К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
96
1 октября 2023
Сохранен
27
25 августа 2022
Сохранен
62
20 января 2025
Сохранен
98
1 июля 2024
Сохранен
190
14 января 2025
Сохранен
64
15 августа 2024
Сохранен
34
18 августа 2023
Сохранен
554
НОРМИСНОЙ ПАРАШИ ТРЕД Атака титанов - хуета для нормисов, история начналась как годнота, но сразу з — НОРМИСНОЙ ПАРАШИ ТРЕД Атака титанов - хуета для нормисов, история начналась как годнота, но сразу запахло калом как школьнику очередному дали суперсилы и он в конце решил всех убить просто выпустив хуйню какую-то из стены. Очередные фантазии школоты как она всех поубивает если дать ей суперсилу. Просто говно для нормисной залупы Фрирен - нормисная хуета от которой реально уснешь. Долбаебы нормисные ставят этой параше 9-10 в результате оно сдвинуло великие аниме вниз а эту параша теперь вверху. Про че это аниме нахуй за что там высокие оценки? Пизда с ушами идет дохуя серий в очередной фентези параше исекайной и бьет демонов, пиздец. Я ебал, эту хуйню случайно не баба писала? Только бабы такую унылую заунывную залупу нормисную могут высрать без смысла Магическая калобитва школьцов - Ну это просто пиздец. Натурально аниме сделаное нейросеткой. Демоны школьники суперсилы, просто нахуй штампы из всех щелей для нормисной хуеты. Очередные СУПЕР КРУТЫЕ ПИРСАНАЖИ КРУТА СИБЯ ВИДУТ АНИ ТАКИЕ КРУТЫЕ. Смотреть невозможно если вам не 12 лет Ванписо хуета - нескончаемое нормисное дерьмо. Это просто невозможно смотреть. Все кто этот кал форсят утки которые это говно в детстве смотрели. Просто ебаная хуйня для детишек по смыслу происходящего, невозможно смотреть если тебе не 10 лет. Хотя даже в пиздючестве я на этот кал натыкался и просто дропал нахуй сразу эту парашу
12 сентября 2024
Сохранен
509
24 сентября 2025
Сохранен
34
21 ноября 2023
Сохранен
27
Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было — Поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было не во что? Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал. Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением, ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого так просто хуй дойдёшь и убогим геймплеем в виде тыканья носом в ряды закрытых дверей и оббегания одних и тех же коридоров к другим таким же коридорам в поиске ключа от ключа. Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки. Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?
7 июля 2024
Сохранен
109
9 августа 2023
Сохранен
210
Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. — Какое же это уебищное говно а не игра. Сначала может показаться интересной, но потом разочарование. Главная моя претензия - какая же уебищная здесь боевка. По сути если не хочешь жрать кактус из за палок в колесах, то строй киллбокс. Не хочешь улеть с отрезанной головой от рандомной тварины - строй киллбокс. Под ноги персонажу кинули гранату? Хочешь замикрить? Нееет, герой отказывается двигаться так как ты хочешь и назло пройдет прямо по гранате. Включил боевый режим, пытаешься подвинуть пешку, но на этой клетке лежит какое-то говно. Выбери что ты хочешь сделать: передвинуть персонажа, подобрать оружие, выкинуть оружие, начать пить пиво во время файта. И так каждый раз Любая попытка передвинуть персонажа во время файта, он замирает, перестает делать вообще все, и нужно ждать 1-2 секунды пока она обдумает и начнет выполнять задачу. Кароче, управление во время боя максимально уебищное. Представьте если бы мувмент персонажей во время боя можно было контролить как в Старкрафте например. Как выглядела бы игра тогда. Но поскольку мувмент уебищный, то приходится эксплойтить дырявый ИИ врага и строить киллбоксы Какой же кал Система травм также заставляет делать киллбоксы. Потому что нельзя просто отхилить хп. Останутся травмы или потерянные части тела. Если персонажи тебе дороги, и вкладываешься в их прокачку, то приходится строить киллбоксы. А если захочешь поиграть караваном, то боевка будет срать в штаны. Герой упал без сознания? Из рук выпало оружие. Оружие унесли на склад. Вспомни что персонаж после того как встал с больницы не взял оружие. Всматривайся на каком стелаже оно лежит. Хочешь уничтожить какой-то мусор вроде дубинок с мобов? Нажать пкм -> выбросить; функции нет. Нужно открыть плавильню, создать задачу, в задаче написать условие: только дубинки, только качества Плохое. Хочу сжечь только 10 дубинок, лишние 3 хочу сохранить. Вообще хочешь что-то перенести: нужно создавать склад, в параметрах склада писать конкретно этот предмет и повышать приоритет над другими складами. Нельзя нажать пкм, перенести на.... Убил противника @ увидел труп @ получил дебафф к настроению @ получил срыв Хочешь зачистить локацию @ открываешь комнату за комнатой @ персонаж проголодался за день, что стоял в боевом режиме @ ушел в унынии бродить среди жучиного гнезда Можно носить только один предмет за раз если не эксплойтить караван Идет файт игрока с мобами @ принудительно включается медленный режим @ файт мобов против мобов нормально работает и на х3 скорости Холодильник @ создается через склад и кондиционер
6 декабря 2025
Сохранен
83
29 января 2025
Сохранен
315
18 ноября 2023
Сохранен
59
23 января 2025
Сохранен
76
19 января 13:04
Сохранен
41
26 сентября 2023
Сохранен
120
20 декабря 2024
Сохранен
74
9 июля 2023
Сохранен
66
14 июня 2025
Сохранен
54
15 ноября 2024
Сохранен
57
28 августа 2024
Сохранен
167
14 августа 2024
Сохранен
131
Sup /b, поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть боль — Sup /b, поясните, как это говно шизоидных трусонюхов вообще взлетело? Просто потому, что играть больше было не во что? Дошёл до Пирамидоголового в лабиринте больницы и дропнул нахуй. Я не могу больше жрать этот кал. Говорят, в Silent Hill глубокий сюжет, но что с него толку, если играть в это откровенно больно? Я лучше обращусь за ним к литературе, вместо того чтобы себе ебать руки консольным управлением и голову ублюдскими задачками, вроде той с дверью в больнице где код от двери нужно ввести в виде буквы Т на панели, но сначала 1, потом 3, а только потом 2 и 8, вместо логичного введения 1 2 3 в ряд, или загадки с ебучим сейфом, от которого я особенно сгорел, так как там требовался уже метагейм до которого самостоятельно хуй дойдёшь. Да и хоррор это на самом деле слабый. Клубящиеся завихрения тумана в которых мерещатся то стены, то монстры, напрягает лишь по началу, как собственно и сами противники, до тех пор пока игра не начинает превращаться в рутину из бесконечной беготни в поисках какой-нибудь хуйни которая КОНЕЧНО ЖЕ с первого раза не прокликалась для решения загадки. Вся популярность этого вздриста индустрии была построена благодаря консоледаунам, возведшим культ вокруг копролита и виабушникам, устроившим знатный занюх из трусов островных обезьян. Я прав?
2 июля 2024