Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
69
Визуальные спецэффекты в играх (огонь, молния, дым, лёд и т.д.)
— Анон, а когда тебя в последний раз впечатляли спецэффекты в играх? Давайте вспомним самые яркие примеры и в целом обсудим эту тему. Сейчас создается впечатление, что прогресс в этой области как будто бы замедлился и что разрабы пользуются одними и теми же посредственными стоковыми спецэффектами (самые всратые примеры из последних - Avowed или Dragon Age Veilguards). Годы идут, растет количество полигонов у моделей персонажей, улучшается разрешение текстур, освещение, но эффект огня как был всратым, так и остался.
эффекты
спецоперация по денацификации
разработка игр
/v/ - Video Games
2ch
16 мая 19:40
1