К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
23 декабря 2023
Сохранен
512
19 января 2024
Сохранен
202
25 марта 2023
Сохранен
11
6 апреля 2024
Сохранен
98
Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкру — Такой вопрос: Как в эту играть играть, чтоб было максимально не страшно? Ну может там яркость выкрутить, звук потише. Или мод какой-то установить на отключение звука радио или каких-то звуков ебанутых, показ врагов за стенами? Читы на бессмертие? Меня вообще не прикалывает в играть ощущать страх, но поиграть интересно. Пробовал когда-то первую часть на эмуле играть. Дропнул на моменте когда школа превращается и безумец начинает бить молотком по металлическим тазикам. В римейке пока бегал по городу ещё куда ни шло. Сейчас зашёл в здание с длинными тёмными коридорами и уже страх и напряжение душат весь интерес. А Город ещё не превращался. Там наверное вообще пиздец будет дальше. Всякие аутласты, амнезии, край оф фир, и прочее это вообще не для меня. Вот резиденты это игры примерно для меня. В них для меня идеальный баланс между саспенсом, угрозой силой персонажа и интересом от геймплея. Правда на двойку я ставил мод, отключающий мистера Х лол. Чтобы не мешал. Это уже было слишком напряжно для меня. Единственная игра, в которую я играл через силу, потому что интересно было это Субнаутика. Я часто выходил из неё, в моменты когда нужно на новую глубину опускаться, внизу чернота, а потом хууяк а из неё что-то да выплывает. В некоторые моменты я даже специально орал в экран, чтобы себя подподрить. Но мне вообще вся подводная тема интересна, поэтому интерес пересилил. А вот с Сайлент Хиллом не настолько интересен, чтобы пересиливать себя. Но жаль бросать. Всё таки знаковая игра. Своего рода культурный феномен.
25 октября 2024
Сохранен
17
2 февраля 2024
Сохранен
32
1 августа 2022
Сохранен
505
7 ноября 2024
Сохранен
525
14 октября 2024
Сохранен
11
10 апреля 2023
Сохранен
218
8 августа 2024
Сохранен
108
Ea отменила ремейк Dead space 2 — - Журналист Джефф Грабб в подкасте Game Mess Mornings сообщил со ссылкой на собственные источники об отмене разработки ремейка Dead Space 2. Игра находилась на очень ранних этапах создания. - По данным собеседников Грабба, в EA приняли такое решение из-за низких продаж обновлённой версии первой части. При этом количество реализованных копий неизвестно. - При этом Грабб не уверен, вернётся ли в будущем EA вновь к работе над ремейком Dead Space 2. - О начале производства ремейка Dead Space 2 не сообщали. Намёки на него игроки находили в переосмыслении первой части, где появились аудиозаписи с разговором о космической станции из сиквела. - Информация об отмене ремейка Dead Space 2 появилась спустя сутки после новости о переходе части команды EA Motive к разработке следующей части Battlefield. Также студия продолжает заниматься игрой про Железного человека.
19 апреля 2024
Сохранен
551
22 октября 2024
Сохранен
77
5 апреля 2024
Сохранен
525
1 ноября 2024
Сохранен
33
23 июня 2025
Сохранен
564
9 октября 2024
Сохранен
120
9 апреля 2025
Сохранен
512
16 октября 2024
Сохранен
1
6 апреля 2024
Сохранен
548
21 октября 2024
Сохранен
502
16 октября 2024
Сохранен
517
16 октября 2024
Сохранен
510
10 октября 2024
Сохранен
37
28 января 2025