Архива.ч
Добавить
Войти
Светлый стиль
Тёмный стиль
Дополнительно
Стиль сайта
Arhivach (по умолчанию)
Darkstrap (Neutron-like)
Стиль тредов
Arhivach (по умолчанию)
Neutron
FAQ
Контакты
Помощь сайту
Дополнения
Случайный тред
Старые архивы
Статус системы
API
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося
). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам
с восстановлением утраченного контента!
Сортировка:
Дата
Просмотры
Закладки
Посты
за
День
Неделю
Месяц
Все время
...
Сохранен
34
Откуда тогда берется качество и проработанность игр, если не из цены
— >Разработка Shadow of the Tomb Raider и других одиночных ААА-игр стоит от 75 до 100 миллионов долларов. И это только производственный бюджет; на маркетинг уходит ещё примерно 35 миллионов(более 100 у гигантов вроде COD, GTA) глава Square Enix Как так выходит, что все ааа по цене создания находятся в +- 100 лямов, но при этом у одних получается охуенный оптимизированный движок с кучей скриптовых мелочей, возможностью моди
сетевой маркетинг
маркетинг
бизнес
Grand Theft Auto
капитализм
/v/ - Video Games
2ch
18 мая 2018
Сохранен
32
Pillars of...
— Сколько бы эта игра получала бесконечных 10/10 и сколько бы миллионов копий продали, если бы у ее создателей был бы бюджет на маркетинг как у любой современной йобы - 50 млн. долларов? А мораль следующая - если у тебя нет кучи бабок на рекламу или за тобой не стоит крутой издатель с толстым кошельком, то даже не лезь делать игры. Какую бы крутую игру ты не сделал - быдлу похуй. Им главное, чтобы по телику реклама шла с известными актерами и в метро плакаты висели. Тогда купят.
маркетинг
RPG
суть
капитализм
/v/ - Video Games
2ch
15 ноября 2018
Сохранен
31
Почему игровая индустрия превращаете в Голливуд?
— ремейк ремастер ремейк ремастер HD переиздание
дата
большие данные
маркетинг
инновации
эксперименты
голливудд
эволюция
революция
потребительство
экономика
заработок
/v/ - Video Games
2ch
2 апреля 2023
Сохранен
27
Как и где рекламите свои игры?
— Сап. Недавно релизнул игру в Стиме. Пока не определился, как ее буду пиарить. Хотелось бы послушать, где вы брали рекламу, какой вид и ее эффективность? Делитесь своим опытом продвижения gta 6 с корованами на android
маркетинг
реклама
/gd/ - Игрострой
2ch
4 ноября 2022
Сохранен
24
Встречают по одёжке
— Помню, когда был подростком и ходил за играми в дисковые магазы, одним из определяющих факторов была крутизна обложки ну и ещё системные требования Например с тем же Warrior Within. Копался в куче CD версий игр, потом решил глянуть на полку DVD пираток, а там на меня с обложки смотрел этот жоский дядька, это была любовь с первого взгляда, именно так я вообще познакомился с серией. А у вас бывало подобное, или вы прям всегда знали за чем шли в магаз?
маркетинг
дизайн
/v/ - Video Games
2ch
14 декабря 2022
Сохранен
18
Clubhouse (помните такой?) открыл доступ для всех пользователей
— Социальная сеть Clubhouse отменила систему инвайтов и открыла свободную регистрацию для всех пользователей iOS и Android. Ранее в Clubhouse можно было попасть только по приглашению уже зарегистрированных участников. Система инвайтов была важной частью ранней истории Clubhouse, позволяя соцсети расти равномерно, отмечается в блоге компании. «Но мы всегда хотели, чтобы Clubhouse был открытым. Любой человек в мире должен иметь дост
маркетинг
/news/ - Новости
2ch
26 июля 2021
1
2