К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
18
16 февраля 2024
Сохранен
422
Пикрил буквально памятник игропрому "Как бездарно проебать почти всё". Почему большая часть игры про — Пикрил буквально памятник игропрому "Как бездарно проебать почти всё". Почему большая часть игры просто сделана максимально на отьебись? Беседка же вроде умеет делать насыщенные миры. Почему настолько плохо? Проще перечислить что получилось: пролог, атмосфера, дизайн мегатонны ака вылитый город постапока, пара годных квестов, вершина беседковского гения - длс "The Pitt" и на этом все. Почему все остальное тотально всасывает по качеству? Я исследовал большую часть карты, на ней просто нихуя интересного нет, максимум постройки уровня дом с ветряком, унитаз посреди холма, помойка с отходами. Алсо я нашел какой то сраный завод в ебенях, и с точки зрения лора он вообще нихуя не добавляет в игру. Там был один единственный терминал на последнем этаже, залоченый на среднее. Я его хакнул, и знаете что в нем было? "Открыть замок сейфа". Все. Почему блядский вегас напичкал даже самые незначительные по важности локации хоть какой либо историей/задумкой/логикой в конце то концов? Понятно, это пустошь, понятно, 200 лет якобы прошло, но чтоб настолько скудно? Мне нравится сталкерство, исследование, мне нравится дух третьего фолыча. Но сколько бы раз я не начинал играть, меня постоянно заебывала эта абсолютная пустота за пределами протоптанной сюжетной дорожки. Тред высран по причине баттхерта, давайте пообсуждаем, какой бы мог все таки получиться вин на долгие годы.
23 февраля 2024
Сохранен
60
27 июля 2022
Сохранен
292
12 июля 2024
Сохранен
44
Нью кекас канон — Вчера состоялся выход первого сезона сериала по Fallout от компании Amazon, и он уже умудрился внести раздор в игровое фанатское сообщество. Дело в том, что в 6 эпизоде сериала демонстрируется неоднозначная картинка, которая намекает на то, что город Шэйди Сэндс был уничтожен в 2277 году, за 4 года до событий Fallout: New Vegas и почти одновременно с Первой битвой НКР за дамбу Гувера против Легиона Цезаря. По мнению части пользователей, это противоречит сюжету игры, в котором неоднократно упоминается Шейди Сэндс, а НКР представляет собой организованную и крупную политическую силу - этого не могло быть, если бы их столицу уничтожили за 4 года до событий игры. При этом другая часть пользователей считает, что на картинке нет противоречия событиям игры, поскольку под ядерным взрывом нет указания прямой даты о том, когда это произошло, а трактовать "падение города в 2277-м году" можно по-разному. Разрешить споры решил сценарист и дизайнер Bethesda Game Studios, Эмиль Пальяруло, который уже многие годы отвечает за лор франшизы. Он заявил, что Fallout: New Vegas - канон для франшизы, и ничего не поменялось после выхода сериала. Более того, по его словам, Bethesda никогда не рассматривала вариант, при котором бы New Vegas перестала быть каноничной частью серии - фанатам игры не стоит переживать. А вот создателям сериала, видимо, в следующий раз стоит быть аккуратнее с упоминанием различных знаковых моментов франшизы.
17 апреля 2024
Сохранен
27
25 августа 2022
Сохранен
520
22 апреля 2025
Сохранен
261
11 ноября 2022
Сохранен
157
12 апреля 2024
Сохранен
35
18 февраля 2024
Сохранен
14
8 сентября 2023
Сохранен
81
22 апреля 2024
Сохранен
41
25 марта 2023
Сохранен
197
24 июля 2022
Сохранен
68
15 июля 2023
Сохранен
70
Фолач (2) не через призму ностальгии le grand finale edition — ИТТ зумер-поредж-пердикс 18лвл проходит классические части Fallout. В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части. До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли). В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project, inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом). Оригинальный текст, как и в прошлый раз, мы читали в первую ~треть игры. Позже было принято решение перейти то ли на Фаргус, то ли на 1С -- так и не понял до конца. Есть стандартный экзеншник-установщик русской локализации, в который по умолчанию вшит именно 1С, но я нашел на просторах сети точно такой же файл, но якобы с переводом Фаргуса. Если верить вики, то некоторые предметы и персонажи в игре у меня переведены именно как в Фаргусе, но сам файл локализации назывался "1С". Играю на средней сложности. В прошлых эпизодах: >Пройден Fallout 1 >Завершены доп квесты в Арройо >Посещен Кламат >Пройдена Дыра >Пройден Модок и Ферма Ужасов (склонил стороны к сотрудничеству) >Пройден Город Убежища (кроме квеста на шпионаж) >Пройден Гекко (соглашение с Убежищем) >Посещен Брокен Хиллс >Посещена НКР, выполнен квест Убежища 15 (без убийства рейдеров) >Посещена уничтоженная Марипоза >Прибытие в Сан-Франциско >УБИТА НЕУДАЧКА >Пройден СФ >Саентологи перебиты под корень, спасся только любовник >Были сделаны копии чертежей винтокрылов, передал их китайцам и БС >Зачищен танкер, восстановлен навигационный пека >За убийство НИК-9 Ши готовы предоставить их топливо >Улучшаю за бесплатно броню до топового тира >Зачищено Наварро (это было не очень весело) >Зачищено убежище 15 (это было совсем не весело) >Завершены миссии шерифа в Реддинге >Пройдено убежище 13, помог коготочкам Прохождение первой части и прошлые тред (последний тред был 3 месяца назад): 2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html 2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-09/res/8772152.html 2ch.hk/v/arch/2024-05-16/res/8784798.html В этом треде я опишу свои впечатления от завершения первого прохождения сиквела. Мы так же начнем небольшой ран за нового персонажа, бежать будем по тем локациям, которые я пропустил в первом прохождении или хотел бы пройти иным способом. Это не номерной тред, ему не место в /vg/. Нить иди!
6 августа 2024
Сохранен
1111
13 августа 2025
Сохранен
73
16 февраля 2025
Сохранен
109
3 октября 2024
Сохранен
532
Фолач (2) не через призму ностальгии №3 — ИТТ зумер-поредж-пердеж 18лвл проходит классические части Fallout. В прошлом треде мы успешно осилили первую часть серии. Был написан развернутый пост с впечатлениями и мыслями об игре, воспринятый анонами преимущественно положительно. Было так же дано обещание вернуться вновь, но уже с прохождением второй части. Ожидания от сиквела у меня довольно сильно завышены. Причиной тому, конечно же, первая часть, что прям изобиловала недостатками и шероховатостями. Оригинальная игра разочаровала меня своим откровенно поверхностным сюжетом главного квеста, плоскими персонажами-архетипами, практически полным отсутствием содержательного выбора во второстепенных квестах -- все эти вещи, как мне кажется, являются важными аспектами жанра. Фанаты первой части завалили меня своими рассказами о "клоунаде" сиквела, так что стилистическое развитие серии тоже является интересным для меня аспектом сиквела. Интерфейс игры, надеюсь, станет хотя бы чуть-чуть удобнее. Боевку тоже стоило бы как-то улучшить, интересно посмотреть, как именно разработчики улучшат ее. С другой стороны, в игре было огромное количество приятных мелочей, как, например, вариативность способов прохождения отдельных локаций и квестов. Да, это не всегда положительно сказывалось на впечатлениях от игры (диалог с Создателем тому в пример), но все же я был рад наличию таких фич, как, например, возможности прохождения собора разными вариантами. До этого я уже проходил все 3дшные части, четверку пока считаю совокупно наиболее приятной в серии (на самом деле у меня довольно сложная позиция по этой игре). Всегда хотел вкатиться в изометрические РПГ. Уже пробовал Тормент, но как-то не хватило упорства осилить до конца даже первую локу. В этот раз я буду ЗАСТАВЛЯТЬ себя проходить классические фолачи, даже если мне откровенно скучно. Цель треда: приобщиться к видеоигровой классике, определить для себя, наконец, лучшую часть в серии, разоблачить или подтвердить заявления олдфагов о качестве первых двух частей франшизы (от части мы их уже развеяли). В прошлых тредах аноны предлагали поставить разные патчи и модификации. Однако, суть прохождения первой части для меня была именно в получении того самого™ опыта, как у игроков в 90х. В этот раз было решено изменить концепцию в пользу попытки получить наиболее положительный опыт от игры путем использования патчей и модификаций. Изначальная версия игры все еще из GOG. Установлен high resolution patch, restoration project (updated-версия с гитхаба включает в себя еще несколько модификаций), inventory filter, talking heads, sfall, а так же reshade с CRT-фильтром (я все еще не заимел ЭЛТ-монитор, а мой тринитрончик-телевизор слишком уж плох для игр с текстом). Язык английский, но я готов поставить локализацию от 1С, если аноны сочтут это более удобным для них. Играю, как и в прошлый раз, на средней сложности. В данный момент пройдено: >Fallout 1 Ссылка на прошлые треды: >№1 2ch.hk/v/arch/2024-04-19/res/8730510.html >№2 2ch.hk/v/arch/2024-04-26/res/8746436.html Нить иди!
6 мая 2024
Сохранен
503
24 мая 2024
Сохранен
108
26 июля 2022
Сохранен
242
19 марта 2025
Сохранен
67
5 августа 2024
Сохранен
31
Fallout 4. ИнститутБС. — Друзья мои я в ахуе. Я не могу выбрать. Игра старая, обсуждений много, я перечитала все форумы но так и не определилась. Ситуация: я дошла до квеста где надо выбрать либо Институт, либо Братство Стали. Я бы выбрала Подземку, но тут такого выбора не имеется. Начну с того что как по мне там ВСЕ ЕБАНУТЫЕ. БС меня просто убивают своим пафосом, обижают моего любимого Валентайна, при мне ему гадости высказывают. Он со мной перестанет разговаривать если я поддержу БС. Институт тоже конченый, они наклепали роботов, ЗАЧЕМ-ТО наделив их самосознанием и свободной волей, которую сами же в них подавляют и эксплуатируют. Я не хочу их поддерживать. При этом не хочу подставлять умирающего Шона. Обе стороны мне доверились, а я теперь выбирай. Шо за не адекват. У меня теперь желание свалить в Ядер-мир и просто там кататься на карусельках вместо всего этого. Какую сторону вы выбрали, чем это аргументировано? Я склоняюсь к Институту только потому, что Шон все равно умрет, но смогу ли я при этом чем-то помочь синтам? У меня роман с Пайпер, дружба с Диконом и Валентайном, что эти трое скажут? Паладин Данс у меня тусит в Сэнкчуари, я так понимаю он на меня будет агриться теперь, если я выберу Институт?
29 февраля 2024