Что обещают разработчики: -40 000 игроков на одном сервере без швов и подзагрузок -карта 45 тыс. км2 (в 1200 раз больше, чем в арке) -чтобы пересечь карту понадобится более 30 часов -10 регионов с разными ресурсами, существами, секретами, от полярных льдов до песчаных пустынь -регионы поделены на 700 областей -битвы за территории -отдельный сервер для ПВЕ -можно строить свой корабль и набирать команду в сотни человек -команду нужно кормить и платить зарплату -можно строить свою базу -можно захватывать территории и создавать государства, устанавливать налоги и законы -боёвка с парированием, блоками, доджами, щитами, станами и особыми атаками -дерево прокачки с 15 ветками и 300 скилами -более 50 животных которых можно приручать -5 типов кораблей с кастомизацией всего, в том числе и внутренностей -процедурно генерируемые карты сокровищ -персонаж умирает от старости, можно заводить детей и передавать им свои статы -магическая система основанная на картах таро -поддержка модов, дев кит для создания собственных серверов
> переносишь релиз второй раз, обещаешь выложить новый ролик > запускаешь на сайте обратный отсчет до релиза > ролика так и нет > через 30 минут после того как таймер достиг нуля выкладываешь расширенную версию старого ролика и объявляешь об очередном переносе > в день ожидаемого релиза объявляешь, что сегодня ничего не переносишь, но поиграть сегодня дашь только стримерам > через час после того, как стримеры должны были войти в игру, объявляешь что это переносится на завтра
>>3651891 (OP) Сначала я подумал, что игра сделана в несерьезном стиле, но потом я увидел идущего на абордаж всадника на коне и проорал. Охуенный трейлер, 10/10.
>>3651891 (OP) Лол, а почему так много дизов? Трейлер выглядит забавным, я ожидал комментов в стиле 'Now that's how you make trailers', а там че-то про переносы ноют. Трейлеру 3 дня всего.
>>3652078 в реале, все будет в разы хуевее начиная от лодок-суицидников и кончая десантом слонов? это же арк ебаный, скорее всего там через денек гемплея на корабли всем похуй будет, там ведь даже в трейлере ебадраконов показали
>>3652086 ой, да не ссы, там длс кончились и игра уже умирает(потому что, ВНЕЗАПНО, там нехуй делать), там уже ~20% пывыпышеров свалило, да и почти все будут этот атлас пробовать, арк уже по факту мерт.
>>3651891 (OP) 2:54 О, это фентезийное море такое, или каким образом слева у нас видно, что корабль не накренился вбок, вода ниже уровня пола, а с другой стороны у нас пробоина чуть ли не на уровне глаз и из нее течет вода? Или это из аквариума, подвешенного сбоку корабля?
>>3652656 тут короче все довольно просто, на старте у тебя все будет ок, даже, возможно выдаст 30 фпс! вот только потом, когда всякие дауны кораблей\построек\нпс\динозавров надрочат, у тебя твои стабильные 20-30 фпс превратятся в 10 на пике.
А ведь неплохая идея для стартапа - пилим ебических размеров карту, хотя бы какую-то базовую боёвку и пока люди плывут в ебеня и пытаются захватить себе по островку можно постепенно допиливать игру и вводить новые фичи. Жаль только что взялись за эту идею разрабы сраного арка а не нормальные люди.
>>3651891 (OP) > -отдельный сервер для ПВЕ > -команду нужно кормить и платить зарплату > -боёвка с парированием, блоками, доджами, щитами, станами и особыми атаками Я не понимаю анон. Эта игра делает упор на пвп игроков или на пве игроков? Просто если игра сама не знает на какую аудиторию она работает, то это хуёвый знак.
Если делаешь пвп игру, то все эти наймы людей и прочее не имеет смысла, ими должны быть реальные люди как в стар ситизене. И государства должны строиться кланами и должны быть крутые пвп замесы флот на флот.
А если пве, то в игре должна быть прогрессия, любой сторителлинг и интересные враги.
Хуйня в том, что это всё совместить невозможно и получиться перегруженный кал. И пока, судя по описанию, игра выглядит как перегруженный кал.
От них то всего-то требовалось сделать Сиа Оф Тифс, но с массовыми пвп зарубами за РЕАЛЬНО ценную добычу в виде территорий и прочего. Чтобы клан на клан, чтобы одиночка не мог даже в море выйти и вынужден был быть портовой шлюхой, чтобы КАПИТАН ценился и уважался как полководец, а обычные игроки были простыми моряками. Вот тогда была бы игра крутой. Пока сомнительно.0
>>3652978 ой, короче, поскольку это тупо рескиненый клон арка, вот как оно там работает: есть пвп серваки есть пве серваки почему есть пве серваки? да потому, что ты такой заходишь на пвп сервак, строишь себе первую хату и к тебе прилетает чел разъебывает все розовым дилдаком и лишает тебя анальной девственности, и так каждый еба час\день, либо тебя посадят в тюрягу и будут крутить аниме про пидоров почему такая ситуация? потому что допустим 500 серваков арка, обычно поделены между собой 2 (?) крупными альянсами, и каждый пвп сервак - кому-то принадлежит, и тебя либо будут ебать по кд хозяева этого сервера, либо заезжие гриферы фо фан проще говоря, если ты не будешь на пососе у хозяев и играть 24\7, то в соло почти нереально развиться на пвп сервака (да, есть полупве, где тебе разрешат жить, но потом 1 хуй выебут)
>>3653007 Так проблема в том, что каефа нет. Круто было бы собраться кланом человек в 100 и на своём галеоне пойти гнуть дебилов без друзей которые вынуждены кататься на маленьких шлюпках из-за того что большие корабли требуют много народу.
>>3653022 Если смысл всей игры это строить, набигать и грабить, что круто, то как ПВЕ сервак, то вписывается в эту теорию? Если там нельзя набижать и ограбить, то в чём рофл, то? Чем там занимаются люди которые, играют на таких серваках.
Если с пвп системой я всё понял и она довольно слаженная. Есть сильные альянсы, ты залетаешь на сервак и начинаешь подсасывать им, сдруживаешься, пробиваешься наверх и потом уже сам нагибаешь залётышей которые не сосут тебе - всё круто.
А как игра происходит на пве серваках, какие там возможности и пенальти для игроков, а, самое главное, чё там делать то если в игре некого убивать кроме игроков?
>>3653036 > там же сразу все будет поделено, если эта параша зайдет Так это круто же! Последний раз нормальную систему нормальной политики я видел в ультиме и экселе от ЦП. Где как раз альянсы делили территории, срались, ногебали новичков и тех кто отказывался подсасывать. В этом же весь и каеф таких игр.
>>3653025 Да. Игроки это как хорошее вино - их нужно сперва передержать, нужно дать им настояться чтобы хайп был максимальный, чтобы все были как на иголках и были готовы ворваться в игру!
>>3653042 > На ботов будешь набигать Мне кажется ты пиздешь. Я не верю что кто-то в здравом уме сделает игру заточенную на пвп, а потом запилить в неё пве сервер с ботами.
ЗАШЁЛ В 8 ВЕЧЕРА - ТОПОВЫЙ СТРИМЕР С ГРУСТНЫМ ЕБАЛОМ СТРИМИТ РОЛИК ИГРЫ НА ПОВТОРЕ @ ЛОЖИЛСЯ СПАТЬ В 4 УТРА - ЭТОТ ХУЙ ПРОДОЛЖАЛ СТРИМИТЬ БЕСКОНЕЧНЫЙ ПОВТОР РОЛИКА С ИГРОЙ @ ЗАШЁЛ НА СЛЕДЮЩИЙ ЛЕНЬ В 16 ЧАСОВ - СТРИМЕР ВСЁ ЕЩЁ СТРИМИТ РОЛИК С ИГРОЙ НА ПОВТОРЕ
>>3653037 прикол в том, что на пве идут те, кому нечего ловить на пвп, мб кто хочет развиться, не может быть онлайн по 10 часов в сутки и т.д. (и да, разъебать хату дебилам ты и на пве можешь разными способами), по факту пве создано для 1-2 игроков, которые не особо хотят напрягаться (но есть и ноулайферы, которые в 20 тел 24\7 сидят и им норм) конкретно в этой игре, будет куча от ДнЛ, а именно - миф существа, говноквесты и т.д., проще говоря, геймплей помимо ХОДИ@СОСИ@ДОМИНИРУЙ, это как одиночная игра, развиться, посмотреть хайэндконтент и ливнуть
>>3653083 Хм. А поясни чё там ваще есть для пве игроков? Допустим ты развиваешься и строишь, кочаешься, делаешь свои дела. Но есть ли там сложности с выживанием? Есть ли опасные враги? Есть ли боссы? Алсо поясни по поводу вот этого: > хайэндконтент В моём понимании хай энд контент в ММО это либо масс пвп батл за замок, что требует по 100+ человек. Либо битва с сложным боссом что требует около 40 человек. Ну либо ПвПвЕ когда ты дерёшься за право убить босса с другими игроками.
Но ты сказал что пве сервера для 1-2 игроков. И какой же там эндгейм для 1-2 человек то, лел?
>>3653083 Когда я мог бы онлайен по 16 часов в сутки, я задротил в топовом клане. Сейчас я могу задротить часов по 10, но мне лень, проще всё купить, но зачем? Иду на пве и аутирую.
>>3653098 > Иду на пве и аутирую. А чё там в пве интересного есть? Есть сильные враги которых интересно убить? Есть какие-то боссы? Это всё убивается малой группой или в одно ебало?
>>3653142 ну по дефолту, строят громадные хаты, бридяд годами дино, убиваю босяков, на пвп делают то же самое, только вместо фарма построек ты фармишь потроны для туррелей
Ну и срань - персонажи при повороте на месте просто вращаются вокруг своей оси, не переставляя ноги. А сами ноги по щиколотку в текстуре поверхности. И всё это на стартовой точке, что там дальше в игре будет, уже ясно.
Лолище, в стиме уже все пишут, не покупайте игру, это рескин арка, сохраните свои деньги и потратьте на что-то другое. Вот почему разрабы убежали в дискорд заранее.
Геймплейно - дарк энд лайт. Даже интерфейс такой же. Я хз, может это копия арк, в арк я не играл. Но игровая механика полностью из дарка - в стартовой локе вполне могут ходить мобы 70 левела или даже боссы, ваншотащие тебя. Всё растительное и животное в инвентаре портится очен быстро, буквально в течение 20 секунд на 1 еденицу хранения. Боёвка тоже из дарка, чел 5 минут не мог убить чайку 3 левела, которая имела 1000% реген и хилила себе половину здоровья за 2 секунды. Короче, покупать строго не рекомендуется.
>>3653249 >Там еще даже таргета нет. У них за плечами уже 2 ммо - Арк и Дарк. То, что в игре нет таргета говорит только о запредельной степени мудачества и криворукости. О последнем, кстати, говорят и 4 переноса старта серверов за неделю.
>>3653262 не, потом в релиз выведут фуллпрайз в 60$ ебанут, накатят рандомговно длц с новой картой и живкой еще в 30$, а потом через месяц ХУЯК, НОВАЯ РЕВОЛЮЦИОННАЯ ММО В СВОЕМ ЖАНРЕ НА ГОРИЗОНТЕ ЗАМАЯЧИТ! лул
>>3653261 Всё, нахуй, это полный перенос механики дарка - чел 10 минут боролся с чайками в стартовой локе с помощью каменного топора, но они его заклевали нахуй.
>>3651891 (OP) Еще бы сразу эмуль сервака, чтобы погамать локально со всеми читами в режиме гейммастера. А не донатить сотни бачинских минимум, чтобы не быть пушечным мясом.
>>3653281 разъясняю, отличия арка от днл АРК - МАССПВПсурвивал параша с динозаврами ДНЛ - ПВЕ параша с недодинозаврами и РПГ составляющими (ака скиллы\квесты\ЕБАМАГИЯ) и контентом в виде нонстоп призыва и убивания сильных мобов ради нихуя арк вполне себе успешен, днл полностью провалился
пиратская еботень - это ПОЛНОСТЬЮ АРК с рескином 90% контента и добавлением РПГ в виде скиллов\квестов от ДНЛ
И у них НЕТ отмазки, что это ЧТО-ТО НОВОЕ, это все старое и должно идеально работать (но блять хуй, будет 10050 багов, абузов, старых дюпов, читаков, мешинга и т.д. ибо им похуй, плати 25$ и не выебывайся).
>>3653316 >это все старое и должно идеально работать ЧТо должно? У меня дарк есть, там до сих пор, спустя годы после релиза, в стартовой локе живут мобы 70 левела и прямо на деревню падают метеориты с боссами, которые разбрасывают гвардов.
>>3653327 Никогда не играл арки и днл. Вон на стриме у какого-то бахру костры в крафте, кузнечные станции и он собирает говно уже минут 15. Это и есть игра? Когда базу строить? Или чо, ставить кузницу посреди поля, а потом крафтить ещё одну, когда эта поломается или ты съебёшь? Где кораблики, бля. Что это за крафтопараша?
>>3653343 такой жесткий прикол, скорее всего до больших корабликов, тебе придется пздц как дрочить но говно плот, ты можешь построить за мин 10 и ехать в плавание в нихуя
>>3653366 Двачую. По трейлеру я представил, что это такая смесь Ризен 2 и Корсаров с видом от первого лица и с мультиплеером, а по факту поебень какая-то.
ну вон смотрите, супер еба управление корабликов с парусами, лвлапинг корабликов, о чем вы еще мечтать могли?* на релизе еще хуева туча шоклопиратов вам пики в жопу будут пускать на каждом шагу
>>3653428 тут масс пвп будет, ибо перетечет все говно с арка, еще явно при потере большого корабля ты не реснешься в старт точке с этим же кораблем нихера не потеряв, ну и тем более у тебя будет домашняя база аля форт, масс пвп, осады, болабалаба, лаги\падения серваков, все примерно так будет
>>3653525 да, так в целом и нужно поступить но будут нюансы - карта уже будет поделена, с тобой набежит еще 100500 школоты с теми же доводами и будет веселье нон стоп
>>3653579 это технически невозможно с современными технологиями. я тебе больше скажу, при полной заселенности отдельного сектора\сервака там будет пинг под 500 и он будет нон стоплагать и падать, а спустя время, когда ГРОМАДНЫЕ банды устроят себе форты, в которых будет по 1ккккк нпс и построек, то серваки по дефолту будут минимум со 100-200 пингом и 15 фпс на 1070 а теперь добавим сюда еще переменную ака осада\рейд = сервак 100% падает нахер.
>>3653479 >>3653471 В H&H заебись сделали- от еды растут статы (перманентно) а потому ты наоборот стараешься как можно быстрее оголодать чтобы заточить лишний кусок сыра.
>>3653602 ах окей. линека держит 6к людей на серваке, в игре, в которой 3 пикселя и +2 пикселя анимаций, ебать ты, конечно не гений. еще вов есть, прикинь, там короче на сд например 17к пиплов на 1 серваке спокойно живет
>>3653612 Количество полигонов и анимации на сервак не влияют никак. В вове такое же сегментирование как в атласе, только там открывают сколько захочешь инстансов одного квадрата, а не держат 1 закрывающийся. 6к линейки - до сих пор топ производимости. Сложность рассчетов растет по экспоненте при увеличении количества рыл в зоне, так что жалкий прирост производительности на 1 порядок с 2003 по сравнению с ним ваще незаметен.
Я ещё в 2010 играл в майнкрафт где была карта размером 100 000 х 100 000 кубов и 100 человек на сервере без всяких подзагрузок, конечно это не очень много и там были свои ограничения (например, на спавн мобов), но бля с тех пор уже 8 лет прошло... Тогда казалось что вот-вот и в игрульках можно будет ЖИТЬ безвылазно.
Форсен со своей тянучкой переживают 10 прямых столкновений со смерчами на плоте из говна и палок, в то время как их персонажи жидко дрищут от дизентерии. 10/10 на кончиках пальцев.
And for those wondering, we are still on track for the Noon PST release. Will keep you updated if there are any changes, if you haven't seen me tweet in a bit, that's cause there's nothing new to share. Looking forward to having you all in :)
Ебать, отошел на пару часиков, а у них уже двухпалубный шип с пушками. Это гмы наспавнили или так и задумано? Я надеялся там часов 10 надо будет на самую шняжную галеру фармить.
Кстати никто не в курсе чому Твитч не успевает подгружать? 100 мб линия, если что. На тытрубе 8к только так жуёт, а здесь несчастные 720р 60 фпс и не успевает. Заебало.
Pathfinders, in approximately 20 minutes we'll be offlining the test servers so that we can have them wiped and ready to be deployed for our Official Early Access Launch at 12 PM (Noon) PST.
выглялит хуже арка. какими же надо быть инвалидами что бы высирать такое убожество на 3 или 4 анреале. такое чувство что пилят корейцы у которых один движок с пресетами на все высеры за 15к баксов.
>>3654230 я не вижу эволюции в плане моделей, интерфейса, анимации и тд. игра выглядит как ещё один клон арка или очередной инди выкидыш. море воров хоть и пустое и однообразное но выглядит оно в 100 раз лучше.
вставили сджиай драконов в пререндеренный заксриптованный трейлер. это вин уровня дивизиона и смотрисобаки. хотя и они лучше выглядели на релизе чем будет атлас.
Кто-нибудь может пояснить, чтобы играть в нечто такое надо обладать ОСОБЫМ складом ума? Как можно играть в подобный шмат кала? Как можно это жрать? Блять, да практически все МУЛТУПЛЕР УПЕН ВУРЛД СУРВАЙВЛ ГУЕМ что я видел - похожи друг на друга и цветом и консистенцией и запахом говна. Это черта жанра что ли?
>>3654306 на эксель или на море? по духу может и будет похоже. но лично я не смогу играть. я трейлер смотрел с кровавыми слезами а на релизе будет ещё хуже. а заставлять себя играть мол "душа" и тд я себя не хочу.
парни, осильте плыз, что основной упор тут будет нихуя не на кораблики. А таки на ебучих динозавров, окай? стримерам дали позырить на кораблики и популять из пушек ага, но вы будите дрочить на этот кораблик неделю?(при условии что вас 50 раз не разъебут) и все будут таймить дино, таймить и разводить, а потом уже кораблики строить
Pathfinders, our official test servers are now undergoing maintenance. ATLAS is currently being pushed through to the Steam Store as an Early Access title and should be purchasable by 12:15 PM. It takes a bit of time to get through the system ;). Downloads can begin shortly!
Да оно неиграбельно, всё тормозит и пердит, анимации, модельки, интерфейс выглядят блевортворно, что будет когда в один квадрат набегут 100 человек и начнут строить домики даже представить страшно. И я уверен что это говно НИКОГДА не пофиксят, оно таким и останется навсегда.
>>3654321 на бомже плоте, который ты строишь 1-ым квестом на старте >>3654318 ну, опять же тебе ничего не мешает на говноплоте катать или челом пытаться каменными инструментами добывать на корабль полгода
400р супер АААААААААААААААААА проект с онлайном в 40к на одном сервере >максимальные онлайн 100к >серверов больше 100 >на поиск хотя бы одного инвалида уходит 4 часа и больше
ебать у них там наверное ша толстуку-стримершу-основательницу по кругу пускают, вместе с тоннами шампусика вскрытого, смотря на то, как проходят продажи рескиняного арка
ЖДАЛ ИГРУ @ 4 ПЕРЕНОСА ЗА НЕДЕЛЮ @ НАКОНЕЦ-ТА МОЖНО КУПИТЬ @ НЕ ПОКУПАЕТСЯ @ КАКОМУ-ТО СЧАСТЛИВЧИКУ УДАЛОСЬ КУПИТЬ @ ВОТ ТОЛЬКО ИГРА У НЕГО НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ @ ЕЩЁ У КОГО ТО ЗАПУСКАЕТСЯ, НО СЕРВЕРОВ НЕТ @ У КОГО-ТО ЕСТЬ СЕРВЕР, НО НЕ ЗАХОДИТ @ НЕ ЗРЯ ЖДАЛ!
30 минут уже потратил на переподключение. Я короче паузу в часик сделаю, а то 2 часа потрачу так и не поиграв не смогу рефунд сделать. А мог бы за эти деньги 2 упаковки вяленой горбуши взять.
>>3654818 это де лефолтный биомусор стриминга содапопун-лирик-вафля и им подобные, им тупо дают на лапу, они ловят профит+профит с афк стримов ожидания по 30к народу + профит с 50-70к+ с новой игры все в + же
охуенно яркий пример - конан. когда на старте все эти же ублюданы его стримили, было чет там 200-300к, а через неделю в конане был онлайн 3к?
Купил. Скачал. После 5 попыток создать персонажа и 10 вылетов наконец-то зашел в игру. Насладился 10 минутами игры в 15 фпс. Был покусан жуком, которого невозможно убить, замерз, умер от случайного удара мимо пробегающего игрока. Вышел из игры. Вернул деньги. 10/10.
Когда уже прекратят клепать игры с этим ебанутым крафтом из майнсруфта? Это же реально пиздец. Худшее что случилось с играми - ебаный КРАФТ говна из всех щелей. ГОРИТ.
Как же я ору с тупорылых детей. Им в лица такую тугую струю поноса дали. Но как только появилась цена у спидорах поднялся визг ряяяяя всего лишь 400 рублёв. Ну вы и говноеды. Если купили вообще всех стримеров, почему не проплатили нормальных стримеров ру-сегмента?
Кстати, я хуй знает зачем вы рефандите. Некоторое время назад в стиме правило добавили, что игры из раннего доступа можно рефандить независимо от времени в нем.
>>3655371 В поделие тодда хотя бы можно было играть на релизе. Я за 150 часов, пока проходил сюжетку и исследовал мир только один квест не смог сделать, т.к. он был сломан. А тут я нахуй вообще играть не могу, вначале сервера лежали, теперь если и зайдешь, то лагает пиздец и откидывает назад, играть невозможно вообще. Сам посмотри >>3654969
>>3655371 Поделие Тодда не провал, ведь вегедети все равно сожрали этот сблев за фулл прайс. А атлас провал, да. Ведь даже с хорошими продажами залупа за 10 баксов не может окупиться по определению.
>>3655384 Ну если на полшишечки. Но менять рабочий 360 на хоне из-за этого не стоит. >>3655387 Какой совместимостью, шизя? Они оба по хинпуту работают.
>>3655352 Мэддисон стабильно собирает 10-13к зрителей, Кекс 7-9к, Ласка 3-4к, Гитман 1-2к. Все они продаются и покупаются только в путь. Рекламят ЛЮБОЙ продукт за копейки.
>>3655526 Нет, я хотел сказать за копейки для издателя по сравнению с западными стримами. 4 часа стрима от Мэда стоит 100к рублей, 4 часа стрима лирика стоит $10к. Я думаю ты сам понимаешь что если бы они покупали стримеров, то кинуть милипиписечный процент маркетингового бюджета в ру стримеров не было бы проблемой.
>>3655546 Да там таких ебанатов целая пачка. Они просто не понимают, что до них пытаются донести. Никто не гонит на игру из-за багов, на нее гонят, потому что в нее играть невозможно.
>>3655627 Это понятия из английских интернетов которое на русский лучше всего переводится как "Охуевшесть". То есть да, буквально. Грубо вот продукт имел чёткую рекламу и предоставлял всю информацию о себе за ранее и потом его покупает человек у которого в голове говно и он имел абсолютно завышенные ожидания, этот человек разочаровывается в продукте и идёт на форумы ныть как баба о том что продукт говно не могли сделать как он хотел. Отличительными чертами являются завышенные ожидания, нелогичная критика, гнев.
Вот возьмём в пример фоллаут 76, с самого первого дня анонса говорилось что там не будет НПЦ вообще. То есть вышел Тодд и сказал, что НПЦ там не будет. Если человек покупает фоллаут 76, запускает его, не видит НПЦ, батхёртит и идёт хуесосить игру на форумы - он entitled crybaby. Потому что ему, дауну, с первого дня сказали что НЕ БУДЕТ нпц. И критиковать игру за то что в ней нет НПЦ когда она продавалась с тем, что в ней не будет НПЦ - признак огромного ЧСВ и завышенного ожидания.
Таких людей в западных интернетах принято посылать нахуй и презирать. Критика должна быть аргументированной, а не высосанной из пальца.
полное говнище, у меня даже баттлай не запущен фпс в жопе, пинг 300+ респит не в портах а на рандомных островах интерфейс как из жопы, ебучие копье от воздуха ломается ГДЕ МОЯ СУКА ЛОДКА Я ХОЧУ ПИРАТИТЬ А НЕ ЕБАНЫМИ КУЛАКАМИ КРОКОДИЛОВ ПИЗДИТЬ
Короче я понял, почему такой фпс. Эти жалкие выблядки не убрали оффлайн персонажей из арка. Теперь весь стартовый остров завален тысячами моделек людей. Алсо, откидывания назад просто пиздец. Я 10 метров бежал 10 минут.
ТРЕЙЛЕР
https://www.youtube.com/watch?v=miwYMiEUYiA
Что обещают разработчики:
-40 000 игроков на одном сервере без швов и подзагрузок
-карта 45 тыс. км2 (в 1200 раз больше, чем в арке)
-чтобы пересечь карту понадобится более 30 часов
-10 регионов с разными ресурсами, существами, секретами, от полярных льдов до песчаных пустынь
-регионы поделены на 700 областей
-битвы за территории
-отдельный сервер для ПВЕ
-можно строить свой корабль и набирать команду в сотни человек
-команду нужно кормить и платить зарплату
-можно строить свою базу
-можно захватывать территории и создавать государства, устанавливать налоги и законы
-боёвка с парированием, блоками, доджами, щитами, станами и особыми атаками
-дерево прокачки с 15 ветками и 300 скилами
-более 50 животных которых можно приручать
-5 типов кораблей с кастомизацией всего, в том числе и внутренностей
-процедурно генерируемые карты сокровищ
-персонаж умирает от старости, можно заводить детей и передавать им свои статы
-магическая система основанная на картах таро
-поддержка модов, дев кит для создания собственных серверов
...и многое, многое другое!