24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
33
7 мая 2024
Сохранен
32
10 августа 2022
Активный
31
20 сентября 14:14
Активный
31
[Skyrim] Уничтожение Гильдии Воров изначально задумывалось как вариант (как и Темное Братство). — Лично я собираюсь ебнуть темное братство в настоящем прохождении, потому что я не хочу убивать императора и подставлять империю. Так же я бы хотел ебнуть гильдию воров и посадить мавен и ее семейку в кандалы, потому что Рифтен гниет из-за гильдии и этой блядины. Все хейтят Назима, но забывают эту мразь, перед которой вы должны лепетать по сюжету гильдии. А вы что думаете насчёт уничтожения ТБ и ГВ? Вот нашёл на реддите текст по теме. Что заставляет меня думать, что когда-то предполагалось, что тебе это позволят? На данный момент у меня есть четыре вещи, которые я обнаружил только в игре, без использования Creation Kit (который я не знаю, как использовать). 1. Коррупция в Рифтене. Когда вы впервые доберетесь до Рифтена, вы не сможете войти в город. Двери заперты, и вам велят обойти на другую сторону. С другой стороны, вас попросят заплатить туристический налог. Я всегда выбираю ответ, который гласит: «Это встряска. Дайте мне пройти» или что-то в этом роде, и они всегда говорят мне замолчать и пройти дальше. Я делал это на очень низких уровнях без очков в навыке «Красноречие», так что я предполагаю, что это всегда работает. Когда вы впервые подходите к управляющей Ярла, она выпаливает, что ничего не знает ни о какой коррупции в городе. Возможность сообщить о коррумпированном охраннике или продолжить эту линию разговора со стюардом в игре досадно отсутствует. 2. Мьёлль Львица. В зависимости от времени суток, когда вы приедете в Рифтен, вы можете пройти мимо Львицы Мьёлл, нордской воительницы. Она будет жаловаться на Гильдию Воров, а Аэрин извинится за Мьёлла, сказав, что город ей очень дорог, и что ее личная цель в жизни — очистить Рифтен. Этот Рифтен для нее как ребенок, и она хочет его защитить. Вы можете выполнить квест для Мьёлл, чтобы найти ее потерянный стеклянный большой меч, Гримсевер, который ставит Мьёлл на второй по величине уровень расположения после вас. На данный момент она считает тебя лучшим другом. Ни на одном уровне нет возможности помочь ей очистить Рифтен. Если убийца драконов и отважная воин-норд не могут зачистить гильдию воров, что с ними не так? 3. Торговая гильдия. Почти каждый торговец Рифтена ненавидит Гильдию Воров. Гильдия вытрясает их из-за «денег за защиту». Берси Мед-Рука, владелец «Заложенной креветки» (товарного магазина Рифтена), хранит в своем сейфе внизу пару дюжин брошюр, призывающих к восстанию против гильдии, в которых говорится, что любой магазин, желающий участвовать, должен отметить свой магазин. Эти брошюры никогда не распространяются. Ни один магазин не отмечен. 4. Спасательный туннель «Рваной фляги». «Рваная фляга» — это бар в канализации под Рифтеном. Он имеет что-то похожее на причал и что-то вроде детского бассейна. Этот бассейн по щиколотку, если что. Если вы играете на Xbox 360 или PlayStation 3, глубина по щиколотку — это все, что вам нужно. Однако, если вы находитесь на ПК, вы можете ввести код разработчика «TCL» (Toggle CLipping), а также спуститься под пол и увидеть, что «лягушатник» во Флагоне на самом деле довольно глубокий. А в самом низу... аварийный туннель! Но это никуда не ведет. Это просто тупик. Опоры причала опускаются до упора, а ступеньки, ведущие в детский бассейн, опускаются примерно на шесть футов (даже не наполовину). Зачем нужен запасной туннель к Рваной фляге? Как бы работало уничтожение Гильдии Воров, если бы эта функция была завершена? Я предполагаю, что квест начнется в Заложенной креветке. Если спросить любого торговца о Гильдии Воров, вас направят туда. Спросив об этом Берси Медовую Руку, вы получите указание раздавать брошюры. Вам будет предоставлено только по одному для каждого продавца. В сейфе их слишком много. На площади три торговца (плюс Бриньольфа, но он не в счет). Вот тележка с едой. Вот Балимунд, кузнец. Там есть бар и ночлежка. Медоварня тоже не в счет, потому что Мейвен состоит в Гильдии Воров. На нижнем уровне также есть алхимический магазин. Получается восемь. Девять, если считать придворного волшебника, но она легкомысленная и работает у ярла, так что давайте просто назовем это восемь. На этом этапе все магазины отмечены (за исключением, возможно, пары удерживающихся), и, поскольку в центре находится Заложенная креветка, Берси просит вас остаться на ночь и охранять магазин. Гильдия отправляет безымянного Вора (парни в коричневом, которых убивают каждый раз, когда вы находитесь в Рифтене) ударить Креветку, и вы убиваете его. Мьёлль не обязателен, и я предполагаю, что она даже не будет работать с вами, пока вы не принесете ей ее меч. Она просто дикая карта, и я не знаю, как она впишется, поэтому могу только предположить, что она будет необязательным союзником. В этот момент или после пары атак вы пойдете к Ярлу, которая направит вас к своему управляющему. Стюард отмахнется от вас и отправит собирать вещи, а затем скотина Мейвена (Мол) начнет угрожать вам. Вы можете сразиться и убить его, чтобы получить ключ от Мейвена, или можете проигнорировать его угрозы и проникнуть позже. Если вы расскажете об этом Берси, Берси отправит вас в дом Мейвена искать улики. Вы ворветесь в дом Мейвен и обнаружите компрометирующий ее документ — возможно, что-то от Мерсера Фрея или Бриньольфа. Вернувшись к Ярлу, теперь с доказательством коррупции ее управляющего, управляющая и Мавен будут арестованы, и Ярл предоставит вам возможность на этом этапе избавить Рифтен от Гильдии Воров раз и навсегда, а также пообещав небольшую группу городских стражников Рифтена помочь. Теперь я думаю, что либо главный вход во Флягу забаррикадирован, и вам придется войти через аварийный люк внизу, либо моя первоначальная мысль состоит в том, что используется много огня (не взрывчатки, это обрушит весь центр города), и вы убегаете через люк, чтобы спасти свою жизнь - и аварийный люк ведет к озеру и за город. Наградой за уничтожение Гильдии Воров будет то, что вы мгновенно станете Таном, у вас будет максимальное расположение к каждому торговцу в Рифтене, и кто знает что еще. Возможно, большое денежное вознаграждение. Возможно, Ярл просто дарит вам Ханисайд (дом, который вы можете купить в городе). Уничтожение Гильдии Воров было бы лучшим, что могло случиться с Рифтеном. Ты был бы героем. Каковы будут последствия? Насколько я могу судить, они будут минимальными. Если Тёмное Братство не будет уничтожено, оно отправит вас в Гильдию Воров для оценки ожерелья. Но в Скайриме много ювелиров, в том числе один прямо в Рифтене. Но если вы уничтожаете Гильдию Воров, разве вы не собираетесь уничтожить и Темное Братство? Кроме того, члены Гильдии Воров оценивают ограниченные предметы коллекционирования, Необычные драгоценные камни, которые позже оказались Камнями Барензии. Опять же, это драгоценности, и их может оценить любой ювелир. Да, и член Гильдии Воров продает вам мебель для логова Темного Братства в конце квеста, но это может попасть в любой универсальный магазин.
20 сентября 14:14
Сохранен
31
26 января 2023
Активный
30
Skyrim в первый раз /skyrim/ — Всегда валялся диск с легендари эдишн, несколько лет назад взял ещё и спешл, но никогда не играл и все обзоры пропускал, чтобы насладиться. И вот уже почти 2024 год, а я уже более 10 лет выжидаю, играя в фоллаут 3/Нью-Вегас. Вчера впервые поиграл до выхода из пещеры и до города дошёл (где кузнец дядька того чела, что с нами был в пещере). Кстати, не зассал и убил медведицу, ещё в одну шахту зашёл и там всех убил. Бля, просто нереально красиво (всегда колёсико откатываю и наслаждаюсь видом, в отличие от Нью-Вегаса), а играю в легендарку на старом пк и настройки низкие (на новом пк спешл работает на высоких в 1080р, вообще разъеб должен быть). Создал высокого эльфа чисто из-за магии. ТЕСовцы, а эта игра такое разъебалово как и Нью-Вегас в плане лора/историй и сюжета? Крафт есть? Помидоры и костную муку собирать? Билды юзать или первое прохождение должно быть своим? На сколько её можно растянуть и есть ли смысл обходить карту, чтобы всё изучить, залутать и, самое главное - любоваться видами от 3-го лица? Скоро возьму диск с облой и моррой, ну и видяху поменяю на нормальную и озу увеличу вдвое, хотя и так тянет. Даже думаю купить ссд 120гб для апгрейда, а ради ведьмака и киберпанка даже пыль с компа не протирал... Тодд Говард Круто!
20 сентября 14:14
Сохранен
30
А что плохого в процедурно генерируемом рпг как в арене и даггере? — Это же великолепно перед тобой вечнонезнакомый мир. Постоянная неизведанность. Первобытный страх. Персонажей ты никогда не запомнишь. К городам не привязываешься. Кроме как на одну игру. А что мы имеем в последних трёх частях - небольшие посёлки вместо городов. На всю игру 1000 нпс, которых ты знаешь как облупленных. Да удобно, да лампово, но не реиграбельно. Игра становится слишком предсказуемой, смысл создавать нового персонажа и начинать новую игру, если ты будешь ехать по тем же рельсам и придешь в тот же пункт. Реквиемы не спасают ничуть, слишком многое надо менять. Пошла бы ТЕС на путь эдакой песочницы с множеством разных женерик квестов и мейн квестом где-то фоном мы бы имели качественно иную рпг. Я не верю, что это вопрос только технических ограничений. Мы променяли реальное рпг на "Художественность" и "Псевдоэпическое кинцо". Отклоняться с мейн ветки в последних трех частях на побочки и искать приключения самостоятельно просто каргокульт и глупость уровня играть в гта без миссий. Это как бежать возле дороги пытаясь как-то пройти её наискосок и по итогу понять, что лучше идти сразу по ней.
18 сентября 2024
Сохранен
29
16 декабря 2021
Сохранен
29
29 марта 2021
Сохранен
29
24 июля 2020
Сохранен
29
27 октября 2017
Сохранен
28
26 января 2023
Сохранен
28
11 декабря 2017
Активный
27
Эксплоиты ванильного скайримаоблыморры /exploit/ — Поскольку модить Свитки - процесс бесконечный, сборки нужно обновлять, накатывать всегда что-то новое, менять надоевшее, иногда хочется просто поиграть, не задумываясь ни о чём и не подмечая, что бы ты хотел изменить или поменять в игре. И иногда, самое лучшее решение - принять Скайрим таким, какой он есть и насладиться тем самым опытом, который ты испытал 11.11.11, когда первый раз запускал игру. Ну, по крайней мере, почти тем опытом. И вот сегодня я решил бросить всё, и начать играть в ваниллу, но с одной маленькой ремаркой - я буду стараться собрать ИТТ все известные мне эксплоиты и баги, благодаря которым можно быстро набрать себе золота или прокачать скиллы. Зачем? Да просто так, хочется выдавить из игры последние капли контента. Условия Полностью ванильная игра, никаких неофф патчей. СС-калтент. Не пользоваться читами, за исключением случаев, когда необходимо убрать баги из игры Пропылесосить всю карту (Опционально/Пока не заебёт) легендарная сложность. Эксплоиты от анонов (В любой современной трилогии свитков) так же приветствуются.
20 сентября 14:14
Активный
27
20 сентября 14:14
Активный
27
20 сентября 14:14
Сохранен
26
12 августа 2024
Сохранен
25
Мой первый опыт с данмеркой — Сап нирнчаны. Хочу поделиться с вами кулстори о том как я выебал сладкую данмерку. Пара слов обо мне. Я обычный 5/10 бета кун бретонец 22лвл, ничего особенного, но мама говорила что я красивый. Как и у большинства нирнчанонов у меня были проблемы с тянками тк застенчивый + из небогатой семьи. На момент начала стори листва, пару раз за ручку с соседской девочкой держался, но потом их батю загребли в рекруты, а мамаша с соседкой куда-то переехали. Это было год тому назад если правильно помню 9-го Огня Очага. Я работал помощником кузнеца в небольшом поселке недалеко от города и в дни когда особо не было заказов где-то раз или два в месяц хозяин кузницы отправлял меня с деньгами на городской рынок за материалами и так выходило, что чтобы не пидорить ночью через пьяную тамриэльскую быдлоту и прочих отбросов с мешком ценного скрапа, обычно снимал комнату в таверне и шел обратно только следующим утром, благо на комнату и даже пару кружек меда обычно хватало, так как хозяин кузни был тем еще дауном отставшим от жизни и я мог напизеть ему вообще любую цену и он бы мне выдал нужное количество монет, но особо не наглел. Покупал где подешевле сталь, кожаные полоски и на небольшую сдачу с этого пару раз в месяц за счет хозяина мирно тусовал в таверне. Все было как обычно, купил все необходимое и посасывал мед за столиком в углу как вдруг уже в первом часу, когда я собирался на боковую вошла ОНА. Нирнчане, не передать как я охуел впервые ее увидев. Кожа как сталь, глаза цвета крови, фигурка 12/10 прям богиня. Зашла, мешок с припасами скинула и пошла к хозяину таверны. Заказала выпить тоже и смотрит так жалобно, потом кошель вытаскивает, а там пара монет всего. За пару монет этих даже самый блевотный эль не продадут. Ну мне чот ее так жалко стало, я подошел подкинул, а хуле нет. Все равно на еще одну бутылку не хватит, а ей как раз немного не хватало. Даже не надеялся ни на что, просто отвернулся быстро доужинать и свалить в комнату. Сижу, иногда поглядываю на нее так чтоб она не заметила, а данмерка тоже как-то невзачай за мной поглядывает, потом чую руку на плече, испугался немного, мало ли кто. А это она подсела, поздоровалась. За выпивку поблагодарила. Ну так чего-то разговорились. Звали ее Медилла. Спросил чего тут какими судьбами, ну и она вывалила все про себя. Про то как беженкой стала после извержения красной горы, про всевозможные злоключения на пути. И вот мол на последние деньги поехала к брату в Виндхельм, там у них вроде как много переселенцев живет. Я ей тоже про жизнь рассказал. Она все внимательно слушала, я уломал хозяина в долг мне продать еще меда, так что мы нормально с ней так бухнули. И тут она у меня спрашивает типа чего как невеста есть? Я ей говорю да куда уж там, все некогда, да и чего там в деревне моей девок нормальных нет, кто в шлюхи кто в наложницы подались, остались больные да страшные. Потом говорит пора ей, а то еще ночлег искать. Я ей предложил остаться, что комнату снял, денег то у нее нет, куда она среди ночи пойдет. Ну та подумала и в итоге согласилась. Я уже напрягся, шишка колом даже от одной мысли что мы в одной комнате ночевать будем с такой сосочкой. Она еще верхнюю одежду скинет сочную жопу засветит. Короче посидели еще немного и пошли. Начала раздеваться, балахон скинула свой вещи за кровать кинула. Я на кровать присел вроде как ко сну готовиться тоже, а сам на нее смотрю одним глазом, чтоб не слишком палевно было. Она потом говорит "Чего смотришь так? Нравится". Я отвернулся типа да не показалось. А она говорит тип да не стесняйся, чего такого. Я пока путешествовала чего только не было со мной и ее это не смущает уже давно, так что смотри наздоровье. Я конечно подохуел с такого счастья и решил воспользоваться разрешением, все таки было на что поглядеть. Данмерочка сочная, не тощая как многие, но стройная и формы самое то. Медилла рядом садится на угол кровати и говорит а как мы спать будем на одной кровати-то? Я решил снова проявить себя порядочным парнем и предложил ей спать на кровати, а я сена постелю на пол и нормально. Она улыбнулась и говорит зачем же так, за комнату заплатил и спать еще на полу собрался. Руку мою взяла так и к груди своей приложила. Сердце мое забилось как бешеное. Я покраснел весь от волнения. А она продолжает тихо посмеиваться, говорит ты чего первый раз чтоли? Я что-то промямлил, хотел сказать нет, но лишь невнятную хуйню пизданул и она поняла что я листва. Я думал это ее отпугнет, но оказалось что наоборот еще сильнее раззадорило. Спрашивает хочу ли еще на что нибудь посмотреть? Я осторожно кивнул. Данмерочка расстегнула ремешок на поясе стянула с себя тунику и осталась голой по пояс. С охуенными сочными красивыми сиськами. Я видел у деревенских телок пару раз, когда переодевались да пару раз в городе у потасканных шлюх, но эти были вообще и близко не такими. Эти прямо охуенными хоть молоко из них пей. Я совсем дар речи потерял. А тянка только этого и ждала, совсем разделась, подсела поближе и по щеке меня гладить стала. А я вцепился руками в ее мягкие упругие сиськи что она аж вздрогнула слегка от неожиданности. Мы стали целоваться, пока она попутно стягивала с меня рубаху и штаны. Дальше вжала меня в кровать спиной залезла сверху и начала скакать на моем члене. Я выдержал секунд двадцать всего и кончил, как же это было в тот момент хуенно. Она как-то расстроилась от такого быстрого конца, ничего мне не сказала, но по лицу было видно. Я пытался оправдаться сказал что не смог ничего с собой поделать, что она слишком красива потому так быстро (знаю жалко). Данмерка слезла с меня и легла ближе к стенке. Мне было как-то стыдно и неловко что так все получилось, я полизал языком ее сиськи, но она сказала что устала и спать хочет. Но я не мог так все оставить и объяснил ей что опыта у меня не было, но очень хочется и что она прям супер богиня от одного взгляда на нее кончаю. Она сначала отказывала мне в моих попытках, но я смог уговорить ее чтобы она позволила ей отлизать. Не знаю кончила она или нет, но я старался как мог и судя по ее вздохам ей нравилось. Пол ночи ей нализывал, потом уже даже не помню как уснул. На утро проснулся к слову уже один. Ночная подруга моя с рассветом свалила. Сначала испугался что спиздила вещи мои, но все было на месте. Собрался, пошел обратно на родную кузню с какой-то грустью на душе, что скорее всего мы с ней больше никогда не увидимся, но я все равно благодарен ей, что она даровала мне частичку своей горячей данмерской страсти. Коплю септимы на поездку в Солстейм.
7 мая 2024
Сохранен
25
10 августа 2022
Сохранен
25
16 ноября 2015
Сохранен
24
18 сентября 2024
Сохранен
24
Глава 1. Полтора года меня нет дома. Полтора года (чуть больше, если быть точным) прошло с того дн — Глава 1. Полтора года меня нет дома. Полтора года (чуть больше, если быть точным) прошло с того дня, как я переступил порог своего дома и шагнул в абсолютную неизвестность, начав самое удивительное путешествие в своей жизни. Монтонная речь судьи, зачитывающей свое сочинение, оглашение финальной части, конвой с наручниками, полумрак камеры, ожидание тюремной повозки и - здравствуй, новый, неизвестный мне мир... Год и почти четыре месяца провел я в нём, и три месяца в зоне боевых действий. Несравнимые временные отрезки, но какой разный у них цвет, вкус и наполнение. Какой разный у этих отрезков вес. Про тюрьму у меня нет никакого желания ни вспоминать, ни что-то рассказывать. Это при том, что ничего страшного и невывозимого я в этом месте не встретил. Мне совершенно не на что жаловаться по большому счёту. Я не столкнулся ни с одной из лубочных страшилок и пугалок, ассоциирующихся с тюрьмой у человека (или мера) , бесконечно далёкого от соответствующего образа жизни. Поэтому дело не в тяготах арестантской жизни, а в ее пустоте, бессмысленности и бесцветности. Там нет цвета. Там все серое. Нет цвета, нет вкуса, нет самого ощущения жизни. Я не говорю за всех, конечно. Я излагаю лишь свои собственные ощущения. Тюрьма — это анабиоз, абсолютная заморозка всех жизненных процессов, буквальное убийство времени. Многие люди, ещё не попавшие в тюрьму, но предчувствующие ее, строят планы, как они изучат в ее стенах даэдрический язык, напишут бестселлер, смогут осуществить ещё какой-то глобальный проект, на который, де, в обычной жизни не хватало времени... Возможно, у кого-то получится, я не буду спорить. Я сам, превознемогая болотную тягу, набросал кое-какие концептуальные заметки. Но это очень сложно делать. Тюрьма убивает любое начинание такого рода, ее притяжение, ее трясину очень сложно преодолеть. Тюрьма все стремится "оболотить" и выкрасить в один, серый, цвет. Поглотить, отупить, убить все живое в человеке, атрофировать все мыслительные и чувственные процессы. Не злобные татуированные орки с эрегированными членами, набрасывающиеся на несчастных филателистов из бретонских книжек-страшилок, не садисты-ординаторы, пытающие пленных в застенках Министерства, захлебываясь сатанинским хохотом, а серость и болотная трясина тюремного бытия — самое страшное и убийственное, что здесь есть. Война — абсолютный, асимметричный контраст тюрьмы. Война наполнена всей гаммой цветов, существующих на земле, даже теми их оттенками, о существовании которых ты не подозревал в той, прежней жизни. Война — это фонтан эмоций, чувств и ощущений. Это обострение всех форм человеческого осязания. Это миллионы деталей и штрихов, от количества которых взрывается мозг человека, едва бы переступившего периметр лагеря, места, где все измеряется штучно, не превосходя количества пальцев на руках. Это совершенно иная скорость времени и совершенно иная ценность каждого его отрезка. Контрастный душ, который не всякому дано вынести без ущерба для душевного здоровья. Нет ничего, ни одного фактора, которые могли бы как-то уравнять эти два мира, вывести какую-то формулу их схожести. Кроме того, что тебя нет дома.
28 января 15:40
Активный
23
20 сентября 14:14
Сохранен
22
10 июня 21:09
Сохранен
22
28 июня 2019