Добавлена поддержка Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
505
2020-02-15 21:20:50
Сохранен
46
2025-10-16 15:13:16
Сохранен
277
2022-01-03 02:45:30
Сохранен
26
2020-04-21 11:44:05
Сохранен
97
2020-10-16 21:20:53
Сохранен
75
2018-04-29 23:04:49
Сохранен
54
2019-12-07 13:21:28
Сохранен
50
2020-04-14 22:18:37
Сохранен
261
2021-10-07 21:22:21
Сохранен
68
2022-12-19 15:19:40
Сохранен
81
2025-12-22 20:50:03
Сохранен
168
В чём феномен жанра souls-like? — В чем феномен жанра souls-like? Почему многие разрабы начали копировать многие геймплейные решения у разработчиков Темных Душ? По сути это обычная action-RPG, с возрождениями у чекпоинтов-костров с перезагрузкой мира после смерти\отдыха. Да, у них неплохой визуал и довольно комплексный лор. Боевку кто хвалит, кто ругает - единого мнения нет. Многие на двачах прям хейтят данный жанр, причем из тех, что хейтят, многие приводят Скайрим или Ведьмак как пример хорошей игры, и, мол, в соулсах всё не так и всё плохо. Почему данный жанр вызывает такой ажиотаж вокруг себя и нет людей, относящихся равнодушно к нему - либо хейтеры, либо любители? Сам вкатился в бородатые времена - 10 лет назад - с третьей части Душ, изначально считал, что это поджанр целиком для задротов-нолайферов, но оказалось, что это вовсе не сложные игры - всего лишь надо разобраться в механиках, чего и должен требовать от игрока хороший продукт, тащемта. Но интересно мнение ваше, господа, что сами думаете и почему считаете вином\дерьмом?
2026-03-08 17:21:46
Сохранен
47
2021-05-14 15:57:12
Сохранен
58
2023-10-16 09:40:05
Сохранен
518
2025-12-12 13:41:20
Сохранен
88
2022-05-06 20:03:15
Сохранен
74
2022-07-27 13:43:33
Сохранен
29
2025-12-23 08:43:52
Сохранен
116
Clair Obscur: Expedition 33 — Ждёте? Пока что это наиболее интригующий проект в этом году, ну кроме GTA VI Игру делают французы, которые ушли из Ubisoft из-за творческих разногласий, игра в жанре jRPG с реактивной боевкой (сочетание пошаговой боевки, но для усиления атак, уклонения от вражеских атак/парирования нужно еще и нажимать кнопочки вовремя), новый сюрреалистичный сеттинг, невсратые персонажи, годный оркестровый саундтрек. Разрабы обещают сюжетку на 30 часов, 60 часов на полное освоение контента, т.е. игра не затянутая гриндилка. Из минусов - анриловинчик. Почему то вместо демки разрабы разослали демку журналистам и блогерам, на ютубе полно роликов с двумя первыми локациями. В целом у обзорщиков впечатления положительные: визуал мощный, мир интересный, геймплей нескучный, захватывающий. Из минусов - линейные уровни и анрилопроизводиетльность. Хотя уровни настолько просторные, что некоторые теряются без мини-карты, и просят ее добавить в игру.
2025-03-19 07:50:04
Сохранен
67
2023-02-15 10:14:17
Сохранен
47
2022-05-18 23:26:23
Сохранен
1077
2025-07-02 07:49:39
Сохранен
1087
2025-06-25 10:54:07
Сохранен
219
2023-10-18 15:59:24
Сохранен
243
2023-11-21 13:21:04