К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
512
31 января 2021
Сохранен
512
15 декабря 2020
Сохранен
512
17 ноября 2020
Сохранен
509
11 марта 2021
Сохранен
509
17 ноября 2020
Сохранен
508
12 марта 2021
Сохранен
506
5 апреля 2021
Сохранен
505
14 апреля 2022
Сохранен
505
30 ноября 2020
Сохранен
505
19 ноября 2020
Сохранен
504
10 января 2021
Сохранен
503
15 января 2021
Сохранен
502
5 ноября 2020
Сохранен
500
16 апреля 2022
Сохранен
500
7 марта 2021
Сохранен
488
2 апреля 2021
Сохранен
462
19 марта 2023
Сохранен
460
1 апреля 2023
Сохранен
443
17 марта 2021
Сохранен
391
27 марта 2022
Сохранен
149
4 марта 2023
Сохранен
115
23 апреля 2021
Сохранен
87
15 августа 2024
Сохранен
63
21 апреля 2021
Сохранен
58
Бомбит с высера рукиши — Я долго смотрел трейлеры игры и думал почему увиденное не вызывает хоть толику страха может дело во всратых дизайнах монстров? в том что ржавчину на стенах заменили на цветочки? нет, дело в том что наша главная героиня не ощущается как беззащитный человек которому страшно она без особого труда расправляется вообще с любым монстром даже если он в два раза больше нее из-за этого игрок чувствует что он в постоянной безопасности и нет никакого напряжения нет постоянной угрозы которая бы его приследовала как например в Alien isolation или Resident Evil 2 remake когда тебе стремно что где то там шастает тварь которую ты никак не можешь убить остается только брать предохранитель и молиться чтобы она прошла мимо. На мой взгляд добавлять в игру босс файты это вообще худшое решение для хоррор игры потому что игрок чувствует себя главным героем экшн игры который может убить вообще любую тварь.
1 сентября 2025