Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
734
2016-05-28 22:56:44
Сохранен
734
2016-05-26 03:42:55
Сохранен
734
2016-05-05 00:00:52
Сохранен
734
2016-04-22 19:54:13
Сохранен
734
2016-01-09 01:40:54
Сохранен
734
2015-11-14 01:27:35
Сохранен
734
2015-05-16 17:53:55
Сохранен
734
2015-04-23 21:49:53
Сохранен
734
2014-11-18 13:35:24
Сохранен
F 734
2014-11-13 09:05:12
Сохранен
734
2014-09-30 03:25:15
Сохранен
733
2026-09-02 10:13:53
Сохранен
733
2026-08-05 22:46:22
Активный
733
Monster Hunter General №9 mh /mh/ — Возрожденный. Серия игр про убийства и поимку монстров Видео про каждое прошлое поколение за исключением Rise + Sunbreak A Complete History of Monster Hunter Дискорд-канал для коопа: https://discord.gg/JSuwFuWSwJ Wiki: ❖ MH Freedom Unite:https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Freedom_Unite ❖ MH 3 Portable: https://drive.google.com/file/d/1A-EZ2MlNfTcNbcRbTk469k0VfDaA-HCR/view https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Portable_3rd ❖ MH Generaitions Ultimate:https://monsterhunter.fandom.com/wiki/Monster_Hunter_Generations_Ultimate ❖ MH World:https://monsterhunterworld.wiki.fextralife.com ❖ MH Rise: https://game8.co/games/Monster-Hunter-Rise https://monsterhunterrise.wiki.fextralife.com/Monster+Hunter+Rise+Wiki ❖ MH Wilds:https://monsterhunterwilds.wiki.fextralife.com/ Полезная инфа: ❖ Для мамкиных пиратов. Можно получить все длс World возможно и Rise, спросите в треде гугли коалагедон/креам апи. За это не банили (до сих пор) ❖ FAQ по модам для World'а от Анона:https://docs.google.com/document/d/15HIZPal4xRQHdTItiu0LoRBkhhkKDkStVJ-Lh1QrRB0/edit?usp=sharing ❖ Ответы на часть вопросов лучше спросите в треде Q: Нужно ли покупать Iceborne/Sunbreak если я хочу просто поиграть? A: Нет, но они значительно расширяют игру, в том числе новыми механиками. Q: Я хочу сначала поиграть в ваниллу, сколько вообще уходит времени на прохождение сюжетки? A: Сюжетка это громко сказано, но не менее 30 часов. Q: За моды БАНЯТ? A: Никого за все время еще не забанили. Q: Я ньюфаг, какое оружие выбрать чтобы просто пощупать монстров? A: Дуалы(Двойные Клинки) ЛС(Бастард) ГС(Двуручный меч) Q: Всё равно сложно пиздец, не могу убить монстрнейм. A: Пошли сигнал SOS в начале квеста/запрос при выборе миссии, либо попробуй присоединиться к другому игроку найдя нужного монстра в поиске сигналов SOS/на доске в зале собраний. Q: Я пацифист, как поймать монстра и нахуя это вообще нужно? A: Чтобы поймать монстра нужно дождаться когда начнет хромать/он начнёт испускать черепки на миникарте/палико намекнёт что ему скоро пизда, а потом установить под него любую из двух ловушек и пока он будет в стане кинуть ему на любую часть тела две снотворные бомбы. На квесты по поимке монстров выдают бесплатные ловушки и бомбы в инвентаре сейкрата (на N). Ловить монстров быстрее чем убивать, кроме того в некоторых случаях за это дают больше наград. Q: Нихуя не понятно, какие части отрубаются, к чему монстр больше всего уязвим? A: Найди в меню Справочник охотника, это твоя библия и там есть ВСЯ информация. Q: Почему ко мне не подключаются игроки при создании миссии? A: Попробуй поменять регион для загрузки в стиме (например на Германию) Прошлый пал смертью храбрых.
2026-11-10 15:39:29
Активный
733
Two Weeks Games 29 #1 начало конкурса — С 07.02.2025 12:00 по МСК до 21.02.2025 12:00 по МСК будет проведен конкурс Two Weeks Games 29! Это конкурс игр, где приветствуются все: от кодеров вечных велосипедных движков до любителей Ren'Py. Любые жанры и движки разрешены, главное — сделать игру по теме. Можно участвовать соло или в команде. Темы конкурса: Босс подземелья, Мутация и адаптация. В приоритете на призовые места будут те игры, авторы которых постараются нормально раскрыть обе данные темы одновременно. Судьи - Gologames, Андрюша и Котёл. Основной призовой фонд на момент 07.02.2026: 7000 рублей. Конкурс проходит в течение двух недель. Участник или команда должны объявить о своём участии в течение первых семи дней до 14.02.2026 23:59 по МСК, отправив прототип (демоверсию) своей игры. Соответственно, в последний день конкурса в 12:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 23.02.2026 по 01.03.2025. Голосование будет завершено 01.03.2025 18:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:30 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть людей на создание своей игры. Конкурс дружелюбен к новичкам и какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять демки и финалки: [email protected] Сайт конкурса - https://twg29.gitbook.io/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного рублевого фонда. 2 место – 30% основного рублевого фонда. 3 место – 20% основного рублевого фонда. Пополнение фонда: 1. В любой момент до окончания конкурса, вы можете пополнить основной призовой фонд в рублях или крипте на любую сумму. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани рубли UQCHT-lSFYjSpbWNwiiR8CSYTIWHlSVgULEGLt9x9m4kivef - кошелёк USDT TON Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название.
2026-11-03 17:24:12
Активный
733
Two Weeks Game Challenge 28:Press Esc #15 Финалки — ВНИМАНИЕ! Финальные версии сданы, ожидаем голосования. Финальные версии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1tjnr06fUgXah90Dn2aYPmL-lHmONkvhd?usp=sharing Расписание стримов доступно по ссылке: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1f38Af8shWK4YzkzN_-i67Mfzb2agddqOKD6xYj4opps/edit?usp=sharing Демоверсии доступны по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1DIcwh0rXSjnhhPGYvQKEW2_a1uBnwlxs?usp=sharing Судьи, связанные с разработкой игр: Gologames, Kuro_Kuru_Mozgoed, Горничная-кун, Нульч, TatriX, GlowStick, TripleFilterDev, Ыч Судьи со стороны: Leo Onizuka, YANTARNIY, Kagu_ch, W3HK, FailDevilX Призовой фонд на данный момент: 23050 рублей основной, 100 USDT основной, 8000 рублей ачивки, 30 USDT крипто-ачивки. Конкурс проходит в течение двух недель. Срок приёма демо-версий уже закончился. К концу срока, 04.08.2025 07:00 по МСК должна быть отправлена уже финальная версия, иначе вы выбываете из конкурса. Голосование судей и участников, дошедших до финала, пройдет в период с 04.08.2025 по 10.08.2025. Голосование будет завершено 10.08.2025 19:00 по МСК. Итоги будут подведены в тот же день в 20:00 по МСК. Задача конкурса - сподвигнуть анонов на свою первую игру, на геймдев. Какого-то суперкачества от игр мы не ждём. Мы надеемся на спокойный формат конкурса, без великих драм и срачей. Не беспокойтесь, ваша игра не останется незамеченной. Почта на которую отправлять финалки: [email protected] Сайт конкурса: https://28.twoweeks.ru/ Распределение призового фонда и номинации: 1 место – 50% основного фонда. 2 место – 30% основного фонда. 3 место – 20% основного фонда. В контексте конкурса, ачивменты (они же номинации) – специальные условия, за лучшую реализацию которых участник вправе получить денежный приз. Список всех ачивок: Топовый графон (1000 рублей) - Самая приятная и подходящая графика, стиль и визуальная атмосфера. Маэстро геймдизайна (1000 рублей) - В игру действительно интересно играть и переигрывать. Сюжет 10/10 на кончиках пальцев (1000 рублей) - В игре интересные диалоги и персонажи, за историей интересно следить и вникать. Ценитель монстродев (500 рублей) - В игре лучше всего раскрыта тема монстродев. Лучший оригинальный саундтрек (500 рублей) - Лучшее звуковое сопровождение игры, оформленное из музыки, которую участник сделал самостоятельно или с помощью нейросети. Ведаю (30 USDT) - Лучшая адаптация элементов славянского (нео)язычества. Котёл с самым милым зельем (4000 руб) - В игре должен быть котёл с зельем, которое даёт эффекты. Ачивку берёт тот, у кого будет самый приятный и оригинальный эффект. Участник может претендовать на сколько угодно ачивок, но получить в итоге не более двух, присутствие их в демоверсии необязательно. Участники, не занявшие призовые места, претендуют на ачивки с более высоким приоритетом. Реквизиты для пополнения фонда: 4100 1781 0315 29 - кошелек ЮМани https://yoomoney.ru/fundraise/1BDSLU3BK01.250710 - ссылка на компанию в ЮМани (рубли) USDT TRC-20 TQakHRjvhtLgvv79B4YiCgGe7XcyGBWbcp Пополнение фонда: 1. Отправляя пожертвования в рублях, вы пополняете основной призовой фонд. 2. Отправляя пожертвования в криптовалюте, вы пополняете фонд единственной крипто-ачивки "Ведаю". Отправка игры: 1. Игра отправляется на почту организатору. Отправляйте игру ссылкой на одно из облаков. ЯДиск, Google Drive, Mega, Dropbox или другие адекватные. Лучше всего Mega - бесплатные 20 Гб это круто! 2. Игра должна быть упакована в архив, желательно избежать применения инсталляторов. По названию архива должно быть понятно, что в нём за игра. 3. Вес игры не должен быть более 10 Гб. Билд игры не должен содержать лишнего неиспользуемого контента вроде папки из unity "do not ship", также по возможности используйте сжатие спрайтов/музыки. 4. Рекомендуется приложить к билду скриншоты вашей игры и обязательно сделать readme. Правила конкурса: 1. Игра должна быть создана в рамках конкурса. В самой игре должно быть упомянуто, что игра сделана для этого конкурса. Выдавать чужую игру за свою посредством минимальных к ней доработок, не допускается. Также к конкурсу не допускаются моды на чужие игры 2. Игра должна соответствовать теме конкурса, а также иным условиям, указанным в посте с объявлением темы конкурса. 3. Команда для разработки одной игры - до 3-х человек, считается за одного участника. Одна команда или соло участник - одна игра. При участии командой, приз делится на всех в равных пропорциях. 4. Длительность игры - не менее 5 минут. В идеале 15-20 минут, за это время игру или какой-то её уровень должно быть можно пройти до конца, и сделать выводы обо всей игре, либо должен закончится 1 раунд. Судьи будут обозревать ваши игры в пределах 20 минут, помните это! 5. Игра должна быть проходимой и играбельной, не содержать критических багов припятствующих её прохождению. 6. Игра точно должна запускаться на 64 битных Windows 10/11, если будет запускаться на Linux - это также приветствуется. В игре не должно быть вирусов, майнеров, вишмастеров etc. Обязательно проверьте свой билд на VirusTotal. Судьи не обязаны запускать игру, если большое количество антивирусов ругается на неё при проверке на VirusTotal, это может привести к вашей дисквалификации. 7. Игра должна быть полностью работоспособной без подключения к интернету. Если игра мультиплеерная, вы обязаны приложить файлы сервера игры к билду и добавить в неё возможность играть с ботами. 8. Контент игры может быть либо сделан участником, либо допускаются и поощряются ассеты, нейроконтент и контент под свободной лицензией из сторонних источников. Использование чужого контента под свободной лицензией, ассетов и нейроконтента необходимо задокументировать в readme и указать авторство. 9. Музыку рекомендуется делать с помощью нейросетей (таких как Suno AI и т.д.) или самому. Стримеры так же обязаны не включать игре иное музыкальное сопровождение, кроме задуманного автором, если в ней используется авторская музыка. Вы можете использовать в игре чужую музыку или 18+ контент, но при наличии в игре таких вещей, необходимо внедрить режим скрытия такового контента для стримеров и ясно предупредить в readme, чтобы стримеры не получали DMCA претензии или претензии за 18+. 10. Оценка любого судьи в два раза весомее, чем оценка обычного участника. Судьи могут участвовать в конкурсе, но с условием, что в случае победы они не имеют право получить денежный приз (в том числе за ачивки). 11. Каждый участник, сдавший финальную версию и не дисквалифицированный за грубое нарушение правил, по желанию может оценивать игры других участников (и свою) в итоговом голосовании, хотя и не может номинировать себя на какие-либо номинации. 12. Призы за крипто-ачивки могут быть получены только на кошельки USDT TRC-20. Рублевые призы могут быть гарантированно получены на кошелек Юмани (без комиссии) либо по достижению договорённости с организатором на бусти (с комиссией). Так же бусти всех разработчиков и стримеров, принявших участие в конкурсе, будут оставлены в конце конкурса, с целью возможности для зрителей дополнительно их поощрить. 13. Время на оценку игр может быть сокращено за счет 1-3 доп.дней на разработку, при необходимости, хотя мы и постараемся такого избежать. 14. Участник, по желанию, может сменить название своей игры после отправки демоверсии и до отправки финальной версии. При этом в readme должно быть указано старое название. 15. Участвуя в конкурсе, автор дает организатору разрешение на бессрочное размещение конкурсного билда игры в архивах конкурса с возможностью для игроков бесплатно в образовательных целях ознакомится с ним и поиграть. Данное разрешение не может быть отозвано. Все права на идею игры и дальнейшую ее разработку, коммерческое и некоммерческое использование остаются исключительно за автором.
2026-11-03 17:24:12
Сохранен
733
2025-04-21 07:33:49
Сохранен
733
ИНЦЕЛ ТРЕД №2003 /incel/ — >>9832300 (OP) Невольное воздержание (инцелибат) — это невозможность установления интимных отношений или вовлечения в половой акт по причинам, отличным от осознанного воздержания. Термин используется ко взрослым, которые, несмотря на желание секса, не имели сексуальных отношений вообще. ВНИМАНИЕ: В ТРЕДЕ ОРУДУЮТ Фейкцелы. НЕ НУЖНО ОТВЕЧАТЬ НА ПРОВОКАЦИОННЫЕ ПОСТЫ, КАКОЙ БЫ НИ БЫЛИ ДЛИНЫ, ПРОСТО ИГНОРИРУЙ ИХ. ЭТОТ ТРЕД НЕ ДЛЯ ОБУЖДЕНИЯ ВАЛИДНОСТИ БЛЭКПИЛЛА, А ДЛЯ ОБСУЖДЕНИЯ САМОГО БЛЭКПИЛЛА И БЫТИЯ ИНЦЕЛА В треде сидит вахтёр, который провоцирует анонов. Не нужно его кормить. Игнорируй low-effort репосты из /b с подписями типа “Почему ты так не можешь?”, “Что ты ей можешь дать?, “Инцелы, а почему…”, “Инцелы хотят …”, “Вам надо было со школы …” Инцел - девственник не по своей воле. Если вы имеете комбо по этим пунктам: 1. Рост ниже 180 см (среднего роста молодёжи в твоём регионе) 2. Отсутствие индикаторов интереса (IoI) при общении с тян 3. Лицо хуже, чем 5/10 4. Ранние залысины/норвуд 5. Отсутствие жилья (туда же совместное проживание) 6. Узкая челюсть, рецессия подбородка 7. Полное отсутствие половых контактов 8. Хронические болезни 9. Проблемы с психикой, астения, пассивность, плохой характер 10. Излишняя худоба (дистрофия) или излишний жир 11. Низкий статус, нищебродство 12. Асоциальность 13. Узкие плечи + широкие бёдра 14. Глаза жертвы, косоглазие 15. Твои подарки не принимают 16. Голос выше баса, "брежневская" речь 17. Опухшесть лица, щёки 18. Короткие пальцы или руки 19. Плохой рост бороды 20. Плохая максилла и костно-мышечный каркас лица 21. Бледная или желтая болезненная кожа 22. Отсутствие влияния 23. Употребление алкоголя/веществ в одиночестве 24. Отказы тян на СЗ/ИРЛ/школе/универе/работе, несмотря на инициативу с дальнейшем игнором и ЧС … то добро пожаловать в наш скотомогильник! На заметку: лицо>рост>тело>менталка>хуй. Но лишь при условии, что рост +180 см и/или внешность +7/10, в ином случае последние будут препятствием на фазе знакомства. Ведутся дискусси про первенство важности роста/лица. Важны и лицо, и рост. Если одно не удалось - на другое ты потенциально можешь найти любительницу. Ты проиграл только если у тебя коньюнция дала безмерный холодный нуль. Ультимативный аргумент нормисов заключается в том, что ты ведаешь им свою историю, показываешь фото, и они обвиняют тебя: не то де написал, не побрился, чересчур раскрылся. Суть в том, что нормис способен опознать черты и действия как предикторы неудачи только постфактум. То есть если ты скинешь ему знакомство нормиса, которое вылилось в отношения и скажешь, что это твоё и у тебя ничего не вышло - он назовёт 100 причин. Делимся проблемами, питанием, переживаниями, поддерживаем челюсть друг другу. Изучаем и разрабатываем инцел-теорию. Инцел-теория - синкретическое учение на пересечении биологии, антропологии, медицины, социологии и психологии, занимающееся исследованием происхождения феномена инцельства и пути его разрешения. Из инцельства не следует ненависть к женищнам. Инцельство - это величайшая ошибка природы, подкреплённая медициной и гуманизмом. Главная причина инцельства - плохое здоровье, из этого все внешние беды, плохая среда. Вторично - плохая семья. За плохой внешкой и недоразвитым лицом подтягивается недоразвитый речевой аппарат, зажатость голоса и это всё, а как последствие - социофобия. Люди не знают, насколько всё плохо, но в высших эшелонах начинают уже догадываться… Короткостволы имеют проблему на следующем этапе, проблемный член не мешает получить первый половой акт, у нас проблемы разного рода, поэтому членцелы, проследуйте в соседний тред. Если ты уже привлекательный, то ни одна аутичность и шизоидность не помешают найти отношач. Психические проблемы являюстя серьёзным дебаффом если ты не выше среднего. Если же ты красив и при этом одинок, вероятно, у тебя аспергер, ИзРЛ или другое РЛ. Если ты просто не умеешь коммуницировать в светской обстановке, не понимаешь правил - гугли “Татьяна Полякова”, у неё качественные видео, которые тебе помогут Если тебе делают комплименты вида "у тебя уши как у эльфа", "У тебя губы как у утёнка", "Твои глаза блистают как у оленёнка", "похож на технофокса", это не говорит о том, что ты привлекателен. Только у удобнича (подруги с членом) ищут "привлекательные" черты среди уродств, ходят вокруг да около. По плодам их узнаете их: слова ничего не значат. предложи тян, от которой услышал комплимент встречаться. Если она не даст согласия - этот комплимент ничего не стоит. Потому что женский императив диктует, в первую очередь, детектить ХУДШИЕ черты тела. У 7/10+ любые недостатки внешки достаточно незначительны на фоне фундаментальных параметров ЛИЦО-РОСТ. Если взять все "критерии" которые предлагают нормисы, то можно найти и психически больных успешных мужчин, и если вынести множители за скобки, единественное, что останется, что важно - это внешность. Будь больным нищим бездродным уродом = плохо. Научная база треда, если лень читать вики: https://www.youtube.com/watch?v=tjz1LahV-dI[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ], https://www.youtube.com/watch?v=YG1hH0Sh1Pw[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ] FAQ: Q: Одинокие мужчины были всегда A: Нет, это именно современная проблема. В произведениях искусства с древнего Египта среди поднятых проблем не было (массового) мужского одиночества и недоступности женщин. Если и да, то что это меняет? Q: Тебя полюбят не за внешку A: Социологические исследования показывают, что женщины испытывают похоть только к стереотипно маскулинно привлекательным мужчинам с так называемой "темной триадой". Другие же мужчины нужны женщинам скорее как статус и деньги Q: Становись лучше A: В биологии есть признаки врождённые, а есть приобретённые. Так вот, при оценке потеницального партнёра для спаривания смотрят на врождённые, то есть неизменяемые, которые обусловлены генетически. Стрижка - приобретённый, линия роста волос - врождённый. Черты характера тоже генетически детерминированы. Поэтому все суеверные прихорашивания сугубо вторичны. Кости ты никак не прокачаешь. Один попытался, и вот что из этого вышло… https://youtu.be/Eugz8yVOzcE[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ] Q: Но ты хотя бы можешь вылечить социофобию! A: Ты думаешь? Социофобия это последствие осознания своей непривлекательности в нашей социальной культуре, а не самостоятельный синдром. Люди могут годами лечить травмы у психиатра и психотерапевта. Это не делается за пару минут, и характер ты не изменишь никак.. Q: Тогда становись лучше в другом плане: добейся хорошей должности, купи авто, жильё.. A: Но ты ведь понимаешь, что перечислил атрибуты статуса? Да, статусом можно компенсировать среднее лицо (не страшное), но любовь направлена на тело, а тут тебя не полюбят, а будут делать одолжения и относиться как к кошельку, ты получишь мастурбацию в дуэте, но не дикую искреннюю любовь и животный секс. Чтобы понять, что ты получишь от сожительства без страсти - почитай стори с r/DeadBedrooms. Бетабаксера тян не уважает, манипулирует им и помыкает, отказывает в постели, использует на полную катушку, высасывая скудную душонку. Блогер belbrat ка краз разбирает такие истории. Посмотри прежде, чем сделаешь этот шаг. Репортим залётных нормисов, которые троллят, оскорбляют инцелов и надменно пишут неуместные истории. Если вас приглашают в инцел-движуху, проверьте, есть ли там Paradox. Он очень обидчивый бывший инцел со связями, который нашёл тян и теперь собирает досье на инцелов и строчит доносы по 282. Поднебесный инцелом не является, не нужно нести его в тред, он инцелов только дискредитирует. Вики: https://incels.wiki/w/Main_Page Шапка: https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRfGYROuFQGCVmL_GGQ8PXXnZW0OmCc6oFkYfRr53J4dlJMQHdUAaZ1PNVniq8jCvew_IgMZKgC2zNN/pub
2024-10-17 14:12:05
Сохранен
733
Муренач — Блогерш, Всраток, РППшниц, ПРЛщиц — Тред 1358 — Предыдущий: >>5680808 (OP) Общение с чуханами запрещено. Игнор и репорт. Всем, кто отвечает на посты чуханов, — репорт. Нерелейтед срачи остаются в тонущем. Обсуждение зумерских нонейм стримеров, реперов, питерской тусы находится в солевом филиале Муренача: >>5670102 (OP) FAQ треда @faqmurenach Архив мемов: https://mega.nz/folder/5XBWDbCB#8kVmbGN4L1gsnO4RR-VdNQ Архив тредов: https://pastebin.com/Ga0C948L 1-796 треды https://pastebin.com/wdFKBMi8 - с 797 и далее https://arhivach.top/?tags=104 Перекат после 600 постов. ПРАВИЛА ПЕРЕКАТА 1. За 10-15 минут сообщить о перекате с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 2. Дать ссылки на новый тред с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 3. В шапку идут 4-8 наиболее обсуждаемых пикч/видео из предыдущего, можете предлагать свои ближе к бамплимиту, если хотите видеть что-то конкретное. 4. Своевременно пополняем архив тредов (arhivach.ng + pastebin)
2024-09-11 09:19:13
Сохранен
733
Муренач — Блогерш, Всраток, РППшниц, ПРЛщиц — Тред 1334 — Предыдущий: >>5626173 (OP) Общение с чуханами запрещено. Игнор и репорт. Всем, кто отвечает на посты чуханов, — репорт. Нерелейтед срачи остаются в тонущем. Обсуждение зумерских нонейм стримеров, реперов, питерской тусы находится в солевом филиале Муренача >>5615920 (OP) FAQ треда @faqmurenach Архив мемов: https://mega.nz/folder/5XBWDbCB#8kVmbGN4L1gsnO4RR-VdNQ Архив тредов: https://pastebin.com/Ga0C948L 1-796 треды https://pastebin.com/wdFKBMi8 - с 797 и далее https://arhivach.top/?tags=104 Перекат после 600 постов. ПРАВИЛА ПЕРЕКАТА 1. За 10-15 минут сообщить о перекате с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 2. Дать ссылки на новый тред с заполнением поля темы поста «ПЕРЕКАТ». 3. В шапку идут 4-8 наиболее обсуждаемых пикч/видео из предыдущего, можете предлагать свои ближе к бамплимиту, если хотите видеть что-то конкретное. 4. Своевременно пополняем архив тредов (arhivach.ng + pastebin).
2024-08-05 18:09:59
Сохранен
733
2023-06-23 23:07:59
Сохранен
733
2023-06-17 12:19:04
Сохранен
733
2022-11-13 10:15:56
Сохранен
733
2023-01-21 09:42:47
Сохранен
733
2022-08-28 19:00:34