Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1015
15 февраля 2015
Сохранен
1012
17 августа 2014
Сохранен
1010
17 февраля 2015
Сохранен
1008
18 февраля 2015
Сохранен
1005
24 декабря 2014
Сохранен
968
16 сентября 2014
Сохранен
561
2 ноября 2024
Сохранен
558
2 ноября 2024
Сохранен
540
2 ноября 2024
Сохранен
537
7 ноября 2024
Сохранен
530
2 ноября 2024
Сохранен
530
2 ноября 2024
Сохранен
524
3 ноября 2024
Сохранен
524
2 ноября 2024
Сохранен
519
2 ноября 2024
Сохранен
516
2 ноября 2024
Сохранен
514
28 октября 2024
Сохранен
512
2 ноября 2024
Сохранен
511
2 ноября 2024
Сохранен
507
23 сентября 2024
Сохранен
485
BIoWare MASS EFFECT™ — Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age? Mass Effect: яркие образы, клевые дизайны, фактурные персонажи и гг, сходу-узнаваемые фишки серии, которые ни с какой другой не спутать (омни-тулы, ретрансляторы, азари и т.д). Даже по дизайну брони и стволов серию можно опознать. Франшиза до сих пор на слуху и уходить из инфополя не собирается. Dragon Age: абсолютно любой аспект - ДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА. Ни образов, ни дизайнов, даже каких-то своих уникальных фишек в лоре не смогли создать. Вообще нихуя своего нет. Франшиза закономерно забыта с выходом второй части. И вместо того чтобы провести работу над ошибками, мы в скором времени получим (наверняка уже постпродакшн САРКАЗМ) максимально соевое пластиковое жирухоориентированное ГОВно. Заебись, чо.
23 февраля 2024
Сохранен
382
Dragon Age: The Veilguard — Новые детали Dragon Age: The Veilguard ????Прошло 9 лет после событий последнего дополнения для Inquisition; ????Решение кого отправить в Тень в Inquisition не играет роли в The Veilguard, но может отразиться в будущих проектах по вселенной; ????Солас не съездит в Турцию — он будет лысым всю игру; ????Можно настроить сисик-писик размер груди, ягодиц и полового органа; ????Фамилия главного героя зависит от выбранной в редакторе фракции; ????Редактор персонажа покажут ближе к релизу; ????Есть возможность носить любую одежду без привязки к статистике; ????Можно сделать что-то романтическое с одним из скелетов; ????Магии крови похоже не будет в игре; ????Локации могут фундаментально измениться из-за решений игрока; ????Больше нельзя скакать на лошади по локациям; ????Фоторежим видимо не появится на релизе. Разработчики не дали чёткого ответа касаемо его доступности; ????Не было дано чёткого ответа касаемо появления дополнений; ????Вероятно будет функция скрытия врагов-пауков; ????Компаньоны всё ещё будут болтать друг с другом во время путешествий по локациям (можно повторить беседу, если игрок пропустил её); ????У каждого компаньона будет по три способности; ????Компаньоны могут покинуть отряд из-за противроечий с выборами игрока, но они продолжат защищать Тедас; ????Крафтинг вернётся и в нём герою будет помогать некая сущность, которую разработчики не будут спойлерить; ????Можно играть без подключения к интернету; ????В редакторе можно раздельно выбрать пол персонажа и местоимения (включая они/их); ????Можно погладить и обнять детёныша гриффина; ????Песни в тавернах из Inquisition вернутся; ????Максимальный уровень персонажа — 50; ????Беллара — маг; ????«Огромное» дерево навыков, индивидуальное для каждого класса; ????У каждого компаньона есть 5 основных способностей, каждая из которых имеет свои собственные деревья навыков, которые игроки могут настраивать.
17 июня 2024
Сохранен
247
8 апреля 2014
Сохранен
166
14 июня 2024
Сохранен
138
12 января 22:27

Отзывы и предложения