Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Активный
529
Blender-тред #220
— Лучший 3D пакет. Предыдущий: >>301579 (OP)
Blender
3D-моделирование
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
10
3d модель машинки
— Хело , ворлд. Давно крутится в голове образ авто , но вот решился в конце концов создать - тачку своего воображения. Посоветуйте прогу в которой было бы комфортно смоделировать авто. имею ввиду что в проге уже были бы образцы ну и тому подобное . Буду благодарен . спасибо заранее леди и джентльмены
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
14 августа 2022
Активный
1008
Virt-a-Mate (VaM) thread #1
— Тред посвящен 3D VR песочнице, с секс направлением. Можно создавать своих персонажей, сцены, анимации, либо скачивать уже готовые с хаба (https://hub.virtamate.com/resources/ который также доступен прямо внутри игры), либо качай через торренты. Desktop вариант игры возможен. Скачать: https://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2845811 Patreon: https://www.patreon.com/meshedvr/ Hub wiki: https://hub.virtamate.com/wiki// Торрент c коллекцией платных модов с Patreon: За 2020 год: https://anonfiles.com/v5A0m80bp7/Virt-A-Mate_Patreon_Paywall_Pack_12-2020_torrent Зеркало: https://letsupload.io/1r2j0 За 2021 год: https://up2sha.re/file?f=Ud8LOu Зеркало: https://dropmefiles.com/eYRcB Тема на f95zone с большим количеством контента: https://f95zone.to/threads/virt-a-mate-mod-assets-clothing-environments-objects-scenes-looks-ect.34878 Контент на реддите: https://www.reddit.com/r/VAMscenes/ Ответы на базовые вопросы: https://pastebin.com/33k1CG8Y Youtube туториал на английском: https://www.youtube.com/watch?v=2C3hRQInibM&list=PLjmw564IqfGigJrTJn9oM2INTPRw1r9KM Discord канал: https://discord.gg/VbfNN2x Игра требовательна к железу. Особенно это касается режима VR. Также в разработке находится VaM 2.0, с улучшенной графикой и физикой. Все вопросы спрашивай в треде.
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 мая 9:34
Активный
46
вот работы с портфеля, не могу найти работу...
— вот работы с портфеля, не могу найти работу... сейчас все время трачу что бы поднять скил текстуринга. Кидаю всвое резюме везде, куда дотянется рука. делал для мобилы смолеты дайте фидбек аноны
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
6
Выбор проги
— Здравствуйте! Крч такая тема. Я хочу делать персов в ZBrush а потом либо их анимировать, либо просто создавать сцены разные как в 3д пространстве так и пихать 3д модели в видео. Плюс в ZBrush хорошо создаётся только органика, а мне помимо неё тоже много что нужно. Я не могу понять какую прогу лучше взять cinema 4d или maya. Первая оказалось простой, пока делал уроки вообще траблов не было. Вторая для меня пиздец, вроде и инструменты удобнее и «все как у людей», но постоянно какая-
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
28 июля 2022
Сохранен
657
Houdini(гудини) от SideFx тред. Добро пожаловать к
— Houdini(гудини) от SideFx тред. Добро пожаловать к нашему шалашу. Изучаем/балуемся в гудини, общаемся, делимся результатами и травим кулстори. Не забываем оставаться людьми. Полезные ссылки: https://telegram.me/joinchat/BbU_30E1zLoWMr04k4rwQQ русскоязычный телеграм https://discord.gg/723NGrShdm англоязычный дискорд https://t.me/joinchat/rvWsEESlRiE0MjI6 телеграм созданный участниками треда
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 августа 2024
Сохранен
1175
Blender thread #195
— ред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё. Основные версии: релиз 2.92 https://www.blender.org/download/ LTS 2.83.14 https://www.blender.org/download/lts/ Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/ Бета 2.93/Альфа 3.0.0: https://builder.blender.org/downloa
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
12 сентября 2023
Сохранен
1660
Zbrush-тред
— Актуальная версия ZBRUSH 2021.6.4 Оф. сайт: http://pixologic.com/ Оформить бесплатную версию: https://rutracker.org Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096 Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716 Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003 Курс Proko по а
ZBrush
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
8 сентября 2023
Сохранен
28
Сап /td. У меня знакомый хочет оформить вкат
— Сап /td. У меня знакомый хочет оформить вкат в аниматорство, что посоветуете по софту? Стоит долбить только Маю, или же комбинировать и с Максом и Блендером? Что вообще должен уметь аниматор? Надо ли у ему уметь ретопать, текстурить, моделить?
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
16 ноября 2023
Сохранен
83
Смерть 3д и дизайнеры без работы
— Что думаете по поводу устаревания профессии и что нас могут заменить фотограмметрией и подобными технологиями? Как думаете, сколько ещё проживет тягание вертексов и создание боксов? Сколько лет нам осталось до отсутствия работы? Что будет с людьми, которые только начали 3д учиться? Или я зря паникую? Делимся своим мнением и прогнозами
/td/ - Трёхмерная графика
прогнозы
2ch
14 июля 2023
Активный
59
Бля, а я тут подумал, не заменит ли диджитал скульптинг
— Бля, а я тут подумал, не заменит ли диджитал скульптинг традиционную скульптуру? Просто рили, зачем она нужна если в ближайшем будущем любую херню можно будет намутить на 3д принтере?
/td/ - Трёхмерная графика
прогнозы
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
21
Еще один трудоустройство-тред
— Освоил на более или менее приемлемом уровне хард серфейс, смотрю вакансии своего миллионника. В большинстве игроконтор требуются моделеры-ригеры-аниматоры в одном лице. Читаю про экспрешнс и нахожусь в смятении. Эти игроконторы что подразумевают под риггингом? Они за зарплату кассира требуют знания механики и кинематики? Под риггингом персонажей они подразумевают создание всего с нуля или в практике используются готовые скелеты? Сейчас вообще реально устроиться п
/td/ - Трёхмерная графика
работа
2ch
14 августа 2022
Сохранен
41
Почему стоит выбрать маю, а не блендер? Почему
— Почему стоит выбрать маю, а не блендер? Почему стоит выбрать блендер, а не маю? Собираюсь вкатиться в персонажку, на какой стул лучше присесть(maya/blender)?
Выбора тред
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
14 августа 2022
Сохранен
17
Анончик поясни за софт пожалуйста
— Анончик поясни за софт, на котором делают такие вещи? Это блендер или мая? Не могу найти толковой информации по этому вопросу. В данном случае перед вами автор Nyakumi.
/td/ - Трёхмерная графика
порно
2ch
29 марта 2023
Сохранен
26
Это не очередной личнотред, где я с энтузиазмом
— Это не очередной личнотред, где я с энтузиазмом начну постигать 3D и через неделю умру от отравления. Просто хочу задать пару казалось бы платиновых вопросов ответов на которые почему то нигде нет. Собственно выкатился из иллюстратора по причине того, что там какая-то неебически огромная кокуренция и создалось ощущение, что я опоздал на этот праздник жизни. Подумал за мойшу дизайн, но досужие сплетники говорят, что там очень долгое обучение. Так
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
20 октября 2021
Сохранен
14
3D vs Моушн
— Аноны, проанализировав кучу тредов и мнений- я пришел к выводу, что лучше всего вкатываться в 3D или Моушн дизайн. Один анон вкатился в моушн за год, а другой анон в 3D за три месяца. Вдобавок оба интересные направления. Программинг как то не очень привлекает. У меня инглиш есть, ну и время. Хотелось бы задать пару вопросов к знающим анонам, пока я не начал изучение: 1. Я бы хотел заняться моделированием домиков, машин, ну или персонажей. Какова конкуренция по этому направлению? 2
motion design
3D-моделирование
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
4 ноября 2021
Активный
180
Мой Hard Furface
— Тред о моём прогрессе в моделировании, в области hard surface gameready assets. Мне 23 года, заниматься моделированием начал 22 мая 2016 года, когда делал мод для Mount&Blade Warband, точнее пытался, всё свелось к сбору free osp моделей и заменой их в игре, тогда я уже понял что заниматься визуальной частью мне гораздо интересней нежели писать коды и работать со скриптами. Как я учился Начинал я в blender"e с того что экструдил всякие оружки из кубиков которые были похожи на рубленные поделки, сначала всё шло очень весело и интересно, правда очень медленно, тогда уже инфы было много, но не настолько как сейчас, приходилось лазать по форумам и группам в вк со своими вопросами. Было сложно я за пару месяцев несколько раз бросал, демотивировало всё от незнания какого то аспекта программы до работ других людей, тогда казалось что мне никогда не добиться уровня работ людей которые уже долго этим занимаются, что это не моё и прочий бред, ради отмазы что бы ничего не учить. Так прошло месяца 2, я наткнулся на урок по моделингу под сабдив и это было сложно понять как работает данный модификатор топологии, я и сейчас иногда ловлю тупого при работе с ним, так как он очень требователен к исходной сетке. Но через пару недель я уже начал делать красивые примитивные вещи типо бочек, коробок, табуреток и прочего хлама, это несомненно была революция для меня. Следующей ступенью стало осознание необходимости изучения какого то запекания текстур на тот момент непонятного и туманного способа переноса информации с модели под сабдив(hight poly model) на gameready модель(midpoly model). Это далось мне немного легче, практиковался я опять же на тех самым бочках и т.п. Ах да с UV было непросто, пришлось немного ахуеть пока я не понял как это работает. Далее я постоянно практиковался во всех этих пунктах, усложняя модели, чем больше я узнавал тем проще становилось понимать всё более сложные вещи, инфу стало искать легче так как я уже понимал что конкретно мне нужно. Страдания сменились монотонным задрачиванием чего либо, если что то не получалось я удалял и начинал заново, такой подход из раза а раз позволял понемного прогрессировать, особенно если попутно изучать новые способы и подходы к моделингу. Наврено самая я главная ошибка было в том что я смотрел недостаточно уроков и пытался делать что то своё, а так как опыта было ещё недостатончо ожидания разбивалсиь о реальность, в которой модель и референс это были 2 разных объекта lol. Ещё я немного разъебался когда учился делать авто. Сопоставлять чертежи по 3 осям и в каждой двигать одни и те же точки образуя непрерывные лини и изгибы было сложно понять как всё это работает. Money Сразу отмечу что за всё время, за 3 года, так как я 1 год отсутствовал про причине службы в армии, я заработал не более 50 000р, так как у меня никогда не было хорошего портфолио, фрилансил периодами, на разных сайтах типа kwork, через группы в вк, делал environment для игры discharge. В студиях не работал так как живу в малой провинции, да и опять же нет порфолио. Планы Сделать портфолио из качественных сложных моделей, попутно пилить контент на стоки, перевести занятие из раздела хобби в основную работу. Устроиться в студию на удалёнку или в офис. Пока что это не реализуемо так как мой ноут плохо тянет substance painter из за чего я не могу сделать сеты текстур для моделей да и вообще ноут для работы в 3D это совсем не то, особенно если в нём нет дискретной карты как у меня. В качестве совету так же не рекомендую карточки от Amd, все рендеры и ПО заточены под CUDA технологию, есть прога для создания фотосканов ,meshroom так вот она вообще с amd не работает на одной из стадии воспроизведения плотного облака точек. А вот процы брать можно по тестам в C4D они лучше в плане цена - производительность. Так же у меня есть идея для тех кто хочет побыстрей вкатиться, я могу побыть ментором. Если у тебя есть множество вопросов по моделингу, рендерингу, ты не знаешь какое ПО изучать и чем оно различается - я тебе всё доходчиво объясну, покажу, за копейки. Прикрепил пару последних моих проектов Так же буду вести здесь WIP своих проектов
дневник
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
54
Тут будет мой личный тред превозмогания в тридэмоделировании.
— Тут будет мой личный тред превозмогания в тридэмоделировании.
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
11 ноября 2021
Активный
176
Компов для работы с 3д нить!!!
— Тема такая, хочу собрать пк, чтобы можно было комфортно работать в maya, zdrush, painter, и подобном, нормально рендерить ( хард серфейс) И при этом потратить минимально возможное количества денег Кто может объяснить и посоветовать, что купить. Потолок 900 уе, желательно уложиться до 600-700, это совместно с монитором Гуру и шарящие люди, подскажите как выбрать и на что ориентироваться или напишите сборку, хочу наконец разобраться в данном вопросе, устал моделить на старом ноутбуке Аминь
сборка пека
/td/ - Трёхмерная графика
компьютерное железо
2ch
11 мая 9:34
Сохранен
44
Работа 3D дизайнером
— Привет ребята, скажите пожалуйста, куда можно устроится начинающему моделлеру? Вот пример того, что умею(
3D-моделирование
/td/ - Трёхмерная графика
вкатывальщики
2ch
11 июня 2022
Сохранен
100
Лучшее ПО для анимации тридэ
— Какое?
анимация
лучшее
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
23 июня 2022
Сохранен
19
ДВАЧ, а что лучше? Blender или Cinema4D
— ДВАЧ, а что лучше? Blender или Cinema4D
Cinema 4D
Выбор
Blender
лучшее
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
8 мая 2022
Сохранен
984
Blender thread #149 2.9 alpha edition
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Срочные новости: 2.83 в бете, 2.9 доступна в альфе для скачивания. Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 ноября 2021
Сохранен
515
Blender thread #148
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 ноября 2021
Сохранен
1022
Blender thread #147
— Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Блендер тред двача™ >Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация) Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.
Blender
/td/ - Трёхмерная графика
2ch
11 ноября 2021
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
...
12