Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
6
2026-11-01 09:04:50
Активный
5
2026-11-01 09:04:50
Активный
5
2026-11-01 09:04:50
Активный
5
2026-11-01 09:04:51
Активный
5
2026-11-01 09:04:50
Активный
5
2026-11-01 09:04:50
Активный
5
2026-11-01 09:04:50
Сохранен
5
2016-02-02 06:28:19
Активный
4
2026-11-01 09:04:50
Активный
4
2026-11-01 09:04:50
Активный
4
2026-11-01 09:04:50
Сохранен
4
2016-03-30 15:51:47
Активный
3
2026-11-01 09:04:51
Активный
3
Тактильные ощущения в VR по звуковому каналу — Наверняка многих из вас занимала такая тема, как передача тактильных ощущений в виртуальную реальность. Так вот, есть идея: а) использование звукового канала в диапазоне высоких частот (от 1.5-3.5 кГц до 11-20 кГц) для передачи закодированной тактильной информации в восприятие; б) искусственно выработанная синестезия (обучение акустико-тактильной синестезии) для восприятия и обработки этой информации. Почему это может работать? 1) https://www.youtube.com/watch?v=fYjkebSvnm0 . Если любой человек может обучиться эхолокации и "видеть" при момощи звука, то что мешает обучиться ощущать при помощи звука? 2) Существование ASMR. Т.е. у многих такой вид синестезии в ограниченной мере присутствует уже по дефолту. 3) Эксперимент с фальшивой рукой, когда мозг запускает вполне реальные тактильные ощущения в ответ на зрительный сигнал ( https://www.youtube.com/watch?v=eoVnbcyVkNs ). Физические ощущения находятся не в прямой взаимосвязи с механорецепторами. Сначала поступает инфа с механорецепторов (в том числе), они интерпретируются, встраиваясь с общую модель восприятия, а потом запускаются те или иные ощущения - что, к примеру, демонстрирует эксперимент с резиновой рукой.
2026-11-01 09:04:50
Активный
3
2026-11-01 09:04:50
Активный
3
2026-11-01 09:04:51
Активный
3
2026-11-01 09:04:51
Сохранен
3
2016-03-30 15:54:54
Сохранен
3
2016-03-30 10:18:57
Сохранен
3
2016-03-30 15:52:26
Активный
2
2026-11-01 09:04:51
Активный
2
2026-11-01 09:04:50
Сохранен
2
2016-03-30 10:18:57
Сохранен
2
2016-03-30 10:18:57
Сохранен
2
2016-03-30 15:52:06