К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
92
22 апреля 2021
Сохранен
92
20 апреля 2020
Сохранен
91
24 ноября 2016
Сохранен
88
13 апреля 2019
Сохранен
87
28 августа 2017
Сохранен
86
15 ноября 2017
Сохранен
83
6 июня 2018
Сохранен
75
13 января 2018
Сохранен
72
1 января 22:19
Сохранен
71
6 марта 2018
Сохранен
67
15 января 2024
Сохранен
65
14 января 2017
Сохранен
64
5 ноября 2019
Сохранен
64
2 июня 2016
Сохранен
61
23 июня 2017
Сохранен
59
22 октября 2019
Сохранен
57
16 августа 2017
Сохранен
52
8 января 2021
Сохранен
52
18 июня 2017
Сохранен
49
7 июня 2020
Сохранен
48
18 августа 2018
Сохранен
38
Бумер-шутеры с более-менее осознанным геймплеем — Само название может звучать, как оксюморон, но попытаюсь объяснить. Критерии: 1) Требуется приложить хоть чуточку мысли для решения игровых задач (найти рычаг, открывающий ворота, включить генераторы, найти дырку в стене и открыть с другой стороны). 2) Боёвка предполагает хоть какую-то проработку тактики. Темп игры не зашкаливающий, количество монстры не запредельное. Продуманным тактическим ситуациям - да, массовому отстрелу монстры на аренах - нет. 3) Присутствует хоть какая-то сюжетная цель, к которой игрок осознанно идёт. Короче, не залипуха, а что-то более осознанное. Что-то между DooM и half life, желательно ближе ко второму. Примеры: Ashes 2063 (тот, который самостоятельный, а не просто мод к думу) - присутствует сюжет, нужно решать небольшие технические задачки, чтобы открыть дверь и пройти дальше по уровню. Во втором эпизоде вообще опенворлд. Hedon Bloodrite - мне он не нравится эстетически и по сеттингу, но всем критериям соответствует. Cultic - сюжет, постольку-поскольку, но есть, ощущается прогрессия при прохождении (герой пробивается к психушке и там сражается с финальным боссом), над перестрелками приходится порой подумать (продумать использование укрытий, кого валить первым, какое оружие в какой последовательности использовать). Какие игры не подходят: Boltgun - мясорубка с аренами. К тому же, даже для своего жанра кривоватая. Project Warlock - первый больше на рогалик + ФПС смахивает, второй что-то ближе к Сириус Сему, как по мне. Dusk - скорее залипуха какая-то. Prodeus - туда же. Amid Evil - признаюсь честно, пока нахожусь только на середине второго уровня, но пока ощущается просто как отстрел чудиков с периодическим прыганием по помостам. Предварительный вердикт - залипуха. Можете посоветовать что-нибудь, подходящее по моим критериям?
1 апреля 2024
Сохранен
37
15 августа 2014
Сохранен
36
1 октября 2022
Сохранен
34
23 октября 2016