Сохранен
558
|
|
10 августа 2:20 |
Сохранен
472
|
|
10 февраля 9:41 |
Сохранен
590
|
|
3 февраля 2016 |
Сохранен
516
|
|
7 февраля 2023 |
Сохранен
604
|
|
1 февраля 2017 |
Сохранен
597
|
|
27 марта 2016 |
Сохранен
441
|
Почему на хл2 так дрочат? Я понимаю, что она револютион сделала в игровой индустрии на момент выход — Почему на хл2 так дрочат? Я понимаю, что она револютион сделала в игровой индустрии на момент выхода, но по моему мнению, что в неё в 2024 играть просто нереально. И не из-за того, что там графа кал или типа того, нет. Она ощущается нереально душно и скучно, все ощущается каким то мёртвым, пластмассовым ,отчасти соевым даже. Оружие будто из бумаги сделано, даже в первой хл оно ощущалось в разы лучше и тяжелее. Локации тоже хуйня, только первые локации похвалю, они прям отдают атмосферой рашки. Но вот условно нейборвиль - максимально скучный унылый блять отрезок, дальше вся игра точно такой же нудный душный кал.
|
30 марта 2024 |
Сохранен
509
|
|
16 февраля 2023 |
Сохранен
559
|
|
24 декабря 2022 |
Сохранен
161
|
|
13 января 2022 |
Сохранен
62
|
|
4 июня 2020 |
Сохранен
129
|
|
21 мая 2020 |
Сохранен
542
|
|
27 апреля 2019 |
Сохранен
127
|
Старые игры УГ — Старые игры унылое говно! Они Совершенно играбельны. Дискасс. Ладно еще какие-нибудь вырвеглазные Rpg, где можно потерпеть изыски графики в угоду прекрасным сюжетам, лору, вселенной, диалогам. Но я не понимаю, когда люди играют в старые шутеры, гоночки и пр. Например возьмем громкий GTA VС , Postal 2, Painkiller, Half-Life 1, прочие старые шутеры. В них же нет нихуя ни физики, ни отдачи, ни чувства веса персонажа, ни дрожи, ни че го. Так почему же говноеды играют в это? ди
|
4 мая 2017 |
Сохранен
95
|
|
25 декабря 2016 |
Сохранен
565
|
|
2 августа 2016 |
Сохранен
287
|
|
11 февраля 2016 |
Сохранен
79
|
|
12 декабря 2014 |
Сохранен
263
|
|
22 июля 2019 |
Сохранен
294
|
|
24 марта 2018 |
Сохранен
504
|
|
11 января 2017 |
Сохранен
192
|
|
18 декабря 2016 |
Сохранен
525
|
|
21 января 2016 |
Сохранен
460
|
|
4 апреля 2015 |
Сохранен
488
|
|
13 февраля 2015 |