Вспомнил что так и не прошел последние хкомы, забросив энеми анновн пару лет назад уже на стадии финишной прямой, бо случился какой-то баг с сейвами и переигрывать с нуля от баттхерта я не стал. Перенакатил игру, теперь играю уже в энеми визин. Решил начать с азов - и какое же тут годное обучение, эти вставки на движке, тебе грамотно и последовательно объясняют разные игровые фичи, знакомят с механиками и т.п. Збс сделали.
>>3790328 Я тут прошел позавчера енеми визин, начал новую игру с айронменом, так как каждый любитель икскома должен пройти с айронменом, ну и офкорз с высоким уровнем сложности, так мне на первой же миссии так очко развальцевали, что я готов поверить в подкрутки и теории заговора, ибо криты абсолютно с каждого сектоида и минимальный урон по ним (в 1 из 10 случаев, в остальных 9-ти просто промах) - это нихуя не радует. А еще когда проходил, показалось, что проценты как-то пиздливо отражают шанс попасть, может такое невезение/невезение было, но солдаты МЭК у меня стабильно не попадали с 75-85% шансами, бывало, что МЭКовец за бой расстреливал три боезапаса и ни разу не попадал, при этом так же стабильно штурмовики попадали из гладкоствола на 500 м с шансами 30.
>>3790902 >проценты пиздливо отражают шанс попасть Наконец-то ты это понял. икскомы говно уже только по одной этой причине, другая причина - защита предыдущей причины ёбнутым комьюнити. мимошёл
>>3790909 >>3790902 >проценты пиздливо отражают шанс попасть А были ли где-то действительные доказательства этого, ну там датамайн файлов игры, разбор механа? А то у меня каждый раз, когда я читаю про "нечестный" рандом в играх первая мысль что это все жалкие оправдания.
>>3790933 Не было ничего, это все обычные когнитивные искажения. Пару раз выпадает череда неудач (когда срабатывает 5-10% шанс на промах несколько раз подряд) и въедается в мозг, поциенту начинает казаться, будто это всеобъемлющая проблема. Хотя на деле большую часть игры проценты работали естественным образом. Тут ещё все усугубляется тем, что немалая часть ебланов проверяет проценты через сохранение\загрузку, от чего в игре есть защита вообще-то. Но еблан думает, что проценты неверные...
Опа, я вот как раз от нечего делать решил поэкспериментировать с РНГ. Так мне кажется что икском все честно показывает, и может и 2 и 3 промаха подряд вполне быть, даже с высокими процентами. Но я не знаю может там и другой принцип РНГ.
Прохожу злые капли. Хз почему все так засрали первую часть, может она линейна и однообразна, но мне зашло. Только одно надоедает - поиск ключей и фрагментов карты. Ладно еще фрагменты, я по пути сверяюсь с ютубом, все ли нашел, но вот ключей чет маловато. А я ведь уже скоро пройду игру. Видимо, сейфы тут и не открыть все за лдно прохождение, только на нг+ смогу. Либо же я нашел не все ключи и видео с нахождением секретов меня обманывают. И у меня скорее страх перед тем, что вторая часть окажется хуже. Открытый мир все же, да и по тому что я видел, мне она скорее экшн хоррор напомнила, где герой постоянно стреляет тут все равно надо чаще экономить патроны, хотя и бывают локации в которых без оружия никак. Еще были б деньги, то 2 резик взял. В общем, ждем распродажу и тогда куплю 2 часть.
>>3790328 Вчера как раз начал енеми визин, да обучение очень ламповое, прям погружает тебя в атмосферу игры. А главное игра не такой кал душный, как икском2.
>>3790992 ошибка восприятия. люди не понимают как работает рандом. вон в бт рандом "подкручен" - показывает меньший шанс при 50%+ процентах и больший при 50%-. и гарантированное попадание при 4х миссах подряд. никто даже не пизданул про "нечестна"
>>3791018 С другом обсуждали первую, как-то, и, в принципе, я вполне понимаю людей, которым ее линейность может не понравиться. Однако сам я ее обожаю, и есть за что. ДЛЦ про Кидман тоже на уровне, пусть монстры-светофоры не смущают. А вот вторую я вскоре после выхода в открытый мир дропнул.
>>3790902 Вот и нахуй айронмены ваши с повышенными сложностями, я не на том уровне играю в тактикулы, а рвать себе жопу просто так - такое себе удовольствие. Помню начинал играть на сложном еще 2 года назад, мне жопу порвали буквально в первых же боях. Да, наверное циферки там подкручены в пользу алиенов - а как ты хотел, на сложном-то?
>>3791097 А людям не нужен честный рандом, люди хотят удовольствие от игры получать, иметь иллюзию контроля и риска. Вспоминается рассказ разработчика дарк мессии о сложностях реализации боевки на мечах от первого лица - в игре сложно оценивать длину оружия и дистанцию до противника, поэтому при ударе хитбокс твоего меча незримо удлиняется, причем порой до такой степени, словно ты орудуешь буквально трехметровым дрыном. И всем норм, такой-то олдовый слепящий вин детства лучше крузиса.
Вторая победа подьехала. Я думаю что уже в принципе пора переходить на Средний уровень сложности. На легком действительно уже легко, лома столько, что уже не знаешь куда девать, раза 3, хотя мне наверное еще стоит все таки подучить хоткеи для более продвинутого менеджмента Весь ран был супер удачлив, за все 8 секторов лишь 1 раз была ситуация когда я действительно мог отхватить серьезной пизды (Ракеты ИИ - имба). Получил ситуацию "engi virus" после чего мне выдали начального инжи со всеми желтыми скилами, потом я схватил капитана Мантисов, тоже со всем желтым, попутно анлокнув корабль мантисов. Затем нашел пушку с 5 выстрелами к ряду. Так же меня просто заваливали экипажем, я нанял фул стак (1 начальный енджи + еще 7 ребят), после чего мне еще раз 6 предлагали нового крю мембера. Вот уж чего я не ожидал, начиная ран за "Енджи B", с учетом того что в предыдущий ран за этот корабль, я даже из 1 сектора не смог вылететь Босс был супер легким, даже тот беспилотник с 2 бомба-пушками мне больше проблем предоставил Я уж действительно думал что смогу победить 3ю стадию через crew kill К слову об икскомам, включите на вбмке 8 минуту 10 секунду и узрите сколько миссов было сразу при всего лишь 55 процентах доджа, да и в принципе весь файт, где 3 ракеты из 3х улетали в мисс, кстати странно что скилл орудий лишь ускоряет перезарядку, а не увеличивает точность, как скилл меткости в КР. Алсо, почему мне так доставляет пересматривать собственный геймплей? Ощущения лучше любого видоса или стрима, при этом я не считаю себя каким то супер профессионалом, чей процесс игры - искусство. Просто какой то странный интерес появляется смотреть на это с другой перспективы.
>>3790992 Вау, целых 25 раз! Вот это выборка, вот это статистика! Давай я сейчас запущу игру, промахнусь два раза с 95% шансом и буду утверждать, что фактический шанс попасть 0%?
>>3791192 Милый друг, циферки подкручены в твою пользу. Честно и без бонусов ИИ играет только на Импосибуру/Легендарном. И даже они проходятся легко и непринуждённо с минимальным количеством сейвлоада, если немножко покурить механику игры и найти грамотную тактику.
>>3791367 Ты нахуя разорвался то? Иди ролли хоть миллион раз, мне было интересно я сгенерил 25 раз, мне хватило, я уверен что при бесконечной выборке оно наоборот только ближе подойдет к 70/30. Можешь потом выложить такую же пикчу (хотя ты же нихуя не будешь делать, только кукарекать как злые фираксисы тебе промахи в штаны подкладывают)
>>3791376 Я уже проделывал всё это годы назад и знаю, что рандом там честный (хотя всё равно существует вероятность, что для нагнетания драмы игра сама рисует промахи, а затем компенсирует их удачными действиями, как в том же Римворлде).
Только у меня для тестирования были записаны несколько сотен выстрелов со всего прохождения, а не 25.
>>3791397 Чтобы обоссать дурака с сомнительными результатами, конечно же. А в конце аргумента напомнить, что я имел половую связь с твоей матерью, и ей вроде бы даже понравилось.
>>3791357 >пушку с 5 выстрелами к ряду Говно кстати пиздецкое, слишком легко выводится из строя. А вот скажем залповый лазер 2, три выстрела за две энергии, считается лучшей пушкой в игре не просто так. Сравни: за те же 4 энергии получаешь на выстрел больше и больше гибкости в менеджменте энергии. >Ракеты ИИ - имба У тебя корабль с предустановленными дронами. Даже один защитный дрон I уже охуенно спасает, а два тупо затаскивают тебе финальный бой. И найти их в магазинах очень легко. Всегда надо оценивать баланс защиты и атаки, особенно приближаясь к концу игры, какая-то мощная защита (обычно это дроны или стелс) как правило необходима. С экипажем действительно повезло, энжи B (также известный как "мрачный титан одиночества") весьма сложный, но это опять же больше к нормалу и харду относится, на изи все проблемы заваливаются деньгами.
>>3791357 Самое пиздатое это когда откроешь третьи раскладки кораблей, играешь и орешь просто. Туда запихали самые безумные и лулзовые дизайны, включая: - Federation C, абордажный хуй смерти, с клонировальным аппаратом вместо медотсека. Предполагает заваливание врага трупами, выживших добивает огромный космический дробовик. - Zoltan C(HERENKOV), человек и звездолет со сломанным реактором, приводимый в движение анусами команды - очень весело жонглировать энергией, особенно во время абордажа. - Stealth C. По лору стелс-корабль подарили человекам энжи, слегка покумекав и сняв со стандартного корабля щит чтобы запитывать стелс-модуль. А потом они еще покумекали и стелс-модуль тоже сняли. Получился финский снайпер.
>>3791408 >Сравни: за те же 4 энергии получаешь на выстрел больше и больше гибкости в менеджменте энергии. Ну надо упомянуть, что слот лишний тратишь. Конечно, бёрст II хорош в целом, но как правило, из шести выстрелов 1-2 точно промажут, так что с мощной защитой в конце они не справятся одни, получается, на некоторых кораблях остаётся лишь 1 слот под что-то дополнительное.
>>3791408 > А вот скажем залповый лазер 2, три выстрела за две энергии, считается лучшей пушкой в игре не просто так. Так я и не спорю, спасибо им за победу, так сказать >>3784762
>>3791018 Игра очень даже хорошая, все её не засирали, не надо придавать лишнее значение некоторым недовольным, кто не оценил сюрреализм сюжета и сложность боевки. Вторая часть не хуже, мне понравилась даже больше. Там исчезли некоторые детали типа спичек и сюрреализма в происходящем поубавилось (теперь вместо скачков по чужим сознаниям все происходит в одном специально созданном городке, тут более контролируемый эксперимент со СТЕМ), но зато большие локации исследовать интереснее и боевку со стелсом отполировали лучше.
>>3791475 Верно мыслишь, именно поэтому ганшипами, которые могут в атаке на босса полагаться исключительно на пушки, считаются только четырехслотовые корабли - и то, после первого залпа тебе скорее всего что-нибудь отстреля; трехслотовым обычно берут хакинг например, телепорт тоже подходит. Дроны лучше для защиты, атакующие так себе.
>>3791108 Ну тогда я спокоен. Хотя выйдет ли 3 часть, чтобы снова его увидеть. Вроде вторая не особо была успешна я вообще удивлен, что вторая часть вышла. Как-то не везет синглам от бефезды: прей, вульф 2, визин - все они не особо то и успешными оказались, что печально, игры то хороши >>3791109 Ну тут даже не только в линейности дело, её считают скучной, я думаю. Блеклые, коричневые локации, одинаковые, не особо интересные, противники и прочее. Хотя мне некоторые локи напомнили почему-то дарк соулс 2, хех
>>3791507 > Все её не засирали, не надо придавать лишнее значение некоторым недовольным Ну, когда игра вышла я видел только критику и новости о том, что она не была успешна в финансовом плане. И со второй частью тоже самое, может я и путаю что-то
>>3791526 У мантисов и еще у кого-то, но в основном двоечки. Впрочем если на максимум прокачать то 5 секунд кулдаун всего, если конечно энергии влил на полную.
>>3791646 Я не графодрочер, и по мне так игра выглядит довольно приятно. Просто порт с консолей, как всегда, что еще ожидать. А ради графики можно в батлу идти, но кроме нее там ничего интересного и нет
>>3791525 > Вроде вторая не особо была успешна Потому, что они сами сделали себя заложниками сеттинга. Как я вообще могу бояться игры, если мне не просто сказали, что это всего лишь продвинутый виар, а прямо показали, как я туда логинюсь? Атмосфера игры убита мгновенно и на корню. Ну и сюжет про то, как толпа поехавших(которые хуй знает как пролезли в стем, учитывая, что руководство знало, что пускать поехавших нельзя ни в коем случае) борется за власть над воображаемым мирком.
>>3791828 Не люблю уродливые игры цвета говна, поэтому и не прошел эти две. Я понимают что это так и задумано как в фильмах ужасов цвета говна, но от этого не легче.
>>3792028 Потому что они не находятся в зоне поражения. А так в игре охуительно проработаны катастрофы, можно строить бункеры (которые нужно заполнять провизией) объявлять массовую\локальную эвакуацию (наладив систему радиобашен), строить спасательные центры с вертолетами и грузовиками, разнообразные способы прогнозирования катастроф (вышки в лесу чтобы заметить распространяющийся пожар, буйки-детекторы на воде для предсказывания цунами, радары и т.д) Охуенчик карочи.
>>3790315 (OP) Прошел первый душачек и второй (остались только длс пойти ), потом буду в 3 играть. Жду когда метро взломают, покупать у гавненкина не буду из принципа, я лучше далеко сру новый с фемками куплю.
>>3791357 Лол, а ты что, все дроны продал? Вот иногда как бывает, хотел просто выбить ачивки, но по пути попались Глэйв бим и предзарядка. Большинство кораблей убивалось одним залпом. Теперь все типы Б открыл.
>>3792200 Бля нет ничего лучше глейва и хорошего суппорта под него, лучами так охуенно резать в этой игре. Круче наверное только два фаер бима + 2 бл2/флак1, все в огне даже гиперпространство, даже пульсары.
>>3792148 Но это все равно остается симулятор прокладки дорог, а не менеджмента города. Да и какой менеджер, раз денежных проблем тут нету в принципе, бабла настолько много, что его можно хоть отключать, разницы не заметишь.
>>3792200 Да, когда собралось уже 5 членов команды, я решил что они сами справятся с абордажем или поломкой, так что продал их. А выплевывать по 3 энергии на дрона, что сбивает лазеры, когда они просто или миссанут или ударятся о щит, мне кажется глупо. Вот если бы был дрон антиракетный, вот тогда я бы его оставил.
>>3792200 А, еще хотел спросить. В чем различие адванса от обычного? Я вроде как анлокнул корабль этих ребят что не любят кислород, но для того чтоб юзать его нужно включать, и мне как то не хочется что то новое добовлять в уже хорошо работающую игру. Оно хоть новых энкаунтеров добавляет?
>>3792288 Всё равно лучше оставлять на всякий случай. Продаются они всё равно за гроши, а на корабле не помешают. >>3792297 Новые системы, события, оружия и т.д. С ним тоже всё прекрасно работает.
>>3792217 >симулятор прокладки дорог Так и ИРЛ тоже самое. Вон у меня в Москвабаде за последние десять лет на районе ебанули новый тоннель, мост, ебическую развязку, расширили основную дорогу и пустили подо все это новые автобусные маршруты. А в прошлом году до кучи открыли станцию МЦК.
Что-то мне пригорает от игры за Русь Киевскую, у поганых византийцев куча территорий на старте, а у меня три колхоза и один замок, даже Крым нечем брать, а скоро половцы наедут. Пичалька
Двухмерный клон Джорни, даже прогрессия один в один. Кроме визуала, ничем не примечательная игра. Годный арт есть в куче игр, вроде Ори, Полого Рыцаря, Транзистора, да хоть Бастиона, но там и про геймплей не забывают, а тут форма уж слишком превалирует над содержанием-геймплеем. Не понимаю восторгов и кучи наград. 7 из 10 чисто за стиль Появление новых цветов, учитывая что мы начинаем в ч/б мире, охуенно и музыку.
Ну нет, это все слишком криво, что по управлению, что по геймплею. Нахуй надо. Если хочется современный Синдикат, то есть Satellite Reign, который, суть, тоже инди-игры за 300, но из-за более близкой к оригиналу концепции (управление небольшой группой, а не кучей юнитов, как в норм РТС), играется приятно.
В вонючем айзеке есть какая-нибудь железная страта на мегасатану? Постоянно тупо не могу собрать ключ, обосранный ангел не респится, доначу в автомат монеты, взрываю бичей, все равно вылезает либо дьявол, либо ебаное нихуя. У дьявола, естественно, ничего не беру. Имбу, способную убить мегасатану нароллить в принципе не проблема, а вот попасть к нему это пиздец.
>>3792800 Вот, кстати, про Satellite Reign. Тут вид портит какая-то хуйня со сглаживанием. Как я ни пытался. при нормальном отдалении все выглядит хуево. Я даже через настройки драйвера пробовал прикрутить анизатропку и 16х, все равно НУ ТАКОЕ. А вблизи, вроде, и ниче так.
Еще решил в руинера сыграть, раньше думал что это будет чем-то вроде хотлайна, но в киберпуке, а оказался какой-то ебаный буллетхелл с перегруженностью экрана и бесконечным задрачиванием лкм+пкм. Ну и мили чет сосет пока что, тебя двести раз убьют, пока ты поддоджишь к противнику и ударишь (а он еще и не умрет с 1 удара). Создалось ощущение, как будто сюда напихали всего "стильного" и модного, даже аниме. В общем, ожидания не оправдались. В качестве буллетхелла я лучше сначала фьюри пройду. ну и себас лучшая вайфу, а не какие-то 2д шлюхи тут даже нельзя убить невинных, вроде ученых из пролого, 0 погружений из 10
>>3792800 > Синдикат Кстати, а как оно? Я помню хотел какое то время поиграться, после очередного пробега одноименного шутера, но все руки не доходили.
>>3793145 На свое время весьма норм. Я на Сеге еще проходил, и такие-то возможности для консоли с 72кб ОЗУ и 7мгц процом. Довольно большие уровни, где одновременно что-то происходит в нескольких точках (можно раскидать агентов по городу), куча юнитов на экране, притом, они управляются худо-бедно, еще и тени с изометрией. Можно управлять транспортом. Есть глобальная карта с политикой регионов, исследованиями и модификациями агентов. А вот в версию DOS я не играл. Вангую, все то же, но больше и лучше.
>>3793145 Типичная игра 90х, пускающая пыль в глаза, кажущаяся пиздецки навороченной сложной и глубокой, а на практике- упрощенный клон канон фоддера, миссии крайне одообразны, по суи их всего 3 вида, кого то убить, кого то прочиповать и вывести, вывести тачку или предмет, уровни отличаются только цветом, никакой ттактической глубины на них нет, самый креативный креатив за всю игру- на одном из уровней надо стопонуть тачку, которая ездит по кругу поставив другую тачку у нее на пути, это просто вершина гейм дизайна этой игры, потому что тут нужно делать хоть что то нетипичное. Визуально игра тоже не радует, уровни буквально одинаковые, только цвет отличается. Еще очень дурацкие сделаны интерьеры. Когда ты куда нибудь заходишь- ты просто не видишь, что внутриз дания, на карте размечены стены и ты ориентируешься по ним. Не видно нихуя, неудобно и вообще дебильно. Экономическая часть просто кекучс. Выглядит она следующим образом- ты захватываешь территорию и там можно установить налог, если ставишь меньше чем было- получаешь меньше денег, если больше чем было- пройдя следующую миссию обнаружишь, что регион уже не твой и чтобы его отжать- тебе нужно заново проходить миссию этого региона, ту же самую без изменений. В пк версии еще обосрались с тем, что глобальная карта работает в реалтайме и ты можешь просто подождать, тебе накапают деньги, изучается все апгрейды и ты пойдешь дальше воевать как терминатор. ИМХО игра мусор, но мне в детстве доставляла, т.к. других киберпанк игр особо и не было. Да и музончик классный. Есть вторая часть- синдикат варс. Игра все еще ну такое, но во многом лучше оригинала. Визуально выглядит действительно классно и стильно, миссии по задачам такие же, но с более умелым гейм дизайном и каким ни каким разнообразием того, как ты достигаешь целей (ну там например стену взорвать, воздушную тачку угнать угнать, притворится мирным жителем чтобы пройти или что нибудь такое, то есть не тупо пойти, пострулять и на выход). Есть крутая фича в виде полностью разрушаемого окружения. Каждое здание в игре можно уничтожить, всякие заборчики тоже взрываются, видов врагов намного больше и они действительно отличаются своим поведением и тактикой. Появился летающий транспорт. Версия для Пс1 и ПК очень похожи визуально, но имеют совершенно разный набор миссий. Так же тут есть целых джве кампании за разные синдикаты. Если уж и играть в старый синдикат, то в этот. Хотя на самом деле тот шутан- фактически лучшая игра в серии. Самая доведенная до ума и интересная.
>>3793227 Satellite Reign конечно. Это реально тактическая игра, во многом похожая на коммандос, но в киберпанке. Там есть стелс, способности персонажей, взлом, использование укрытий и всякое такое. В оригинальном синдикате нихуя этого нет, там бегаешь, стреляешь, регенишься (да да, реген там был уже в бородатые 90е), снова бегаешь и снова стреляешь.
>>3793227 SR лучше, конечно. Хотя там утратили некоторые возможности оригинала, например, политику регионов и пилотирование техники. На сегодняшний день обе игры довольно - ТАКОЕ СЕ. Одна - лютейшее старье, вторая - просто любительская поделка на Юнити. Меня удивляет, что такой охуенный концепт так и не был доведен до ума. Помню, когда у меня появился комп, и я увидел ГТА (тогда это была 1 часть), то охуел от того, что такой-то потанцевал мощнейшего (лол, Pentium-166) железа расходуется на недо-Синдикат, где даже изометрии нет, не то, что контроля групп. Хотя, надо быть честным, даже 1 ГТА контента имела десятикратно больше. Но я охуел именно с того, что геймплейно это все сверхупрощено как-то.
>>3793292 Как тот, кто прошел ее несколько раз, даже не могу понять, причем тут она? Уж очень далеко геймплейно, ну разве что тоже будущее с имплантами.
>>3793424 А активация есть. Но фуллпрайс игра не стоит точно. Я в онлайне не играл, но думаю надоест быстро. Компания 20 миссий вроде, есть душные, есть интересные, можно переигрывать, можно в свободном полете каждую.
>>3793415 Это же говно пиздец, я смотрелпару стримов - летит самолёт в графике из PS2, внизу 2 полигона натянуты вместо земли. И так полтора часа. Это пиздец дрочилово для аутистов, типа немецких симуляторов работы, электрокарщиков там всяких и т.д.
>>3793444 >стримов Это не игра. Земля там неплоская, это видно на 3 скрине хорошо, погода неплохо реализована, обледенение в облаках например. Это аркада как раз, не симулятор. Сюжет, времена интересный.
>>3793444 Ты охирел симы обсерать, там сам процесс доставляет, управление и проработка. А тут унылая аркадка, так ещё и веселья не сделали. Хуита на постном масле.
>>3793738 Мне нравится визуально потому что я сам на таких ездил много по разъёбанным улочкам в разных городах. Ностальгия. А в игре жителям плевать на модельку трамвая, главное чтобы мэр кайфовал.
>>3793763 Очевидно что главной целью подобных роликов является развлечение, а не анализ или суходрочка оценкой разных составляющих игры в духе видеообзоров от различных порталов, где на обзорщике обычно лох который ни в теме не сечёт, ни рассказать интересно не может. Здесь же симбиоз пересказа происходящего как у Тохи Жирного, видеоэссе и олдовых обзоров времён зарождения российского ютуба. Просто развлекательный контент, если тебя не развлекает, то не смотри. Его зрителям такое неуважение как длань господня, они обдрачиваются на каждый ролик, потому что они выходят редко и им очень нравятся.
>>3793853 > анализ или суходрочка оценкой разных составляющих игры Именно это там и происходит, он сам об этом в начале говорит, мол, сейчас будем разбирать каждый аспект, спойлерс эхед.
>>3793854 Серьёзного анализа там нет, там именно что пересказ от себя, в духе "как я провёл лето" (как я прошёл игру). А насчёт суходрочки, я имел ввиду обзорчики на 15 минут типо как у стопгейма, плейграунда и т.д. Так ну ёбты бля музыка 6 графека 8 ебать мда мдемс топ кек. Ну щто тут можна сказати? Игру рикаминдую всем любителям автосимуляторов ваще улёт (и это с серьёзным ебалом говорится в ролике про гран туризму какую нибудь или дёрт, лол).
>>3793853 >ностальгия Да пошел ты нахуй с такой ностальгией. У нас по Праге такие ездят, я лучше на нормальном, с вайфаем прокачусь как в Великой Москве, чем в старом говне, на котором еще пан Жижка своих шмар катал
>>3791357 >Кажется, корабль оборудован улучшенной системой ИИ. Был у меня фановый ран, где я развлекался тем, что делал в вражеских корытах пробоины, ломал отсек с кислородом и наблюдал как экипаж тщетно пытается справится с этим дерьмом. Как же мне разворотило жопу, когда я добрался до босса и провернул этот трюк. Улучшенный ИИ, блядь.
>>3793991 Странно что нет какого нибудь корабля типа С, вообще без экипажа, но с ИИ который жрёт скажем 10 энергии. Вот бы ребята при абордаже охуевали
Закончил второе прохождение этого винчика. Немного разочарован, конечно. Второе прохождение началось здорово, ты попадаешь в участок с другого входа, в другом порядке начинаешь его исследовать, создается ощущение, что вся игра будет так переделана. Но хуй, она очень быстро встает на старые рельсы. Фактически, после сбора трех медальонов все абсолютно по-старому. Только в самом финале концовка расширенная. Но все равно весело было. Не знаю, че теперь делать. Спидранить, что ли, для открытия бесконечных пушек? Хочется ещё поиграть. Стрельба тут божественно сделана, система повреждения у зомби 10 из 10. Руки-ноги отлетают, кожа сдирается до костей. Хотя, на мой взгляд, выстрел из дробовика в черепушку должен не кожу сдирать, а весь череп в труху ломать нахуй. Но все равно классно.
Проясните за Underrail, на какой сложности лучше играть в первый раз и с какой системой экспы? Обычно я всегда в играх на максимум сложность ставлю и так прохожу, но здесь как-то совсем сильно пугают.
Играю в отряд вооруженных аугментированных аутистов-расхитителей могил. Охуенно передана атмосфера вахи и самих механикумов через дизайн, звук и своеобразное поведение самих мехов. Местами некроны выглядят человечнее. Играется пока довольно весело и легко. Даже наверное слишком легко. Пару раз немножко подпалило, но пиздеца который иногда выскакивал в ХКОМе нет т.к. рандом в бою минимальный. И это не смотря на патч, который вроде повышал сложность. Агролех в первой миссии как унижался раньше 4 сервиторами, так и сейчас унижается. Пока только удручает оружие ближнего боя - дальнобоя можно носить 2 и у него есть 2 вида дамага.
>>3791192 В оригинале эта сложность называется Classic и игра была задизайнена для неё. Это пиривотчики перевели её как "высокая". Все остальные сложности пляшут от неё - на более низких элиены обрезаны (даже по ИИ), на айронмене у них бонусы к хп и точности.
>>3794788 В локализациях почти всегда пиздец со шрифтами. Просто глянь второй скрин и окошки выбора действия, они сделаны так, чтобы туда без проблем влез оригинальный текст, а локализаторам приходится сову на глобус натягивать, чтобы это читаемо было. И порой у них не получается и текст вылазит за рамки.
>>3794706 Ставь лучше на обычку враги там правда не такие долбоны порой к каждому нужно подбирать паттерн и средства. Например в изометриях я давно такого не видел что б гуманоид например метнул в тебя гранату\пальнул а на оставшиеся од прятался за укрытие. Систему экспы наверн лучше классик, хотя сам играл с местной.
Продолжаю проходить души, без спидрана за шмотьем и фантомов. Застрял в этот раз на Нажке (чет ни в какую ни шла по началу) и как обычно в помойке - я же аутист, я же хочу зажечь там все факелы. Осталась пара-тройка зон и доберусь до нового для меня контента (в прошлый раз я растратил тонны душ и расходников на всякую поебень, перс меня расстроил, я психанул и забил хуй, где-то после демона плавильни). Впереди еще три пидара (ну их нахуй, приду к ним овер павер и обоссу их) и ебучая ядовитая лока, с блобом в конце. Блоб-то легкий, а вот эта ебучая лока, пожалуй, самый пиздец, пиздецовее всех ебучих боссов, которых я ушатал. Потом кайфовая башня (странная хуйня, там мы находим лестницу, вниз, к крысам, но если мы попадем туда таким образом, мы же пиздец как перекачены будем, а попадаем туда, если я не ошибаюсь, через ядовитую локу, кто, бля, в здравом уме туда полезет с самого начала?). В общем, кайф.
Начал знакомство с классикой, наворачиваю первый Фоллаут. Ебался с русификацией минут 50, уже было руки опустил, но таки справился. Дошёл до первого города, зачистил пещерку с напарником от Радскорпионов (пробовал соло - помер сразу, думаю, хуевого персонажа создал, тк одни промахи идут с оружия). Полет нормальный, хоть я и зумер (21 лвл), глаза не вытекают от изометрии и тд. Но и восторга не испытываю. Буду играть дальше.
Дошёл своим мамкиным УВОРОТЛИВЫМ (НЕТ) тактикульщицким смг-стеклопушкой до DC и понял, что дальше мне не пройти без бесконечных релоадов. Рестартнул и решил не ебать мозг и ролльнуть ВАЛУЕВА с десяткой консты, иммуном к станам, тяжёлой бронёй и штурмовой винтовкой в руках. Вот взял СКЛАД А. Полёт лучше чем в прошлый раз, локацию с большим количеством мутантов скипнул как и в тот раз, некоторые сложности возникают со штелш квестами, но скрафченных балаклавы/брони с халатом/таби тапок пока хватает, хотя и впритык. В принципе посольство можно пройти и без стелса, если всех там убить, но битва с протекторатскими консервными банками это несколько сложновато для перса 8 лвл с парашным обмундированием. Сложность как и в прошлый раз — хард. По квестам, хотел сначала для разнообразия сделать ветку протектората и выпиливать безликих, но потом решил что раз уж игру так и не прошёл до конца со старыми решениями, новых пока придумывать не стану. Алсо, удивился что оказывается оппортунист стакается с ОГНЁМ НА ПОДАВЛЕНИЕ. Вот уж чит так чит.
shadow of tomb raiderАноним04/02/19 Пнд 16:14:48#140№3795242
Достаточно хорошо заходит, даже нравится. Играю первый раз. Пробовал в прошлые две, но эта часть как по мне лучше. И я не понял, здесь что монстры есть? Какие то голлумы, которые солдат в джунглях убили. Получается, в мире Лары Крофт есть элемент фэнтези?
>>3795242 >Получается, в мире Лары Крофт есть элемент фэнтези? С первой же части. Только ты не в Лару Крофт, а в говнище ебаное играешь, во что превратили франшзу после "перезапуска".
Прошёл дум, 8/10. Отличный геймплей, мясо, кровь, сэкс, наркотики!. Сюжет говно, но он и для галочки, так что не суть важно. Боссы - огонь, кроме финального, он хуже говна на трусах, с хуевыми механиками, безыдейный, чесслово. Жаль только, что под конец игры, за час до конца где-то, тебя уже заебывает однообразие аренок. Поэтому игру надо проходить не залпом, а за недельку-другую, иначе просто заебет.
>>3790315 (OP) Не во что поиграть, можа ТР новый врублю, можа РЕ2 сегодня полчасика похожу, Так-то Вотчс Догкз один хочу перепройти, такая-то осень, в лагерях.
>>3795488 Кстати да, дошел до 11 главы, чет вторая часть намного унылее первой. Постоянная стрельба, возможности для стелса нет, да и не хочется уже на самом деле. Еще потратил кучу огненных болтов на Лауру, но результата не увидел... Вообще, думал потом перепройти на нг+ и акуму одолеть, но чувствую я не вынесу снова этих длиннющих последних глав. Нужно будет сделать перерыв. Но игра все равно неплохая, еще глянул Зулина, но не полностью, чтобы не спойлерить, довольно неплохо, но некоторые его минусы будто из пальца высосаны, особенно относительно сюжета
>>3795559 Хз, мне кажется я ее начал атаковать неправильно, а точнее до последнего этапа битвы. Потому что через какое-то количество нанесенного дамага она просто исчезала и появлялась снова, когда я проходил дальше + ее можно дамажить и прогонять, как я понял огнем из труб, а я зачем то пытался своим оружием убить
>>3795718 Да это понятно, просто там у него (тебя?) на скрине похоже прохождение с одним юнитом, я вот и подумал, что это как в красных песках прокачиваемый бехолдер. С обычным то смысла нет проходить же? У него ни инициативы, ни хуя нет, а магу надо ходить первым.
>>3795792 Первая часть была нормальной бюджетной игрой. Вторая часть была кривым недоделанным говном. Третья часть лучше первых двух, хоть ее и нужно патчить и патчить.
Как блять можно играть в 5 батлу, там 3 карты, которые мне не нравятся абсолютно + они тткрытые пиздец, как можно играть на таких мапах в кемперфилде. Еще и яркие, после ахуенного бф 1 такая цветовая палитра очень странно смотрится. И никаких дирижаблей, ни-ху-я. Зато графику подтянули, мда. Лучше пойду в бф 1, хоть там и просел онлайн, но можно играть получая удовольствие, а не ебаться в бф 5 со счетом 1/10 и сосать прям на спавне снайперское дуло врага
>>3795887 Двачаю коллегу. Они просто пизданулись делать в кемперфилде настолько пустые карты. На каждой крошечные городок/церковь, за пределами которой ебаный ад, где тебя хуярят с полкилометра десятки снайперов или танкоеб. Просто в ахуе после уютных карт однушечки. Единственная мапа с держиаблем, которую хуесосят ВСЕ кому она выпадает, которая проваливается в голосовалке, и даже там хотя бы догадались сделать овраги, неровности местности, деревья чтобы была возможность хоть как-то продвигаться под огнем противника. В сочетании с инстадедом это не геймплей, это ебанный ад.
>>3795932 > десятки снайперов или танкоеб > или бомж на авиации > или нагибающий свад медик/пулемётчик > так б бф1942, бф2. > хвала соснолям ввели маленькие городские карты в бф3 > вот лучше же стало с гейпада играть и бегать по открытым улочкам
>>3795932 Ебанулся? Снайперка не простреливает всю карту и есть выбор из миллиона укрытий. Танкоснаряды убивают только если прямо в тебя ебанут или обломками засыпет, что крайне редко. Но если ты даже на метр отошел от попадания тебя не убьет. Даже в мапах с полями дохуя укрытий. Нужно быть полным долбоебом чтобы бежать по чистому полю когда рядом есть дома, траншеи, валуны, овраги, холмы, деревья, обломки. Дохуя разных карт под любой вкус, морские карты со скалами, замками, городские карты, даже блядь локации с непроходимым лесом есть. Да, часто позиции несимметричны и у кого-то приемущество. Но чтобы прямо пиздец душили снайпера и невозможно было продвинуться, такого нет. Нужно всего лишь думать головой, это не квака, тут есть тактика.
>>3795960 Ты не путаешь с бф 1? Из 5 я только запомнил поля, город с мостом, на котором сидят снайперы и лес с мостом таким же. Снежная карта с обороной зашла правда, ну и режим 16 на 16
Не поверите, в контру, 2 года не играл и решил поиграть немного в ранкед. И опять задался вопрос, зачем они поломали дигл? Я 2 года назад был лемом и так и не научился стрелять диглом, какой-то рандом. Алсо, комьюнити в контре намного добрее относительно доты в разы. Я уже и забыл что рандомы могут кооперироваться и даже травить стори по ходу игры.
>>3796004 Этот пидор в последние полгода появился в v и срет разными скринами. По мне так это признак окончательного падения борды - раньше настолько тупых дегенератов тут не водилось на регулярной основе, это же пиздец просто, винду не мочь активировать.
>>3795397 Да, прокачиваемый бехолдер-фамилиар, инициативу можно прокачать, но в целом толку от него не особо, на самом деле, просто таскаю, не выбрасывать же. Этот бехолдер норм в первой половине игры, дополнительный отряд же, а потом врагов слишком много, по 3к шахтёров и всё такое
>>3796171 >покупать блек мезу без зена Ну такое себе. Я прошёл до портала ещё охуиллиард лет назад, тогда было ещё бесплатно, и вот я думаю а как так сука вышло, что прошло охуиллиард лет а у них как была концовка на портале так и осталась? Что-то подозрительно блядь.
>>3796211 > Потому что Зен еще в разработке, но в этом году уже будет закончен Чувак, я ещё учился на первом курсе института, когда концовкой игры был портал. Знаешь, когда это было? 8-9 лет назад! За девять лет 0 прогресса и они лопочут что "в этом году закончим"? Ну да. Ты как хошь, а я подожду релиза (ждал 9 лет, подожду и десятый), пусть даже если дороже будет.
>>3796572 Играл в контру по интернету пару раз всего, там еще версия 1.6 была. В одном матче попался взрослый чувак, который орал всю игру в микрофон очень смешным писклявым голосом "НИНТЕНДООООООО", кто-то агрился на него, кто-то хотел зобанить, кто-то рофлил с этого безумия, а я просто тихо про себя проигрывал и наслаждался маленькими радостями жизни. Мда... А с тех пор в контру я больше не играл.
>>3794466 Ничего себе, уже два раза прошёл. А я в канализации остановился, даже и не тянет в игру больше. И это первое прохождение.
>>3795302 Хз, я так-то за два дня прошёл, наверное просто пропёрся, вошёл в кураж ёбты бля хыыы.
>>3795504 Чот думал модами обмазать это говно, но потом вспомнил, что ни один мод не дотянет эту игру хотя бы до 6/10. Просто уныние ебаное для зайобанных нпс после завода. Нормальных людей оно развлечь не в состоянии. Хотя можно поржать над тем что тут драконами называют обычных виверн. Вивернорождённый, пора спасать мир!
Игрулю прошёл на релизе 2 раза, собстна был этим самым нпс, так что я не хейтер, а просто смотрю на вещи трезво.
>>3795887 Проблемы подпивасов в какой аркадный шутанчик погонять, хех.
>>3795956 Бля братан игра детства ебать там музик крутой, это вот ты ры ты ры ты ры пыры, воще класс.
>>3796044 Жать скрины для неблагодарных токсиков? Да всем плевать, у всех они моментально открываются, визжат только 2,5 анона, как всегда.
>>3796128 Я конечно недолюбливаю эту игру за то что серия отошла от идей 1 части и пошла в консольно-мобильное русло, но игра всё равно неплохая. Недавно кто-то писал что директорс кат хуже обычной версии, ты не знаешь чем конкретно?
>>3796597 Ну меня хватило почти на 5 часов. Потом я решил сделать паузу, ну а следующие заходы были очень короткими, скучно очень. Сейчас нахожусь в канализации.
При том я совсем недавно проходил 4 часть и этот римейк играется почти так же, ну графика лучше, анимации, это понятно. Но ощущается это таким же устаревшим куском археологии. Так-то до сих пор 7 часть лучшая в серии, потому что самая смелая и пыталась в новое. Правда как во всех играх серии она не могла выдержать качества всю игру, и с кораблём потекло говно в штаны.
Фанбои серии будут всячески отрицать, но фильмы по франшизе достойны своего персоисточника. Шутаны категории Б.
>>3796637 >но потом вспомнил, что ни один мод не дотянет эту игру хотя бы до 6/10 Да нет, почему, учитывая что игра 5/10, полирнуть модами до 6/10 вообще не должно быть проблемой. Но это с дивана, сам как ты а моды накатывать лень.
>>3796746 На титане уж больно много урона в жопу Всратосу заливают. Но я таки прошел, ты прав - главное не торопиться и потихоньку регенить хп и ману на минотаврах. Я пытался несколько лет назад пройти на титане, но дропнул на моменте, где нежно защищать жреца, который может прочесть скрижаль в храме Сестер Судьбы, очень уж быстро он подыхал. Надеюсь в этот раз у меня все получится.
>>3796966 Стулья. Столы. Всё смешалось. Мы слышим слова и должны произносить их. Мы берём их. Выстраиваем по порядку, но всё равно они не успокоятся. Всё неверно. Это неправильно. Слишком высоко. Это находится на моём пути. Мы должны расположить их правильно.
> Проблемы подпивасов в какой аркадный шутанчик погонять, хех. Потому что я и захожу в такие игры ради расслабления, взять там штурмовика и набить немного фрагов. В первой батле были хотя бы окопы и можно было передвигаться свободно. А теперь одни поля, да специально высокие позиции для кемперов, вроде мостов, откуда тебя убьют при любом шорохе. Я даже зашел как-то за команду, которая не выпускала вражескую со спавна и те не могли захватить ни 1 точку. Балансненько! Ну и контента очень мало. Пойти что ли в дестени тогда, если бы я захотел подобие тактики и не бездумное набитие фрагов, то я бы в радугу пошел, но проблема в том, что я как раз таки слишком уставший прихожу часто и нет желания сильно напрягаться в чем-то таком
>>3796637 > Недавно кто-то писал что директорс кат хуже обычной версии, ты не знаешь чем конкретно? Убрали мерзотный желтый говнофильтр и у уток бомбануло.
Очень годная игра. Неожиданно я понял, что мне нравятся именно такие. После того, как поиграл в дид спейс. Но из-за того, что я ссыкло приходится играть без звука. Леон 10/10 кунчик.
>>3797442 Ну, бляха, РЕ4 вообще одна из лучших игр евер. Где-то на уровне МГС3.
Теперь ещё в РЕ2 Ремейк поиграй. Реально Капком подняли умирающий сериал с колен (ну после того как случилось это смутное время, с фейловыми пятой и шестой частями) и мейк резики грейт аген.
>>3797528 > Меня тиран слишком пугает. Возьми трейнер, там можно заставить тирана не подниматься после первого падения до следующего его сюжетного появления.
я вот хочу хафлайф пройти наконец. объясните что мне нужно купить в стиме? что еще за эпизод первый и второй? они нужны вообще или тайтл под названием Half Life 2 - это оба эпизода объединенных?
>>3797789 Халф лайф 2* Еще не забудь про опозинг форс и блу шифт, это просто спин оффы первой части, но опозинг довольно большой и ОЧЕНЬ жопоразрывающий на харде
Нет, увы, видимо, я какой-то неправильный или даун. Первый фолыч дропнул только что, наиграв 2 часа. Мне похуй на изометрию и тд, но меня не привлекают квесты, мне не нравится мейн квест с поиском чипа, единственное, что мне нравится - это настоящий постапок, атмосфера у игры балдежная, звуки пустоши сделаны очень хорошо и гармонично вписываются с геймплей. Но все остальное для меня просто не интересно, жаль.
>>3797808 А мне зашло, летом проходил. Главный квест может и уныл, но изучать города - ахуенно. И чувство того, что здесь может быть по настоящему свобода действий, а не как в новых фолычах. Еще такое ощущение было в нью вегасе, но все равно не то. И в итоге в первой части я не нашел этой свободы, да и игра сжатая и короткая, но неплохая. Хотя чего я ожидал, отыгрыша рабовладельца? Странно ожидать такой глубины и свободы от компьютерных игр, но потом надо сыграть во второй фоллыч, он и длиннее и возможностей больше. Еще читал про Kenshi, вот нечто такое я все жду, игру с полной свободой действий, ты сам выбираешь кем стать и что делать, и это влияет на игровой мир
>>3796637 > Недавно кто-то писал что директорс кат хуже обычной версии, ты не знаешь чем конкретно? Хуйню он сказал, переиздание отличается всего двумя вещами: -переделали говнобитвы с боссами, теперь там гораздо больше вариативности, а не только стрельба -убрали говнофильтр, что заметно улучшило картинку. К сожалению, убрали только из самой игры в роликах он остался и ты сможешь ощутить разницу. Единственное, за что переиздание можно хуесосить - оно не стоит того, чтобы издаваться отдельно, все её изменения спокойно делались бы бесплатными патчами.
>>3797822 Нью Вегас был бы в пять раз лучше, завези туда атмосферу первого фолыча, кмк. В НВ напрочь отсутствует атмосфера постапока, играешь в какой-то киберпанковский вестерн. Однако, это не уменьшает охуенности НВ.
>>3797442 Как раз перепрошел пару недель назад. В школе считал одной из лучший игр, что я играл в своей жизни. Перепрошел спустя десять лет и это все еще одна из лучших игр в моей жизни.
Но вот чего ты там боялся мне непонятно. Игра же вообще не страшная
>>3798033 Да, мне понравился взгляд со стороны, плюс у Ады свои боссы. Но оно не легкое, магазинов и прокачки нет, придется вертеться, как сучка в красном платье.
>>3797888 Ебать, братан, я на днях тупа скачал вегас, загрузил сейв из стимклауда, с модами тогда играл, так что меня зареспило полуголого с парой уёбищных стандартных пушек, но ебать я же сраный час там гулял тусил залипал. Это магия какая-то.
>>3797888 Лучшая атмосфера постапока была в дополнении Хонест Хартс. Там реально чувствовался новый мир, новые общества и новые люди, для которых старых разрушенный мир уже чужд и непонятен. Меня прям проняло, даже несмотря на жиденький контент в план квестов и диалогов. Все остальные в мире Фоллаута слишком сильно копипастят прошлое и не делают ничего своего, именно постапоковского. Особенно ярко это у тупорогой бетезды проявляется, где вообще непонятно, вчера бомбы упали или двести лет назад, настолько все банально и привычно.
>>3798523 А как там длс работают? Типа, могу я случайно начать проходить длс квесты, просто наткнувшись на него в пустоши? Или как это работает в НВ? Там же длс три штуки, вроде. Как бы не запутаться мне..
>>3798542 Они все в отдельных локациях проходят. А квесты, которые тебя туда приглашают, вообще сразу автоматом выдаются при запуске игры. Если длс установлены.
>>3799153 > Уже давно так. Нет, в дотке раньше говорили, за какого героя, и всё. Указание кастомки не помню, было ли раньше. А указание страны в европе, да еще и год, точно совсем недавно появилось.
>>3799611 Всратые только женщины, Леон - мечта мокрощелок. Уродливые женщины и красивые мужчины - следствие того, что за дизайны во всей индустрии отвечают жирухи.
>>3799821 Начинаю. После трешки и особенно бладборна, все настолько медленно, что кажется, будто ты в слоумо. Сорокаминутная беготня между торговцами Читерское парирование После трешки боссы унылы(но не так унылы, как в двушке) Дерьмовый сетевой код Унылая прокачка доспехов. Сифа жалко убивать
>>3799522 Так блять, у меня чувство будто бы меня наебали. Да еще и гефорсе нихуя скрины не схоронил. Почему выглядит и играется как дерьмо? Начал игру в какой-то кишке, если они хотели скопировать тюрьму из дс1, но не вышло, это похоже на говно. Дальше лучше или рефаунд?
>>3799996 Забыл добавить, какого хера при таком графона она имеет право выдавать меньше 200 фпс на 1066? Я увидел блять 50, 50 блять, они там ебанутые?
>>3799996 >>3800003 Возвращай пока не поздно даун, эта игра редкостный высер, к душам отношение очень посредственное, сложность искусственно завышенная, в отличии от душ тут на скилле не пройти, игру модно пройти до второго босса, тот который баба летающая, дальше шлак.
>>3799085 Ну как-то так. Концовка пиздец, конечно. Садимся на поезд, где нас ждёт эта Клэр, которую мы видели раза два за игру, и какая-то пиздючка, титры.
>>3800019 Это ненастоящая концовка, трай дальше. Бога ради включи хардкор >>3800016 Неужели все так плохо? Тут Анон был, прямо советовал шо пиздец. Я подумал, а что мне делать с 500р на стиме которые вернут? Что на них купить вместо нира? >>3800027 >стандартный Не выебуайся
А теперь можно посмотреть длц к семёрке. >>3800031 >Это ненастоящая концовка Для последней катсцены типа за двоих персонажей нужно пройти? Хардкор не нужен, кстати. >>3800027 При любой возможности сохранялся. Я у мамы неусидчивый, могу в любой момент alt+f4 нажать, так что лучше перестраховаться. С учётом моих частых ливов из игры можно ещё полчаса-час накинуть к игровому таймеру.
>>3800019 Аналогично. Только за эклер, я кстати не понял у меня открылась новая игра 2 за леона, а после прохождения за леона открыться должна новая игра 2 за эклер или как? Че мне сейчас проходить то? Оригинального леона или леона 2? А игра ну так себе мыльное кинцо. 8/10 за старание и графон. Я понимаю что типо для олдов там все сделано и так, но нельзя же просто так проебывать все достижения серии за последние 20 лет. Годную боевку и Revelationов проебали Почте соулс боссов из 4 и 5 проебали Охуенный кооп из 5 6 и особенно REV2 (лучший кооп в серии) проебали Триллер из REV2 и 7 проебали >>3800031 Да ты заебешься, я говорю там уровень не душ а польского трешака, после 3 босса нет смысла играть реально. Там на скилле боссов не вытащишь, придется гриндить, гринд там это возвращение на старые локации но с повышенной сложностью и доп врагами, даже я заебался.
>>3800061 Только на харде игра раскрывается, ты сидя в сейфруме прикидываешь куда пойдешь, что возьмешь, смотришь какие будут пути отступления, грамотно берешь предметы, иногда игнорируя траву, мол, а вдруг не укусят. Да, для последней катсцены нужно за двоих пройти, но у Клэр немного изменен сюжет, есть другие локации >>3800070 Из шапки В каком порядке проходить сценарии?
Начинать игру можно за любого персонажа. Вторым прохождением лучше выбрать второй сценарий (2nd scenario) за другого героя. То есть выглядеть это будет так: сначала Леон 1, затем Клэр 2. Либо наоборот (Клэр 1, Леон 2). Проходить за обоих персонажей первый сценарий не рекомендуется. Так вы не получите настоящую концовку.
Ничего там не проебали, это ровна та жа самая игра, только с пиздатыми текстурами, а на харде тебе еще и страшно пиздец.
А вот насчет, ниоха, бля, скорее всего рефанду, запустил еще раз и прям какое-то говно. >>3800087 Конечно лицуха, прошел еще в день релиза
>>3800103 > Конечно лицуха, прошел еще в день релиза > > Только на харде игра раскрывается, Приходится отбивать 2к по эмоциям, что перепроходишь за всех на хуркоре?
>>3800112 В эту игру нужно играть только на харде >Приходится отбивать 2к по эмоциям Эмоции отбились еще в демке >что перепроходишь за всех на хуркоре Я перепрохожу чтобы А)Получить удовольствие от пиздатой игры Б)Открывается другая концовка и другие локации Но если ты неосилятор который поставил изи и скачал трейнер, то тебе дорога в новый ботолрайал, там таких любят >>3800123 Конечно говно, ведь не потянет
>>3800103 >ты сидя в сейфруме прикидываешь куда пойдешь, что возьмешь, смотришь какие будут пути отступления, грамотно берешь предметы Ну на нормале у меня такой же геймплей был. А рвать себе жопу ещё сильнее я как-то не хочу, нормала хватило.
>>3800103 Так падажи. Но вдруг там второй сценарий за другого персонажа раскрывает что не надо ИЛИ после второго сценария за леона мне УЖЕ не интересно станет опять проходить первый сценарий за леона на открытие второго сценари эклер ИЛИ второй сценарий открывает второй сценарий другом персу тоже?
>>3800134 На харде есть азарт, ты перед тем как в комнату зайти, в щель смотришь. А потом бежишь роняя кал, ведь хп нету, тиран идет за тобой, а последнее сохранение было 1.5 часа назад >>3800148 Я аж что-то завис. В игре есть всего 2 прохождения(например начинаем за Леона(история) продолжаем Клэр(новый режим[2]), они главные 3 и 4(В данном случае Леон(новый режим[2] и Клэр(история) почти ничем не отличаются. 3 и 4 сделаны если тебе МАЛО и хочется еще, еще, еще блять жрать эту игру.
Теперь Резидент Ивл 3 Ремейк моя самая ожидаемая игра. Хотя я и понимаю что глупо ждать того, что ещё даже не анонсировали и не факт что анонсируют. Просто, это же Джилл. В определённых кругах геймеров Джилл и Регина были популярней чем эта ваша Лариска.
>>3800221 Причём тут движок? Движок никак не влияет на модели женских персонажей. Это во-первых. А во-вторых, Аду Вонг заебись нарисовали, не пизди мне тут! Вот с Клэр да, чутка промашка вышла. Но ничего катастрофического. Пендосы и похуже страшил лепили.
В новом резиденте все бабы привлекательные, кроме десятилетней девочки. Что за шиза по этому поводу? Даже дохлая баба на столе Айронса и то привлекательная. А ебнутые ловят Клэр на гримасах в катсценах, где она кричит или злится, и потом что-то этим доказать пытаются... Что за животные нахуй.
>>3800278 Посмотри Резидент Ивл Вендетту. Там Леона превратили в Наруто с какими-то нечеловеческими способностями, феноменальной ловкостью и скоростью.
>>3800336 2Б делал специально нанятый дизайнер. Сам Йоко Таро хотел вместо 2Б сделать главным героем кото-девочку-лоли-ниндю-хокаге. И даже сам нацарапал концепт карандашом. Но его во время остановили.
>>3800341 Хорошее, правильное лицо. Я бы даже сказал благородное. Есть в нём такая печальная усталость от работы и всех навалившихся проблем. Отлично нарисовали! Но дети, конечно, не поймут.
Почему на руборде такое количество хейтит аниме стиль? Аниме стиль - это идеализированные люди, мне приятно смотреть на красивых тян которых не существует ирл, что в этом плохого? Реалистичный стиль всё равно не работает в играх и ещё не будет работать как минимум лет 50.
>>3800417 >сцены пыток из третьей части А что там было? Снаку прострелили глаз, отпиздили кулаками и электричеством, а он обмочился? Я считаю это охуенная сцена. Не кормить же пленника с ложечки.
Порыскал за клер в участке, потерялся-нашёлся, что делать, уже ожидаю эти восихительные побеги от тирана, благо его уже показали, но пока я не потушу вертолёт, он не появится. Ещё узишку искать... И не понятно, тратить ли порох на патроны для пистолета, или хер уже с ним, револьвером может обойдусь. В общем после первого прохождения за леончика бегать по участку за клер пока не айс.
>>3800521 За клер обычный порох можешь просирать на похуй. А вот грейженный не трать на ядовитые гранаты, только на эту хуеболу автоматную, как там её.
>>3790315 (OP) Довольно интересный и концептуальный экспонат, вполне заслуженное третье место в двухчасовом марафоне кодеров для команды из двух любителей.
>>3801365 Там стрелочки почти не нужны, по горизонтали почти авто аим, а по вертикали приходится изъебыватся, да, но это редко нужно. К тому же все довольно медленно чтобы успеть распердеться, да и садомазо с сохранениями на машинках с лентами я не приемлю, сохраняюсь где хочу в эмуляторе.
>>3801422 Патроны то не жалел? А то я тоже позавчера впервые закончил кампанию за Леона и бугуртил от того, что инвентарь забит патронами для магнума и дробовика, а босс лег за секунды.
>>3801545 Дефраг смотрю. Еще бы что-нибудь такое с бхопом в кс(с) обожаю карты на сурсе. А обычные спидраны редко, хотя иногда мне становится интересно, а есть ли спидран на такую то игру. И он есть... Ну и всякие Awesome Games Done Quick смотрю
Последнее время играю в Shadow Warior 2, после всяких макспейнов и дума выглядит дикой годнотой. Эдакий дедпул с якудзами и ололо шмагией. Подкачал только графоний, но зато кровькишкираспидорасило и экшн через край.
>>3801731 Шутер, что там, что тут. >А в новом думе крови, кишков и мяса хоть жопой жуй. А ещё максимально уёбищные освещение и дизайн уровней, отсутствие навигации. Больше всего последний дум мне напомнил сетевые зарубы в третьем квейке.
>>3801756 Бедолага, игру у него быдло отбирает. Быдло здесь? А ну, парни, выходите из гта и давайте как ломанёмся в шэдоу ворриор 2, чтобы этой илитке нихуя не досталось!
Когда играл в демо резика, у врагов от выстрелов сочно лопались головы. Сейчас начал полную версию и там никаких взрывов голов нету, еще и вместо трех нужно 6 хедшотов. Что я делаю не так?
>>3801741 Дизайн там как раз в духе аренок, залетаешь и бегаешь-прыгаешь. Вот в помещениях хуже, конечно. В аду вообще заебись. >отсутствие навигации Это ты что имеешь в виду? Типа ты не понимаешь, куда идти надо? Там же маркеры стоят.
Если на 16 уровне взорвать лазером спрятавшуюся в вентиляции турель, то открывается интересная пасхалка с поющими турелями. Вот, можете сами послушать с 1:02 https://youtu.be/54EMsZEqq_w
>>3801831 Я уже писал, но никто не прокомментировал мой гениальный пост. Короче там автолевелинг как в скайриме. Ну помимо того что игра линейная жопа и всё предрешено, то есть это не сюрвайвал хоррор как его преподносят, а просто калафдюти с зомбями. Короче, если у тебя дохера патронов, то зомби будут впитывать много, а если пульки на исходе, то могут и с 1 хедшота лопаться. Когда понимаешь что от твоего скилла мало что зависит, эту консольную ссанину даже добивать становится скучно. Жми Х чтобы победить.
>>3801307 На псп что ли поставить, посмотреть на старину. Не могу нормально воспринимать резики из-за 2д задников, даже ремейк первого уёбищно смотрится. А вот какой-нибудь первый сайлент хилл или мгс с пс1 нормально и сейчас выглядят.
Добрался, наконец, до нее и рад. Похоже на Battlestar Galactica Deadlock, сделанный по-нормальному (на самом деле, наоборот, ведь Армада вышла раньше, но я играл в таком порядке). Здесь достаточно простой, но выверенный геймплей, а то, что не осилили впихнуть, и не пытались. Это хорошо, например, 3D... в Галактике осиляторства явно не хватило, зато желания запихать было дохуя. По итогу получалась в край ебнутая концепция, где корабли всегда лежат на плоскости XY, но могут подниматься-опускаться по Z. То есть они не могут направлять нос по высоте - он всегда лежит строго перпендикулярно ей, а, чтобы "спуститься", корабль просто "просаживается" вниз по параболе или гиперболе. Ну нахуй. Лучше честное 2D-неосиляторство, и здесь оно самое. В целом играется бодро, бои по 5-10 минут, все по-простому связано глобальной картой и экранами прокачки. Но в силу качественного исполнения слишком дешево не выглядит, так что ощущения, будто бы в мультиплеерную игру кто-то за 5 минут добавил контурную карту и назвал кампанией, нет. Карту добавляли, по меньшей мере, час. В рамках заданной концепции особых недостатков нет: можно говорить об излишней аркадности, но это уже совсем другое дело. Все, что должно быть в игре, в ней имеется. Другой вопрос, что присутствует пара откровенно уебищных микромоментов, заметно портящих жизнь. Главный - ебаная камера! Все мои скрины сделаны в максимальном отдалении, и в них нихера не влезает! Даже радиус стрельбы средних орудий больше обозримого пространства! Удобных режимов обзора типа как в Домашнем мире тут, конечно, нет. Нет и нормальной работы с биндами групп или местности, так что я просто ебал, когда в битве больше одного фронта. А послать через атаку и забыть - низя, ведь залог победы - микроменеджмент с исполнением точных маневров и уворотов от АОЕ. Есть тактическое слоумо, поэтому рулить войском не то, чтобы сложно, скорее, неудобно. Поправь всего пару вещей, стало бы намного лучше. Еще все заметно губится автогенерируемыми миссиями. Притом, не фактом генерации, а тем, как разабы решили РАЗНООБРАЗИТЬ их. Взяли, скорее всего, различные типы онлайн-сражений вроде захвата флага или защиты цели и вбросили в генератор. По итогу оказалось, что РАЗНООБРАЗИЕ свело выбор билдов к чугунным, стреляющим в упор утюгам. То есть для битвы флот на флот ты можешь придумать всяких снайперов и кайтеров, но многие задания требуют лететь на всех парах к очередному капитану Прайсу и закрывать телами. Лучше б оставили только чистые бои, ну, может, еще штурмы. Еще обидно, что не дают поиграть другими фракциями (или я не дошел). Проходить можно только маринадом, который, как водится, ни рыба, ни мясо, всего в меру. С местными миссиями "ебашь в лоб" ордой было бы явно веселее. Хотя эльфийские сверхманевренные шлюпки (которые ИИ всегда сливает, начиная делать поворот в упор к цели и получая полный борт торпед) тоже ничего. Всяко веселее людских гробов. Но по итогу все равно все очень бодро и задорно. Спиратил, думая, что придется сносить через час, но решил занести посонам деньги.
Решил тут накатить борду опять из-за одного Анона и блин, два разочарования -Физикс хуево работал тогда на 760 и сейчас работает хуево на 1066, 50 фпс, на немного загруженной локации? Серьезно блять? А без него игра уже не такая прикольная, придется вырубать, пиздец -Начал за Шизастрела, до этого никогда не играл, думал будет весело, мол ульта стрельба по-македонски да и само имя ШИЗОстрел, на деле скучный, мелкий хуй. Таланта галимое дерьмо, ульта прям не радует. Видимо придется кого-то другого создавать Да, это дерьмо из сортира по физике всплыло, ну ахуено ведь!
>>3802325 Да как вы заебали, откуда вы эти мантры то берете ебана врот? Пробовали с другом месяц назад сыграть, вообще не зашло и дропнули. Сейчас в одного накатил и прям УХ БЛЯ, думаю всю ночь хуярить и чистить на 100% все. >>3802321 Видимо у нвидии нет ни одной нормально реализованной технологии.
>>3802307 Играй за тяночку мехромансера. Там у нее ветка анархии, полностью прокачиваешь, берешь какую-нибудь ебалу типа дробовик с разбросом пошире и скорострельность повыше и просто жмешь кнопку, причем целиться нужно так чтобы в противников не попадать. Благодаря талантам все пули дохуя раз рикошетят от стен и самонаводятся на врагов, пробивая их насквозь. Можно играть одной рукой, в другой держать пиво. Идеально. Сам играл за нее когда друзья упросили пройти с ними эту хуйню, всю дорогу дичайше проигрывал с их потуг (шизострела и мамкиного нинзи) быть полезными - я делал более половины работы, вообще без усилий, пока они пыхтели и корежились.
>>3802328 >Видимо у нвидии нет ни одной нормально реализованной технологии. >>3802321 >У меня всякие кластерные гранаты 1080 просаживали намного ниже.
Недавно мне какой-то чёрт затирал что это типо заебись тема, просто разрабы нишмагли нормально в игру встроить. Ну, видимо, действительно повсюду криворучки, раз из нескольких десятков игр куда эту залупу вставили, она более-менее работала в двух-трёх.
Ну это свойственный сектантам аутотренинг, у них там и ДРАЙВЕРА ПОД КАЖДУЮ ИГРУ охуенное преимущество оказывается. Подумаешь что без специальных драйверов твоя инвалидная видеокарта за 1300 долларов не все новые игры запустит. Зато под каждую игру затачивают, вот крута!!! Сколько я такой хуйни слышал... У меня нвидиа если что. Выбора нет, так как у амуды просто нет высокопроизводительных игровых видеокарт. Сидят в тепле поставляя железо для консолей и эппла, на игровой сегмент им почти плевать, вот зелёные и наглеют говно клепать.
>>3802328 Технология нормальная, хотя и ресурсоемкая. Все-таки, в борде Физикс - это МОРЕ ЕБАНЫХ КУСОЧКОВ ВСЕГО ЛЕТИТ НАХУЙ ВО ВСЕ СТОРОНЫ. И это очень красиво, на самом деле. Если использовать физикс чуть более умеренно, карта так гореть не будет. Но и в таком виде для какой-нибудь АДВЕНЧУРЫ подошло бы. Просто эта технология из разряда "еще одна фишка", а не ЕБАТЬ ПРОРЫВ В ГРАФИКЕ НОВОЕ СЛОВО МИРА ТРИДЭ, ради которой по совету Хуанга надо купить отдельную карту.
>>3802307 >Физикс хуево работал тогда на 760 и сейчас работает хуево на 1066, 50 фпс Вот мое удивление было когда вся игра шла спокойно в 60 фпс, но стоило открыть толчок с физиксом, так фпс падали до 5-6.
>>3802399 >"еще одна фишка", а не ЕБАТЬ ПРОРЫВ В ГРАФИКЕ НОВОЕ СЛОВО МИРА ТРИДЭ Мне кажется это две стороны одной монеты, когда нужно продать новую карту то это прорыв, а через 5 лет когда все уже забыли про нее то просто фишка УУУ БЕГОМ ЗА РТХ КАРТАМИ!
>>3802459 Когда нужно было продавать ту карту, эта хуйня умирала от любого Физикса. Например, когда вышла Борда (март 2010), самое новое, что могло стоять в компах, - это GeForce 200 series (400 вышла в апреле 2010). Стоит ли говорить, что слай из двух тогдашних топов пососет у современной затычки? Но со временем, как раз к Паскалю, карты стали достаточно мощными, чтобы с оговорками, да тащить. Однажды так будет и с лучами.
Я тут пару тредов назад спрашивал, в какую играть, посоветовали вторую, стал играть за Зеропотому что он был в игре от теллтейлов и игра оказалась сложнее, чем я ожидал, не прям хардкор, но приходится аккуратно играть.
Остров эльфов подозрительно похож на остров эльфов из принцессы в доспехах, явная халтура, ещё и трава летает. И враги нажористые пошли, тысячи оборотней, стрелков, друидов и овер 10к фей, толсто, в общем. И внезапно открыл для себя новое заклинание сила хаоса, которое случайным образом меняет характеристики цели, улучшает у своих и понижает у врага, главное конечно же здоровье, как-то кастанул на 16 троллей и их здоровье упало до 3, офигеть просто, достаточно огненной стрелы первого уровня, чтоб накрыть всех, очень полезная штука, когда надо накрыть 10к фей одним махом. Ещё сгодится карлан и чума, тоже неплохо так снижает здоровье, что повышает эффективность боевой магии. Ещё очень крутая тема снаряд хаоса, где много снарядов со случайным уроном, просто делает бесполезным призрачный меч и секиру, которая и так бесполезна была, зачем физика или урон без сопротивления, когда этот хаосовый снаряд всегда наносит больше урона? Круче даже огненного шара и ледяной змеи, которых у меня ещё нет. В остальном новые заклинания не особо, буран вот неплох, но это из воина севера, а так ядовитое облако совсем фигня, облако кровотечения тоже шлак, усиление горения опять же не нужно. Зачем-то нафармил все медали, кроме тёмного мага третьей степени, надоело кастовать ослабление ради пяти маны, потом милосердного на невозможном не получить и короли по ходу сюжета будут, а так даже капканщика прокачал, правда тут очень помогло, что навык диверсии размещает ловушки
Необычная игра эти корсары, с одной стороны классная атмосфера и много интересных моментов, с другой стороны градус хуиты зашкаливает просто, боёвка сакс, рандом лютейший, много пукановзрывных моментов, графон вырвиглазен, но небо офигительное. Вот эпичная битва была против летучего датчмена, потопил почти все корабли в гавани (мод корсар шип пак, там 4 защитных корабля в каждом порту), а у форта закончились ядра, долго кружил вокруг, потом надо же чтоб финальный хедшот был твой, в награду Дэви Джонс улучшает какую-нибудь характеристику корабля, плюсуется к улучшению корабля на Бермудах, выбрал скорость, в итоге у меня сверх скоростной кораблик, а дальше попал в город потерянных корабликов и стало скучно
>>3802304 Ну вот и получил самый жирный корабль, теперь очередняры могут отлетать еще быстрее. Правда, не помогает, ведь скорость их респавна подкрутили, и карта засрана, что твой Саратов (хотя орков чуть поменьше - всего около 60 процентов). Но это все ладно, тут начались новые маневры по затягиванию игры: Покемон - поймай их всех! В общем, есть 4 ебучих флагмана, которые надо уничтожить. Они довольно жирные и уварпывают нахуй при первой возможности. Уход в варп можно сбить абордажем, но на это есть шанс, который зависит от разницы в статах кораблей. Прокачанные до упора во все существующие абордажные апгрейды лодки сбивают варпаут пикрил хентайному аниме-судну лишь в 40% случаев. Учитывая, что съебать эта хуйня пытается дважды за бой, когда кулдаун абордажа еще не откатывается, а максимум кораблей можно взять 4, из которых абордажных - 2 (урон тоже кому-то надо наносить - не только с пилоножами прыгать на корабль), все это как-то уныло. Я поймал пидора лишь с 4 раза, и просто пиздец, как заебался. А ведь остается еще 3 других... Ну да ладно, gotta catch 'em all!
Можно ли в сити скайланс построить себе синтвейв город с неоновыми лучами, пальмами и солнцем? Я слышал что там куча модов, вплоть до всяких моделек икаруса на замену автобусам, но если ли моды на подобное?
>>3803207 Интересная судьба у игр катаури. Что рейнджеров, что королевскую шоколадку начали активно насиловать васяны и выпускать под видом официальных дополнений. Думаю, опять что ли классику пройти. Аж манит, зараза.
Попробовал комбайн на пляже - он работает, выбрасывает за собой кровавые ошмётки. Как было в сюжетной миссии, не помню - то ли также, то ли он паковал ошмётки, как в "Ну, погоди!". В миссии, где нужно исполнить драйвбай, занимался самодеятельностью, выходил из тачки, Биг Смоук сказал, типа ну его нахуй, сам сел за руль, миссия провалена, вот так ни хуя себе.