>>8720497 (OP) Ну как и с западной ебой которая вначале года вышла тут непонятно кто ЦА игры. Вроде бы на ру аудиторию, но в отличии от атомика с демократичными требованиями 1060 тут рекомендуемый пк с 3080 нужен. То есть игрок должен иметь ПК который разбалует его йобой в 2-4к но при этом должен хотеть поставить ВК и бвть заинтересован игрой.
>>8720497 (OP) Такое ощущение, что боевку и """ролевую""" систему с квестами делали те, кто игры видел впервые, либо те, кому каждую фичу приходилось согласовывать с министерством культуры
>>8720623 В атомик харте есть сексапильные роботы, рул34 с которыми теперь засран весь инет, косплейщицы на фестах одеваются в их костюмы. Заметно как с их тизером на западе тоже резко начали интересоваться игрой. У Смуты есть Клим Жуков, нуфф сказал.
>>8720682 Ты дебил просто и не поймёшь что это наша культурная экспансия, как например что куча народа дрочат на японские мультфильсы и котируются их культуру. Но тебе дупа Клим Сраныча похоже дороже.
>>8720497 (OP) Но она не провалилось. Она как минимум вышла в 0, потому что производство игры оплатил лично ты из своих налогов. А многие еще и купили ее, значит все кто нужно карманы набил.
>>8720497 (OP) > Почему это говно провалилось? Все очень просто - у этого продукта изначально не было цели "взлететь".
Берем калькулятор и в тупую считаем: бюджет разработки (привлеченные инвестиции) пол миллиарда рублей. Цена конечного продукта в вк плэй - 2000 рублей. Делим: 500 000 000 / 2000 = 250 000.
Итого: чтобы просто выйти в ноль игре нужно реализовать двести писят тыщ копий. Подчеркну - продукт исключительно для ру (ну, натянем СНГ) региона. Средняя АА игра достаточно с трудом достигает таких цифр, при том, что распространяется на глобальном рынке, где берут со всего мира по нитке. А где, нахуй, они столько платежеспособных людей в СНГ искать будут?
К примеру, у мегахайповой BG3, о выходе которой знала каждая собака, общий онлайн на наш регион составлял то ли 15к, то ли 30к. BG 3 нахуй. А тут мы говорим о новом, никому не известном IP довольно сомнительного качества.
Ну, нет у ру-региона такой платежеспособности, чтобы окупать разработку более менее приличной АА. Это не то что не Америка, даже не Япония, страна у которой очень развит внутренний игровой рынок из-за сильной покупательной способности людей, при собственно равном населении с Россией.
Игры возможно создавать ТОЛЬКО с прицелом на массовый глобальный рынок, как сделали те же разработчики Atomic Heart, иначе такой продукт изначально обречен на провал как в данном случае.
Отсюда все проблемы и растут. Там не блаженные дураки сидят - никто и не пытался сделать качественную игру - такого в принципе в плане не стояло. Основная задача была - создать видимость рабочей игры на тематику для успешного освоения выделенных бюджетов. Результат соответствующий. Вот и всё. Чо вы тут сидите обсуждаете столько тредов, я хз. Идите лучше в нормальные игры играйте.
>>8720870 >К примеру, у мегахайповой BG3, о выходе которой знала каждая собака, общий онлайн на наш регион составлял то ли 15к, то ли 30к. BG 3 нахуй. Общие продажи игры от 8 до 23 лямов Доля России в этом ~5,3% Это от 400000 до ляма двести покупок в стиме.
>>8721469 Хуясе комплимент. В юбикале хотя бы есть какие-то геймплейные механики, нормальные анимации, большой бесшовный мир, эксплоринг, левел-дизайн, приятная боевка, прокачка, собирательство. В Смуте нихуя из этого.
>>8720497 (OP) решили выпустить пораньше, чтобы неизвестно что. теперь будут на финальный транш от ИРИ и вырученные с продаж бабки долго и мучительно пытаться вылезти из говна
>>8720497 (OP) Делалась под RTX 4080. Ни у кого таких видюх нет. Но т.к. нишевая игра для любителей истории то возможно позже взлетит когда допилят патчами и будут доступны видюхи. Нет т.к. скоро будет дефицит видюх и полупроводников.
Потому что ебаный UE5. А там нужен ебаный AVX а его у меня его нет т.к. старая зеоносборка и игра не запускается тупа. Суки с хуяли я должен натовцам на войну против нас отдавать косарь на новый комп и проц чтобы поиграть в патриотическую игру спонсированную с госбюджета.
>>8727763 Лут (обогащение) и прокачка (скиллы) это главное цели в жизни любого человека. Если ты этого не понимаешь и не знаешь как завлечь аудиторию, тебе в геймдеве не место