К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
21
28 января 20:16
Сохранен
6
28 января 20:20
Сохранен
59
28 января 21:39
Сохранен
162
29 января 14:38
Сохранен
57
29 января 6:32
Сохранен
21
28 января 20:13
Сохранен
12
28 января 20:13
Сохранен
10
28 января 20:13
Сохранен
3
Не политически-направленный тред. Не подрыв финансовых устоев ООО "Двач-медиа" и не его попытка.. Мо — Не политически-направленный тред. Не подрыв финансовых устоев ООО "Двач-медиа" и не его попытка.. Моча, не удаляй — тред и так сразу же смоет ботохуетой за полчаса максимум. А в ОП-посте я насру лишь своей ностальгией и буду трясти песок своей стареющей ментальной клетки. Капчую (капчевал) здесь с 2014 года. Даже тот самый не застал, но даже и на таком фоне сосуществования с АИБ виден контраст. Сохранил себе пикрил в 2021-м году. И это даже пророческой пикчей нельзя назвать. Скорее картина тех реалий. И с каким удивлением и грустью сейчас смотришь на это и осознаёшь — всё стало ЕЩЁ хуже. И вебмрил во вложении №2 уже никогда не будет. Даже того Харкача 2014-го года уже не будет. И анон как таковой пропал, а существует лишь что-то похожее на анона, и уж совсем на мелкобордах, на которые был сам вынужден пидорнуться. Люди в целом изменились и АИБ это тоже затронуло. А если говорить про нынешний Мейлач, как именно про АИБ, аккумулирующую аудиторию, то даже и его, судя по недавней ситуацией с Shikimori, в конце-концов постигнет участь Shikimori. И что будет с здешним современным аноном в таком случае — тоже не совсем ясно. Может вообще останутся только монетизируемые проекты вроде Рутьюба и Телеграма, и всё. И может это будет к лучшему или просто естественным исходом. Жизнь катится в пизду — и катимся туда все мы и всё то, что мы любили или просто знали. И вокруг мрак, и всё стало чуждо и не нужно. Я поныл.
28 января 18:10
Сохранен
6
28 января 20:13
Сохранен
15
28 января 18:09
Сохранен
41
28 января 20:13
Сохранен
40
28 января 20:13
Сохранен
100
29 января 14:53
Сохранен
17
28 января 20:13
Сохранен
22
Я вот читаю про операцию Crossroads и линкор Нагато. Если кто не знает, это ядерное испытание в 1946 — Я вот читаю про операцию Crossroads и линкор Нагато. Если кто не знает, это ядерное испытание в 1946 г, а Нагато - это флагман японского флота, участвовал в атаке на Перл-Харбор. И Штаты после окончания войны конфисковали его у Японии. И сделали из гордости Японии фанеру для мишени. Что бы вы понимали, культурно для японцев позор хуже смерти. Бусидо и вот это все (что активно насаждалось к тому же во время войны), да и просто любого воина, достойно и важно умереть в бою, с честью, ну хотя бы не с хуем в жопе. Но вот это, это просто глумление. Это акт абсолютного садистского доминирования и втаптывания в грязь всего военного достоинства Японии. Кто то еще думает о причинах "милой" современной Японии? Ее просто кастрировали, заставив с причмокиванием и улыбкой сожрать свои же отрезанные яйца. И это на столько на мой взгляд архетипическое унижение, что меня это заводит, буквально. Что думаете по этому поводу? Сильно странно что я могу дрочить на ядерные испытания? Немцев кстати не унижали так. Их судили, виноватили, заставили платить, но с ними разговор был как с субъектом. А японцев публично обоссали.
28 января 20:13
Сохранен
5
28 января 20:13
Сохранен
4
28 января 18:01
Сохранен
44
Анон, почему ты все еще не сделал ММО мечты? Есть ассет на Unity, где уже дохуя всего встроено для с — Анон, почему ты все еще не сделал ММО мечты? Есть ассет на Unity, где уже дохуя всего встроено для создания своей ммо (не реклама, т.к ссылка на пиратскую версию и разраб из-за меня не получит деньги) Есть 2д (пиксельная) и 3д версия По сложности это на уровне редактора уровней в варкрафте/гта/итд Короче, функционал: - Реализована адресная привязка - Несколько серверов для режима MMO - Управление учётными записями и персонажами для режима MMO - База данных Sqlite, MySQL для режима MMO - Сохранение персонажа в виде двоичного файла для одиночного режима/режима LAN - Персонажи с различными характеристиками (здоровье, мана, броня, точность, уклонение, шанс критического удара, шанс критического урона, шанс блока, шанс урона при блоке, скорость передвижения, скорость атаки, грузоподъёмность) - Настраиваемые атрибуты персонажа: вы можете задать любые атрибуты, такие как сила, ловкость, выносливость, интеллект и т. д. - Система стихийного урона и сопротивляемости, которую можно настроить: вы можете задать огонь, молнию, лёд и т. д. - Настраиваемое защитное снаряжение: вы можете задать любую броню для любого места, например головы, груди, ног - Одноручное, парное и двуручное оружие - Улучшение снаряжения - Наборы снаряжения - Гнездо для снаряжения и усилитель - Снаряжение может повышать уровень мастерства - Навыки персонажа, атака / Баффы / Дебаффы - Навыки группы / отряда - Навыки призыва монстров - Получайте опыт, золото и предметы от монстров - Получайте опыт, золото и предметы от квестов - Настраиваемые диалоги NPC, вы можете настроить любые диалоги, меню и условия для отображения меню - NPC может назначать задания - Индикаторы заданий NPC - NPC может продавать предметы - Игрок может продавать предметы NPC - Игрок может раздавать предметы и золото другим игрокам - Игрок может сражаться с другими игроками (PVP) - Система создания предметов - Голод, жажда, еда и вода - Система строительства - Система сбора урожая - Кассовый магазин - Система групп - Система гильдий - Система уровней и навыков гильдии - Настраиваемые роли членов гильдии - Война гильдий (экспериментальная) - Система фракций - Система домашних животных - Система торговли - Настраиваемый внешний вид персонажа - Система подземелий для одиночной игры - Система подземелий для партийных инстансов - Система хранения игроков, игроки могут вносить / выводить предметы из хранилища, другие персонажи с той же учетной записью также могут получить доступ к хранилищу - Система хранения гильдии: игроки могут помещать предметы на хранение и извлекать их оттуда, а другие персонажи из той же гильдии также могут получить доступ к хранилищу - Система банка игроков, игроки могут вносить / снимать золото из банка, другие персонажи с той же учетной записью также могут получить доступ к банку - Система банка гильдии, игроки могут вносить / снимать золото из банка, другие персонажи той же гильдии также могут получить доступ к банку - Система крепления, игроки могут использовать предмет / умение, чтобы вызывать и ездить верхом на лошади / альпаке / ястребе и так далее - Монстр может использовать навыки - День-ночь - Пользовательские валюты, вы можете добавлять новые валюты по своему усмотрению - Почта, игроки также могут использовать ее для отправки почты другим игрокам - Покупки в приложении за внутриигровые твердые валюты - Рандомизация статистики снаряжения - Отключение звука / запрет для игроков - Сетевая многопользовательская система, реализованная с использованием LiteNetLib - Поддержка как устаревшей анимации, так и анимации Mechanim Подойдет 2022.3.62f3 версия Unity, но у меня более современная, пофиксил все ошибки при установке ассета за 10 минут. Версия конвейера рендеринга: URP Ссыль на бесплатную пиратскую версию: https://moreassets.ru/1561-mmorpg-kit-2d3dsurvival.html Учебные материалы: https://suriyun-production.github.io/mmorpg-kit-docs/#/ https://youtube.com/@insthync?si=yymRznHmvLP5M5dU Техподдержка, если есть какие-то баги или проблемы: https://github.com/suriyun-production/mmorpg-kit-docs/issues P.S: как жалко, что мне уже не 16 лет, иначе бы в этом ассете месяцами по 12 часов в день пропадал...
28 января 20:21
Сохранен
18
28 января 21:02
Сохранен
38
28 января 18:00
Сохранен
13
28 января 17:53
Сохранен
8
28 января 17:53
Сохранен
12
28 января 20:45
Сохранен
9
28 января 20:53