В ближайшие дни Архивач временно работает без основного хранилища ранее сохранённых картинок/видео пока мы проводим работы по техническому обслуживанию. Сохранение всего вновь поступающего контента продолжается. Но затем всё обязательно вернётся в полном объёме!
20.11.2025: Хранилище вернулось в прежнем объёме!
Сортировка: за
Сохранен
463
22 января 8:13
Сохранен
15
18 января 22:55
Сохранен
1014
Уютный тактический тред | Comfy Tactical General #2 /tactical/ — Наверное, нет смысла писать красивую шапку, потому что треды живут долго, прошлый прожил около года. Что мы обсуждаем - шутеры и стратегии тактической, реалистичной направленности. Онлайн шутеры от первого лица: Squad, Hell Let Loose, Ground Branch, Ready or Not, Insurgency: Sandstorm, Six days in Fallujah, Project Reality и подобные Пошаговые тактические игры: Jagged Alliance 2, Альфа: Антитеррор, War Mongrels, Phantom Doctrine, Phoenix Point, Xenonauts, Battle Brothers Тактические игры в реальном времени: Men of War: Assault Squad 2, World in Conflict, Сирия: Русская буря, Передний край, , 7.62, Wargame Red Dragon (Airland), Gates of Hell, Door Kickers 1-2, Partisans 1941, Regiments, Warno, Broken Arrow Обсуждение игр, для которых уже есть треды (STALKER, онлайновый Tarkov, Xcom, Arma и т.д.), идет в соответствующие треды. Цель этого треда — объединить обсуждение тактических игр, которые слишком малопопулярны для того, чтобы им были посвящены отдельные треды.
23 сентября 23:44
Сохранен
302
17 января 14:19
Сохранен
1014
8 апреля 9:52
Сохранен
7
21 декабря 2024
Сохранен
41
20 декабря 2024
Сохранен
1036
Heroes of Might and Magic thread №29 /homm/ — Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic. Главная тема 2024 года - крупнейшее обновление HotA, превосходящее по масштабу AB и SoD. Вторая главная тема: очередная попытка надругательства над трупом гроев выпустить очередную часть, не скатившись в мыльную хуиту для мобилок (на текущий момент выглядит уныло): https://www.youtube.com/watch?v=wYsD3DSAc2Y Wiki: https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page Русская https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Меч_и_Магия_вики Английская https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page Русскоязычная фанбаза M&M: http://mm6world.ru/ Ресурсы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Основные_ресурсы.md Модификации: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Модификации.md Карты: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Карты.md Русификаторы: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Русификаторы.md Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/48781238.html Архив тредов: https://2ch.hk/vg/res/48049041.html Архивач: https://arhivach.xyz/?tags=7885.html
21 февраля 8:19
Сохранен
424
ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со в — ИДЕЯ БЕСКОНЕЧНОЙ RTS-СТРАТЕГИИ Концепция: В стратегиях есть фракции (расы), юниты и апгрейды. Со временем игроки учатся идеально использовать эти апгрейды - какие использовать, какие не использовать, когда использовать, в каком случае использовать и тд. В итоге, все играют +- одинаково, игрок изучил игру и играть ему уже не интересно. В современных РТС эту проблему решают постоянным небольшим изменением меты - дешманский позорный способ. Моя идея в том, что апгрейдов должно быть великое множество. Их должно быть настолько много, что изучать их должны литералли лет 100. Это как во времена раннего старкрафт конца 90-ых, начала 2000-ых - проигроки придумывали новые стратегии, новые фишки и удивляли публику. В РТС по моей концепции так удивлять будут и через 20 лет игры. Ваши мысли по этому поводу?
19 ноября 2024
Сохранен
1014
2 декабря 2024
Сохранен
1042
13 октября 2024
Сохранен
503
29 июня 2024
Сохранен
45
17 марта 2024
Сохранен
27
13 марта 2024
Сохранен
80
5 марта 2024
Сохранен
25
2 февраля 2024
Сохранен
1010
14 марта 2024
Сохранен
46
10 октября 2023
Сохранен
244
29 июля 2023
Сохранен
1010
24 января 2024
Сохранен
380
21 июля 2023
Сохранен
103
27 мая 2023
Сохранен
131
4 мая 2023
Сохранен
521
27 марта 2023
Сохранен
203
31 марта 2023