Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
87
7 июля 2:46
Активный
86
Девушка в скорлупе-одно разочарование — Блять Двач я еще в жизни так не разочаровывался в художественных произведениях,будь то картина,книга или как в данном случае визуальная новелла. Начну с начала,пройдя пару вн я понял что жанр уцуге (драмы и безысходности) самый охуевший,и как раз пройдя песнь сайи,я наткнулся на ее сравнение с Девушкой в скорлупе и сразу было решино ее пройти. Уже по описанию я понял что атмосфера будет на высоте,помимо этого еще говорилось что придется реально включать голову в поиске всяких улик и вообще мол гейплей завезли. Я проникся энтузиазмом и решил начать с пролога(бетка игры где есть пара дней которых не было в самой новелле) и он показался мне 10 из 10. После с сразу начал читать все остальное и оно затянуло меня с головой. Бляя я даже завел себе блокнот куда записывал свои предположения и заметки по делу(помимо игрового)играл только ночью попивай кофе и выходя покурить на балкон каждый раз как это делает гг. Но уже к середине я понял что геймплей не такой красочный как о нем говорилось и что буквально надо пару раз покликать по сцене и откроются все улику,даже не надо ничего внимательно искать. Но это ладно. Окончательно убило то что я уже набросал возможные варианты и считал что нахожусь где-то ближе к 2/3 игры,считал что части мозайки уже выложены кусками и только остается найти связующие их части,как бум и хуевый конец.Просто блять на пустом месте.Тупо потому что так надо для первого раза и что надо пройти еще минимум 2 раза иначе норм конец не откроется.Я не говорю что обязательно с первого прочтения надо сразу выходить на лучшую концовку по кд,вовне нет.Этого я и не хотел,но расчитывал получить хотя бы что-то логическое и осмысленное за 15 часов игры.Концовка на которую я вышел не проста слита она блять отсутствует. После этого я полез в прохождение но чето не особо там что-то понял. Анон пролей свет на эту проблему и убеди меня пройти еще раз эту вн
7 июля 2:46
Активный
86
Monster Girl Gamu — Недавно наткнулся на этот находящийся в разработке вин. Эроге на тему монстродевок, созданием которой занимается какая-то тян с форчана. Суть такова: ГГ - кун с гоповатыми повадками и причёской "помпадур", и его нелёгкая занесла в элитную школу для малолетних преступников, где вместе учатся люди и самые разнообразные монстры. Там он встречает целый зоопарк из различных монстродевок, от Скелли - девочки-скелета, которая живёт на шее у родителей, смотрит аниме круглыми сутками, и шитпостит на бордах, до Анахита - желейного мужика-транса с огромными сиськами и безграничным либидо. Цель - найти себе подходящую тян и соблазнить её (да, можно трахнуть скелета). Игра хороша прежде всего тем, что авторша точно знает, кто её аудитория и что эта аудитория хочет, и доставляет соответствующе. Радует оригинальными персонажами (впервые я вижу эроге с нештампованными героинями), забавной рисовкой и юмором (даже шутейки про катаву есть). Советую попробовать, пока что вышла одна демка (где-то минут на 40 текста), автор обещает следующую на НГ. https://www.youtube.com/watch?v=aZ-BVomb8qc https://fujoshicake.itch.io/mgg?secret=TQlzf9qvwx5hlNe0z8ZE6f259xo >My Tombstone Will Say 'I Fucked A Skeleton'.
7 июля 2:46
Активный
85
VN от Истари в 2018 — Ладно. Невозможно же всё время держать планы в себе и жить в паранойе. Как многие уже правильно заметили: в 2018 я бы хотел запустить VN-направление в "Истари комикс". Это огромный пласт аниме-культуры. Достаточно сказать, что как минимум, четверть аниме-сериалов в каждом сезоне базируется на той или иной VN-ке. Кто в них уже играл или играет - им не надо рассказывать, что хорошая VN-ка сносит башку не хуже, чем хорошая манга или ранобэ. Для запуска направления нам не хватало кодеров и хорошего контракта с японской компанией, которая могла бы открыть двери в игровые студии. К концу года пазл сложился: нашли нескольких неравнодушных к VN кодеров и, как вы уже знаете, стали частью русского проекта легального аниме с Wakanim/Aniplex/Sony. Так что мы начинаем переговоры по покупке прав на VN-игры, чтобы их впоследствии издать в цифре и на носителях (в ограниченном издании для ценителей жанра). Студий много, планов ещё больше. Начать хотели со студии Innocent Gray и их двух серий: - Cartagra + Kara no shoujo 1,2,3 - Flowers 1,2,3,4 Первая серия - это невероятно мрачный детектив в послевоенной Японии. Очень красивый и очень грустный. Вторая серия - довольно светлая серия седзе-ай с чистыми чувствами. Почти всё не переведено на русский язык, и большая часть не переведена на английский язык. Планов и идей, как это и где всё выпускать много, но интересно послушать, что вы думаете о запуске VN направления. Расскажите, что и как вы бы сделали? С какой серии бы начали? Что из серий интересно лично вам?
7 июля 2:46
Активный
79
Постыдных новелл тред. — Если существует тред в /bo/, то почему и в /vn/ не занести. Здесь вы можете поделиться с нами своими самыми неприятными вн, за прочтение которых вам стыдно. Рекомендую кратко описать сюжет для незнающих, высказать свои собственные впечатления понравилось или непонравилось и самое главное - почему Начну с себя. Bible black - скучная нукиге с посредственным сюжетом и некрасивым главным героем, привлекла стилистикой и оккультной атмосферой. Две большие нукиге от empress про секс и пытки с лошадьми в богатом особняке. Додзинси про феникса Райта с очень плохим английскийм переводом, убогая нукиге с ужасной рисовкой. Отвратительная гуро-игрушка про безумного ученого, который изнасиловал своего коллегу в мозг и в шею. Порно додзинси по тоухоу прожект. PacaPlus - об этой игре даже говорить не хочется, она плоха во всем. Поиграл только из-за сильной любви к этим милым пушистикам. 4 пикрл - игра про служаночку, которую пытает и насилует какой-то мерзкое чудовище в человеческом обличии. Я в нее фактически и не играл, половину текста не понял и дропнул
7 июля 2:46
Активный
74
7 июля 2:46
Сохранен
74
11 марта 2019
Активный
68
7 июля 2:46
Активный
67
7 июля 2:46
Активный
66
7 июля 2:46
Активный
63
7 июля 2:46
Активный
63
7 июля 2:46
Активный
62
7 июля 2:46
Активный
62
Imadoki no Vampire: Bloody Bride — Imadoki no Vampire: Bloody Bride Год: 1996 (!) Жанр: визуальная новелла, дейт-сим, jRPG Платформа: PlayStation 1 (идет так же на PS2, в т. ч., через POPS, и на PC через эмулятор) Перевод: есть полный английский фанатский перевод (сайт переводчиков http://bloodybride.home.comcast.net/~bloodybride) Где скачать: на рутрекере есть уже патченный образ и японская версия (в раздаче «все японские игры для PS1» — Utorrent позволяет качать пофайлово) Честно, я не играл раньше в дейт-симы. И новелл читал не так уж и много. Но, как по мне, эта игра чертовски прогрессивна для своего времени. Еще 1996й, еще официально живы 16-битки, а здесь изображение на ЭЛТ-телеке не отличимо от настоящего аниме. Многовариантность. Несколько девушек, два типа прохождения игры — через драки и через свидания на стороне. Есть неизвестно как врубающиеся рандомные события. Атмосфера… эх, вот хоть все началось как прикол, типа «посмотрим, как тогда делали», а потом втянулся. Сюжет игры — три года в школе. И за это время как-то роднишься с персонажами. Особенно цепанула за сердце та девушка, которой я думал добиться. И поэтому свой Gameover воспринимаю особо грустно. Это, кстати, и движет в создании треда. Главный герой — юный вампирчик, которого кидают в человеческий мир, чтобы он нашел себе девушку с платиновой аурой (это какие-то волшебные свойства крови). У него два имени — свое и псевдоним для людей, он живет как Штирлиц под прикрытием, маскируясь под обычного школьника. Постепенно возникает интрига… Может, сюжет наивен, но так как я, вообще, не ожидал никакого, то был очень приятно удивлен. Нужно прожить три года в человеческой школе. Поэтому отношения с выбранной девушкой развиваются постепенно и душевно. Если ходить по городу днем, можно знакомиться с побочными девушками, водить их на свидания и пить кровь. За это повышается уровень. Можно хоть по городу ночьем и драться с монстрами, за это тоже уровень повышается. Любой левел-ап — +10 очков к любому стату. Повысить статы можно и просто дома, но тогда — куда-то прибавляется, а откуда-то убавляется. Вот поэтому теперь о грустном. Я ткнул в рандомную девушку и думал, что все будет весьма просто. Поначалу она мне не очень нравилась, и я скорее музейно наблюдал, чем играл. Но постепенно начал втягиваться, ловить суть ее характера, и… Получил в плохую концовку, где о ней даже не сказано ни слова. Хоть во всех сюжетных поворотах она сама ко мне приходила и проявляла заботу — это я воспринимал как знак, что я на верном пути. Была даже заставка, когда герой понимал, что в нее влюбился. Я думал, что надо забить финального босса — поначалу он мне не дался. Загрузив на полгода раньше и прокачав силу, я это сделал, но… снова концовка была плохой. Это грустно. Очень печально. Я даже сейчас до конца не понимаю, от чего зависит конец. Возможно, от статов? В игре можно призвать демонеток, которые могут шпионить за девушками и показывать ваши статы с символами рядом: стрелка вверх, стрелка вниз и надпись «ОК!». Я думал, нужно добиваться стрелок вверх, так как это символ, что статус высокий. А добиваться, видимо, надо было надписи «ОК!». Только я до сих пор не понимаю, как прокачать все статы на «ОК!». Видимо, я допустил ошибку, когда сделал ставку на количество свиданий. Я гонял девушку на свидания каждый день. А ночью сражался. Видимо, вместо этого нужно было повышать статы, тренируясь дома. Только вот как можно построить отношения с человеком, если ты с ним не встречаешься, а что-то дрочишь, закрывшись там у себя — не знаю… как-то это мало реалистично. Но даже так — драться нужно не многим меньше, чем дрался я, как минимум, потому что параметр Spirits (вроде, души убитых монстров, что-то вроде валюты) для показателя «ОК» нужен очень высокий. При этом, девушка не соглашается на свидание, если нет очков экспы в битвах (потом у меня это ограничение отменили, чем еще раз ложно убедили, что я на верной дороге). Еще некоторые статы со временем падают. Где находить время сразу на все — я не в курсе. У меня плохо со стратегическим вышлением и jRPG даются не очень — например, мне так и не удалось убить Weapon'ов в Final Fantasy 7, хоть я прокачался до максимума и получил лучшее оружие (включая квест золотого чокобо). Если кто уже играл, жду от него советов. Потому что еще буду переигрывать. Если интересно, могу пистаь о прогрессе. А вообще, всем советую поиграть самим, потому что опыт, действительно, уникальный. И то, что игру перевели аж в 2003м (а многие классические игры, те же Токимеки, не переведены до сих пор), о многом говорит.
7 июля 2:46
Сохранен
61
29 августа 2020
Сохранен
61
29 августа 2020
Активный
60
7 июля 2:46
Активный
60
7 июля 2:46
Активный
59
7 июля 2:46
Активный
58
7 июля 2:46
Сохранен
55
29 августа 2020
Активный
54
Делается ВНка! — Сап, друзья. Ребята делают новеллу, хотелось бы вам о ней чутка рассказать. Находится в стадии разработки, есть небольшая демка с ошибками и косяками, но в полной мере демонстрирующая визуальную составляющую и СУТЬ хотя СУТЬ мб и нет Группа ВК: https://vk.com/anvisualveil_abyss Новелла расскажет вам о культе, который взял под контроль человечество. С помощью особого артефакта, культ черпает «чёрную энергию» открывая дыры в «бездну» - иной мир, или измерение. Конечно, тут не обходится без инцидентов. Сквозь эти дыры проникают ужасные создания, захватывая тела людей. В работу главного героя входит поиск одержимых людей и их устранение. К сожалению, за свой дар он заплатил глазами, и практически ничего не видит, кроме «чёрной энергии», и ауры людей. Да, как вы могли понять из описания, гг - слепой! ТАКОГО НИКАГДА НЕБЫЛА 1) Как гг видит "людей" 2) Пик из предыстории 3) Как гг видит все окружающее 4) Скрин из игры Еще нужен художник, чтобы нарисовать ОДНОГО персонажа в типичном аниме-стиле! Всего лишь один пик! Если кого заинтересовало - пишите админам в группе - они непосредственные разработчики. И да, я тоже в разработке участие принимаюхотя и не так активно, и да, мне выгодно это прорекламить.
7 июля 2:46
Активный
51
7 июля 2:46
Активный
49
7 июля 2:46
Активный
48
Самые недооцененные новеллы на английском — С не переведенными новеллами все понятно, сотни и тысячи годных тайтлов никогда не вышли за пределы комикетов и были забыты. Но бывает ли такое чтобы новеллу перевели на инглиш и даже немножко распиарили, а она не взлетела? Тут я вспомнил про Innocent Forest 2: The Bed in the Sky. Уверен, что ИТТ никто в нее не играл. И в самом деле, 4 отзыва на стиме - это надо постараться. Издатель - Sekai Project, кстати говоря, а голос главной героини от профессиональной CV Rina Hidaka, так что игрой от ноунеймов новеллу никак назвать нельзя. Хотя новелла была достаточно годная, с хорошей музыкой и историей. Но слишком уж необычная, это больше формат какой-то электронной книжки для виртуальной реальности. Я в нее с помощью очков Oculus Go играл. В рейтинге по популярности на vndb игра тоже занимает лидирующую позицию с конца. А ты какие очень малоизвестные новеллы знаешь, анон?
7 июля 2:46

Отзывы и предложения