Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1105
2015-04-03 12:41:24
Сохранен
1105
2015-02-27 14:26:34
Сохранен
1105
2015-02-18 17:38:00
Сохранен
1105
2015-01-27 17:59:47
Сохранен
1105
2014-09-20 22:14:58
Сохранен
1105
2014-04-25 21:25:05
Активный
1104
Genshin Impact #7164 /genshin/ — ✦ FAQ треда https://rentry.co/genshinfaq2ch ∙ Скрытие постов со стикерами и нейронкой https://rentry.co/gensticker2ch ✦ Архив треда (тредшоты, таблички натиска, алтари) https://rentry.co/genar2ch ✦ Чек-ин https://act.hoyolab.com/ys/event/signin-sea-v3/index.html?act_id=e202102251931481 ✦ Промокоды https://genshin-impact.fandom.com/wiki/Promotional_Codes ✦ Профиль, статистика, веб-ивенты https://www.hoyolab.com/circles/2/27/official ✦ Базы данных по игре https://gi.nanoka.cc ∙ https://genshin.honeyhunterworld.com/ ∙ https://lunaris.moe ∙ https://ambr.top/ ✦ Карта https://act.hoyolab.com/ys/app/interactive-map/index.html ∙ https://genshin-impact-map.appsample.com/ ∙ https://yuanshen.site ✦ Сборки https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gNxZ2xab1J6o1TuNVWMeLOZ7TPOqrsf3SshP5DLvKzI/pubhtml?gid=100510092# ✦ Калькуляторы урона https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/ ∙ https://teucerdev.github.io/little-bro/ ∙ https://gcsim.app/ ✦ Гайды https://t.me/genshin_academy/ ∙ https://keqingmains.com/ ✦ Счетчик круток https://paimon.moe/wish ∙ расписание внутриигровых событий https://paimon.moe/timeline ✦ Планировщик https://act.hoyolab.com/ys/event/calculator-sea/index.html ✦ Гача-калькулятор https://hutaobot.moe/tools/gachacalc ✦ Показать персонажей картинкой https://akasha.cv/ ∙ https://enka.network/ ✦ Шаблон для переката https://rentry.co/genshin2ch ✦ Прошлый тред >>7500238 (OP)
2ch
2026-11-01 13:09:07
Активный
1104
2026-11-01 12:48:17
Сохранен
1104
Смена модератора в rf — Всем привет, меня зовут Мерсо, и я перманентно забанен в разделе /rf за нерелейтед контент. Более нескольких месяцев я веду одиночную борьбу с модератором /rf, известным как Миша, за возможность постить в разделе, в котором я постил с разной интенсивностью 5 лет. Так как моя борьба в силу её одиночности не приносит желаемого результата, я создаю этот тред как базу для коллективной координированной работы по смене модератора /rf Миши, который по заверению меня старшей модерации, модерирует раздел уже 3 года, ответственен за изменение описания раздела, его правил и баны, которые вы вероятно получили или получаете за травлю хикк, порицание затворничества, нерелейтед контент, шитпостинг. В этом треде я буду делиться приобретёнными опытом по эффективной борьбе, полученными знаниями об устройстве двача, скидывать сюда свои посты из /d и пасты на обсуждение, которые я закидываю в личку старшей модерации в тг и на канал двача в телеге, разрабатывать рабочии стратегии движения, а самое главное — собирать единомышленников, и так же призываю всех заинтересованных анонов активно заниматься тем же. Так как я страдаю от депрессии и мне не хватает инициативы, постить я буду медленно по периодам накопленной ненависти. Для начала для координации и установки контакта можете писать мне в тг с вашей историей несчастливого бана: @kdafgh
2025-12-05 12:20:20
Сохранен
1104
2025-01-17 10:39:25
Сохранен
1104
2025-03-12 23:48:11
Сохранен
1104
МОБИЛЬНОЙ ФОТОГРАФИИ ТРЕД #XXVI Предосенний /photo/ — Сравнение фотофрагментов камер смартфонов – http://gsmarena.com/piccmp.php3?idType=4 http://www.kimovil.com/ru/compare-cameras http://phonearena.com/phones/camera Узнать поддерживает ли смарт camera2 API (начиная с Android 5.0) 1) https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.vipek.camera2_compatibility_test 2) https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/camera2test/ Нужно понимать, что намного больше зависит от фантазии и умения фотографа в ручной режим. При желании хорошие фото можно делать на тапок. Да прибудут с тобой коты, дворы, макро в клумбах, леса, незаваленный горизонт и много путешествий. От чего зависит качество фотографии: • Размер сенсора - чем больше площадь тем светочувствительнее будет матрица, от поколения к поколению сенсора увеличивается коэффициент чувствительности/мм² в теории • Размер физических пикселей на сенсоре - чем больше площадь индивидуальных пикселей на сенсоре тем более они чувствительны к свету и тем выше будет динамический диапазон сенсора. • Апертура, диафрагма, f-stop - размер относительного отверстия объектива, например f/1.8. В смартфонах диафрагма фиксированная кроме самсунгов, от неё также зависит глубина резкости боке • Коэффициент светопропускания стекла, t-stop - параметр, показывающий, сколько света пропускает объектив. В отличии от f-stop (величины диафрагмы), t-stop непосредственно указывает на то, насколько в реальности светосилен объектив. Производителями смартфонов в спецификациях не указывается. • Драйвера - от качества реализации программного стека камеры зависит совместимость с камера2апи приложениями, а так-же базовое шумоподавление, подавление виньетки и пятна по центру, выравнивание бочкообразной дисторсии по краям кадра и прочее. В драйверах так-же прописаны диапазоны доступного ИСО и выдержки. • Софт камеры - за последнее пару лет производители начали массово внедрять технологию мультифрейм стакинга (hdr+, smart hdr, ночные режимы), когда захватываются десятки фреймов за короткие промежутки времени которые затем стакаются как бы накладываются друг на друга с помощью dsp, фильтруя таким образом цифровой шум. • Гкам - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/ для нормальной работы последних версий модов нужны новые версии андроида. •• Расширенное описание настроек либпатчера - https://www.celsoazevedo.com/files/android/google-camera/dev-bsg/f/dl220/ • Экспозиция зависит от времени выдержки, ИСО и t-stop объектива. • ИСО - коэффициент усиления аналогового предусилителя сенсора. Чем выше ИСО тем повысится светочувствительность сенсора, но при этом больше шума и понижается динамический диапазон. • Выдержка - время захвата кадра • RAW - формат цифрового негатива со сжатием без потерь. Хорошо поддается экспо- и цветокоррекции. • Обработка - adobe lightroom mobile, snapseed. В лайтруме есть профили коррекции линз для многих смартфонов. Максимальное разрешение фото на доске – 6000x6000. Можно ужать без потерь, например, дашчаном. Предыдущий: https://2ch.hk/mobi/res/2542619.html https://arhivach.top/thread/1048124/
2026-01-18 14:01:00
Сохранен
1104
2024-07-19 09:42:44
Сохранен
1104
Carpe diem, no time to waste — Здарова ньюфаги и не тока, топ-1 задрот хисотена у аппарата. Щас поясню базу чтобы вы так жоска не сосали vs меня и друг друга, надож иногда и сдачи уметь давать, ёпты) Сначала основа для неофитов, далее — примитивные фентифлюшки для необучаемых. Z — обычный удар; X — данмаку (ренж-атака); С — тоже данмаку, но посильнее ЛИБО в другой форме (пример: Йёму с её цветком); A — полет (грейз). С помощью него можно доджить данмаку. Летать можно в любом направлении. В воздухе тратится мана (см. ниже), на земле — нет. S — смена спеллкарты. D — использование спеллкарту или скиллкарту. Мана (всего есть пять орбочек) тратится при: полете, использовании скиллкарт и данмаку, блокировании данмаку и атак. Орба крашится если: тебя пизданули, когда у вас не было ни одного орба с энергией; если блок был использован неправильно (см. ниже). Они восстанавливаются через некоторое время (секунд 10 гдет). Скиллкарты — это жёлтые карточки, отображаются снизу, ну вы пони. Скиллкарты — в жёлтой рам очке, а скиллкарты — в серой. Изначально у каждого персонажа есть по 4 скилла, которые кастуются определёнными комбинациями (323x, 22x, 21x, 23x, где х — это данмаку). В зависимости от типа данмаку может меняться дальность или направление скилла. Скиллы улучшаются при использовании, ВНЕЗАПНО, скиллкарточек. У всех чаров изначально стоят дефолтные скиллы, но при использовании карты они могут меняться на нужный тебе (посмотреть и настроить скиллы и в принципе карты можно в меню —> Profile —> Колодачетотам —> перс). >Изначально у каждого персонажа есть по 4 скилла P.S.: Кроме Рэйму. У неё нет 22x по дефолту. P.S.S.: Большинство скиллкарт используются либо в разбеге, либо в воздухе. Зависит от персонажа. Со спеллкартами всё просто. Накопил ману — использовал — заебись. Про блоки больная тема для меня-прошлого и вас-настоящих: Чтобы пробить верхний блок, надо ломать колени (у большинства девочек это 23z). Чтобы пробить нижний блок, надо бить в ебало (у большинства девочек это 3z). НЕ ПУТАЙ! Правда за баку Сырно я так и не выкупил как чо к чому. Ниже ебану: 1) Копипасту про погоды 2) Ссылки для скачивания МОЧА НЕ БААААААААААНЬ!!! и пояснение как мы, собсна, коннектимся.
2024-09-14 20:21:20
Сохранен
1104
2023-11-19 06:01:21
Сохранен
1104
2023-08-12 03:14:18
Сохранен
1104
2023-07-31 18:20:41
Сохранен
1104
2023-07-30 17:35:05
Сохранен
1104
2023-06-25 10:19:08
Сохранен
1104
2022-08-26 19:04:00
Сохранен
1104
2022-03-31 23:17:53
Сохранен
1104
2022-02-14 23:26:31
Сохранен
1104
2021-09-19 14:35:27
Сохранен
1104
2021-05-17 22:08:44
Сохранен
1104
2021-03-27 11:29:02