>>5206427 Я даже готов смириться с фетишем озерного семена на короткие куртки и дебильные монологи посреди катсцен, но вот почему гг такая стремная? Даже шлюхи в жта красивее
>>5206438 >>5206448 Ой, хватит вам хуйню нести, она фризила на релизе и это было нормально, потом её пофиксили и она фризить перестала, тоже мне эксперты у которых все шло гладко, а весь хейт просто из ниоткуда взялся
>>5206450 Ну сейчас не принято делать красивых женщин в играх. У Западных разрабов. Красивых тяночек сейчас только японцы делают. А у остальных мужеподобные и ассексуальные фемки.
>>5206521 на 3 я имел ввиду. странная баба в вач догс 2 >>5206522 >>5206517 бля я спрашивал про что эти игры, а не тупо название, которое мне ни о чем не говрит
>>5206619 да ты заебал с своим предтоповым. у меня ой 5 4670к начал сосать в юнити, а потом вышел вач догс 2 и этот ПРЕДТОПОВЫЙ проц там еле передел в 30 фпс. предтоповый блядь
>>5206640 >у меня ой 5 4670к начал сосать в юнити, а потом вышел вач догс 2 и этот ПРЕДТОПОВЫЙ проц там еле передел в 30 фпс. >предтоповый блядь На момент выхода ватч догс 2 у меня был 6700k - это был самый быстрый десктопный игровой процессор на то время. Просадки были до 40 кадров на gtx1080. Самой быстрой игровой видеокарте в мире на тот момент. Просто юби-срань как всегда без оптимизации.
>>5206640 >й 5 4670к Вот тут ты точно пиздишь, ибо у меня таокой же проц тащил в рдр2 после патчей 4х ядерников в плавных 50-55 фпс, с просадками до 45 в городах. Юнити с воч догсом он и подавно потянет, вд2 я проходил(дропнул) на околоультра настройках в 60 фпс, пиздаболина ебучая
>>5206664 Так тебе ещё в прошлом тебе об этом сообщили, мудоеб, но ты всё равно орал "врёти плахая аптимизация", сейчас там нормальная оптимизация, так что свои детские обиды про "нитянит" при себе оставь.
>>5206671 Я полгода назад в неё играл. Точно такие же падения фпс, особенно во время дождя. Там вообще до 30 падает в FHD, причём, нет разницы - что FHD, что 4K, фпс один и тот же.
>>5206680 Ну да, просадки и у меня были, но 30 фпс еле тянет это бред, скорее тянет 60 фпс, с просадками, но воч догс 2, как и воч догс 1 прослыли играми с крайне хуёвой оптимизацией
>>5206678 >ряяяя в день релиза мой 2500к нитянул поэтаму гавно с плахой аптимизацией ряяя >>5206239 → поэтому я высру свое никому не нужное мнение ведь игру давно починили
>>5206689 >>ряяяя в день релиза мой 2500к нитянул поэтаму гавно с плахой аптимизацией ряяя Так ни у кого не тянул, Юби-пидорам пришлось падать на колени и раздавать всем сезонный пропуск бесплатно и ещё любую игру на выбор, и всё это под страхом подачи против них группового иска о обмане. Золотые были времена.
>>5206689 Очевидно что он оценивает этот высер по времени когда он его проходил, на крайне отличном процессоре 2500k, как видишь после 2х лет патчей, этот же проц уже выдает на ультрах 100 кадров, а на релизе было 20, да, ведь юби как обычно высрали сырое дерьмо.
>>5206699 У тебя шизофрения? Вот что я написал >>5206304 → >Я в неё играл через полгода с релиза на gtx970, это был предтоп на то время, быстрее была только 980, 980ти ещё не вышла. >Проц был 2500k - ахуенный игровой процессор на середину 2015 года, многопоточности ещё особо не завезли в то время. 8 гигов памяти. >Получал просадки до 20 кадров в FHD.
>>5206694 >в игре юбисофт плохая оптимизация >её исправляют, что аж 100 кадров вместо 20 >да ещё дарят сезонный пропуск бесплатно и ещё любую игру на выбор >в игре рокстар плохая оптимизация >пффф идите нахуй и так купите
>>5206706 Ну вот, он не знал, я указал на его ошибку. Что не так? Он утвержал что в игре плохая оптимизация, но это не так, он напиздел и ввел людей в заблуждение.
>>5206714 Не 100 вместо 20, а отсутствие просадок до 20, в рдр щас тоже нет просадок, разве что фпс уже на том же i5 2500k будет около 40, мб больше (с просадкми в городах)
>>5206714 > >в игре рокстар плохая оптимизация @ Каждый патч как лотерея, вчера не вылатоло, сегодня патч на 20мб и краши каждые 5 минут, ждешь следующего патча и молишься. @ В качестве извинения суют стак банок тушенки для онлайна @ чувствуешь себя так будто на тебя ссали пока ебали твою мать
>>5206709 Ты совсем поехавший? На обычный скрин из игры ты высрал свою хуйню про "игра говно плохая оптимизация" >>5206239 → Это не так, мудень, тебе объяснили, хули ты орешь?
>>5206714 Я сейчас в одну ммо играю от крупнейшего медиа-холдинга. Так вчера весь вечер лежали сервера авторизации всего европейского региона, а ведь подписочка стоит 12к в год... Плюс каждое дополнение ещё 1,5к, а всего их 4 штуки... и там ещё 4 DLC на гильдии... а потом ещё DLC тысяч на 5 в сумме... так вот, был стрим от разрботчиков на твиче и люди спрашивали в чате, когда заработают сервера и получали за это бан. Игровая индустрия, которую мы все заслужили.
>>5206731 >>5206722 Найс ты с темы сдриснул, пидрила, суть была в том что ты ему в ответ сказал ЧТО НА РЕЛИЗЕ ОПТИМИЗАЦИЯ БЫЛА ИДЕАЛЬНА, ведь он потом сказал что проходил игру НА РЕЛИЗЕ, и начал пиздеть на отличный проц 2500k, мол это он не тянить.
>>5206736 >потом 9, как видишь, вышел ПАТЧ. Сколько там игре уже? 10 лет разработки, 1,5 года с релиза на консолях и полгода с релиза на пк. После 31 патча игра просто крашится каждые 5 минут. Я помню, пока этой ссанины не было на пк, канцерня утверждала, что это игра ручной работы штучной выделки.
>>5206738 Они делают лучшие игра на 1000000000 часов и делают они их идеальными. Вот ты хоть раз слышал чтобы в их играх были баги или какие-нибудь проблемы? Я вот тоже нет.
>>5206751 Вот >>5206390 → >>5206340 → >>5206438 то есть ты все сводил к процессору, хотя очевидно у юнити на релизе была хуёвая оптимизация, а он уточнил что проходил через пол года после релиза
>>5206758 Ни разу не видел подобного и не мог увидеть, ведь рокстар делаю лучшие игры во вселенной. А у тебя на видосах моды, которые сделали хейтеры, чтобы очернить великолепную игру великолепной студии Рокстар
>>5206778 У него на видосах баг онлайна, который уже пофиксили, вот и юбигнили и приходится из треда в тред тащить баги мультиплеерной игры где и проблемы с коннектом у разных игроков и рассинхрон и все остальное.
>>5206450 Во первых, она достаточно красива, объективно, пусть и довольно мужественна Во вторых, она по сюжету полубомжиха, которая всю жизнь братика ищет и уборщицей подрабатывает, но при этом сильная бабень, отсюда и мешки под глазами и некая "мужественность", так что ноу проблем
>>5206659 Юнити с воч догсом он и подавно потянет, вд2 я проходил(дропнул) на околоультра настройках в 60 фпс, пиздаболина ебучая >пиздаболина ебучая ты бы не позорился так, пиздобол
>>5206657 >6700k - это был самый быстрый десктопный игровой процессор на то время. ну ты же пиздишь, чел. уже давно были ой 7 5390к или какие там короче 6/12 и даже 8/16 вроде уже были
>>5206914 >кинул хуй пойми что с ютуба и думает дохуя умный >на скрине с воч догсом обосрался и указал не тот процессор >у юнити выбрал тяжелую сцену на фулл ультрах, еще небось c высоким msaa и с записью на релизе игры иди нахуй, чел
>>5206880 >БАГИ В ЮНИТИ НА ВЫХОДЕ >ПОМНЯТ 5 ЧЕРЕЗ ЛЕТ И СРУТ В ЛЮБОМ РАЗГОВОРЕ О ЮБИСОФТ >БАГИ В РДР 2 >НУ ЭТО ДАЖЕ НЕ БАГИ, НУ ТУТ КОКСТАР НЕ ВИНОВАТЫ, НАШИ БАГИ НЕ БАГИ яяясно, хуесосы необъктивные
>>5206969 На видосе вы можете так же заметить пресловутое чутьё для дебилов, вам сразу огромными лупами показывают куда смотреть, в том же дерьмаке хоть кнопку чутья нажать надо было
>>5207012 Проигрываю с залётного дегрода, которому порвало от осознания своей быдловатости и узколобости и он не придумал ничего лучше как жирно потраллировать, но в итоге жиденько обосрался и подскальзнувшись на собственной лужи испражнений упал прямо в своё дерьмо. Найс.
>>5207012 >доф Я тебе говорю про одежду, которая даже на главной герое в 4К выглядит менее детализированной, недели у рандомного непися из игры пятилетней давности в FHD.
>>5207030 Менее детализировано, но в миллиард раз реалистичнее. Ну и на самом деле, там просто материал гладкий. В игре есть другие костюмы с похожим дитейл мапингом, как у тебя на скрине ДЕ.
>>5207006 Ты ебать дурачок, если у тебя мир выглядит как второй пик, а не ближе к первому Открываю секрет - мир не идеально четкий как черная полоска пикселей Фотофрафы фотают с пониженной резкостью, потому-что мир не идеально резкий Графика в контроле - реализм, а ты ебанат
>>5207056 Причем тут это, вы же сами обсираете все вокруг, призывая кидать играть во "всякое дерьмо" и качать асасинов, лучше которых, по вашему кбнутому мнению,нет ничего, хуемразь ты тупая.
>>5206929 хули ты ебало крючишь, я мог тебя вообще нахуй послать потому что у меня сейчас стоит этот проц и мне похуй на твои выкрики, я эти игры сам тестил. >>5206935 >Что тебе не понятно во фразе ТО, ЧТО ЭТО ПИЗДЁЖ НАПРИМЕР. >xeon 2650v3 >просадки до 30 кадров а теперь смотришь видео и понимаешь как ты (в очередной раз) проебался
>>5207114 Пойди на улицу пробздись, кретин, да с холма вдаль посмотри, а уж потом, если ты вежливо попросишь, то так уж и быть, я не буду твоё тупое ебло обоссывать.
>>5207137 Туше. Но если говорить про закрытые пространства, то контрол даёт пососать всем. Кстати, мне открытые пространства ещё в форзе хорайзон доставляют, очень фотореалистично.
>>5205433 → Блиин, классический шмот арно прям топовый, почему его в другие игры пасхалкой не добавляют хотя в треху добавили НО НЕ ТОТ подписан как костюм арно, но типа другой, который они хотели сделать дефолтным изначально в юнити , а пихают ебучего ецио-костюм который словно из аниме с бляхой асасина во весь живот Спасибо хоть что не забывают костюм эдварда из бф >>5205616 → Так ключивые персонажи тоже вычурно смотрятся, а если брать дефолтные костюмы то в тех же истоках или одисее они прям как у нпц вот 2 пик Опять претензии из пальца, просто потому что юбихейт игры и делают, чтоб игрок себя особенным ощущал, а не нпц свинопасом на диком западе
>>5207226 Нет, есть разница, если это расчененка и когда все ломается, а не просто тык в текстурку, а от туда кровь брызг, но солдатик все равно чистенький, и так полчаса, одного моба.
>>5207220 Что за бабунища? >>5207207 пставь сначала 1 часть там 100 гигов а потом вторую, как первую пройдешь и удалишь? >>5207227 по мне так это унылый пиздец, геймплей просто мусор, локации тухлые >>5207248 что за херня подключена к башке на 2 пике?
Я так возбуждён. Короче там ребёнка лет в 9 выкинули в море и он растёт без родителей и потом такой чувак "я про тебя всё знаю, убей для меня чечика - генерала волка" ну она ок. И вот такие отплывают, а капитан грит так волк этож калявитос, а а калявитос это же её отец и я такой СЭЙ ВАААААААААТ! НУ ВЫ ПОНЯЛИ ПОНЯЛИ? ОНА 15 ЛЕТ РАЗЛУЧЕНА С ОТЦОМ И ТУТ ЕЙ НУЖНО УБИТЬ СВОЕГО ОТЦА!!! О МАЙ ГАШ! О МАЙ ГАШ! О МАЙ ГАШ!!! У МЕНЯ В ЭТОМ МОМЕНТЕ ДАВЛЕНИЕ ПОДСКОЧИЛО Я ПОБЕЖАЛ НА КУХНЮ ВОДИЧКИ ПОПИТЬ!!! Это реально верх драматургии, лучший труд Юбисоуса Кипрского, это как в традиционном Греческом эпосе. Божественно!
>>5207065 >мир выглядит как второй пик, а не ближе к первому Ещё один шизофреник. Нахуй мне твой реализм всрался, если он точечный? Вот если бы он был как фотография, тогда и был бы разговор, а не когда весь реализм начинается мылом и заканчивается мутью.
>>5207075 >ТО, ЧТО ЭТО ПИЗДЁЖ НАПРИМЕР. Ну вот ты и признался, что настолько тупой, что не знаешь в чём разница между десктопной линейкой и hedt.
>>просадки до 30 кадров >а теперь смотришь видео и понимаешь как ты (в очередной раз) проебался Ты прав, там просадки до 29 кадров. Ну да, на том самом процессоре, который у тебя >>5206917 >вообще то игру легко тянет зион 2014 года в 60+ фпс Заканчивай пиздеть, любитель пропёрженных китайских зионов с али кэспрессе.
>>5207517 В каком месте? Приказ атаковать? Заброска топлива? Угоните вертолёт? Что из этого название игры? Название скрина GRW и какие-то цифры? Что это мне должно дать?
>>5207443 почему ты пропостил её? ты её фанат? >>5207409 почему музон из ведьмака? >>5207512 ты начал люто вилять жопой. более того, принес видео где упор в видеокарту, СОЗНАТЕЛЬНО ПЫВТАЯСЬ НАЕБАТЬ АНОНА. короче ты просто СКАМ
>>5207306 какой же охуенный момент в отеле, это пиздец даже приятно, что 90% этого треда и раздела не увидят его вживую на своих некро-ПК, они этого недостойны, пусть продолжают на кокстар вебмки дрочить, уебки
>>5207538 >ты начал люто вилять жопой. >более того, принес видео где упор в видеокарту, >СОЗНАТЕЛЬНО ПЫВТАЯСЬ НАЕБАТЬ АНОНА. >короче ты просто СКАМ Мне придётся нанести фатальный удар по твоем самолюбию, чмо и обоссать тебя ещё раз. Ты пишешь >>5206917 >вообще то игру легко тянет зион 2014 года в 60+ фпс Тебе приносят видео, где топовый зион 2014 года даёт просадки до 29 кадров, после чего ты
>>5207551 >Тебе приносят видео, где топовый зион 2014 года даёт просадки до 29 кадров, после чего ты Приносишь видео с зионом из 2015 года. Теперь я жду твоих извинений, тупорылый ты ублюдок, не отделяющий HEDT от десктопа и путающий зионы 2014 и 2015 годов.
>>5207617 >А квадры для чего? Квадры для профессионального рендеринга и там важна в первую очередь поддержка. Круглосуточная.
>И что скажешь о UDTP платформе? Маркетинговая хуйня от интела в попытке заскочить на уходящий поезда многоядерности от амуды из-за многолетнего проёба техпроцесса.
>>5207628 Лол, я на это внимание никогда не обращал, обращал ток на то что следы от гусениц у тяжелой техники есть, и маленькие кусочки асфальта отлетают
>>5207628 >Рокстары в одном проебались, не всегда следы шин, соответствуют >рисунку. Зато отражения норм. Даже если вглядываться, надо места специально искать, чтобы заметить несоответствие.
>>5207643 Там по ходу след всегда от дефолтных шин, если костомизировать колеса, то он такой и останется, но это уже доебка, да и вообще, я не проверял, просто предположение.
>>5207675 До i9 разница была дикая, HEDT сливал по производительности в 90% игр топовому десктопнику, типа 6700k-7700k. Потом топовый i7 урезали, перенеся 9900k в i9, хотя это классический i7.
>>5207551 >Тебе приносят видео, где топовый зион 2014 года даёт просадки до 29 кадров ну раз ты такой дебил ебанутый то вот скрин с постом под видео что ты скинул, ебанат приходится тебя прям носом в говно тыкать
>>5207627 > уходящий поезда многоядерности от амуды Как будто что то хорошее. Будь возможность ядра кочегарить бесконечно, то дальше 4 и сейчас бы никто не ходил в десктопе, а то и 2. Проще писать под одно, чем ебаться с синхроном и потерями на нём в рамках равной производительности целого проца.
>>5207700 >приходится тебя прям носом в говно тыкать Да, ты прав, тыкну тебя ещё разок. Там был тест на минималках в разрешении 1280х720, чтобы был упор в CPU, именно так тестят процессоры в играх, если ты не знал. Итого, ты уже обосрался 3 раза: - Напиздев, что ксеон 2014 года тащит игру в 60 кадрах, когда там падает до 30 - Попытавшись принести видео с ксеоном из 2015 на другой архитектуре - Не зная, как тестируются процессоры в играх, притащил чужой, сука, коммент под видео... Ты же понимаешь, насколько ты жалкий дегенерат?
>>5207710 Причем тут драйвер вообще? Ну и такой он себе, оч быстро надоедает а я вот могу сказать где получше, в мафии 2 и мафии 3, но там не по всем критериям лучше
>>5207713 >Там был тест на минималках в разрешении 1280х720, чтобы был упор в CPU Это, кстати, очень глупо, ибо разные настройки в играх разные процессоры могут обрабатывать по разному (то есть нужно сравнивать и минималки и макималки, видюха должна быть нормальная)
>>5207732 бля, я чет подумал что ты сан франциско написал (ибо там реально получше), но с parallel lines я крайне не согласен, я в неё играл пол года назад как раз, в гта лучше, в гта4 так вообще в сто раз лучше.
>>5207248 >опять увеличивает, чтоб доказать что нужно, показывает как сср ничем не отличается от ртх Хуанг, ору с тебя Важней чтоб было 4к честные и 60+фпс, что в той же коридорной контрол попукивая не вытягивает тишка Зачем мне лучи, когда на экране мыло и пиксельная каша в игре про коридоры даже а не опенворды Это как поставить на ладу литые колеса от иномарки и говорить смотрите какие крутые колеса, а какой след протектора Чел, у тебя тачка изначально говно, рановато для лучей
>>5207357 ++ странно что нельзя оставить только компас и адреналин Блинчики сбоку почему то нельзя отдельно выключить, а они самый лишний элемент Вот в истоках игра вообще без интерфейса проходима легко
>>5207738 >Зачем мне лучи, когда на экране мыло и пиксельная каша в игре про коридоры даже а не опенворды Так Хуанг так давно делает, все его технологии мертвы, но когда живут, даёт 3-4 кратное падение фпс, потому и сдыхают. NVIDIA 3D Vision NVIDIA Apex NVIDIA FaceWorks NVIDIA FlameWorks NVIDIA FleX NVIDIA HairWorks NVIDIA ShadowWorks NVIDIA VRWorks Audio NVIDIA WaveWorks
>>5207756 Прямо как крайтек, высрала в свое время топовые решения и сдохла. Вот и хуанг с 2012 проталкивает физически правильный рендеринг который загнул, ой DXR теперь в консолях след поколения будет, ай прошло 6 лет и PCSS жрет столько же сколько мягкие тени в рдр2.
>>5207756 Они мертвы из за эксклюзивности - используя их ты делаешь версию без них и версию с ними, но можно же просто сделать по одной технологии для всех и не ебстись.
>>5207789 >Они мертвы из за эксклюзивности Золотые слова... ну и ещё падение фпс в 2-3 раза или даже больше, если играть с включённым RTX, который на 2080ti сажает фпс на 50-90% в зависимости от игры.
>>5207802 >Да нихуя оно не пиздато, мылит не там где надо в гта5 Я вообще считаю все новомодные тени и отражения разводом на бабки. Скринспейсы достаточны для 99,99% игроков, дай им честный рейтрейс, никто даже не заметит, всем похуй, что и показал RTX и продажи контрола в размере 300к эксземпляров.
>>5207816 Я согласен, рейтрейс мало кому всрался, отражения и освещение можно делать в ручную и не шибко хуже, при этом с норм производительностью, а к графону все равно привыкаешь довольно быстро и уже внимание особое на него не обращаешь, сначало над мощности компов и консолек поднять нормально, а подом пихать всякие рейтрейсы.
>>5207823 Хотя конечно если нихуя не делать, новые мощности будут под другое в играх использовать, и так до рейтрейса хуй дойдет, но в любом случае меня этот рейтрейс не особо впечатляет, ибо я ирл когда по улице хожу отражения не высматриваю и внимание на них не обращаю, вот конечно освещение (в плохую погоду) рейтрейс не хило бустит, но опять же, хуй знает когда к нему все придут.
>>5207756 Почему дорогие по фпс размытые тени ничем не отличаются от обычных лоурезных размытых теней? А для поддчеркивания отличий разрабы спецом не добавляют лоурезным размытие а делают их четкими
>>5207839 Ну так в этом и есть истина. Кому всрался реализм? Никому. Тот же соцреализм сдох вместе с породившим его госурством, унеся за собой в могилу сотни тысяч произведений литературы, художественной живописи, музыки и т.д.
>>5207850 Все ссутся от того что в гта6 будет маями, а мне кажется нынешнее маями очень уныло, ладно там время скарфейса и прочее, но щас, щас бы про нью йорк и его пригород еще норм зашло, но это современно побережье маями... фу...
>>5207816 >Скринспейсы достаточны для 99,99% игроков, дай им честный рейтрейс, никто даже не заметит, всем похуй Золотые слова при том что сср позволяет даже отскок света имитировать, а не только отражения А тени размыть это вообще пушка, технология 2000х годов, любую лоу рез тень можно размыть и отличий не будет ирл тени на улице тоже редко четкие и больше походят на лоу настройки в современных играх, чем на хай, когда каждая веточка видна
>>5207817 Убогая аналогия Место на диске это единственная функция диска ртх это лишь очередная перделка, которая не заметна без сравнения лоб в лоб или без приближения в упор на паузе в фотомоде
>>5207858 А теперь сравни свой RTX с скринспейсом из предыдущей игры на том же самом движке, но из 2016 года. Покажи любому человеку это и твой скриншот и никто не найдёт разницы или скажут, что в квантум брейк лучше. - фикс
>>5207858 >в игре-рекламе лучей не стали делать безлуче-режим лучше, чем луче-режим, вот это даа Ты еще ларку принеси, где тени от костра без ртх почему то выключены, лол, ведь тень от костра в играх невозможно сделать без ртх, ведь это все знают ага
>>5207866 А теперь пиздуешь читать о том, что в контроле скринспейсы улучшили еще больше в сравнении с кб, и они так же используют трассировку, но програмную. Но так уж получилось, что скринспейсы имеют один критический недостаток, они скринспейсы.
>>5207887 Начнем с того, что планарка не умеет в кривые, а я кинул тебе выгнутое стекло, закончим тем, что отражения в этой комнате в хитмане, жрут больше чем ртх.
>>5207890 >выгнутое стекло Ну теперь то игры станут интересней! ведь будут отражения на кривых стеклах! Какой интеллект мобов, какие масштабы, вот вам коридорная игра зато с кривыми стеклами ртх
>>5207888 >Погоди, ты сейчас узнаешь, что трассировка существует уже лет 50. Ты правда такой тупой? А может это ты тупой? Мы говорили о рейтрейсинге как способе построения сцены, а не способе построения карты вершин или ещё чего.
>>5207898 > Какой интеллект мобов, какие масштабы Первое относится к процессору, воторое как раз развивается в РТХ картах по средствам Mesh Shading. Пальнул себе в колено, пирожок.
>>5207913 Да это ты ебанутый. Начали упираться в дроуколы, запилили dx12 и вулкан, захотелось супердетальных масштабов, нате меш шейдинг, отражения технологии древних, SSAO артефачит, тени жрут слишком много, держите DXR. НЕТ МНЕ ЭТО ВСЕ НИНУЖНО, У МЕНЯ ЕСТЬ ГЫТЫА С КОНСОЛЕК 2007 ГОДА, ТАМ ТОП ГРАФИН
>>5207931 >не популярнее гта5 и сиджа Речь про сингл игры.
>ну а популярна она из-за порно модов очевидно, там миллионы скачиваний Наглая ложь. Она популярна благодаря модам (квестовым, геймплейным и на новые локи), богатому геймплею и безграничным возможностям в изменении и расширении геймплея и новых фич, из Скайрима ты можешь сделать все что угодно, это безграничный конструктор-игра. Ни одна игра больше не дает таких возможностей, ни одна. Поэтому Скайрим будет жить вечно (до новой версии тес конструктора от беседки).
>>5207951 чел, у порно модов в скайриме больше всего скачиваний из всех, больше только у всяких фиксов комьюнити, которые желательны для тех модов, ну и скайрим нудная параша
>>5207897 Вот ты смеешься, но вообще когда гуляешь по улице вспомни про ртх и оглянись много ли ты видишь вокруг таких отражающих поверхностей, особенно вогнутых ага. Ирл весь этот глянец очень редок и то что его в игры пихают только чтоб карту рекламировать это не делает игру красивее, цыганщина же, раньше так с блумом делали У тебя дома зеркальные полы? или стены? а монитор, экраны давно делают матовыми как раз для избежания бликов А на улице, ну да витрины отражают, ииии все, те же лужи озера прекрасно сср реализуются, вон чел на гта поставил не нарадуется, ирл глянцевых поверхностей мало, а зеркала и без лучей делаются чел, я понимаю если бы ты отскокам света радовался или более честным теням от всех предметов, но лучи ради зеркальных полов это бред, а отскок также делается через сср ртх нужен ради теней разве что, но опять же уже давно мягкие тени есть, вон рдр без лучей выглядит реалистичней по свету, а ведь за опенвордами будущее Гораздо больше игры получат от ссд, чем от ртх, ссд даст именно детализацию, с ссд ты будешь через снайперку смотреть на километры и та зона будет подгружаться в той же детализации, как у тебя перед персонажем, а не как сейчас что увеличиваешь а там лоды Как бы над сони не смеялись именно ссд это некстген, а ты словно оправдываешь покупку свой ртх