Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
431
Возрадуемся инклайну, господа! На персональный ПК компьютер была выпущена духовная и материальная наследница M&M -- THE QUEST! Пятьдесят часов игры, сотни квестов, тысячи заклинаний, миллионы предметов и миллиарды разновидностей врагов! Трейлер: http://www.youtube.com/watch?v=TH30tM_zdfI Спиздить: https://kat.cr/the-quest-v1-5-2-t11797148.html Купить: http://store.steampowered.com/app/428880/
DCSS
dungeon crawl
Roguelike
RPG
/v/ - Video Games
2ch
27 декабря 2015
Сохранен
416
Рогалики для нубов
— Привет, веге. Посоветуй рогаликов для нубов, чтоб интересные и не слишком сложные ДФ не осилил
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
31 августа 2015
Сохранен
375
ROUG-LITE положняк
— God tier - Binding of Isaac Good tier - FTL Mid tier - Slay the Spire, Dead Cells, Spelunky, Caveblazers Shit tier - Enter the Gungeon Червь-пидор tier - все остальное. Так или не так?
RogueLite
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
3 марта 2019
Сохранен
364
Очередного роглайта тред.
— Решил все-таки запилить тред. Здесь я буду разрабатывать свою игру.
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
28 июня 2019
Сохранен
343
Самобытных инди-рогаликов/action RPG нить иди. Подзаебали уже ваши Этерналы, Метро, Резиденты и прочая красочная ААА залупа с яркими взрывами, мегогрофоном, ЛУЧАМИ БЛЯТЬ, переливающейся водой на закатном солнце, нестандартными душещипательными диалогами (нет), и прочим боббикотиковским сценарием. Ну ладно, Метро годно вышло. Хочу бродить по странным необычным мирам, открывать их историю, обитателей, или просто молча смотреть на разрушенные забытые святилища древних угасших цивилизаций. По атмосфере что-
Roguelike
инди
RPG
видеоигры
годнота
WebM-тред
/b/ - Бред
2ch
12 мая 2020
Сохранен
343
Судьба рогаликов
— Надо признать, что рогалики - это дичайшее задротство. Видимо люди играют в рогалики от неимоверно лютой скуки. Вот взять ту же процедурную генерацию, казалось бы, цель благая - сделать каждую игру уникальной. Но по факту в абсолютно любом рогалике наступает привыкание очень быстро, после того как познакомиться с особенностями игрового мира. Уже становится рутиной и магия и скиллы и артефакты, и уже рандом не помогает, а только наоборот утомляет. Вот, например. ADOM - зачем исследовать все комнаты, если уже найден выход вниз? Чтобы проверить не лежит ли там чего? Но ведь дальше будет попадаться еще больше рандомных объектов, и чем глубже тем более ценные. Для полной зачистки? Тоже сомнительно, потому что монстры генерируются в случайных местах. Эта генерация делает монстров бездушными как бы. Нет интереса их убивать, безымянные шаблонные копии. Это и в Nethack так, и так же и в DCSS. Последний хотя бы чуть разнообразнее за счёт генератора локаций, и чуть менее уныло бродить чем по полупустым комнатам. Angband вообще переплюнул всех со своими перерисовывающимися уровнями, это уже за гранью разумного. Но хотя бы генератор не унылый, впрочем, всю радость убивает рутинные последовательности: пришёл-убил-забрал лут. Ощущение эфемерности, рандомности игрового мира не даёт вжиться в нём по-настоящему, разрушает атмосферу. Поэтому ни один рогалик не лучше чем рандомный тир или бродилка из Google Play, просто с более сложной механикой. Старые олдскульные Doom, Heretic, Hexen, Duke Nukem, Blood давали значительно больше ощущений и эффект присутствия и интерес к прохождению, несмотря на крайнюю простоту геймплея. Новые roguelites выпускаются в облегчённом формате развлечения, чтобы убить время, потому и название категории - coffee-break. Но, возможно именно это и есть судьба жанра. Не имея затягивающей истории, ярких персонажей, сюжетных интриг, рогалик будет лишь игрушкой на замену пасьянсов и т.п. Стратегическая ценность рогаликов тоже сомнительна, так как даже банальные шахматы и даже нарды (возможно самая древняя игра на Земле) заставляют думать глубже и вариативнее. По крайней мере классические игры развивают мышление, в то время как рогалики это как дрочьба для мозга. Поэтому какова судьба жанра? Таковая как она есть, и видятся два направления: (1) лайтовые кофейные убивалки времени с интуитивным, медитативным геймплеем, типа Pixel Dungeon, Heroes of Loot, без претензий на серьёзность, без необходимости штудировать и запоминать вики, запустил - сразу и в бой. И это, судя по текущему состоянию, основное направление. В этой категории есть даже крутые action-рогалики типа Nuclear Throne, наверное лучший пример такого сорта. (2) песочницы с детальной симуляцией мира, здесь выступают Dwarf Fortress, Unreal World, Ultima Ratio Regum (ждём...), и даже может быть No Man’s Sky - это возможно первый пример подобного масштаба, пусть и не очень удачный. В некотором смысле такие игры как GTA тоже развивают это направление - симуляции жизни, ситуационное моделирование с реализмом, хотя и без процедурной генерации мира, но возможность отыграть ситуацию по разному безусловно присутствует, ну и чисто спортивный интерес + весёлые моменты. Но здесь мы переходим уже в симуляцию виртуальной реальности либо тематическую симуляцию.
/ro/ - Рогалики
Roguelike
2ch
12 августа 2025
Сохранен
340
TomeNET
— Толкиена в хату. Собственно, обмазываюсь http://www.tomenet.net/ Кто еще играет? Мультиплеер. Продолжение традиций бэнда и мории.
TomeNET
/ro/ - Рогалики
Roguelike
MMO
2ch
12 августа 2025
Сохранен
F
326
Cataclysm DDA #10
- Тред десятый от начала Катаклизма. Продолжаем отыгрывать бомжей, бороться с белкой и поджигать баллончиком брутов. Скачать - http://en.cataclysmdda.com Русская версия - http://cataclyzm.ru/post/36 Поддержать разрабов - http://www.kickstarter.com/projects/568375735/cataclysm-dark-days-ahead-dedicated-developer Гайд - http://pastebin.com/DCww4PdR Гайд с форчана: http://pastebin.com/BAcLr9mT ФАСК http://pastebin.com/4sKnyu2S Перед началом игры рекомендуется настроить шрифты до ква
cataclysm dda
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
6 октября 2013
Сохранен
294
CATACLYSM: DARK DAYS AHEAD /catadda/
— CATACLYSM: DARK DAYS AHEAD THREAD Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. А где скачать? Сразу в игр
cataclysm dda
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
1 января 2016
Сохранен
274
COGMIND
— Господа,что думаете,про сей моднейший рогалик? Понимаю,что рекламируют и продают за деньги но побегав немного очень даже проникся. Требую оценку этого рогалика с позиции /ro/! трэйлер-https:/,такое-то хакирство,лепка запчастей,взлом,и тд трэйлер-www.youtube.com/watch?v=fAuTK72ynTE сайт-http://www.gridsagegames.com/cogmind/ Своровать-http://www.megafileupload.com/18xw/COGMIND_Alpha_1.zip?pt=ypIjEec5%2FmFSlzuzeu945dkhgOl9rP%2BCe%2F4OlMHdiYg%3D
/ro/ - Рогалики
Roguelike
2ch
12 августа 2025
Сохранен
F
267
Управление рогаликов
- Я хочу играть в крепость дварфов и катаклизм. Честно, давно хочу. Очень давно. Я люблю сложность в играх, море возможностей и просто простор для легкого аутизма. Когда я читал на вике, что в крепосте генерируется целый мир и его история за сотни лет до начала игры, что есть нюансов геймплея, что каждый рандомногенерируемый персонаж имеет свою историю, я просто обмалафивал всю комнату до потолка и подтапливал соседей. Но дальше вики никогда дело не заходило, и уверен, что таких,
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
4 марта 2014
Сохранен
237
Сataclysm DDA 16
— Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Пытаемся пропихнуть в автомобиль свою ожиревшую от мутаций тушу, растворяем ноги в кислоте, колем в глаза стволовые клетки, обшиваем чулки шерстью и врезаемся в мосты на лодках. Теперь со вкусом васянатонков, васяномагии и длинных мечей! Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководством во время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункт а также прочитать следующую ссылку. Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/ Ссылка для скачивания с официального сайта: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download Всегда свежий снапшот с последней стабильной версией: http://cataclysm-dda.tk/ Более или менее свежая сборочка, шрифты точно работают: http://rghost.ru/6L9zmGgGh Списки предметов и их описания: http://cdda-trunk.estilofusion.com/ Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/ Решение проблемы со шрифтами: открываем файл fonts.json в папке config и заменяем весь текст на следующий: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" } Cсылки на предыдущие треды: Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html Тред #3 https://2ch.hk/ro/res/2738.html Тред #4 https://2ch.hk/ro/res/3481.html Тред #5 https://2ch.hk/ro/res/4524.html Тред #6 https://2ch.hk/ro/res/5858.html Тред #7 https://2ch.hk/ro/res/6687.html Тред #8 https://2ch.hk/ro/res/7756.html Тред #9 https://2ch.hk/ro/res/8575.html Тред #10 https://2ch.hk/ro/res/9733.html Тред #11 https://2ch.hk/ro/res/11111.html Тред #12 https://2ch.hk/ro/res/12208.html Тред #13 https://2ch.hk/ro/res/13256.html Тред #14 https://2ch.hk/ro/res/14188.html Тред #15 https://2ch.hk/ro/res/15144.html
cataclysm dda
/ro/ - Рогалики
Roguelike
2ch
12 августа 2025
Сохранен
235
Caves of Qud тред 2
— На всякий случай вброшу список особеннотей для незнакомых с этой годнотой: >• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world. • Assemble your character from over 70 mutations and defects and 24 castes and kits—outfit yourself with wings, two heads, quills, four arms, flaming hands, or the power to clone yourself—it's all the character diversity you could want. • Explore procedurally-generated regions with some familiar locations—each world is nearly 1 million maps large. • Dig through everything—don't like the wall blocking your way? Dig through it with a pickaxe, or eat through it with your corrosive gas mutation, or melt it to lava. Yes, every wall has a melting point. • Hack the limbs off monsters—every monster and NPC is as fully simulated as the player. That means they have levels, skills, equipment, faction allegiances, and body parts. So if you have a mutation that lets you, say, psionically dominate a spider, you can traipse through the world as a spider, laying webs and eating things. • Pursue allegiances with over 60 factions—apes, crabs, robots, and highly entropic beings—just to name a few. • Follow the plot to Barathrum the Old, a sentient cave bear who leads a sect of tinkers intent on restoring technological splendor to Qud. • Learn the lore—there's a story in every nook, from legendary items with storied pasts to in-game history books written by plant historians. • Die—Caves of Qud is brutally difficult and deaths are permanent. Don't worry, though—you can always roll a new character.
CoQ
Caves of Qud
/ro/ - Рогалики
Roguelike
2ch
12 августа 2025
Сохранен
203
Dungeon Crawl Stone Soup: Badges? We aint got no badges! We dont need no badges! I dont have to show you any stinking badges! /dcss/
— Продолжаем возвращаться в игру после длительного перерыва и удивляться изменениям, качать нинужно и поклоняться нинужно. Темничное Брожение Каша из Топора — постоянно меняющаяся современная версия классического roguelike. Сравнительно лёгок в освоении, с удобным интерфейсом и умеренной необходимостью в спойлерах. Есть тайлы, нет адекватной русификации. Некото
DCSS
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
24 марта 2018
Сохранен
202
Играю в Angband практически первый раз. Сейчас сделал
— Играю в Angband практически первый раз. Сейчас сделал себе билд, который должен бы быть имбовым (высший эльф маг), но на деле его с лёгкостью нагибают все подряд на первых уровнях. Из серьёзных врагов пока убил только Голлума, долго перекатывался от него свитками и хуячил с расстояния всякой магией (благо моя раса чувствует невидимых существ), сейчас впервые спустился на четвёртый уровень (играл бы человеком за то же время уже бы и десятый
Angband
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
19 ноября 2016
Сохранен
192
Rogue-like future
— Ребята, вот поясните мне кое-что. Есть такой жанр, как rogue-like, рогалик в народе. Основополагающие факторы жанра - случайная генерация игрового окружения, пошаговость (т.е. циклы, разделенные на отдельные ходы для какого-либо действия), полная доступность возможных игровых действий, самостоятельное изучение сложной и огромной окружающей среды, свобода действий, возможность фатальной ошибки, т.д. Для тех, кто в первый раз слышит о жанре. На начальном этапе эволюции являли
RogueLite
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
13 марта 2016
Сохранен
185
КЛАССИЧЕСКИЕ РОГАЛИКИ
— Я бы создал тред в /ro/, но там раздел, мягко говоря, довольно мёртв, так что создам тут. Вот уже на протяжении десяти лет я периодически играю во всякие роглайты. Начинал как и большинство - с айзека ещё где-то в 2011 году, на него тогда Wrath of the Lamb длс вышло. Потом я вкатывался во всякие FTL, Enter the Gungeon, Dead cells, Crypt of the Necrodancer, Spelunky, Noita и парочку других нишевых типа того же Unexplored или Immortal Redneck. Некоторые я дропал быстро, в
Roguelike
классика
/v/ - Video Games
2ch
13 апреля 2023
Сохранен
169
Рогалики
— В чем прикол игр в которых ты всегда проиграешь и в них нет конца?
Roguelike
почему
/v/ - Video Games
2ch
22 марта 2021
Сохранен
148
Roguelike жанр
— Я считаю нужно расставить точки над i касательно жанра роглайк. Суть жанра роглайк в рандомизации событий в игре. Сам жанр появился в 1980 с выходом игры Rogue. https://ru.wikipedia.org/wiki/Rogue >В отличие от большинства приключенческих игр того времени, расположение подземелья и расположение объектов в нём генерировалось случайным образом. Таким образом, каждое прохождение игры становилось уникальным и в равной степени рискованным как для новичков, так и для опытных игр
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
10 февраля 2021
Сохранен
146
Трипланусы против рогаликов
— Поясните: нах нужны трипланусы уровня рдрпараши с тремя механиками (скачи на лошади, стреляй, наблюдай двигающиеся яички) и одной кокококонцовкой сюжета для сюжетодебилов, когда можно играть в Cogmind с тысячью механик и каждый забег будет уникален в геймплейном плане + 9 концовок для сюжетодебсов, которым самого геймплея не хватает и нужно ачивить титры?
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
13 августа 2021
Сохранен
138
Super Metroid блядь
- Короч прохожу на эмуле сей вин. И сука застрял на пикрелейтед. Я блядь уже не человек я Ридли нахуй. Три дня над этим местом бьюсь, меня эти зыбучие пески в край доебали уже. Не могу понять как попасть на синюю местность, всё, что я нашёл на этой локации это выход через пол в Бринстар слева снизу и Спринг Болл справа снизу. В гайды лезть не хочу, очень не хочу спойлерить прохождение. Если тут есть шаряший анон, намекни пожалуйста в каком направлении двигаться. Может нужно в друг
Metroid
Roguelike
/vg/ - Видеоигры
2ch
25 апреля 2014
Сохранен
F
125
Pony Roguelike - beta
- [SFW but PONIES] Здравствуй, анон! Потихоньку пилю свой рогалик на JS про поней. Вбраузерный, пока ASCII, графика рисуется. На английском. Статус - бета, движок почти готов, заполняю контентом. Ссылка - http://ponyrl.com Потестируй его пожалуйста - очень хочется фидбека про игру. Фидбека вида "пони говно пиши про ОЧБР" не хочется, но тоже можно. Спасибо.
Roguelike
/gd/ - Игрострой
2ch
10 октября 2013
Сохранен
124
Roguelike-игр тред
— Рогаликов тред.
Roguelike
iichan.hk
/vg/ - Видеоигры
9 июня 2024
Сохранен
101
Ну и что это блять за говно? Вам реально это нравится?
— Ну и что это блять за говно? Вам реально это нравится? Это же тупой кликер, симуляция деятельности. Игра, которая играет саму себя. Игра для мобилок.
рогалик
Roguelike
инди
/v/ - Video Games
2ch
19 марта 2021
Сохранен
95
Что такое рогалики.
— Поясните что такое рогалики? Вот есть катаклизм ДДА, проработанное пошаговое рпг с 1000 механик и 1000 модов к нему. Вид с верху. Это называют рогалик. Вот есть дед целл, коридорный платформер в реальном времени, с парой десяткой абилок. вид с боку. Это называют рогалик. Что это за зверь такой и почему такие разные игры с таким разным гемплеем называют одним словом?
Roguelike
/v/ - Video Games
2ch
28 сентября 2020
1
2
3
4
5
6