К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
45
27 ноября 2025
Сохранен
461
23 ноября 2025
Сохранен
513
26 ноября 2025
Сохранен
107
А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: — А помните, как после всей этой кодзимовской хуйни с первой частью, в 2025-м вышла Death Stranding 2: On the Beach? Выпустили 26 июня эксклюзивом на ПС5, критики дали 89-90 на Метакритике — «шедевр!», «эволюция!», «Кодзима опять гений!». Стримеры по паре стримов пробежались: «О, теперь не только ходишь, а ещё и на грузовике ездишь! И сюжет про семью! Глубокооо!» Нормисы в твиттере и реддите: «Это пик искусства! Лучше первой! Эмоции зашкаливают!» А потом... тишина. Абсолютная. Пиздец какая. Никто не обсуждает. Никто не стримит по 100 часов. Никто не ставит в топы года. Хайп сдох через две недели, как будто игру удалили из интернета. Чарты: старт на втором месте — и провал в бездну. Продажи — «уважительные для Кодзимы», то есть хуйня полная, студия молчит, как партизаны. А на The Game Awards 2025? Семь номинаций! Семь! И ни одной статуэтки. Снэйт от инди-RPG Clair Obscur: Expedition 33, которая смела всё, как совок. Кодзима сидит в зале, камера его ловит — лицо, блять, как у обиженного ребёнка. Друзья-ведущие не дали ни хуя. Обиделся пиздец как, ясно же: «Я вам искусство, а вы мне ноль?!» И вот оно, доказательство: вся эта хуйня с первой частью — чистый маркетинг + газлайтинг + псиоп. Как эксперимент Аша, где толпа заставляет лоха называть короткую линию длинной. Нормисы под давлением стримеров, обзорщиков и реддита орали: «Это шедевр! Ходить по пустыне — медитация! Связь людей!» А теперь, когда дали вторую — ту же парашу, только с грузовиком и танцующими голыми мужиками в говне — маски слетели. Никто не хочет. Никто не хвалит. Тишина. Эксперимент удался: нормисы назвали чёрное белым, а теперь краснеют и молчат
6 января 3:30
Сохранен
50
Позор The Game Awards: как и почему организаторы «слили» Kingdom Come: Deliverance 2? — The Game Awards, прошедшая 12 декабря, не только представила множество ярких анонсов и красочных трейлеров, но и подсветила кучу недостатков самой премии. Безусловно, о проблемах с номинациями и их трактовками говорили давно, однако именно в этом году Джефф Килли и компания полностью себя дискредитировали, а заодно оставили без статуэток, возможно, главную ролевую игру последнего десятилетия. Проблемы в номинациях Речь в большей степени будет идти о KCD II и Expedition 33, но обойтись без упоминания иных проблем тоже не получится. Самая главная претензия к TGA — наполнение тех или иных номинаций. Так, в номинации «лучшее повествование» отсутствует Dispatch (с обзором можно ознакомиться по этой ссылке), который стал настоящим открытием и уж точно мог побороться за «лучший сюжет» в этом году. В номинации «ролевая игра» по какой-то причине нет Tainted Grail — настоящего наследника классических проектов данного жанра. Почему-то забыли про Ark: Raiders и даже не упомянули его, вручая призы за лучший саунд-дизайн. В секции «Лучшая инди-игра» по соседству с Absolum, BALL x PIT и Hades 2 находится Clair Obscur: Expedition 33 с относительно внушительным бюджетом, полноценным издателем, большой маркетинговой кампанией и партнерами в лице Microsoft (игру впервые продемонстрировали на трансляции Xbox в 2024 году, она вышла в Game Pass в день релиза). Придираться можно и к другим решениям организаторов: неожиданным победителям, структуре самого шоу и финалу, когда вместо громкого анонса нам показали очередной командный шутер со странным визуальным стилем. Но всё это тема для хорошей дискуссии, а вот что не поддается здравому объяснению, так это полный прокат и слив Kingdom Come: Deliverance II. Возможно, главная ролевая игра последних лет, масштабная, проработанная, со своим уникальным стилем и подходом. Проект, который удивляет тебя своей историей, механиками и неординарным подходом к некоторым аспектам. Но вместо этого на The Game Awards чествовали Expedition 33 — хорошую игру, но не настолько, чтобы вручать ей в рамках одной церемонии 9 из 12 возможных наград. Таранный подход Clair Obscur: Expedition 33 ворвалась в Лос-Анджелес будто бы на таране, снося всё на своём пути. Награды за музыку, сюжет и даже главный приз — нормально, хоть и можно поспорить, но настоящий сюр произошёл во время вручения приза за «лучшую ролевую игру». Перед началом церемонии была четкая уверенность, что основным триумфатором мероприятия станет именно игра от Sandfall. Было очевидно, что тот же Kingdom Come: Deliverance, скорее всего, останется всего с одной наградой — именно в этой номинации, но Джефф Килли и компания решили удивить абсолютно всех. Это то же самое, если бы лучшим шутером года назвали Shinobi: Art of Vengeance, ведь технически там можно стрелять сюрикенами, да и экшен с боевиком всегда ходят в паре. Одним словом, Даниэля Вавру откровенно слили, как и на предыдущих менее авторитетных и крупных церемониях, хотя, казалось бы, в соперниках японская ролевая игра, в которой напрочь отсутствуют классические РПГ-элементы: нет моральных дилемм, нет развитого сюжета и прочих аутентичных систем. По этому принципу в былые годы награды могли уносить и Persona, и Sea of Stars, и Final Fantasy. Но не уносили. Почему так нагло слили Kingdom Come Deliverance Давайте рассмотрим номинации, в которых числился KCD II: Игра года. Проект при этом не считался особым фаворитом, о нем практически никто не упоминал. Создавалось ощущение, что реальную борьбу смогут навязать только Silksong и Hades 2; Лучшее повествование. Одна из самых спорных номинаций. Здесь можно рассматривать и Silent Hill f, если мы говорим о чем-то более артхаусном, серьезном и неординарном; и, в частности, Kingdom Come Deliverance II, который повествует нам масштабную длительную историю в необычном для игровой индустрии сеттинге. Но в данном случае глупо спорить — Expedition 33 была фаворитом и это удобоваримо; Лучшая ролевая игра. Об этом мы говорили ранее, но стоит упомянуть, что Clair Obscur также обошла The Outer Worlds 2, Avowed, которые при всей критике все-таки больше является РПГ-играми, чем детище Sandfall. И на этом всё. Четыре номинации — ноль побед. Казалось бы, Expedition — главный ньюсмейкер года, поезд хайпа, несущийся по рельсам игровой индустрии весь 2025 год, поэтому спорить обо всех ее победах можно, однако это бессмысленно. И единственная стоящая претензия, рушащая все заслуги игры на церемонии, — победа в номинации «лучшая ролевая игра года». Но почему так произошло? Почему Warhorse уехали с мероприятия с нулем в кармане? Слив Даниэля Вавры В таких случаях всегда вспоминается «Оскар», когда тот или иной хороший фильм, который с годами становится легендарным, просто проезжает мимо всех наград. Происходит это по разным причинам: иногда в дело вмешивается повестка и политкорректность, как это было в случае с «Лунным светом» иногда — более сильный противник. Сколько фильмов откровенно прокатили мимо престижных наград во времена «Титаника» или «Властелина колец». Но это были конкурентные года, фильмы эпохи. В этом году мы имеем похожий сценарий, однако рассмотрим его с математической точки зрения. У Clair Obscur Expedition 33 — 9 наград. У Kingdom Come: Deliverance II — 0. С этой точки зрения, пускай очень натянутой, мы смотрим на противостояние Давида с Голиафом, The Witcher 3 со «Смутой», но это ведь совершенно не так. И если в случае со всеми остальными титулами мы увязнем во вкусовщине, то, говоря о «лучшей ролевой игре», других вариантов быть не может. Следовательно, есть четкое убеждение, что организаторы по какой-то причине решили пропустить мимо глаз одну из лучших игр года, засунув ее в минимальное число номинаций, что тоже странно. Почему это произошло? Возможно, всему виной отсутствие компетентности, может, «эксперты» не разбираются в жанре? Звучит это неправдоподобно, а вот два других сценария вполне имеют право на существование. Первый. Организаторы решили подсесть на общий поезд хайпа и порадовать многочисленную армию фанатов Clair Obscur Expedition, не вручив проекту разве что награды за «лучший мультиплеер» и «лучший экшн». Они ведь могли с легкостью испугаться обделить игру из-за потенциального гнева поклонников в социальных сетях. При этом по какой-то причине закрыл TGA трейлер мультиплеерного геройского шутера, который также был воспринят аудиторией в штыки. В данном случае не побоялись. Второй вариант кажется более логичным, учитывая, как в наше время важно быть тихим, мирным и политкорректным. Так уж получилось, что Даниэль Вавра, скорее всего, не самый приятный человек. Геймдиректор регулярно публикует в своих соцсетях неоднозначные и зачастую даже вызывающие посты. Его заявления поджигают некоторые пикантные места игровым журналистам, критикам и даже разработчикам из других студий. Возможно ли, что организаторы, потенциально относясь к Вавре негативно, в один момент решили задвинуть Kingdom Come: Deliverance 2 на второй или даже третий план? Зная результаты церемонии, видя отсутствие полученных наград и мизерное количество номинаций, складывается четкое ощущение, что данный вариант совершенно не лишен смысла. Остаться в истории Конечно, номинации и премии в игровой индустрии в данный момент — не самые важные показатели успеха. Но за Kingdom Come: Deliverance 2 на самом деле обидно. Это не просто хороший проект типа Tainted Grail, а игра-явление, которая понравилась аудитории благодаря неоднозначным решениям Даниэля Вавры — настоящего визионера от мира интерактивного искусства. Расстраивает и то, что через много лет человек, посматривающий на итоги TGA прошлых лет, в списке лауреатов попросту не увидит KCD и посчитает, что эта игра либо провалилась, либо ее и не было вовсе. А может, всё будет иначе. Возможно, спустя десятилетия Kingdom Come: Deliverance, напротив, будут вспоминать как «День сурка», «Сияние» или «Схватку».
19 января 13:04
Сохранен
156
6 января 3:30
Сохранен
74
7 января 7:19
Сохранен
35
После TGA 2025 — После TGA 2025 у меня осталось странное послевкусие из-за того, что Death Stranding 2 осталась без наград, а Кодзима выглядел подавленным прямо на церемонии. А потом его инстаграм заполнился фото лапши с тофу, пирожных и кофе под грустную музыку. Я не берусь делать выводы о состоянии человека. Но ощущение, что ему сейчас непросто, считывается без слов. И в этот момент я решил не просто написать пост, а сделать конкретное действие. Сегодня я купил цифровые версии Death Stranding Director’s Cut и Death Stranding 2 Digital Deluxe. Важно уточнить: сейчас идет распродажа в PS Store. Не фулл прайс, а нормальная цена за большие, авторские игры. Именно тот случай, когда поддержка не бьет по кошельку. Кодзима это риск, странные идеи и игры, которые либо не принимают, либо запоминают на годы. TGA в этом году выбрали безопасное решение. Но у игроков есть возможность сказать свое слово. - Если Death Stranding когда-то зацепил вас - Если вам важен авторский подход - Если вы хотите, чтобы в индустрии оставалось место для смелых экспериментов Сейчас реально хороший момент купить Death Stranding. Любую часть. Играйте, поддерживайте, голосуйте рублем, а не только комментариями. Поддержка измеряется действиями.
17 декабря 2025
Сохранен
248
Разработчики Kingdom Come: Deliverance 2 разочарованы после провала на TGA 2025 – во всем виноваты ф — Студия Warhorse оказалась недовольна результатами престижной игровой церемонии The Game Awards 2025, где их проект Kingdom Come: Deliverance 2 остался без единой награды. Представители разработчиков не остались равнодушными к такому итогу и активно выразили свое мнение в социальных сетях. Коммьюнити-менеджер студии опубликовал в Twitter эмоциональный пост с надписью "We have officially been robbed!" ("Нас официально ограбили!"), что вызвало широкий резонанс среди фанатов игры и сообщества. Официальный аккаунт Kingdom Come: Deliverance 2 пошел дальше, разместив юмористическую запись с отсылкой к внутриигровому диалогу, предлагающему винить во всем произошедшем французов. Отдельно команда попросила уважать конкурентов. Ранее был опубликован и популярный мем с собакой, сидящей в горящем помещении, со знаменитой подписью "This is fine" – классическое изображение, иллюстрирующее ситуацию, когда все идет наперекосяк, но приходится делать вид, что все в порядке. Ну и в чем они не правы ? КК2 - без рофлов игра года
30 декабря 2025
Активный
56
19 января 13:04
Сохранен
122
21 декабря 2025
Сохранен
68
6 января 3:30
Сохранен
35
30 декабря 2025
Сохранен
269
Организаторы Game Awards отобрали награду у Clair Obscur: Expedition 33 — недостойна называться лучш — На этой неделе прошла церемония The Indie Game Awards 2025, в ходе которой Clair Obscur: Expedition 33 была признана лучшей игрой 2025 года. Однако уже на следующий день организаторы решили пересмотреть результаты и отозвали награду у разработчиков французской RPG-сенсации. Причина — использование Sandfall Interactive технологии генеративного искусственного щелкунчиклекта. В обращении к аудитории ответственная за организацию церемонии команда Six One Indie сообщила, что не знала о наличии ИИ-контента в Clair Obscur: Expedition 33 — когда этот "секрет" был раскрыт, разработчиков полностью дисквалифицировали. После дисквалификации Clair Obscur: Expedition 33 её награды были переданы играм, занявшим вторые места в голосовании — победа в категории "Лучший дебют" отошла Sorry We’re Closed, а "Лучшей игрой 2025 года" признана Blue Prince. Sandfall Interactive на ситуацию пока никак не отреагировала.
22 декабря 2025
Активный
86
Clair Obscur: Expedition 33 обошла Elden Ring по количеству наград «Игра года». — До этого года Elden Ring удерживала рекорд игровой индустрии с 435 наградами «Игра года». Но недолго радовался Хидетака Миядзаки и студия From Software: пальму первенства у компании перехватила Clair Obscur: Expedition 33, у которой уже 436 наград. К примеру, у Kingdom Come: Deliverance II их всего 38. А у столь ожидаемой многими Hollow Knight: Silksong и того меньше — 22. Статистика актуальна по состоянию на 20 января 2026-го, и это ещё не предел — далеко не все итоги ещё подведены. Скорее всего, «Обскура» закончит своё шествие с куда большим количеством наград. Топ-20 игр по наградам сейчас выглядит так: Clair Obscur: Expedition 33 — 436; Elden Ring — 435; The Last of Us: Part 2 — 326; Baldur’s Gate III — 288; The Witcher 3: Wild Hunt — 281; The Legend of Zelda: Breath of the Wild — 264; God of War (2018) — 263; The Last of Us — 257; The Elder Scrolls 5: Skyrim — 229; Astro Bot — 196; Uncharted 4: A Thief’s End — 190; Red Dead Redemption 2 — 178; Grand Theft Auto 5 — 163; Dragon Age: Inquisition — 139; Death Stranding — 118; God of War: Ragnarok — 118; Uncharted 2: Among Thieves — 115; The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — 114; Overwatch — 114; Red Dead Redemption — 111.
вчера 18:31
Активный
811
сегодня 5:49
Сохранен
362
Так народ, погнали нахуй. Мне требуется пояснительная бригада. Почему это говно взяло игру года? Это — Так народ, погнали нахуй. Мне требуется пояснительная бригада. Почему это говно взяло игру года? Это какая-то шутка над современными соевыми ебанатами? Ее боготворят потому что так блоггерки сказали делать? Помогите вкатиться. Я уже 4 раз пытаюсь начинать играть это говнище и никак не могу заставить себя продержаться больше часа. Это же обычный квест с уймой диалогов и морем воды, абсолютно бессмысленной воды, написанной какими-то совершенно бесталанным додиком. Как это могло стать игрой года, когда там даже ИГРЫ нет нихуя, а только текст один. Так еще и скучный до опизденения, с какими-то уебанскими диалогами о расах и политике. Такое чувство, что игру ценят хуесосы, которые ни одной книги не прочитали, и просто пытаются выглядеть в глазах других допдиков какими-то возвышенными из-за того, что им понравилась игра, где надо МНОГА ЧИТАТь. Что я не понимаю? Или все же это действительно какой-то троллинг или пранк над денегератами? Я реально пытаюсь дать шанс игре, но вообще не могу в это играть...
18 февраля 2024
Сохранен
3859
13 декабря 2025
Сохранен
186
12 декабря 2025
Сохранен
86
14 декабря 2025
Сохранен
518
12 декабря 2025
Сохранен
20
ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на сам — ЭКСПЕДИЦИЯ 33 - НАЕБ ВЕКА Игра "Expedition 33" часто позиционируется как инди-проект, однако на самом деле она получила значительную поддержку от богатых французских инвесторов и имела ОГРОМНЫЙ БЛЯТЬ бюджет в 10 МИЛЛИОНОВ. В отличие от типичных инди-разработок, создаваемых небольшими командами с ограниченными ресурсами, "Expedition 33" использовала передовые технологии, привлекла известных актёров озвучки и провела огромную маркетинговую кампанию до выпуска — всё это требует ОХУИТЕЛЬНОГО финансирования БОЛЬШИХ ДЯДЬ. Кроме того, игра была представлена на крупных игровых выставках и получила широкую медиа-поддержку, что невозможно без поддержки крупных спонсоров. Expedition 33 это типичный коммерчесий проектом с поддержкой крупного капитала, ничем не отличающаяся от ААА-шлака, но почему-то продавваемая как охуеть инди.
17 декабря 2025
Сохранен
5
18 декабря 2025