К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
510
25 апреля 2022
Сохранен
38
20 мая 2020
Сохранен
16
23 июля 2022
Сохранен
364
14 июня 2021
Сохранен
183
29 марта 2021
Сохранен
536
23 июля 2021
Сохранен
19
5 января 2020
Сохранен
78
14 января 2019
Сохранен
642
24 февраля 2024
Сохранен
385
10 марта 2021
Сохранен
97
5 февраля 2021
Сохранен
4
22 мая 2020
Сохранен
55
19 сентября 2021
Сохранен
380
1 апреля 2021
Сохранен
82
3 марта 2021
Сохранен
50
11 июня 2020
Сохранен
157
17 ноября 2018
Сохранен
72
13 июня 2022
Сохранен
117
6 апреля 2022
Сохранен
13
3 мая 2022
Сохранен
53
21 ноября 2018
Сохранен
42
2 мая 22:52
Сохранен
262
Таких игр больше не будет — Игра-откровение, игра-божество, игра-душещипательная мелодия. Калрим начинал три раза, и каждый раз заставлял себя в это играть, а тут уже несколько дней оторваться не могу от Ендерала. Еще и выглядит великолепно, особенно по сравнению с унылыми серыми пейзажами калрим калыча 5. Из недостатков - каловый движок с беседковской боевкой и вечной подгрузкой каждого сортира. Это готика, скрещенная с морровиндом, от обоих игр взяли самое лучшее. Вообще после прохождения кажется, что это калрим это мод на эту игру. У игры свой лор, по которому даже книги пишут, и это целая серия игр, действия каждой игры происходят на разных континентах в одном мире. За всё прохождение был всего ОДИН квест сходи - возьми - принеси. Остальные могут поначалу казаться подобными, но в итоге оказываются вполне проработанным квестом с интересными сюжетными твистами. Порой сидел в диалогах по 10-20 минут и думал, что ответить, потому что сказанное тобой на самом деле на что-то влияет. Немецкий геймдизайн великолепен. Беседке до такой проработки как до китая раком. Сюжет мрачный и депрессивный, а мир полон боли и страданий. До сих пор не понимаю почему bethesda просто не стала издателем игр sureAI вместо того чтобы слезно наблюдать как эта кучка моддеров смешивала с говном их кринжовые поделки, выводя их на качественно иной уровень. Достаточно просто поиграть в Enderal, чтобы осознать насколько низок уровень распиаренного калримчика. 10 лет делали калфилд и обосрались, хотя могли бы финансировать по настоящему талантливых людей, которые бы создали нью вегас 2 или ендерал 2. Ебучий хуесос Тодд Хуеглот похоронил себя и не дал возвыситься настоящим сверхразумам игровой индустрии. Какое же мелочное завистливое чмо.
1 апреля 2024
Сохранен
229
11 февраля 2024
Сохранен
598
Разгона DDR2 тред retro /retro/ — Суп, аноны. Повесть о том, как я из старичка последнее выжимал Имелась у меня платформа на 775 сокете а именно на материнке Asus P5QL SE. Вставил туда Xeon E5450, повезло, попался со степпингом ядра Е0. Видеокарту подкинул RX 590, первое что на руках тогда было, да и в неё упора явно не было бы. Всё упёрлось в оперативку, которой было к сожалению 4 гига двумя планками. Спустя энное количество ебли по разгону, таки выжал 3,8 ГГц на процессоре, и что-то очень близкое к гигагерцу по памяти. На процессор пришлось выставить 1,45 вольтаж, и даже так он не грелся выше 67 (очень редко 68) под дешманским Гамаксом 300. Планки памяти были двухранговые, самсунговские. Сейчас точную модель не припомню, дело больше трёх лет тому было. Но вот планку в 1000 мегагерц так покорить и не удалось, как я понимаю по вине самих планок. Коллеги, что скажете о ваших рекордах по разгону DDR2? К слову врм совсем не грелся, хотя и удивительно. Сама материнка на пикриле. И не кидайте тапком, если неправильно шапку оформил, впервые тег и тему прописываю
16 сентября 2024