Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
1015
2015-02-15 20:01:48
Сохранен
1012
2014-08-17 20:51:21
Сохранен
1010
2015-02-17 05:39:22
Сохранен
1008
2015-02-18 07:15:39
Сохранен
1005
2014-12-24 17:10:45
Сохранен
968
2014-09-16 22:04:35
Сохранен
561
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
558
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
540
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
537
2024-11-07 14:19:14
Сохранен
530
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
530
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
524
2024-11-03 01:05:48
Сохранен
524
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
519
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
516
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
514
2024-10-28 10:09:41
Сохранен
512
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
511
2024-11-02 23:38:12
Сохранен
507
2024-09-23 22:31:25
Сохранен
485
BIoWare MASS EFFECT™ — Как у Биоваров получилось создать настолько уникальную запоминающуюся франшизу и почему они капитально обосрались с этим в случае с Dragon Age? Mass Effect: яркие образы, клевые дизайны, фактурные персонажи и гг, сходу-узнаваемые фишки серии, которые ни с какой другой не спутать (омни-тулы, ретрансляторы, азари и т.д). Даже по дизайну брони и стволов серию можно опознать. Франшиза до сих пор на слуху и уходить из инфополя не собирается. Dragon Age: абсолютно любой аспект - ДЖЕНЕРИК. У франшизы тупо НЕТ ЛИЦА. Ни образов, ни дизайнов, даже каких-то своих уникальных фишек в лоре не смогли создать. Вообще нихуя своего нет. Франшиза закономерно забыта с выходом второй части. И вместо того чтобы провести работу над ошибками, мы в скором времени получим (наверняка уже постпродакшн САРКАЗМ) максимально соевое пластиковое жирухоориентированное ГОВно. Заебись, чо.
2024-02-23 20:09:33
Сохранен
382
Dragon Age: The Veilguard — Новые детали Dragon Age: The Veilguard ????Прошло 9 лет после событий последнего дополнения для Inquisition; ????Решение кого отправить в Тень в Inquisition не играет роли в The Veilguard, но может отразиться в будущих проектах по вселенной; ????Солас не съездит в Турцию — он будет лысым всю игру; ????Можно настроить сисик-писик размер груди, ягодиц и полового органа; ????Фамилия главного героя зависит от выбранной в редакторе фракции; ????Редактор персонажа покажут ближе к релизу; ????Есть возможность носить любую одежду без привязки к статистике; ????Можно сделать что-то романтическое с одним из скелетов; ????Магии крови похоже не будет в игре; ????Локации могут фундаментально измениться из-за решений игрока; ????Больше нельзя скакать на лошади по локациям; ????Фоторежим видимо не появится на релизе. Разработчики не дали чёткого ответа касаемо его доступности; ????Не было дано чёткого ответа касаемо появления дополнений; ????Вероятно будет функция скрытия врагов-пауков; ????Компаньоны всё ещё будут болтать друг с другом во время путешествий по локациям (можно повторить беседу, если игрок пропустил её); ????У каждого компаньона будет по три способности; ????Компаньоны могут покинуть отряд из-за противроечий с выборами игрока, но они продолжат защищать Тедас; ????Крафтинг вернётся и в нём герою будет помогать некая сущность, которую разработчики не будут спойлерить; ????Можно играть без подключения к интернету; ????В редакторе можно раздельно выбрать пол персонажа и местоимения (включая они/их); ????Можно погладить и обнять детёныша гриффина; ????Песни в тавернах из Inquisition вернутся; ????Максимальный уровень персонажа — 50; ????Беллара — маг; ????«Огромное» дерево навыков, индивидуальное для каждого класса; ????У каждого компаньона есть 5 основных способностей, каждая из которых имеет свои собственные деревья навыков, которые игроки могут настраивать.
2024-06-17 15:35:24
Сохранен
247
2014-04-08 07:24:30
Сохранен
166
2024-06-14 10:46:40
Сохранен
138
2025-01-12 22:27:00