>>3881903 >кансер за два с половиной часа не смог пройти туториального босса Я хуею с этих кежиков подорванных, всё что сложнее пресыкстувина для них параша. Я их рот ебал.
>>3881990 Секиро - камерная, небольшая игра, с упором на боёвку и исследование мира. Гост - дерьмак 2.0 с эпичным сюжетом, убогой боёвкой и шевелящимися листьями на деревьях. Нихо2 - безсюжетная онлайн-ориентированная дрочильня лута ради.
+все три игры в разных сеттингах. В госте упор на реализм, в секиро это блудбаф с призрачной потусторонней жутью, а нихо2 это вообще про огродемонов.
>>3882245 >соснульное говно без гейплея нужное лишь для красивых скриншотов >прибыль, продажи, деньги Габэн, ты? Что за ебанутая манера измерять игры в заработанных ею шекелях? Вульф никогда не обгонит колду или бф по продажам, но он на голову выше этого конвеерного говна, так что непопулярность наоборот доказывает ламповость продукта. Секиро как раз "не для всех", в отличии от душака, который так сильно подмазаться ко всем и каждому, что к третьей части скатился в самоплагиат и копипастинг.
>>3882146 Убогой боевкой в Цусиме? Лол, тебе надо было просто высрать что то негативное? Там боевка даже по видосам охуенная, со всякими стойками, таймингами, пробиванием сквозь бумажные стены катаной, дуэли и тд.
>>3882347 >я дебилушка Это заметно. Тебя, как конечного потребителя, ебать не должно, золотой унитаз в кабинете миязаки или серебряный. Тебе сказали что 1. душаков больше не будет, 2. секиро нынешний флагман, 3. в загашнике ещё две игры - всё, соси хуй, дальше не твоё дело.
>>3882349 Если хочешь хвалить цусиму - тебе в цг. А если ты пишешь В СЕКИРО треде про то какой хорошей является невышедшая игра про непонятно что с механиками устаревшими ещё в прошлом десятилетии - будь готов к чану с говном которое выльется на твою голову.
>>3882349 Графон там красивый (в катсценах, в самой игре так себе), ну и флер эксклюзивности. Все. Боевка, судя по видосам, ватная. Сюжет - 9 из 10 что будет "прогрессивный" картон с обязательной репрезентацией всех меньшинств вместо, собственно, сюжета, и навязчивыми политическими проповедями. Но быдлу зайдет, потому что красивенько и под пивас время убивать приятно.
>>3882359 >в загашнике ещё две игры Это если секира не провалится.
Фромы должны были остаться нишевой японской фирмой, и то, что западные игроки вообще обратили на демонов внимание, произошло только благодаря эпическому сеттингу. У Секиры этого достоинства нет, японские сараи могут быть интересны только если сделать охуенный графон, реализм, детали, а Фромы этого не умеют.
Олсо лично я ничего против японского сеттинга не имею, но думать, что он взлетит в США и Европе так же, как европейское средневековье это ну очень наивно.
>>3882491 >а вот у хохлов в сша... Тебе-то, пидорахе мухосранной, откуда знать что там в штатах взлетает? И тем более, какая тебе нахуй разница что там в штатах взлетает? >я ничего не имею, но горю так что зеленю в каждом треде постов по 100 о том что сеттинг плохой, игра провал, слешерок, ряряряряяряр Ты точно больной на голову шизофреник, тебе необходимо срочное лечение.
>>3882501 >И тем более, какая тебе нахуй разница что там в штатах взлетает? Потому что мне нравятся игры от Фромов, и я хочу чтобы они выходили дальше. А рынок США это окупаемость.
>>3882507 >я хочу чтобы фром процветали, поэтому я поливаю помоями то что они делают, и вместо производства творческого контента на тему их игр, я мало того что лезу в дела не своей страны, так ещё и обязательно спирачу рипачог Подари своей мамке нож в сердце на 8 марта, ты ведь хочешь чтобы она прожила подольше. Всё ведь логично.
>>3882519 Да не слушай ты этого ебунько, у него шизофрения в терминальной стадии с наглухо отбитым манямиром в котором фромы делают игры для америки, а продажи не зависят от родного региона разрабов.
>>3882528 Чо, нечего ответить, ебанько? Или ты решил, что будешь спокойно писать алогичную хуйню в тред и никто этого не заметит? Хочешь чтобы игры выходили - покупай молча. Всё равно твоё пердёж на сосаче ровным счётом нихуя не решает в головном офисе фромов.
>>3882507 Очевидно, что игра будет провалом. Тут и гадать нечего. Как только перестали делать нормальную европейский сеттинг с доспехами игра мгновенно перестала быть кому либо интересно, ниндзя гайдены их никому никогда не были нужны с говносеттингами. Забавно, что в европе были полноценные доспехи качественные из дорогой стали, величественные готические замки, а япошки так и остались островными бомжами бегающими с дешевыми катанами которые ломались об их бамбуковые доспехи. О чем говорить, если эти дикари до нашего века спали на полу, когда уже давно изобретены кровати. Дикость. Чудовищная зашоренность и дикость островных людей.
Двачую анонча с его логикой, тащемта. Были бы у меня деньги, яб купил не только коллекционку, но и стилизованную под сикиво-тематику плойку, чтобы фромов поддержать. Но увы, я нищук, так что онли покупка в стиме. Прости меня, мемезаки, раиссия всё проебала.
>>3882533 Да, скорее бы они закрылись. так нагло ретекстуры пилить вместо полноценных игр и очередной пустой дроч боссов без сюжета, без квестов, без диалогов без геймплея это совсем надо совесть потерять. Даже юбисофт на их фоне выглядят спасителями гейминдустрии.
>>3882544 Совсем ребенок от игрушек зависимый стал. Очередный японско ускоглазый дрочбоссов часть10 так защищать это ж совсем зависимым дрочером девственником лузером надо быть. Приходится играть в якобы хардкорные игры (hollow knight кстати в сто раз сложнее), чтобы хоть там боссов нагнуть и сублимировать отсутствие ирл достижений
>>3882560 Ну ничего, побегаешь с катаной порубаешь монстриков славик, не переживай ты так. только смотри чтобы ощущение наглого ретекстура не преследовало тебя всю игру
>>3882570 >мам, ну скажи им что ретекстура Я оформил предзаказ с момента доступа и никакие твои высеры на дваче не заставят меня его отменить. Оправдывайся.
>>3882571 >>3882575 >>3882576 Что это? Какой-то набег ботов маркетологов? Ладно бы тред был по реально крутой новой игре, а это очередное дерьмо ретекстур наглый высранный за год. Пиздец, страшно за гейминдустрию становится. Скорей бы все японское запретили нахуй у нас.
>>3882581 В этот раз не пишут, игра на японском. А на родном рынке теперь ещё и с родной озвучкой. Впрочем, все игры фром переводятся с японского на энг, а лор так и вовсе пишется на японском. Так что аргументы в духе "фромы делают игры для запада" вообще не аргументы. Просто делают вывоз продукта за пределы страны, ничего необычного.
Кто-то реально любит дерьмо без сюжета геймплея диалогов, простой унылый дроч монстриков и боссов? Тут и игры то нет. Просто бегаешь и рубишь мобов. После ведьмака 3 вообще стыдно в такое играть Давайте бойкотировать все японское дерьмо. Пусть сами в свою парашу играют.
>>3882589 >В этот раз не пишут, игра на японском. И это тоже может сказаться на продажах, потому что японскую озвучку не смогут нормально принять американцы (они привыкли быть центром мира и на факт наличия других языков реагируют диковато), либо большинство игроков будет слушать английскую, которую будут делать не лично фромы, а активижен с соотвествующим качеством.
>> Впрочем, все игры фром переводятся с японского на энг И именно специфический английский, который при этом был оригинальной озвучкой с соответствующим качеством, а не говнолокализацией, стал одной из узнаваемых фишек игры.
>>3882597 >Тенчу Загуглил этот кусок кала пик 1. Серьезно? Даже жалко стало консоледебилов. Пока их кормили убогим говнищем, мы играли в алмазы гейминдустрии. Вот глянь как выглядят настоящие игры начиная со 2-го пикрелейтеда. Мы играли в морровинд и готику с арканумом, глубочайшие, сложнейшие и проработанные игры. Понятно теперь, почему все консольщики такие жалкие и туповатые, играют всю жизнь в примитивные слешеры файтинги одноклеточные. Настоящих игр никогда не нюхали. Хотя для джостика настоящую игру не сделать, только и приходится выпускать однообразные слешер дрочилки для даунов.
>>3882612 >О, так ты жертва киселёвской пропаганды, ну тогда понятно откуда в тебе столько дерьма. Погугли скандалы вокруг испанского слова Negro в США, или как корейские певцы давали интервью, и американцам там примерещилось N-word. После чего корейцев заставили извиняться за звучание их родного языка.
Они реально неадекватные на этот счет, и играть в игру на другом языке с субтитрами станет только небольшая прослойка интеллектуалов.
>>3882631 Ты например, я уверен даже храм в фолаче не пройдешь. Арканум даже упоминать не стоит, даже страшно становится, какой шок у тебя случится, когда ты придешь в город. Ты там потеряешься без пометки как в консольном поносе и просто дропнешь игру.
>>3882641 Создает самые проработанные живые опенворлды в которые люди наигрывают по 500-1000 часов, в отличии от консольных примитивных кинцовых одноразовых одноклеточных игр.
>>3882646 Не рвись ты так, ну возьми уже свой пластмассовый вонючий дешевый джостик сделанный китайцами из пластмассок и пощелкай на две кнопки уже. ну высрали тебе очередной слешерок вместо игры, что теперь делать. Не анонов же оскорблять надо.
>>3882658 Дык, порван итт лишь ты, непорванный бы спокойно сидел бы, да общался с анонами, а ты лишь вайпаешь тред розжигом. Вот тебе и посоветовали пройти нахуй.
>>3882662 >портированная Лол, щас все игры являются портом с соснулек, кроме ртс вроде цивы или старкрафта. Я хуй знает о чём вообще тот шизофреник верещит, надо бы его отрепортить как следует.
>>3882662 https://www.youtube.com/watch?v=hvrDaK2Y_GE А ничо, что тебе консоледебил недоступны моды в размере сотен тысяч которые каждый пк игрок может за секунду поставить? Представляете насколько убог консоледебил, когда играет в игры от беседки без модов. Жалкое зрелище.
>>3882680 Алло, я пк Господин с компом за 200к. Упор лежа принял и ответил мне в следующим посте: Простите Пк господин, был неправ. Нижайше прошу прощения. Исполняй
>>3882679 И все моды это васянские высеры абслютно безвкусные и не имеющие отношения к оригинальной игре и задумке авторов. И ксати, на консолях доступным моды, что на Скайрим что на Фол 4. Как сосется?
>>3882689 >нинужна да и не могу осилить их поставить Это сразу было ясно. Мозг настроен на простейшие действия уровня макаки, вставить диск в коробку и нажать смотреть кинцо. Пациента уже не спасти, разве что принудительно заставить пройти ускоренную эволюцию и полнейший отказ от консольного кинцокала, заменив это полноценными сложными глубокими Пк играми.
Прочитал до конца прошлый тред, теперь и этот. Блять, какие же тут отбиты фанаты любого высера Миядзаки сидят, просто хуею. Ах да, они ещё люто ненавидят двушку и трёшку. >ряяяя быдла нипанимаит гениальность этой игры >бляяяяяяя тупое быдла руинит продажи годноты!!!! >сссууууука пошёл нахуй тупой быдлос охуенный сеттинг ты не панимаиш эта ЕПОНЕЯ!!
>>3882772 Дарк Соусл 2 - объективно говно, как в художественном плане, так и в техническом. Уровни несвязны, левелдизайн бедный, боссы - худшее что было вообше в этой игре. БОСС ПАУК)))0 Рыцари.
ДС3 - достойный сиквел ДС1. Отличная игра во всем.
Консоледаунам играть не в чего, кроме очередных клонов душачка что ли что они так топят за этот кал японский? Ох, лол а помните как они кусок говна пикрелейтед превозносили до уровня шедевра, когда там очередное дерьмо с вышками уровня юбисофт было. Им самим не стыдно?
>>3882822 Бладик творение уборщика, миязаки её только прорекламировал лицом, а уборщик как известно делает одно говно. Что и вышло как видно >>3882806>>3882802 А вот трёха это шедевр и лучшая часть часть соулсборна сделанная миязаки.
>>3882831 >Нет модов, игры одноразовое дерьмо слешерок, кинцо на 1-2 дня >Причина: консоледаун не может в годные сложные глубокие игры с сотней модов которые меняют геймплей, механики, добавляют сотни квестов, новые локации, шикарные сотни видов брони, оружия на любой вкус )
>>3882829 >сделанная миязаки Даже если он ее делал, видно что его заебал сеттинг душ и игра вышла говном. А те игры где миядзаки пробует что-то новое (дс1/бладик) у него получаются шедеврами.
>>3882838 >сотней модов которые меняют геймплей, механики, добавляют сотни квестов, новые локации, шикарные сотни видов брони, оружия >Васяны >Шикарные
>>3882830 Хз чего ты так сгорел с осознания что тебе просто спиноф на конвеере высрали вместо полноценной игры вот >>3881903 глянь геймплей. Реально высер. Даже до твоего бладика не дотягивает. Про треху даже упоминать не стоит, настолько она превосходит эту подделку про ниндзю в убогом сеттинге
>>3882843 Фублять, ну и говнище. У вас там игр больше нету что ли, что вы в этот одноразовый слешерок на 10 часов с плащами играете только? Жалко вас даже. Вот держи тебе полноценную игру, которой у вас никогда не будет, да вы такое и никогда в жизни не осилите на своем джостике для кинца, лол. Просто айсикью не хватит. Полноценные глубокие и сложные игры для вас недоступны.
>>3881852 (OP) Интересно, в плане дизайна Фромы сделают что нибудь настолько гениальное, как ББ? А то новая Секиро выглядит максимум дженерик нинзя Тенчу стайл.
>>3882816 Кто? Их в ванилле больше 30 и половина из них- это дженерик хуета почти уровня рядовых врагов(типа плюмерианцев или), только с большой полоской хп или берущих числом(типа посланников небес и теней ярнам). А половина из оставшихся - похожие, как браться-близнецы, большие пушистые зверюги. В ванилле ДС3 их 18, но охуенны и незабываемые почти все. Из унылых только Доспехи драконоборцы(вызывающие у меня вьетнамские флешбеки по Преследователю из двушки), маг в большой шляпе(настолько унылый, что потом обычным врагом сделали) и Дьяконы(тупо калька с посланников небес) Набор боссов бладика можно было бы смело называть худшим, но, на его счастье, есть еще ДС2.
>>3882870 >>3882874 Одна Сирота Кос ебет всех боссов ДС до и после. >Кто? Да все почти. Гаскоин, Амигдала, Логариус, Миколаш, Ибраитос, Герман, пажилое Присутствие, Мерго. Все запомнились отлично.
Да и в ДС3 много хороших. Но есть и говнище дикое уровня кристального мага-Олдрика, у которых мувсеты почти одни и те же, вольнира - башой скилет, виверны - башой дракон ваншотающийся, Гундиры - оба, тупо копирка бесстыдная, Огромная толпа священников - позорище.
>>3882872 Именно поэтому "говнецо" стала культовой игрой на все времена- лучшим детищем фромов и самой высокооцененной как критиками так и игроками игрой? А еще все ассеты переюзали для ДС3.
Ох лол, смотрите ка. Указано что Миядзаки САМ занимался целиком ББ.
>>3882903 Ну все правильно, на первом пике просто указано рекламное лицо, пилили игру уборщики для консоледаунов, в итоге одноразовая проходная подделка, а на втором скриншоте полноценный состав разработчиков, лучших гениев, собрались вместе, чтобы создать шедевр с сотнями видов брони, отсылками к прошлым частям, лучшим пвп, которое живее мертвой бладикопараши и сотнями видов оружия с различными билдами. Игру до сих пор проходят и перепроходят, потому что это реально полномасштабная полноценная крупная игра с разнообразием локаций, а не очередными черным лесом и черным ярнамом и черным подземельем.
>>3882915 >sony согласен, они кроме кинца и очередного говнослешерка консольного вряд ли на что-то способны, так что это фактически сразу клеймо на игре На пк рынок выйти с таким полное позорище. Тут уже другие стандарты, намного выше и качественнее, чем на консолекоробке с джостиком.
Ну это просто Riposte: The Game, мне нравится. В очередной раз убеждают что пиарщики нихуя не понимают как продукты продвигать эти, по роликам Секиро выглядела очень средне, геймплейно круто и динамично.
>>3883074 >>3883055 Ты сейчас все игры в пс сторе перечислил подобного уровня качества. А в Стиме таких в сотни тысяч раз больше, так как Стим - это самая настоящая вонючая помойка с тонной кала, просто общественная сральня. А нормальных игр типо вот недавнего Метро там вообще скоро и не будет, так как в ЕС переехало, лол
>>3881903 Брутально, динамично и просто охуенно. Двигло то же самое, но выглядит круче третьих душ. Жду-жду-жду с самого анонса, а то души заебало перепроходить.
Держу всех в курсе. Решил избавиться от говнавсеъ дарк соулсов у себя на соснольке. Оставлю только бладик, ибо единственная годнота из всего этого (ну сикива пока не вышла, о ней пока умолчу).
>>3889005 Я охуел, что помимо всего прочего падение сбрасывает у босса его "туманный" режим с клонами. Только вдумайтесь: единственную сложность в этом бою можно убрать, просто наебнувшись с края арены.
>>3889029 Фаза тумана прошла же просто. Она не очень долго длится судя по видео. А инстасмерть от падения хуйня если игра будет часто полагаться на горизонтальную боевку. Это как делать в дс ваншотящего полого. Сложно но не круто.
>>3889064 И чего, что стартовый? Это как если бы Гундир тебя во второй фазе выкидывал с арены, а потом ты респавнился, он перед тобой уже без своей черной зверюги, и пока он заново ее активирует, можно его спокойно добивать. А тут именно так, никакого челленджа.
>>3889077 >Зато Гундир отлетает от 5 парирований. Тут все честно. Научился парировать - можешь завалить босса гораздо быстрее. А тут можно тупо абузить всю "сложность", вовремя прыгая в пропасть и перезагружая этим босса.
>>3889122 >Не баг, я у многих это видел. И как это отменяет сказанное? Если такая хуйня происходит стабильно от того что игрок падает в пропасть, однако после обычной смерти босс восстанавливается полностью, то это очевидно баг данной версии игры.
>>3889155 Ты не понял. В Секиро падение в пропасть больше не смертельно, в т.ч. в битве с боссом. Это дает возможность чизить боссов: когда ты видишь, что проигрываешь, то просто прыгаешь в пропасть, и это сбрасывает ему баф и агру.
>>3889159 >В Секиро падение в пропасть больше не смертельно Официальные подтверждения этому есть? Или ты так нинужна пытаешь отработать? Может типиные корни для всех их игр сделаны наверное как декорация и падение с них ничего не откатит назад? https://youtu.be/Hvb6nJomuXM?t=1580
>>3889176 Видел много геймплеев как с конвентов, так и нет, и у всех если герой падает в пропасть, то не умирает, а просто появляется там, откуда упал с -10% хп.
>>3889247 некий lobosj >8am PT/10am CT/11am ET I'll be live on my channel!
vaatividya >Last week @Activision flew me and some lucky others out to @fromsoftware_pr to play and capture a ton of Sekiro. The floodgates will open in a couple of days. Stay tuned! (or be wary of spoilers)
некий epicnamebro >I was recently invited to a Sekiro pre-launch event where I got a sick corrupted monk mask... and I also got to meet the LEGEND @thisislijoe ! Activision and From flew me out, and I had several hours with the game. I'll be able to talk about it more in a couple of days!
>>3889263 Это демо, да. В котором уже есть основные механики игры, и очевидно, что несмертельное падение одна из них. Скорее всего так будет и в финальной версии (если фром не решат наебать активижн тем же способом, каким когда-то наебали сони)
>>3889266 >несмертельное падение Нормальная тема. Ты же видел, что тут не только горизонтальное перемещение, как в душах, где смерть в пропостях тоже механика, позволяющая читить. Тут ПЛАТФОРМИНГ ВЕРТИКАЛЬНЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ ПЫГНУЛ ХУЯК НА ЛЕСКЕ ПРИТЯНУЛСЯ ПОДТЯНУЛСЯ ОТЖАЛСЯ С ДЕДУШКОЙ ПОЗДОРОВАЛСЯ и делать падение в пробасть слишком затратным было бы не слишком честно. Это же не марио блять.
>>3889268 давай так. если ты не тралишь, то должен понимать, что в еще невышедшей игре механики находятся под постоянным вопросом. если падение в пропасть позволяет сбросить фазу, то это очевидный бах, который очевидно пофиксят.
>>3889270 Как раз это норм, очевидно же что там другие акценты в боевке. Мне механика со шкалой постура нравится, выглядит интересно. Правда пока не очень понятно, зачем боссам вообще хиты, если для убийства все равно надо пробивать постур.
>>3889306 Это старая сказка соулс-фандома, которая никогда не была подтверждена официально. Якобы эффективные менеджеры из Сони считали, что никто не будет играть в слишком сложную игру, и поэтому Фромы специально представили им упрощенный билд. Когда итоговая версия оказалась намного сложнее, Сони были в ярости, но отменять игру было поздно. Ну а потом она неожиданно взлетела как есть, и многие были в восторге именно от хардкора, так что наебалово сошло фромам с рук, победителей не судят и все такое.
>>3889314 Ну вообще с последними играми бб и дс3 это известная практика. Журнашлюхам и ютуберам рассылают прессверсию с уменьшенным количеством хп у боссов и мобов.
>>3889319 Одно дело журнашлюхи, а совсем другое издатели, которые оплачивали разработку и за такие выкрутасы могут в лучшем случае послать нахуй с дальнейшим сотрудничеством. Сони, в общем-то, до последнего не верили в успех этой игры.
>>3889261 >Pop up tutorials appear for every single item, gadget, ability, and gizmo you collect throughout the ENTIRE game >No levelling up mechanic. Instead, there's a westernized brainlet talent tree that will act as the "rpg" system >If you fall off a cliff into a bottomless pit the game will just insta respawn you back to the perch you were on, no penalties besides a tiny slice of your health taken off. Just like Guacamelee! >The game is SO casualized that there is a mechanic which gives the player 2 lives. If you die, you literally have the option to just respawn right where you are and try again. There are no penalties for doing this. If you end up dying twice, you just respawn back at the last idol you rested at, and again, dying comes with no punishment. And there are plenty of idol checkpoints scattered everywhere, so you'll never have to worry about a long haul back >No weapon variety, you will be using the EXACT SAME katana throughout the ENTIRE campaign. This also means NO upgrading and it means NO infusing. Just one weapon, at one single stat, for the entire game. >Standard everyday Dark Souls items like fire bombs, pine resins, throwing knives, luring skulls, etc, have been placed on a pedestal in Sekiro and glorified as "Metroidvania" style equipment you will be unlocking throughout the game. How exciting! You can look forward to applying fire on a katana, or unlocking throwing knives to throw at enemies! Wow! Ground breaking! >The only truly new mechanics in the game are jumping and the hook shot, which look flimsy and unpolished >Gameplay has been reduced to button mashing with a parry system >Multiplayer is NONE EXISTENT in Sekiro. That means NO summoning, NO covenants, NO fight clubs, and as a result, NO community, and NO replay value. There is absolutely no multiplayer at all in Sekiro. >There is no currency in game, because there are no shops, because there is nothing to purchase at all. The world is empty. dead on arrival, not up for debate
>>3889329 >порезанный и оказуаленный даже по меркам трешки >0 оригинальности мам ну скажи им, ну хорошая же игра. ну не 10 на 10, ну зачем же сразу в говно. зато пасматрите, на веревочке летать можно
>>3889322 Ну, не доа, но хз, кто на это добро дал, экшон Б-тир с пс2 уровня гайденов, на современном железе. Это еще более нишевая игра чем соулсы, вангую 500к продаж на всех платформах в первый месяц.
>>3889365 >500к продаж на всех платформах в первый месяц и это будет успех. вторая часть, преданные фаны и все дела. а всё потому, что киркорщики уважаю друг друга.
>>3889341 >горячо ожидаемым Разве, что школьниками, что начитались форумного бреда от сонибоев. Игра - альфа версия дарк соулса, с кучей проблем. Выйди они на пека, в своё время ценность её в среде сонибоев, быстро бы упала до середнячка, как это бывает со всеми портами.
>>3889378 Я в пролог играл на эмуле и прошёл замок до первого сокращённого пути, и мне в целом доставило, не знаю как там дальше бы по геймплею было, но началом более чем доволен.
>>3889421 Конечно хотел бы. Мне они до сих пор не надоели, да и последняя часть была уже давненько. Вообще не вижу проблемы в таком конвейерном подходе, если игры продолжают быть интересными. Отсосины ругают не за то, что их много одинаковых, а за то, что в новых частях не охотно исправляют проблемы старых. А в серии душ никто и не хочет никаких переменч там все было как надо с самого начала.
>>3889429 Не плачь, я почти уверен, что пока миядзаки с основной командой делают секиро, уборщик уже строгает новый душачок для таких как ты. Анонсируют на Е3 скорее всего.
>>3889429 Вообще-то нет, в душах первых нормально всё было, и как первая игра серии она хорошо зашла, во второй уже стали проёбываться, например с боссами, про третью часть представляющую из себя наглую кальку с первых душ я вовсе промолчу, там и пвп заруинили, кому вообще такое надо? Игру изменяют, и эти изменения ей не идут на пользу. Лично я вижу, что серия на первых тёмных душах остановилась, были какие-то движения, попытки выдать что-то новое (например битва во второй части с зеркальным рыцарем, это сражение действительно оригинальное), но в итоге не потянули, и в итоге скатились к тройке, в которой вообще ничего нового, кроме попоболи от сломанного баланса и ебучих ускоренных таймингов, игра изначально не про ебучие тайминги была, все эти тайминги чисто для школьников понапичкали, так как им поебать на разумную сложность, которая бы упиралась в правильную прокачку, тактику, а не одну лишь скорость реакции игрока. Вот сейчас секиро выходит, и там главный герой просто ненормально быстро двигается, показанная там скорость выглядит излишней, нахуя это всё? Пиздец.
>>3889434 >Вот сейчас секиро выходит, и там главный герой просто ненормально быстро двигается, показанная там скорость выглядит излишней, нахуя это всё? Да нормально она выглядит, как в ББ примерно. К тому же игра про ниндзя, очевидно что акцент будет на скорости.
>>3889434 > игра изначально не про ебучие тайминги была, все эти тайминги чисто для школьников понапичкали, так как им поебать на разумную сложность, которая бы упиралась в правильную прокачку, тактику, а не одну лишь скорость реакции игрока Хуйню пишешь. Соулсы изначально про реакцию, а прокачка там традиционно даёт минимальные преимущества. И это нормальная сложность, если ты дцп- иди в свои пошаговые игры. К тому же по части сложности трешка в серии самая простая.
>>3889462 Нет, именно в первой части игрок не так сильно зависел от реакции, как в третьей. Игра была сложной не потому что ты не смог вовремя нажать на кнопку, а потому что неправильно подходил к прохождению. >а прокачка там традиционно даёт минимальные преимущества Прокачка и шмот хорошо помогают в прохождении, особенно если ты не стремишься пвпешиться на низких уровнях, тогда у тебя и хп много будет, и тяжёлые доспехи сможешь носить без сильного штрафа к скорости. >если ты дцп Да-да-да-да-да, ну конечно, чего и следовало ожидать. ДЦП у человека придумавшего красную шапку из третьей части, этой хуйни вообще не должно было существовать, это чистейший школохардкор. >К тому же по части сложности трешка в серии самая простая. А вот это уже пиздёж, она простая только по части того, что там кооп упростили и бонфаеров понаставили, боссы же здесь на порядок сложнее, чем в первой или во второй части (не считая DLC).
Спешите видеть, насквозь проскриптованную сцену из демо ролика нахваливают за качество боёвки. У тебя и в Ласт оф Ас наверное прорывной уникальный геймплей (что не делает игру плохой, она отлично играется, но механики там самые обычные).
>>3889496 Преследователь - это убийца новичков серии и подпивасов. Так же как и копродемон в 1 части. А в 3 Фриде и Мидир охуенно жопу отрывают. Особенно Фриде в 3 фазе. Мало того, что жесткая очень, так еще и файт очень красивый. Красивее только бой с Леди Марией в бб.
>>3889560 В 3 много кто жопу отрывают, и у каждого свои сложные боссы. Преследователь встречается рано, адаптивности мало, чётко попасть в айфреймы во время удара сложно. Дальше с прокаченной адаптивностью его легко завалить. И да, во 2-ой у боссов очень всратые тайминги и хитбоксы.
>>3890085 Огр теперь больше похож на босса, графен подтянули, онимации сделали пизже, интерфейс украсили, добавили шпионаж. Игра выглядит просто божественно.
Охуенно, надо сказать, особенно битва с боевым монахом в густом лесу. Надоконец-то душеигра без этих ёбаных серых руинистых замков в каждой локе. Лес прям дышит, ммм, какой же каеф будет эксплорить этот мир.
>>3890316 Оч нравится как повышается атмосферность локаций засчёт играющего на фоне эмбиента. Осталось лишь дождаться релиза и полноценно насладиться темами боссов. А после дождаться релиза дополнений и ещё разок покайфовать.
>>3881852 (OP) Жаль, что Миязаки скатил игру в говно. Тут не будет как в привычных соулах очков характеристик и прокачки. Оружие всегда одинаковое. Прыгать как даун в бетмане с одной точки на другую. Короче это уже не рпг, а бетман с мечами и чуть сложнее.
>>3890381 > мам, ну скажи ему Да это же каеф так обламывать хейтерка-шизоида. Он старается, пишет по 50+ постов о том, как всё плохо, а никто этого даже не видит. Кукла словно санитар в дурке - держит шизоидов у параши, где им самое место.
>>3890440 Не пытайся понять нить рассуждений хейтерка-шизофреника, в них нет логики и смысла, одни лишь негативные эмоции от того что его некропека нипотянет новую игру от фром. Как же он будет гореть со след игры фромов, которая будет ещё навороченней и будет требовать более крутых железок. Он в собственной желчи утопится, лол.
>>3890447 > парирования Парирование было и душах, да не только было, но и существенно облегчало прохождение но не для тебя, подпивас. И что теперь? >гарпун по веткам скакать Сложность душ заключалась в отсутствии прыжка, верно?
>>3890452 а че i7 не тянет уже японские подделки? У япошек же все на устаревших движках делается, так и тут так же. Вон глянь скриншот выше, такое убожество устаревшее еще и анимации с рывками какие-то нереалистичные
>>3890458 >облегчало прохождение >но не для тебя, подпивас То есть оно облегчало игру, но того, кто не парирует, ты называешь подпивасом? Почему? Может он как раз и не парирует, потому что хочет от игры вызова. Может еще тот, кто не блочит щитом подпивас?
>>3890479 Потому что подпивас не умеет парировать и вынужден использовать корявые перекаты пока полоска стамины не упадёт в ноль, а после подлавливает мобца на огромное окно урона и пытается что-то ему да сделать.
>>3890460 По кишкам от миязаки чоб не побегать. Главное чтоб уборщик не влезал со своим "миязаки-сан, а давайте сделает 1000 одинаковых мечей с разными скинами, чтобы гайзины ставили это игре в плюс, а ещё сделаем рескин обычного меча под мунлайт, гыгыгы".
>>3890468 > вечером В воскресенье же, не? Щитрака обещал в воскресенье новый геймплей залить.
Первая оценка Sekiro 6/10Аноним06/03/19 Срд 15:09:53#335№3890501
Первая оценка Sekiro 6/10 Разработчики отмечают малую продолжительность игры, одинаковые локации, чрезмерную упрощенность и отсутствие разнообразия брони и оружия, по сравнению с прошлыми играми студии.
>>3890504 Секси он, и айну к тому же. Не должен быть он щуплым японцем, алло. >телохранитель И его задача - убивать киднаперов, а не пугать их своим неуклюжим амбализмом.
>>3890501 Ясно. Говномидас миядзаки как обычно надристал в горшок и выдает это за конфетку. Хотя душескот сожрет даже эту дристу с радостным улюлюканьем и причмокиванием. А вот если бы игру делал Танимура-сан, все было бы по другому.
>>3891470 ясно. ну и о чем мне с таким говноедом разговаривать? напикал древнего кала из времён, когда технологии только и позволяли высерать тонны графомании поверх убогой картинки и считаешь себя элитарием?
Ну што, пидоры, кто тут ныл, что без пробежки на три метра за потерянными душами НЕ КОРКОРНО? Теперь в наказание за смерть ухудшается тенденция мира. как в демонах, только без возможности ее исправить.
Япошки всегда кормили калом свою аудиторию, вспомнить куски говна серию фекал фентези, 25 частей и абсолютно все убогая параша. Так же и тут на конвеер поставили душачок меняют текстурки и продают под видом новой игры.
Бедные консоленигеры. Со своим убогим джостиком для детей, максимум во что они могут поиграть это очередной спиномозговой слешерок или шутерок от третьего лица. Никогда им не сделают никаких сложных глубоких игр с обширной механикой. Печально сие для консолеребенка.
Как же я проигрываю с постоянного перехода на боевую музыку, надеюсь, что эту хуйню можно выключить. Пиздец, аж вспомнил вскукареки про то, что душачки это вам не скайрим!!!
>>3891524 Вроде новая игра, а душепарашой воняет за километр. Особенно смешно в 2019 блять году наблюдать жирных мобов в помещениях, которые хуярят гг сквозь все предметы интерьера и даже сквозь массивные деревянные колоны. Хрр тьфу, даже качать не буду.
>>3891676 Тю, да брось )). Это же типичное, токсичное, пидорашье ру-коммьюнити: тут что не релиз, так прибегает толпа вот таких пидрилок и начинают по методичке херачить.
>>3891674 Чего еще можно ожидать от япошек? Больше оригинальных игр не будет, конвеер запущен на 50 частей. Сейчас так и будут менять текстурки и сеттинг как юбиговноделы и продавать каждый год новую часть
>>3891524 Поясните, почему когда юбисофт меняют сеттинг, тратят огромный бюджет, какой япошкам и не снилось (у них в играх ни диалогов, ничего нету даже и близко таких размеров как в юби играх), когда юбики нанимают Живых актеров и записывают почти что Полноценный фильм с шикарной режиссурой, сценарием с ними охуенный, почему их называют конвеерными говноделами, а япошки когда делают тоже самое только без сюжета, без крутых трейлеров, без диалогов их защищают все? Почему такие двойные стандарты?
>>3891706 каргокультизм + сейчас маркетологи на всех сайтах ссут в уши малолетним уебанам, что ремейки, ремастеры, 10-20ые части игр это круто и вообще охуенчик. Не заметил, как даже совершенно далекие от игр блогеры, обзорщики все внезапно начинают в один голос нахваливать японский кал, когда они в него даже не играют?
>>3891706 >когда юбики нанимают Живых актеров и записывают почти что Полноценный фильм с шикарной режиссурой, сценарием с ними охуенный, почему их называют конвеерными говноделами Потому что люди хотят от них игр, а не псевдо-кинца, которое как история все равно уступает полноценному кино.
>а япошки когда делают тоже самое только без сюжета, без крутых трейлеров, без диалогов их защищают все? Потому что они не забывают о том, что делают игры, в которые люди будут играть, и это главное.
В демке Секиро на 30 минут больше фана, чем в обоих последних отсосинах.
>>3891706 Пока из юбиговна не вырежут вышки - я за игры их считать не стану. А так, да, ты прав, в последнего отсосина вбухали какое-то нереальное количество бабла и сил, там наверное даларов на 3 рдр2 хватит, лел. Хз как они вообще на этом зарабатывают, отсосины разве по 20 млн. копий продаются?
>>3891706 Я прям заорал, когда в Одиссее ГГ в самом начале начал вспоминать какой-то момент из своего детства, его лицо показали крупным планом, оно было крайне задумчивым, потом экран загорелся белым, и начался флешбек. Такой режиссуры я не видел со времен ситкомов 90-ых. И это уже не говоря о квестах, где бабка полчаса распинается, как она всю жизнь искала один амулет, ждет не дождется уже десятки лет героя, который принесет ей его из ближайшей пещеры. Пещера находится буквально в ста метрах от нее, амулет охраняют три волка. Я, конечно, понимаю, что ты толстишь, но я искренне не могу поверить, что есть человек старше десяти лет, кому бы зашли истории и режиссура Юбисофтовских игр. В одну озвучку персонажей Душ вложено больше труда и таланта чем во всю Одиссею.
СУКА ЗАЕБАЛИ ШИЗИКИ ЗАЛЁТНЫЕ ПИЗДУЙТЕ НАХУЙ ИЗ ТРЕДА ЭТО НЕ КОНВЕЕР МИЯДЗАКИ ИЩЕТ СЕБЯ УЁБЫВАЙТЕ ИГРАТЬ В КАЗУАЛЬНОЕ ГОВНО БЛЯТЬ У ВАС ПРОСТО НЕКРОТА ВМЕСТО НОРМАЛЬНОГО ПК
>>3891681 > типичное, токсичное, пидорашье Был тут у нас ОДИН культурный аноний, но от вида местной шизоты он, видимо, свалил куда подальше на реддит например.
>>3891706 Так юбибоги ещё и графон делают чуть ли не лучший в индустрии. А япошки до сих пор пбр не освоили и секира выглядит как кусок пастгенного кала. Это он и есть
>>3891779 > Игра не про графику, дебс. > Игра не про сюжет, дебс. > Игра не про геймплей, дебс. > Игра не про прокачку, дебс. > Игра не про мультиплеер, дебс. > Игра не про сайд квесты, дебс. А про что тогда? Хули в ней еще делать? Прыгать по крышам и вырезать одинаковых самураев снизу? Даже локации теперь нахуй не надо исследовать, потому что там нихуя не лежит (Это еще в бладборне раздрожало, а тут еще хуже).
>>3891779 >графика не нужна >Геймплей не нужен >диалоги не нужны >квесты не нужны >прокачка не нужна >сюжет не нужен А что нужно то? Очередной пустой слешерок, где долбишь самураев и в конце локации босса самурая ?
>>3891779 Я и не говорил, что она про графику. Но когда в 2019 выходит игра с графоном из 2010 за цену нормальных ААА проектов - я в праве возмущаться.
Ого, еще и НАРРАТИВ из 90-ых. >>3891803 Хз, последняя зельда лютый кал, но имеет оценки 10/10. Недавний ре2 - апофеоз серости и коридорности, с уебищным сюжетом и продожительностью в 5 часов - опять 10/10 из каждого угла.
Отбитые фанаты пиздоглазых совсем охуели, настоящая мафия нахуй.
>>3891812 Очень жирный тролль. Берет популярные в разделе игры, исключает из них все плюсы, раздувает минусы до небес и превращает все в говно. Ньюфаги начинают с ним спорить и, соответственно, кормить. Буйствует уже года два, больше всего ненавидит третьего Ведьмака, но иногда переключается и на другие объекты. Демонстративно любит непопулярное, вроде последних игр Беседки и Юбиков. Шиза распространилась настолько, что сам уже верит в свои мантры. Легко отличить по аргументам и набору картинок, особенно если речь заходит о Ведьмаке.
>>3891856 Да, очень похожа, только в худшую сторону. Ведь если в душах было разнообразие механик, тот тут только катана и стелс. А отсутствие открытого мира, сюжета и графона окончательно исключает это поделие из списка ААА проектов нормальных людей.
>>3891849 Может он зарабатывает так? Просто я хз каким шизодебсом нужно быть, чтобы промышлять подобным аж несколько лет да и вообще - заниматься подобной хуйнёй.
>>3891871 >Ведь если в душах было разнообразие механик, тот тут только катана и стелс. Ты забыл про протез, у которого куча обвесов, и каждый дает как свои приемы, так и уникальные атаки в связке с катаной. И три ветки развития абилок (по факту количество базовых билдов как в ДС, где все равно в итоге все делились на щитоблядей, егких милишников и магов)
>>3891888 >внимания не хватает Дык он же шизло безконтентовое, есесно на него всем похуй. Даже меломан-кун и то больше внимания на себя собирает своими простынями, его хотя бы читать интересно.
>>3891911 Не расстраивайся так, фанбойчик. Ну говно твоя новая игрушечка, ну и что. Не обязательно же из-за этого на людей кидаться. Со своей мамой ты так не разогвариваешь.
>>3891951 Нет пруфов. Журналистов и приметных юзеров из комьюнити (типа Ваати) пригласили на ивент, где можно было поиграть в первые пять часов игры. Боссов и сюжет они пока не спойлерят, просто показывают новые локации, мобов и механики.
Из интересного - можно использовать кровь врагов как дымовую завесу, можно выколоть гигантской змее глаз, мини-боссы теперь больше похожи на полноценных боссов, но битвы с ними не на арене, а на локации, и стена тумана только на пути дальше.
Пока достоверно известно об одном полноценном боссе (монашка) и четырех мини-боссах на первой локации (генерал, огр, генерал на лошади, безголовый). Если пропорция сохранится, то на 10 боссов будет 40 мини, которые выглядят аналогами несложных боссов из предыдущих игр.
Ах да, в местом храме огня стоит очередная сорт оф хранительница, но не очень понятно, что она делает, если прокачки нет.
>>3892012 >Ябвдул Типикал быдло и современная аудитория. Для таких быдло слэшерки без сюжета, ролевых элементов и делают. Одно оружие и броня чтобы вообще не думать, закликивать всех и дрочить на вайфу.
>>3891967 >Ах да, в местом храме огня стоит очередная сорт оф хранительница, но не очень понятно, что она делает, если прокачки нет. Она прокачивает местную флягу с эстусиано.
Ебать говно нахуй, механика боя как в последних атсосинах. Летаешь как даун человек паук. Прыгаешь с крыш как в атсосине. Крадешься сзади и бекстабишь как в начале 2000-х. Никаких статов, характеристик, уровня урона и прочего.
https://store.steampowered.com/app/814380/Sekiro_Shadows_Die_Twice/
Чешем за секиро и другие игры миязаки