Сап, играч. Как фанат полуживого жанра ммо, ищу игру, где основа геймплея - получение фана, а не гринд 24/7 или пвп в 300 кликов/наносекунда. Понятно, что унылые, миллиард раз пережеванные клише типа инстов, 288 уровней и 1488 вставьте любой стат, а также дерево навыков, которое качать 2-3 года, есть в любой ммо, в большей или меньшей степени. Еще не понимаю, как можно любить раковать в играх, где панель скиллов состоит из 30 значков на пк либо из слайда и 5 круглых значков вокруг него на мобиле. А пвп во многих ммо выглядит как слэшерство и куча ярких задротских анимаций, приводящих к припадкам не только у эпилептиков и где на экране вообще нихера не определить (хуйня на 1 пикриле). Есть еще жанр песочниц, которые завлекают тебя обещаниями "будь кем хочешь и делай что угодно" - самая большая наебка в мире. На деле тебе придется убивать одного монстра 50 часов, чтобы продвинуть на 1 лвл умение либо копать совочком говно, чтобы построить свою веселую ферму. Нда. Продолжая тему песочниц, скажу, что последние лет 10 есть ебанутый тренд в ммо вместо разных классов делать один межгендерный и подавать это как швабоду "саздай свой клас". Это надо поссать на ебальник тому, кто это придумал.
Крч ищу ту ммо-ихру, в которой есть атмосфера, ламповость, цепляющий концепт, расовая сегрегация эльфы-зерги-римляне и не самые заезженные механики.
>>8785436 (OP) Написал бы хоть, в какие вообще гонял и что не понравилось/что понравилось. Да и что ты сам конкретно от геймплея хочешь - не особо понятно по написанному, в целом абстрактно как-то описываешь. В чём фан должен заключаться, есть какое-то конкретное видение? Чистить данжи? Кооперироваться с другими игроками? Лампово строить домики и растить картоху? Просто чиллить в красивом опенворлде?
>>8785640 > В чём фан должен заключаться, есть какое-то конкретное видение? Фан в проработанном взаимодействии с игроками: разные вариации пвп и общего контента с игроками (общие боссы вместо данжей), самовыражении через стиль и тактики, противостоянии сторон как концепции игры.
>>8785659 >проработанном взаимодействии с игроками чек >разные вариации пвп чек >и общего контента с игроками (общие боссы чек >данжей чек >самовыражении через стиль и тактики чек > противостоянии сторон как концепции игры чек >чиллить в красивом опенворлде чек >есть атмосфера, ламповость, цепляющий концепт, расовая сегрегация эльфы-зерги-римляне
Очевидное БДО На самом деле там точка ради точки точек для точки чтобы скрафтить точку для точки, но то такое.
>>8785436 (OP) Если ты фан мморпг то сам понимаешь что этот самый фан в этих играх в большинстве случаев ты ищешь сам. А с учётом полумертвого состояния жанра в пору искать то где стабильно присутствует народ. ММО по ТЕСу неплоха для аутироаания, но мне кажется что тебе вовсе пора пересесть на сессионки, где этот самый фан тебе впрыскивают непосредственно с начала катки.
>>8785436 (OP) > основа геймплея - получение фана, а не гринд 24/7 или пвп в 300 кликов/наносекунда Единственная известная мне ммо, полностью подходящая под такое определение это 14 финалка, там и >атмосфера, ламповость, цепляющий концепт этого добра навалом. Еще слышал похожие отзывы по гв2. Остальные в эндгейме обычно становятся второй работой. Хотя если ты эндгейм не трогаешь то тебе в любой ммо будет весело.
>пвп во многих ммо выглядит как слэшерство Эх, вот скажи лучше бы просто отсидев больше часов на жопе перед компьютером и получив лучший шмот райткликом отстреливать новичков со шмотом похуже и получать пизды от людей со шмотом получше. А то когда в играх с экшен боевкой люди с гсом в 15 раз дешевле твоего, на скиле бесшансово катают тебя как собаку ебалом по грязи неудобные вопросики к себе появляются, особенно у человека, проебавшего на ммо жизнь.
>>проработанном взаимодействии с игроками >чек Просто эталонная соломмо про гриндан полян, где задушено любое взаимодействие.
>>разные вариации пвп >чек Ну ок, хотя пвп здесь ну такое.
>>и общего контента с игроками (общие боссы >чек Пати контента практически нет, че там мировые боссы, которые твинами убиваются в афк. Киты да гильдейские галеры единственное что подходит.
>>данжей >чек Данжи и инстансы с механиками вообще отсутствуют как класс, есть пещерки с полянами мобов.
>>самовыражении через стиль и тактики >чек У 99% классов спам ротации из трех кнопок.
>> противостоянии сторон как концепции игры >чек Бесполезные сосады зергачами для топ донатеров.
>>чиллить в красивом опенворлде >чек Единственное попадание.
>>8785659 >Фан в проработанном взаимодействии с игроками: разные вариации пвп и общего контента с игроками (общие боссы вместо данжей), самовыражении через стиль и тактики, противостоянии сторон как концепции игры. Tabula Rasa
>>8785436 (OP) >Крч ищу ту ммо-ихру, в которой есть атмосфера, ламповость, цепляющий концепт, расовая сегрегация эльфы-зерги-римляне и не самые заезженные механики. Резюмирую, ОП знает, чего НЕ хочет, но вот чего хочет конкретно объяснить не в состоянии.
>>8785659 >разные вариации пвп и общего контента с игроками (общие боссы вместо данжей), самовыражении через стиль и тактики, противостоянии сторон как концепции игры. Ну еве ослине же, ну.
>>8788884 О, моя ВоВовская альма матер. Периодически перепрохожу Азур- и Бладмист Айлы, с обязательным выполнением Ending Their World, финального квеста в версии с элитными мобами. Хорошо сделано.
>>8788819 А кто сказал, что прогресс в мморпг должен сохраняться навсегда? ММОРПГ это рпг с большим количеством игроков, с которыми ты одновременно можешь взаимодействовать.
>>8785436 (OP) Какое нахуй ммо, чел? Уже в ~2010 начало все деградирировать и разрабы перестали даже открытый мир делать, а вместо него высирали какие-то кишкообразные локации с загрузками между ними. Ничего нормального уже не выйдет. Жанр мертв. Максимум во что можно сейчас поиграть - WoW на пиратке. За пару часов одел персонажа в пвп сет, а дальше просто жмешь кнопку рега на бг и уже через минутку фанишься пвпшась 20на20/100 на 100 человек. Все.
Понятно, что унылые, миллиард раз пережеванные клише типа инстов, 288 уровней и 1488 вставьте любой стат, а также дерево навыков, которое качать 2-3 года, есть в любой ммо, в большей или меньшей степени.
Еще не понимаю, как можно любить раковать в играх, где панель скиллов состоит из 30 значков на пк либо из слайда и 5 круглых значков вокруг него на мобиле. А пвп во многих ммо выглядит как слэшерство и куча ярких задротских анимаций, приводящих к припадкам не только у эпилептиков и где на экране вообще нихера не определить (хуйня на 1 пикриле).
Есть еще жанр песочниц, которые завлекают тебя обещаниями "будь кем хочешь и делай что угодно" - самая большая наебка в мире. На деле тебе придется убивать одного монстра 50 часов, чтобы продвинуть на 1 лвл умение либо копать совочком говно, чтобы построить свою веселую ферму. Нда.
Продолжая тему песочниц, скажу, что последние лет 10 есть ебанутый тренд в ммо вместо разных классов делать один межгендерный и подавать это как швабоду "саздай свой клас". Это надо поссать на ебальник тому, кто это придумал.
Крч ищу ту ммо-ихру, в которой есть атмосфера, ламповость, цепляющий концепт, расовая сегрегация эльфы-зерги-римляне и не самые заезженные механики.