Пост скриптум жрет 8 гигов. Анно 1800 жрет 8 гигов. Это помимо самой системы. Помимо браузера. Если играть с открытым браузером с несколькими вкладками, то эти игры начинают статтерить из-за недостатка оперативы.
Т.е. если запустить эти игры сразу после загрузки винды, то уже будет сожрано где-то 11-12 гигов. И это пека-экзы с мощным графоном. С приходом первых портов с консолей ситуация еще больше ухудшится.
Браузер жрет файл подкачки, пока что игры редко за 10 выходят, но консолечмохам конечно прям на выходе по губам поводили, а пекарю на 32 перекатиться не так дорого выйдет.
У консолечмыри еще и общие с видеопамятью гиги, вот 8\8 игры уже давно жрут, вроде 15 финалка на ПК грузила 10+8+. Т.е сониговно снова сасает на старте и тешит ПК господ, ведь какой бы там ССД небыл файл подкачки с ССД или даже простой кеш копровинды при полной забивке режет фпс где то на 30-20 кадров с 60, снова будет синематик экспириенс короч.
>>5228904 (OP) 16 гигов у меня было в 2011 году. Тогда минимум был 8, но не на минимуме же сидеть.
Почему в 2020 году 16 не должно быть мало? Даже в стиме, состоящем из нищуков и китайцев чуть более чем наполовину, 16 гигов уже у 40%, то есть это днище.
>>5229354 >нищенка с 4/8 гигами, ты? Мой игровой старичок - 24. Ноут рабочий - 16, прошлый ноут - 12, линуксовая тачка - 32, домашний сервер - 8, так что формально ты прав, восемь таки есть. > нахуя тебе 64 в играх? Опыт. Запас в жопу не клюнет. Ну и может решу запустить что-нить ресурсоемкое или временно виртуалки туда перенести, мало ли. Плюс оперативка никогда на самом деле не простаивает: во всех современных ОС она всегда занята кешем чтения и записи.
>>5229378 Ебанутый штоле, ты со свими 64 хуй память разгонишь нормально, 32 это уже проблема и придется на более качественную перекатываться и материнка может сверх своего лимита не взять, а ведь ддр4 это та хуйня которую гонят с 2666 до 3600.
>>5229389 >64 хуй память разгонишь нормально Не очень-то и надо. Хорошая мать, хорошая оперативка, консервативный разгон. Я не думаю что разница между консервативным разгоном и на пределе возможностей будет больше пяти процентов. Если что - понижу настройки.
вместо того, чтобы взять адекватную быструю память, ты или собрался брать какое-то говно, которое в играх будет заружено на 20%, или слить кучу бабок, вместо того, чтобы взять видюху классом выше
Сижу в дуалбуте на 2200g без видухи, на 32 гигах, иногда поигравая в старые вины. Так что да, 16 сейчас минимум, при цене памяти сейчас - купить 32 не очень то и дорохо.
>>5229404 Потом выходит ДДР5 и ты остаешься с кучей мусора, даже 32 не скоро понадобится, а 64 это объем исключительно для работы, в играх его еще лет 20 не забьют.
>>5229446 >даже 32 не скоро понадобится ау, скоро релиз нового поколения, прошлое стартовало с 5 гигами доступными для игр, в этом же будет все 14. Так что 16 будет минимум, при условии если ты еще не будешь хром открытым держать.
>>5229515 Шизоид, я и на 8 его открытым держал, ты вообще понимаешь что браузер пишется в файл подкачки а игра берет максимум от доступного, за исключением где то 500мб под какие то экстренные нужды системы? на ДДР 4 использование памяти сильно упало, и там где ДДР3 жрало 10 ДДР4 забивает 8.5. Поколение с 16 гигами ВСЕГО, т.е новые соснольки это 8гб видеопамяти и 8 оперативы в переводе на ПК, там опять будет вовсю урезана дальность прогрузки.
>>5229515 Ах да, не забудь сразу прикупить хотя бы самый дешманский ссд, так как хард в глаза разработчиков будет - прошлый век. Не играя на ссд будешь ловить дикие просадки и фризы, отсутсвующие текстуры и тд. Новое поколение будет очень тесно завязано на IO дисковой подсистемы.
>>5228904 (OP) >Если играть с открытым браузером с несколькими вкладками, то эти игры начинают статтерить из-за недостатка оперативы. Не пизди. Если игра жрет 8 гигов, то браузер и прочую хуйню винда выгружает в своп. Потом переключаясь на них ты видишь тормоза первые несколько секунд.
>Анно 1800 жрет 8 гигов Ой беда! Как прожить без игры в малопопулярном жанре, для которой даже кряка всё ещё нету.
>пост скриптум жрет 8 гигов Впервые слышу. Судя по всему - обойдусь 8 гигами.
>если играть с открытым браузером А если играть одновременно в две игры? так вообще. А если флэш-ферму в браузере открыть? А если начать видос конвертить и игру запустить? Давай начни рассказывать, что проще приобрести два монитора, чем оперативки побольше и видеокарту с большим объёмом видеопамяти .
>>5229581 То есть все кроме матери и ОЗУ - такое же, включая ОСь, драйвера видеокарты и версию игры, но потребление памяти отличается? Поверю только когда увижу. >>5229615 >для которой даже кряка всё ещё нету Это тут при чем?
>>5229160 >16 гигов у меня было в 2011 году. >Тогда минимум был 8, но не на минимуме же сидеть. Ебанутый? Минимум 2 был. 8 - у бояр, 8 гигов заполнить нечем было.
>>5228904 (OP) Ору с раба зондоси, который не знает, что 8 гиг для нее минимум. Для семерки же это уже хорошо, но я крут и у меня 16 гиг уже почти десять лет. Даже свап-файл давно отключен, он нужен лишь ссаной морожопии 2, которую я быстро снес.
>>5229618 Проц еще другой, суть в том что более быстрой памяти требуется меньше, не сильно но все равно, 16+8 ВРАМ может хватить на все поколение ДДР4.
>>5229634 >Я до прошлого года сидел на ДДР2 Лол, я уже в 10 немного охуевал от сраного атлончика 64 и местами наслаждался кинемотагрофичным опытом, ГТА5 на таком бы в жизнь не пошла.
>>5229665 на каком-нибудь 775 четырехядернике - запросто главное, чтоб 1 гиг видеопамяти был, как минимум, ну и сама видяха при этом не какая-то офисная затычка
>>5229665 Ну так хули ты от амуды хотел. Никогда в жизни не куплю говно от амд. У меня Core Quad был, все тянул без разгона. Только в майнкрафте начинал уже подкакивать под себя.
>>5229666 Пидора ответ. Если не хочешь постоянных лаг-спайков от гарбаж-коллектора и подгрузок - надо больше памяти.
>>5229622 >Че они сразу 32 не поставили-то, блядь? Потому что консолебляди должны сосать, в ПРО версии наверное пофиксят, а по началу лошарики будут играть в игры под ПС4 на мертворожденной коробке за 60к.
>>5229547 >ты вообще понимаешь что браузер пишется в файл подкачки Сразу видно тупого школьника-нищееба. Файл подкачки это экстренное пространоство на диске, куда пишется данные в том случае если физическом памяти не хватает, отсюда два вытекающии минуса: 1) скорость работы в десятки раз медленее 2) на перенос из физческой памяти в файловую расходуется процессорное время 3) на ссд дисках подкачка увеличивает трату ресурса диска Ты мне предлагаешь запускать игру, потом ловить фризы пока память будет в подкачку уходить что бы игра туда с трудом лезла? А после выхода из нее я должен ахуевать пока все назад в физическую уйдет? И вообще 2020 - файл подкачки, серьезно? >>5229615 >А если играть одновременно в две игры? Жопой не виляй. ОС не только для игр, мне как в 00 выключать плеер, весь софт, браузер. Лол, сейчас люди даже ПК не выключают, только Сон.
>>5229692 Виден твой настрой. Если я их запощу - ты будешь пукать что это не пруф, что что-то не то и что-то не так и я все равно типа неправ. Знаю я вашу псиную породу.
>>5229646 >Проц еще другой Эээ, нет, так дела не делаются. Другой проц может влиять на потребление оперативки, особенно если количество и скорость тредов отличается. Современные движки достаточно продвинутые и будут адаптироваться под железо. Чистая система, одинаковая версия ОСи, все одинаковое, включая процессор. Берем какой-нить 6320 и сравниваем >суть в том что более быстрой памяти требуется меньше С чего бы? Кстати, если ты прав, то можно это проверить в рамках одной системы: скручиваешь частоту до минимума и потихоньку возвращаешь в норму. Потребление должно снижаться.
>>5229685 Атлон 64 лучший двуядерник, ало. При нем АМД ебало интел как сейчас при райзене. Ты скорее всего пиздишь и твоя помойка тащит только танки и обосрандер.
>>5229622 > Минимум 2 был. Ты наркоман какой-то 2гб я и не вспомню когда у меня было. На athlon Х2 что ли? И это было мало. В районе 2009 я перекатился на квад с 4 гб, какие нахуй 2 в 2011?
Может 8 и не минималка в 11, но где-то в 2013 уже точно минималка.
>>5229622 > Че они сразу 32 не поставили-то, блядь? Маловато действительно. Сонька делает вид что выкрутится за счёт шустрого ссд и оптимизации архитетуры, ну хуй знает.
>>5229731 >Атлон 64 лучший двуядерник, ало. ХУЙЛО. Мамке своей аллокай, амдаун. >АМД ебало интел В манямечтах тупорылых каложоров. >Ты скорее всего пиздишь и твоя помойка тащит только танки и обосрандер. Тупое сектантское чмо, ты же даже не читало пост на который отвечаешь. Что неудивительно, амдаунам надо сильно напрягать ниточку между ушей чтобы чтением заниматься. Тварь ебаная.
>>5229732 Засунь свой атлон себе В ЖОПУ, кал ебаный. У нормальных людей всегда был и будет интел. >2гб я и не вспомню когда у меня было При чем тут ты, тупое говно? Весь мир это ты, блядина?
>>5229788 >Там наверное сразу вся карта ебашится в оперативу при таких масштабах. джва года жду но игры не могут в овер 16 гигов, даже когда доступно 32-64 большинство жрёт вообще 6-10, даже ааа опенворлды, которые контент с диска подгружают
>>5229705 Пиздец, какие дауны бывают, в файл пишется статичная инфа, оперативная работает на приоритете. >на ссд дисках подкачка увеличивает трату ресурса диска ССД более живучи чем ХДД, абсолютли насрать на какой то там ресурс, если ты только не ничая чебурашка которая планировала до конца жизни с ним сидеть.
На деле у тебя, дегенерата, будут проблемы с разгоном памяти на большем объеме, а если подобный не нищий даун докупит еще две плашки к своим 16 то и вовсе будет сидеть на дай боже 2900, зато 32 хиха и фантазировать о том как у кого то фризы(которых, если то достаточно не нищ что бы купить ССД впринципе не может быть, даже если игре требуется больше памяти на прогрузку мира, не то что браузера).
>>5229757 >браузер пишется в файл подкачки >на ДДР 4 использование памяти сильно упало >ХУЙЛО. Мамке своей аллокай, амдаун >Тупое сектантское чмо >амдаун >Засунь свой атлон себе В ЖОПУ, кал ебаный. >Еблет зашей, мелкобуквенное чмище.
>>5229852 Загрузки будут быстрей. Если вместооперативы хуйня как на сосолях то необходимые подгрузки не вызовут фризы. Пекабояринам правда похуй, могут позволить себе играть в батлтеч с сотнями модов который жрёт 12 гигов.
>>5229822 >Пиздец, какие дауны бывают, в файл пишется статичная инфа, оперативная работает на приоритете. В голос На приоритете твой рот на моем статичном хую. >ССД более живучи чем ХДД Откуда такая инфа? Какой-нибудь КИНЛОХ А400 в любой момент просто может не включится навсегда. Чем меньше ресурса осталось от заявленого, тем больше вероятность отказа. >будут проблемы с разгоном памяти на большем объеме Только при условии увеличения количества плашок.
>>5229908 Что в обычных винтах, что в SSD чаще всего наёбываются контроллеры, а не ресурс носителя вырабатывается.
Проблема SSD в том, что их контроллеры до сих пор ебучий дикий запад, а у обычных винтов всё более-менее устаканилось и найти сервис, который восстановит данные с девайса с мёртвым контроллером можно.
>>5229974 Там девятую пыню уже за очко бюджетный шестиядерник взял, стоя с материнкой в 6-7 раз дешевле имея лучшую архитектуру по л3кешу. >>5229731
А что случится с оверпрайснутым пыне 5 говном без потоков через пару лет с выхода консолей на зен2 и представить страшно, наверное то же что и с предидущими 4\4, которые в 17 начали в пабгах усираться и не могут в них до сих пор(и3 9100 4\4 19 года)
>>5229972 Неа. Проблемы отказов не связанных с ресурсом примерно одинаковы для обеих групп оборудования, что ссд, что хдд. Но если для хдд проблема ресурса не стоит, то для ссд ещё как. Домашний пк как правило до выхода ресурса ссд всё равно не дорабатывает, а вот с консольками есть ньюанс.
В итоге если сонька сделает интенсивное кеширование как норму жизни, то для нищих консолеблядей, у которых одна приставка на село, проблема дохнущих ссд в новом поколении встанет во весь рост.
>>5230021 Ты хотя бы видео смотрел? Критикуешь - гони цитату и почему они не правы. >>5230030 >Весьма шустрая А, ну в принципе да. Просто я к форчану привык
>>5229813 Во время загрузки вылеты, алло. Играю спокойно и с свопом на 10 гигов, но во время смены карты вылет нахуй. Надо ставить минимум 15, так даже разрабы говорят.
>>5230075 У меня своп 20 при 16 гб, меньше вылетало в играх, но этот своп на браузеры и при его отсутствии вылетит лишь из-за того что в оперативке будет системный кеш, сама игра берет именно столько сколько написано в афтербернере + если оперативы достаточно некоторое количество на браузер уйдет.
>>5230089 Меня бесит, что больше жрется свопа, чем оперативы. Хуйня какая-то. И карты в скваде грузятся в своп, поэтому даже с 16 гигов небольшой своп надо ставить, а то во время смены мапы может вылететь нахуй.
>>5230072 > 1 терабайтному ссд с ресурсом несколько петабайт В тестах заметное количество не дотягивает и до одного петабайта. Что там поставит сонька? Самое дешёвое говно конечно же.
> блинницы со сверхнадежной механикой Именно так, механика винтов за десятилетия развития стала сверхнадёжной, сотни тысяч часов наработки на отказ как нехуй.
>>5230134 >В тестах заметное количество не дотягивает и до одного петабайта
тупое чмо думает я не знаю, что это за картинка или тупое чмо само не понимает, что несёт
короче, или тролль-демагог, который обосрался, или даун, который просто нихуя не понимает
>Именно так, механика винтов за десятилетия развития стала сверхнадёжной, сотни тысяч часов наработки на отказ как нехуй ясно. игнорим тролля, ща лопнет
>>5230143 Да я эксплуатирую кучу ссд много лет, ни один не сдох. Но у меня они не работают постоянным свопом для оперативы, как это хочет сделать сонька.
>>5230134 Ну и сколько мне до этого петабайта дрочить, учитывая что диск у меня с 16 года и пеку я выключаю только когда разгончики дрочу и они бсодят?
>>5230156 У меня работал. Я еще туда ставил игры вроде DA:I, которые якобы убивают SSD. Даже близко не подошло к 10 Тб. Если SSD современный и не полное, просто терминальное дно - то можно считать что ресурс бесконечный, пока из urandom-а не начнешь непрерывно хреначить.
>>5230190 >пока из urandom-а не начнешь непрерывно хреначить только так и удалось израсходовать ресурс 250 гиговых сосоди. терабайтный ссд на современных чипах имеет петабайты ресурса, и хвтати на 500 лет ежедневной игры в соньку
>>5230244 Да, именно эта табличка и подтверждает, какое говно стали пихать сейчас в ссд, причём не только дешёвые. 850pro имел ресурс в несколько раз выше чем пришедший ему на смену 860pro, потому что нормальную mlc-память сняли с производства полностью.
>>5230252 Я ща глянул и да, я тебе напиздел. 25.54 Tb запись, 19.46 Tb чтение, 8255 часов Все равно копейки. >>5230269 Какая разница какой ресурс, если это все равно в разы больше того что мне надо?
>>5230308>>5230309 Повторяю для особо отбитых дебилов в третий раз, то же что было сказано в самом начале — для ПК-бояр (пока что), если это не дебилы купившие qlc, проблема с ресурсом как правило не стоит. Для консолькохолопов с одной приставкой на село, самоё дешёвой памятью и заточкой под кэширование — ещё как.
>>5230359 >самоё дешёвой памятью Ты про некстген? Citation needed > не дебилы купившие qlc, Надо смотреть, но них проблема скорее всего тоже не стоит. По крайней мере если винт где-нить на Тб, а не малыши ~250 выше >>5230323 >не корми жирного Пожалуй ты прав. На сим заканчиваю.
>>5230416 > Ты про некстген? Про телевизионные приставки, где экономят каждый цент. > Надо смотреть qlc-говнецо даже производители не рекомендуют в качестве системных дисков, да и скорость там сравнима с HDD. >>5230417 Юбикал уже сейчас по 120 идёт, терабайт это маленький объём по нынешним меркам и без постоянных перезаписей никуда.
>Играешь в неоптимизированное говно, которое является эксклюзивом для ПК только потому что это говно нахуй никому не нужно >БОЖЕ, ДЕВАЧКИ, 16ГБ УЖЕ МАЛО
Ага, и Ryzen 1600x уже мало, если опираться на какую-нибудь ебаную вощдогс, а также мало 1080 было в 2016 году, опираясь на Fallout 4.
Хуйни-то не неси. То, что очередной пк-экз выделился своей нулевой оптимизацией, не значит, что компетентные ребята из нормальных студий будут работать также хуёво.
>>5230556 Ну так пускай физика там будет как в RDR2/GTA IV графика как в бенчмаркерах, механика оружий как в Таркове. Но что-то мне подсказывает, что это такое же кривое говно, как и любая другая игра на UE. Требуешь - соответствуй. У этой игры, что-то мне подсказывает, просто жопорукие идиоты вместо разработчиков, оттого и такие требования.
>>5230584 Я хоть что-то про движок сказал, шизик? Я сказал прямым текстом, что у игры жопорукие идиоты вместо разработчиков. Меня вообще не ебёт, какой и где движок. Если разрабы кривые увальни - у них и на движке господа бога ничего хорошего не выйдет.
>>5228904 (OP) > Пост скриптум жрет 8 гигов. Анно 1800 жрет 8 гигов. > 16 гигов уже мало Еблан, ты? требования будут польше налегать на видеопамять, сейчас уже карты по 11 гигов есть, больше 16 оперативки нахуй не нужно.
>>5229634 > на ДДР2 и ГТА5 летала Да ты гонишь! Что значит летала? 60 было хотя бы? У меня был четырёхядерный xeon 5450 на 3гигагерца и 8 гигабайт ddr2 четырьмя модулями. Видеокарта gt1030 двухгиговая - хрен на такой конфигурации от Far Cry 3 60 кадров добьёшься. И вряд ли дело в видяхе, потому что такой фреймрейт на любых настройках. Или Borderlands первый - сперва всё ничего, но на второй локации опять будет 50-55 фпс на любых настройках.
>>5228904 (OP) >Если играть с открытым браузером с несколькими вкладками А если ещё параллельно кинцо в 4к разрешении запустить и эмулятор PS3 в догонку к рендеру своей вафу в 3дСмаксе то на игруху ваще ничего не останется... и как жить безединовреенной мультизадачности? Прямо даже не знаю.
>>5231014 Ты только думаешь, что у тебя получился сарказм. >на игруху ваще ничего не останется Памяти 32 - как правило остается. Если нет - докинуть 64. Если этого тоже мало - тут имеет смысл смотреть либо на аренду инфры где-нить в азуре или gc или про докидование выделенной машины под тяжелые рабочие задачи.
>>5231137 >gt1030 это немощная затычка Он говорит же что фреймрейт не менялся от настроек же, не? >на hd5770 жташка комфортно пройдена, и летала на 1050 и про комфорт в посте речи не было мимо
>>5228904 (OP) 16 гигов будет ещё нормально лет 10, можете скринить. Я всё равно никогда не увижу свой обсёр в будущем, потому что умру до того, как обосрусь.
>>5231154 да хуй его знает, но у меня 1050 силки смус 60 фпс выдавала на низких. я с всинком играю, выдала бы она больше - хз в 1030 крайне слабый чип, как и в подобных затычках
>>5230879 Да, было вроде. Не кинцо-мыльцо, в общем. Поначалу был пиздец с тем, что мог уебаться во что-то на скорости, а потом прорисовывалась опора столба или дерево. Купил ССД - проблема пропала, прошел с удовольствием. 750ти, корквад 9300
ФФ15 в 4К съедала 11 гигов видеопамяти на 1080ти, 16гигов памяти, 60 гб свопа на нвме ссд и потом начинались просадочки фпс. В итоге финал игры встретил с просадками до 30 фпс (на сли из 1080ти), т.к. была серия из нескольких боссов подряд и я не хотел перезапускать игру, т.к. не знал сохранился ли прогресс.
После этого купил кит из 2х штук F4-3200C14-16GTZR.
>>5231415 Попробуй два Quadro RTX 5000 в НВЛинке. Я не помню, с НВЛинком память плюсуется или нет? Гм, у них всего по 16 гигов. Мог поклясться, что какая-то невидиевская йоба имела 24 гига на борту...
>>5228904 (OP) >Если играть с открытым браузером с несколькими вкладками, то эти игры начинают статтерить из-за недостатка оперативы. > Чмондель с хромом вместо браузера, это ты?
>>5231309 Там на этом парашном движке конченный быдлокод, рендерится всякая херня которая даже не в поле зрение, добавим сюда собственные костыли от имбецило-васянов делающих этих быдлошутеры - получил такой результат, кусок дерьма с графоном 2003 года и такими требованиями.
>>5232173 Оно и видео по этому треду, где несколько вкладок выжирают 8 гигов. Или по творящемуся пиздецу в /b год назад, когда несколько месяцев были наполнены воем счастливых владельцев хрома, ведь в хроме удалили вкладку регулировки громкости, предполагая, что современный шизик настолько тупой, что давно не имеет пк, а смотрит все видео с телефона и регулирует громкость качелькой, а потому вебм-треды шли без звука.
>>5232611 >3. Sequential performance was measured at queue depth 32 and 1 worker and random performance was measured at queue depth 64 and 8 workers. А где честные цифры глянуть?
Вы чё, ебанутые что ли? Куда там не хватает 16гб? Мне на все хватает. Если не будет хватать через года 3-4, то можно и воспользоваться свопом с быстрого нвме. На пике - моя память.
>>5228904 (OP) >пост об очевидной хуйней >200 сообщений Вы чё долбаебы блять? Ещё и в бамплимит уйдет небось. Чё проблемы ещё планку на 8гб за 3к докупить, не пойму.
>>5232680 если тебе печет, что у тебя write так утонул, то это можно вылечить. дело в каких-то третичках, вроде tWRRD_dr и tWRRD_dd. если они у тебя где-то 4, попробуй 6.
>>5233739 В планетсайде карты пустые, а здания кубы без интерьера. В пост скриптуме все ручное и дохуя деталей + есть баллистика и просчет каждого выстрела, так что снаряд с другого конца карты вполне может прилететь и уебать твою тушку.
>>5235080 несаглы, 16 это норм, я даже с 12 более менее норм живу (и это при условии работы на пк, а не только игрулек) вот 8 уже да, прожиточный минимум
>>5228904 (OP) Уже аж в 2016, что ли, или каком там году, КОД с актером из игры престолов, который играл джона сноу, короче, потреблял 10-11 гигов. Ты только проснулся? Но пока что, до выхода новых консолек, проблем никаких нет.
Это помимо самой системы. Помимо браузера. Если играть с открытым браузером с несколькими вкладками, то эти игры начинают статтерить из-за недостатка оперативы.
Т.е. если запустить эти игры сразу после загрузки винды, то уже будет сожрано где-то 11-12 гигов.
И это пека-экзы с мощным графоном. С приходом первых портов с консолей ситуация еще больше ухудшится.