как движок. постоянно допиливается и обновляется. лагающее говно можно сделать на любом движке. просто юнити бесплатный и его часто используют непрофессиональные инди-разрабы которые не умеют в оптимизон. но движок то ту не причем.
>>3649703 Почему бомбанул? Я лишь по рекомендовал говорить и отписываться правдой. Он не заслуживает называться так как его называют, он достоин прозвища 'мудисон' не более, опционально те кто употребляют сокращенно используйте 'муд'
>>3649629 >Нету там автолевела Есть, поиграй подольше, потом будут пару бомжей с дубинками ножами, пару селюков с лопатами, потом у кого то появится ствол, потом у половины будут стволы, потом начнутся перестрелки 3 на 6-7.
>>3649784 Хз, мне показалось, что всё-таки рандом. Сначала попались пауки, а следом гопники со СНАЙПЕРКОЙ и автоматами. Всё произошло в одном походе на 5 уровне.
>>3649936 Не знаю как тут, но в UnderRail, одном из самых интересных наследников Follaut есть, если игра даёт возможность поднять что-то выше ста, и она не совсем говно, вероятно это может пригодиться.
>>3645111 (OP) Не нужно, слишком много фапа на фоллач без исправления ошибок. Броски как скилл просто заебали, в каждой игре эта хуита. Тупо увеличивает количество релоадов. SPECIAL все такой же обоссанный, Intelligence и Perception опять максятся, первый из-за ебаного бонуса к поинтам, второй из-за процентов попадания и анальных чеков. Опять ненужные навыки вроде азартных игр, выживания и пистолетов. Хорошо хоть доктора выпилили, хотя было бы вполне в духе этих васянов его оставить. Придумали какой-то блядский автоогонь, который, по иронии, стоит максить в качестве вторичного боевого скилла из-за того, что первичных на оружие дальнего боя 3, а он один, и распространяется примерно на 50% оружия в игре, тогда как любой отдельно взятый первичный распространяется максимум на 33%. Инвентарь - позорище даже по меркам 96 года, когда вышла Дьябла. Утизм в худшем его проявлении. Вездесущие отсылочки и шутейки, будто игроку не было понятно из названия, что это вторичная по отношению к Fallout вещь. Нет разделения AP на категории для движения и действий. Стандартная вещь обошла разработчиков, которые последние 6 лет провели в криосне. И она была в Fallout 2 в качестве перка. Короче, нахуй эту утиное совкодрочерство. Wasteland 2 ушел от концепции в сторону тактики, Underrail исправил все вышеназванные ошибки, кроме одной, и усложнил концепцию новыми системами. Но долбоебам захотелось обратно в детство, и они решили заодно заработать на фансервисе для таких же бумеров с ностальгией головного мозга. Тьфу, блядь.
>>3650131 Я уже 3 день горю с даунов у которых "игра напоминающая факторио" - это римворлд, "шутер с квадратными мобами" это дум2 и т.д. Чет раньше настолько реально детей с 0 игрового опыта не было НАСТОЛЬКО МНОГО БЛЯДЬ. Снова сосаку где-то пропиарили?
>>3650012 >Intelligence и Perception опять максятся Тут маленько криво спизданул, бонус к поинтам не столь критичен, поинты сами по себе ничего не решают, в этой игре рулит Endurance > Perception > Аgility > говно > Strenght > моча > Intelligence. Как и в фоллаче 6 персепшена вполне достаточно если хочешь универсала. И Кстати перки на устойчивость, винтовки. автоматы в игре намного более значимы чем все остальное. Если ты не играешь на легкой/нормале конечно. >Опять ненужные навыки вроде >азартных игр Ну допустим да. >выживания К лейту этот навык будет пригождаться все больше и больше, особенно на сложности повыше, когда в лейте тебя начинают трепать шапочки из фольги толпами каждый час дороги. >пистолетов По мне разбивка не самая хуевая. В спешал было легкое, тяжелое, энергетическое и было достаточно лорно. Тут тоже достаточно лорно, сделали 3 навыка на пушки. Да и такая разбивка позволяет насрать в лапти ловкачам которые ебашут с винтовки и с пистолета за один ход. Так на старте можно рашить толпы волков с фиделем например. >Инвентарь - позорище А мне нравится, стандартный фоллачевский инвентарь, удобно, интуитивно. >отсылочки и шутейки, будто игроку не было понятно из названия, что это вторичная по отношению к Fallout Вут? Сами по себе отсылочки и шутеечки каким-то образом дают понять про какую то вторичность к фоллу? Ты что вообще имеешь ввиду? Что 2-3 отсылки к фоллу и уже все пиздец все вторично, скопировано, мам ну скажи им плагиат? Ну хуй знает, это уже высер обиженки пошел. Либо на самом деле тебе не зашли ф1-2. >Нет разделения AP на категории для движения и действий Это так дохуя критично? В ф2 это говно вообще нахуй ни кому не упало так же как азартные игры и выживание. >Wasteland 2 ушел от концепции в сторону дрисни >Underrail исправил нахуй не нужен Пофиксил тебя >заработать на фансервисе для таких же бумеров И тут в конце вы понимаете, что вы все это время читали пост обиженного трёшкоребенка, приходиться доставать свой старческий хуй и ссать ему на еблет
>>3650207 А то! >>3650212 evil варианты запили хоть какие-нибудь? Вот странно я их всегда избегал, особенно в BG. Но когда их нет просто пиздец бесит. Я 95% выбираю хорошее из плохого и хорошего. Но в чём сука смысл выбора, если нет плохого.
>>3650248 Ну, врать, подстраивать пакости, вымогать деньги и потом сдавать с потрохами тут можно. В демке можно было одной бабе выдавить глаза нахуй и совратить её сынка.
>>3650180 >поинты сами по себе ничего не решают Да, особенно в фоллачах, где полноценный 100% крит билд невозможно вкачать без 18 уровня, и приходится гриндить супермутантов или когтей смерти. В этом же утковысере есть анальные чеки, и с прокачанным Int можно заспидранить их все уровне на шестом. Не знаю, есть там книги или нет, но, если учесть васянскую природу разработчиков, то наверное есть, так что может и на пятом. Отрицаешь очевидную хуйню. >перки на устойчивость, винтовки. автоматы в игре намного более значимы чем все остальное Кто бы сомневался. >трепать шапочки из фольги толпами каждый час дороги Качаешь воровство и пиздишь из карманов стимуляторы. >лорно Хуерно. Ты в игру играешь или тексты читаешь? Ах да, это же Fallout. >ебашут с винтовки и с пистолета за один ход Каким-то перком добиваются 2 выстрелов за ход. По-моему, снайпер. 223 пистолет во 2 руке - для инвалидов, не осиливших билд. >А мне нравится Тебе и говно нравится. Wait oh shi- >Ты что вообще имеешь ввиду? Либо ты слепой, либо долбоеб. Эта параша сшита из элементов фоллачей, это даже не отсылки, это зависимость. >Это так дохуя критично? Одна строчка кода, а столько возможностей для усложнения геймплея. >В ф2 это говно вообще нахуй ни кому не упало Позволяет делать крит из снайперской винтовки по когтю и отойти так, чтобы он никогда до тебя не дошел. Позволяет абузить углы, как в тактических играх здорового человека, в которых есть разделение AP и нормальное поведение мобов при отсутствии прямой видимости. >в сторону дрисни Жирный, залогинься. Хотя нет, ты больше похож на долбоеба из его фанатов. >Underrail исправил нахуй не нужен Если ты ненавидишь игры как явление. Но мне не надо прояснять очевидное. >обиженного трёшкоребенка Не имею ностальгических чувств по поводу фоллачей. Мне неприятна эта серия, кроме первой и третьей части, в которых был хоть какой-то серьезный тон. В первых частях просто нет глубины, есть только прохождение по рельсам и неправильное. Дальше выпускали обычные беседкоигры в новом сеттинге. Геймплейно первые игры даже в свое время не были способны сравниться с аналогами. Ты просто еще один придурок, который не понял сути пустоши. >>3650196 Действительно, ведь это не игра. >>3650238 Давай начнем с того, что в Fallout 2 примерно 3 рабочих билда, а в Underrail я могу придумать сколько угодно собственных, и они будут работать. На этом и закончим.
>>3650509 >скрытности беззадачна Она для воровства нужна и чтобы не палили, когда теребишь шкафы рядом с NPC. >>3650453 Я уже двоих таких встречал с другими именами.
>>3650435 >Int можно заспидранить их все уровне на шестом >>3649912 Ага вон тебе скинул пример спидраннер. Дохуя он прокачал на шестом уровне? >Кто бы сомневался. Никто и не сомневался. >воровство Нинужно. >игру играешь или тексты читаешь И то и другое, проблемс? >Эта параша сшита из элементов фоллачей Что не мешает ей быть самостоятельной игрой, ведь зависимость только геймплейная. В остальном самобытная игра. >223 пистолет во 2 руке - для инвалидов, не осиливших билд Отличная страта для универсалов, которые идут поинтами в оружие только наполовину, а оружейные перки вообще не берут. Там больше нет такого перка, есть перк на -1 для стрельбы из пистолета и все. Алсо 10 ловкости религия взять не позволяет? >Тебе и говно нравится. Трешкоребенок, не проецируй. >столько возможностей для усложнения геймплея Зелененькие кружочки вместо желтеньких, ммм, какое разнообразие. >отойти так, чтобы он никогда до тебя не дошел Сейчас бы абузить кривые механики в рпг. >кококо, не дрисня Дрисня. Даже не так, ДРИСНЯ. Полнейшее говно, которое получилось даже хуже чем фоллаут тактикс. >ненавидишь игры как явление >Мне неприятна эта серия, кроме первой и третьей части >Геймплейно первые игры даже в свое время не были способны сравниться с аналогами >ГОРОД ВОКРУГ БОМБЫ ХОШЬ ЕБАНИ, ГОРОД ДЕТЕЙ, ХУЕСОСЫ В КОСТЮМАХ СУПЕРГЕРОЕВ, ВОДЫ ГРИТ НЕТ ВОКРУГ ДОХУЯ ВОДЫ, ЗАСТРЯЛ ЕБАЛОМ В ТЕКСТУРАХ, ТЫ НЕ ПОНЯЛ СУТИ ПУСТОШИ, СЕРЬЕЗНЫЙ ТОН Обосрался с трешкоребенка.
Отвёл лысого поебаться на заправке и прирезал там. Возвращаюсь - все ко мне враждебны. Нахуя тогда было делать возможность его отвести к чёрту на рога?
>>3650435 Двачирую серьезный тон трёшки. Такой-то город супергероев, такая-то пещера детей, такая-то башня богачей! метро вампиров, бимба посреди города (ещё и бахнуть можно на серьезных щах). А с появлением суперсерьезного оптимуспрайма так вообще градус серьезности куда-то на другую сторону галактики улетает. Дебил, блядь.
А подрельса таки годной вышла, соглашусь. Да и помоечка неплоха.
>>3650898 >Отвёл лысого поебаться на заправке и прирезал там. Возвращаюсь - все ко мне враждебны. Нахуя тогда было делать возможность его отвести к чёрту на рога? Они к тебе враждебны не потому что ты его прирезал. А потому что ты пидар.
Кто сколько кого выебал? Я пока смок только фермерскую дочку на том хуторе где 3 бандита пропало, остальных фейлил. Был выбор использовать презерватив, но я подумал что невинную девственницу можно и без него. Да и продолжение надо оставить, вдруг убьют?
>>3651203 На любителя, я любитель таких игр как 1,2 фолачи, вестланд санитары, мне игра прям вкатила. багов не встретил. Мне лично мало контента, так понравилось, что хочется ещё и ещё, вот бы они выпустили пару длц с новыми локациями и тд.
>>3651239 В каментах к раздаче "край мира" говорят что говно и посылают в санитаров играть. Не удивлюсь если в санитарах последний пост начинается с "ПОСОНЫ ТАМ ИГРА ОДНА ВЫШЛА..."
>>3650574 >Дохуя он прокачал на шестом уровне? Занимался хуйней, а замаксить Speech успел. >Нинужно Самый легкий способ получить бозар у нкровцев. Уверен, тут та же хуйня. >И то и другое Это был риторический вопрос, ебло. >зависимость только геймплейная Прекрасно. Можно в ладоши похлопать такому ответу. Наконец-то честные слова, без пиздежа и отговорок. >В остальном самобытная игра Не, ну это пиздец, конечно >Отличная страта для универсалов Скорее для долбоебов, которым невдомек, что у этих видов оружия разная дальность. >идут поинтами в оружие только наполовину Тебе шашечки или ехать? >оружейные перки вообще не берут А ты не на изи пробовал играть? Ты же хуй с горы, который элементарные вещи не знает. >Там больше нет такого перка Охуеть, игру-то еще патчат. >10 ловкости Поднимают с 8 до 10, чекай билды. >Трешкоребенок Еблан прошел патченную версию от 1С один раз и кичится своими глубокими знаниями. Вики держи открытой, ебанат, а то сам как ребенок лепечешь. >Зелененькие кружочки вместо желтеньких Создатель оригинального X-Com забыл спросить петуха, прежде чем сделать в своей игре фазы передислокации и действий. >абузить кривые механики Нахуй тогда было делать перк? Может, потому что фоллач не успели допилить? >хуже чем фоллаут тактикс Не играл, но осуждаешь, утенок? Абсолютно обычный Fallout, даже улучшенный. >Обосрался Обтекай. Контраргументов я не увидел. >>3650899 У енотов в двушке квест взял? С шаманом сеанс телепатии провел? >>3651192 Сам в свою парашу играй, шут ебаный.
>>3651239 Как слепые играют в игры? И как они потом пишут рецензии? Алсо, край мира - говно говна. Как раз год назад после демки атома его наворачивал, и там разве что задники поприятнее. Ты буквально ходишь от одного матерного диалога из двух строк до другого и между делом можешь выполнить какой-нибудь одноклеточный квест типа НАЙДИ КАТАНУ МАСАТОШИ или чё-то такое.
>>3651279 Мне похуй, конечно же, на тебя, но ты, блядь, совсем неадекватное создание. Высирать столько гневного текста на ноунейм рпг от фанатов фолла это просто нечто.
>>3651239 про патроны бред, тут они в отличии от фолачей патрики стоят не дорого, не проблема докупать их по чуть-чуть у мимокараванов. конечно если стрелять очередями по муравьям и не рукопашить в упор патронов не хватит.
>>3651330 А таким, что на любую несерьезность 3 части я могу противопоставить 2 примера абсолютной беспощадной клоунады из 2 игры. Беседка добавляет все больше и больше фансервиса в виде смехуечков, ведь это то, что любят фанаты Fallout и то, что повышает продажи. Это понял Авеллоний, это поняли и в BGS. >>3651350 Как следует из предыдущего абзаца, фоллач в нынешнем его виде и его фанаты могут дать индустрии развлечений и игровой в частности лишь деградацию. Весь месседж первой части, весь хоррор, которым он шокировал в свое время, был обречен на забвение с приходом второй, навсегда скатившей серию в смешную хуйню про ковбоев с лазерными пистолетами. Беседка могла и не пытаться создать серьезный визуальный стиль и написать хоть какие-то интересные сайдквесты. Их ошибка в том, что они не въебывают побольше текстовых диалогов ни о чем. Все, что нужно фанатам этой говносерии, можно узреть в New California. Больше ковбойской хуиты, больше возни фракций, больше уебищных диалогов, больше выбора без выбора. Это самая ублюдочная серия, фанаты которой - просто отбитые ебанаты, ностальгирующие по конченой бульварной писанине и безвкусице. Что прекрасно отражено и в этом совкодрочерском высере без геймплея.
>>3651512 >А таким, что на любую несерьезность 3 части я могу противопоставить 2 примера абсолютной беспощадной клоунады из 2 игры. Беседка добавляет все больше и больше фансервиса в виде смехуечков, ведь это то, что любят фанаты Fallout и то, что повышает продажи. Это понял Авеллоний, это поняли и в BGS. Ещё раз понятным тебе языком: при чём тут это, клоун, каким боком вообще второй фолач (безотносительно его качества) к идиотскому утверждению про серьёзность облы с пушками? Ммм, дебил тупорылый? Отвечай.
>>3651412 Я так понял авто в игру не добавили, проститутку в Краснознаменске тоже не пофиксили, женских персов она по прежнему не обслуживает, а тот усатый пидор слишком противный. Вот и получается с версии 0.8 нихуя толком не сделали, пара новых торгашей и бессмысленных неписей и всё. Ну и нахуя тогда спрашивается в это играть.
>>3651681 Прочитал в стиме, что это наёбка, через две недели или сколько там, он так и не появится. Хотя даже без гайда понятно, что тупые разрабы ну просто не могли не затраллить игрока вот таким вот способом, по сути обнулив всё скопленное.
>>3651693 Взлом не пашет. На взрыв я так понял нужна бомба. А я ее на этих пидоров потратил. Да и если они живы будут - наверняка придут все равно на выходе и ваншотнут моего милаху интелектуала с 1 выносливости.
>>3651699 Всё там пашет, нужно просто больше скилла. Когда пишет "Как бы вы ни пытались..." - это значит твой порог умения слишком низок, когда пишет "Вы не смогли..." - значит, что навыка хватает, но ролл провалился.
Бля, 5:50, а я пытаюсь разговорить неразгоаорчивого крестьянина, хорошо сделали. Поясните, разговоры 85, интнлект 9, харизма 4, варианты помеченные как зависящие от разговорчивости часто проваливаются, правильно ли я предполагаю что там ещё и харизма учитывается, но не показывается?
>>3648632 Играл в альфу когда, думал что их нужно забороть. Ну типа обычный бой хули, рпг же. В итоге после пары загрузок разъебал их гранатой и добил выживших. А оказывается там чуть ли не задумано, чтоб они тебя раздевали.
Много ли диалогов меняется от пола? Точно знаю про второго охранника в отрадном, мужика он чуть ли не нахуй посылает, а перед бабой виляет хвостом как сучка.
Запускал месяца три назад. Большинство локаций были закрыты, а на открытых было дохуя багов и нихуя полезного. Довольно долго добирался до нормальной снаряги. Слабо верится что они прям таки всё доделали, но стяну с русракера на попробовать. Буду с англюсиком играть чтоб и без того охуенный юмор стал еще более охуенным.
Пока что пиздец уныло. Диалоги убердерьмище. Нет не так. Они скучные, что не просто засыпаешь, а пропадает желание вовсе играть. Выбора тоже нет как такового + персонажи ну максимум нереалистичные картонки из сериалов для домохозяек
>>3651651 Придурок, второй фоллач задал планку клоунады, трешка ее понизила. Но мудачью вроде тебя подавай NV с полетами гулей, или что вам там, говноедам, нравится в серии. Живите теперь с этим, уебки, и жрите то дерьмище, которым вас теперь кормит Тодд.
>>3651937 Ты просто был школьником и на кривом рюсике мимо тебя прошла половина смешнявок. Вторую половину ты просто не понял в силу возраста и недостаточного багажа знаний.
>>3651937 Там даже разрабы сказали, что когда они пилили двуху, то были молодой командой, а старые геимдизайнеры студии их не контролировали почти никак, в результате они туда напехали мемасиков и взорванных сортиров, и мол не надо было так делать.
>>3652025 Может удачи дохуя? Тоже не понял как оно работает. Первичны ли навыки? Влияют ли характеристики на исход или лишь на навыки? Есть тут эксперты?
>>3652128 Ты с ним после этого говорил? Он вообще озлобленным и забитым становится, лол. Довольно неприятный осадок остался, потому что он внешне похож на моего коллегу, который недавно свою жену на измене поймал.
>>3651928 Нормально тебя, говноеда, разворотило. С двушкой не выстрелило, так решил на НВ переключиться попробовать? Со мной не прокатит, мне и НВ индеферентен.
Ещё раз спрашиваю тебя, тупорылое то животное, при чём тут всё это и каким образом это делает анальное шапито облы с пушками серьезной игрой?
Можно в этот постапокалипсис на слабом желез вкатится, всё соответсвует максимальным требованиям, кроме процессора, он под минималки идёт? Буду страдать или норм пойдёт?
>>3651925 А это вообще частая беда наших ролевых игр. Людям кажется, что по сравнению с кодингом или там работой художников и моделлеров, написание сюжет и диалогов это не работа профессионалов, а какая-то хуйня, с которой кто угодно справится - "хуле, писать-то все умеют))) гуманитарщина ёпт))))". В итоге получается невыносимое клишированное говно, от которого просто воротит, портя впечатление от всей игре. Вон в Ash of Gods попытались, по западному образцу, найти какого-то писателя фентези. Но нашли они графомана, который пишет про попаданцев, в итоге диалоги в игре невозможно читать. А ведь самим разрабам, видимо, казалось норм.
>>3651431 >>3651674 В игру добавили автомобиль с релиза. Он получается в ходе выполнения какого-то квеста, судя по всему это тот самый автомобиль, который находится в локации завода и его нужно чинить. Об этом говорили разрабы в ответах на вопросы в одном из тредов в стиме
>>3651279 Хуясе, вот это подрыв трешкоребенка-дауна. >Занимался хуйней, а замаксить Speech успел. У него 25 поинтов без макса оставалось вкинуть на другое, слепая лохушка. >Уверен, тут та же хуйня. Не играл, но осуждаю уверен, вообще пушка. Долбоебик уже маняфантазируешь. >Это был риторический вопрос, ебло На который у трешкоребенка, не уважающего книжцо, конечно один вариант ответа. >Наконец-то честные слова, без пиздежа и отговорок. >Не, ну это пиздец, конечно Неси аргументацию, трешкоребенок, в ином случае твое место у параши. >которым невдомек, что у этих видов оружия разная дальность Ты совсем даун? Да разная дальность и што блядь? Это как то мешает ебашить с двух рук? Конченный дебил блядь. >Тебе шашечки или ехать? >А ты не на изи пробовал играть? Ты же хуй с горы, который элементарные вещи не знает. Сейчас бы у петуха, который не играл но осуждает консультироваться как надо перки брать и поринты вкидывать. Ну хватит уже в собственные труханы срать. Можно пройти две трети а то и больше диалоговых чеков и еще неплохо повоевать, быть крепышом, или неплохим милишником. Но трешкоребенку у которого самое главное это пукалки, конечно не понять. >Еблан прошел патченную версию от 1С один раз и кичится своими глубокими знаниями. Ой блядь иди нахуй вообще тоддодебил, с тобой блядь разговаривать зашкварно понимаешь? Ты защищаешь самый ужвсный высер в истории ААА игор раз, одну из самых ужасных рпг в истории два, лопочешь хуйню как трешкоребенок три. >X-Com Да всем срать на твой икском долбоеб поехавший, он нахуй тут никому не нужен, тред о русской рпг, а не о тактических играх, вообще иди нахуй, даун. Алсо икском для пидорасов, которые любят выбирать квадратики вместо тру тактики, но в принципе это полностью подходит под твое описание дауна-пидораса >Нахуй тогда было делать перк? Может, потому что фоллач не успели допилить? НЕТУ ТАМ НАХУЙ НИКАКОГО ПЕРКА ТУПОЕ ЖИВОТНОЕблять дауну 10 раз надо одно и тоже повторять >Не играл, но осуждаешь, утенок? Абсолютно обычный Fallout, даже улучшенный. Проходил три раза и ссу тебе на ебальник с твоим вейстландом 2, это было для сравнения, чтобы показать какую парашу ты защищаешь, трешкоребенок. >Контраргументов я не увидел >Такой-то город супергероев, такая-то пещера детей, такая-то башня богачей! метро вампиров, бимба посреди города (ещё и бахнуть можно на серьезных щах). А с появлением суперсерьезного оптимуспрайма так вообще градус серьезности куда-то на другую сторону галактики улетает. Дебил, блядь. >У енотов в двушке квест взял? С шаманом сеанс телепатии провел? Сука, вот это демедж контрол, вот это маняотрицание, лол, даун блять.
Я не большой фанат фолачей и вэстлендов, хотя играл во все. Мне больше нравится повествование и дух исследования, нежели боевка в таких играх. В качестве исключения могу привести тет же оригинальный грех, как игру, в которой мне действительно интересно сражаться. Про АТОМ узнал случайно, по скриншотам показалась говном, но из-за ногамеза решил украсть с торрентов и поиграть. Что я скажу, отличная игра, но я ее скорее воспринимаю, как какую-то ВН. Интересно путешествовать, интересно общаться с новыми НПС, выполнять квесты, узнавать новые тайны. Вот прям убердохуя души. Диалоги порой очень колоритные выходят.
После 20 часов кастрированной версии игры на пейратке, дождался релиза и купил. Да, смехуечков много, прям очень высокая концентрация, но это все разбавляется жестокостью мира. Все эти таинственные слухи, одержимости, Чегур-звезда, культы, шашлыки из людей, ролевое гуро пыток пионеров в штабе нацистов, тайные правительственные эксперименты. Все это добавляет немного серьезности игре и напоминает местами культовые фильмы про 90е. Такая себе живая черная комедия.
>>3652442 Она длинная из-за сотен бессмысленных диалогов. Тут у КАЖДОГО нпс есть коллекция охуительных историй из жизни замкадышей. Я заебался эту графоманию перематывать.
Анон, подскажи как распустить группу? Взял пса чисто опыт получить, сейчас сказал ему сидеть на месте, он сидит, но он все равно как бы в группе и из-за этого перк "одинокий волк" дает штраф. Его если только убить, можно выкинуть из группы? Разрабы не догадались сделать роспуск?
>>3653130 ну значит его смерть будет на руках разрабов, которые не предусмотрели такую возможность. А должны были, раз добавили перк со штрафом за пати.
>>3653339 Так а где тогда авто брать? Я игру еще раз решил пройти, потому что написано что с релизом добавили возможность авто приобрести как в фоллаче и а нем быстро по карте мира ездить и говно в нем хранить. Я и игру дропнул раньшее только потому что заебало по пол года идти по карте и перегрузы постоянные с необходимостью бегать в отрадное и сбрасывать говно в сейф.
>Finally a real depiction of the post-apocalypse. I kind of enjoy its more serious and darker tone compared to Fallout games. >It feels llike the more "fucked up" darker version of Fallout 1 without the satirical elements. The atmosphere in this is top notch and really manages to make you feel uneasy. >Every little line of text just assaults you with fleeting images and feelings and sounds and memories of Russian culture. It's just infused with it. It really boggles my mind how some people can discuss things like character builds or weapons before mentioning the somnambulist fever you experience while reading the textual part of the game.
Я давно говорил, что игра лучше зайдёт западным игрокам, которым все смехуёчки пройдут мимо кассы (так же как нашим больше зашёл фоллач).
>>3651239 Кстати соглашусь насчет невозможности игры небоевым персонажем Есть там спуск в одно подземелье с кротами-мутантами, выйти из которого можно либо перебив всех тварей, а небоевого персонажа с вооруженным спутником даже одна валит за 5 ходов, либо перекинув канат через пропасть ЕСЛИ У ТЕБЯ МЕТАТЕЛЬНОЕ ОРУЖИЕ БОЛЬШЕ 40 Мне повезло, у меня был автосейв за полчаса до этого, иначе хз что делал бы
https://store.steampowered.com/app/552620/ATOM_RPG_Postapocalyptic_indie_game/
https://www.youtube.com/watch?v=-eNs9trwZr4