Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
578
2024-04-04 17:22:01
Сохранен
600
2023-06-23 20:33:02
Сохранен
204
2024-02-07 13:56:44
Сохранен
36
2024-04-08 08:47:19
Сохранен
34
2024-04-05 12:11:08
Сохранен
579
2023-06-24 00:04:17
Сохранен
621
2023-06-23 20:13:15
Сохранен
1004
2025-01-14 18:43:55
Сохранен
603
2023-06-23 22:55:37
Сохранен
106
«Смута» не удалась: почему ругают отечественную игру — 4 апреля состоялся релиз долгожданного проекта отечественной студии Cyberia Nova — игры «Смута», действие которой разворачивается в России начала XVII века. Первая волна геймеров уже успела оценить игру и выделила ее плюсы и минусы. По данным телеграм-канала «Топор 18+», недостатки значительно перевешивают достоинства проекта. Вот на что жалуются игроманы: Бои скучные и со временем начинают только раздражать; Хитбоксы сломаны, поведение врагов однообразное, анимации корявые, нет драйва; Сюжет скучный и неинтересный, нет ни загадок, ни ребусов, а квесты — сплошная беготня; В разговорах одна вода с утомляющей стилизацией. Из плюсов выделяют графику — ее делали на Американском Unreal Engine 5. В итоге получилось создать красивый визуал с большим количеством залипательных деталей. Графика отлично погружает в атмосферу XVII века, демонстрирует быт, костюмы, постройки, оружие и другие элементы далекой эпохи. В сети «Смуту» прозвали лишенным какого-либо смысла симулятором ходьбы, но с красочным фоном, на который приятно смотреть. Напомним: «Смуту» создавали два года. На это было выделено более 500 млн рублей в виде грантов. Сыграйте в игру и решите, с какими отзывами вы согласны, а какие кажутся вам несправедливыми. Игру можно приобрести на VK Play за 2015 рублей. Ранее журнал Game Informer назвал величайшую игру всех времен.
2024-04-05 12:29:11
Сохранен
582
2023-06-24 00:58:42
Сохранен
90
2024-04-11 11:58:29
Сохранен
272
2024-04-10 14:11:12
Сохранен
723
2024-04-06 19:59:51
Сохранен
563
2023-06-23 23:43:26
Сохранен
528
2023-06-24 02:11:04
Сохранен
552
2024-04-04 23:29:34
Сохранен
563
2023-06-24 01:54:37
Сохранен
470
2024-09-19 11:43:43
Сохранен
571
2024-04-04 10:25:43
Сохранен
111
Поясните, почему вокруг этой темы так много дезинфы? То бюджет проекта в несколько раз умножат То — Поясните, почему вокруг этой темы так много дезинфы? То бюджет проекта в несколько раз умножат То какую-то хуйню про то что якобы пиарили как ААА и убийцу ведьмака То "боевку спиздили из ведьмака", хотя в ведьмаке абсолютно дженерик хэк-энд-слэш боевка с сильным/слабым ударом То "спизженные ассеты из открытых источников" - при этом никто не в состоянии эти самые ассеты линкануть в свое время держал русские серваки гмода и найти ассеты в русской стилистике было за гранью фантастики, так что я бы с удовольствием прихватил бы То рассказы про лютую забагованность и недоделанность, которую пруфают ТОЛЬКО приколами из слитого билда и музейной версии, по типу того как в музейной демке багоюзом можно залезть в скайбокс, а там водоем не интерактивный и чел просто по дну ходит удивительно, да? Это уже не говоря про то как каждый второй критик противоречит первому, делая диаметрально противоположные заявления. Что за хуйня вообще происходит? Выглядит как какой-то черный пр ботами, специально косящими под лютых неадекватов, чтобы остальные охуели от кринжа и сами пошли почекали, что же там всё-таки.
2024-04-07 13:20:54
Сохранен
438
2023-11-09 00:07:02
Сохранен
647
2024-04-05 09:43:20
Сохранен
379
2023-06-09 11:59:10
Сохранен
115
2024-04-04 17:43:57