К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1364
12 сентября 2025
Сохранен
1364
22 сентября 2016
Сохранен
1364
14 июня 2016
Сохранен
1364
24 марта 2015
Активный
1363
11 мая 9:33
Сохранен
1363
15 февраля 2020
Сохранен
1363
31 октября 2021
Сохранен
1362
Paradox Thread XCVIII Анонса Project Caesar /paradox/ — Анонс новой игры Project Caesar 8 мая в 19:00 МСК. Обратный отсчёт: https://www.paradoxinteractive.com/our-games/project-caesar-countdown Paradox Interactive производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности. Imperator: Rome (304 - 27 до н.э.) — античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен. Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами. Europa Universalis 4 (1444–1821) — ренессанс и новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость. Victoria 2: Heart of Darkness (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм. Hearts of Iron 4 (1936–1949) — игра целиком и полностью посвящена второй мировой войне. В новой части серии проделана большая работа по переработки промышленности и боевых действий, в частности добавлены так называемые баттлпланы и специализация производственных линий. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью, и теперь она позволяет игроку совсем уж безумные вещи, вроде фашистской Великобритании, решившей устроить вторжение в Скандинавию и Нидерланды, или коммунистических США, объединившихся с Советским Союзом. Помимо этого есть спин-оффы и самостоятельные моды, идеальные для твоего пека для учёбы: Stellaris, Sengoku, EU Rome: Vae Victis, For the Glory, HoI2: Arsenal of Democracy/Darkest Hour, March of the Eagles. Официальный сайт Paradox Interactive: http://www.paradoxplaza.com Вики по всем играм от Paradox: http://www.paradoxwikis.com Архивы конвертеров: http://sourceforge.net/projects/paradoxgameconverters/files/EU4toV2-Releases/ https://www.reddit.com/r/paradoxplaza/wiki/converters/ https://github.com/Idhrendur/paradoxGameConverters/ Историческая личность: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гай_Юлий_Цезарь Прошлый тред: >>49771717 (OP) Шапка треда: https://pastebin.com/5H2q3e5r
21 июля 2025
Сохранен
1362
15 сентября 2019
Сохранен
1362
1 сентября 2022
Сохранен
1362
2ch
18 июля 2016
Сохранен
1361
22 июня 2021
Сохранен
1361
17 июля 2018
Сохранен
1361
25 августа 2016
Активный
1360
Haven and Hearth 2.0 (Hafen) - Тред #10 — Новый мир: Мир 15 стартовал 13.10.2023 Полезные ссылки: https://www.havenandhearth.com/portal/ – официальный сайт https://ringofbrodgar.com/ – вики https://irongete.com/haven/map/ – карта текущего мира https://irongete.com/haven/food/ – рецепты блюд https://www.havenandhearth.com/forum/viewforum.php?f=49 – кастомные клиенты Краткое описание: Haven and Hearth - это бесплатная хардкорная сурвайвал ММОРПГ с элементами песочницы. Открытый мир, где всё стремится тебя убить, а смерть персонажа перманентна, за одну минуту можно потерять всё, что ты прокачивал целый год. Каждый мир длится где-то полтора года реального времени. Сама игра представляет из себя гигантскую карту с несколькими континентами, многочисленными островами и с несколькими десятками различных биомов, имеющих свою собственную флору и фауну. Игрок может застолбить за собой кусок территории, обнести его забором, спрятавшись от всех угроз жестокого мира, и лампово хикковать, выращивая различные культуры и занимаясь селекцией домашних животных. Как вариант можно примкнуть к деревне или начать играть с друзьями - разделение труда и специализация поможет обогнать в развитии одиноких аутистов, на которых можно сообща набигать и рейдить их поселения. Для новичков рекомендуется поддерживать дружеские отношения с соседями, но никому не доверять. Также избегайте встреч с дикими животными - медведи, кабаны, рыси, волки, лоси, тролли, а также некоторые водные существа имеют скилл execute, с помощью которого они прикончат вашего перса. Не менее опасны встречи с рандомными игроками, в худшем случае вас могут отправить к праотцам, а в лучшем - сделать калекой. Стоит учитывать, что некоторые травмы вы будете лечить по полгода, прикладывая к жопе подорожник. Первые шаги: При создании персонажа ты попадаешь в некое чистилище, где твоей душе нужно пролететь по лесной тропинке, развилка придаст человеческую форму и определит пол персонажа. Далее в маленьком бассейне можно выбрать внешность своего персонажа. Кликнув на волшебника пишешь своё имя. Огороженная забором часть это для тех, кто помер и создаёт нового персонажа и хочет стать потомком предыдущего чара, унаследовав часть его достижений. Череп оленя - для тех кто хочет заспавниться рядом с друзьями - они должны в игре построить маяк с кодовым словом для тебя, действует 1 час. После лезешь в костёр, сгораешь в нём и оказываешься уже в самом мире. Далее можешь выполнять стартовые квесты и исследовать мир в поиске годного места, где застолбить свой клайм и обнести его палисадом. Для этого понадобится приобрести за Learning Points некоторые скиллы и нафармить ресурсы (смотри в вики: Palisade). После постройки забора можешь чувствовать себя в условной безопасности и развиваться в любом направлении. Дискорд с анонами: https://discord.gg/hN9mJXUghE Предыдущий тред: >>6607106 (OP) https://arhivach.top/thread/936798/
11 мая 9:34
Сохранен
1360
29 августа 2017
Сохранен
1360
30 января 2017
Сохранен
1360
5 июня 2017
Сохранен
1360
31 мая 2015
Сохранен
1360
22 марта 2015
Сохранен
1359
17 июля 2022
Сохранен
1359
18 января 2021
Сохранен
1359
9 ноября 2020
Сохранен
1359
17 апреля 2015
Сохранен
1358
21 ноября 2023