Поиграл три часа к ряду. Впечатления хуевые. Врали со всех сайтов что динамичный открытый мир, можно часами смотреть за жителями в деревне. Полная хуйня, все повторяется как пластинка начиная от шуток мелкого пиздюка, заканчивая постоянным "УРОД", проходя мимо дома рядом с кузницей. Гуси бегают по заданной траектории, чувак пилит одно бревно пол дня, повторяющиеся горожане, один вне таверны, второй в ней, наступает ночь, Браум стоит все там же. Я понимаю это НПС, но сделали бы так, что ночью его нет или он спит на товарах, а так вечный такой маяк у реки еб вашу мать. День и ночь сделаны тупо чтобы разбавить гейм плей, а не улучшить открытый мир, потому что всем НПС похуй на смену дня и ночи. Графон. Вот тут просто артиллерия. Вонзил все на высоко, "пожалел" машинку. Смотрю чота херня, трава еще более менее, но листва размазанная все равно. Пишу товарищу, у него комп в районе 100к, говорю дай скрины. Ебать, там тоже самое. Выкрутил на ультра все и нихуя у меня не изменилось. Но игра нравится, не смотря на хуевый и неживой открытый мир и истуканность персонажей. Нравится диалогами, нравится сюжетом, нравится сайд квестами. В остальном, что больше всего нахваливали оказалось тотальным провалом.
Итак. Вчера играл весь вечер. i7 2600k/8/780Ti/FullHD. Всё на максимум, кроме без волос и моушн блюра, плюс форсирование фильтрации через драйвера - играется комфортно и без проблем. Всё ещё в прологе. Сделал три ошибки: 1. Начал на предпоследнем уровне сложности (надо бы сразу предупреждать, что на нём здоровье не восполняется при медитации). Стар я уже для коркора. 2. Следуя рекомендациям местных школохардкорщиков отключил миникарту. Не надо так. Игра для этого не приспособлена технически. 3. Играл на клавиатуре с мышкой. Тут всё и ещё раз всё заточено под консоли. К сути: 1. Графон - говно. Ноудискасс. От постоянного ветра рябит в глазах, мыло щиплет, а без него становится видна вся немощь движка. Персонажи как из пластилина. Собака у парня, потерявшего в сражении брата, - это вообще ниже уровня первой DA. 2. Боёвка бодрая и приятная, но однообразная. Полуслешер получился. Нет бы довести до конца начатое, но сейчас это Ризен на стероидах. 3. Управление ГГ неудобное. ГГ очень неохотно поворачивается, зато очень охотно бежит, когда не надо и куда не надо. Надо будет сегодня с боксовским падом попробовать. А вот управление лошадью приятное. 4. Завязка сюжета навевает смертную скуку. Почему в Pillars было интересно, а тут нет? И там, и там дженерик фентези, но тут оно такое пресное, что диву даёшься. Какие-то королевства, враждуют, ага да, ясно. Всё это уже было в Симп~Скайриме. 5. Мир выглядит несколько мертво, но всё равно живее и атмосфернее, чем в Скайриме (тот после обширного моддинга уже не может восприниматься иначе, чем большая коробка со статичным ландшафтом, пещерками и мобами). Опять-таки вспоминается Risen. Тут чувствуешь, что герой в своём мире, а не некоей статичной локации 10x10 километров, и размер становится не так важен, хотя он и огромен. 6. Квесты... Банальны на опытный погляд и скушны. Но всё равно лучше, чем FedEx. Хотя я и не знаю, чем игра собирается удивлять, когда это ведьмачье зрение уже будет в печёнках сидеть. На его основе не так уж и много что можно придумать. Скучно. Скучно усмирять нильфгрардца или как они там, скучно искать поджигателя, скучно искать брата на поле сражения. Не скучно только драться. Лихо у колодца - доставило. 7. Хочется отыгрывать. Допустим, я ничего не ворую из домов. Беру только то, что явно ничьё. tl;dr Сегодня ещё разок сначала попробую, попробую навернуть сглаживание менее мыльное, попробую с падом. Не вштырит - дроп.
>>21811766 Каждую битву ведьмака было бы оче сложно делать, если подходить серьёзно к делу. Он же оче быстрый и кучу профессиональных приёмоd знает, хз как бы с этим справились дауны из hbo.
>>21810643 Музыка должна соответствовать остальным элементам, отражать проделанную разработчиками работу, а не вставать поперёк неё. Запихивать элементы одного стиля в окружение второго - полнейшее уебанство.
Вот в плио вся сложность в том, что там надо было снимать битвы, и каждый персонаж имеет своё место действия, надо было воссоздавать для всех декорации, это пиздец как дорого. А в ведьмаке место действия там, где Геральт, битв армий нет, с бюджетов как у ИП можно было бы снять сирич по ведьмаку идеально.
>>21811972 Я книги читал, первые две нормальные были, дальше Сапог исписался уже, кое-как добрался до 4 или 5, не помню уже, помню, что это было говно лютое и дропнул её не прочтя. Так вот, из Герка из трёшки более всего сочетается с моим внутренним Геркой.
>>21811972 Он не всрат, это он сам про себя так думает. Если ты не заметил, он всё время размышляет о себе, то у ведьмаков нет эмоций, то он всрат, то он должен соблюдать нейтралитет. И всё это неправда. А уродом его называет быдло только потому, что он ведьмак, никто из его знакомых хороших не высказывался в сторону его внешности, а на Таннеде, где все интеллигенты собрались, к нему так и липли.
>>21811896 А смысл? Никто не изменит свою точку зрения. Сотню раз объяснял, когда просили объяснений, спорил с хейтерами Йен, спорил с хейтерами Трисс, Цири и даже как-то раз пытался переубедить хейтера Мойры Кац, но долбоёбы как срались, так и продолжают сраться. Большинство спорящих тут Триссофагов ничего не понимает в характере Йен. Ни один участвующий в срачах Йеннофаг ничего не понимает в характере Трисс, а большая их часть даже Йен себе представляет очень поверхностно и совсем не так, как её показал восхваляемый ими Сапковский. 90% стандартных ответов на хейт - хуйня, не имеющая ничего общего с обсуждаемыми персонажами, 95% стандартных хейтерских постов - высосанная из пальца хуйня. С лета 2015 писал тут длинные "объясняющие" посты - никакого толку. Бессмысленное занятие. И да, у меня бомбит.
>>21812500 Там есть элементы оттуда. ЭЛЕМЕНТЫ, ты понимаешь разницу между несколькими позаимствованными элементами и полностью той же мелодией? Видимо, нет.
Весьма разочарован квестами. Да, это не совсем лютый Fedex, но это уровень именно что современных ММО - того же ВоВа или TSW: да, со скриптами, каким-никаким сюжетом, но, блядь, до чего же они одноклеточны по подаче из-за этого блядского ведьмачьего чутья. В первой части медальон логично реагировал на магию, помогая искать места силы и монстров. Во второй части систему упростили и теперь медальон каким-то образом подсвечивает обычные растения. Но теперь под понятие "ведьмачье чутьё" приписывают вообще абсолютно всё. Щиты на поле боя - да не вопрос, дневник на кровати - конечно. По-сути, игра держит тебя за полного кретина, ведя за ручку. А ощущение "это не ММО" создаётся исключительно благодаря диалогам. Серьёзно, даже в помянутой The Secret World квесты по поиску и уничтожению чудовищ вели игрока чуть меньше, без постоянных подсвечиваний и маркеров (тот же квест про призрак дома возле детского сада или сообщество детей-охотников). Когда убивал полуденницу возле колодца, думал "ну, это обучающий квест - нам показывают общий алгоритм охоты на уникальных чудовищ, потом нас уже не будут так оберегать", но доходишь до квеста с выкидышем - а там, по-сути, всё тоже самое. Я не прошу ебического детектива с пиксельхантингом и часовыми поисками улик среди леса, но хотя бы сделать поиск предметов самостоятельным можно было сделать.
Мне вот интересно насчет Геркиных мечей на спине. Рили так есть смысл что ли носить? Чет сомнительно просто. Их же наверное неудобно доставать должно быть не?
>>21817074 По уму, на спине их только носили, чисто для удобства перемещения тяжёлых железок на дальние расстояния. Серебряный меч вовсе не обязательно всегда держать при себе, так что его Герка возил на Плотве, бережно упакованным в ткань. Достать меч из-за спины, не снимая ножен, невозможно. В первой игре использовались специальные крепления вместо полных ножен, которые позволяли доставать мечи из-за спины, но всё равно это хуйня и не надо. То есть нужно сперва снять ножны со спины, потом достать из них меч. Такие дела. Серебряный доставался непосредственно перед работой, если нужен для боя именно с этим чудовищем.
Самые реалистичные в третьей части крепления у сабель - это не ножны, так что реально можно достать саблю из-за спины. А вот серебряных сабель не завезли.
>>21817162 >В первой игре использовались специальные крепления вместо полных ножен, которые позволяли доставать мечи из-за спины В первой игре мечи к спине магнитами крепятся, дятел. Должны были быть и ножны, но они проваливались сквозь текстуру тела и их сделали невидимыми. Есть моды, поправляющие это дело. А в третьей части ножны вообще в воздухе висят, ибо ремнями к куртке не прикреплены, как это было во второй.
>>21817386 Две чайки. Аваллакх - такой-то нерд, до сих пор влюблённый в свою Чайку. Уважаю его хотя бы за это. Дийкстра вообще лучший персонаж во всей истории, соперничать с которым может разве что Регис. Трисс - однозначно в лидерах. Я бы ещё Золтана добавил в список, очень уж он душевный. И, может быть, Кровавого Барона, жаль мало его.
>>21817411 >такой-то нерд, до сих пор влюблённый в свою Чайку. Уважаю его хотя бы за это. Поехавший на почве любви настолько, что из-за нее кидается на других девушек Зато когда она была жива, сидел в углу и молчал, пока ее ебал Вильгефорц
>однозначно в лидерах. Толсто. Убери Трисс, замени на рандомную чародейку или чародея - ничего не изменится в новиградской и каэр морхенской арке
>Золтана >Кровавого Барона Плюсую. Еще Весемира можно вспомнить
>>21817596 он же уебищный, выглядит как уебок, говорит как уебок,пиздит много, якобы поэт а на самом деле кусок дерьма, который ценится лишь тупыми пездами и кметами которые в поэзии и театральном искусстве ничего не понимают ( но разработчики и писака постоянно ебут нас тем что он гений нихуевый)
ен просто заебала, мне она не нравится внешне и мне от нее ничего не надо было, но мы вечно ее ищем или что-то делаем с ней, и постоянно прописанные фразы якобы она мне нравится даже после квеста где я ее послал
цири - недоношенная, ей уже немало лет а мозг как у 6 летней, и опять же надо за ней ухаживать словно она дцп инвалид который и посрать сам не может а главное от этого инвалида зависит судьба мира
золтан - краснолюд, якобы нихуевый боец и юморист, на деле ни того ни другого, но так как главный персонаж - убить его или опозорить нельзя, послать нахуй тоже
>>21817635 Лютик же норм поэт. Даже княгиня в Туссенте его уважает.
Потому что Йен согласно истории единственная любовь ведьмака Геральта, за которого ты играешь. Ты не своего персонажа создаешь, а продолжаешь историю Геральта.
Цири вообще-то только 20, причем из них она лет 5 провела, бегая по разным мирам. Да и нормально все с мозгом, это озвучка виновата, которая чрезмерно замедлена или ускорена.
>>21817654 цири - не озвучка а поступки,20 лет более чем достаточно, тем более для такого опытного человека который и войну и смерть и предательство и любовь повидал
лютик - потому что нам сказали, но я чувствую что он кусок говна, и это чувство побороть не могу поэтому не люлю его
ен я знаю - но я выбрал момент где говорю что у меня нет к ней чувств что это джин, но разработчики поленились и оставили те же фразы...
>>21817700 лютик этот словно скоморох, ну и в других рпг нам как-то выбор дают, а тут прям возишься вокруг них , нахуй не послать, никак не минимизировать их появление в кадре
сук а как меня бесила игра за цири,мало того что убогая так еще геймплейно ...
я не хочу сказать что игра плохая просто для меня эти персонажи это пол бочки дегтя
и рад что их не будет во 2, хотя там есть сраный эльф - болван вечно тычущий своим луком
>>21817700 Единственный ее глупый поступок - поддаться на речи Авалакха и войти в портал, хотя Герка просил этого не делать Скорее всего Авалакх ей сказал, что если она не сделает этого, то всадники Ольх так и будут преследовать ее друзей и они погибнут. Вот она и решила, что хватит смертей
С Йен специально так сделали, чтобы ты понял, что списывать все на джина - неверное решение
>>21817714 да она ведет себя как тп, вечно за ней горшок убирать, вечно блять ублажать - дети самостоятельнее и причем им это нравится, а она такая я хочу в бой но горшок за мной убирайте
в общем это все субъективно, но вот эти 4 персонажа, который якобы самые топовые и должны нравится - для меня одни из худших что я встречал вообще когда-либо: убогие неприятные и главное плоские и пустые, совершенно поверхностно нарисованные без глубины, сделаны через поступки( но оно и понятно писака фантаст)
>>21817845 На самом деле, это проявляется только когда она думает что ей пытаются что-то запретить. Сама по себе она уже самостоятельна, когда рядом нет никого старше. И она часто оказывается права. В бою при КМ многие бы погибли, если бы она вовремя не пришла на помощь. Она спасла Эскеля, помогла Трисс (Правда Трисс тут же вернула долг), возможно именно это решило исход боя в лесу, когда огненный дождь обрушился с запозданием, но всё же истребил достаточно воинов Дикой Охоты на подступах к замку. Промедление могло всё испортить. Правда потом всё пошло наперекосяк, но не факт что было бы лучше, если бы она слушала старших.
>>21817889 Бы да кабы и ты описал какие-то выборочные ситуации и то с оговорками...
В общем главное то что во второй ее нет, мне этого факта более чем достаточно чтобы сказать что скорее всего вторая часть мне понравится больше.
Да и сценарий гораздо интереснее и логичнее. Не просто ищем бегаем неизвестно что а преследует убийцу по следам и мы не можем иначе.
В третьей части вообще логики ноль сначала бегаем туда потом сюда и после события нам говорят а она уже убежала , или а она уже пришла туда та блаблабьа
Щас бы детей вонючих кметов и прочих таких чуханов, да и вобще обычных людей сравнивать с Цирей. А насчет заботы и всего такого, ну так это к Герке. Он ее любит и ведет себя так. А вобще не про тебя игра, так что жри че дают.
>>21817162 > Достать меч из-за спины, не снимая ножен, невозможно. В третьей части сделали даже специальную анимацию - когда Герка левой рукой приподнимает ножны чтобы достать правой меч.
>>21818336 Если прочитаешь, будешь постоянно замечать эту хуйню. Лучше игнорируй. Сделали, но всё равно кончик меча проходит сквозь ножны. Присмотрись.
>>21819443 Ну тип настоящий Герка не отправил бы Трисс на пытки, не стал бы обрекать беззащитного и раненого на смерть (даже как бы врага, Кагыра вон в книге так и не захерачил, хотя там личные причины были). Грот - чудовище, его как раз следует убить. Единственное, за него никто не заплатил, это да, немного нелогично.
>>21819616 > Единственное, за него никто не заплатил, это да, немного нелогично. А кто за него заплатит, если он живет в пещере в каких-то ебенях, где кроме ведьмаков никого нет?
>>21820175 Конечно пшеки просто так взяли и написали в книге из вышедшего после КС длц, что к ней в дом пришёл нищеёб-торговец зеркалами и после отказа в хавчике проклял её. Как это вообще может быть связано с О'Димом, бред ёпта
>>21820628 Неистово двачую. Велен и новиград проходил без фасттревела, люто доставляло путешествовать на лошади по миру, любоваться видами, чистить подвернувшиеся вопросики, ловить случайные квесты на дороге. А скеллиге это полный пиздец, 20 минут плыть на лодке из одного острова в другой, при том что в море нет ни красивых видов ни энкаунтеров, вообще нихрена. Вроде как щедро раскиданы вопросы которые теоретически должны как-то разнообразить плавание, но, блять, они же все АБСОЛЮТНО одинаковые и бесполезные. Я уже с закрытыми глазами чистил ведра этих ебучих серен и вскрывал эти три сраные бочки с бесполезным и неинтересным лутом. Ни рецептов, ни чертежей, ни редких ингредиентов, только мешки ненужного и слабого шмота. Еще и экономика вся херится к хуям от этого, какой-нибудь желтый меч из бочки продается за ЧЕТЫРЕСТА(!) монет, в полтора раза больше чем мне на этих уровнях платят за выполнение ведьмачьих заказов. Выходишь такой после часа гринда бочек с +20 тысяч денег и хуй знает что с ними делать вообще. Непонятно какого хрена все эти кметы в деревнях живут в нищете и лохмотьях когда можно поплавать по океану и набрать шмотья из бочек на несколько тысяч монет. Разве что квест с великаном на ундвике клевый
>>21807765 (OP) 36 часов в игре, а я только здесь еще Хорошо зделоли, правда слишком перекачиваешься, не могли как в дарк солз зделоть, где как ни кочайси (в пределах разумного) все равно наебенить могут
>>21821808 Есть настройка с автолевелингом, есть уровень сложности "кошмар". При таких раскладах тебя на 80-м уровне любой голожопый бандюган ржавым мечом за два-три удара развалит.
>>21821875 Последний уровень сложности. После 5 вурдалаков в самом начале игры ничего сложного не было дальше. Автолевелинг ОПЦИЕЙ ГАЛОЧКОЙ это костыль уровня васяномодов, почему его не было просто встроить в игру. А лучше как-то получение опыта было просчитать, чтобы не был на 8 уровней выше основного квеста.
Во втором темный уровень сложности же нормально все было, жеппа горела довольно часто (если не абузть бесконечные неуязвимые перекаты).
Хоть игра и 10/10 но боевка опять просрана бесконечными перекатами и КВЕНОМ, который хоть и написано что поглощает 200 урона, на деле сжирает многотысячный бумзуб гриффона-черепа который на тебя падает с высоты шести километров сверху
>>21823336 Это много или мало? Наверное мало - я помню близорт говорили, что над дополнениями к варчрафту работает 250 человек, а тут ведь ААААААААА игра. Ну и разработка еще на ранней стадии, заебись. А че они 5 лет с момента анонса делали?
>>21822007 Играю на последней и без квена, все равно простота шопиздец. В каменных сердцах вот только дело получше - чаще жопорвачные ситуации попадались. А за весь основной сюжет запомнился только бой с имлерихом ну и чуток с карантиром - обоих прошел с первого раза, но подход годный, его бы докрутить. Вот если бы каждый босс или чудище с заказа обладали уникальной механикой, требующей подхода и бои с имлерихом и карантиром доказывают, что сделать так было все-таки можно то было бы годно. А так вся тактика на всех одинаковая и пиздюли делятся на 2 вида: обычный пиздюль от которого можно уклониться и пиздюль по области, от которого нужно укатиться. Отличную бодрую боевку просрали сложностью, короче.
>>21823425 Ну так сам по себе контент быстро запиливается в игру. Если вся тех. документация готова, движок и модели готовы, то там делать нехуй за год игру размером с ведьмака запилить. К середине 2019 у них крайний срок вроде.
>>21823842 Зойчем нужны две фентези вселенные от одной компании? Заметь, у всех, кто сейчас делает игры именуемые "рпг" есть две вселенные - про будущие и фентези.
>>21808783 Это был не бой, даун. Герке нельзя было навредить Тайлесу, т.к. его бы сразу нашпиговали болтами гномы. Вот он и уворачивался от меча и в конце отбил меч прямо в рожу Тайлеса. Показано охуенно. Именно так и должен двигаться ведьмак.
>>21823425 Первого Герку запилили в 60 рыл, а третьего - в 200, или что-то около того, если не ошибаюсь. >А че они 5 лет с момента анонса делали? Герку 3 же, дурачок.
>>21823481 > В каменных сердцах вот только дело получше - чаще жопорвачные ситуации попадались. Введенные с длц пауки впервые заставили меня использовать бомбы для тактического перевеса в битве, т.к. без заморозки они слишком быстрые.
>>21825666 Да, есть много интересных квестиков и много красивых тяночек, таких как Трисс и Кейрочка. И геймплей интересный, можно бить сильным ударом, слабым ударом, делать контрудар, ставить блок, кувыркаться, уворачиваться и колдовать магию.
>>21825671 Я помню играл сразу после релиза и Цири купалась в бане на Скелиге с голыми сиськами. Скажите, это меня память подводит, или полотенце добавили позже?
>>21825813 Может ты забыл что ставил мод, я вот помню твёрдо и чётко - сисек не было, только у старухи и её дочери, бля, вот лучше бы старуха была в полотенце, значит цирины сисечки им жалко, зато шок-контент нате
>>21825938 Кстати в возьмаке реально голые тянки одеты в одежду, а не цельные модельки, у меня как-то не прогрузилась шалава в Новиграде и танцевала голая несколько секунд, то есть пшеки сами изначально замоделили голую Цири чтоб наяривать
Анон, зачем в этой игре столько квестов? Не, это все хорошо для атмосферы и вообще, но я начал играть на нормале и было сложновато. Потом попривык к игре и стало нормально. В Велене старался квесты выполнять. Сейчас пришел в Новиград и как то легко играть стало. Уровень сюжета - 12, мой - 14. Я опасаюсь что так и всю игру дальше пробежать можно не отвлекаясь. Так как там дальше, неожиданно отпиздят меня? Или столько квестов это для тех кто на харде играет?
>>21826906 Я об этом и спрашивал. Мне квесты нравятся(как и все тут), но я играю в первый раз и уже просто хочется посмотреть что там дальше, игра то огромная и в одном только Велене я дня три реальных провел. Гайдами всякими не пользуюсь вот и спросил тут насчет как там дальше. Спасибо за ответ.
>>21827034 Хорошо >>21827114 Да и барон повесился. Пиздец. Меня аж проняло. А еще я Кейру убил Сейвлоадиться не стал, по любому еще перепроходить буду.
>>21827367 А почему она должна быть сложной? Если она одинаково лёгкая на всех сложностях, то зачем лишняя мозгоёбля вида "тебя убивают с одной тычки, а ты ковыряешь пол полчаса"?
>>21825884 Значит, уже были встроены Васяном в майнер. Даже разработчики ещё до релиза несколько раз говорили, что никакого эро-контента с Цири не будет, потому что "игроку будет неприятно видеть свою дочь в таком свете".
Аноны, на каком языке играете? Вы знаете, что английская озвучка качественнее польской в плане актерской игры, плюс диалоги изначально писались на английском? Но славянский дух теряется, конечно.
>>21829124 Англюсик. Отлично понимаю на слух, без проблем различаю идиомы и жаргон. Если бы не это, то играл бы на русике. А так англюсик чуть качественнее, липсинк и озвучка не хромает. ну и Герка не пизда под пмс, но некоторым тут Кузнецов вроде заходит, да
>>21829206 в аноглийской версии геральд пытается говорить круто, таким голосом которым мало кто вообще владеет, разве что специально изменять что и делал актер озвучки
>>21829124 Я польскую ставил, но меня напрягает читать всё. Тем более фразы от мимокрокодилов, к которым нужно повернуть камеру, чтобы прочитать. С английской понимаю 50%, играть комфортно с этой точки зрения, но сменил обратно на русский, как только услышал голос ОДУВАНЧИКА в какой-то промежуточной заставке. К тому же знаю, что там будут всякие Джонни.
Абсолютно скучные эвенты, разбросанные по локациям - тупо ящик, который сторожат два-три монстра - это 90% всех знаков воспросв; Ебанутейшую систему инвентаря, без сортировки. Где книги лежат вперемешку с зельями; Убогий дизайн брони, с двух предыдущих частей концепция полностью пересмотрена и броня стала убогой; Левельная система вещей; Прокачка как в ММО, повышаем 1,5% к атаке быстрым стилем или добавляем 50 здоровья, лол; Отсутствие мотивации игры в гвинт - 5-10 золотых крайне мало. В предыдущей части к картоным играм делали квесты хотя бы; Внимание к деталям - меч в в ножны не вставляется, а ложится прямо поверх; Полуденницы посреди ночи сторожат сокровища пиратов? WTF, они же только днем появляются; НПС и ключевые монстры, которые появляются только в момент взятия на них квестов (на видео демонстрация).
Хз, отыграв 14 часов хайпа не понимаю вообще. Может через 100 мнение изменится.
>>21829464 Там одно только приключение, и то лишь на кончиках пальцев. Еду я, значит, и в дорожное приключение попадаю, не персонаж дал мне квест, а я сам его нашёл, охуеть вообще. Тоже мне роудтрип. Хуесосина, ты-то куда лезешь?
все правильно в видосе сказано, НО аналогов и конкурентов нет, это реально одна из тех больших игр в которые вложено много усилий а не пшик типа асасинов фар краев томб райдеров что там еще и не инди поделка за неделю которые сейчас выходят по 10 в день
Анон. У меня большая, серьёзная проблема. И так уж сложилось, что тред Герки 3 - единственное место, где я могу поведать о ней, не кривя душой и не скрываясь за лживыми личинами натужной общественной морали и нравственности. Дело в том, что у меня очень болшой, мясистый, сочный пенис, пронизанный толстыми упругими венами. От него исходит едва уловимый пикантный аромат прелых яиц (тоже весомых и любовных). И как я понял, сидя на протяжении последних пару дней в тредах о Герке 3, анонам, любящим эту игру, да и всю серию, нет ничего краше и милее, чем крупные, солидные мужичьи члены. Пасосите мне кто-нить короч) Вот и вся просьба, мои достопочтимые друзья. Откланиваюсь и жду ответа. Всегда ваш.
ставлю божественную вторую часть , практически не играл, какую сложность ставить? буду кайфовать, все-таки третья часть хороша тем что с ее помощью можно вкатиться но венец творения это 2 в третьем на максимальной с автолвлапом было оч легко
>>21830443 кк. а во второй как? есть смысл использовать знаки или как в трешке квен который гасит миллионы урона только успевай перезаряжать? а другие знаки раз в год
>>21830858 На тёмном тебе Лето ебальник разобьёт. Хотя он в любом случае тебе его разобьёт в катсцене. Как никак самый крутой ведьмак в сеттинге по боевому скиллу.
Чет перечитал Герку, переиграл в 3 часть и грустно стало. Че посоветуете почитать, курваны? Желательно фентези какое нибудь интересное или что то около того.
Прошел каменные сердца - ахуительно. Такая-то атмосфера, крипота, особенно песенка детей на перекрестке - в основной игре такого нет, разве что квест с мышиной башней был крипотный весьма. Но вот поймал себя при этом на одной мысли - реиграбельность у этого всего чуть ли не нулевая. Очень круто и интересно в первый раз, но когда знаешь сюжет, получается и играть именно играть там и не во что - против ключника мечом помахать и против жабы, а остальное кинцо все и тонна ведьмачьего чутья, ну и пара драк. Но на раз охуенно зашло. Ольгерда спас - он, конечно, говна наделал в жизни, но уж слишком его жалко стало
>>21829304 Даунгрейдом графона в игре автор-ебанат считает то что анимированная заставка выглядит хуже сиджиай ролика. В голос с эксперта, дизлайк и вырубил нахуй на 20 секунде
/если автор этого высера сидит в треде то на будущее не начинай свои видео с таки то селфовнов
>>21831715 Именно. Сейчас прохожу трешку во второй раз спустя год после первого прохождения и большинство диалогов и прочего кинца просто проматываю. Засиживаюсь только на контенте, который пропустил во время первого прохождения. Новиград - худшая часть игры.
Ору На протяжении последних четырёх лет разработчики из польской студии CD Projekt RED не раз намекали на продолжение серии The Witcher после The Witcher 3: Wild Hunt. И президент CD Projekt Group Адам Кичиньский (Adam Kiciński), и глава CD Projekt RED Адам Бадовский (Adam Badowski), и старший сценарист третьей части Якуб Шамавек (Jakub Szamałek) отмечали, что Wild Hunt ознаменует конец трилогии, но не серии. На недавней встрече с инвесторами руководители в очередной раз заявили, что задумываются о создании ещё одной части, с другим главным героем и миром, после того как поиграли в Mass Effect: Andromeda. https://3dnews.ru/software-news#950027
32лвл. Закончил квест "Последние приготовления". Мне добивать игру до финала или есть смысл пойти пройти КС и КиВ? Скеллиге опять-таки не весь дочистил.
>>21833284 Ну вроде писал что более 10 часов сюжетки. Кив подольше, о 30 часах вроде писали. Но мне меньше понравилось чем КС. Да и мейн сюжетка там вроде не сказать что сильно длиннее чем в кс, но куда больше доп кв. Обидно немного, большего от КиВ ожидал.
>>21833507 Хуевый финал какой то. Герка же еще молодой. Мог бы и дальше по миру ездить и во всякие неприятности влезать. Жалко, что конец конечно. Ну мб еще про какого ведьмака игру сделают. Или про пездюшку его Хочется что то уровня Герки еще увидеть. А не всякие инвизишоны и андромеды бездушные.
>>21833082 Токо в ведьма та самая ДУША именно в Геркане и прочих персонажах из книг с которыми он взаимодествует. Самая фансервисная игра в мире. А кому на хуй врался новый герой и новый мир с его новой историей? Такое только школьники жрут.
Ну можно про Цири ведьмачку игру сделать. Я бы поиграл. Там и старые персонажи будут. Да и новые не обязательно плохие. Вон тут на барона фапали же, а его в книгах то и небыло.
Поскорей бы нового героя, с редактором внешности и пола. Уже в печенках этот унылый серый пиздолиз сидит. Самый убогий мерисьюшный персонаж эвер. Седой пиздолиз убогий унылый ебанат.
>>21834407 События разворачиваются через 20 лет после третьей части. Цири успела родить сына, который перенял ее магические способности. Об этом узнали вампиры и начали охотиться за ним, чтобы вернуться в свой мир. Цири путешествует по мирам, чтобы защитить его, находит его, просит помощи у Геральта, Геральт собирает всех своих знакомых и вместе они обороняют Вызиму от армии вампиров. Геральт умирает от магии Скрытого, но благодаря свежеоткрывшимся способностям Весемира (сына Цири) их заставляют отступить. Также есть любовная сюжетка с Ярре и Галахадом, который решил жить в мире ведьмака. Шевелись, Кэльпи!
>>21834484 Но поляки уже ступили на кривую дорожку. Они теперь говноделы бездушные. После ведьмака 3 ясно, что они и дальше будут хуярить кинцо как биотвари, с поебушками и расчлененкой, чтобы школьники вопили 10из10.
>>21834499 >геральт уже тошнит от этого говна хоть бы не было этого кала в следующей части. Вообще ни одного упоминания. Настолько поляки опошлили ведьмака, что у меня уже физическое отторжение от всего связаного с геральтом, серыми волосами и цирийенифармитрисс
>>21834509 Ты либо малолетний долбоеб, либо жируха. Третьего не дано. Играть за седого пиздолиза 3 части подряд уже было перебор. Не зря сапковский бомбанул от того, что ведьмака сделали спасителем мира и седым пиздолизом суперзвездой, у которого уже все автографы берут.
>>21834666 Удивляет что при такой уебищной говнобоевке и пустом опенворлде кто-то дает игре больше восьмерке и вообще эта массовая истерия по ведьмаку вызывает отвращение, что даже с таким геймплеем народ просто жрет такое непотребство. Да, неплохое кинцо на раз. Но все квесты очень одинаковые убей монстра, выследи по бомжачьему чутью монстра, и т.д.
>>21834680 В ведьмаке 3 можно бить сильным ударом, слабым ударом, кувыркаться, уворачиваться, делать контрудар, ставить блок, стрелять из арбалета, колдовать магию, кидать бомбы, которые взаимодействовать с магией могут. Например можно кинуть Сон дракона и поджечь игнием и будет большой взрыв. А еще в ведьмаке 3 есть крутое ведьмачье чутье, где Геральт идёт по следу, оставляет комментарии, тогда как в других играх надо тупа идти по стрелке и всё. А ты просто дегенерат.
>>21833401 Ага, так же как они в свое время "задумывались" о порте Герки 3 на консоли. У них 25 млн копий продано, их инвесторы просто заставят это сделать.
>>21834516 Ну, тащемта, мне доставило сначала читать книги, а потом видеть в игре любимую вселенную, встречать любимых персонажей. Что-то зацепило больше, что-то меньше. Когда в 2008 играл в первую часть, считал её одной из лучших игр всех времён, хотя большое количество прямых цитат из книг, чужие фразы у персонажей и неполное попадание в характеры не пошли на пользу игре. За эти годы я привязался к этому персонажу и к этой вселенной. Впервые ведьмака прочитал примерно в 14-15 лет и повлиял он на меня очень сильно. Ведьмак здорово повлиял на формирование моих предпочтений в литературе, выборе тян, и не только, а потом были игры и снова поляки удивили серьёзным и живым миром, персонажами и непередаваемой великолепной атмосферой. Я провёл с этими персонажами и этой вселенной двенадцать лет, анон. Двенадцать лет моей жизни были так или иначе связаны с ведьмаком и, надо сказать, это того стоило. Лучшие игры, нестандартные игры, что-то новое в куче штампованного фентези. Первая и вторая игра были как минимум шикарны, третья подняла планку качества на совершенно новый уровень. И всё это время я так или иначе был связан с главным героем - смотрел на мир его глазами в книгах, сам выбирал направление этой истории в играх. Чего стоит только очередная бессмысленная попытка усидеть на заборе, которая снова заводила героя в эпицентр политических интриг, чего стоит этот выбор между Орденом и Белками, при том что оба хуже, чего стоят поиски Лето, сначала из-за Фольтеста, потом из-за Трисс, да и сама Трисс, роман с которой прошёл со мной через три игры, тоже многого стоит. Друзья Геральта стали моими друзьями, но до того как я увидел вернувшегося Региса в Туссенте, я не понимал насколько сильно привязался к этим персонажам и насколько изменил Геральт моё восприятие мира и этой истории. Без преувеличения, это была не просто игра. Персонажи живут и развиваются, мир меняется вместе с ними, а в центре всего этого Геральт пытается то просто выжить, то помочь близким, то найти наконец место, где он может поселиться и наслаждаться заслуженным отдыхом. Долгий путь, масса сложных решений, верных или неверных, обдуманных и импульсивных, рациональных и эмоциональных. Целая жизнь, прожитая вместе с любимыми персонажами. История, которая закончилась.
Сейчас CD project RED может как убить эту вселенную и эту историю, создавая четвёртого ведьмака про того же главного героя с теми же персонажами в ту же эпоху, так и отойти от завязанного на них сюжета и сделать что-нибудь полностью своё. Если подумать, книги как дали сценаристам достаточно готовых сюжетных линий, так и ограничили их фантазию восприятием одного единственного прописанного персонажа. Что бы игрок ни делал, какие бы решения он ни принимал, Геральт всегда останется Геральтом. Собственные персонажи у сценаристов получались: Кровавый Барон, Роше с его отрядом, Всебог, Ольгерд и многие другие. Не знаю как тебе, но мне всегда интересно было посмотреть, что смогут сделать сценаристы, если дать им полную свободу и не сковывать по рукам и ногами мировоззрением готового персонажа. Думаю что новая часть ведьмака, если она выйдет, в плане сюжета оставит далеко позади и третью часть и даже две первых. Во всяком случае, у игроков будет куда больше свободы выбора, а это уже хорошо.
>>21834696 Пожалуй, единственная претензия к боёвке - низкая сложность самой игры даже на максимуме. DLC немного вытягивают, но всё равно игра не про это. А вот разнообразие арсенала радует.
Во время беседы, состоявшейся после оглашения финансовых результатов, один из инвесторов задал Кичиньскому вопрос о возможности выпуска The Witcher 4.
По его мнению, релиз игры мог бы увеличить рыночную капитализацию компании с 7 млрд польских злотых до 10 млрд польских злотых (с $1,7 млрд до $2,5 млрд). «The Witcher задумывалась как трилогия, и в ней нет места четвёртой части, верно? — ответил Кичиньский. — Но нам очень нравится мир “Ведьмака”. Мы потратили на эту серию пятнадцать лет и огромные средства. Мы подумаем [о создании ещё одной части]. Но, пожалуйста, поймите, что мы очень рациональные люди, хоть иногда нас посещают странные идеи. Мы целиком владеем правами на игры по мотивам The Witcher. Мы вложили в продвижение этой серии гигантскую сумму и превратили её в сильный бренд. А теперь ответьте на свой вопрос сами». Далее руководитель добавил, что вынужден осторожничать в словах, поскольку их «услышат геймеры». «Мы не можем обсуждать некоторые вопросы, хотя насчёт них у нас уже всё решено», — добавил он.
>>21834727 даже не помню про че игра, прошел все длс и оригинал. На половине игры уже заебался от этой парашной боевки и пустого опенворлда. Вроде опенворлд, свобода, а тебя заставляют разработчики брать квесты и бегать по бомжачьему чутью.
>>21834729 Если они и дальше будут эксплуатировать только одну историю Геральта, скорее всего получится унылый конвейер, но ничто не мешает им делать игры по этой вселенной и тем ранним временам, которые практически не были описаны. Создаваемый персонаж, полная свобода выбора и всё такое прочее. Ну и больше суровой ведьмачьей работы и меньше отыгрывания знаменитости.
>>21834745 >Если они и дальше будут эксплуатировать только одну историю Геральта скорее всего получится унылый конвейер А если не будут то получится Андромеда.
>>21834794 Это уже стадия отрицания? Может к врачу уже пора, а то смотрю даже низкокачественное фентези на >>21834700 вас так влияет, что опасно становится. Уже и тян выдуманные появляются, и ведьмаками они в реальности становятся. И мир уже наверно спасать начали.
Свободное общение. До чего мы докатились двачик. Сидят такие сектанты гниют в тредиках, никакого мнения кроме своего не хотя выслушивать. ДЕРЬМАК ЛУЧШАЯ ИГРА НА СВЕТЕ И ТОЧКА. Ох уж эти темные людишки. Так и проживут в пещерах всю жизнь.
>>21834814 Скажи, как на тебя повлиял ведьмак и как он изменил твою жизнь. Стал ли ты решать вопросы и разбираться с человечками так же как геральт? Тоже решаешь проблемы и помогаешь всем? Стал ли ты ведьмаком в реальности?
>>21834700 >Геральт всегда останется Геральтом А если не будет Геральта, проблема будет другая: отсутствие персонажа как такового. Есть ли персонаж в скайриме или обле, где фулл кастомизация? Его там нет, это ноунейм, у которого нет друзей, близких, истории.
Выход в добавлении нового ведьмака, которого не было в Саге, но тут редам придется очень постараться, чтобы в него можно было поверить, прописать его знакомства и т.д.
>>21834799 Совсем не факт. Идеальная игра в фентези сеттинге на мой взгляд выглядит так: 1. Общее качество, оптимизация и постановка сцен - CD project RED. 2. Сюжет и свобода выбора - Obsidian. Идеал из сравнительно недавнего - Вегас. 3. Модамидопиливаемость аля Скайрим.
В плане сюжета их сильно ограничивал персонаж, на которого всё было завязано, а подвижки в сторону модов уже есть, осталось только запилить удобный инструментарий с низким уровнем вхождения, как у беседки. Например Каменные Сердца шикарны без сильной привязки к главному герою и не основывается на книжных персонажах.
>>21834836 Другой пример - Fallout: New Vegas - персонажа дают создать, но при этом у него была предыстория, возможно друзья и длинное собственное прошлое, которое потихоньку раскрывается в ходе игры, а в DLC догоняет тебя и бьёт по затылку кувалдой. Персонаж исходил те же места, в которых побывал игрок в прошлых играх серии - 1 и 2, его новое, созданное игроком настоящее вступает с прошлым в очень интересное взаимодействие. Если не играл, очень советую попробовать, особенно если ты фанат вселенной фоллаута. Для меня эта игра стала лекарством от ведьмака. Вегас, в который я удосужился поиграть только недавно, хотя всегда был фанатом 1 и 2 игр серии фоллаут, вернул мне веру в хорошие игры.
>>21834865 Хорошо, погляжу Играл только в первые два фоллаута, первый очень зацепил нереальной нелинейностью (первый раз пришлось отыгрывать гнильца - случайно вступил к рабовладельцам и меня все стали пиздить, я не знал, что свалить уже нельзя)
А там есть персонажи ламповости уровня Региса, Весемира, Цири?
>>21834869 Это как-раз четвертый фол устарел дальше некуда ибо по сути просто трешка с прикрученным не к месту симулятором застройки села и броней на батарейках Даже в Вегасе было больше революционных и интересных идей.
>>21834881 Я бы советовал сосредоточиться на сюжете и истории, а не цепляться к персонажам. Игра не пытается навязать тебе никаких отношений, привязанностей.
>>21834895 хорошо что в отношении ведьмака такое не работает, там объективно устаревшее кривое говно, вот мне понравился ведьмак 3, считаю шедевром игростроения. Лучшей игрой за последние 10 лет, но в прошлые части я даже не то что играть (запустил первую, блеванул с убогого графона, всратого чма на главном герое и потом окончательно потерял сознание на самой хуевейшей боевке в играх), даже притрагиваться нет желания. Прошел третью и все длс. Предыдущие части тихий ужас. Тот случай, когда действительно каждая следующая часть лучше предыдущей. Настолько лучше, что 1 и 2 части даже не нужны, настолько они убогие.
>>21834920 Ты понимаешь, что фолач 4 это и есть ведьмак 3, просто в другом сеттинге? И что разработчики ведьмака сами в интервью говорили, что всячески ориентируются на скайрим?
>>21834917 > запустил первую, блеванул с убогого графона, всратого чма на главном герое и потом окончательно потерял сознание на самой хуевейшей боевке в играх), даже притрагиваться нет желания. Напомнило мое знакомство с морровиндом.
Только приплыл на Скеллиге, вокруг охуенно, красота, но Йеннифер.. Че то помню давно, когда книги читал Йеннифер казалась нормальной такой. Но тут просто сучара конченая. И , главное, в диалогах можно лишь в соплях путаться или на крайняк быть спокойным. Почему нет опций "Иди нахуй" или "Завали. Свой. Ебальник"...Как я понимаю Радовида.
А как называется, если я проходил ведьмака 1 в год выхода, считал её крутой атмосферной ТРУ олдовой рпг. А недавно решил перепройти и просто блеванул и охуел от того, что я когда-то в это играл?
>>21835017 Я вообще не понял, нахуй мне это черную встратку показали, но понятно отсылка к книгам, но достаточно было 1 квеста, а не половину игры показывать, как мы на коленях пиздолизом бегаем за ней.
>>21835056 Я не о том что он альфач и надо типа быть альфачом. Я о том что помогать Йенифер нет никакого желания. Вот сейчас надо маску у друида спиздить и неебет. Я вот че то уверен что Геральт смог бы добазариться, но разрабы говорят хуй тебе. Я как то раньше видел "триссписечканяшечка" вот это все и недоумевал. А теперь вижу что выбирать то и не из кого.
>>21835065 Какая нахуй суть. В моем понимании фоллач это типа свалкера. Есть нычки, есть ночлежки. Все нужное ношу с собой, остальное в нычках. Никаких баз. Ящика другого для хранения волын и патронов хватит.
>>21835090 А что у них за отношения? Насколько я помню, по книгам, у них нет никаких отношений. Йен кинула его на какого-то мага. Потом еще еблась с какими-то кметами на вписке или типа того, массовой оргии, там и встретилась снова с Герой. Герка тоже поябывает постоянно всех подряд. Назвать это нормальными отношениями может только конченный каколд.
>>21835090 >почему Герка любит Йен Фетиш на физическую неполноценность. Он как понял что она горбатка у него каменный стал сразу. >и что у них за отношения Живут вместе по полгода, пока той не надоест, и она либо сама не сьебет, либо его не вынудит. Через пару лет снова встречаются из-за джинна.
>>21835108 Дает. Герка ее любит и готов на все ради нее, потому что ЖЕЛАНИЕ А если ты его отменишь, то расстаются условными друзьями (и более не встречаются)
>>21834846 >Сюжет и свобода выбора - Obsidian Ахахахах. Свободы у обсидианов никогда не было, ни в столбах, ни в вегасе, ни в тирании. И в которе с вафлей его не было, там ещё и пол-сюжета вдобавок выпилено.
>>21835126 Ну я понял, ты шиппер геральт/йен и тебе не докажешь. Жаль что разрабы зассали и не дали возможности конкретно поработать на Радовида. Я б всех спалил.
>>21835137 >Ахахахах. ---> /b/ >Свободы у обсидианов никогда не было Ну по твоей логике ее нет нигде. Ни в планетке ни в БГ тоже. Что по твоему швабода есть? Песочница на тридцать кубических гектаров?
Кстати, пришло в голову, что идеальным вариантом был бы романс Дийкстры и Трисс. Дийкстра-то тоже по чародейкам, сова его отшила, Трисс ему явно нравится (судя по клоунаде при отплытии, только вероятно по доброте душевной он ее Герке пытается подсунуть), оба политиканы и интриганы
>>21835149 А что доказывать? В книгах Герка любил Йен, когда к нему вернулась память, он не мог ее так просто забыть. Желание опять же все еще действовало, даже если ты считаешь, что у него самого чувств так и не появилось (хотя по-моему в итоге они смогли уживаться) К тому же, Йен могла помочь с поисками Цири, а важнее дочери для ведзмина никого нет, это опять же канон
>>21835127 Да вот только ни душой ни телом они не схожи. И вообще очень разные. Герка импотент. Йен ищет способы залететь. Герка бомж-дезинсектор, Йен интеллигентка-артистократка. Герка любит болота, мусорки и кладбища. Йен балы, дворцы и парфюмерные лавочки.
>>21835212 В первой готике при всей ее кривости была охуенная атмосфера фентезийного постапока, чтоли. Примерно то же что и в кривом-косом сталкере находят.
>>21821808 На дефмарше поиграй - там тебя люди и крупные монстры за любые два удара выпиливают внахуй, накеры и утопцы с волками - за три. Причем это в топовом медвежьем обвесе, который дает максимум защиты из ведьмачьих сетов. Ну а так боевка ровно как в Дарк Соул - перекатывайся, чтоб тебе не уебали, пей Эстус-Раффард, если все-таки двинули, дрочи масла, чтоб хуярить по конкретным мобам больше. Только нет аутичной необходимости после смерти от лап босса заново пробегать к нему полтора километра, полных радианмобов коркорности, но что поделать, ведь убрать возможность свободного сохранения продумать сбалансированную сложность - это так трудно!
>>21835177 Двачую Лето, я бы поиграл за этого злоебучего бугая. Спинофф про приключения Лето где-нибудь в Ковире ЦА бы на ура приняла. Или даже сделать игру про убивание королей которая шла бы параллельно сюжету 2-го ведьзмина.
>>21835184 Ага бля. Так любит что постоянно жалуется на жизнь, слишком много для счастливого человека рефлексирует. Герка порядком заебавшийся и давно уставший наемник. В игре прямым текстом говорится насколько его все это заебало. Что он был бы рад уйти в тень с концами. Он живет скорее ради Цири, она едва ли не единственное что делает его живым. Женщины вроде Йенн можно сказать спасают Герку от падения и внутреннего распада.
Почему мир ведьмака населяют одни самоубийцы? Зачем они плюют в ведьмака, обзывают его, нападают? Они что, не понимают, что если он с монстрами управляется, то и с ними сможет? Это ладно Геральт терпила, а ведь Лето и переебать может. Если бы я был сельским быдлом, я бы не стал выёбываться на ведьмака.
>>21835252 С одной стороны это лол конечно. В игре то мы выпиливаем все подряд. Но вообще ведьмаки это не терминаторы. В конце концов Геральта тупо вилами пырнули и всего делов.
>>21817782 >>21817804 Старшие геймеры воспринимают ее как дочь переходного возраста и заботятся как о дочери Младшие геймеры воспринимают ее как ровесницу и не могут плохо относиться к такой милой и красивой девушке Все любят Цири Кроме ГНИЛЬЦОВ
>>21835252 Пропаганда же. Тупым кметам ушлые дядьки вдалбливают в голову что ведьмаки зло, всю скотину сглазят и всех женщин переебут, чтобы те потом жаб нарожали, а с монстрами они управляются потому что сами монстры. А мечи они токмо для виду таскают. Да и вообще видел кто когда тех монстров? То то же. Ну и Герка такой терминатор только в игре, при том что герка еще и охуенный рубака и легенда даже по меркам ведьмаков, какого-нибудь рандома дюжина кметов вилами запыряет на раз-два.
>>21835252 Почему мир ирл населяют одни самоубийцы? Зачем они плюют на государство, обзывают его, выступают против него? Они что, не понимают, что если оно с террористами управляется, то и с ними сможет?
>>21817710 >и рад что их не будет во 2, хотя там есть сраный эльф - болван вечно тычущий своим луком Там есть выбор между топовым братухой, простым чекистом-работягой и надменным дегенератом-эльфом с замашками игиловца. Кто может выбрать эльфа- ума не приложу.
>>21835252 Кметы ксенофобы, любую девиацию, любое инакомыслие, любого фрика воспринимают как опасность и поэтому сразу под нож. Посмотри вокруг IRL ничего не напоминает?
>>21817710 Там есть выбор между расистом-долбоёбом, который использует Геральта потому, что сам не в состоянии найти Лето и при этом угрожает ему тюрьмой и братухой-эльфом, который приходит к тебе на помощь и не бросает тебя ни смотря ни на что и который борется за свой народ. Кто может выбрать первого - ума не приложу.
>>21835276 Это когда это? Помню только как кметы и бандиты ворвались в каэр-морхен и устроили ведьмакам вселенскую бибу, и как герка устроил резьню в деревне но потом схлопотал вилами и помер.
>>21829375 >Абсолютно скучные эвенты, разбросанные по локациям - тупо ящик, который сторожат два-три монстра - это 90% всех знаков воспросв И что? В других играх то же самое, только без вопросов - есть посреди чиста полюшка место с мобом и сундуком, убьешь монстра - получишь лут, так и в ДАО, и в Готиках и в прочих играх было. >Ебанутейшую систему инвентаря, без сортировки. Где книги лежат вперемешку с зельями В версию 0.99 играешь что ли? Инвентарь заебись, используемые предметы хорошо рассортированы по категориям, мусор лежит в мусоре. >Убогий дизайн брони, с двух предыдущих частей концепция полностью пересмотрена и броня стала убогой Только на твой вкус. Как по мне - так у двушке доспехи убогие, слишком толстые, тяжелые и негнущиеся. >Левельная система вещей Это да, хуйня. Нет смысла дрочить на какую-то конкретную железку, потому что при прокачке левелов Геральта ржавый меч может получить статы в разы выше. > Прокачка как в ММО, повышаем 1,5% к атаке быстрым стилем или добавляем 50 здоровья, лол Пиздеж. > Отсутствие мотивации игры в гвинт - 5-10 золотых крайне мало. Гвинт - развлечение, чтоб ты не охуевал от шевеления Плотвы и порубания монстров. >В предыдущей части к картоным играм делали квесты хотя бы Полно квестов, которые решаются при помощи гвинта или квестов с гвинтом, которые дают карты для гвинта - коллектоблсы, которые еще и в игре можно хоть как-то использовать. > Внимание к деталям - меч в в ножны не вставляется, а ложится прямо поверх; Это да. > Полуденницы посреди ночи сторожат сокровища пиратов? WTF, они же только днем появляются Ночью полуночницы. >НПС и ключевые монстры, которые появляются только в момент взятия на них квестов (на видео демонстрация). Игровая условность - слыхал о такой? К тому же ПОЛНО квестов, которые можно начать даже без визита к доске объявлений - в том числе, ведьмачьи заказы - и которые из-за этого слегка проебываются, так как нельзя договориться об оплате или послушать охуительные истории о том, как заказчик пришел к мысли, что надо бы ведьмака нанимать.
>>21835302 Его Лето захуярил двуручным мечом. А помимо всего прочего, лето владеет двумя обычными ведьмачьими мечами, и короткими клинками. А еще он убил двух самых важных люедй в королевстве и до сих пор жив. А еще он выжил после удара ослизга. А в тронном зале Геральт чуть не расстался с жизнью в бою с еще одним ведьмаком из школы змеи, если бы не мешочек монет на поясе, еще и пропустил несколько ударов. Любой ведьмак школы змеи, очевидно, разъебет Геральта. Геральта просто Лютик зафорсил и всё, есть куча ведьмаков в мире, которые с лёгкостью победили бы Геральта, просто они не вниманиебляди.
>>21835299 >и братухой-эльфом, который приходит к тебе на помощь Ага, при первой встрече пытается ухлопать тебя из лука и закидать эльфийскими призывниками долбоебами просто потому что может. А напомнить кто при этом несет сраку трисс, держащую щит? То то же, блядь.
>>21835301 >молодая Ей лет 30 в игре, если что. Не такая и молодая. Не совсем девчонка, как Циря. >наивная Обучит. Она же собралась при дворе короля Ковира работать, а при дворе наивные не проживут долго
>>21830896 >Как никак самый крутой ведьмак в сеттинге по боевому скиллу Ага, а в Лок Муине он Геральту поддался, а в Велене он 3,5 наемникам-бомжам по плану отдался?
>>21835326 >А еще он выжил после удара ослизга. Его Герка реанимировал буквально. >А в тронном зале Геральт чуть не расстался с жизнью А вот тот второй парень- расстался.
Короче все твои арументы хуйня, кроме того что Лето вполне по силам ушатать Геральта.
>>21835326 Лето и тот чувак его хуячили, когда у него не было памяти, когда его боевые навыки не были в идеале. Хочешь узнать, как он дерётся на пике возможностей? Посмотри бой с Лето в ЛМ.
>>21835326 Лето не канон во-первых. Как и школа змеи. Во-вторых Лето сам соснул у Охоты его Герка спас. Просто Герка потерял память и немного понерфился в скилле. Ну и в третьих убить Лето очень просто.
Лето сильней, только вспомнить как он в ведьмаке 2 в соло весь корабль вырезал. Геральт бы так никогда не смог и обосрался бы как всегда. Седой пиздолиз. Лето в тысячу раз сильнее.
>>21834843 >Отсутствие Шепарда вовсе не главная претензия к андромеде Прототип 2 провалился главным образом из-за того, что поменяли главного героя - и даже больше: сделали его главным злодеем, причем снихуя и без мотивации. Так и Андромеда - без Шепарда это только номинально "стволэффект" - а так это новая игра, которую публика может заслуженно обложить хуями. Кстати, было бы приколь, если бы в третьей части Андромеды местная галактика отражала вторжение Шепарда-Жнеца, лол.
>>21835126 >потому что ЖЕЛАНИЕ Этого двачую. После отмены желания джинна, Геральт с Йен ведет себя адекватно и сдержанно, больше никаких приступов стихийного пиздолизания.
>>21835361 >Геральт бы так никогда не смог и обосрался бы как всегда > Геральт вырезает тюрьму охотников за колдуньями, в которой держат самых опасных магичек в одно рыло > с Мышовуром напару вырезают крепость одного из кланов Скеллиге > в "Кровь и Вино" Геральт в соляново выносит убежища ганзы, в том числе ЕБАННЫЙ ЗАМОК >Лето убивает одного лучника, пару мечников, рубит беззащитного короля - остальные умирают от магической бомбы Лол.
>>21835491 Так Геральт обсирается не от отсутствия скилла, а от собственного моралфажества и отсутствия характера вообще(Сапек писал то для подростков и в результате наделил брутального столетнего персонажа рефлексией)
>>21835591 Вы только поглядите на этого циника и нигилиста. Это и называется ХАРАКТЕР, ебушка, а вовсе не твои "крутой ебака-рубака без чувств, выносящий корабли в соляного" прямиком из боевиков 80-х
>>21835764 Геральт его убивает в Лок Муине. Уже не сильнейший. К тому же за трешку Геральта пиздили неоднократно (в основном Карантир, правда, но все же).
>отхуярил лучшего ведьмака школы волка двуручем - чек >владеет ведьмачьими мечами - чек >владеет стилем боя с короткими клинками - чек >убил 2 важнейших людей в королевствах - чек >остался при этом жив - чек >не терпила как Геральт - чек >настоящий братуха и не убил Геральта - чек >настоящий тру ведьмак, которому на всех похуй, цинек и мизантрап - чек >имеет свои чоткие понятия - чек Вывод - Лето лучший персонаж саги.
>>21835822 > повелся на тупейшую разводку императора Нильфгаарда, про которого каждый нонейм знает,что "Эмгыр - лживая падла" - чек > единственный собственный хитроплан, не разработанный имперскими чиновниками и магами, закончился усекновением его собственной головы в Велене нонейм чуханами Лучший-то лучший, только не очень умный.
Заебали спорить, что Герка что Лето охуенно крутые мечники и кто кого ебнет это вопрос многих факторов. Если Геральт убивает Лето это не значит что Лето "Фу лох в подметки не годится гет рект)00" это значит что в данном конкретном бою Геральт был лучше.
>>21835861 Лето ебнут Геральта, что тут думать. Если он его заебашил по фанчику двуручником и не хотел убивать, то что станет с Геральтом, если Лето захочет его убить и достанет свои коронные нагрудные 2 коротких клинка, у Геральта ни шанса нет.
Вот вы можете себе представить, как Лето протыкает вилами какой-нибудь жалкий смерд? Да Лето просто нахуй изрубит их в капусту всех до одного. А если быть точнее, то с ним такого никогда не произойдёт, он же не ебанутый, чтобы защищать там кого-то, это не его дело.
>>21835927 >>21835929 То есть 100500 лет ведьмачьих тренировок, чутье, позволяющее распознавать лица жопой за 500 метров, никак не помогают в случае шуршащего и пыхтящего холопа с вилами? Ок.
>>21835861 Мы обсуждаем бой в идеальных условиях на абсолютно ровной (но не скользкой) поверхности без элементов окружения вокруг. То, что Лето чаще именно что охотился на людей ему не поможет - ведьмак не человек. А вот опыт нарезания ведьмаков есть только у Геральта.
>>21835974 Одного смерда? Позволяют. Даже десяток. А вот против сотни или хотя бы уже нескольких десятков никакая ведьмачьесть не спасет. Особенно если не пытаться их убить, а только напугать.
>>21835985 Даже бой в идеальных условиях может закончиться по разному. Посмотри спарринги топовых фехтовальщиков, они дерутся в тепличных условиях в зале и тем не менее исход каждого отдельного боя нихуя не однозначный.
>>21835985 Да похуй на условия. Лето достаточно сказать "я вчера йеничке/циричке защеку насовал" и геральт с визгом бросится вперед. И все тренировки по пизде.
>>21835974 Они помогают вовремя засечь холопа,защититься от его предсказуемого удара и порубить в капусту. Но от проникновения острого куска металла в грудную клетку они увы не спасают. Вероятность того что рандомный холоп заколет топового мечника невелика но не нулевая.
>>21836026 Ну так и я говорю не за абсолютное преимущество Геральта - в их бою с Лето шансы были бы 11 к 9 в пользу Геральта, например. Чуть больше половины. С другой стороны, Лето возможно было бы проще загасить Имлериха или даже Эредина, потому что они хоть и распонтованные, но все-таки обычнофехтовальщики.
>>21836035 >"я вчера йеничке/циричке защеку насовал" и геральт с визгом бросится вперед. И все тренировки по пизде. Жирно прежирно. Лето кстати вылечил и постоянно доставал из жопы Йен.
>>21836053 Что ты несешь? Холоп же не телепортировался. Он шуршал и подбирался и тем не менее геральт его проебал. >>21836069 >Жирно прежирно Да зато правда. Ему под сто лет, а пиздостраданий как в еот тредах.
>>21836123 >Что ты несешь? Холоп же не телепортировался. Он шуршал и подбирался и тем не менее геральт его проебал. Их там целая деревня на него зерговала, алло блядь. Это не одинокий кмет- охотник на ведьмаков к нему в лесу подкрался и на вилы поднял.
>>21836035 Вот зачем Цири в третьей части сделали настолько офигенной во всех отношениях, если она должна восприниматься чисто как дочь?
Могли бы что ли 14-летней ее сделать, чтобы вроде как девочка была, а то большинство игроков получается ее возраста, из-за чего восприятие еще больше едет.
>>21836148 Да что ты все за толпу топишь? Как будто геральт мало порубил масс. Вообще мог бы в толпу игни ебануть все бы и разбежались. Да хуйня все это, я по мере чтения книг пришел к выводу что на ведьмака надо ирл идти только со снайпеской винтовкой. Просто если с чем то еще - а вдруг почует/увернется. Короче сапек тупо его выпилил и все. >>21836172 Это ты у автора спроси.
>>21836184 Ну есть парочку вариантов. Например, Геральт, Эскель и Ламберт попадают в другой мир, где на людей охотятся машины-убийцы. Неплохой задел для новых приключений ящитаю.
>>21836035 Это как Нерону сказать что ты его мамку ебал. Для незнающих: Нерона и сам был не против мамки, да и козы тоже. Кстати, Эскель случаем не Нерон?
>>21836160 То ли у меня хуевое детство было, то ли Цири своими частыми обниманиями с Геркой, побудкой его голого в шесть утра и постоянной рекламой всем встречным-поперечным его как знатного самца явно не на роль дочери претендовала.
Постоянно вижу на скринах что Герка то в очках, то в каком-то плаще из шкуры медведа, это моды от васяна, или из дополнений (я их пока не покупал прохожу сюжетку базовую)
>>21836184 Может вернут в прошлое во славные ведьмачьи времена, когда их было дохуя. А героя например сделают Георгия победоносца - драконоубивца, гравюра которого весит в Каер Морхене.
>>21836684 Читал я его психоанализ. Субъективные житейские перлы крепленные поверхностным наблюдением. У него и пациентов то было 6 всего. Физиология определяет поведение человека. Физические параметры. У баб мозг в среднем на 200 граммов меньше мужского.
>>21836412 >своими частыми обниманиями с Геркой Да в обниманиях ничего такого в принципе нет, она и Йен с Весемиром обнимала.
А так прожекты же прямо сказали, что хотят, чтобы ее воспринимали как дочь, так что контента с ней не будет. Вот и непонятно, зачем настолько привлекательной для ЦА сделали?
>>21835355 Ее тело умерло и разложилось, а Ольгерду ничто не могло нанести вред. Кроме того, Геральт забирает розу и тем окончательно разрушает нарисованный мир и дух Ирис в нем. Как-то не вяжется это с условиями контракта с Одимом.
Выполняю сейчас квест Мышиная башня. Мне еще повезло, я нашел масло против огров, улучшенное масло против гибридов и масло против реликтов в этой башне и рецепт бомбы.
>>21837918 Ну или так, но на его стороне Регис. Если Регис его убьёт, свои его больше не примут, да и просто могут убить по желанию левой пятки любого другого вампира, ибо закон его больше не защищает. Представь, что через пару сотен лет вампиры найдут способ вернуться домой, а Регис, если выживет, так и останется проклят. Слишком большая цена. К тому времени от всех ныне живущих людей, исключая часть чародеев, останутся только воспоминания.
Какое же Деттлафф ультрачмо Седой человечишка трахнул его самку, потом объебался травами и отпиздил его куском серебра, а потом собственный же друг и по факту брат добил его, ой не могу бля
>>21840406 Деттлафф большее зло как ни крути, начал хуярить левых жителей только потому у него припекло из-за шкуры. У Сианны же был достойный повод отомстить этим четырём "рыцарям", но конечно пятая цель в виде Анариетты уже перебор.
>>21840534 >У Сианны же был достойный повод отомстить этим четырём "рыцарям" Нет. Прошло много лет, она выросла, цела-здорова и перед ней море перспектив. Выглядит нелепым то, что вместо того, чтобы чего-то добиваться она решила отвечать за детские обиды. Конечно, можно сказать, что у нее был план взойти на престол, но в реальности ее никто бы не признал, да и Детлафф вспорол бы кишки рано или поздно, уж слишком он обидчивый.
Нахуя в мече из пещеры под ареной боя с великаном перед входом в крепость облачную, там где с Сильваной ебешься короче + 12 к каждому знаку, если можно было написать просто мощь знаков +12?
>>21834719 Если реды не ёбнутся , то герку на конвейер не поставят , а сделают либо онлайн дроч, либо сингл про рандомного ведьмака (до погрома в морхене или после W3) про рандома они давно хотели сделать игру
>>21841103 По крайней мере, в игре про мимоведьмака можно будет обойтись без пиздостраданий. По крайней мере, сделать их опциональными, а не привязывать сюжетку к пездам.
>>21841103 >>21841371 Киберпанк еще даже не в полноценном производстве. Они до сих пор людей нанимают и показать им пока нечего. Хотя конечно может на этой е3 вкинут что то типа скринов или очень раннего геймплея. Выйдет не раньше конца следующего года. Я вообще уверен года через 2-3. Ведьмак это деньги. Но многое зависит от того как выстрелит киберпанк. Если хорошо - будет еще сиквел, триквел..И только потом новый ведьмак. Да и надо чтобы игроки от геральта поотвыкли, а то нытья не избежать. В общем минимум лет через шесть. Геральт скорее всего все. И это хорошо.
>>21841936 >на этой е3 вкинут что то типа скринов или очень раннего геймплея >Выйдет не раньше конца следующего года /0 Сказали же покажут за полгода перед релизом.
>>21841103 Я уже писал. Очен-очень хочу игру про Хер Моржовый. Циничный эджи-ведьмак, вот уж разгул будет для школоивельства и черного юморка. И арку персонажа можно охуенную построить про восстановлением ведьмачества с переходом от ненависти к самой концепции к пониманию необходимости и самого ведьмачества, и хоть какого-нибудь шанса на выживание для детей войны.
Под конец игры я разобрался как строить билды. Охуительно. Но нахуй умения? Тут хоть кто то использует их вообще? Ведь их плюсы не перевешивают того что они не имеют влияния на мутаген в ячейке.
>>21847648 >>21847730 Но ведь Дятла убил не Гервант, а Регис. Наш ведьм при всем желании не смог бы ничего ему сделать. Так что все претензии к разрабам Регису. Но как по мне тупость конечно. Регис мог бы его не убивать, а просто попиздиться пока тот не успокоиться или еще чего придумать, что бы его остановить. А потом сьебать с ним в закат. Все же он ему можно сказать жизнью обязан, друзья там и все такое. Братья по крови можно сказать. Немного смущает вот етот момент меня. Хотя концовка с убийством сестры такая себе, но Дятла тоже убивать не очень хорошо, да и там овсем хуита какая то сказочная выходит. Эта манда там таких делов наворотила, а они пообнимались и все норм типа, проехали.
>>21847832 Ну он сам немного виноват. Зачем убил своего братишку? Особенно, если знал какие последствия. Да вобще тупо вышло с убийством. Да там все концовки ебанутые какие то. Прям какие то стулья с пиками и хуями.
>>21847939 Ну Ольгерд, какой бы не был гад, смертный. Пусть живет Я убил О'Дима просто ради того, чтобы эта неведомая хрень больше не заключала контракты и не убивала мимо проходящих
Хотя в рамках отыгрыша конечно можно отдать Ольгерда и спросить О'Дима, где Цири, это тоже вполне логично
>>21847960 Ну дело в том, что ты неможешь убить Димку. Да он на какое то время сьебет куда то там в астрал после проигрыша, но в итоге то вернется, а он говорят злопамятный. Так что нахуй надо с ним ругаться. Да и ради кого? Ольгерд Герванту никто, да и сам по себе не такой уж и ангелок. Лично я бы не вмешивался. Да и канонiчный Герка наверное бы не стал. да и седло куда пизже сабли
Вот бы сдпр запилили игру про Виллентретенмерта, персонаж не совсем нонейм, а учитывая его способности, думаю много интересного можно было бы сделать. И вообще жаль что он в играх не встречается, всё таки они с Геркой в хороших отношениях.
>>21848063 Но ведь за Цири куда сложнее чем за Герку. Сама она бьет слабо, а получает чуть ли не по пол хп за удар. Да и химии у нее нету никакой. За Герку в разы проще играется.
>>21848084 Ну под конец то мб и куда проще конечно, но пока что Герка куда сильнее. Да и ведьмак ведь тоже с уровнем все сильнее становиться и тоже под конец дохуя сильным будет, не?
>>21848127 Ну под вихрем он вон тоже нарубает всех и весьма нихуево. И тоже без особых проблем то. А в КиВ еще вроде и мутации читерские есть на домаг.
>>21848151 Вихрь+зачарование на увеличение радиуса поражения - просто пушка нахуй. Но становится скучно, Геральт, как какая-то аниме супершлюха геноцидит всех без разбору.
Хочу Герку 4 - приквел хистори Якубовича. Повиский лебедь, ковбойские котелки, людный КМ, порядошные мазели и людская искренность, не считающася за порок, вот это вот все. Хотеть.
Нужен НОВЫЙ кастомный ведьмак, новое сопряжение сфер. А у Геральта будет камео, ну как у Весемира примерно роль. Пусть возродят производство ведьмаков из-за нового вторжения чудовищ.
>>21848703 О'Димм, которого поддержал Герка, охуел, и сделал Сопряжение Сфер. Благодаря сопряжению ожил Вильгефорц и вновь создает чародеев, которые приступают к захвату власти Монстры прут везде и в большом количестве, ночью невозможно выйти из дома
Остаются только Школа Змеи и Школа Кота. Они берут в плен несколько чародеев и заставляют создавать новых ведьмаков.
>>21848713 Можно сделать по другому, без натягивания О'Димма на глобус. Действие происходит в другой части мира, где ведьмаков не было, потому монстры пешком ходят и срут всем на головы. Несколько ведьмаков и чародеев решают сделать профит, откапывают нужные технологии, отправляются туда и налаживают производство ведьмаков. Наш герой - один из этого нового поколения.
>>21849300 > Несколько ведьмаков и чародеев решают сделать профит, откапывают нужные технологии, отправляются туда и налаживают производство ведьмаков. Наш герой - один из этого нового поколения. The Witcher: Andromeda
>>21848713 > О'Димм, которого поддержал Герка, охуел, и сделал Сопряжение Сфер Одим не настолько силен чтобы делать такие катаклизмы. Он суть джин (гений), возможно, чуть более самостоятельный своих меньших собратьев-гениев. Как вампиры делятся на животных-низших, человекоподобных-высших и совсем уж древних, так, возможно, и у джиннов есть такая же иерархия.
Аналог стихии у Одима - некая абстракция, за пределы которой он выйти не может. Так, он не в силах нарушить контракт, например. Одим - джин коварства и соблазнения.
>>21849300 >>21849328 А кто еще достаточно силен, чтобы воскресить Вильгефорца? Сам по себе Вильгефорц будет регенерировать еще лет 100. А без Вильгефорца у чародеев просто нет никакого шанса, Йен и Трисс этим вряд ли заниматься будут
А так О'Димм сильнее Цири как по мне (может даже останавливать время), так что он может и Сопряжение организовать
>>21849328 > Он суть джин (гений), Да че вы приебались к этим джинам блядь. В мифологии полно других хуесосов кто исполняет желание и все такое. В самой игры вон вобще жирный такой намек на истинное зло, дьявола и подобное. Может даж он там демон какой сильный или еще какая йоба. Но нет сука, дауны с треда постоянно про джина пиздят. Заебали уже. У него с джином блядь общее только в исполнение желаний и все. Может он блядь золотая рыбка нахуй? Или Румпельштильцхен ебучий. Ну а че, так же как и джин подходят.
>>21849339 Нахуй тебе вафельгофц? Он же слитый злодей и не очень интересный. Да и сгнил уже наверное наполовину. Если вобще от его тела что то осталось, после того как там чародейки все разрушили. Да и не вомпер он, что бы регениться. Да и Виль не сказать что такой уж могучий был. Палкой ведьмака конечно здорово пиздил и всяким огнем метался, но это ж фокусы простые. Ну и насчет Димона нихуя непонятно. Его выебоны со временем тоже немного сомнительны. Не все там так просто скорее всего. Он конечно силен, но не настолько. Скорее уж вомперы второе пришествия устроят и сделают сопряжение или еще какая йоба.
>>21849366 В игре нет демонов, а джинны есть Из "демонических существ" есть черт, но это явно не исполнитель желаний, а обычный монстрик >>21849380 Он самый мощный чародей же в мире ведьмака Кроме того, у него больные амбиции А иначе кто будет возрождать ведьмаков? Знахари и травники Новиграда лишь тень реальных чародеев, Трисс и Йен это нафиг не надо в любых концовках, как и эльфским магам >Да и сгнил уже наверное наполовину. Если вобще от его тела что то осталось, после того как там чародейки все разрушили Он мощнее Региса, а Регис за 5 лет отрегенился.
>>21849428 >В игре нет демонов Есть. http://witcher.wikia.com/wiki/Demon Также в Сезоне Гроз было упоминание об одержимости демонами волков и людей. Также в первой части были "hellhounds" Один же сам заявляет открытым текстом что он ни демон ни джинн >O'Dimm tells Geralt that he is neither demon nor djinn Один это собирательный образ трикстера, у скандинавов он был Локи, у ирландцев лепрекон, у греков Гермес. В некоторых других культурах вообще зверек: лис, волк, щука. https://ru.wikipedia.org/wiki/Трикстер
>>21849630 Ты бестиарий иногда открывай, много нового узнаешь. >Позже, когда Геральт столкнулся с воспоминаниями Ирис фон Эверек, он узнал, что это Ольгерд призвал пса и кота из другого мира, чтобы они составляли компанию его жене в его отсутствие.
Блять, понимаю, что фанфики читать это пиздец сложно, 7 книг как-никак. Но в игре-то что мешает зенки раскрыть? Или на сюжет похуй, сказали пойти туда, пропустил катсцену, убил, выебал и молодец, побежал срать в тред.
Вообще Цири где-нибудь в Туссенте жить в идеале. Красивый сказочный край, далеко от любой политики. Монстры на заказы имеются, если захочется размяться Не зря Герка там в итоге остановился
>>21850652 Ну для девочки, тем более голубых кровей, это действительно не нормальная жизнь будет, а СКАЗКА. Хватит, намучилась уже девка. Шаркать по болотам и клянчить заказы по избам это удел ведьмака. Цири другая. Цири не ведьмак.
>>21850701 Вот и я о чем, даже страшно представить как доча в итоге будет ранена какой нибудь сильной тварью, или убита в спину "добрыми" кметами, которые решили сэкономить на оплате. Нахуй, Герку таким сделали, он не может жить по другому, а у Цири есть выбор. И это хорошо что мы можем подтолкнуть её к этому выбору.
Так что ведьмачка таки лучшая концовка, так как в итоге она останется в тихом и спокойном Туссенте, жить где-нибудь неподалеку от Герки и Региса. Чудовища и здесь найдутся, если захочется поведьмачить
>>21851564 А если бы она это не сказала, глядишь Герка бы еще кинулся ее останавливать, ведь все считали, что она погибнет А так он охреневший стоит, обижается, она идет Белый Хлад останавливать
>>21851617 Но ведь более красивой и приятной девушки нет во всем третьем ведзмине Сейчас пересмотрел встречу с ней в конце Крови и Вина и это впечатление лишь усилилось. Какая же она милая
А Трисс ваша годна только на то, чтобы выебать пару раз с пакетом на голове, никакой ламповости с ней даже представить нельзя
>>21851680 >Сейчас пересмотрел встречу с ней в конце Крови и Вина и это впечатление лишь усилилось У меня, Герка зайдя в дом произнес6 "фуу, ну и вонь...", оказалось это Цирюха приехала погостить, лол.
>>21852108 Ну и вот нахуй такую в императрицы? Сегодня она ею хочет быть, завтра нет, послезавтра вообще съебнет в другой мирок ебаться с рыцарем каким-то. Никакой ответственности
>>21852187 Поэтому ей и лучше быть ведьмачкой, потом вообще в Туссенте поселится (на вопрос, что мешает ей здесь остаться навсегда отвечает, что ничего)
>>21849366 >Может даж он там демон какой сильный или еще какая йоба Так гении это и есть демоны, умник. Демонами здесь кличут всех выходцев из других Планов, а не только какое-то инфернальное зло.
>>21849380 >Да и Виль не сказать что такой уж могучий был. Палкой ведьмака конечно здорово пиздил и всяким огнем метался, но это ж фокусы простые. Хуя ты. А магию Знающих блокировать это так, пустяки?
>>21849428 >Он самый мощный чародей же в мире ведьмака На момент действия книг. Были и помощнее, тот же Стаммельфорд, например, но сила Вильги в том, что он не специализировался в чём-то одном, а задрочился до профи сразу в дохуя областей.
>>21849646 Сказал человек, не читающий журнал потому, что там тупо пересказываются события игры. Кекус максимус. Забыл в прошлый раз сказать, что так вышло потому, что журнал типа пишет Лютик через несколько лет после событий, и поэтому он знает куда больше, чем Геральт непосредственно в момент действия. Как с Моровой девой - если её отпустить, в журнале напишут, что через несколько месяцев она вызвала эпидемию в Кераке, хотя в диалогах об этом не будет ни слова
>>21850744 >Нахуй, Герку таким сделали, он не может жить по другому, а у Цири есть выбор. И это хорошо что мы можем подтолкнуть её к этому выбору. Как с языка снял. Геральт то и дело ноет про ЗЛУЮ СУДЬБИНУШКУ, кричит, что он больше не ведьмак, и даже Регису в КиВ может сказать, что его такая жизнь уже заебала и он хочет попробовать что-то новое, другое, более спокойное. >— Защищать людей, — прищурился Йурга, — жизнь им спасать — какое это, по-вашему, дело, плохое или доброе? Те четырнадцать на Холме? Вы на том мосту? Что делали — добро или зло? >— Не знаю, — с трудом проговорил Геральт. — Не знаю, Йурга. Порой мне кажется, что знаю. А в другой раз — сомневаюсь. Ты хотел бы, чтобы твоего сына мучили такие сомнения? Высочайшим свинством было бы после того, как ты получил возможность свернуть с этого пути и в кои-то веки действительно изменить свою жизнь, принуждать (а как ещё назвать отказ в предоставлении выбора?) свою дочь пройти весь этот путь заново, да ещё и в куда худших биологических условиях.
>>21854205 Если что, на последнем скрине она отвечает на реплику "Кажется, у тебя на него огромное влияние". А спецом для Эмгыроёбов, у него в этом варианте тоже всё хорошо.
>>21856207 Ну для гуля какого нибудь и Цири достаточно. Но вобще да. Она в физ плане не так хороша как герка, да и знания. Герка же не только саблей машет, но и проклятья снимает и еще всякое такое. Ну как хуевый ведьмак она наверное прокатит. Но какую нибудь стрыгу там расколдовать или еще чего сложное, уже нет. Ну и раз она не мутант, то осталось ей недолго. Тело же стареет и реакция уже не та будет потом впрочем и в молодости далеко до тру ведьмака, а уж с возрастом еще хуже. А монстры довольно таки резвые как правило. А Герке вон под 100 лет, а он все еще молодцом. Ну и Весемир тоже резвый был вполне, а он постарше Герванта будет. Вобще в какие нибудь наемницы ей надо или еще куда. Не сможет она как полноценный ведьмак быть и сдохнет от этого скорее всего. Эликсиры ей считай недоступны ведьмачьи, выживаемость тоже хуже.
>>21856875 >Вобще в какие нибудь наемницы ей надо или еще куда. Ей бы личной телохрантельнецей при какой-нибудь графине Залупиной в Ковире устроиться- ездить в приличном костюме по балам и званым вечерам, изредка какого-нибудь выскочку на меч наматывая.
>>21849366 > Да че вы приебались к этим джинам блядь. >>21849621 > Опять 25. Откуда вы лезете, блять. Да какая разница как люди называют существ из других миров, чьей природы не понимают. Джинны, демоны - это существа из других миров, которых либо призывают насильно, либо он сами добровольно навещают мир Геральта. В любом случае, ни один из них Сопряжение Сфер никак вызвать не мог, даже Цири не могла, а могла только скакать между мирами и при очень большом везении и хорошем настроении заткнуть (или отсрочить, там не ясно) Белый Хлад.
>>21857435 Думаю Цири сама выберет свой путь. Чудовищ не так много, что-то серьёзное попадается не часто, к тому же она может в любой момент (буквально) телепортироваться к Герке за консультацией. После того как Цири приехала в Корво Бьянко с башкой гаркаина, я за её ведьмачью карьеру не переживаю. Ей хватит ума трезво оценить свои шансы и обратиться за помощью, если задание окажется не по силам. За одно у Герки будет возможность размяться, а у Цири поучиться у мастера.
>>21854708 >Сезон гроз >В эпилоге Нимуэ — персонаж, живущий спустя век после смерти Геральта в финале «Владычицы Озера» — сталкивается в лесу с ведьмаком, удивительно похожим на Геральта. Ведьмак говорит ей «Сказание продолжается, история никогда не завершается» и исчезает.
>>21857924 Да любые, те слова были слишком туманны. Под "сказанием" можно понимать все, что угодно, да и слова, что "всегда нужны будут ведьмаки" значат, что вся речь не про Геральта, а вообще.
>>21858003 Ты дурачок что ли? Тебе черным по белому пишут «разительно похожий»и «Сказание продолжается, история никогда не завершается». Чью еще историю он мог иметь ввиду? Какого еще ведьмака? У него весь цикл только про одного героя.
>>21858354 — Тьма все еще существует, — подтвердил он. — Несмотря на достижения прогресса, который, как нас заставляют верить, должен рассеять тьму, устранить угрозы и прогнать страхи. До сих пор прогресс крупных успехов в этом деле не достиг. До сих пор прогресс только твердит нам, что тьма — это всего лишь омрачающее свет суеверие, что ее нечего бояться. Но это неправда. Есть чего бояться. Потому что всегда, всегда будет существовать тьма. И всегда во тьме будет Зло, всегда во тьме будут клыки и когти, убийство и кровь. И всегда будут необходимы ведьмаки. И пусть они всегда являются именно туда, где они необходимы. Туда, откуда доносится крик о помощи. Туда, откуда их призывают. Пусть являются по зову с мечом в руке. С мечом, блеск которого разрежет тьму, свет которого развеет мрак. Славная сказка, правда? И хорошо кончается, как и должна кончаться каждая сказка.
После Кровь и Вино ещё что-нибудь будет? Какие-нибудь ДЛЦ? Прошёл основную сюжетку до финальной битвы, потом уполз проходить Каменные Сердца, сейчас вот начал Кровь проходить, и какая-то ГРУСТЬ от того что всё скоро закончится.
Посоны, есть ли мод убирающий свечение у оружия с рунами и зачарованного оружия? А то будто не металлическим клинком махаю, а световым мечом джедая блядь.
>>21858950 Ладно, тогда можешь кинуть модов, с которыми повторное прохождение стало бы, ммм, интереснее? В конце-концов какая-никакая а вариативность у игры есть и пройти её второй раз не грех.
>>21859223 Школу плотвы ставь, там довольно большой набор годных модов включён. Ну и сверху моды на графен(stlm), текстурки(hdrp), всякие ретекстуры ебал или одежды, всё это - по желанию. Прошерсти нексус, может сам найдёшь что-нибудь годное.
Кровь и Вино можно пройти до основного квеста? Не хочу оставлять Герку стареющим в своем поместье, не гожу ведьмаку помирать в мягком кресле перед камином с кувшином хорошего вина. Хочу выбрать плохую концовку, когда домик с Геркой внутри окружают полчища утопцев.
>>21858950 Сука, какой же там всё-таки охуенный графен. И вроде бы да, полигонов маловато в кустах, но работа со светом и левел-дизайн всё перевешивают.
Такой вопрос. Игру давно прошёл, но все равно интересно. Если проебать Трисс и Йен, а Цири станет императрицей, то кто приедет к Герванту в конце Крови и Вина? Лютик или все-таки Цири?
>>21861097 Для меня плохая концовка - это когда Цири теряется, пытаясь остановить Белый Хлад, а на Герванта наваливается вся погань Велена после его боя с последней ведьмой. Странно было бы увидеть в Туссенте Цини после этого.
>>21861417 > Он же приедет если начать DLC отдельно от сюжета. Отдельно от сюжета - это ДО окончания сюжета? Мне тут кто-то говорил, что события КиВ имеют место быть спустя три года после событий сюжета.
>>21861471 Идет как после вроде. В КиВ в любом случае через несколько лет после основных событий. В КС вроде тоже. Ну Весемир там точно уже мертв будет. >>21861547 Хорошо сделали. Я вот основную сюжетку уже сделал когда то, а длс невидел, а начинать заново нехотел. Хотя у меня и остались старые сейвы, но там почему то экспа багнулась и после получения любого кол-ва опыта мне накидывает 50+ лвл чому то.
>>21861800 Так они не были нищими, только жадными. Жили хорошо по меркам Велена и деньги у них были, видимо потому хорошо и жили, что наёмников после выполнения работы отводили в сарай и закапывали в лесочке, пока на ведьмака не напоролись.
>>21857564 Тем более что жить она останется на винодельне С батей и Йен (полагаю, что то, что она не приезжает, если выбрать чародейку - игровая условность, ей ничто не мешает Герку проведать в любом случае, если жива)
>>21862011 Насчёт того где ей жить ничего не сказано в ведьмачьей концовке, но Цири всегда рады в Ковире, где она может поселиться с Геральтом и Трисс. За одно будет телепортировать всю компанию в Туссент отдохнуть от города и зимы. :3
>>21862042 Он существо эльфийской расы, он не монстр, его стереотипы людей делали монстром Эльфы это демоны или джинны, это существа другого мира? Нет. Другая гуманоидная раса с той же физиологией практически.
>>21862070 >>21862035 А что это? Фанатский мод на трешку/двушку? Бля а Трисс и правда охуенная на твоем пике. Почему сами пшеки не сделали ее такой? Была бы няша, вместо этого уебища.
>>21862080 Она говорит, что край очень красив и она бы хотела остаться там навсегда. Герка спрашивает "а что мешает?", на что Цири говорит, что в принципе ничего. Монстры в Туссенте есть, посему и ведьмачить можно, так что, останется, полагаю
>>21862150 А кто он на самом деле? >>21862154 А ты не читал книгу, где говорится, что гуманоидные "вампиры" - стереотипы людей, они не нежить, не заражают укусом и не пьют кровь. Это просто другая раса, он не дух и не элементаль
>>21862174 > А кто он на самом деле? Вомпер? Ну да, может сами себя они и подругому конечно называют. Но никакого намека на связь с ельфами нету. с таким же успехом можно к ним родство и с краснолюдами приписать. Ну и в книгах тоже говориться что они пришли из другого мира в результате сопряжения, не?
>>21862224 >они пришли из другого мира в результате сопряжения Как и эльфы, внезапно >намека на связь с ельфами С джиннами и демонами связи нет тем более
>>21862129 Не думаю что она сможет так долго усидеть на месте, даже если это место Туссент. В моём хэдканоне она приезжает туда зимовать, ведь Каэр Морхен разрушен, а предрассудки о ведьмаках теперь распространяются и на неё.
Если я в белом саду не играл в гвинт, теперь — пизда, всех карт уже не собрать? Там уже ни бармена, ни этого мудилы. Какие-то картонки купил у торгаша, на которого грифон нападал, но это вроде не всё.
>>21862288 Нет. Он как раз хочет уехать, как и Ламберт. Только Лето, возможно, некоторое время будет там жить. Геральт, если помнишь, предложил ему оставаться сколько потребуется. Без Весемира замок в любом случае будет медленно разваливаться, так что через пару десятилетий туда переселятся местные тролли, поближе к интересным камням.
>>21862252 Ну, в моем представлении она найдет баланс между спокойной жизнью и ведьмачеством, будет брать заказы только для того, чтобы размяться Монстров в мире не так много осталось, чтобы ведьмаки были реально нужны
Впрочем, это действительно каждый сам представляет
>>21862294 Хэдканон (от английского headcanon, «канон в голове»; иногда шутки ради говорят «головопушка», реже — КНОК, «кандидат в неофициальный канон») — идея фаната о произведении и/или его персонажах, которая не указывается в каноне, но для самого этого фаната считается каноном. Хэдканоны используются для многих целей: чаще всего они затирают какие-то белые пятна сеттингов и сюжетные дыры произведений, придавая им большую целостность (тем самым часто работая как личный фанатский обоснуй), иногда добавляют новые черты характера персонажа, которые могли бы объяснить его поведение, либо же сделать личность персонажа интереснее.
В данном случае всего лишь предположение о том, как будут развиваться события после финала игры и о чём прямо не было сказано.
>>21862357 Это называется фанфик, лул. Фанатская выдумка, путь, в котором каждому чувака хорошо, ибо канон не может удовлетворить всех. Канон — один и един, вся суть его в незыблемости и строгости. не претендую на какой-то определённый канон, просто поясняю за понятия
>>21862353 Хороший вариант. Мой Геральт именно с этим закончил игру - он всё ещё берётся за интересные заказы время от времени, убивает чудовищ, угрожающих людям в Понт Ванисе, Лан Эксетере или Туссенте, аки Гарри Дрезден в Чикаго, да помогает друзьям, если им требуется помощь. Иногда и ведьмачка Цири что-нибудь этакое подбрасывает. Не то чтобы он совсем бросил работу, но с бродячей жизнью ведьмака завязал. Теперь у него есть дом, винодельня, дочка и любимая женщина, а жизнь только начинается.
Помню тут один анон ещё до выхода КиВ предполагал, что Геральт может стать учителем фехтования и учить дворянских детишек по методу Каэр Морхена. Тоже вариант.
>>21862414 Да ты упорот! Если что-то не указывается в каноне и не противоречит канону, это вполне могло иметь место. Особенно если это всё объясняет. Хэдканон - сборка таких вот додумок, у каждого своя и вполне имеющая право на жизнь, пока она ничему не противоречит.
В случае с финалом игр всё ещё проще - никто не станет расписывать события после финала для игроков, так что пока не вышла следующая игра или какая-нибудь новая информация, раскрывающая эти события, игроки вольны сами додумывать всё что угодно. Это тоже хэдканон. Я бы тем же словом назвал своё прохождение игры. Или твоё. Или чьё-то ещё, ведь их может быть много.
Для примера: Во втором фоллауте концовка Брокен Хиллс зависела от того, раскрыл ли игрок заговор людей против мутантов и мутантов против людей. Если раскрыл, то город прекратит своё существование когда истощится шахта. Игрок мог пройти этот момент как угодно и любой вариант был бы верным для него, пока в Новом Вегасе не сказали, что Брокен Хиллс опустел именно по этой причине, независимо от действий игрока. Так этот вариант прохождения квестов попал в канон. То же самое можно сказать о дневнике выходца из убежища во второй части, в общих чертах описывающего прохождение первой игры серии.
>>21862414 Фанфик - произведение, хэдканон - идея, придумываемая лично для себя. Фанфик может описывать чей-то хэдканон, а может с ним и не совпадать. Можешь называть это фикцией канона, суть не изменится.
>>21862530 И это, кстати, не самое страшное на что способны фанаты. Иногда они просто берут часть произведения и демонстративно на неё плюют. Хорошие авторы умеют поймать такой момент и вовремя остановиться. Так было, например, с одним из фильмов по вселенной Горца, где бессмертных ВНЕЗАПНО объявили инопланетянами, которые сосланы на Землю и сражаются за право вернуться домой. Такой ереси фанаты не потерпели и теперь про этот фильм стараются не вспоминать. Создатели его, тащемта, тоже.
>>21862530 Ещё раз. >В массовой культуре канон — материалы, признаваемые «официальными» и «верными» в вымышленной вселенной, «исходная работа, из которой заимствует автор фанфика». Соответственно, «канонический» — это тот, который соответствует «канону», «верный» и не подлежащий сомнению. Фанфики не признаются каноническими, в то время как события из «официальных» источников — признаются. В некоторых вселенных, особенно фэнтези, канон может называться «мифологией».
Я не спорю с твоим выбором, но каноном это не может быть по определению, лул. К примеру известна как минимум одна каноничнаяконцовка — это выжившая Цири, и она не императрица. Почему? Комикс от DH, который официален, рассказывает историю, как Герка с Цири встречаются с Пряхой.
>>21862533 И то, и другое это идея, просто в случае фанфика ты написал её. Фикция канона также оксюморон, кстати. Один и един, не допускает иных трактовок и толкований, иначе теряется вся суть.
>>21862654 >Комикс от DH, который официален Фанфик по фанфику. То, что он написан левыми людьми по лицензии, ещё не делает его чем-то близким к канону.
>>21862677 Таки саму игру автор Саги объявил творчеством по мотивам, так что теперь канонодебилов просто и незатейливо шлём на хуй. У нас тут фанфик, своя атмосфера и свои правила. С "отыгрышем Герки" можно туда же отправлять, поскольку Сапоговский сам сказал, что правильный Геральт только у него. Это так, к слову.
>>21835310 >Полно квестов, которые решаются при помощи гвинта или квестов с гвинтом, которые дают карты для гвинта - коллектоблсы, которые еще и в игре можно хоть как-то использовать. Вегетарды, вегетарды никогда не меняются.
Сапковский - первичный канон Игры и прочее от CDPR - вторичный канон, там, где прямо не противоречат книгам Домыслы фанатов - фанфики и маняфантазии. Ты для себя можешь считать что угодно, но в дальнейшем творчестве Сапковского/CDPR это учитываться не будет
А знали ли вы, что Бусси и Анаис придуманы ещё самим Сапеком? Я вот только что узнал, это же офигеть просто. На первом скрине пруф того, что текст сапековский, на втором - текст не распидорашен.
>>21863119 >Я вот только что узнал, это же офигеть просто. В смысле, то, что проджекты уделили такое внимание маленькой заметке для фанатов и настолько развили эту тему. Вот это я понимаю СЛЕДОВАНИЕ КАНОНУ.
>>21824607 >современное искусство Это искусство прошлого века. Вот если бы там голый ведзьмин обмазывался говном и читал бестиарий на всю площадь, то было бы современным.
>>21875179 >Протянул лапы к Цири - лишился головы. Герка же ведьмак, а не обычный головорез, чтобы всех направо-налево вырезать из-за пустяков. И, кстати, смерть — милосердие к нему, ибо в случае сохранения его в живых, он будет собачьим салом анус смазывать, чтобы на еду хватало.
Убить Радовида: https://www.gog.com/game/the_witcher_3_wild_hunt_game_of_the_year_edition
Убить Эмгыра: http://store.steampowered.com/sub/124923/
Убить Дийкстру: http://nishuk.org/137-the-witcher-3-wild-hunt-2015.html
Артбук по вселенной The Witcher: http://gamesarts.ru/
Список изменений 1.31: http://gamer-mods.ru/load/the_witcher_3_wild_hunt/patchi/patch_1_31_the_witcher_3/122-1-0-2978
Настройки графики в ведьмаке:
http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2335
Решение тех. проблем: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2338
Активация консоли в игре и консольные команды: http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2360
Моды: http://www.nexusmods.com/witcher3/
Сбор сетов: http://www.gosunoob.com/witcher-3/best-armor/
Интерактивная карта: http://gerkopack.ru/index.php?/page/интерактивная_карта или http://witcher3mods.ru/v/