К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
9
3 марта 2023
Сохранен
8
17 декабря 18:02
Сохранен
8
S.T.A.L.K.E.R. 2 от украинской студии GSC Game World может быть запрещен на территории России — перв — S.T.A.L.K.E.R. 2 от украинской студии GSC Game World может быть запрещен на территории России — первый зампред комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин для Daily Storm «Я считаю, что S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl имеет все шансы оказаться официально запрещенной на территории России. Не думаю, правда, что это произойдет на основании лишь того факта, что разработчики видеоигры поддерживают ВСУ. Но не исключаю, что если после ее выхода в игровом контенте обнаружится противоправная информация (экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и т.д.), будут приняты самые суровые меры» Депутат добавил, что если в игре найдут запретную информацию, то в этом случае ответственность может ждать и тех, кого признают причастными к распространению данной информации. Адвокат и правозащитник Михаил Мушаилов в беседе с Daily Storm предупредил, что уголовное наказание может ждать даже покупателей видеоигры, если ее создатели поддерживают солдат Украины. «Если лицо надлежащим образом уведомлено из открытых источников, что денежные средства с приобретения игры пойдут на нужды Вооруженных сил Украины, то боюсь, что покупателями могут заинтересоваться силовые ведомства. Ваша неосведомленность будет разбиваться в пух и прах о результаты контрразведывательной и оперативно-разыскной деятельности. Из них, вполне возможно, будет следовать, что вы все знали, понимали, с кем-то обсуждали, найдется парочка секретных свидетелей — и все, вы приехали» Чтобы обвинить покупателя в государственной измене, нужно доказать прямой умысел — геймер должен «хотеть, чтобы денежные средства были направлены на нужды противных РФ организаций». Тем не менее Мушаилов посоветовал даже аполитичным российским фанатам украинского игропрома воздержаться от покупки подобных игр. «Я бы порекомендовал поменять свои предпочтения в играх, чтобы не изменить предпочтения в местах пребывания»
11 ноября 2024
Сохранен
8
21 ноября 2022
Сохранен
8
1 мая 2022
Сохранен
8
27 октября 2021
Сохранен
8
30 апреля 2015
Сохранен
7
10 мая 9:39
Сохранен
7
21 марта 2023
Сохранен
7
21 января 2022
Сохранен
7
16 декабря 2021
Сохранен
7
15 июля 2020
Сохранен
7
4 апреля 2020
Сохранен
6
6 декабря 17:56
Сохранен
6
Некоторые из заядлых посетителей снача и игроков в STALKER еще помнят шумиху, вызванную несколько ле — Некоторые из заядлых посетителей снача и игроков в STALKER еще помнят шумиху, вызванную несколько лет назад однной странной версией игры. Файл с ней назывался Gnopnya.rar и никогда не публиковался в крупных сообществах игроков, хотя и встречались упоминания о нем вскользь. Изредка он напоминал о себе всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего неделю или около того. Эта версия являлась "билдом" - старой незаконченной вариацией игры, ставшей сейчас культовой. Благодаря обсуждениям пользователей известно, что "билд 1666", как окрестили его пользователи, был собран примерно на рубеже 2003-2004 годов, но неизвестно действительно ли к этому приложили руку сами разроботчики. Шумиха была вызвана тем, что эта сборка игры считалась вирусом или, по всей видимости, походила на него. Если вы попытаетесь запустить игру через bat-ник, то в течение двух или более часов будете наблюдать лишь экран загрузки, еще сырой и недоработанный. После чего программа закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся необратимо повреждены. Никто не знал, что представлял из себя билд, поскольку открыть его с помощью утилит, даже предназначенных для очень старых версий было невозможно. Участники комьюнити предупредили всех, что это вирус, и обсуждение утихло. Четыре года спустя на форуме, который я читал, он объявился вновь. Автор новой темы рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Kabadath, который был удалён сразу же после отправки письма. Также автор сообщил, что отправитель советовал ему запускать билд через виртуальную машину. По непонятной причине, он работал, но частично. Пришлось прикрутить недостающие текстуры и некоторые скрипты, которые он вытащил из другой ранней сборки. Игра сильно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню или командную консоль - никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрое сохранение работало через нажатие клавиши G, но файл с сохранением оставался где-то внутри архива, из-за чего и не мог быть извлечен. Участники темы предположили, что в билде используются скрипты и анимации более старых версией, без которых запустить игру было невозможно. Аномалии. На первый взгляд, никаких отличий от других известных билдов не было. В игре присутствовало три уровня, находившихся еще на стадии ранней разроботки - очень больших, наполненных заброшенными деревнями и горами хлама, что соответствовало концепту игры того периода и не было чем-то из ряда вон выходящим. Из НПС был торговец с Кордона и несколько случайных сталкеров, а территории изредка патрулировал отряд из трех-четырех военных. Диалог можно было вести только с торговцем. Атмосфера была гнетущей и мрачной - свинцовые тучи заслоняли небо, часто шел дождь, а вокруг можно было услышать разные крики, стоны и прочие пугающие звуки, что усугублялось тоскливым заунывным эмбиентом навевающим тоску и чувство одиночества. Примечательно, что погода была так хорошо проработана, что почти физически можно было почувствовать сырость и холод. Все это вполне стыкуется с ранним сюжетом игры и в какой-то степени дожило до релиза. Странности были в ином. Обычно, не удавалось поиграть больше 5 минут, игра стабильно вылетала, выдавая лог. Но один раз получилось побыть в ней чуть дольше. После нескольких упорных попыток изучить игру, дабы выяснить баги и исправить, удалось завести диалог с торговцем. Это был стандарнтый стартовый монолог Сидоровича, только раннего образца, а половина фраз и вовсе являлась ссылкой на внутреигровые скрипты. В какой-то момент лицо НПС изменилось и стало более злобным и хмурым, что было уже странно. Решив погулять по локации автор темы вышел из бункера и направился мимо других персонажей, заметив, что их лица так же были злыми. Более жутким было то, что куда бы не шел игрок НПС поворачивались в его сторону и пристально следили. Изучая локации игрок нашел очередную странность. В самых неожиданных местах уровней, будь то подземелье, безхозное здание или куст на краю карты появлялась сидящая в воздухе фигура Сидоровича со зловещей вывернутой наизнанку текстурой лица. Как и прочие персонажи торговец следил за главным героем выворачивая голову на 180 градусов. Участники форума успели обозвать его "Призраком Сидоровича" и "Темным торговцем". Чаще всего, если пытаться завести с ним диалог, нажав клавишу F игра вылетала. В этот раз получилось открыть меню диалога со странной фигурой, но сам ГГ не мог сказать ни слова, была только фраза Сидоровича на английском: "Get out of here stalker". После этого игра вылетела окончательно, а зеленый жук ругался на поврежденные bat-ники. Тема набрала большое количество постов, где одни спорили о происхождении архива Gnopnya.rar, придумывая самые безумные теории, как другие пытались улучшить работоспособность билда. С тех пор автор больше не отписывался и не появлялся на форуме, оставляя кучу вопросов. Это стало поводом считать всю эту истории троллингом, а билд - кривой самоделкой. Много лет прошло с того времени. Этих форумов больше не существует, да и билд считается утерянным, хотя все чаще всплывает информация о его очередном появлении. Так или иначе, олдфаги раннего интернета до сих пор задаются вопросом: что это было?
31 октября 13:26
Сохранен
6
21 ноября 2024
Сохранен
6
15 апреля 2023
Сохранен
6
24 апреля 2022
Сохранен
6
18 сентября 2019
Сохранен
5
25 марта 14:30
Сохранен
5
4 января 2022
Сохранен
5
25 октября 2021
Сохранен
5
8 февраля 2021
Сохранен
5
13 января 2021
Сохранен
5
14 ноября 2015