>>4101474 Я думал это написать, а потом такой думаю "Не, блин, дурацкая шутка, не буду это писать", но ты написал вместо меня, так что в принципе баланс сил во вселенной не пострадал...
>>4101421 >>4101451 Пиздец, что за залупа? И почему на разных настройках графона у меня фпс один и тот же скачает от 40 до 50/60. Что за пиздец? Почему так мерзотно!? Я блять не буду так играть, я уже занизил настройки до средних, а он все равно до 40 скачет.
>>4101416 Там под реализм. И хорошо, что в следующей части обещают ещё пожёсче. Прям жду. Что касается rage - ребята могли купить у Dice (или кто там владелец) из Frostbyte, и я бы в раге влетал сверху в дома через крыши, обваливая все к чертям. Рушил бы строения адовой аркадной стрельбой и физоном повреждений. Но я могу только стрелять 5 раз из дробовичка в цель, или убивать одним ударом. FPS вообще не хотят развиваться. А кто-то даже в восторге от этих стагнаций.
>>4101532 Потому, что всей индустрией сейчас рулят Серьезные Люди, у которых только от мысли о рискованном проекте кокаин из рук сыпется. Опенворлд гриндилки с аванпостами продаются? Значит ВСЕ ИГРЫ должны стать опенворлд гриндилками с аванпостами. Микротранзакции продаются? Значит ВСЕ ИГРЫ должна стать с микротранзакциями. И имеющихся денег им всегда мало, они не успокояться, пока не будут иметь все деньги мира. Доказательством тому РДР 2 Блекопс 4, которые продались космическими тиражами, но инвесторы все равно остались недовольны.
>>4101499 Писал и повторюсь. Сплинтер вернулся к истокам. АС ориджинс очень хорош, не имея отношения к прочим АС. Гост рекон великолепен, и новая часть обещает быть вполне себе. Кол оф Хуарес Ганслингер топовый шутер за последние годы в жанре FPS. Да да, совсем не рагу 2. Претензии к юбикам актуальны только как к серии FarCry.
>>4101545 > и новая часть обещает быть вполне себе. С хуя ли? Здесь обсуждали анонс новой части, юбиговноеды горели из-за вырезанных фич, выдуманного острова и прочего говна. А тут ты такой заваливаешься и говоришь, что новая часть будет вполне себе. Ты не охуел, маркетологоблять?
>>4101544 Тут Konami лучший пример. Выгнали охуллиард людей, убрали из игр имена всех авторов (да да, Кодзима там норм их стебанул на запуске, с титрами после каждой главы). Теперь их специфика мобильные игры, а сами всё доят MGS V. И оноайн запилили, и шмот продают, и игровые карточные автоматы по теме. Что угодно, лишь бы нихуя не разрабатывать и не делать. Долбоёбы правят. Это факт.
>>410155 Мне вообще пофиг выдуманный остров, или нет. Никаких порезок в геймплее не увидел, скорее наоборот. Надеюсь сделают норм. Поводов для паники не увидел.
>>4101587 Не, она норм. Стреляешь, едешь, стреляешь, едешь. Есть одна анимация удара рукой, и одна анимация прыжка сверху. И едешь. А потом стреляешь. И едешь ещё.
>>4101614 Не вижу в них ничего плохого. В ряде игр сделаны отлично. Меня больше раздражала предыдущая им система - убей всех на экране, тогда пройдёшь в следующую локацию. А так кроме FarCry 2 вроде и не раздражали особо нигде.
>>4101458 (OP) Бля как хорошо, что анон создал этот тренд. Вобщем, суть такова. Всё откладывал, откладывал. Переносил. И тут выкроил время и приступил. I swing dale. Extantion editione.
Лучшая эрпоге отыгрыш на кончике члена. Говорили они. Как балдергетс только лучше. Говорили они. В балдернгентс я не играл. Но он же ого-го! А это, стало быть - дабл ого-го.
Дело было так. Появился я со своей сраной командой в таверне. Своих создавать не стал, взял каких дали. Чё не стал? А там пиздец какие-то циферки параметры чего-то там умноженные на 2 минус 1. Короче мне лениво изучать продвинутые подземелья и драконы, чтобы разобраться. Я играть пришёл или где? Значит, дальше что было. Появился в таверне. Подбежал какой-то спрайт и стал пиздеть. Не, читать я могу. Прошёл шадовраны все. Ну и прочие фолавуты. Значится, говорю ему - "не твоё дело" диалог обрывается и пошла, как можно догадаться игра. Ну, думаю, этож эрпогэ, отыгрыш, хуе-мое. Дай-ка спизжю кошелёк у бухарика, что у стойки сидит. Взял полурослика-полупидора бабу-вора-ауе и погнал отжимать кошель. Эта пьянь, у которой я кошель отрабатывал, очнулась закатила истерику и начала пиздеца с 6 рылами моих сопартийцев. Получила пизды, закатилась под стойку бара и не умирает. Думаю, хуй с вами, вышел на улицу прибежал стражник и вырезал всю нашу доблестную ОПГ.
Собственно вопрос. Это игровые условности, что я должен отыгрывать так, как задумано разработчиками. Или это не эрпоге? Какого хуя я не могу вырезать всех толпой в этой сраной таверне и прибарахлиться?
Да, к слову, игру я после такого "никанона" удалил.
>>4101667 Меня сейчас закидают каканьками, но вот честно - никогда не нравился дум. Не прошёл ни одной части. Как и пизДюк Нюкем с Гексеном. Хотя это игры как бы моего поколения. В чём дрочь на этот бренд вообще не понимаю. Конечно, ”если звзды зажигают - значит кому-то это надо"(с), но вот вообще настолько не моё, что не понимаю даже чем нравится людям. И с халфой то же самое. Почему все так ждали новый дум, почему хотят новую халфу - я просто понятия не имею. Что угодно разнообразнее, чем Дум. Реально. Даже Пэйнкиллер. Но вот Дум хотят и на него ориентируются, а офигенный в прошлом Unreal Tournament всеми позабыт. Серия Quake, единственная, выдавшая конкуренцию масштабной Батле, исчезла - тоже никто не заметил.. При этом Apex’y все рады - но это же те самые механики.. Непонятно.
>>4101702 Ух ты! Тут у вас живой задрот-манчикен бегоет! Который умеет отыгрывать так - как надо. Смотрите какие очки! Это для разгадывания спрайтов в 640х480.
>>4101702 Так написал, словно играющие в рпг элита, а все остальные дебилы. При этот так старается выебнуться, что даже не думает, что все уже играли в жта. И даже сам играл. Пздц..
>>4101681 >Какого хуя я не могу вырезать всех толпой в этой сраной таверне и прибарахлиться? Ты этого не можешь в очень порядочной части рпг так-то, странные претензии.
>>4101805 >пук С ледующий раз, прежде чем отвечать, пожалуйста отмой десна от каках. И воспользоваться зубной нитью не забудь, а то между зубов у тебя тоже что-то коричневеет.
Вы мне может не поверите, но раге2 это ахуено. Решил ради интереса напасть на вышку где враги 7 уровни, думал ну сейчас меня раскидают без шансов, было сложно, но я смог. Стрельба просто вах, графоний приятный. Даж обидно что не предзаказывал, вот как так, за что низкие оценки? Это блять дум+булетшторм, вы чо суки, вы чо бляяя. Алсо, скринов не будет, гефорсе отказывается какого-то хуя скринить падла >>4101592 >>4101587
>>4101862 Давай еще раз, вышка 7 уровня, я начал игру 20 минут назад, я с голой жопой, выносят за пару выстрелов. Так например сделать в поделках говнософта низя.
>>4101883 Окей, герой войны чеченской. Прямо сейчас стартуешь заново(если ты вообще игру скачал) ищешь аванпост высоких лвлов и пруфаешь видосиком как всех разносишь. Без пруфа, ты можешь идти впизду и нахуй.
>>4101587 Очень безыдейная, в середине игры тебя заставляют дрочить вышки, чтобы продвинуться по сюжету. QA такой, что в сюжетных диалогах пропадает озвучка. Пейзажи приятные, но мыльные. Внутри помещений хуйня уровня игра на UE3.
>>4101721 Мне тоже никогда не нравились классические шутаны, и я тоже принадлежу к этому поколению. Пейнкиллер мне в детстве, вроде, нравился, а не так давно накатил в стиме, и уныние обуяло уже на первом уровне. Третий дум мне, в принципе, понравился, но он и не похож на первые части, за что ненавидим фанатьём. Он уже был шагом в сторону иммерсив симов, которые мне вполне нравятся.
В перезапуск - Castlevania: Lords of Shadow - очень нравится, не знаю почему игрушку вообще не помнят, она того стоит. Такой бог войны, но с хорошим сюжетом. Куча врагов, боссы, тупые загадки, графоуни. По впечатлениям игра очень длинная но разнообразная. Иногда геймплей нудноватт но под подкаст самое то. Если так и дальше пойдет - засяду за вторую часть, только она провалилась вроде, оценки не внушают оптимизма. Что думаете няши?
>>4102721 Прошёл когда-то на спермоящике, потом купил по скидону в стиме, всё хочу перепройти. Заебательская игра. Вторая часть похуже за счёт этой типа "современности", но тоже ничего такая.
с честью выдержал пытку безыдейным говном. почему так претенциозно? да всё просто: такое получается, когда долбоёб пытается заюзать инт. если инта нет, то может помочь хороший вкус, но его у создателей опять же нет, иначе трезво бы оценили свои силы и сделали бы что-то другое, как геймплейно, так и сценарно. но идиоты сочли себя неебическими визионерами и высрали этот котях
вообще, в 21 веке ебать труп интерактив фикшна, не пытаясь никак исправить эту убогую механику 50 летней давности - это дурновкусие само по себе. все ебатели с мозгом / хорошим вкусом, желающие поебать труп, давно перешли на реплики как в рпг-играх. это избавляет от перебора всякой хуйни в попытках попасть в строковые иф-элсы идиотов программистов. и немного снижает диссонанс между свободой инпута и несвободным нарративом - "можешь печатать что угодно, но с высокой вероятнностью пойдёшь на хуй, пока не угадаешь мысль автора"
больше всего угорел с титров (непропускаемых, естественно, титры в этой игре занимают примерно 25% хронометража и показываются каждые 10 минут ввиду зашкаливающего ЧСВ авторов). во-первых попал в точку догадкой, что вместо геймдиректора там буйствовала 3д макака: наводить мыльцо-то она научилась, а игры делать - нет, вот мыльцо и вышло на первый план. во-вторых, оказалось что одна из ключевых фигур отвечала и за саунддизайн, а в игре он просто охуеть какой мерзкий
Наконец закончил дела во второй локе. Пришлось залезть на форум и поискать ответы для 2 квестов: 1) про девочку с демоном под статуями. Оказалось чтобы открыть проход надо чтобы книгу с книгами обязательно прочитал персонаж с тегом "ученый" 2) Тайны отрова крови и чего-то еще: я случайно продал дневник архивариуса, потому что думал что прочитал его, но нет. Нашел разъебанную чем-то деревню с порчей, убил какую-то тварь страшную и ко мне присоединились Джаан и суккуб. Решил романсить Лоусе, потому что у Ифана определенно виды на нее.
>>4102721 К боевке надо привыкнуть, но историю, музыка и мир очень атмосферные. Единственное во второе есть логические проблемы, которые бросаются в глаза, но играть однозначно стоит.
>>4102721 Первая пиздата, а вторая говно говна. Миссии в современном городе, на этих заводах это вообще параша. Да и "опенвордовость" нихуя не пошла на пользу. В первой из минусов могу отметить лишь миссии по карабканью на титанов, как в обоссаном Шэдоус Колосусе.
>>4102721 Ждал эту игру еще с выхода на консолях и в итоге когда она вышла на ПК почти не разочаровался (руины с оборотнями такое себе, в остальном заебись), купил, выбил все ачивы, задрочил до дыр, после вторую так же залпом проглотил вместе с длс. В общем, воспоминания о серии весьма приятные. Единственное что - Mirror of fate так и не прошел, хотя так же планировал все ачивы выбить. Может когда-нибудь вернусь и добью.
>>4102878 Тут не про это, а про возможность "отыгрыша" как таковую. Иначе где там рпге? В циферках на бумаге? Вот в дивините оригинал сине можно с первых городов всё пиздить, что плохо лежит и убивать кого осилишь, напремер Да в том же фолыче1,2, да блять даже и 3!
Прошел лучшую игру за последние несколько лет. Очень грустно. Игра не идеальна, на последние 25% сюжета словно не хватило фантазии сценариста, всё как-то сумбурно и грубо. Есть надежда что будет продолжение. Обидно что не удалось открыть всё, а я не из тех людей которые проходят игры дважды.
>>4103014 Не что плохо лежит, а если ты прокачал воровство и тебя не видят. И дажес воровством на первых лв приходилось Перезагружаться потому что у норм вещей есть удачный процент воровства. А стражу ты хуй убьешь даже через пару лв. Даже некоторых Мобов просто так не убьешь. Обожаю дивинити.
Кто-нибудь играл в это дерьмо? У кого-нибудь есть какие-либо идеи насчет концовки? Что это за черный многоугольник? Инопланетный ИИ? Как он размножал космические станции? И что происходит после объединения Сэма и Эммы? Они начинают заражать Землю? Это и была цель инопланетного ИИ?
>>4102830 >пока не угадаешь мысль автора Была бы ещё эта мысль. Даже если перед тобой дверь, у тебя есть ключ, открывающий эту дверь, у тебя в наличии две руки - правильная последовательность действий всё равно: вставить в жопу кактус и проорать "сезам откройся". Ещё с первых "квестов" ненавижу эту хуйню, когда отсутствие логики в игрожуре стали называть увлекательным и необычным, а долбоебы подхватили.
Прогромисты, обьясните мне вот что. Пир-2-Пир игры бессмертны? Раз все сервера хостятся на машинах игроков (как я понимаю, не разбираюсь особо в этом), то по сути никакие "сервера" разрабы не могут закрыть и какой нибудь условный пейдей и через 30 лет будет работать, лишь бы были игроки Где я не прав?
>>4103329 Не совсем и зависит от конкретной игры. Peer-to-peer для игр позволяет удешевить расходы на сервера для разрабов (получив и определенные проблемы с читерами там или пингом), но совсем без серверов как правило работать не будет. >и какой нибудь условный пейдей и через 30 лет будет работать Будем честными, никому мультиплеерная параша не будет нужна через 30 лет.
>>4099604 >видите ли заметно как текстурки подгружаются когда быстро осматриваешься, а то что картинка красивая и фпс высокий даже на старом железе Здесь согласен. На мой взгляд, оно того стоит. Но тут, как и в ситуации с первым F.E.A.R. - никто уже не похвалит фир, что в нём такая графика на 128 мб видеопамяти, все будут только жаловаться на долгие загрузки. И так вот выйдут новые более мощные видеокарты, некогда тормозные игры "раскроют потенциал", а тех, кто оптимизировал свои игры и шёл на компромисс ждёт лишь порицание, когда новая игра едва ли лучше будет работать из-за той самой оптимизации.
Но по части геймплея первого RAGE наши с тобой взгляды расходятся, анон. Причём мне кажется, что игру-то можно было доработать, но её бросили. Кроме графики ей нечем выделиться.
Бесячее говно. Подбери букову, подбери ключ, подбери ебучую записочку, вставь туда, разгадай ребус, а откуда я знаю как и что в этом ебучем мире выдуманном каким-то додиком работает. Сжет за первый час ребусов вообще не раскрывается, просто ребусы в хате, хуета короче. Как же заебало, игор нет.
>>4104187 >Кроме графики Кроме текстурок, ты хотел сказать? Просто графики там нет. Все тупо запеченка. А вот болтики на текстурках после того как они подргрузились - сделаны норм.
И оно заебало, все таки какой бы драйвовой игра не была, если она имеет опенворлд - она для меня говнище. Ведьмак 3 конечно не в счет, это шедевор!!!1 Алсо, но всем советую качнуть рагу2, этакий тестовый геймплей нового дума.
>>4104282 Ну да, прыжков в рагу дохуя и еще немного. Я даже побаиваюсь что дум станет ну совсем 1в1 похожим на рагу, смысла в его покупке особо не будет тогда, да даже не то что покупке, а тупо скачивать.
>>4101458 (OP) Прошел наконец гта5 только под конец миссии стали интересней с постоянными перестрелками и не прерывались на говно про крановщика и тут бах конец
Если кратко охарактеризовать игру то гта это игра, где есть очень много всего хорошего, но это нигде не используется
Никаких интересных рандомных эвентов в опенворде, никаких поощрений за эксплоринг, слишком много денег за миссии, слишком много оружия можно носить, оно одинаковое, а могли бы уникальные пушки как поощрение делать, прятать гдето и с собой не больше двух, остальные в доме на стене бы появлялись и вот уже есть смысл лазать по заброшкам
Сейчас наставляю модов, а то просто кататься скука, а с копами не интересно, мало того что они спавнятся постоянно, так еще всегда знают где ты и это ебать как заметно, вечно к тебе бегут, вертолеты не успеваешь сбивать все новые прилетают, с шести звезд вообще нереально убежать в городе, вообще хоть бы кулдаун на них вешали Есть шипы на дороги, но копы никогда их не ставят и так во всем, им бы кроме сюжета песочницу делать научиться, а то левый васян делает один скриптовый файл и вуаля, в игре у копов нормальный ии, почему рокстары не могли сделать нормальный ии у копов, а васян смог хз столько интересных мест, а зачем их посещать, хз, могли бы фотоохоту запилить и уровень фотоохотника, сфотал место получил экспу, сфотал десять мест на уникальный скин, или пушки там спрятать или тачки, которые нужно отогнать в гараж и они сохраняться, для игр это банальный прием поощрения, но он работает, а у роков на это денег не хватает, бедная инди-студия окда
Запомнилась миссия на поиск и угон трех тачек по фоточке, хоть что то оправдывает название игры А еще карта пустовата, вон парковки вечно пустые, хотя количество машин на макс установил
Игра всё набирает и набирает обороты. Чем дальше тем сложнее.
>>4103758 Какой-то невменяемый текст. Игра была очень хороша. Да ещё и дала слешеры PC-юзерам. Собственно после неё и её покупок жапанцам стало очевидно, что продавать их игры на PC будет выгодно. Как итог у нас теперь и финалки, и теккены, и слешеров куча. Слово "женерик" он блять узнал.
>>4104312 >столько интересных мест, а зачем их посещать, хз Там очень многое совсем не по квестам. Исследования мира могут привести к чему хочешь. Самая популярная хуйня - маньяк, оставляющий свои надписи и отсылки, по которым можно и его жертв разыскать, и его судьбу отследить. Помимо этого есть призрак девушки (тоже можно выяснить кто и почему), и чёт ещё дохуя всего было. Не помню уже. GTAV была про онлайн. Не про сингл. И ты как-то неправильно исследуешь её мир.
Начал проходить Ласт оф Ус на ps3, которую приобрел еще в 2012. Дошел до сценки в поваленном небоскребе, где надо стелсом завалить 4 зараженных и одного щелкуна и застрял на ней на полчаса. Очень неудобный стелс, зараженные постоянно крутятся, меняют направлениехода, делая заход со спины сложным, кидать бутылку и выманивать по одному не так просто, сразу все триггерятся. Перестрелки максимум неудобны, враги постоянно брыкаются, и нацелиться в голову, да с геймпада, практически невозможно. Короче чуть не психанул, но взял геймпад в руки и кое как минут за 10 заманил каждого в темный угол бутылкой и чпокнул. Чую это будет долгое прохождение.
Вышел на остров наткнулся на темного принца ака хозяина. Себилла поцеловала Ифана и рассказала про песню, ну я не удержался и наговорил ей няшностей, хотя до этого питал слабость к Лоусе. И она меня беспокоит, надо срочно убить демона, но до аркса еще далеко, на отношения с Лойсе не повлияет поцелуй себиллы?
Накатил deadly premonition, русификатор никак не ставится, как бы я не пытался с ним ебаться. Впизду и нахуй эти ваши старые игоры блять, лучше я без игор буду сидеть чем ебаться с протухшими играми.
Потихоньку охуеваю от миссии "Убить Комманданте". Одно неловкое движение - поднимается тревога, которая действует по принципу ГТА. И либо отступаешь с отрядом, отстреливаясь, либо сражаешься, поднимая тревогу выше. Макс 4 ур тревоги. Стабильно прилетают 3 Apache, и учитывая, что к этому моменту творится на земле, миссию уже пройти невозможно. Сейчас попробую спрыгнуть с парашютом прямо к пидарасу, и ёбнуть его, в обход всего этого пиздеца. Сложность понижать точно не буду.
Чет охотница в Risk of Rain реально имбакиллер для казуалов очень терпеливых казуалов, нафармивших 15 монстр логов. Стреляет на бегу не сбавляя скорости, да еще по необходимости за спину. Обычно потел уже на втором уровне, а тут до пятого дожил, бегая туда-сюда, как ебанутый, с зажатым обычным выстрелом.
Короче спрыгнул на базу с парашютом, дальше пздц вакханалия. Всю базу перебил, хуй знает как - аккуратно не получалось, кек. Команданте убит и сфотографирован. А вот свалить от понаехавшего пиздеца удалось только на APC.
>>4101458 (OP) От нехуй делать установил Варфейс. И в командном бое у нас вечно не хватало 5-6 человек из 14. Я думал там играет просто дохуллион народа. Да я в MW3 ТДМе постоянно 5-6 фуловых лобби нахожу. Просто блек опс 4 параша очевидная и я заебался ждать новую колдуху, в мультик гонять как царь.
В ведьмаке 3 уж на островах и я бля нихуя не могу восстановить последовательность событий с этой сраной Цири. Да и на самом деле мне вообще поебать на неё, меня её история нихуя не заинтересовывает, блядь, за ней гоняется еба-хуй Дикая Охота, который чует её всюду, а она блядь знает это и понимая что ей жопа - постоянно хуй пойми куда телепортируется, потом хуй пойми куда идёт. Ебать овца просто караул. И Геральт чёт долбоёб, я блядь рыжую ту бабу трахнул на маяке, а он всё равно подкатывает к Енифер, которая из него делает каколдия, а он и рад, пиздолиз ебаный. Короч задушила, сука ебаная, опять на тех же самых островах задушила что и на релизе, ёбаный рот просто. Ну всё равно сука через силу добью, хотя на ДЛС уже не знаю, хватит ли. В первой части этой Шэдоу Мордор на ДЛС не хватило, хотя во вторую бы поиграл с удовольствием, но там пиздец, все версии на торрентах 1,20 и там загрузки по 10 минут и говорят тчо это пофиксили только в версии 1,21, которая только лицушная, а я скидку провафлил недавнюю, рублей на 300 я бы ещё расщедрился. Вот суки пиздец просто.
>>4105037 >Ебать овца просто караул Эт ты еще книги не трогал, там еще тупее. А длц просто золотые, особенно Каменные сердца. Просто 12/10, все что можно годного налепили, там тебе и своебразные 11 друзей Оушена будут, и мальчишник в Вегасе свой. Охуенно просто.
>>4105076 Да там не то что загрузки на самом деле, там игра тупо виснет во время них. А потом типа отмирает. Перекачал дохуллион версия - везде так. Вот теперь только насчёт лицухи думаю, жду распродажи пока.
>>4105101 Ладно сорян. Однако на том же конфиге хуй знаю какая версия у меня те же самые 20-30 сек загрузки в шедоу оф мордор. Думаю в тени войны было бы почти так же если вина не будет в самой игре ибо разницы между ними в графоуни хуй да нихуя. только вот хдд был сиагейт барракуда 7-летней давности и все равно работало норм
>>4105113 Да, именно что первая часть грузится прям вот на лету. А со второй затык. Сам охуел. Ну если лицушная тоже 1,20 как тот анон сказал, что я хз прям чё за дела. Ну я всё равно куплю как распродажа будет, если не поможет - верну.
Вспомнил про эту забавную аутильню, где можно продвинуться от астероида до черной дыры. Всегда любил развиться до уровня обитаемой планеты и летать убивать другие миры
>>4105173 Хм, за 37 часов практически никогда не видел дефолтных зомбей, всегда как то выпадало так что играл когда на них были натянуты новогодние костюмы
В твоей жизни разруха, ты устал и не видишь будущего? Ты приходишь домой разбитый и хочешь успокоиться в играх, но заебан настолько, что уже не можешь воспринимать сюжет и вовремя убивать врагов? Borderlands 2 откроет тебе истину. Тебе не нужна карьера. Тебе не нужны друзья. Тебе не нужна любовь. Тебе не стоит даже думать об этом, все это бренно. Тебе вообще не нужно ни о чем думать. Все, что тебе нужно - это мощная пушка и враги, которых нужно из нее убивать. И сундуки с новыми пушками, которые эти враги охраняют. Стреляй, стреляй, стреляй, открывай, открывай, открывай, десятки часов, одно длц за другим, стреляй, открывай. Тебя убили? Возродись в паре метров и добей оставшихся врагов. "А в чем тогда челлендж?" - спросит пытливый анон. Заткнись и продолжай дрочить в эту прекрасную игру! По окончанию забега твой мозг будет полностью очищен от мыслей, хороших и плохих. Ничто больше не будет тебя волновать. Все твои проблемы отойдут на второй план и будут решаться без лишней нервотрепки, ведь все это - ерунда, главное - это найти новую убойную пушку. Это - твоя религия, твой путь, все остальное - суета.
Тут можно играть за Крига - ебанутого с абилкой рубить всех, как бешеный, восстанавливая хп. А если враги его одолеют, он вытаскивает гранату и бегает за ними, пытаясь их подрвать, как камикадзе из Serious Sam. Помнишь рейдеров из Фоллаута, вся жизнь которых сводится к стрельбе и грабежу? Это один из таких парней. Жаль, нельзя набегать на мирные поселения. Сделали бы такую игру...
Когда-то читал рецензию, мол, в игре великолепный юмор и её стоит пройти два раза, один раз с друзьями в коопе - потому что битвы гораздо интереснее, второй раз - одному, чтобы оценить сюжет и юмор. Первую борду я так и проходил. Во второй выдержал только один заход с друганами, потому что персонажи сука без остановки ПИЗДЯТ, в скайпе пиздят, на тебя бежит десять врагов и каждый из них блять орет, я заебался. Прохожзу один и, как выяснилось, сюжет и юмор здесь УЕБИЩНЫЕ. Их как будто писали в детском саду. "Как назвать этих монстров? Быть может, членоперды? Или мордожопы?". На Реддите пост с темой "Вот за что я люблю эту игру" и картинка с фразой про членопердов набирает тысячи лайков. Ебаные NPC, блять. Каждый персонаж здесь кривляется, без умолки пиздит и глупо шутит в каждом предложении всякой рандомной ахинеей в духе "Огурчик Рииииииииик!!!". Я не выдержал и загуглил, кто писал это дерьмо. Оказалось - Энтони Бёрч, настолько жалкий соевый неудачник, что про него даже песню сочинили: https://www.youtube.com/watch?v=eB6tqxqwSfU Терять в этих диалогов уже нечего, поэтому я поставил недавно допиленную русскую озвучку. Хуже оригинала, но довольно качественно.
Короче, Борда 2 - идеальная игра для расслабона. И помни - какой бы жалкой не была твоя жизнь, ты хотя бы не Энтони Бёрч.
Апнул шестой уровень. Думаю вернуться по душу Редрика, т.к. в прошлый раз не хватило силенок, а опыт лишним не будет. Ну и стартовые локации дочищу, а то вон даже в храме Позолоченной Долины на нижнем уровне пару мобов оставил.
>>4105196 Нет, для тупого быдла, которое просто хочет пострелять, гораздо лучше подойдет рейдж 2. Я вчера дум последний пробовал и оказалось что он ещё хуже чем новый рейдж, причем значительно.
>>4105196 >1348049658967.jpg Блядь. Где взять такой же стол? Он охуенен. Их еще делают? У меня был почти идентичный на даче, но его спиздили зимой пару лет назад. В магазинах одно современное дерьмо продается, которое скрипит, шатается, как Ельцин, да и выглядит так же.
>>4101458 (OP) Ну вот, гта с модом на хакинг из вачдогс интересней чем вачдогс Жаль только стелса нет и вышек бандитских зон
Поезд можно стопать, а можно разогнать что он с рельс слетит, тачки хакать, электронные щитки взрывать
и крутая фишка с поиском, когда у тебя есть неактивные звезды, которые копятся пока тебя копы не заметили
Хотя я и без мода заметил, что копы звезду не просто так вешают, а внезапно это мобы сообщают и если таки убить одного без свидетелей то звезды не будет, но с модом над стукачем иконка есть, удобней предотвращать звонок в 911 И наконец можно хакать вертолеты, а то они больше всего вымораживают, потому что слишком мало гаражей и парковок подземных в игре, чтоб от них прятаться
>>4105368 На первом - здесь жил нигга. 4грин, 4 лайф вся хуйня. Все дома распродаются. На втором - одна из подсказок маньяка из ГТА. Ещё есть дом реального маньяка, из реала. Там шариться и шаритсья можно. А это что-то совсем безсюжетное, в моде..
ещё одну чепуху пробежал. управление хорошее, кажется, или это я сужу по заявлениям автора про 50 фпс - скорость обновления экрана на спектруме. хотя в некоторых местах я бы так не сказал - было упорное ощущение, что персонаж попадает не в такт поэтому не перепрыгивает в нужном месте... ну да ладно, игра короткая - 5 уровней, так что подрочиться было весело. на игровом сайте писали, что это пародия на модные игры на мобилках, но я на телефоне не играю так что мне понравилось в целом.
да, несколько раз включал паузу, но вроде не злоупотреблял - чисто на новом для себя уровне осмотреться. наверно выиграл попытки 2-3.
Анон, проходящий дивинити 2 репортинг: Попал на безымянный остров, думал будет тяжело, как и в любой новой локе, но пока все проходится, случайно нашел принца теней, раскидал героев по карте и убил его. Заодно завершил сюжетный квест для Красного Принца и Себиллы. Лойсе меня беспокоит, видно что удерживать демона ей тяжело надо быстрее в Аркс. Походил по святилищам и подобрал комбинацию чтобы попасть на совет. Бегал все искал Белоликого, но не нашел, посмотрел на форуме и оказалось надо убить Александроса. Сначала я не хотел вообще влезать к ним, но потом подумал, Убить белоликого надо чтобы Суккуб была свободна. А эгоцентричный Александрос верит в свою юожественность, при этом оправдывает геноцид высшим благом и издевается над магами и прочее, он убивает невинных и за это умрет сам, а потом умрет белоликий, а после и все боги, которые прицепились к пробужденным чтобы уталить свою жажду истока.
Как можно хорошо отзываться об этом говне, я не понимаю. Двач же мёртвая борда, нет смысла засылать сюда маркетологов. Хотя, учитывая состояние различных сфер страны в которой я живу, всё становится понятно. Этот народ безнадежно деградировал.
>>4105196 > Приносит тредшот про "ироничное" повествование > Пишет "иронический" пост Интересно когда эта мода пройдет, уже лет 5 прошло и заебло от каждого 12-летнего слушать "иронические" шутки.
>>4105609 Сюда школьники из вк постоянно заходят, так что не такая уже и мертвая. Хотя, до тематик не все из них доходят, большинству ума хватает только в /б срать
>>4105634 Привет, как там в танке с 2012 сидится? Или ты в бункере прятался от апокалипсиса
>>4105196 Фанаты первой части ненавидят Берча, он и сделал из пустынь и тлена первой части радужную вторую. Хотя мне все части нравятся, включая кинцо от теллтейлов, и борда просто не смогла бы выжить, останься она как первая часть. Ну и да, с каждой новой частью они все более "живых" персонажей делают, так что и диалогов больше. Ну и хз насчет юмора, мне он нравился. Что еще можно ожидать от такой игры. Глубокие экзистенциальные размышления или тонкий юмор, затрагивающий вечные проблемы и раскрывающий пороки общества, чтобы игрок под конец повесился? Самое главное, что есть черный юмор хоть > в чем челлендж Дойди до 3 уровня сложности и поймешь, первое прохождение самое подпивасное. Хотя перепроходить одно и то же скучно, это да > Огуурчик рик Не напоминай этот кринж, почему-то юмор в борде не похож по мне так на это убожество. Хотя в 3 части все совсем плохо стало, глав злодеи - пародия на стримеров и все такое. И думаю, что злой сатиры совсем не будет, те же злодеи стримеры, а Рэнди им жопы пиздец лижет за пиар своей игры
>>4105712 >Ну и хз насчет юмора, мне он нравился. Что еще можно ожидать от такой игры. Глубокие экзистенциальные размышления или тонкий юмор, затрагивающий вечные проблемы и раскрывающий пороки общества, чтобы игрок под конец повесился? Может быть нормальный и смешной юмор? Ты конечно охуенно сейчас сыграл, назвав альтернативу говну из борды чем-то глубоким и даже экзистенциальным. Только вот борда по уровню своего юмора где-то чуть ниже уральских пельменей, поэтому лучше был бы даже юмор как в гта/саус парке/депонии.
Насчет юмора - дело в том, что он заключается в чрезмерном переигранном словесном поносе, который кричат все персонажи, как у меня на четвертом пике. Или есть там шутка, когда персонаж говорит - "иди и сделай мой квест, и я совершенно точно не предам тебя в конце, ха-ха!", "бедные люди, которых убил совершенно точно не я, ха-ха!" - и она повторяется раз за разом, без конца, ебаный кошмар. Или просто в рандомности диалогов, в которые приплетают всякую хуйню не по делу.
В первой части был, например, суицидальный генерал, которому осточертела эта война и он твердо решил убить главных героев и отправиться на пенсию. Но из-за глупости начальства это у него не получалось и он решил выпилиться в тот самый момент, когда входят герои. Ну и он такой - эх, жаль вы не зашли на минуту позже, ну давайте тогда подеремся, чтоль. И когда ты наносишь ему урон, он оживляется и говорит вещи в духе - вот это хороший удар был, мне правда понравилось. Даже это было намного прикольнее и продуманнее клоунады из второй части.
А заново проходить, да еще и несколько раз - ну нафиг, разве мало еще дрочилен всяких - торчлайты, дьяблы, титан квесты, на целый век хватит. Хотя Мехромантку я бы попробовал недолго, интересно, как за нее играется.
>>4105387 Но там это как то непродуманно сделано все эти поиски то есть это же игра, я хочу получать награду за этот геймплей, а за эти скрытые сайдквесты ты ничего не получаешь, да это реалистично, но как то скучней же
За те же погони от копов награда это интересная перестрелка, интересные аварии, а потом ощущение что ты превозмог и сбежал с 6 звездами а за прогулки награды нет, вот банальную шкалу опыта бы для эксплоринга ввели, пусть бы квесты не маркировались ок, иммерсивность, но давали бы цифорки, а с уровнем шкалы какую нибудь уникальную шапку или пушку и я бы такой сделал скрин в этой шапке и знающие люди бы поняли, что вот он нашел, да и самому приятно, а так беготня бесцельная немного, игра слишком стремится быть не игрой с тем же итогом я могу по ирл своему городу шариться по заброшкам без цели, да скриншотики делать, а мне как геймеру хочется фанфар, фейрверков в мою честь, шкала опыта, награды вся вот эта хрень, основы геймдизайна же, примитивно но эффективно в плане увлечения
слышал по отзывам в рдр2 та же хрень, сайдквесты за которые ничего не дают и не отмечаемые как сайдквесты, но там хоть для них катсценки и диалоги есть
>>4105392 Мод на хакинг тачек вот www.playground.ru/files/grand_theft_auto_5_watch_dogs_v_hacks_script_mod_by_julionib-114668/ автор огородился на патреоне и раздает его после доната, но это предпоследняя версия и она полноценная и несмотря что с 2016 не обновлялась вполне работает на патченной лицензии и ставится как обычные скриптовые моды и там почти все фишки вачдогс только иконки дергаются, но в папке они есть как жипеге я вот думаю их перерисовать на более прозрачные чтоб в глаза не кидались, ограждения, взлом светофора для аварий, перегрев двигателей, а в селекторе оружия есть блекаут и массовый взлом всех тачек вокруг, на парковках очень забавно, когда все начинают ехать без остановки, или гореть. при этом с модом можно нормально играть, это не вские айронмены и халки, которые на пару минут развлечься
А еще я с ним баг словил, когда начал удаленно упавшим байком управлять из него выпали, лол, крипово выглядело пять Майклов, хотя я сам за него играю и они просто стояли, прям жутко и забавно, повторить баг не удалось, при стрельбе все они разбежались
>>4105607 рейд1 тупое говно тупого говна там всю игру кишка шириной в метр, вместо объектов все тупо нарисовано текстурой, ноль физики игра устарела уже в год выхода
>>4105817 В ГТА 5 всё вполне конкретно. Ты реально расследуешь убийства в открытом мире, без квестов и прочего. По мне так это было лучшее ощущение реального детектива за все игры, намекающие на подобное. ЛА Нуар слабее, чем эти сторонние заморочки. За всю игру (к слову, мне она показалась весьма нудной) эмоции из меня вытащили именно эти их штуки, а не сюжет. Было жаль что их мало. Я бы даже хотел подобную игру, целиком из такого.
>>4106077 >ощущение реального детектива за все игры Да, но при этом сюжетно это не раскрыто, это скорей разросшаяся пасхалка, чем сюжетка, вот когда они сделают полноценную гта с хотя бы одним играбельным персонажем копом и вот такие вот расследования будут иметь смысл и тебя хотя бы катсценками наградят
Поставил десятку @ Ну, сейчас наверну игорей с dx12 @ Загуглил список игорей с dx12 @ Батла, метро: васян, цивилизация "мы ещё не вымерли", хитман, деус экс, квантум брейк "мы не кинцо, мы сериал!" и прочие хало Классно, всю жизнь мечтал навернуть йобы для школьников
>>4106717 Серьёзно? Повышение настроек графики снижает fps? Вот это блять поворот. Так. Кто вы? И где вменяемые люди, завсегдатаи этого треда? Что за пиздец?
>>4106724 Dx12 это не повышение настроек графики. Dx12 в терии переносит часть нагрузки с процессора на видеокарту и должен давать прирост. Но большинство разработчиков не знают как им пользоваться.
Понравилась Mother Russia Bleeds, хорошо сделали. К сожалению, играл один, а вообще кто в детстве рубасился в Double Dragon или Streets of Rage, рекомендую позвать друга со схожими интересами, затариться пивом и гасить вместе бомжей, the bratvu, шлюх, ментов, депутатов, скинхедов и прочих маргиналов. Боевая система довольно простая, хотелось бы даже каких-то побольше уникальных приёмов и комбосиков, но в принципе, сойдёт. История на средней сложности проходится в соло спокойно, а вот на арене одному тяжело - нет даже времени полутать некро (лечение) с убитых, некому отвлечь на себя врагов, в итоге осилил только 3 первых аренки. Дизайн врагов позабавил, потому что несмотря на то, что время действия - конец восьмидесятых, здесь собраны почти все классические типажи, ассоциирующиеся со славянской культурой, начиная от униформ почти что царского образца и заканчивая омоном с явно современной одеждой. Не хватает только канонических чекистов в плащах с Наганом, жаль.
>>4106724 DX12 будет иметь смысл только когда игры будут только под него, естественно ничего не изменится, полученная производительность обратно пропорциональна хую которые эти уебки будут класть на оптимизацию.
Интересный тред, можно почитать во что вы тут дебики гамаете. Сам пытаюсь пройти Transistor, вроде и интересно, но не особо. Этот упор на темное будущее и ПРОГРАММИНГ() как-то несмешно выглядит, надо еще и ачивки задрочить. Я ачивкофармер еще тот
>>4103233 Видимо, инопланетяне находят цивилизации с достаточно развитым ИИ, позволяют засечь и проанализировать свой сигнал, в котором КОНЕЧНО ЖЕ зашифрован геном %расанейм%. Каким-то образом переносят ИИ в живой носитель и отправляют домой доводить всех остальных до такой же кондиции. Через энное количество времени в базе данных инопланетян появляется запись о новой провинции в галактике Млечный Путь.
Ну и что это за пиздец? Попал я в аркс и отгребаю от первого противника, причём на безымянном острове проблем вообще не было особо. Отдельно замечу, что удивлён текстовой постельном сценой, я даже возбудился немного. Рад что романсом Лоусе, но интересно как бы повела себя Себилла, может перепройду через полгода и попробую с ней.
Навернул АУЕ 3, ностальгирую по временам ванилы, тогда прям нравилось аутировать в ней, читать всякие дурацкие статьи, создавать безумные сценарии с эпичными замесами и всё такое. Эх, душа, вот поставил мод импрувмент, вроде норм, ещё навернул ворс оф либерти, но там чот перебор всего
>>4107678 У ведьмака вторая часть на удивление годная оказалась, прошел после третьей и был доволен как слон. А вот первую не осилил, слишком всё примитивно и скучно.
>>4107701 >очень годная, шедевр >дропнул на 3 года >потом на безрыбье >заставил себя поиграть >полюбил То есть деградировал до говноеда. Поразительно идиоты умеют оправдывать свои притязания.
>>4107694 Они связаны сюжетно? Там один протагонист? Не, заебано наверное какого нибудь гарри потера читать с 6 книги, ну а хули я лох чтоле прошлые читать Никогда таких не понимал, ладно какая нибудь залупа с 15 частями, которые выходили в течении 20 лет, но тут то 2 игры между которыми и 10 лет нет, нахуй надо конечно. При книженции вообще наверное не стоит и говорить
>>4107720 Конечно не требуются, игру ведь специально для всяких детей 12 лет делали, которые в первый раз о серии слышат, оттуда и все эти ААА замашки, разжевывание истории каждого героя и прочий кал. Я думаю только дурак не понял что 3 курвак далеко не фанатов серии своей ЦА выбрал. Вон ванька купит потому что "новинка" да и будет себе бегать, скипая диалоги, нахуя им заморачиваться с лором, сюжетом, связью с прошлыми частями
>>4107714 Там оказуалено вообще всё, что только можно было. Боёвка превратилась просто в закликивание, где тайминги толком не нужны. Хотя боёвку ведьмака пинать нет смысла она говно разных видов во всех частях, но ведьмак игра не про боёвку, а про сюжет, квесты, политические интриги и интересных персонажей. Этого всего в трёхе нихуя нет. Что Роше, что Лето проёбаны и слиты, играть не интересно после второй части, которая по уровню атмосферности, сюжета, событий и диалогов даже лучше оригинальных книг получилась.
>>4107727 А какой смысл целиться в фанатов, когда любой настоящий художник мечтает лишь о том, чтобы его произведение оценило как можно больше людей, а не только кучка шизиков?
>>4107736 >Этого всего в трёхе нихуя нет. Ещё как есть. У тебя синдром утёнка, очень тебе сочувствую что ты не смог извлечь положительные эмоции из этого шедевра.
Почему у плаг тейл такие хорошие отзывы? Совершенно посредственная игра же. Сначала интригует завязкой, ждёшь что интересно разыграют карты, терпишь примитивный стелс и пространственные головоломки, а потом игра кончается. И у этой игры 94% положительных в стиме. Похоже изголодавшиеся кинцолюбы-сюмулятороходы на любую брошенную кость готовы облизываться, особенно если в игре есть писечка.
>>4107762 Почему у тебя только КИКОР КАКТУС ДАРСОЛС или КАЗУАЛЫ КАЗУАЛЫ КАЗУАЛЫ ? Есть просто игры, вот которые ни супер хардкор, но и посасывая пивас на диване, изредка шевеля гемпадом не пройти. И отрицать что трешка легче второй и первой - глупо.
>>4107783 >И отрицать что трешка легче второй и первой - глупо. А аргументы к этому утверждению будут? Они все легкие на изи, и более сложные на сложном, лол. И во всех есть абузы, с которыми игра с середины, а то и раньше становится фейсролом: Игни в первой части, Квен во второй, алхимия в третьей.
>>4107703 >на изи уделывает ведьмака по части истории Тютя ебаный. Может порезанный наглухо сюжет трешки он и уделывает, только вот двушка по прежнему остается одной из лучших игр с сюжетом в мире потому что я так сказал разумеется а не потому что выбор там влияет аж на кусок прохождения игры более чем ПОЛНОСТЬЮ привет парагон-ренегат, а первая часть так вообще в плане сюжета почти чистокровная рпг с миллионом выбором привет парагон-ренегат х2, политическими интригами и прочей мякоткой. Скорее ты просто из тех кому больше космические саги нравятся, а я из тех кто больше по фентези. Однако сталкивать лбами двух этих мастодонтов в плане истории только аутист будет, они обе на превосходном уровне.
Внезапно простые миссии разбавили геймплей. Но часть из них была откровенной поеботой - 2 раза ломал по 5 ящиков с коксом, один раз 4 ящика с минами. Но быстро. Не напрягло.
Ну и хватит на сегодня..
>>4107736 А где не закликивание? Как вообще на двоще могут обожать Скайрим, и одновременно чмырить Ведьмака и АС Истоки (точно такие же игры) за боёвку? Как много невменяемых, и как модно среди них критиковать. Чёт подгорел от тупости.
>>4107806 Вот только на высокой сложности тебе зелий крайне не хватает. Очередной игрок на сложности "для дебилов и малышей" жалуется на то, что сложность маленькая. Начинаю привыкать. Хорошо что изи палятся.
>>4107736 Анон, поясни подробнее за третьего курвака. Мне второй очень понравился, считаю его одной из лучших эрпеге в принципе, в десятке лучших точно, именно из-за атмосферы,персонажей и и множества мелких мелочей. Стоит ли мне в третьего играть?
>>4107795 >алхимия У тебя лишние буквы в слове "альт" >>4107805 Вот опять или то или то, а как на счет того что бы и история была и чтоб не совсем простой и тупой геймплей? >>4107817 Ой бля, такой то хардкор, Квен + Альт, все блять, хоть "На Смерть!" хоть в трусах одних. Если не совсем одноклеточный и будешь вовремя все прожимать то никаких сложностей там нет, разве что ради Жабы нужно будет квен на инги поменять.
>>4107813 То что выбор влияет на... ни на что кроме развилки "школоивел-герой подьезда" вот это правда не есть хорошо. А выбор в двушке дает огромный шанс на то что люди пройдут ее хотя бы два раза, хотя выборов на на все 5+ раз реиграбельности хватит. Если бы я хотел линейное говно но с видимостью диалогов я бы в сталкер поиграл или в понос крид одиссея.
>>4107828 Ладно, скидки в гоге будут - куплю. Надеюсь, ты меня не обманываешь. Русек там такой же качественный, как во второй части? Потому что я с ним играл только в три игры - Аркс Фаталис, второй курвак и моррошинд, притом в третий скорее по причине утиной ностальгии, так как он там изрядное говно.
>>4107846 >И чем же история и геймплей второй лучше истории и геймлпея в третьей? >история Она хотя бы не порезана, более насыщена, и разнообразна. >геймпей Отсутствие вихря как минимум, присутствие адекватного импакта, рабочая магия, нормальная алхимия, прокачка которая работает и нормальный бой без закликивания >В двухе еще и квен имбовый нахуй Выдавись гной, квен в двухе хуже трехи работает и гораздо более адекватный даже с уклоном в магию, на фоне удержания квена и пополнения хп это просто манна небесная. И я тебе вот что еще скажу, квеном в двухе толком никто не пользуется на нормальных сложностях, я это тебе скажу как человек который игру на безумном прошел, а там всего одна смерть на всю игру может быть.
Это бессмысленный диалог, если вы не определитесь с определением слова ''искусство''
Мне лично поебать, считать игры искусством или нет. Единственный смысл этого спора - решить, являются ли игры продуктом элитарного потребляния или массового. Но хвастаться тем, что ты потребляешь более элитарный продукт глупо само по себе, потому что ты жалуешься потреблением, что не является достижением.
>>4107846 >история и геймплей второй лучше истории и геймлпея в третьей Ничем, я двуху худшей в серии считаю, линейность, коридоры, консольность, какой то бесконечный пиздеж политический, это хуйня все. Я в витчере хочу бегать по полям и деревням всяким да ебак резать, а то кто там блять взойдет на престол, кому отойдут королевства, судьбы королей всяких, я срал
>>4107857 >теперь это целые интерактивные миры, в которых ты волен делать что хочешь >все что хочешь >засилие линейного говна >калаут 2 в котором правда можно было делать все что хочешь вышел еще в 98 году Ога ога
>>4107875 >являются ли игры продуктом элитарного потребляния или массового. А какой продукт вообще является? Книги, фильмы, музыка? а какой нибудь артхауз с 5 зрителями или композиция группы, которую слышало 10 человек, это тоже массовое потребление? ТЫ ведь не скажешь что музыка или кино не массовое
>>4107875 >Это бессмысленный диалог, если вы не определитесь с определением слова ''искусство'' Но ты же вот прямо сейчас вот выебываешься потреблением, мол, я выше вас, потому что тебе похуй. Если тебе похуй, то зачем ты встреваешь в диалог?
И у понятия "искусство" нет никаких трактовок, оно вполне однозначно.
>>4107872 > более насыщена, и разнообразна. В трехе больше всего, больше историй, больше классных квестов, вроде театральной постановки, больше действительно необычной мистики, вроде ведьм на болотах, которые слушают через отрезанные уши т.д.
>>4107872 >Отсутствие вихря как минимум А нахуй он вообще нужен? >присутствие адекватного импакта Присутствует в трехе, плюс тут еще и расчлененка есть, и место битвы с ведьмаком выглядит как нелицеприятная кровавая баня, как и должно по книгам. > рабочая магия, нормальная алхимия, прокачка которая работает Все и в трехе работает >нормальный бой без закликивания Как и в трехе, в которой тоже нужно думать, уворачиваться, не попадать в окружение, использовать знаки и эликсиры.
>Выдавись гной, квен в двухе хуже трехи работает и гораздо более адекватный даже с уклоном в магию, на фоне удержания квена и пополнения хп это просто манна небесная. И я тебе вот что еще скажу, квеном в двухе толком никто не пользуется на нормальных сложностях, я это тебе скажу как человек который игру на безумном прошел, а там всего одна смерть на всю игру может быть. Во-первых хули ты хамишь, мать твою ебал, пидор. Теперь, когда с этим разобрались, квен в трехе сноят за пару ударов, а квен в двухе на большинстве сложностей - это бессмертие длительностью в полторы минуты
>>4107889 >А какой продукт вообще является Так я о том и говорю, что хвастаться такой чепухой глупо, поэтому и насрать, являются они искусством или нет >>4107898 Не, я вообще за то, что выебываться чем угодно бессмысленно.
>>4107846 > В двухе еще и квен имбовый нахуй Лол. Во второй части квен полностью блочит реген энергии. В третьей только незначительно уменьшает, а альткаст позволяет вообще нахуй забыть о хилках.
>>4107906 >это бессмертие длительностью в полторы минуты А не пиздишь? Это в двухе как раз квен гарантированно слетает с 1 удара, а в трешке он дает буфер хп который может и не пропасть если удар слабый.
>>4107895 >>4107893 Утка и горжусь. Да действительно в первой тоже коридоры, но они подаются как то иначе, я хз, мой единственный "аргумент": ето другое. Не знаю как оно на самом деле, но вторая вопервых действительно короче, полное прохождение перовой у меня это 40 часов, второй в районе 25. Даже крошечное предместье помниться мне больше, чем и флотзам и вторая глава, даже город из 3 главы (пиздец, даже не могу названия вспомнить) кажется меньше торгового района вызимы. Там реально какие то мелкие локи, лес около флотзама - крошечный, поле из 2 главы - крошечное (разве что горные коридоры хоть как то добавляют объем), а пройти за эльфов мне никогда даже желания не хватало
>>4107955 Ну еще бы, высрать парашу по которой будешь бегать туда-сюда по два часа в квестах принеси-подай-отчитайся обратно - это душа, особенно когда бегаешь по огромному полю без графона с одним нпц, передвигающимся туда-сюда.
>>4107963 >бегать туда-сюда по два часа в квестах принеси-подай-отчитайся обратно - это душа Согласен. >полю без графона с одним нпц, передвигающимся туда-сюда. А мне вот именно это и нравится, такое ощущение дешевости и бюджетности, легко предпочту это модному ААА за мильорд тыщ доларов
>>4107989 Помню как проходил первую часть, загрузки по 10 минут между локациями, я прошел с минимум загрузками и смертями, ибо продумывал каждый ход, чтобы не ждать пока загрузиться это говно.
>>4107901 Да десять раз если ты не в него специально акачаеься, а если уж специально качаться во что то то там и имбовее есть. Но игни энивей не имбовее квена.
>>4107906 >вроде театральной постановки А вот этого меньше. Катсцены на движке можешь себе в очко сунуть, это кино, а мы про игры, и вот постановки там уже реально меньше. >В трехе больше всего Треха на почти 100% прохождения требует 200 часов. Двуха 40. Не ебанулся ли ты сравнивать? >А нахуй он вообще нужен? И не нужен. Но он есть и это уже о чем то говорит. >Присутствует в трехе Нет, ты не знаешь что аткое импакт. В трехе его нет, веса меча нет, плотнисти разрубаемого тела нет. Просто палстамасска сечет воздух. >плюс тут еще и расчлененка есть В скайриме тоже. Помогло? >Все и в трехе работает Это та магия где работает только квен, та прокачка без которой можно 30 уровней бегать на среднем и та алхимия которая позволяет опрокинтуь 20 баклашек эликсиров за один заход в инвентарь во время боя? Ну да, работает. >Как и в трехе И снова нет. Бой в двухе ощущался как бой. В бой в трехе это уворот когда видишь чужую атаку и повторение атак, ибо в уворот урон не проходит >квен в трехе сноят за пару ударов Квен в трехе фулл хп хиллит и при прокачке еще и взрывную волную дает. >квен в двухе на большинстве сложностей - это бессмертие длительностью в полторы минуты Большинство это которые легкая и легкая с трейнером?
Ты просто неебаца какой трешкоребенок. Ты не вдупляешь просто что такое адекватный геймплей. Дело не в казуальности, треха просто сломана на фоне двухи.
>>4107936 >Зато во 2 части боссы лёгкие Опустив кейрана с ДМС подобным гейплеем, где это в двухе боссы легкие? Спам аарда работает только на первую встречу с Лето это при условии прокачки и того что тебе просто повезет успеть. Даруга как ты им спамить соберешься осел? Дракона? Ебу дался совсем?
>>4108018 Дополню третий ответ в своем посте Следует так же напомнить боссов трехи которые и правда ВСЕ убиваются в трусах с квеном и вихрем на дес марше.
>2009 год - проходишь все головоломки и получаешь охуенный сет армора, который и выглядит красиво и статы охуенные имеет >2014 год - проходишь все головоломки и получаешь скинчик, статов никаких нет, сам скин дешевая копирка альтаировского Юби ин а натшел
>>4107893 >>4107895 Тащемта коридоры в однухе только в 3,5 склепах и сюжетных локах, что ты запостил - вполне себе небольшой попенворлд с квестами, зонами интереса и т.п.
>>4108035 )))))))))))))))))))) Я помню как тебя обоссали в ведьмакотреде. Ух смешно было. обоссал он обоссал. Лето то никто не отрицал почти, но драуга лол. Сумасшедший. Небось тоже как я сбежал оттуда из того тухляка сюда.
>>4108018 >Катсцены на движке можешь себе в очко сунуть, это кино, а мы про игры Мы про сюжет. Сюжет подается в том числе через катсцены. Текст диалогов в трехе точно не хуже, чем в двухе. И да, то что игра на 200 часов(хз, я за 100 где-то с длс прохожу) - это в данном случае тоже очевидное преимущество сюжета трехи >веса меча нет, плотнисти разрубаемого тела нет Точно так же как и в двухе. >Это та магия где работает только квен Все работает, аард разве что не понимаю, нахуй в трехе нужен, у остальных знаков есть свои эффективные применения. Да и аард можно сделать полезным в последнем длс, сделав его ледяным.
> Бой в двухе ощущался как бой. В бой в трехе это уворот когда видишь чужую атаку и повторение атак, ибо в уворот урон не проходит Что значит бой ощущается как бой? Ну да, не даешь себя окружить, уворачиваешься от атак, контратакуешь. Одно и тоже и там и там. Ну в двухе еще аард спамишь, чтобы оглушить и красивую добивалку сделать. А под конец с адреналином еще и красивую добивалку! Рассказывай нюансы в деталях. Ощущается ему.
>Ты просто неебаца какой трешкоребенок. Ты не вдупляешь просто что такое адекватный геймплей. Дело не в казуальности, треха просто сломана на фоне двухи. Тебе лишь бы ярлыками кидаться. Я проходил всех ведьмаков на релизе, и все считаю неплохими играми.
>>4108056 Да давай давай омежка. Ты как только в голос начнешь разговаривать так и пиши. твой позор до сих пор там помнят поэтому ты сюда и сбежал. Обоссывает он кого то с трейнерами лол.
>>4108059 >5 лок против трех с половиной Оу да. Вот это вот чотка. Особенно если вспомнить что разные районы вызимы однохуйственны по своей сути и разделены лишь бы оперативку не грузить и все равно плюс минус лок муинне будет только растянутое
>>4108060 >трейнерами А что трейнер делает не подскажешь? Бессмертие? Так по нему вроде и не попадают. Урон больший? Да не похоже. Кулдаун? Тоже ничего необычного
Анрил торнамент 2004. Какая же пиздатая игра. Дошел в "кампании" до асалт режима. Как же все-таки круто сделали. Там переигрываешь какие-то исторические ситуации из лора игры. Есть техника всякая, турели там, танки. Помню когда в свое время играл, то вообще охуевал от того как все круто сделали. Если я правильно помню, это первый раз, когда в сетевую пострелушку засунули карты с заданиями и дали возможность гонять на танчиках и даже самолетах. Графон кстати местами выгдядит очень даже норм, лол. Там карта есть яркая с частицами в воздухе и довольно хорошим освещением, выглядит как современная игра, лол.
Геймплей правда немного тяжеловат, я с дури выбрал сложность выше средней, а теперь страдаю. Игра относится к той эпохе, когда чем быстрее персонажи двигаются, тем шутан круче будет. Это конечно не гипер реактивный трип, как в недавно переигранном мною дарк форсес два, но в ут2004 есть даблджампы со сменой направления движения. Боты во всю эту херню используют, довольно сложно предугадать направление полета. И если самому так не делать, то сразу убивают.
>>4108063 Особенно если вспомнить что почему то в игре которая новее лок меньше и сами они меньше. Один 4 акт с его полями это и флотзами и лок муин, а еще плюс предместье, плюс ебанутые гигантские болота.
>>4108066 >вреети Проиграл с дауна, который там пыхтел и сопел над драугом неделю, копируя вручную папку с сейвами, пока я ему 2 года назад не спалил способ с аардом. У меня б тоже после такого манямир треснул.
>>4108068 А я и не про Лето на видиве, его абуз и так каждая макака знает. Он же просто выебонщик, его еще ведьмакотред обоссывал весь за базар гнилой и я тому свидетель был, можт около года назад было это.
>>4108075 >2 года назад Тебя тогда даже и в помине в треде не было, хуйлуш. Ты был обоссан год назад как раз. >пыхтел и сопел над драугом неделю Ну и зачем ты пыхтел сопел над драугом неделю пока трейнер не скачал?
>>4108086 >>4108089 >семенство Найс А твоя риторика просто нечто. При апелляции к тому что тебя тред совместно обоссал, ты начинаешь орать "это ты манька тупая я Я Я Я Я тебя слил ты из треда сьебал ыыы я скилавик еще джва года назад корован грабил" для справки: два года назад его следа в треде даже не было. Ты хоть сам осознаешь насколько ты жалок? Ты даже говорить в микрофон палочку свой не смог от стеснения и неуверенности для анона на дваче. Пиздец ты же просто тварь дрожащая, и права не имеешь.
>>4108084 Я ему ещё год назад предлагал записать второе такое же видево с драугом, он жиденько слился и начал сначала верещать про читы, потом про пиратку, мол А ВОТ НА ЛИЦЕНЗИИ ТО, на что я ему ответил давай запишу со стимовской лицензии, а в конце он вообще под шумок съебнул с треда, мы ещё с триссофагом орали в голосину.
>>4108098 Так же как всем похуй на асасина, бордерлендс, дарк соулс, фар край, рагу, биошок. Но это не помешало прошлым тредам утонуть в срачах об этих играх
>>4108101 >Поддувание другим "а вот смотри я то его слил то вона как ыыы аа" Ты в своем репертуаре. Игнорируешь оппонента типо не слился. Найс. 2:0 в пользу ведьмакотреда.
Часа 3-4 наиграл, годнота. По атмосфере напомнила чем то FF9, хотя здесь, думаю, история куда послабее будет. Гейплей внезапно зашел, хотя я оче не люблю такое (экшон арпижи и контроллишь только 1 перса из пати).
>>4108110 Опуская то что даже на твоем же видиве ты сидишь с другого бразуера и кого то там опускаешь в своих фантазиях так ты еще и во времени уплыл на год и два месяца вперед. Заебись шизик. 3:0 в пользу ведьмакотреда.
Это точно он, узнаю его батхертнутый стиль письма, он также рвался 2 года назад, после того как я сугубо по теме спора обоссал он плавно соскочил и верещал что-то про омежек.
>>4108132 Ты отрицаешь уже время. Возмонжо даже пространство.М ать твою Пахом ты отрицаешь ВРЕМЯ КОТОРОЕ НАПИСАНО У ТЕБЯ ЖЕ НА ВИДЕО и пишешь все равно свое. Ты ебанутый. Пиздец. Нахуй ты живешь вообще? Ты проиграл не только ведьмакотреду, ты проиграл жизни.
>>4108169 >ВРЕМЯ ВРЕМЯ РЯЯЯЯ СЛЫШИШЬ ВРЕМЯЯЯ!!! Вот примерно также он тогда жиденько приспустил, будто кому то не похуй когда там был зафиксирован твой обсёр, год назад или два или три.
>>4108173 Да как скажешь, хорошо ага я все признаю. Пукни еще 2-3 поста от разных имен мол как ты меня приложил, как ты обоссал меня маньку ух и все такое. Все ебать, я сдаюсь, ты просто непобедимый кретин.
>>4108178 Конечно, тяжело копротивляться против сухого факта записанного видоса, вот и остаётся что кричать ДА НЕ ДВА ГОДА НАЗАД МЕНЯ ОБОССАЛИ А ГОД НАЗАД УЯСНИЛ??
>>4108038 2009 год - проходишь всё что мог в игре, вместе с сайдквестами - дают костюм который уже на хуй не нужен, потому что в игре больше реально не хуй делать.
>>4107556 Лол, я удивлён потому что не ждал, а испытал чувства, потому что привязался к героям и миру. Но ты решил что раз прочитал больше 10 книг, то читал все и надо спиздануть об этом?
>>4108108 Заебало как только обучение закончилось, вышли из подземелья. Визуал приятный, но геймплей анимэговна аля финальная говнофантазия и т.д. портит игру сильно. Даже мог бы на сюжет глаза закрыть, Зельды же я проходил.
Всё же не все хорошие старые игры проходят проверку временем. Вот насколько захватывала первая колда в детстве, настолько же сейчас она оказалась унылой.
Хуй знает почему вы к драугру доебались - прошел на безумном без бекапов и прочей лабуды с фул прокачкой в мечника и проблем c ним не имел. Даже не могу вспомнить чтобы какие-то проблемы возникли при прохождении кроме утопцев в первой главе.
Накатил лучший фолыч - православную 4ку. Фармлю значит мобов с пивком и таким то графоном. И вот в какой то мемент, в ебенячих болотах, посреди ночи совершенно с нихуя раздался странный звук. Такими звуками обычно сопровождали скриммеры из фильмов ужасов 70х годов. Причем он не шел параллельно с каким либо событием. Он прост БЫЛ. Слегка охуев я загрузил. Начал бродить по той же местности. И в какой то момент снова его услышал. Я пытался понять к чему он там, но он вновь просто шел сам по себе. Сам звук довольно комичный и если бы тут же вылезла страшная рожа с громким БУ! я бы просто закатил глаза аки роберт дауни младший. Но кроме него ничего не было и это заставило слегка зашевелиться волосы на моем анусе. Я сразу полез гуглить эту тему и не нашел ровным счетом НИХУЯ что еще более подсадило меня на измену. Но при загугле я наткнулся на очень любопытный мод PILGRIM и понял что мне не хватает в фолаче. Накатил эту штуку и игра заиграла новыми серыми красками. Атмосфера в некоторых местах просто отвал бошки. Во фразах нпц, которые я раньше пролистывал бы зевая, теперь, на фоне промозглой серости туманного утра и божественного таинственного эмбиента, кажется проскальзывает неуловимый угаражающий, нечеловеческий подтекст. И это были первые нпц которых я встретил. С совершенно безобидными квестами. Представляю как бы это работало в действительно крутых местах, типа того карьера с жертвоприношениями или бессмертного чувака которого держали в дурке. Вобщем всячески рекомендую.
Ах да. Если кто знает что за звуки были - прошу отписаться.
>>4108724 Нагуглил человека который тоже слышал этот странный звук и записал его. А так же немного инфы в каментах. Что интересно, мой случай не вписывается ни в один из указанных. https://www.youtube.com/watch?v=MuCRn9thETI
>>4109118 Так это "криповый звук" специально для всяких ингем моментов вроде когда дезкло в церкви труп скидывает в подвал или какую нибудь дверь открываешь. Наверное из за говнокода может просто рандомно проиграться
Высру и я свое охуенно важное мнение (по традиции, в формате трудночитаемой простыни inb4 иду нахуй) Прошел Rege 2, это отвратительно и я рад, что спиратил, однако и о прохождении вобщем-то не жалею. До финала я к ней более был позитивно настроен, но это пиздец. Сюжетные миссии в основном унылы просто пиздец, вот по всем параметрам: локации унылы, что внешне, что структурно, срежессированных моментов нет, мясом тоже не балуют. Так их, блядь, еще и мало. Реально мало. Вроде и плюс, учитывая вышенаписанное, но какого ж хуя!? Сюжет туп, уныл, бездарен да, да, никто и не ждет, но в тех же Думе 16 года или - немного иного калибра игра, но все-таки - первой части перезапуска Шедоуворриора меня он радовал Не знаю, баг ли, но игра очень легкая. Очень-очень-очень. При этом те редкие случаи, когда против толпы мяса выбрасывают как-то веселее, чем унылые боссы, которые просто ни на что не способны. Странный баланс, при котором штурмовая винтовка наносит в разы больший урон, нежели тяжелая турель. В купе с недоработанной физикой лучший способ расправиться с автоколонной - поднырнуть под главную машину своей, вылезти и всех перестрелять. Оружия мало. Оно прикольное, но его просто тупо мало, так еще и 3 вида фактически не шибко различные по механике одинаковые автоматы, так еще и искать его нужно. Вообще, прокачка странная штука - ты идешь заниматься какой-то хуйней, чтобы со временем тебе стало чуть веселее, либо же ты можешь идти делать сюжет - и он закончится. Я по первому пути шел. Да, гриндить очень неудобно, пока не нагриндишь на радары. Машинки как в Мэд Максе, что для меня хорошо, но мне там казалось, что потенциал кастомизации и разнообразия не раскрыт - а здесь же это хуже в разы. Плюсы, наверное, более субъективные. Игра ощущается очень приятно, от стрельбы и использования абилок, до езде на дрындулетах байки только отвратно управляются. Игра очень красивая, и я не про графон, я про проработку окружения. Собственно, у них в Максе пустошь была охуенной - вот здесь еще лучше. Больше вариантов окружения, при этом с очень хорошими переходами; в целом вообще создается впечатление, что они ее там вручную собирали и на это большая часть бюджета разработки ушла. Да, при общей корявости сюжета аж корежит "сюжет" писать, там его отсутствие скорее записочки и некоторые диалоги написаны иногда вполне норм. Сайды представляют из себя обычно "убей всех/убей всех и что-нибудь сломай". Для такой игры и ладно бы, но слишком легко, просто пиздец.
Така хуйня. Минусов явно больше, нежели плюсов, но под определенное настроение наверное можно и поаутировать немного. Мэд Макс на несколько порядков лучше.
С вами Гост Реконсвилль, и сегодня мы продолжаем ебать наркокартель. Сегодняшняя цель - Эль Чидо. Лицо и голос наркокартеля, ебашущее наркобаллады по всем радиостанциям, и возводящее АУЕ движ в абсолют.
>>4101681 >Какого хуя я не могу вырезать всех толпой в этой сраной таверне и прибарахлиться? Потому что это запрещено законом и тебя отпиздит стража. Она тебя и отпиздила. Если ты отыгрывал буйное школоивельное животное, которое ставят в стойло, то у тебя отлично получилось, не понимаю твоего недовольства.
Наркобароны строят для себя мавзолеи, возводя в Богов. Верховный, "Местатель", судя по всему из РПЦ - сверху на пригорке виден его гигантский мавзолей. Местные НЕ ПРОТИВ, митингов нет.
Я просто решил сказать что это ахуеная игра, это настоящий хоррор. Прямо 10 ебаных балов, странно что никто не советует. Так вот если вы вдруг по какой-то причине сидите без игор, качайте/покупайте резко блять, закрывайте двачи нахуй и пиздуйте играть. Это консольный уровень(она вроде как и была экзом ящика). И я тред закрываю нахуй и иду дальше получать неадекватное удовольствие.
>>4110333 А если не доебет? Если окажется, что это целостное произведение, постепенно раскрывающее свои механики, которые комплексно связаны при этом с повествованием?
Не, бред какой-то, аттракциона не завезли = однообразие.
>>4110312 Ущербная боевка, самый слабый герой из сурвайвл-хорроров, выдыхающийся после 6 шагов трусцой и дохнущий с парой тычек. Скучные враги - сплошные реднеки, окутанные темным дымком. Вдохновление продуктами поп-культуры, граничащее с копированием. Сюжет может и ничего так, но пробиваться через все мирнусы ради него слишком больно.
>>4110475 Игра действительно очень однообразная. Нету там никаких новых механик и раскрытия, будешь светить фонариком всю игру пока тебе рассказывают ебанутую и нелогичную историю с кучей дыр.
>целостное произведение Лолвут >постепенно раскрывающее свои механики Все раскрыто в первой стычке >которые комплексно связаны при этом с повествованием? На кинопоиск или на аниме ресурсы тебе надо топать.
>Не, бред какой-то Да всем насрать на твои попытки самоубеждения, игра неплохая, но геймплей доебет однообразием даже диаблодрочера. А может и нет, кстати.
>>4110312 Всё так. Единственная моя притензия к ДЛС - это самый ненавистный мне вид уровней, когда действие происходит в каком-то тумане, воспоминаниях, говнофантазиях, сделанных из кусков оригинальной игры.
>>4110312 Поехавший блядь, она доставляет первые несколько часов, потом это все однообразие усыпляет. Допрошел аккурат к моменту, когда "еще 10 минут и дропаю нахер", потом посмотрел длц, увидел что там все то же самое и выключил. Перепройти мысли никогда не возникало.
>>4110665 Я хотел, но бухой хуево погружаюсь в такие игры. Надо привести себя в порядок, а сейчас только на оригинальный дум хватает, отъебитесь со своими сюжетами и кинцом, я быдло и хочу гейпмлей
Чет хуево с летними игорями в этом году. Нету нихуя, в прошлом хоть дс ремастер вышел. Пиздос, остается только ждать до середины лета игровыставки и жрать трейлеры, а потом ждать выхода пару игр на осень. Я хуею, где этот ебанный кодзима, выпустил бы щас дед стрендинг, пидорас.
>>4110716 Блять, конечно и самые эпичные по два раза уже давно. >>4110718 Слишком старое. >>4110719 Да заебали дрочилни чет, мне надо что-то годное и так что бы залипнуть на недельку и играть до тошноты что бы даже во снах игра снилась. Как наиграюсь и могу месяц не играть.