Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
34
Pillar of Eternity — Первый раз играл на сложности история, кое-как прошел. Щас решил переиграть на норме. Начало было вполне адекватным, как стало 5 напарников в пати начал плыть. Дайте советов или объясните нюансы чтоб начать понимать правила а не играть на авось: 1. В чем суть концентрациии упреждения? Если первый равен 90, второй -3 что это значит? Если оно складируется с вражескими цифрами, где их увидеть? В бестиарии такого показателя нет. Там защита, атака и иные характеристики. 2. Как сделать играбельный/сбалансированный билды? Допустим у меня 16 восприятия. Это норм для хантера? Может стоило сделать 18? Как понять сколько очков куда кидать, а другим жертвовать. Можно прикинуть что дамажим издалека, поэтому телосложение можно снизить, но насколько стоит загонять его вниз? 3. Как тактично, умело тащить в бою? Что первым делать? Кидать бафы на своих тиммейтов и только потом дебаф на врага или наоборот? Вот у врага 80 отклонения, у нас около 60. Как определить дохуя это или нет? Сильный враг или слабый? Может здесь вообще ничего тратить не надо. Мне эти цифры нихуя не о чем не говорят. 4. Или вот у стоика атака посохом 35. А заклинание 51. Допустим физ. одна, маг другая. В статах вообще написано 58. Какого хуя? Это из-за минус 1 восприятия? 5. Почему скорость атаки написано быстро, средне, медленно и очень медленно. Как понять какая она по цифрам? Хули тогда не написано дальность не 10 метров, а средняя, количество здоровья большое, атака маленькая. Ебанный врот. Бля я нихуя не понимаю ебанный переменных. Одному только разработчику они походу известны.
2025-07-31 15:39:42
Сохранен
27
2025-02-19 19:27:39