Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
354
WEBM тред
— Давно не было.
/tes/ - The Elder Scrolls
WebM-тред
2ch
11 декабря 2017
Активный
345
Морровинд: 4NM репак
— На этой доске уже есть тысяча тредов по реквиему для Скайрима. Ну так и Морровинд заслуживает хотя бы одного аналогичного. Этот репак основан на глобальном геймплейном моде 4NM (который уже долгое время есть на нексусе) и глобальном квестовом моде Tamriel Rebuilt (перевод которого вышел только сейчас). Графика, детализация мира и звук тоже улучшены до вменяемого уровня – это само собой разумеется. Создание сборки модов для Морровинда – сложный и муторный процесс. А сделать так чтобы готовая сборка не просаживалась до 10 фпс и не вылетала каждые 3 минуты – и вовсе на грани фантастики. Не удивительно что 99% игроков не хотят этим заниматься и просто скачивают распиаренный Фуллрест-репак с абсолютно ванильным геймплеем прямиком из 2002 года с околонулевым количеством современных модов. Теперь же у этих игроков есть альтернатива – возможность узнать каким может быть Морровинд образца не 2002, а 2023 года. Говорят, что в Морровинд не играют – в Морровинде живут. Это очень точное выражение, ведь если сегодня игрок, не подверженный ностальгическим припадкам, опробует сие Тоддо-поделие с целью именно что поиграть, то он проблюётся, не вставая со стула. Так было долгое время… До тех пор, пока вы не установите этот мод. Да, теперь в эту легендарную игру можно ещё и играть. Геймплей в ЧИМ зиждется на трёх китах: система перков, боевая система и система магии. При этом все системы филигранно отбалансированы. Перки. В ванильной игре о таком и не слыхивали. Прокачка в 2002 году была примерно такой. Если у игрока прямые руки, то он был способен сокрушать сильнейших врагов уже через 3 минуты после старта игры (спидранщики не дадут соврать). Обычным же игрокам предстояло слетать до Балморы и пару часиков побегать по учителям чтобы прокачать все скиллы и выйти из города уже бессмертным и непобедимым полубогом, мастером на все руки. Качественно РПГ-система была довольно куцая, но количественно – никаких ограничений. Чем она так и подкупала. Прокачай всё, ни в чём себе не отказывай, будь всемогущ. В ЧИМе другой подход. РПГ-система вышла на качественно новый уровень за счёт системы перков. Теперь это полноценное билдостроение. Ты не можешь прокачать всё – придётся делать выбор (а выбирать есть из чего). В начале ты никчёмный бомж и точно не станешь богом через час неспешной игры. Но когда прокачаешься, найдёшь свой стиль и возьмёшь нужные перки – твой билд заиграет, и ты сможешь бросить вызов игровым испытаниям. 3 уровня сложности, которые влияют только на предельную мощь вашего персонажа, то есть на степень перекача, когда вы достигните пика силы. Лёгкий уровень – перекач чистой воды, средний – умеренный перекач, и хард – никакого перекача (рекомендуется). Боёвка. Основана не на закликивании (как в 2002), а на тактике. Из одноклеточной боевая система превратилась в глубочайшую и обзавелась столькими механиками, скольких нет и в современных ААА. Активные уклонения, активный блок, парирование оружием, комбо-атаки с отменой анимаций, боевые стойки, смена хвата оружия, возможность взять по оружию в обе руки, броски оружия, дэши, чардж-атаки, круговые атаки, свои особенности для каждого типа оружия и брони, пинок ногой, отталкивание ногами от стен и врагов, боевые травмы, реалистичная физика полёта снарядов, контроль снарядов, замедление времени, вторичные эффекты от разных типов урона, боевые техники, отравление и временное наделение оружия магией… А главное – новый искусственный интеллект. Противники будут побеждать тебя не потому что у них миллион хп и дамага, да и не потому что ты слишком слаб, а потому что у них крутой ИИ, который не стремится сыграть с тобой в поддавки чтобы красиво умереть как это принято в геймдеве, а стремится именно что одолеть тебя, как если бы это был другой игрок. Но стоит игроку выйти из коматозного состояния, перестать воспринимать Морровинд как кликер и начать проявлять интеллект – и он даст отпор любому. Даже не усердствуя в прокачке. Собственно, есть 2 стула: вы побеждаете либо за счёт перекача, либо за счёт скилла. А учитывая что на харде никакого перекача нет, ваш выбор не велик – только совершенствоваться в скилле и тактике. Что и будет составлять кор-геймплей. Будут враги, с которыми можно сражаться по 10 минут, а можно разбить их и за 3 секунды тем же персонажем. Главное подобрать правильную тактику. Магия. Как оно было в 2002? Мы приходили в Балмору, заходили в гильдию магов, а через полчаса выходили из гильдии магов богоподобной сущностью с бесконечной маной, нафарширвоанной читерскими самодельными спеллами на все случаи жизни. Гигантская магическая система из свыше сотни эффектов. Почти каждый из которых был сломан тем или иным образом. Красота. Что делает ЧИМ? Кастрирует всё на корню как в Скайриме? Ни в коем случае. ЧИМ добавляет ещё добрую сотню магических эффектов к тому что есть, но делает это балансно, да ещё и чинит всё то, что уже было. Экспериментируйте, комбинируйте эффекты, пользуйтесь всем что игра позволяет, не боясь что что-то сломается. Мало в какой РПГ магия столь же продвинута как теперь в Морровинде. Кроме всего этого в игре теперь вменяемая экономика, реалистичный стелс, система апгрейда оружия и брони, продвинутая алхимия, разнообразный бестиарий. А поскольку у нас тут не один мод, а целая сборка модов, то вы получите также удобный интерфейс, доведённый до ума графон, красивое небо, воду, погоду, улучшенную детализацию мира, ландшафта, городов и данжей, половину континента с тысячей новых квестов, шикарнейшую музыку, достойную переработку звуков и тонну других атмосферных мелочей. Все сильные стороны игры усилены, все сломанные элементы – починены. Вот почему ЧИМ-репак можно считать современным геймплейным ремастером Морровинда. Скачать сборку и прочитать документы: https://drive.google.com/drive/folders/1ChaIxZyIUcAOSRxY_92xOz_oDT09nI7b?usp=drive_link Дискорд сервер сборки: https://discord.gg/VTGHw5XQyJ Техподдержка, багрепорты, предложения по добавлению модов, балансу и другие хотелки – всё туда.
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
сегодня 1:30
Сохранен
341
Морровинд и ты
— Представь анончик что ты просыпаешся не у себя дома, а на корабле плывущим в Вварденфелл. Ну ты и Соня. Даже вчерашний сон не разбудил.. ну ты понял Теперь представь себя ирл в Морровинде. Не как игрового персонажа а как настоящего себя. Какое будет твое личное приключение? Осядешь в Сейда Нин в поисках работы? Поедешь в Балмору на поиски Косадеса? Пойдешь бесстрашно в лес сражаться с неведомыми тебе существами не держав ирл ничего тяжелее ножа? Будешь ли общаться с другими? В
2004
Morrowind
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
8 марта 2023
Активный
339
Skyrim RFAB
— Не нашел - создал. Сборочка Requiem for a Balance Глобальная сборка модов для Skyrim, являющаяся самой популярной и технически продвинутой, в корне меняющая и дорабатывающая игровой мир, делая путешествие в нём не только приятным и комфортным, но и безумно увлекательным. - Огромное количество нового сбалансированного и лорного контента в виде уникального оружия, брони, заклинаний, боссов, локаций, квестов и различных игровых механик; - Новая система прокачки персонажа, основанная на получении опыта за убийство врагов и за прохождение квестов; - Глобальная переработка рас, веток навыков, камней-хранителей и благословений; Официальный сайт: https://skyrimrequiem.ru/
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
сегодня 14:29
Сохранен
332
Плюсы Морровинда
— Был тут как то тред, где аноны обсуждали за что они не любят Морровинд. Этот тред нужен для ровно обратного обсуждения: здесь аноны, любящие Морровинд, поясняют за что они его любят. Минусы игры здесь писать нет смысла, ибо такой тред уже был, к тому же по прошествию лет все и так их знают. Погнали.
Morrowind
уют
шлюхи
RPG
нулевые
олдфаги
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
10 ноября 2019
Сохранен
330
Так что там с Садией?
— Виновна или нет?
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
13 апреля 2023
Сохранен
328
16 признаков того, что вы — даун от TES: 1. Ваш любимый
— 16 признаков того, что вы — даун от TES: 1. Ваш любимый Даэдра — Шеогорат, а на шутки про сыр и Ваббаджек у вас каменная эрекция 2. Ваша вайфу — Серана, из-за который вы понаставили 1001 плагин на еблю 3. Ваш девиз: "СКАЙРИМ ДЛЯ НОРДОВ, УЛЬФРИК ГЕРОЙ" или "СЛАВА СИТИСУ" 4. Вы любите Крассиуса Курио и его "Похотливую деву" 5. Ваша любимая гильдия — Темное Братство (да хоть даггерфольское, ты все равно мудак
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
13 мая 2019
Сохранен
323
Анон, откуда взялся этот форс "Ульфрик - агент
— Анон, откуда взялся этот форс "Ульфрик - агент талмора и за эльфов кококо!"? Что за хуита? С чего это вообще взяли? Понятно что восстание Ульфрика и гражданская война выгодны эльфам и что они получили от Ульфрика определённый профит, но это же совсем не значит что он АГЕНТ. Неужели это непонятно? Это такая же хуйня как утверждать, что какой-нибудь Власов был агентом Гитлера. Полезен, удобен, но движим своими целями же.
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
11 июня 2017
Сохранен
316
EBLIVION THREAD 11
— Очередной тред про моды с еблёй и, главное, еблю с модами для самой допиленной игры серии. Для SFW модов и вопросов, не касающихся фап-контента, есть Oblivion General. Прошлый: >>286042 (OP) Дженерал тред: найдёшь сам, не маленький ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ. Eblivion v5 http://thepiratebay.se/torrent/7891370/Elder_Scrolls_IV_Eblivion_v5 Она же в ви
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
18 июня 2017
Сохранен
299
Сериал по TES /tvshow/
— Блядь https://www.cybersport.ru/games/news/insaider-netflix-vypustit-serial-po-the-elder-scrolls Надеюсь фейк. И нет, не потому что эта СЖВ параша всюду продвигает повестку. Просто не верю что из этого может получится что-то хорошее.
сериалы
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
13 апреля 2023
Сохранен
293
Скайрим и его приколы
— Деды-аноны, что вас больше бесит в скайриме? Как по мне скайриму не хватает элементов брони как в морровинде и такой же пиздатой магии, согласитесь, что интересного есть в магии скайрима? В морровинде и летать можно было и по воде ходить, а в скайриме ходить можно по воде только с помощью ботинок Азидала...
Skyrim
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
8 января 7:51
Сохранен
292
Каджитов тред. Рассказываем почему вам понравились эти кошколюди, задаем вопросы, делимся мнениями.
— Каджитов тред. Рассказываем почему вам понравились эти кошколюди, задаем вопросы, делимся мнениями.
кошки
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
11 декабря 2017
Сохранен
290
Боги The Elder Scrolls
— Кому вы поклоняетесь в мире свитков? К кому лежит душа, с кем профитнее, а к кому нести дары вообще зашквар?
боги
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
12 декабря 2017
Сохранен
285
Няшек тред №4
— Прошлый >>725021 (OP)
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
10 июня 2017
Сохранен
273
Ваш любимый компаньон
— Серана,с другими не играл.
Skyrim
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
16 июля 2022
Сохранен
270
АЧИВОК ТРЕД
— Итак начнем: УМЫВАЛЬНИКОВ НАЧАЛЬНИК И МОЧАЛОК КОМАНДИР Глава более 4-х Гильдий МАСТЕР НА ВСЕ РУКИ Все умения прокачаны до 100 ДЯДЯ СКРУДЖ Более 1 миллиона септимов ЗДЕСЬ ВСЕ ТВОИ ДРУЗЬЯ 20 персонажей и более согласны следовать за тобой МЕЛИСАНДРА Применил читкод resurrect 1 более 10 раз к небезразличным тебе именным персонажам. ЭТО НЕ БЕЗУМИЕ - ЭТО МОДЫ! Стоит более 10 нелорных модов вроде Паровозика Томаса вместо Алдуина.
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
11 декабря 2017
Сохранен
266
Мораг Тонг и Тёмное Братство
— Знатоки, поясните. Судя по лору я сделал вывод, что Мораг Тонг - поехавшие культисты смерти, для которых убийство - это священный ритуал. Тогда как ТБ - расчётливые бизнесмены, для которых самое важное - это деньги и прибыль. Однако если судить по играм, то в них всё строго наоборот. Мораг Тонг в Морре похожи на сухих бюрократов. Взяли разрешение на убийство, пошли, убили, если напоролись на стражу, то показали бумажку. Вернулись, забрали деньги. ТБ же в Обле как
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
3 июля 2015
Активный
262
Двемеры мертвы и я знаю как и почему
— - Баладас Демневанни говорит о том, что анимункули были созданы как отрицание понятий номена и феномена и выход за рамки этих понятий - номен и феномен сливаются в анимункули, убирая минусы и номена, и феномена, их суть не отличается от субъективного восприятия и они постоянная самоподдерживающаяся вещь в себе - результат - автоматоны, оружие, архитектура, которые "убежали" от взора Костей Земли - не стареет буквально ничего - норды правы, в Шестой Песне Вульфхарта всё так и было, Лорхан убил их за то, что они не чтили его жертву при создании мира и собирались поработить всех, кто пожертвовал собой для создания Нирна - предназначение Нумидиума - окончательно устранить диктат Костей Земли и переделать Мундус - книга про Висячие Сады - двемер потрясён, что альтмеры не используют уход от Костей Земли, так что их "сады" уже мертвы в его глазах (lay dead the Hanging Gardens) - камень Земли на Солстхейме: способность "Кости земли" на 80% снижает урон, с помощью скаалов ты вежливо просишь Кости Земли посмотреть в другую сторону - в ESO последователи Сота Сила не смеют ставить Кости Земли под сомнение, вместо этого делается модель Нирна с данью уважения старому Нирну (механическое Сердце) - фалмеры: для смотрящих вперёд двемеров уже видно, что период деградации сменится разумными фалмерами, они оставили им в наследие эти подземелья - вамидиумы: открытая насмешка над И'ффре - каждый раз, когда вы используете двемерское оружие, двемерский доспех или двемерскую машину, вы выражаете грандиозное неуважение к И'ффре и Лорхану - двемерские технологии неповторимы без реверс-инжиниринга, потому что никому не приходит в голову повторить способ мысли двемеров - учитывая массивнейшее применение технологии ухода от Костей Земли, двемеры возводили эту идею в ранг религии, а их рассуждения о номенах и феноменах казались Вивеку поклонением "своим богам Разума и логики" - Азура не любила двемеров, потому что её сфера влияния - это ещё и миг перехода одной формы в другую, например, ночи в рассвет, тем временем анимункули никогда не кончаются в своей форме - вся история о двемерах — это ответ на вопрос, "чем Вавилонская башня была настолько плоха, что потребовалось уничтожать её и её архитекторов"
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
сегодня 1:30
Активный
260
Deep Dark Requiem Тред второй, кочующий! Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem" с
— Deep Dark Requiem Тред второй, кочующий! Добро пожаловать, добро пожаловать в "Deep Dark Requiem" сборки тред. Сами вы ее выбрали, или её выбрали за вас, но это безусловно лучшая дарк реква из оставшихся. Когда-то я был столь высокого мнения о RFAD, что решил создать свою сборку именно на его основе, столь заботливо предоставленным нашим петушарой. Я горжусь тем, что называю DDR своей сборкой. Итак, собираетесь ли вы остановиться на ней, или же вас ожидают васянские дали, добро пожаловать в DDR Здесь заебато! Полезные ссылки: Исходный сайт RFAD emersiv petushara: https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=&ved=2ahUKEwiTtdW30YmEAxW6VKQEHZcHDokQFnoECBQQAQ&url=https%3A%2F%2Frfadimmersivechicken.tilda.ws%2F&usg=AOvVaw0NwDymnJNJKJG0AaBqzKRa&opi=89978449 Исходный ВК RFAD от Санечки Xandra: https://vk.com/topic-91202936_32142140 База знаний по порно модингу: https://docs.google.com/document/d/1rtHl8eCRI1JrzMldh4QNCCgbW6ICUxbn-qIYxvWEXNU/edit YouTube канал уважаемого Роки Вульвовича: https://www.youtube.com/@rodoljubrokivulovicofficia7694 Ответы на вопросы об обновлениях и критических ошибках: https://www.youtube.com/watch?v=gQX4duVLXCU По вопросам к Тех-Потдержки: https://www.youtube.com/watch?v=m5sbRiwQPMQ Скачать сборку: http://7jdf5v63lmgtx2ccnkevo4y63aat6t6aqirxmat7qgcb4bxhhc27epqd.(уберите эту надпись со скобками)onion/res/20767.html Это онион ссылка, на перекат тред в лунaчe. Я рот ебал эту помойку, я решил, я сьебую с хуйцами. Моча будь человеком дай анонам сборку скачать! Если не кого нет на раздаче, пишите в тред, может кто нить да встанет. !СБОРКА В СОСТОЯНИЕ ОТКРЫТОГО БЕТА ТЕСТИРОВАНИЯ! История сборки: Когда-то жили были два брата – Куколдослав и Дрочеслав. Играли они вместе в Арму, трахали ршг 2 и слушали рок-звезду Роки Вульвовича (https://youtu.be/pqOQG5tvvS0?si=LyL7wFieMJnIQiWG). И однажды брат Куколдослав сказал Дрочеславу: "Братко, у нас уже есть хайна сборка Армы, давай же сделаем и Скайрим великим снова". А Дрочеслав ответил: "Да, брате, треба направити велики Скайрим само за Нордове, Аве легион Роки Вуљвовича, али нећемо већ стварати из почетка. Хајде да узмемо већ направљену базу, модификујемо је, додаћемо своје модове, заменимо постојеће, и имаћемо своју Јоба сборну". И братья начали перебирать чужие сборки, Рефлием, РФАД, Скайрим 2.0, Скайрим 2.0. ремейк, сексрим, нолвус бля и тонну прочей васянской хуиты. Ой, да молоды тогда братья были, чуть старше 20, чуть младше 40, дураками поди еще были. И каждый день, на протяжении полутора лет, слышали соседи и в России, и в Казахстане, и в Сербии, и на Донбассе лишь одно – "ОПЯТЬ БЛЯТЬ СЛОМАЛОСЬ"! И, возможно, братья и пробовали дальше делать сборку вместе, но семя раздора подкралось с неведанной до селе стороны. Куколдослав склеил томбойку, а она его закуколдовала, и он впал в депрессию, но инцелом то быть перестал! (https://www.youtube.com/watch?v=VNHWaJKJnUo) Тогда томбойка начала подкалывала Куколдослава, «ну зачем ты с ним общаешься, не видишь что он тебя до депрессии своей excited доводит»! И наслушавшись этой шизы, бросил он тогда брата. И с тех пор Дрочеслав делал сборку сам, под српску гарду (https://youtu.be/UNS7q_I7p64?si=7bVLm_9rjppUdDDl). Получилось остановиться Дрочеславу на отринутом ранее РФАДЕ, и создал он на нем DDR. P.s. Два брата давно померились, а Куколдослав раскуколдовался еще в прошлом месяце. Инструкция по установке: 1) Скачайте установщик. 2) Откройте папку «Deep Dark Requiem». 3) Запустите от имени администратора «Deep Dark Requiem setup.exe». 4) Выберете путь установки (это не должны быть папки «Program Files», «Program Files (x86)» и «ProgramData» , выбор данных папок может привести к ошибкам запуска). 5) Нажмите установить. 6) После завершения процесса на рабочем столе появиться ярлык «DDR» , кликните на него правой кнопкой мыши, перейдите в свойства, в свойствах ярлыка перейдите в раздел совместимость, после проверьте стоит ли галка в пункте «Запускать эту программу от имени администратора», если галки нет, то выставите ее и нажмите «применить», ели галка есть просто закройте свойства. 7) Запустите ярлык. 8) Сборка установлена! Инструкция по началу новой игры: 1) Запустите ярлык «DDR» 2) Выберете в MO2 присет для игры. ( Присеты в сборке: 1) DDR (SL+): Основной присет для игры, представляет из себя расширенное авторское виденье Rfad, с переработкой баланса, интеграцией новых квестов, механик, а так же других возможностей иного рода, включая повышения градуса сексуальности до уровня более присущего Дагерфолу, нежели Скайриму, ну или иными словами ванильный присет для «DDR». 2) DDR (SL-): Тоже самое что и присет выше, с поправкой на исключение секслаб и взаимозависимых с ним модов из порядка загрузки. 3) DDR+ (SL+): !РЕКОМЕНДУЕМЫЙ ПРИСЕТ ДЛЯ ПЕРВОЙ ИГРЫ! Представляет из себя изначальный «DDR», в том виде, в коем он задумывался авторами. В отличии от ванильного «DDR (SL+)» в нем в разы больше контента и возможностей, включая большую часть модов из присета «REALISM (SL+)», так же в нем реализован практически весь контент из беты скайрима. Inb4: Основным данный присет не является, по причине спорности некоторых моментов. 4) REALISM (SL+): Присет максимально нацеленный на реалистичность, хардкорность и емерсивность, изрядно усложнен в сравнение с иными присетами, а так же включает в себя углубленную систему потребностей. 5) REALISM + (BETA) (SL+): Тоже самое что и пресет выше, но с включением радиантной боевки на манер той, которая была в «Kingdom Come: Deliverance». !ВНИМАНИЕ, БОЕВКА ПОКА ЧТО В ПОЛУ РАБОЧЕМ СОСТОЯНИИ, НЕ РАБОТАЕТ С КОПЬЯМИ И НЕ ИМЕЕТ АНИМАЦИЙ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, ДА И ВООБЩЕ ГОВНО. ОНЫЙ ПРИСЕТ ПОКА ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИНТЕРЕС ТОЛЬКО ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ И МОДОДЕЛОВ. ЧТО ДО ЕГО СУЩЕСТВОВАНИЯ, ТО ПО МЕРЕ ОБНОВЛЕНИЯ МОДА, МЫ АДАПТИРУЕМ ЕГО ПОД СБОРКУ И ВОЗМОЖНО ЧЕРЕЗ ПАРУ ЛЕТ ЭТОТ ПРЕСЕТ СТАНЕТ ИГРАБЕЛЬНЫМ! 6) REALISM (SL-): Тоже самое что и присет «REALISM (SL+)», с поправкой на исключение секслаб и взаимозависимых с ним модов из порядка загрузки. 7) FUSROFAP (SL+): Фап-реква по заветам фусрофапа. 8) FUSROFAP HARDCORE (SL+): Фап реква для зоофилов и мазохистов. 9) SROFAP PORN PARODY (SL+): Порно пародия на «DDR», без малейшего намека на лорность. I0) RFAD+ (SL-): Переосмысление ванильного Rfad с минимальными изменениями и практически без правок в баланс, не новых спелов, не оружия.) 3) Запустите игру через MO2. 4) Начните новую игру. 5) Дождитесь окончания загрузки модификаций, в левом верхнем углу. 6) Нажмите «Enter» и создайте персонажа. 7) Выберите место старта, Храм Богов - Солитьюд, Круг Камней — Виндхельм. 8) Нажмите «Esc», перейдите в MCM-меню, найдите «MCM Recorder» и загрузите присет «START NEW GAME PATCH», дождитесь компиляции. После, в случае создания мужского персонажа загрузите «MALE PATCH», а в случае создания женского «FEMALE PATCH», дождитесь компиляции. После загрузите присет «FINALLY PATCH», дождитесь компиляции. При использования присетов серии «REALISM», так же требоуеться загрузить «REALISM PATCH», дождитесь компиляции. 9) Перейдите в MCM-меню, найдите в нем «SexLab» и проверьте установлены ли сцены с существами, если нет то установите их. 10) По желанию отключите в MCM-меню, SexLabs Beastess, это модификации на тему зоофилии и поклонению Херсину (по умолчанию включена). 11) Откройте и закройте инвентарь, для установки «Requiem», дождитесь окончания установки. 12) Персонаж создан! P.S. При использовании чисто порнографических присетов, рекомендуется играть только за ЖГГ, во избежания ошибок. В заключение: Dovahkiin, kogaaz! Mai Alduin vokun, dinok vokun! Nol aus, iigon sahgot, ogaan viing! Alduin, rasvii kiin, nahkin du saag. Lok vah kos, kosinoss, Dovahkiin. Paal kos, Dovahkiin. Soskun dovun, kogaan. Ulaai vo'ul kun. Nu, vul okaa, Dovahkiin! Su'um ark mora, ruum aark!
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
сегодня 1:30
Сохранен
258
НАСТОЯЩИЕ НОРДЫ НЕ ОТСТУПАЮТ! @ МЫ РАЗГРОМЛЕНЫ, ОТСТУПАЕМ!
— НАСТОЯЩИЕ НОРДЫ НЕ ОТСТУПАЮТ! @ МЫ РАЗГРОМЛЕНЫ, ОТСТУПАЕМ!
/tes/ - The Elder Scrolls
бугурт-тред
2ch
11 декабря 2017
Сохранен
257
Ваша вайфу в скайриме?
— В общем новый тред о вайфу и всём таком. Предыдущий: >>837246 (OP)
вайфу
/tes/ - The Elder Scrolls
видеоигры
милые тян
ЕОТ
2ch
11 декабря 2017
Активный
245
Сладкий рулет без выебонов VIII /roll/
— Morrowind: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Morrowind) Oblivion: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_магов http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_воров http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_бойцов Skyrim: http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Классы_(Skyrim) Самая лёгкая и непритязательная рулетка из всех. Да, не хватило цифр, да, их не хватило тем классам, которыми в прошлых тредах никто не хотел играть.
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
сегодня 1:30
Сохранен
245
Почему Серана не даёт довакину?
— Собственно интересен вопрос. Такому-то убер-альфазавру всея Скайрима. Должна же быть какая-то причина. И ладно бы просто не давала. Она ведь даже жениться на нём отказывается. Пиздец какой-то.
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
24 марта 2017
Сохранен
238
НОРДЫ ИЛИ ИМПЕРЦЫ?
— НОРДЫ ИЛИ ИМПЕРЦЫ?
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
15 февраля 2019
Сохранен
233
Почему Эмиля до сих пор не выкинули на мороз?
— Он уже испортил своей писаниной Фоллычи и Скайрим, так какого хрена Тодд?
/tes/ - The Elder Scrolls
2ch
5 декабря 2024
1
...
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
...
70