К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
225
Аноны, я очень люблю искусство и читаю килотонны классической литературы. Но внезапно я обнаружил, ч — Аноны, я очень люблю искусство и читаю килотонны классической литературы. Но внезапно я обнаружил, что некоторые дико расхайпованные произведения/авторы вызывают у меня только "WTF am I readinh?", а не уважение. При этом все вокруг уссываются, как же это охуенно и гениально. 1) "Фауст" Гёте. В самом начале все еще нормально, но потом полный фейл. Получивший власть над миром Фауст получает с помощью Мефистофеля... путешествия во времени? Гаремы десяти султанов? Фестиваль опиумных вечеринок? Ключ к познанию электричества, эволюции, генетики, атома? нет блять, тусню в дешевом кабаке с каким-то быдлом, секс с одной-единственной бабой-простолюдинкой и визит на какой-то сомнительный шабаш, где Задопровидец несет всякую дичь. Ну охуеть теперь. Попойки и секс Фауст мог и без контракта с чертом получить, что это за хуита хуит? А легендарная фраза "повремени мгновение" в итоге вообще так и не произностися, вся сюжетная завязка оказывается слита в канаву полностью. Вторая часть этой драмы вообще пиздец - какие-то детские фанфики по Гомеру, пиздеж про бумажные/металлические деньги и стройка плотины, лол. Причем перевод Пастернака поэтически еще куда лучше оригинала - немецкая поэзия в оригинале довольно уебищна и сосет у русской. Отчего все тут с ума сходят и что тут "гениального"? Вторая часть - какой-то нелепый косплей постмодернистов с их отсылочками и аллюзиями. Что это вообще за хуита? 2) Мандельштам. Я перечитал очень много поэзии, и дойдя до этого чудика, я просто охуел. Технически все очень слабо, криво и уебищно. Буквально ошибки в русском языке в некоторых текстах. Поэтическая техника уровня любителя. Почти все тексты - просто ассоциативный бред в стиле потока сознания. Косплей постподерна с тоннами отсылочек и аллюзий (т.е. просто ебаная вторичность). Постоянная склонность использовать мерзотные словечки (верещать, шмыгать, кукситься, плевочки, пробулькивать... это стихи или беседы бабок Срак на кухне?), да еще и пересыпать ими отсылки к Вергилию с Бахом. Нелепейшая стилистичекая невыдержанность и тотальный бред. При этом уберсложные многоступенчатые расшифровки великих филологов показывают, что реально тексты эти написаны по каким-то люто бытовым поводам. Буквально чуть ли не как автор высморкался. И это зашифровывается аллюзиями на Овидия. Что это за ебаный бред и почему это форсится в качестве гениальности? Да почти любой автор Серебряного века лучше Мандельштама. Волошин, Брюсов, Зенкевич, оба Иванова, Гиппиус, да кто угодно блять. А тут какой-то убогий косплей Маллармэ на русский лад с грамматическими ошибками. Я пытался найти критику Мандельштама. А ее нет. Вообще нет. Весь интернет исписан только вздохами о гениальности этого персонажа. Мне кто-то объяснит, что происходит?
11 декабря 9:00
Сохранен
210
Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. — Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. Главная моя претензия - какая же уебищная здесь боевка. По сути если не хочешь жрать кактус из за палок в колесах, то строй киллбокс. Не хочешь улеть с отрезанной головой от рандомной тварины - строй киллбокс. Под ноги персонажу кинули гранату? Хочешь замикрить? Нееет, герой отказывается двигаться так как ты хочешь и назло пройдет прямо по гранате. Включил боевый режим, пытаешься подвинуть пешку, но на этой клетке лежит какое-то говно. Выбери что ты хочешь сделать: передвинуть персонажа, подобрать оружие, выкинуть оружие, начать пить пиво во время файта. И так каждый раз Любая попытка передвинуть персонажа во время файта, он замирает, перестает делать вообще все, и нужно ждать 1-2 секунды пока она обдумает и начнет выполнять задачу. Кароче, управление во время боя максимально уебищное. Представьте если бы мувмент персонажей во время боя можно было контролить как в Старкрафте например. Как выглядела бы игра тогда. Но поскольку мувмент уебищный, то приходится эксплойтить дырявый ИИ врага и строить киллбоксы Какой же кал Система травм также заставляет делать киллбоксы. Потому что нельзя просто отхилить хп. Останутся травмы или потерянные части тела. Если персонажи тебе дороги, и вкладываешься в их прокачку, то приходится строить киллбоксы. А если захочешь поиграть караваном, то боевка будет срать в штаны. Герой упал без сознания? Из рук выпало оружие. Оружие унесли на склад. Вспомни что персонаж после того как встал с больницы не взял оружие. Всматривайся на каком стелаже оно лежит. Хочешь уничтожить какой-то мусор вроде дубинок с мобов? Нажать пкм -> выбросить; функции нет. Нужно открыть плавильню, создать задачу, в задаче написать условие: только дубинки, только качества Плохое. Хочу сжечь только 10 дубинок, лишние 3 хочу сохранить. Вообще хочешь что-то перенести: нужно создавать склад, в параметрах склада писать конкретно этот предмет и повышать приоритет над другими складами. Нельзя нажать пкм, перенести на.... Убил противника @ увидел труп @ получил дебафф к настроению @ получил срыв Хочешь зачистить локацию @ открываешь комнату за комнатой @ персонаж проголодался за день, что стоял в боевом режиме @ ушел в унынии бродить среди жучиного гнезда Можно носить только один предмет за раз если не эксплойтить караван Идет файт игрока с мобами @ принудительно включается медленный режим @ файт мобов против мобов нормально работает и на х3 скорости Холодильник @ создается через склад и кондиционер
6 декабря 15:06