Решил снова попробовать Disciples 3. Мда. Сценарий хреновенький (фразы юнитов вообще какой-то болван писал), в дизай всего влили большую долю корейских ммо, русская озвучка ужасна (я даже подумал, что игру изначально под английский делали), карты тоже бестолково наделали. Зачем на первой карте нужны логова с врагами 30+ уровня?
>>4084799 > учить английский надо чтобы свалить из страны. Зачем:? Везде тоже говно, и тоже быдло. На постсовке хоть свобода, а для денег - любая работа с иностранным капиталом: кодер, туризм и т.д.
>>4084981 Но ведь картинка неправильная, русак не может никого ударить, скорее его может избить любой дагестанец и усадить на бутылку, не получив никакого наказания.
>>4085142 Так и ТАМ тебя отпиздят любые другие дерзкие ребята. Слабый ЗДЕСЬ не станет сильным ТАМ. Очередные фантазии школьников от родителей-тряпок, которые не смогут устроится в жизни и ищут спасительной земля обетованной
>>4084774 (OP) Начал хуярить в первый Шэдоу Мордор. Проебал момент, когда я стал получать инфу из ЛЮБОГО урука, а не только специальных зелёных, это как-то не особо круто. Пропадает челлендж. Поэтому не пользуюсь читерскими рунами, которые видимо за предзаказ или типа того давали. А так ситуации генерирует просто пиздец. Капитаны набигают, пиздятся друг с другом, пиздятся со мной, сбегают нахуй, вакханаия адовая. Жаль мир скудноватый.
>>4083248 Периметр корабля возведен, склад девайсов судного дня забит, запасы ресурсов сделаны, а телеком для вызова поддержки продублирован. Это значит только одно - поехали!
>>4085866 Бляяяя, какое мясо! Они прут и прут! "Где ж мы вас всех хоронить будем?" - это уже насущная проблема, крематорий не справляется. И сплошные заднепроходчики: то через спальню, то через плавильню, то с небес. И осады. Ебаные, блять, осады. Все части корабля очень хрупкие, одно попадание из миномета, и пиздец. Мне аж несколько раз рассказывали, какая хуйня эта своя батарея, и вообще НИНУЖНО, но нужно ведь! Просто взял и навалил с шести орудий два залпа - сразу пиздец вражеской батарее и нескольким бойцам. Бежать вот на это все с автоматами и голой жопой я ебал, там несколько десятков рыл в хорошем эквипе. Но нет ничего хуже, чем в тупую прущая толпа милишных мехов. Они просто легчайше танкуют пачку турелей, десяток топовых стволов и все это под ловушками. Я ебал, как этот жир без потерь разносить? Пришли, собрали все капканы, сломали пару башен, нарезали животных и привет.
А второй кивами ничего. Завезли рагдолл, окружение в разы красочнее бьется, да и в целом ближе к 0 чем к первому кивами, который ну вообще мне не заехал. Думаю залипну на пару недель.
>>4086124 Потенциал для отыгрывания есть. В целом игра про чистку вышек, причём с отличной баллистикой и кастомизацией. Круто наверное в коопе играется, но я проходил как чёрт на пиратке с ботами.
>>4086130 Слыш, у них база игроков в миллиард раз меньше чем у батлы, где им деньги взять на супер технологии и дизайнеров? Хорошо хоть так делают игры под нас, кому надоели совсем уж аркадные стрелялки. Игра вообще на анрил энжине 3, так что хуле нам, пацанам. Вот не пердела бы она на любых настройках, было отлично. А остальное мелочи.
>>4084774 (OP) Зашел к другу на стрим Рейджа 2 и понял что смотреть вообще не интересно. Причём он на кошмаре играет. Целый час защищал 2 локации - какой-то лагерь и какую-то базу. Но самому играть мне кажется интереснее. Здорово что такие игры есть, которые всё же геймплеем берут, потому что во многие, посмотрев стрим, самому играть неохота. А тупорылые разрабы и издатели вайнят на пиратство, засрав геймплеем своей игры всё что только можно и перенасытя людей.
>>4086205 - уборщик-сан из фрома, наши боссы - говно - так добавь мобов-миньонов и вообще сделай двух-трёх боссов вместо одного. Ну, тип, как в первых душах в Лондо. - сделал, но боссы всё равно говно
Душаны, раз уж такая пьянка - объясните в чем прелесть тройки. Первую прошел почти не отрываясь, вторая зашла даже еще больше, но вот тройка производит впечатление какого то дикого уныния, уже пару раз начинал, но неизменно дропал на втором часу игры.
>>4086437 дык нету на моды русига. более того и родной русиг херовый. есть уже устоявшися перевод терминологии в книгах. тут перевели как вздумается, что весьма путает
>>4086144 Я бы не сказал что они бедствуют, у них кроме ризинг сторма, есть килинфлур со всякими длс и платными скинами, ну и судя по отзывам эти игры неплохо покупают.
>>4084774 (OP) Решил еще раз накатить рп и ебаный по голове. Вы не представляете как сложно устроиться таксистом, примерно 10 человек на 1 машину, я наверное часа 2 убил на то чтобы получить таксу. Поработал 30 минут и сервер вылетел, ляпота пиздец. Алсо, все таки мэрия в сампе как-то роднее, хотя там и движа меньше . На 3 и 4 скрине разница примерно 10 секунд, какой-то поехавший взял грузовик и переехал все машины. Но все равно, до сих пор сыровато
Поиграл в Рейдж 2 и не могу понять, почему всё же это тупое говно тупого говна? Графон блядь с 1 рейджа 1 в 1, я не шучу нихуя. Всё блядь серое, унылое, где обещанное буйство красок? Это пиздец чё за залупа. Машина нахуй врезается намертво в остовы машин, в деревянные ящики, в металлические заборчики. Бля, когда её вызываешь - ОНА НАХУЙ ПОЯВЛЯЕТСЯ ИЗ ВОЗДУХА ПЕРЕД ТОБОЙ. Вы чё, суки? Эти сундуки искать без спецспособности заёбывает я ебу. Прокачка тоже хуйня какая-то. Ещё косвенное наследие графония - анимация. Блядь, смотреть на ебальники НПС это похлеще нагрузка для нервишек чем ночью по кладбищу гулять. Нихуя вы дали.
Продолжаю надрачивать этот Army Porn. Именно так определил для себя игру. В целом, конечно, не Spectrum Warrior, но очень близко. Долго не мог понять чем нравится игра.
RAGE 2 - драная хуетень. В какой-то момент я даже злиться перестал. Моя планка говнявости с каждым разом падает всё ниже и ниже. New Dawn, Days Gone, Rage 2, всё это обосранные пост-апок игры в открытом мире с нулевой фантазией и минимумом стараний. Тяжело найти что-то более кастрированное и беззубое, чем это парашное трио.
И ладно бы она на 100% говниной была, но нет, стрельба здесь - лучшая за годы. Как шутер она дико крутая. Только вот всё остальное между перестрелками просто блядское отродье. Это как на роскошный кусок мяса положить гнилой картошки, спидозных грибов и всё это залить свежей мочой.
Я даже поверить не мог, что эти шведские хуесосы смогут сделать игру хуже чем свой же джаст коз, где цепляешь свой анус между двумя истребителями и летаешь по банановым республикам. Id сделали охреневшую шутерную механику, которая оказалась погребена под уродливой графикой с серым артдизайном, одним из самых худших открытых миров на моей памяти, но что хуже всего, игра очень скучная. Весь игровой мир состоит из природных зон, вроде леса, пустыни и прочего. Но на деле, всё настолько одинаковое, что со временем вы вообще перестанете отличать локации друг от друга. Словно я запустил хуёвую корейскую ммо.
Думали первый рейдж был плохой игрой? ПОДЕРЖИТЕ ПИВАСИК.
Можно было вообще это не писать, а просто показать огрызок из игры, где голый бомжара блюет минуты три. Так вот, это я, избавляю свой организм от этой помойки.
Рейдж2 Лучший сингловый шутан за последние 10 лет. Дум я снес, дойдя до середины(2016). А эту пройду сто процентов. Стильно, минималистично, не надо качаться. Играю на харде. Мобы обходят с флангов, закидывают гренами издалека. В нее бы тотальную разрушаемость добавить, и было бы 9 из 10. Борда 3 провалится. Можете скринить.
>>4089096 не ждал, не смотрел ролики, не смотрел обзоры. не скачивал и даже в мыслях не было. По-моему что у Сру в Фару 5, что у Рагу 1/2 мейн пикча говорит сама за себя.
>>4089119 Сингловые FPS мертвы. Совсем. Наведи прицел нажми выстрел - я так в Zero Tolerance ещё на Sega играл. Ебануться у тебя "успехи" за 10 лет. 20 лет нихуя не меняется, успех у парня. Как играли в КС, БФ, Бфронт, КоД, Оркестра, Проджект Реалити (и всё что из него вышло), так и играют. В мультиплеере. Какой блять СИНГЛ? О чём ты вообще?
Продолжил играть в дивинити 2. В какой-то момент меня все чаще стали убивать и я задумался о билде и героях. Ифан - имеет способность призывать волка, по умолчанию он следопыт, а я сделал его войном полиморфом. Что с одной стороны норм, но меня раздражало что я не использую волка. Себилла - я его сделал странником, по умолчанию она вор убийца-некромант. Красный принц - Германия пиромант, но я вкачал его магом без инициативы и хуевыми спелами. Лоусе- была самым полезным героем поддержки, что-то типа боевого жреца - некроманта. В общем я решил начать заново и сделать из теми, кем они должны быть. Ифан - странник призыватель, учитывая высокую инициативу я всегда наращу урон инферналом и тотемом. Постом я стреляю и ставлю тотем каждый ход. Сибелла- вор убийца и некромант. Мобильна, огромный урон, хилится - очень нравится. Красный принц - танк геомант, пиромант. Каменная броня и выживаемость Лоусе - маг - лекарь. Бьет молниями, льдом и лечит. С этим билдом я прохожу первую локацию и мне намного проще чем со старым. Надеюсь так всю игру будет.
>>4089124 Не пизди, калофдюти и крузисы все уплетали за обе щеки, да и щас прилично люде продолжает это делать, еще в фар крае саоя аудитория есть, так что сингл фпс еще как живет.
>>4089217 Да я сам из БФа. Качество карт в МП упало. Никакого баланса. Люди валят. Что уж говорить о МП в дургих проектах. А кто те поехавшие, которые "уплтают" кокоризисы (2ой коридорный дропнул, третий был нуднее первого.. Вообще толком не стал играть. А первый проходил месяца два - нудноват), КоД (блять серьёзно? Кто-то проходит сюжетку FPS шутера? 12-летние?), ФарКрай (кроме первого и третьего был норм фаркрай? Серьёзно блять?). Стаи мух, конечно, не могут ошибаться, но я смотрю на мир с позиции пчелы.
>>4089119 Ещё лет 5 бы делали игру, может догнали бы говноМакса. Пздц. Этот туман. Это мыло. Нихуя вокруг не видно. Этот блять хуёвый асфальт.. Просто пиздец.
>>4089225 Код всегда был сюжетным шутером, большинство купивших никогда даже не запускали мультиплеер. Да это и по онлайну видно, который умирает спустя пару месяцев после релиза, когда тот же Батлфилд живёт десятилетиями.
>>4089243 Какое "такое" ? Обычное время. Люди делают или хороший FPS мультиплеер (заморачиваются с серверами, античитом и т.д.), или делают TPS. И TPS настолько дрючит FPS как жанр (вообще блять всем - механиками, графикой, анимацией, сюжетом), что охуительные истории FPS синглах без улыбки не воспринимаются. Что это блять? >>4089119 Что это за ёбаный пиздец на скрине? Кто это купит в 2019ом кроме говноеда? Что это за дальность прорисовки? Что за мыло? Я не могу рассмотреть ёбаный автомобиль, хотя он стоит на первом плане. Я не вижу ёбаной горы, хотя она огромная и совсем недалеко. Эту поделку разъёбывает вообще любой TPS проект. "Лучший сингловый шутан за последние 10 лет" выглядит ВОТ ТАК? Просто стрельба с нормальными хитбоксами это "ЛУЧШАЯ СТРЕЛЬБА" - ?
>>4089246 КоД был сюжетным шутером с PS1 до MW2, и на том самом MW2 перестал им быть.
>>4089096 > стрельба здесь - лучшая за годы. Но она же говно, как и в Думе. Ты будто стреляшь по арбузу, если в голову. Если же в тело, то будто из игр с сеги, когда ты стреляешь в босса, а у него броня отваливается, чтоб показалось уязвимое место.
>>4089285 Погуглил бы билды и механику игры перед стартом. Там есть совсем неочевидная хуйня, вроде той, что лучнику надо качать военное дело, а не стрельбу из лука. Или как оно там называется, я уже забыл. А в третьем акте начнется разрыв жопы, где ноубрейн прокачка уже не сработает.
>>4089336 Суть любой РПГ в том, что в какой-то момент ты становишься рейд-боссом для мобов и выносишь из с одной подачи. Та же дивинити не лишена подобного изъяна. Высокий уровень сложности помогает оттянуть этот момент как можно дальше и позволяет не бросать игру от скуки.
>>4089341 >Та же дивинити не лишена подобного изъяна Но ведь лишена. Ни одна локация не была легкой. Тебе постоянно приходилось выманивать врагов по одиночке либо искать крохотные пачки для битья, чтобы набить драгоценную экспу и пройти вон ту кучу семилевельных скелетов или Бракка. Когда я дошел до Балберита, я был 17 уровня. Оставался только он и Вор Голоса, чтобы сделать хоть что-то. И отпиздить их я не мог, тупо дропнул. Это сейчас я вспоминаю, что мог бы побегать по старым локам и зачистить всех сомнительных НПЦ типа орков в лесу, но я, признаться, устал от этой игры и не преминул ее дропнуть в тот момент.
>>4089367 Ты казуал, о чем речь? Для тебя и Скайрим сложным покажется. На Ютубе полно видосов с ваншот билдами разных классов, начиная от ваншота целой партии мобов, заканчивая финальным боссом.
>>4089341 Суть любой РПГ и ММОРПГ как раз в том. чтобы этим рейд-боссом стать. Для мобов или для новых/ средних игроков. И если в игре ты им становишься слишком рано, значит в игре хуёвый баланс. Что касается всего прочего - Дьябло на хардкоре штука вполне понятная. А вот "сложность" в игре, где над мобами написан их лвл (этих бей тех рано).. Ну такое блять себе. Обычно высокая сложность это не ХП моба или твой урон, а кол-во и верная очерёдность нажимаемых тобой кнопок. А вот это вот всё, о чём ты говоришь - хуета какая-то.
>>4089341 Ну хуй знает, вот в первой локе я начал вырезать орден без проблем. а потом пошел на Александроса и пиздец, если идти в лоб я ему нихуя не могу сделать, а если зайти сбоку и выманить его и еще 2 нпс, то как нехуй делать, а потом добить остальных, я вообще хуй знает кем надо быть чтобы идти и в лоб их ебать.
>>4084774 (OP) После вачдогс2 не могу играть в гта, мир некрасивый, людей вообще на улицах нет! лол, постапок какой то, огромные площадки, тротуары и везде два-один человек и все, делать на карте нечего кроме как на маркер миссии ехать, детализация мира говно Копы скучные, спавнятся(хотя просто так их на улицах вообще нет) и бегут к тебе, убивают слишком быстро или арестовывают вообще и уже не убежать, в вд можно лампово прятаться в тачке или за ближайшей мусоркой, они не будут к тебе идти, и звезды не вешают за любой пук в пустыне
В вачдогс хоть хуже анимации и повреждение тачек, зато везде можно взломать людей и почекать их переписки, деньги, везде разбросаны тайники со шмотом, нычки денег с бандами, где каждая точка как миниаренка с разным расположением врагов и укрытий и можно по разному их накрыть, от нелетального одним нажатием взорвав расставленные ловушки, до вызова копов или прямого расстрела, не понимаю нытиков, для которых куча иконок активностей на карте и постоянные рандомные события это плохо в юбииграх
Я наверно так и не осилю сюжетку, хотя уже столько раз начинал
>>4089404 >После вачдогс2 не могу играть в гта, мир некрасивый, людей вообще на улицах нет! >постит скрины с людьми Ебать дебил. А вообще этот параметр настраивается.
>>4089416 >Это в разы лучше очередного FPS-высера. Что лучше то? В игре нет ничего, это просто симулятор блять побочных заданий. НИ ОДНОГО интересно поставленного задания, разве что оракул и тихой сапой, но их сделали позже.
>>4089420 Я ещё до туда не дошёл. А ты очередной долбоёб, который прошёл до конца, и пишет, что было неинтересно? Когда вы вымрете то уже, лол блять? Ира реально хороша. Хороший тактический шутер. Меня убивают с пульки, я убиваю с пульки. Поднятие тревоги -жопа, беги. Вертушка патрульная - жопа, лежи. Играть интересно. Выглядит охуенно. Мне большего не надо. Бегать и ебать всё вокруг уже давно не интересно.
>>4089411 У меня максимально все, потому и охренел, что даже на максимум нет людей, а я ждал толп, а если люди и есть они ничего не делают и делать с ними ничего нельзя, то есть в вд ощущение жизни что эти мобы могут подраться или тачку угнать, а тут хрен
Скрин как раз показтельный, в гта два человека на спортплощадке, в вд около 10 То есть пустыри есть и там и там, но в гта даже места активностей пустые, место где делал скрины там рампа для скейтеров стадион , и там никого не было, пусто, как заброшка какая то
И машины на таком же расстоянии, как в вд спавнятся вдали
Просто я любил серию гта, но так и не прошел 5ку, а сейчас в 2019 она по личным ощущениям уже все, устарела
>>4089425 Прошел потому что игра то сама по себе норм, но не лучше rage 2, так что не пизиди на человека, не нравится играть в шутеры не играй, хуле ты ноешь? Твоя гриндовая параша с лутбоксами ничем не лучше.
>>4089119 >Лучший сингловый шутан за последние 10 лет В нём, кстати, ещё и лучшие модельки персонажей за последние 10 лет были бы, если за окном был бы 1752 год. Запости их вместо мафынки и пустынь, а?
>>4089429 Чёт какой-от не максимальный у тебя максимум.. Мы в онлайне-то за пидарасами по пляжу бегали (они там ночью толпами.. ДАЖЕ ночью). Странно. Может у тебя пейратка?
>>4089431 Я на таких уровнях сложности не играю. У меня есть руки и мозг как бы. А это режим для инвалидов какой-то?.
>>4089435 Она ВСЕМ лучше любой FPS поебени. Расскажи мне про охуительный сюжет любого шутера от 1 лица. Вместе обсудим интриги и внезапности.
>>4089439 В скринотреде есть пара трупов. Мне было лень в процессе в меню выходить, чтобы фотомод тестировать. Иногда мнн кажется, что на меня прет толпа Китов Флинтов.
>>4089444 >Я на таких уровнях сложности не играю. У меня есть руки и мозг как бы. А это режим для инвалидов какой-то? Игра работает так на любом уровне сложности, все что меняется так это то что тебя ваншотают. Я прошел игру на предельном с включенным тиером. Вот эта снайперка ваншотает всю вражескую технику и вообще выносит все, найди ее.
>>4089458 >прет толпа Китов Флинтов Да я больше имел ввиду обычных неписей, не врагов. Волосы из одного полигона, лицевая анимация хуже чем в ... да я даже не знаю в каком из ааа релизов после 2010 года было хуже, не было хуже, мне кажется. Руки проходящие сквозь текстуры броню/одежду у всех нпс. Лучше бы они вообще нпс не добавляли, слов нет какой это пиздец. Мне на графон плевать, я пару недель назад System shock впервые прошёл, к примеру, но тут даже для меня за гранью.
>>4089416 Иногда бросается дальность прорисовки в глаза, да. Но не так сильно, как в играх, где ползаешь по карте в поисках мусора. За графеном рага явно не гналась. Зато художниеи и дизайнеры хорошо поработали. Скрины делать хочется :)
Я со скепсисом ее купил на торренте. И залип. Если они будут длц мутить, то я ее куплю.
>>4089483 Плевать на графон, если он соответствует своему году или стилистике. Если в 2019 году выпускают персонажей с модельками как в нулевых, это говно и ничто другое.
>>4089463 На хуй мне её искать, если она там всё ваншотает? Я спецом пулеустойчивость не прокачиваю, чтобы всё оставалось как есть. Меня всё устраивает. И нет, меняется многое. Поведение врага, его агрессия и да, кол-во выстрелов чтобы меня убить. Условия близкие к реальным в шутерах мне вполне нравятся.
>>4089469 Не думаю, что его кто-то реально прошёл. Ну, хотя и такие наверняка найдутся.
>>4089473 >>4089483 Да вы гоните оба. От многих жанров игр ждут, помимо прочего, именно графона. Шутеры в их числе. Что там блять ещё может быть, кроме графона и спецэффектов?
>>4089493 Я после того, как увидел тот скриншот, реально на ютубе посмотрел игру. Сорян, но в том же Бэтмэне бэтмобиль выглядит в разы лучше. А что касается самой игры - это просто провал самого игрового мира. Его нет. Всю игру нихуя не видно. Оружие занимает огромную часть экрана. Локации просто отсутствуют, и всё стилизовано так, как будто это нормально. Просто пиздец. Я бы просто не смог в такое играть, и не хочу.
>На хуй мне её искать, если она там всё ваншотает? Я спецом пулеустойчивость не прокачиваю, чтобы всё оставалось как есть. Меня всё устраивает. И нет, меняется многое. Поведение врага, его агрессия и да, кол-во выстрелов чтобы меня убить. Условия близкие к реальным в шутерах мне вполне нравятся. Пулеустойчивость тебе все равно на предельном не поможет. Ради ачивки можно качнуть ничего не поменяется все равно тебя будут ванштотать. Особенно на тиере. Не заметил что бы они стали умнее, хотя ниже предельного особо не играл. Нужна что бы выносить технику, ты с прокачанным уроном по ней все равно будешь ее быстро выносить с любого оружия, так зачем тратить больше патронов.
>>4089510 А чем рпг в ММО отличается от рпг в сингле? И с хуя ли отсутствие уровня сложности (в дьябло есть) определяет сложность, как простую? Ты решил тут словами поиграть? Не интересно.
Рэйдж про фпс, а не про графон. А модельки смотрятся лучше, чем в бф, несмотря 5а простенькую лицевую анимацию. У меня батла параллельно стоит на компе. Ртх он.
>>4089517 Тем, что говоря про рпг, порядочный анон имеет в виду дивинити, арканум, 1-2 Фаллаут, пиларсы в конце-концов, а не корейскую донатную дрочню, которая с РПГ не имеет ничего общего.
>>4089564 >Дай мне своё определение РПГ. Три У. Убей/укради/убеди. И соответственная вариативность прохождения квестов, где ты можешь выбрать тот путь прохождения, который хочешь. То что издатель называет рпг любую срань, в которой можно прокачать здоровье, либо там силу - рпг их не делает.
>>4089575 > Убей Определенно > убеди Довольно часто > укради Где? Вот я не помню, ни в одной части нет стелса, да и заданий укради что то, что не приводит к последующей драке или не выглядит как "зайти в место и возьми что то, не прилагая никаких усилий" тоже не знаю
>>4089621 Ну так он во всех миссиях скайрима, дивинити, фоллаутов ворует думаешь? Это очередной пиздобол. Он понятия не имеет, что такое РПГ, но будет усераться про ТРИ У.
>>4089625 Лол точно, все теперь помню, еще у капитана флотзама надо пиздить какую то хуетень с заднего двора, но это вроде не обьязательно, там только кусок кракена для сета, по сути не квест и не выбор " или или " >>4089627 >всех миссиях скайрима Да там 5 вариативных квестов на всю игру, остальные это либо зачистка пещер либо говно уровня "поговори с персонажем Х, потом поговори с персонажем У, при этом в диалоге 1 вариант ответа"
>>4089634 >Всё, что изначально похоже на настолки, и где есть сюжетное приключение. Что такое "похоже на настолки"? Конкретные характеристики, которые должны быть в игре, чтобы называться РПГ.
>>4089639 Хуевое рпг пожалуй, я уже не помню скайрим если честно, тут видишь никому не понятно что такое РПГ, у всех свои определения, и что для меня скажем РПГ, то для кого то другого экшон или имерсив сим.
>>4089641 Что такое "конкретные характеристики"? Конкретные характеристики конкретных характеристик мне приведи.
Ты ебанутый? Есть настолки. Из них появились текстовые квесты. Те эволюционировали в жанр РПГ, который в разы шире, чем ты думаешь - есть куча настолок со сражениями и прочим. Но вообще, если уж ты тут у нас ниибаццо знаток РПГ, то вот тебе основные определения настоящих игр этого жанра: - Только пошаговые бои - Много персонажей - Открытый мир - Уровни персонажа - Обретаемые персонажем способности - Уровни врагов
Всё, как настольных играх. И уж если ты тут залупаешься на Ведьмаков, типа "Вы охуели, делать нормальную анимацию атак? Это уже экшен! Вот сделайте хуёвую - это РПГ будет!", то настоящие ценители жанра соберут неебическую вачу и харкнут тебе её на лицо, сказав. что РПГ это текстовые квесты. А тем харкнут те, кто играл в настольные игры. Всё развивается. И Ведьмак, И Скайрим, и даже AC Origins - три варианта одного и того же. и это и есть современное РПГ. То, чот тебе нравится его более старый вариант -да ради Бога. Кому-то рэпчина новой школы, кому-то старой. Тут дело каждого. Но всерьёз пиздеть о предпочтениях каки=то там "уважаемых РПГшников", выдумывать хуету про "Эот не полноценное РПГ" - просто лесом. Клоунада блять.
>>4089684 Квесты там что то сродни гта, в них порой раз в пятилетку тоже вариативность есть мол убить или нет, значит гта тоже рпг. А диалог это вообще вербальный контакт двух лиц, стало быть любой диалог в любой игре делает игру РПГ даже если это пасьянс паук. Правильно было бы произнести "вариативность диалогов" тогда да, но в пососине ее нет. >>4089683 Разница в том что РПГ это "рол плей гейминг" а в асасине у тебя роль только дауна, но в скайриме ты можешь быть и школоивелом и героем, и магом и мечником и тд и тп. Таким образом под рпг можно подтянуть все что угодно за уши, даже гта. Не стоит путать игру с элементами рпг и рпг.
>>4089669 >Есть настолки. Например, паззлы. Тоже настольная игра. >то вот тебе основные определения настоящих игр этого жанра Подходит X-com. Рпг - это ролевая игра. Про отыгрыш. И либо игра даёт тебе возможность отыграть различных персонажей (не обязательно всех на свете), диалоговую систему, разветвленные квесты и подобную нелинейность и тогда её можно называть РПГ, либо не даёт и её так называть нельзя. Три У тоже подходят для описания рпг, хотя не строго обязательны. >на Ведьмаков Второй Ведьмак - можно. Есть выборы вариантов развития сюжета. Третий - нельзя, он линеен. >и это и есть современное РПГ. А самолеты - это современный вариант дирижабля. Нет. Нихуя, это разные вещи. И если игра не РПГ, то это не РПГ, хоть современная, хоть олдовая.
>>4089700 >А диалог это вообще вербальный контакт двух лиц, стало быть любой диалог в любой игре делает игру РПГ даже если это пасьянс паук. Правильно было бы произнести "вариативность диалогов" тогда да, но в пососине ее нет. Не, я всмысле там же прям диалоги с выбором и все такое, разве нет? Я не играл если что
>>4089704 >диалоги с выбором в асасине Ты играл плохо чи шо? Там такие же диалоги как в сталкере, твой выбор только в том какую реплику произнести а какую нет, это влияет ни на что. Даже не всегда это там разный ответ даст.
>>4089702 Ну разумеется я о паззлах. В точку. Я и так тебя ебанутым считаю, а ты ещё и в попытках выебнуться сам себя таким выставляешь. Японцы фанаты настолок. И их компьютерные рпг как ни крути классика жанра. Это при том, что единственную ЖРПГ я проходил ещё на картридже с батарейкой - Shining Force II. Что касается "про отыгрыш" - это не о игре на разных персонажах, а о том, что тебе самому принимать выбор и, сидя перед столом, отыгрывать роль перед остальными игроками, для погружения в игру. Никакого блять отношения к компьютерной игре это не имело и не имеет. Так что роль дауна это у тебя в этом треде, а не AC Origins, где Байек сражается с Богами и прочим. ГТА никаким боком не будет РПГ. Там нет лвлов, боссов, приобретения умений и прочего, характерного для жанра. А со своими рассуждениями по Ведьмаку ты просто нелеп.
В целом, на этом данную тему заканчиваю. Всё что хотел скзаать я сказал. Интересно - загуглишь. Не интересно - я не гугл.
>>4089466 Да знал, что ты это место запостишь, на пляже и похожее место на аллее славы - людей относительно много, типа туристы, но я про остальную игровую карту, где пустота, в 4ке как то не так все было, там можно было бомжей потолкать, подраться долго и на изи огрести, многие мобы выхватывали стволы, копы не убивали одним выстрелом, да реализм, но это не фаново, когда ты сразу же мрешь, стоит чуть побежать под стрельбой и жди загрузочку.
Наверно нужно моды накатывать, чтоб разнообразить геймплей, вроде уже есть даже на диалоги со всеми как в рдр да и на взлом как в вд, может тогда будет интересней, хотя сюжетные миссии наверно могут сломаться хз, но катать по пустоте от маркера до маркера, не встречая ничего, ни погонь ни перестрелок это уныние, вспоминаю прям асасина первого, где вне сюжетки пустота и сбор перьев без поощрения, как бы не было заезжено выдавать экспу на перки или шмот за эксплоринг, но лучше тупо ничего не придумали. А еще что в вд2 круто, только две пушки можно носить, вот такой реализм хорош, а в гта в кармане вообще все Где надо они реализм просрали, где ненадо накрутили, не игра а разочарование, жаль, что не прошел ее на релизе +-
>>4089738 >Японцы фанаты настолок. И их компьютерные рпг как ни крути классика жанра. Ага, классика жанра jrpg, который не просто так отделили от просто rpg. >Это при том, что единственную ЖРПГ А, т.е. ты пришел поговорить о том, во что не играл. Ну, спасибо, что хоть сам сказал. >Так что роль дауна это у тебя в этом треде, а не AC Origins, где Байек сражается с Богами и прочим. Пиздец, может хоть кто-то кроме него объяснить, что эта шизофазия означает?
>>4089431 То есть ты учишь других, как играть самым унылым способом и не получать удовольствие от игры? ок Иди еще в раге2 играй без абилок, прячась за столбом и говори, как плохо сделали
>>4089903 Самый главный вопрос. Там правда есть обязательный квест, по которому нужно приехать за три пизды в другую часть карты, подойти к нпс, прослушать диалог: - Ну чё, как дела? - Да хуёв какт(( И квест завершится. Просто если это неправда, то фаллаут 76 всё ещё лучше.
>>4089918 Ну хуй знает, там вроде как все болезни лечат людяшкам, жизнь продлевают. Да и вообще, получается что в любой условной стране, куда пришли "пришельцы" и поработили население, постапок?
>>4089629>>4089918 Там полно пустошей, если что. Не знаю, жопой вы играли или что, но там есть эти искусственные города, где людей по сути разводят на убой, вокруг них немного трущоб, а вокруг пустыни, заражённые инопланетными формами жизни, руины старых городов с натуральными хомби, заброшенные объекты, лагеря партизан, базы элиенов, всё такое.
>>4089952 Построеные на пустом месте за 10 лет по плану, без какого-либо естественного развития. Считай что они искусственные с позиции элиенов, как скворечник в сравнении с гнездом.
>>4089846 Она не ненравится, вождение и анимации топ, пейзажи красивые, музыка хорошая она ощущается очень пустой просто, особенно после того как привыкаешь, что на тебя всегда вываливают кучу рандомных активностей, пока ты просто гуляешь по городу, а тут гуляешь ну и гуляй, пока стрелять/гонять не начнешь ничего не изменится Просто обидно, что такая распиаренная дорогая, с хорошим движком и пустая, тот же ведьмак имеет тоже статичный мир, но там сайдов очень много вне сюжета, в санандреасе и то сайдов типа такси качалки больнички пожарных было много, в 4ке уже порезали, но там хоть драться весело, а тут сразу звезда, и ваншотный выстрел из дробовика или машиной переедут, вот и все веселье Сейчас буду моды искать на исправление, скайрим прям
Прошёл таки этот шин (или около того), уложился за 31 час со всеми длс.
Основной сюжет - звёзд с неба не хватает, особенно слаба концовка. Я бы даже сказал, что разработчики даже не попытались сделать хорошую концовку, а просто сделали самый простой путь к сиквелу. Всю игру нагнетали, отчего я ожидал божественный финальный файт с боссом, а получил - говеное QTE длительностью 1 минуту и катсценку. Ну и говно. В остальном, игра очень даже ничего, крепкий середняк, а Средиземье-фагам, как я, должно было охуенно зайти в своё время. Я не имел возможности навернуть ее в момент выхода, поэтому наверстываю сейчас.
ДЛС с гномом - просто ебаное недоразумение и говно, не рекомендую.
ДЛС за Келебримбора - в отличие от основного сюжета, здесь я испытал реальный пот. Орки душат, орки сильны и представляют реальную опасность. Убрали замедление времени, а кольцо без прохождения дополнительных миссий не сильно помогает, тк баф быстро слетает. Мало здоровья, мало стрел. Тяжело пришлось, отъехал пару раз точно. Зато какой финал! Заруба с Сауроном и его капитанами, то, чего мне не хватало в основной сюжетной линии. Спасибо и на этом разработчикам. Из минусов - вырвиглазная цветовая гамма и общая атмосфера длс, а так же туповатые миссии как в мейн-квесте, так и в дополнительных миссиях на прокачку кольца.
Итоги
Основной сюжет - 6/10 Длс с гномом - 0/10 Длс за Келебримбора - 8/10
Вторую часть буду проходить через год, не раньше. Надо отдохнуть.
Это одна из худших игр, в которые я когда-либо играл. В ней плохо все, абсолютно все, искренне не понимаю, кому может понравиться это гoвно. Если вам нравится бегать по городу, выполняя однообразные квесты, расхищать гробницы (абсолютно не интересно), и, самое главное, идти по уeбищнoму сюжету, в котором, охyеть можно, твисты ради твистов происходят один за другим, и вы десять раз добываете яблоко Эдема, то вам, наверное, и мочу пить понравится. Только надеешься на то, что этот кусок собачьего кала закончился и можно выключить, удалить и забыть, как страшный, насилующий тебя во все отверстия, сон, как яблоко Эдема ворует очередной долбоeб, который появляется из ниоткуда и вам снова и снова надо его догонять, отнимать шарик из гoвна и выполнять еще одну кучу (гoвеных, тупых) побочных квестов, чтобы открыть главный. И даже ни одной сцены с eблeй не показали, потому что знают, на кого рассчитана эта игра - на детей. Если все вышеперечисленное доставляет вам удовольствие, то вы либо школьник, либо даун.
>>4090324 >И даже ни одной сцены с eблeй не показали, потому что знают, на кого рассчитана эта игра - на детей. Для детей - обязательно бы показали. Красные следы Три на них в том числе выехал.
>>4089825 Удовольствие от чего? От вайлдлендс удовольствие получать не возможно если не найти еще 3 человек которые готовы отыгрывать. А играть один как аутист, уж увольте.
>>4090535 Я ее всю прошел. Я лучше знаю, в этой игре нет нихуя, сюжета нет, персонажей нет, интересно поставленных миссий нет, они все заключаются в том что бы что то взорвать кого то допросить или убить. Вся игра заключается в том что бы пометить врагов и убить всю базу синхронным высрелом. Стелс механик разнообразных как в том же мгс5 нет, и это прекрасно заметно когда сталкиваешься с миссией которую надо пройти не заметно.
Здорова бандиты. Поиграл в Shadow of Mordor и мне на деле зашла. Вот сейчас скидочка в стиме на сиквел, стоит ли брать из-за каких-то онлайновых элементов? А то я погуглил про это, но кроме СУНДУКОВ, от которых у всех горит не нашёл никакой инфы вменяемой.
>>4090854 > стоит ли брать из-за каких-то онлайновых элементов Ничего интересно там нету, вообще. Только дают квесты на убийство капитанов, которые убили других игроков и вторжение в цитадели других игроков. И то и то бессмысленно, по сути.
>>4090854 Онлайновых элементов нету в принципе кроме типа нападения на базы других игроков где ты его орков пиздишь. Но это просто дрочево ради дрочева. А так если брать будешь бери обычную версию, длс там хуйня на пару часов а по стоимости выйдет дороже чем просто игра стоит.
>>4090854 На пиратке древняя версия с непофикшенным багом когда после смерти загрузка несколько минут и ещё какие-то другие загрузки вроде тоже долгие.
Поставил Rage 2. Я особо ничего не ждал с момента первых трейлеров. Но что я ждал - это хороший шутер с абилками. Но это какое-то разочарование: шутерная часть оказалось совсем аркадной - у винтовки нет отдачи. Абилки не особо нужны - болванчики глупые, даже на макс сложности. Я просто шел и стрелял, зажав ЛКМ особо не целясь. Графон мыльный, сука, не помогает отлючение абреваций, размытия и DoFа. Мало того - выглядит это все бюджетненько, еще и тормозит(просадки до 50 фпс на средне-высоких в 900p). Хотя конфиг у меня должен тянуть это на средних как минимум(ЦП разогнан до 3.9, опера больше 3200, к сожалению не берет - но этого пока должно хватать). Про баги можно не упоминать, хотя это тоже как-то странно для ААА-игры. Я пока что мало прошел, но снес до лучшего времени. Может с патчами будет производительность получше - тогда можно будет жрать кактус с комфортом.
Почему они не могли так же с любовью или энтузиазмом запилить шутерную часть? Там же вроде Id. Совершенно проходная игра оказалась, а пиару то было...
Хочется в какой-нибудь сингл шутан побегать а нету нихуя. Doom пройден, Killing Floor 2 доебал(хотя в него можно играть перерывами). Последний вульф не осилил.
>>4091142 И еще немного унылости: даже вульф был гораздо веселее. Rage постоянно говорит о том что здесь везде "отвал бошки", "курейзи", "охуенно больший пушки" - а на деле все посредственно.
>>4091142 >>4091153 >даже вульф был гораздо веселее Думал на предыдущий пост ответить, но тут уж совсем толстота полилась. Отмечу только >шутерная часть оказалось совсем аркадной - у винтовки нет отдачи Тяжело, наверное, экспертам-оружейникам в игры играть.
>>4090601 Охуеть масштаб трагедии.. В игре есть всё что есть в шутерах, и даже больше. Ты прикинь. что-то взорвать, кого-то убить, кого-то допросить,и стрелять целый уровень - это описание любого шутера на протяжении последних 20 лет. И игр с сюжетами, в этом жанре, ты тоже как-бы не дохуя назовёшь. Дядя Сэм тырит улики, 47ой убирает людей.. У Снейка всё хорошо, но там игру гений делает. Пиздец просто. С чем вы всё сравниваете GRWL? В каких шутерах дохуя интересные сюжеты? Расскажите, я тоже хочу блять.
>>4091142 >шутерная часть оказалось совсем аркадной - у винтовки нет отдачи. Консольная игра, чего ты ждал. Всё сделано чтобы тебе с грибов управлять было удобнее. За отдачей пожалуйте в пекашные игры типа Таркова или Ханта-шоудауна.
>Я просто шел и стрелял, зажав ЛКМ Вот твоя ошибка. С геймпада играй.
>Графон мыльный, сука Консольная игра, что ты хотел. Всё чтобы ты на консольке 2013го года смог гонять.
>еще и тормозит(просадки до 50 фпс на средне-высоких в 900p). Ну без процессора, что ты хотел. Купи процессор для начала. Да и про видеокарту не мешает подумать потом.
>Хотя конфиг у меня должен тянуть Должен в смысле долговая расписка есть? Или ты на слово Лизе Су поверил?
>>4091325 Господи, блять, боже. Ты думаешь я реализмодрочер? Даже в том же CoDе стрелять веселей из-за наличия отдачи, блять! Реализм тут не при чем и троллинг тем более. Все дело в игровых механиках, но ведь ты даже этого не понимаешь. Придется разжевывать, сука. Если ты пилишь шутер где нет спрея/отдачи у оружия - значит мувмент хотя бы должен быть резким как понос(UT/Q3).
>>4091300 >Я ожидал уровень дума с опенворлдом. Это и есть Дум с опенворлдом. Такой же медленный геймплей для консолек, то же оружие и те же монстры по поведению. Ты вот пишешь что нпс тупые, так они и в Думе стояли перед тобой и ждали.
>>4091313 >снайпер илит Это даже не 10 часов, тут 9 дай бог будет >Сплинтер Присел Если не тупорогий кретин и не устраивать трай хард пытаясь пробежать при этом обосравшись обнаруживая себя, то она пройдется за 7-8 часов. Любая. Только БЛ подлиннее чуток но там компенсируется тем что это такой же стелс как и кал оф дути, а значит можно резко как понос пробить всем хедшоты и бегать улюлюкая, а это тоже 8-9 часов где то займет максимум. мимо
>>4091356 Магистр Йода, повторите первое предложение. ЯННП. И с какого хуя вы путаете Конвикшен с БЛом? Я чёт не уверен, что ваше мнение адекватно. Пройдите на хуй.
>>4091362 В БЛ точно так же как в конвикшне устроен геймплей, разве только в конвикшне имбового арбалета нет и кастомизации. Точно так же можно штурмом в БЛ играть, точно так же можно в конвикшне стелс устроить, и в обоих есть постановочное говнецо. Соси зумерок, после дабл-агент, это уже не сплинтер селл а игра про джейсона борна. Они крутые да, но сплинтер сел кончился на агенте, а БЛ пытается только походить на старые части, кор геймплей в нем от конвикшна.
>>4091296 Сюжет хорош, но управление кал, как шутер просто тошнит, кнопка спринта и укрытия это одна кнопка кнопка ударить и прыгнуть это одна кнопка, фов 45, ну такое
>>4091349 > Даже в том же CoDе стрелять веселей из-за наличия отдачи, блять! Ты забыл написать "мне". Что это именно ТЕБЕ веселее. Не говори за всех. мимо
>Тяжело, наверное, экспертам-оружейникам в игры играть. >Святая толстота.
>Чего толстого, блждад? Вам вообще есть с чем сравнить?
Я собрал для тебя ту часть высера, на которую я и еще один анон обратили внимания, по поводу чего ты недоумевал и на что я тебе объяснил, почему конкретно данная претензия высосана из хуя, а ты, следовательно, хуесос.
На все вот эти претензии про скучность, размытость и прочую багованность я такому разбирателю ничего не собираюсь доказывать потому что нахуй оно мне надо.
>>4086126 Несмотря на то, что вся колония занимается стройработами, рук для восстановления ловушек не хватает. Как не хватает и стали. Куда она разлетелась, еще на днях 3500 же было! Внешний радиус капканов решил забросить. Уже третья осада падает на то же место. Хорошо, наверное, мотивируются парни: из дроппода и прям на кладбище! Но они хоть какой-то металл с собой приносят, и на том спасибо. Меж тем половина пути пройдена, осталось 7.5 дней до отбытия. Но за этот период все так завалило трупами, что пришлось построить второй крематорий.
>>4091369 На хуй идёшь. БЛ и Конви две разных игры от слова совсем. С разными механиками. Играть "Штурмом" в БЛ, где ряд миссиой нельзя спалиться.. Ебать ты хуесос конечно с такими заявлениями. Не, даже El Hooyesoso. БЛ - классический SC во всех его проявлениях.
>>4089903 Как они могли сделать в новой игре ограничения по локам на вэйпоинтах мобов? Блять они просто убили свою игру. Собираешь зомби, бежишь к краю локации, те останавливаются - ты их расстреливаешь. ЁБаный пиздец, такое было лет 15 назад . Как это высрали в 2019?
>>4091372 Я специально привел CoD в пример, так как она в этом плане казуальная. Казуалам, конечно, так проще и веселее - да. >>4091378 >высосана из хуя, а ты, следовательно, хуесос.
Без хуев никак? В чем твоя проблема? Еще и на личности перешел, лол.
>размытость и прочую багованность я такому разбирателю
То есть этого всего нет - я правильно тебя понял, любитель членов?
>>4091381 >БЛ - классический SC во всех его проявлениях Любой фанат серии тебе ебало растопчет за такие заявления. Классический классический прям. Обосраться можно.
Уфф, аноныч, это было долго. Стим говорит, что целых 134 часа. Но как же охуенно! Я не достаточно задрот, чтобы заигрываться героями, но эта игра для аутизма идеальна! Причем почти всю сюжетку я тупо скипал. Берусь за следующую часть.
>>4091399 Лол и что? Там можно и постелсу пройти. Просто они прокачали экшен элементами из конвикшена, но при это вернули гибкий стелс. В итоге игра стала разнообразней.
>>4091397 Я так и знал, что ты скорее обратишь внимание на хуи, нежели на смысловую нагрузку моего поста. Именно поэтому вести с тобой дискуссию о игре не имеет никакого смысла - она (а, скорее всего, игры в целом) тебя не интересует, тебя волнует совсем иное. И нет, мой дегенеративный любитель хуев, я не о хуях. Посраться, жирно потроллить - вот твоя цель, мое впечатление
>>4091405 Ну так это уже не сплинтер селл. Сплинтер был тогда когда за лишнее движение ты мог получить по рогам, а спалиться больше чем перед двумя неписями было почти всегда смертельно. Сплинтер был ИГРОЙ ТОЛЬКО ПРО СТЕЛС. Еще раз я не утверждаю что бл и конвикшн плохие сейм щит, утверждение об отличии этих двух просто не выдерживает критики, сам же сказал можно и по стелсу, Так и в конвикшне такой же стелс, даже че сложнее арбалета то нет и миллиона гаджетов, они неплохие игры на пару вечеров. НО это не сплинтер селл, это игра с названием сплинтер селл про джейсона борна. Когда ты четыре части ел кукурузу а на пятую и шестую тебе привозят фасоль и говорят "жри, это кукуруза" то это хуйня, та же шляпа и с Ф4 относительно НВ или 3. Я хочу кукурузы и я привык называть кукурузу кукурузой, но фасоль это не кукуруза. Никто не говорит что фасоль плохая, но я ждал кукурузы а меня наебали и дали фасоль. Так вот БЛ и конва это не сплинтер селл, это фасоль обозванная кукурузой. Надеюсь хоть аналогия с едой тебе доступно пояснит мою точку зрения, которая единственно верная.
>>4091419 Да заебали вы доебывать к названием. Это не то, это не это. Сэм изменился, эшелон изменился и правила игры изменись как и снаряжение.Все обоснованно сюжетно и нарративно. Серии должны меняться, а не стагнировать. А еще если экшен возможен, он ДОЛЖЕН быть сделан хорошо вот и все. Это просто альтернатива для других игроков. Не используй ее. Тем более что на сложном ты так же будешь дохнуть от пары пуль.
>>4091142 Не нравится - не играй, хули ты как телка гундишь. Один хуй с торрента качал, если хоть какой-то мозг есть. А если нету, то для таких одаренных во всяких стимах есть возможность вернуть бабло.
>>4091410 Контр-аргументов ты не приводил и снова перешел на личности. Ты заблуждаешься или делаешь это намеренно, смекаешь? >>4091354 В думе даже импы постоянно перемещаются и по аренкам носишься как ужаленный. Медленным это никак не назвать. Стоят и ждут там разве что дыроголовые, самые слабые крче. В рекомендованных высоких указан именно этот ЦП. Зачем ты мне бенчи притащил?
>>4091428 >Сэм изменился, эшелон изменился и правила игры изменись как и снаряжение. Нет нет и нет. Иначе игра назвалась бы Ghost Recon Future Soldiers. Когда это у нас супершпиен переквалифицировался в штурмовика, ну ладно если навыки ему позволяют но как раз таки нарративно любой лишний шум на его задании это политический скандал вплоть до войн. >Серии должны меняться, а не стагнировать А кто сказал что нельзя развиваться в стелс стезе, а нужно свистоперделки подрубать? Это самое просто что можно выдумать.
>>4091473 Я со времён Спектрума играю. Прекрасно помню, что никто не играл ни в первые ГТА, ни в первые фоллачи. Тогда серия Драйвер разъёбывала ГТА во все щели, а фоллауты проёбывали всяким Коммандосам, Дьябло, Старкрафтам, не верь в худо и ККНД. На хуй ты мне приводишь в пример то, что никогда не считалсоь чем-то невъебенным? Я охуел, когда дятлы провозласили "АТ САЗДАТИЛИЙ ЛИГИНДАРНЫХ ФАЛАУТАФ 1 и 2, ДЛЯ ФОНАТАФ - ФАЛАУТ ТРИ!". И даже там всё проебали. Так что да, я люблю стелз, а ты любишь хуи. Такой вот у нас расклад теперь. Фолыч у него эталон блять.
>>4091440 Блять. В серии всегда был ЭКШЕН. Любой сц можно было проходить тупо убивая всех. Просто он был сделан плохо вот и все. А теперь его довели до ума, сделали хотя бы играбельным. Все правильно они сделали.
>>4091493 Тише зумерок, не кукарекай. Я понимаю что ты специально сьехал с темы проигнорировав то, что я привел подобную аналогию в другой серии игр, а не говорил что фолыч лютый шин, но вот атк вот целой простыней афишировать свой слив, это слишком.
Я еще вмешаюсь в твой ответ другому. >хочеца шутанчиков типа УТ, Квейка или Сириус Сэма >макс пауне Вот твои познания об игровой индустрии.
>>4091514 Да мне похуй на "познания об игровой индустрии". Что это вообще? Типа размер говна, которое ты поглотил вместе с мёдом? Не мой выбор.
Что касается сравнения классической стелз серии, которая по итогу осталась сама собой, с поебенью, которая стала ещё хуже, то ты настолько мимо, что это даже комментить сложно. Вот то, что ты проигнорил возможность автонаведения только на лёгких сложностях - факт.
Играю в Story about my Uncle... Это типа тридэ платформер. Че-т пиздец, я после каждого падения хочу монитор ногой разъебать, нельзя мне в такие игры играть...
>>4091519 >Вот то, что ты проигнорил возможность автонаведения только на лёгких сложностях - факт А зачем отвечать на очевидные вещи? Если что то фиксится до нормального состояния только усложнением то это кусок дерьма. Игра должна давать полный экспириенс даже новичку и слабаку, и если уж тебе приходится для того чтобы от чего то избавится не нужного крутить сложность то игра сразу говна кусок и плохо делалась.
>>4091537 Что там "фиксится"? Написано русским по белому - для инвалидов, на расслабончике, придётся прятаться и челленж. Долбоёб выбирает для инвалидов, и рассказывает, что там штурмовать можно. Как это комментировать, если долбоёб считает, что при этом прав? Икспириенс у него на лёгком. Ебать поехавший. Отстань от меня.
>>4091380 Бляяяя, это ж надо так! Выпали сраные химические осадки, так еще и максимальный штраф к настроению. Хорошо хоть недолго осталось до конца этого блядства.
Наворачиваю эндерал, который с DLC, весьма атмосферный мод вышел, графон уже ламповый, старинный, но весьма уютный, музончик прикольный, локации там, туда-сюда, но к сожалению, изменений не так уж прям много по сравнению с предыдущей версией, которая мне вообще не понравилась. Добавили ветку умений оборотня — ненужная хуйня, даже в скуриме никогда не увлекался этой фигнёй, очевидно же, что и здесь вообще ни разу не буду использовать. Ещё добавили какое-то умение связанное с поиском душ из которых можно делать наёмника-компаньона — ненужная хуйня, вряд ли буду пользоваться, никогда не нравилась идея таскать с собой напарника которым управляет комп, одно дело партийные ропеге, где ты управляешь каждый членом отряда и другое дело управляемый компом бот, нафиг такое счастье. Ну, skyui прикрутили, ок, чего, в остальном всё как было и это печально, вангую, дропну на втором городе. люто не понравилась прокачка, она и в скайриме говно, но здесь совсем уж не очень, чтоб научиться в крафт или алхимию надо ходить по лесу гриндить волков, при этом надо выбирать между алхимией и крафтом, в начале очков не так много и на всё сразу не хватит. С очками навыков ещё хуже, их даётся совсем уж мизер, поэтому в начале надо качать один навык, какого-нибудь мечника-лучника не выйдет, то есть в начале-то можно, а вот потом получится хуйня, в прошлый раз из-за этого как раз дропнул. В общем, вся прокачка строго классовая, маг, лучник, воен, никаких "я у мамы мастер на все руки" не выйдет, даже хуже скайрима, как по мне. Второй жирный минус мода — лихорадка чародейская, здоровье не регенерирует, зелья лечения и магия лечения увеличивают лихорадку, надо крафтить или покупать амброзию, много абсолютно ненужной задротской хуйни, идея-то неплохая, но реализация говнище полное. Ещё есть зоны, где прям растёт эта лихорадка, радиация из сталкера, вот это всё, опять же, звучит неплохо, а по факту бегаешь как ужаленный собирая лут пока счётчик тикает. Ещё одна тупая фишка прямиком из Нерима — сеты, комплекты вещей, идея очень даже неплохая, но реализация васянская, вещи не уникальные и выпадают рандомно (вроде, может и нет), то есть могут выпасть 5 перчаток из одного сета и ни одних сапог, у меня вот уже 4 нимба-амулета из сета кочевника, охуительно, плюс сеты делают обычные вещи малополезными. В Нериме та же фигня была и это не оч, я считаю, в рамках тесов сеты должны быть уникальными и лежать в строго отведённых местах, как артефакты из морровинда, все знают, что в башне Дивайт Фира лежит кираса из шкуры спасителя и всё такое, так намного лучше, я считаю. В общем, как-то так, я не фанат скайрима, увы
>>4091399 Как же заебали гнать на черный лист. Все ёба-перделки по типу стрельбы а-ля Джон Уик отключаются на хуй. Игру можно довести до состояния теории хаоса. Только с пиздатыми анимациями, отзывчивым управлением и норм стрельбой. В теории хаоса стрельба была пиздец всратая. И я понимаю, что ее сделали так специально, в качестве анального ограничителя. А черный лист - это теория хаоса без анальных ограничителей. Игрок может ограничить себя сам, если ему надо. Единственный минус Листа - отсутствие Айронсайда на озвучке.
Основательно забыл второй гримрок и решил перепройти. Забыл действительно мощно - в этой игре оказывается есть МИМИКИ, и когда я встретил первого, то чуть не навалил полные штаны отыгрыша. В прошлый раз я проходил двумя варварами с тяжелым оружием + двумя алхимиками, один из которых колдовал, а второй хуярил из заднего ряда...тяжелым оружием.
Моя новая, соответствующая духу времени, многонациональная, инклюзивная команда по захвату острова, чистке рыл и решению загадок:
- Миграционная Саранча, инсектоид варвар с хитиновой броней. Местоимения: Еон\Евонный. Специализируется на легком оружии, скалирующимся от силы, как завещал Аллах. - Радостный Купец, крысюк-рыцарь (тамплиер?) с мутацией. Местоимения: (((Они)))\(((Их))). Специализируется на легком оружии, скалирующимся от ловкости - то есть на вонзании кинжалов в спину. - Тумблерина, минотавр-боец с охотой на головы хуемразей. Бьет тяжелым оружием из заднего ряда, учит алхимию. Местоимения: Он-а\Е-ё. - Редчайший Пепе, рептилоид-алхимик с быстрым метаболизмом и элементальным резистом. Местоимения: Ихо\Ихний. Колдует магию, прочитал книжку лидерства, выращивает в инвентаре травы, грибы и мох для алхимии.
>>4091842 Играл только в третью. Сначала очень нравилась аркадность геймплея. Стелсил, менял позицию после каждого выстрела. Но это быстро надоело. Гораздо веселее стало агрить на себя всю карту и отстреливаться. Но и это надоело, потому что почти все миссии по сути одинаковы и почти у каждой в конце босс-танк. К слову, играл на предпоследней сложности (на последней просто сохранок нет). Первую не осилил - слишком архаично.
Вообщем, такие дела: ну, я хейтил Рагу,и до сих пор обилие розового раздражает в игре. Но, я приятно поражен. Играть интересно, да это шутан и все, но стрелять приятно, и воевать приятно. Играл весь день, и не надоело. не такое уныние, как Макс. Стоит признать однако, не прикрути они стрельбу от айди софтвер, было бы совсем тухло. Игра середняк, но я хз как так, но мне не надоедает чистить вышки. А вот в 5 фар крае быстро надоело, да и стрельба там дерьмо была. Заметил, что повреждения врагов выглядят прикольно, реалистично. А кто нибудь может объяснить, что за враги такие, которые в шлемах таких специфичных, и разговаривают забавными голосами? Они бронированные еще все.
>>4092085 Что? Я не понимаю, о чем ты. Я никого никогда не байтил. Всегда искренне пишу. Даже не семенил никогда. Ты грубый какой то. Что я такого написал, что ты так меня воспринял. Обидно...
>>4092134 Не, в смысле следы от пуль, пятна крови там.. Это странно выглядит. Всё тело в крови и лежит в чистоте. Как то дело Холмса, когда труп сбросили на крышу поезда.
Отсылка к Наркос. Вообще когда леса сменили виллы и отели, а с ними появились и наркобароны, в атмосфере запахло медельинским картелем. Норм ребята над игрой поработали. Надеюсь встречу что-нибудь ещё. Пока видел отсылки на Сплинтер Селл, Граунд Зиро, и Наркос (чтобы не забыть написал)
Запустил плагуе тей иннонс, все на максималках, где отключить мыло не нашел. В целом картинка красивая, графики особо нету, но от 3 лица и относительной статичности происходящего выглядит кинематографично, фпс иногда проседает. В первой же сцене много листы, травы, кустов но физики нету это минус, одна потом я обнаружил, что некоторые кусты все же взаимодействуют. Играем дочерью и мелким сыном дворянина из Фрнации, дочь бой баба, что папаша одобряет, а сынок типо с рождения чем-то болеет и поэтому заперт в замке, где его лечит строгая мамка. Мы с папкой охотимся на кабана(жаль свина), однако и его и нашу собаку убивают хз кто видимо крысы, неплохо передана сцена перехода из цветущего леса в мрачный и тухлый. Ну а потом все как обычно приезжает бэдбой, ноги в шипах, на лица маска, и на надо бежать. Интересно реализована система, что надо брать мелкого за руку, чтобы он не испугался. Можно стрелять из пращи, но мы явно не Арья и разваливать чисто никого не можем. Начало мне понравилось, могу рекомендовать, сам буду дальше играть.
>>4092208 Заебешься от стреляния из Праги из которой состоит вся игра. Забешься когда не будет хватать камешков. Игра ничо так, красивая, но заябыыает.
>>4092213 Чёрная пантера. На остановке остановите. Масло масленое. Экшн-рпг.
Посмотрел пасхалки из GR. Их там миллиона по-ходу. На души, на какие-то упавшие в реале рейсы, на фильмы, йети, хищника.. Надо будет играть повнимательнее.
>>4092232 Именно. А еще иногда не хватает камней и ты хуй знает что должен далать, уже один раз пришлось перепроходить главу потому что камушков не хватало и сейчас вот тоже застрял на отрезке где крысы сжирают потому что фаерболов тупо не хватает.
Блять щя почитал тред Rage2. Поехавшие объяснили для собственного успокоения, что с дальностью прорисовки всё норм - это просто горы ОЧЕНЬ далеко, и во всех остальных играх графон хуже. А в Rage2 он замечательный. Начинаю понимать, почему такое выпускают и не парятся.
>>4092403 А в чем смысл этой технологии вообще, если в то что мыльцо скрывает какие то неровности я могу поверить, то это говно никак не пойму зачем нужно?
>>4092411 Что бы глаза игроку ебать - особенно впечатлительные ценители видеоихр могут посчитать такую картинку "артхаусной", на фоне общей атмосферы проекта.
Не так давно прошёл. Проходил долго и аутистично. Сюжет не цеплял, как и некоторые боссы. Единственное, что для меня было интересно - что за два задания, связанные с убитым ЦРУ-шником, который отображался как босс на тактической карте. Ради этого даже всякие записи собирал, считая что они откроют эти задания. Даже игру прошёл ради этого. Результат не разочаровал.
Игра хорошая, даже без товарищей по сети. Этакий нормальный MGS5 без базодроча и длинных катсцен. Но пиздец как не хватает свою врубать. Приходилось свою врубать. Блин, как же годно было по горным дорогам кататься ночью во время дождя под музыку, ммм. Жаль скриншотов не осталось.
Надо будет заценить новый Гхост Рекон, надеюсь будет не хуже этого.
>>4092453 Я прохожу и параллельно пасхалки ищу. После того как на ровном месте встретил аж 3, загуглил, и оказалось их там очень много. А так - она мне напоминает мутанта Hidden&Dangerous с FarCry3. МГС всё-таки сюжетен, как ни крути. Игра зашла, угу.
>>4092464 >Я прохожу и параллельно пасхалки ищу. Слышал разве что про Йети, но особо его не искал. >на ровном месте встретил аж 3 Что за пасхалки? Скорее всего я просто их не замечал.
>МГС всё-таки сюжетен Речь именно про открытый мир пятой части МГС. Сюжет и катсцены в нём мне никогда не нравились, а вот открытый мир с различными базами и аванпостами довольно понравился.
>Игра зашла, угу. Там ещё и русская озвучка охуенная. Играл за тян-ГГ, ммм, до чего же годной была её речь. Ноль претензий, идеально для роли которую исполняет ГГ. А настолько точного, броского и подходящего мата я не слышал со времён Far Cry 3.
>>4084774 (OP) Блять, какая эта залупа этот РОЛЕПЛЕЙ. Менты в игры есть, но они не приезжают на вызовы, они не ловят нарушителей пдд, им даже похуй что ты в них въебался. Зато работают админы, которые топят за рп, водишь не так, сбил человека? Наааа нахуй кик, на нааахуй в тюрьму на 60 минут, на нахуй в тюрьму на 3 часа. В игре появился войс и вы наверное думали что команда me и другое пропали? Ведь все можно сделать все голосом? ХУЙ ТАМ, команды так же ты ОБЯЗАН вводить, ведь отыграть по рп через войс с анимация ты не можешь, ты ОБЯЗАН через ме. Нахуй это дерьмо, я ваще никому не советую лезть в эту залупу говно, отличия от обычного сампа это: графон, войс и хуева туча багов-залуп.
>>4092478 Ну, мне встретились отсылки на MGS Ground Zero, и на сериал Narcos про Пабло Эскобара и его наркокартель в частности. На случайном видео на ютубчике люди нашли Сэма Фишера, рыскающего в компе какой-то базы. Он им и задание дал. А так там и меч в костре стоит (души), и Хищник в дополнении по части джунглей бегает (там целый сюжет), и секта ведьм.. В общем до фига всего.
>>4092495 > я ваще никому не советую лезть в эту залупу говно Так никто и не лезет. Люди в 00ых с левака на официальные серваки перебирались. "Ой хард полетел скиньтесь на хард", "ой электричество отключили", "ой я на дачу уехал комп баба Срака выключила". На хуй надо. Что вообще побудило туда пойти?
Отыграл две мисии в соло и какая же эта игра охуенная, при том, что я с вахой почти не знаком. Не понимаю, почему её засирают: охуенный визуал и звук, удобная система команд для ботов, интересное оружие и тонны ЭПИЧНОСТИ. Может и будет однообразие, но часов на 20 мне её точно хватит
>>4091631 Че, время съебывать с этой помойки. Все побитые, но живые. ЧСХ, даже без сейв-лоада обошлось при обороне, хотя в процессе игры перезагружался много. Я стал слишком хорошо понимать ИИ. Со взлетом корабля игра заканчивается, а надеялся, что еще немного контента закинут. Ну да и ладно. Какая же охуенная вещь это Римворлд! Однозначно лучший тайтл за последние лет 5 среди всех платформ. Можно устроить срач RW vs DF, но DF более десяти лет, можно сказать, целая эпоха между ними. Однозначно буду перепроходить на большей сложности (сейчас была Hard) и без сейвов. Вот только думаю, какие моды накатить.
>>4092610 >и какая же эта игра охуенная Если ты в видеоигры вчера играть сел.
>Не понимаю, почему её засирают Вторичность после всяких л4д и верминтайдов, на релизе было мало оружия и 1,5 карты, ворох багов и проебанное ощущение того что ты - сверхчеловеческий воин в титановой броне. А ты, аут, похоже, даже не в мультике играешь?
>>4092653 >Если ты в видеоигры вчера играть сел. Да, вчера. Лет 20 как один день. >Вторичность после всяких л4д и верминтайдов Верминтайд не играл, а л4д у меня часов 100 надрочено и он нихуя не похож ни стрельбой, ни динамикой, ни тактикой. >на релизе было мало оружия и 1,5 карты, ворох багов Багов нет. За разнообразие оружия после двух миссий не скажу, пока два болтера, миниган, огнемет и все сделаны отлично. >проебанное ощущение того что ты - сверхчеловеческий воин в титановой броне Как раз таки наоборот на 100% получилось создать это ощущение, что мне и доставило. >А ты, аут, похоже, даже не в мультике играешь? Ну я же не настолько аут, чтобы не познакомившись с механиками игры сразу лезть в мультик.
>>4092535 Да бля задание с Сэмом Фишером это не пасхалка. Это и есть самое настоящее задание. И с радугой 6 и с Козаком который будет протогоанистом в фучерсолдер в 2021 году, а тут он ещё типо новичок. Только на пейратке этих заданий нет. Я хз что у тебя.
>>4092925 Это такой клан вампиров ебанутый. Он для фана сделан, лучше бери как настоящая элита Вентру. А то тут диалоги все просрёшь и он может проспойлерить в разговорах события игры. Хотя перепроходить за них весело
>>4092223 Ебан, потому что та же боёвка определяется не броском кубика, а скиллом игрока. Вот Морровинд внезапно нихуя не экшен рпг, хотя выглядит как оная. Мимо
>>4091687 Запустил. Какая параша госпади просто пиздец. Вроде сюжет интригует но как же через жопу все сделано боже. Какие то очки обучения, абилку уровня +1% к хуйнянэйм, лихорадка поноса, враги сука губки и, как вишенка на этом торте из говна - коридор из невидимых стенок. Я конечно прошел нейрим на момент выхода и мне он признаться даже доставил кое где. Но еще раз я это не выдержу. Пусть книги пишут или кинцо снимают. Нахуй они в геймдев лезут своими кривыми руками
Ананасы хочу вкатится в Silent Hunter, но не знаю с какой части начать в стиме отзывы типа "СХ5 говно СХ4 лучше" "СХ4 Говно СХ5 лучше" может кто нибудь из вас играл, поделитесь мнением о игре в какой части лучший експириенс
>>4093328 Бля, первая часть просто десяти из десяти на кончиках хуя. Все еще в памяти свеж эпизод, когда я на акире (или как там эта уберсложность с 1-2 хитами) в 8-ом эпизоде на парковке ныкался от этой хуеты волосатой, и по итогу часа два прятался и маняврировал как мог. Жаль, что вторую часть скатили к популяризации РЕшек, по итогу проебав всю самобытность и превозмогания оригинала.
>>4093365 Я не знаю, игра похожа на смесь РЕ4 и, скажем, Дед Спейса что ли. Я не понимаю, как ее позиционировали сами разрабы. Сначала нас знакомят со стелс-убийствами, ясно давая понять, что патронами игра тебя пичкать не будет. А потом, спустя полторы главы, тебя запирают в комнате полной хуевой тучи врагов, и ты сначала охуеваешь и просто дохнешь. А потом осознаешь: нет, нихуя, отсюда не сбежать, тут реально надо всех загасить. И вот подобных моментов много. Нет, игра мне нравится, но как-то болезненно нравится. Вот бывают игры, в которых есть уебищные, сложные, фрустрирующие моменты, но о сама игра вызывает почему-то теплоту. Вот и тут так же. Обязательно посмотрю обзор Зулина на нее, я ведь специально его не смотрел, потому что сначала хотел пройти игру. Но мне кажется, претензии у нас совпадут. Алсо, Драке-фейс.
>>4093553 Блядь, почему вы такие тупорылые дауны? Почему нельзя указывать название ноунейм-индихуйни в которую ты решил ПаГаМаТь))), после того как спиратил как последняя бомжара???
>>4092676 Ну тебя извиняет то что ты в вахе со вчера и не знаешь, что воин в терминаторской броне это ходячий танк, которому убивающие его с трех ударов генокрады, по-хорошему, ничего сделать не могут.
Прошел игру в первый раз, понял, чего мне не хватает, поэтому обмазался модами. Так как сложно предсказать, что станет с балансом, и не превратится ли прохождение в легкую прогулку или беспросветный пиздец, решил устроить короткий ран с технологиями индустриального уровня (но уже на айронмэне). Пока выберу не самую кэжичную, но и не тру-хоркорную землю, посмотрю, насколько далеко зашло мое модоебство. Если все ОК, высажусь в ледяном аду. В принципе, большинство модификаций тут - простые твики, никак не меняющие баланс, а просто дающие более удобное управление. Но есть и глобальные вещи.
Combat Extended - полная переработка системы боя. Меня дико доебали крысы, которые переживают несколько пулеметных попаданий, пешки, стоящие без страха и упрека под шквальным огнем, копья с бронебойностью винтовок и, все-таки, отсутствие патронов как класса. Вот этот мод перекраивает боевку в прямом смысле с нуля. Следом идет CE guns, добавляющий разное оружие (в оригинальную систему нет и смысла что-то добавлять, ведь в ней слишком мало тактических ниш). More faction interaction - расширение дипломатии и торговли. То, чего мне не хватало прям пиздец. Вопрос, насколько грамотно мод справляется с задачей. Ну и немного хуйни на лечение животных и шрамов. Честно говоря, она несколько кэжичная тем, что позволяет лечить неизлечимое в ванилле. Но, бляяя, меня просто убивает тот факт, что можно вырастить новый желудок и напрямую закрыть каналы боли в мозге, а шрам на жопе убрать нельзя. Не могу сказать, что этих шрамов бывает много, поэтому не думаю, что влияние на баланс окажется заметным. Зато целостность атмосферы повысится сильно.
Думал еще накатить моды на взаимодействие с гостями и рабский труд - это должно быть в игре. Такие моды есть, но все заметно перекашивают баланс в сторону легкого. Так же хочется перебалансировать модификаторы настроения. Заебал этот плач по любимым блоховозам, который сильнее тоски по погибшему родичу. Но все найденные моды настроения тоже жутко кэжичные. Поэтому я напишу свой, шоб все как у людей. Но это позже.
Ну а теперь мы со всем этим попробуем взлететь. Если ИТТ есть матерые римоебы, делитесь, что еще можно поставить. В римотред не пойду, там какие-то поехавшие любители васянства и киберанусов на кошкодевках.
Накатил снова дустан, все так же скучно. Еще побегаю, но хз, не нравится почему-то. Графика хороша, стрельба тоже. Но почему-то скучно. И дико линейно, сюжет тоже не очень интересный, тем более я не играл в 1 часть. И особенно смешно, когда все говорят что свет исчез, поэтому стражи не могут возрождаться, но гг даже в зонах без респа/в самом начале, когда у него тоже не было света, может возрождаться, просто не так, как обычно. Всё погружение рушится нахой
Начал Middle Earth Shadow of War, всё заебись - но до чего же дохуя блядь долгие загрузки я просто охуеваю. Причём даже нихуя не вертится на экране - тупо чернота по нескольку минут висит. Охуели что ли.
wunderwaffe (zx spec 48; 2017) [24 неудачных попытки + неизвестно сколько в прошлый залип (~год назад)]
наконец достал все части чертежа большой бомбы и смысля из этого проклятого бункера полного фашистских душегубов. на перевес с табельным я стрелял влево и в право, иногда прыгая по траектории когда говно падает в уличном туалете в дырку. терпел промахи чтения клавиатуры, но пробивал головы нацистским собакам одну за другой. и каждая новая отдавала своей нотой в мой победоносной песне. протрубил ею для себя и родины путь в прекрасное настоящее!
Прошел немного дальше игру, тян переоделась из мокрых шмоток одев сверху кожу и эээ налокотник латный? Логично было б снять одежду с гербом так-то. Внезапно подъеъал босс бай с бигбоем с палицей, не заскринил, плюс праща стала ваншотить в хедшоты без шлемов.
>>4084774 (OP) Я может быть охуел, но блядь, в этих Тенях Войны-Мордора катсцены которые грузятся так долго, будто в этом время разработчики на ходу игру доделывают,на движке и блядь, неужели так дохуя сложно было сделать ОТОБРАЖЕНИЕ НА ГЕРОЕ НАДЕТЫХ НА НЕГО ШМОТОК? Нет, он нахуй постоянно там в стандартном костюме. Это блядь чё за пиздец? Алло, это не CGI-ролики, вы чё блядь?
Решил поиграть в волка среди нас. Пять лет у меня лежало на аккаунте, не очень че-т хотелось кинцо смотреть, но щас всё же созрел. Два эпизода просмотрел, неплохо, сеттинг мне нравится, даже комикс почитать захотелось.
>>4092411>>4092403 Ну, не знаю, ребят. У меня компьютер слабый, но Думъ (Doom 2016 года) тянет. И в Думце хроматическая абберация вроде к месту. Особенно в "техногенных" интерьерах. Порой я даже забываю, что играю с этим фильтром, он особо не выделяется - может, в этом причина успеха. С ним картинка выглядит бохаче, ну правда.
Чёт я прям распробовал дум, будто бы стало получаться прям. Или банально интереснее играть, когда знаешь карту и подсмотрел всякие трюки и мувы на ютубе.
Что любопытно - с управлением стало лучше после того, как я включил вертикальную синхронизацию. Может, эффект плацебо, а к тому времени уже просто научился. Меня перестали так навязчиво кусать за жопу всякие толстые демоны.
Кстати, что порадовало - "прокачка" тесно переплетённая с системой "челленджей". Чтобы открыть возможность стрелять два раза из двустволки, например, нужно убить нескольких демонов одним выстрелом (и так 30 раз). Офигенчик же. А я когда начал играть в Дюма, то сразу знал, что параллельно начну новый сейв, потому что в целом я не мастер этого жанра, а при втором прохождении будет лучше играть избегая косяков. А в думе можно произвольно запустить прошлый уровень, чтобы найти ништяки, которые не подобрал в прошлый раз и выполнить челленджи, прокачаться. Офигенчик жи есть!
>>4094973 Не напоминай. У меня до сих пор горит с этих даунов.
>РЯЯЯЯ МЫ ПОЧТИ БАНКРОТЫ >ЧТО МОЖЕТ НАС СПАСТИ? >ВОЛК СРЕДИ НАС ВТОРОЙ СЕЗОН?? ДОЛГОЖДАННЫЙ??? >ДА НЕ ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО ДАВАЙТЕ ЛУЧШЕ СКЛЕПАЕМ БЕТМАНА >ДОООО ТЫ ГЕНИЙ МУЖИК!
>>4094937 Бля, оказалось что трабла в том, что во время загрузок игра просто нахуй НЕ ОТВЕЧАЕТ. Я в ахует. Перекачиваю новый репачок чистую версию, если так и будет то я прям не знаю. В остальном прям ну то что я люблю, пам-пам-пам-пам-пам.
>>4095076 Да, тоже зашла, но когда увидел у НВИДЕАБОГОВ охуенные фишечки с фильтрами, которые насыщают прям игру красками мне перехотелось играть на своей АМУДЕ в это серое уёбищное недоразумение. Аж поплохело от досады.
>>4094639 Мне нравится стоять посреди локации и не понимать, что блять от меня хотят. Серьезно. После типичного современного говна, где тебя за ручку ведут от маркера к маркеру, подсвечивая маршрут, это как глоток свежего воздуха воспринимается.
Хуле тут так сложно? Я ебал. Хотел ненапряжный платформер с околофайтинговой боёвочкой, а меня тут в данже средней сложности и в хвост и в гриву тарабанят. Но стилистика и атмосфера доставляют.
>>4095224 Да, управление здесь не очень гладкое по ощущениям. Правда я чуть ли не первый раз на геймпаде во что-то играю, поэтому пока свою топорность списываю на недостаток опыта.