Сообщите нам если начиная с сентября вы испытываете проблемы с доступом к сайту через клирнет, сразу укажите сообщение об ошибке или приложите скриншот.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
12
10 мая 18:43
Сохранен
3
Мать и дочь ищут друг друга. — Сюжет этого аниме таков: мать и дочь, каким-то образом разлучились и пытаются найти друг друга, они же главные герои. Может подумать, что это лайтовое аниме, но нет. Там им мешали люди, которые носили браслеты напоминающие на часы из бен10 и превращались в монстров. Я помну один эпизод и один момент из него. Сам эпизод из него. Женщина впустила переночевать гг, у неё самой была дочь-бунтарка, которая также превращалась в монстров и нападали на людей и на них, действие происходили в нашем мире. Она выглядела так, если бы Харви квин, была азиаткой и фанатела по року, так как на ней была одет, как фанат рока с той самой майкой с британским флагом. Момент из одного эпизода, там водитель грузовика дарит гг коробку и говорит её: - "Это для твоей мамы." Я его смотрела по каналу 2х2,вечером. Если среди вас есть знающий об аниме уровня: Бога, то буду благодарна за информацию. Просто оно не выходит из моей головы и посей день
17 мая 15:00
Сохранен
4
Загадочное аниме с 2×2 — Сюжет этого аниме таков: мать и дочь, каким-то образом разлучились и пытаются найти друг друга, они же главные герои. Может подумать, что это лайтовое аниме, но нет. Там им мешали люди, которые носили браслеты напоминающие на часы из бен10 и превращались в монстров. Я помну один эпизод и один момент из него. Сам эпизод из него. Женщина впустила переночевать гг, у неё самой была дочь-бунтарка, которая также превращалась в монстра. Она выглядела так, если бы Харви квин, была азиаткой и фанатела по року, так как на ней была майка с британским флагом. Момент из одного эпизода, где водитель грузовика дарит гг коробку и говорит её: - "Это для твоей мамы." Я его смотрела по каналу 2х2, вечером с того самого канала. Если среди вас есть знающий об аниме уровня: Бога, то буду благодарна за информацию. Просто оно не выходит из моей головы и посей день.
15 июня 18:44
Сохранен
5
25 июля 18:49
Активный
7
вчера 2:46
Сохранен
30
5 мая 23:16
Активный
43
как умерло аниме: подробный разбор. — окей, всем привет. этот тред будет очень длинным, и это просто мой крик души, который сможет понять не каждый из тех, кто обитает в этом подвале. тред написан исключительно для тех, кто начал смотреть аниме ещё в старые, светлые деньки, когда мир и жизнь были чище. (заранее извиняюсь за ошибки в датах. у меня расплывчатое представление о времени, и по ощущениям 10-летние тайтлы выходили только вчера) "раньше жизнь была лучше, а трава зеленее" — частое выражение, которое используют люди, когда пытаются романтизировать прошлые года из-за отвратительного настоящего. в данном треде это не романтизация, а лишь горькая правда, которую я отследила за 13 лет в аниме-комьюнити. думаю, люди, которые примерно столько же сидят в аниме-сообществе или даже больше, прекрасно поймут, что я попытаюсь донести. я не буду отвечать на сообщения маленьких даунов-защитников, которые будут отвечать, что это не так и я пишу глупость. мне плевать на ваше мнение, вы — ничтожества. итак, начну с вершины айсберга, а именно с падения и уничтожения аниме-культуры в целом. в целом эта проблема, как я заметила, поднималась одним японским блогером ещё в 2015 году, и он сделал приблизительный прогноз того, что случится с аниме в ближайшие 5 лет. (спойлер: он угадал, но не понимал, насколько проблема окажется ужаснее и страшнее) как по мне, эта проблема началась ближе к 2018 году, но да, первые ростки были проложены ещё до этого. начиная приблизительно с 2018 года, когда феномен аниме стал более популярен, чем раньше, начались первые проблемы. как мы знаем, всё то, что попадает в массы, становится испорченным. так случилось и здесь. если посмотреть тайтлы за 2018 год, то можно заметить много пустых, скучных и глупых тайтлов, направленных на массовых потребителей, которые не преобладают интеллектом. но тогда это ещё казалось терпимым, и проблема как таковая не была замечена. на самом деле, пик и крах аниме-индустрии, я думаю, можно ставить на 2020 год, когда тайтлы были пустыми уже не раз в два сезона, а раз в сезон. проблема начала подниматься настолько сильно и страшно, что сейчас, в 2025 году, за последние 5 лет я могу насчитать только пару достойных тайтлов. на данный момент я абсолютно не смотрю новые тайтлы и не читаю новую мангу из-за просто отвратительного качества. абсолютно каждый сезон мы имеем максимально тупые, клишированные и скучнейшие тайтлы, из которых каждый третий — это максимально тупой, глупый и неинтересный иссэкай. и нет, я большая поклонница иссэкая, фэнтези или где главный герой имеет скрытую силу (как один из хороших примеров: боевая академия города астерикс. жаль, конечно, что продолжения мы не увидели из-за банкротства студии (если я не ошибаюсь), но ранобэ очень качественная, и я рекомендую к прочтению.) жанр иссэкай бесследно умер из-за глупого стада, которое наводнило наше комьюнити, и теперь людям реально интересно смотреть "о моём перерождении в торговый автомат" или "восхождение в тени". лмао, у меня нет слов, чтобы описать, насколько каловый, что первый, что второй тайтл. и если аниме про автомат мы можем отнести к жанру сатиры, то "восхождение в тени"... я правда обескуражена количеством фанатов у данного отродья. но что сказать: говно рождает предложение. также рынок аниме-тайтлов переполнен шлаковыми и максимально тупыми ромкомами — госпожа кагуя, фарфоровая кукла, опасность в моём сердце, аля иногда кокетничает со мной по-русски и т. д. перечислять количество того шлака, что сейчас расплодился, можно бесконечно. я не самый большой фанат ромкомов, но сравнивая их с торадорой, золотой порой, твоя апрельская ложь, очень приятно, бог, президент студсовета — горничная!, красноволосая принцесса белоснежка, моя история! и т. д., у меня просто нет слов, во что превратился жанр. главные герои-мужчины стали просто блеклой тенью крутых, успешных и классных главных героинь, или просто сюжет поставлен настолько глупо и просто, что хочется лишь вырвать себе глаза и отрезать уши. для примера я привела те тайтлы, которые я считаю именно представителями ромкомов (но их, конечно, больше). не думаю, что условно "мир по-прежнему красив" или "связь сердец" можно отнести к жанру ромкомов. эта проблема также имеет двойное дно, где второй ужас страшнее первого. как я считаю, большая часть даунов пришла из тиктока (но они начали приходить и до популяризации в тиктоке). многие из тех, кто считает себя "анимешниками", пришли с тиктока, где форсят максимально тупые, пресные и скучные тайтлы. условно тот же "код гиасс" они смотреть не могут. почему? ну, слишком старая и некрасивая рисовка. а в обрыганском "восхождении в тени" она пиздатая или что? если кто-то напишет "ой, ну вот смотри: магическая битва, клинок, рассекающий демонов, звёздное дитя, монолог фармацевта и т. д. вышли в последние пару лет. чем тебе не нравится? хорошие тайтлы" — жрите и дальше навозное говно. бесспорно, эти тайтлы на уровень выше тупых ромкомов или тупых иссэкаев, но они такое же шлаковое говно. ненавижу эти тайтлы всей душой. также меня ужасно раздражает, что большинство из этих гуро-анимешников — это люди, которые раньше других гнобили за аниме. типо стало популярным — и вы сразу переобулись? _____ итак, возможно, я что-то забыла или упустила в пункте про аниме, но надеюсь, моя главная мысль была донесена. но это была лишь вершина айсберга, которая находится на поверхности. идём дальше? визуальные новеллы... много слов я могу сказать о том, как прекрасен этот игровой жанр и как я его люблю, но думаю, это не то, что надо писать в этом треде, лмао. тут будет лишь пару слов. в этом жанре до сих пор выходят качественные новеллы, и они безусловно заслуживают внимания, но меня бесит аудитория, которая сидит в этом комьюнити. большинство людей — это тикток-дауны, которые играют только в депрессивные инди-новеллы английского происхождения. что-то дальше им видеть не дано. очень грустно, что эти чучела дошли до визуальных новелл. лично я считаю, что визуальные новеллы — это только те игры, что произведены в японии. остальное — это говно для шлюх с трасс. _____ перед тем, как мы перейдем к тому айсбергу, что уничтожил меня окончательно и бесследно, я затрону один из немало важных аспектов в аниме индустрии, который также потерпел изменения из-за прихода масс. манги, манхвы и манхуа. начну с малого... манхуа. ну честно, я не представляю, каким отродьем нужно быть, чтобы читать это. есть пару хороших тайтлов, не больше. стрёмная рисовка, отвратные сюжеты и максимально-максимально убогие персонажи. (к китайским ранобэ отношусь нейтрально. есть много хороших произведений) манхва... как же я ненавижу и презираю это порождение дьявола. есть красиво нарисованные произведения и неплохие сюжеты, особенно когда манхвы только начали появляться. не больше. всё. сейчас мы видим максимально уёбищные тайтлы, где каждый второй — это тупые попаданки или обосранные ромкомы. фанаты манхв, как правило, относятся к даунам-анимешникам. я заметила, что многие из них не могут читать манги из-за отсутствия цветной рисовки и коротких фреймов... манги... из-за того, что многие манги являются экранизацией аниме, то логично приходим к выводу, что всё то, что я писала о аниме, коснулось и манг. остаётся лишь читать и смотреть старое.
вчера 2:46
Активный
43
вчера 2:46
Активный
237
Konosuba #65 — Смотрим ОВУ, ждём следующий сезон! Почитать ранобе, чтобы лучше узнать этот прекрасный мир можно здесь: русский 1 и 9 тома - https://ruranobe.ru/r/konosuba или можно найти в формате epub по ссылке на mega.nz (в пасте ниже) 1-17 тома, там же спин-офф Мегумин, Ванира и Даста - https://axel.novel.tl/r/konosuba https://mega.nz/file/Rc9WHI4K#8DIxPLwwFPbwb0-lXjdBMNKWlgt9HnRptqPTpCtugRE [EPUB] 1-4 тома спин-оффа Мегумин - http://tl.rulate.ru/book/3919 Некоторые EPUB и PDF - https://mega.nz/#F!cHhnSRra!GgCj2QlHFEp8XX6Q6xgOVA английский 1-17 тома, спин-оффы Мегумин, Ванира и Даста, а так же манга, сцены из VN'ки и много чего еще - https://cgtranslations.me/konosuba/ В PDF - https://drive.google.com/drive/folders/0B0aIS-pg2QnOa2R2dTFNc1NMSFk Манга Английский Спин-офф Мегумин: http://manganelo.com/manga/kono_subarashii_sekai_ni_bakuen_wo Спин-офф Ванира: https://cgtranslations.me/masked-devil-manga/ Гача https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nexon.konosuba ЧЁ ТАМ У ДВАЧЕРА? Фанфик анончика https://ficbook.net/readfic/5579831 Скачать игру: https://yadi.sk/d/67oSm-z73GbbSX Пароль:explosion Шапка: https://pastebin.com/18k6jyX8 Архив тредов: https://pastebin.com/j4apZDfM Прошлый: >>7732885 (OP) | https://2ch.hk/a/res/7732885.html В общем мы тут ксю-ксюкаем, бакурецуем, коносубчуем и просто всячески аутируем. DESTROYER, EXPLOSION! Добро пожаловать в этот прекрасный мир тред!
вчера 2:46
Активный
27
вчера 2:46
Сохранен
99
12 августа 0:30
Активный
10
Сап, анимач, я посмотрел Дневник будущего — Ку, анимач. Сам не манямешник, смотрю редко, но давеча решил глянуть Дневник будущего, хз как так получилось. Ииииии.... Я в ахуе, я не способен понять КАК, ну КАК вообще могло проявиться такое произведение - это же буквально дикий коктейль из всего, что только может быть в аниме: фансервис, чмо на главном герое, неплохие сюжетики, плохие сюжетики, логичность, ОТСУТСТВИЕ логичности: как в действиях гг, так и во всем сюжете блядбь, постоянные твисты, которые высоаны из пальца; претенезии на жестокость с гурятиной, но при этом моменты с отрубанием конечностей стыдливо прикрываются окружающими объектами. Создается впечатление, что делал это творение человек, который страдал от биполярки, более противоречивого ЩеДеВрА я пока что не видел. С концовки вообще выпал, ибо идея Главной Героини (да, я считаю Юно гг, ибо она всю кашу заварили, она локомотив сюжета) непонятна, тащемта как и сложившаяся ситуация (оч не люблю, когда грузят параллельными мирами, как ласт в сезоне Джо джо). Т.к. по итогам должен остаться в любом случае только лишь один, будто бы это игра на поражение изначально, и мотивация скакать по иным мирам не ясна, совсем. НО, знаете что самое смешное? Первично - мне скорее понравилось, чем нет -эмоциональные качели на протяжении всех 26 серий, из крайности в крайность. Тем не менее, дорогой двощ, хотелось бы услышать мнение людей со стороны, которые знакомы с произведением и могут пояснить за сюжет, т.к. окончание было довольно... ?всратым? Извиняюсь за сумбур, просто столько вопросов, столько эмоций! Буду благодарен, если поделитесь своими эмоциями\впечатлениями, целую всех нежно в лобик
вчера 2:46
Сохранен
4
15 июня 18:44
Активный
2
вчера 2:46
Активный
2
вчера 2:46
Активный
33
вчера 2:46
Активный
81
вчера 2:46
Сохранен
15
стоит ли смотреть аниму про волкодевку? — вертел энто ваше аниме, онемэ - для дебилов. За всю жизнь осознанно полностью смотрел только Хлорку, хлорка ван лав. В остальном - в конце нулевы-начале десятых если на 2х2 натыкался на онемэ - то поглядывал. Вот эта волкодевка меня дико радует. Хоть и не видел ни одной серии - но такое ощущение, что она ламповая игривая няша - но при этом нихуя не стесняша. Запала в моё кокоро. Короч вопрос - стоит ли смотреть всю аниму про волкодевку, если я в принципе не шибко любитель этих ваших оним - чисто ради того, чтобы полюбоваться ей "в живую"? Или меня как быдло и не ценителя китайских мультиков это аниме в принципе не зацепит? Или там у неё на самом деле характер совсем другой и я только испорчу себе розовую маня-фантазию о ней? (вдруг она на самом деле охуевшее чсв или стерва?) Я слышал там ещё какая-то дрочь со всякими переизданиями, апдейтнутыми версиями и прочая мутота, с которой я ебал возиться.. D:
29 августа 18:59
Активный
8
вчера 2:46
Сохранен
8
Шкала для оценки Аниме Шкала 228 — Здравствуйте дорогие читающие! Собственно на пару с нейросетью, свободным временем и советами друга синтезировал я такую штуку: шкалу для оценки аниме. Изначальный план состоял в том, чтобы собрать топ 10-20 законченных аниме из аниксарта и составить рейтинговый топ. В итоге после нескольких часов размышлений у меня вышла штука, которой я захотел поделиться. Тут есть над чем подумать и что подредактировать, так что я буду ждать реакций. Собственно основная концепция такая: Шкала состоит из 5 категорий, каждая разбита на подпункты. Каждый подпункт имеет свой вес. вес - множитель, на который умножается балл, данный за подпункт. По личному опыту, довольно трудно объективно оценить что-то по 10-бальной шкале, зато намного менее затратно по времени и раздумьям оценивать всё по шкале от 0 до 2. Руководствуясь этим рассуждением, я предлагаю давать возможность оценивать каждый подпункт от 0 до 2. Немного про максимальный балл. Для красивого числа и из некоторых других соображений я ограничил максимальный бал до 228. В конечном итоге, мне пришлось кое-где применять махинации, которые, однако, необходимы для более правильной оценки. Категории. Всего 5 категорий: Категория 1: сюжет и нарратив. (макс 70б) Категория 2: Персонажи. (макс 50б) Категория 3: Анимация и визуал. (макс 40б) Категория 4: Саунд и атмосфера. (макс 30б) Категория 5: Уникальность и влияние. (макс 38б) После получения отдельно балла за каждую категорию, они складываются, и получается общий балл. Далее идёт набор подпунктов для каждой категории, и вес, на который умножается балл от 1 до 2, который вы присвоили этой категории. Категория 1. Сюжет и нарратив. Вес подпунктов: 1. Логичность и завершённость. (вес 10) - отсутствие сюжетных дыр, связанность всех арок. 2. Оригинальность концепции. (вес 8) - новизна идеи, избегание шаблонов. 3. Темп и драматургия. (вес 7) - отсутствие затянутости, баланс между действием и диалогами. 4. Диалоги и субтекст. (вес 5) - глубина, философская и эмоциональная нагрузка. Можно заметить, что максимум здесь может получиться 60 баллов. Это потому после подсчёта к критерию "сюжет" добавляется дополнительно ещё 10 баллов, таким образом, критерий сюжета не может равняться нулю. Категория 2. Персонажи. 1. Развитие персонажей. (вес 9) - арки роста, трансформация мотиваций. 2. Убедительность мотиваций. (вес 8) - логичность действий в рамках характера. 3. Динамика отношений. (вес 6) - эволюция связей (дружба, конфликты, любовь) 4. Антагонисты. (вес 4) - сложность, неоднозначность, глубина. Можно заметить, что максимум здесь получается 54. Однако если результат больше 50, он ограничивается до 50. Категория 3. Анимация и визуал. 1. Качество анимации. (вес 8) - плавность, детализация, работа с движением. 2. Стиль и художественный выбор. (вес 6) - уникальный визуальный язык (цвета, текстуры). 3. Раскадровка и композиция. (вес 5) - кинематографичность, работа с кадром. 4. Дизайн персонажей и локаций. (вес 4) - запоминаемость, функциональность, соответствие сеттингу. Максимум без ограничений - 46. Ограничивается до 40. Категория 4. Саунд и атмосфера. 1. Саундтрек (вес 7) - музыкальное сопровождение, усиливающее эмоции. 2. Звуковые эффекты. (вес 5) - погружение в мир через звук (битвы, природа, техника). 3. Атмосферность. (вес 3) - синергия звука и визуала для создания настроения. Здесь нет никаких ограничений или добавок к баллам. Я также решил не добавлять пункт про озвучку, так как она для рядового зрителя зависит от дубляжа, а это сторонний продукт. Критерий 5. Уникальность и влияние. 1. Новаторство концепции. (вес 6) - введение новых тропов, механик или форматов. 2. Культурный резонанс. (вес 5) - влияние на поп-культуру, фанатское творчество, мемы. 3. Авторский почерк. (вес 4) - узнаваемый стиль режиссёра или студии. 4. Эмоциональная глубина. (вес 4) - способность провоцировать рефлексию или любые сильные чувства (не только радость, но также грусть, гнев, отвращение и т.д.) 5. Социальный месседж. (вес 3) - поднятие важных тем (экология, этика, психическое здоровье). Максимум - 44. Ограничивается до 38. Принципы общей оценки от 0 до 2. 0 баллов: Элемент отсутствует или реализован крайне слабо. 1 балл: Элемент присутствует, но не до конца реализован или реализован слабо. 2 балла: Элемент доведён до идеала и усиливает общее впечатление. Слово в конце. Я буду рад критике, также я буду очень рад, если любой оценит аниме по этой шкале и даст фидбэк. Мне кажется, всё это дело можно засунуть в Excel таблицу, но, к сожалению, у меня недостаточно опыта, чтобы такое реализовать.
27 августа 13:25
Активный
78
вчера 2:46
Активный
30
вчера 2:46
Сохранен
14
21 июля 18:46
Активный
34
вчера 2:46
Активный
25
вчера 2:46