Нет желания играть в игры в которых надо что то учить приемы,комбинаций и так далее Хочу пробежать игру часов за 20-30 и пойти в следующую, вот фоллач 4 заебись игра ходишь лутаешь мусор стреляешь в мутантов в пустоши самое то что бы вечером 2 часа поиграть перед сном.
>>8833778 (OP) Такая же хуйня. Перед тем как нормально начать играть, нужно вникнуть в механики, управление, кучу инфы изучить, и только потом, ты начнешь играть нормально. А изучание всего этого дохуя времени и сил.
>>8833778 (OP) Есть такое. Только я уже даже игры с прохождением в 20-30 часов дропаю. Верней, где-то забрасываю их. При этом раньше я просто обожал часами залипать в душные рпг и мне было от этого в кайф.
>>8833778 (OP) Скуфгейминг это когда ты жрёшь два самых хайповых опенворлда в год и несколько ходилок-бродилок типа каллисто и хеллблейда. Остальное время жрут тебя.
соулсы самое то что бы вечером 2 часа поиграть перед сном две кнопки удар и перекат, учить ничего не надо но 2 часа часто превращаются в бессонную ночь >фоллач 4 заебись стрельба кал, по сравнению с 3 шаг вперед, но все равно кал
>>8834121 >раньше я просто обожал часами залипать в душные рпг и мне было от этого в кайф. Я думаю это подростковая хуйня, когда тебе кажется, что даже в рпг ты набираешь какой-то жизненный опыт.
>>8833778 (OP) Правильный подход к геймингу. Игра должна приносить удовольствие. А превозмогания нормальным людям и в жизни хватает, не хватает только домашним хиккечмоням, вот они и сублимируют в единственное свое занятие
>>8837895 Бля, кто-то хоть раз кайфовал от игр из-за того, что он получает в них ЖИЗНЕННЫЙ ОПЫТ? В игры играют либо потому что геймплей доставляет, либо потому что интересно что там дальше по сюжету будет. А лучше, чтоб и то и другое. А играть ради ОБУЧЕНИЯ - это какой-то рофл нахуй несерьезный.
>>8838010 Так это неявно идёт. Вероятно, скрывается за тем самым интересно. Как так выходит, что пиздюку Гарри Поттер интересно, а деду неинтересно? Сюжет же один и тот же, м? И обоим книга как бы в новинку в магической школе пиздюков ведь ни тот ни другой не были. Я думаю потому что пиздюк считает опыт релевантным, а дед нет.
>>8837973 Пиздёж Как хиккечмоне мне наоборот не нравятся игры с превозмоганием. Этого превозмогания за дверями сычевальни навалом. Так что тут от нормисов никаких отличий нет. Но мне нравятся игры где можно обойти какой-то сложный момент, где, иногда даже с помощью багов игры, можно добиться результата получше, даже если сам разработчик не думал что такое возможно. Самый лютый вин это заклинание на превращение в мясного жука из Готики, с помощью которого можно проходить хоть сквозь стены, за счёт того что обратное превращение смещает вперёд. Я так и прошёл игру, после того как у меня глюканул главный квест и орк-шаман не пускал к Спящему.
В любом случае для хиккечмонь игры должны давать положительные эмоции(возможность ощутить себя главным, могучим, важным), либо сбрасывать стресс(давать возможность убивать, унижать, доминировать). Они для этого идеальны. Превозмогание тут нужно разве что мазохистам.
>>8833778 (OP) У меня ситуация еще хуже - я просто даже запускать игры не хочу. Типо есть внутри какое то желание поиграть, может даже что то пройти, но как подумаю: это же время тратить, нахуй надо. Даже сессионки уже не запускаю, хотя и хочется. Это конец?
>>8838474 Нет, я не дрочу (не нофап, просто не хочется), рисую. Но я все равно интересуюсь игровой индустрией, слежу за новостями и новинками, но вот на сам процесс игры как будто какой то блок стоит. Типо запускаю уловный раст, а потом думаю, что мог бы порисовать вместо игры, или еще каким то полезным делом заняться. Короче хрен знает как с этим состоянием бороться. Да и надо ли?
Хочу пробежать игру часов за 20-30 и пойти в следующую, вот фоллач 4 заебись игра ходишь лутаешь мусор стреляешь в мутантов в пустоши самое то что бы вечером 2 часа поиграть перед сном.