К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
244
7 июня 2025
Сохранен
103
30 мая 2025
Сохранен
44
27 мая 2025
Сохранен
24
27 мая 2025
Сохранен
41
14 мая 2025
Сохранен
61
12 мая 2025
Сохранен
290
10 мая 2025
Сохранен
144
28 апреля 2025
Сохранен
100
20 апреля 2025
Сохранен
453
19 апреля 2025
Сохранен
311
16 апреля 2025
Сохранен
88
22 апреля 2025
Сохранен
498
14 апреля 2025
Сохранен
437
13 апреля 2025
Сохранен
419
30 марта 2025
Сохранен
430
13 февраля 2025
Сохранен
85
The Witcher 4 в производственном аду из-за Unreal Engine — Создатель дилогии Kingdom Come и один из основателей студии Warhorse очень нелестно отзывается об Unreal Engine и утверждает, что движок просто не способен работать со сложным и открытым миром. Именно из-за этого The Witcher 4 оказалась в производственном аду. «Вот захотел ты сделать игру с пустыней и камнями — тут Unreal классно подойдет, но обрабатывать деревья движок долгое время не мог. Эта их технология Nanite просто не может генерировать растительность». Вавра утверждает, что общался с одним из сотрудников CD Projekt, который ему признался, что студия долго возится со сценами, прекрасно работавшими на RED Engine. Игра якобы в производственном аду. По словам разработчика, студии, работающие над играми с открытым миром, обычно используют свои собственные движки. Вавра не понимает, зачем CD Projekt решила переключиться на Unreal, когда у нее есть неплохой RED Engine. Unreal Engine может выдавать красивую картинку, но для нее нужны компьютеры стоимостью несколько тысяч евро, которых просто нет у большинства игроков, говорит Вавра.
11 февраля 2025
Сохранен
501
18 января 2025
Сохранен
230
11 января 2025
Сохранен
508
6 января 2025
Сохранен
287
4 января 2025
Сохранен
28
11 декабря 2024
Сохранен
57
21 ноября 2024
Сохранен
302
20 ноября 2024
Сохранен
55
5 декабря 2024