ку. я в конец заебался от нищей работки, поэтому планирую вкатиться в 300к наносеки в качестве разраба игр (ведьмак 4 с нуля не напишу, это я понимаю, так что хочу максимально комфортное и продуктивное начало). реквестирую хелпу, с чего начать и что делать далее, чтобы не проебаться. тред считается открытым.
>>3242721 (OP) Ну тут зависит от многих факторов. Я бы выбрал двигло попроще, чтоб сразу начать ебашить и не тратить врем на теорию. Очень советую теорию по ходу дела изучать, тк много кто начинал с теории и кончал проебом 5+ лет впустую.
Можешь попробовать сделать что-то наподобие dont starve. Короче плоский выживач, но попроще чем эта игра, кмк это как раз уровень, который можно осилить в соло, но конечно не за месяц.
Обязательно юзай чатгпт, с ним быстрее развиваешься.
>>3243000 Вот этого удвою. Геймдев днище ебаное проклятое с самыми низкими зп и вечным дедлайном. Вкатился в геймдев юбисофт на волне ковида т.к. моя галера пошла ко дну и через пару месяцев пинания хуйца мне предложили пойти в геймдев т.к. мое байтоебство в эмбедеде им показалось релевантным байтоебству в геймдеве. Итак что я увидал: - не саомое высокое зп, но на волне сокращений меня устраивало хоть это - самый долбоебский кривой уебанский многослойный макаронный код который я когда либо видел, это все шлаковое говно на костылях гордо называлось - НАШ ДВИЖОК, собственно мне предложили в рамках проекта дальше строить костыли и подпорки проводя половину времени в отладчике - обилие зумерья 22-25 и немного старожилов 30+ всего парочку, старожилы производили впечатление ноулайферов без семьи и наверно без половой жизни которые хуярились в игры даже на работе и после работы. - стаи говноменеджеров, менеджер менеджером погоняет - кривой инструментарий и кривой СИ местами отсутствующий гвоздями прибитый к винде
Так я там страдал полтора года прогревая жопой стул пока не случилось СВО и вообще много чего еще и мне пришлось менять как работу так и страну проживания.
По приезду в Россию изза того что у меня в резюме плашка от печальноизвестной геймдев галеры мне начали спамить в личку херки в 90% из геймдева сулить золотые горы и предлагать позицую лида. Деньги были отчаяно нужны и я вступил в это говно второй раз. В России в маленькой геймдев конторке дело со всем перечисленными недостатками было еще хуже: - На позиции лида зп меньше чем сейчас я зарабатываю сином - Меня наебали на зп!!!! Даже хохлы за 15 лет такого не делали но русский геймдев сделал. Меня наебали с больгичными. Меня наебали с отпускными и бонусами по увольнению!! - Я работал как ебаный раб целый год, такое впечатление что релиз был перманентный, не было такого что моя тима успевала закрывать все в спринте. - Самый токсичный каллектив в котором я только побывал за всю жизнь. Т.к. я был лидом я ходил на менеджерские миты пару раз внеделю, на них каждый раз искали виновных и хуесосили друг друга в рамках комманд. Также хуесосили отдельных разрабов так сказать за глаза. Пиздец. У меня рили ПТСР после этих митов. - Все тот же говнокод, Даже местами хуже чем в предыдущей компании.
Разгребся с финансами и уволился из этого ада. Внезапно на большее зп и на менее ответственную позицию. Суууукаааа, оказалось в любом другом месте по сравнению с геймдевом просто райский уголок, майами нахуй, где можно чилить и в своем ритме тасочки заносить.
Пацаны не лезьте в гемдев оно вас сожрет. Это для фанатов ноулайферов.
>>3243160 Двачую. Мне как-то пришлось поработать в гейдеве, писал бэк для мобильной игры. Это полный хтонический пиздец. Ехал митинг через митинг каждый день, при том, что я был разрабом, не лидом. Давайте соберемся с утра и расскажем чем будем сегодня заниматься. Давайте соберемся еще раз и расскажем, как прошли эти джва часа. Давайте соберемся всей командой, включая тестеров, и снова расскажем. В коде лютый треш и костыли. Солид - не не слышал, давайте ебнем еще пару глобальных переменных, так прикольнее. Рест апи - ахахах зачем, мы напишем свою бинарную сериализацию и хуй знает, как это потом тестировать. В итоге заказчик заебался сливать бабло вникуда и закрыл проект, игра на рынок так и не вышла. Финита бля комедия.
>>3243850 Нет не эмбедед, пошел импортозамещать микрософт офис.
Кстати эмбедед не такой уж и ужасный в плане кода, Т.к. если это автомотив то все пишется по достаточно жестким правилам и стандартам а сверху обкладываеться милионом валидаторов и статическими анализаторами всех мастей. Кстати одни из наиболее читаемых проектов я виде как раз в эбедеде.
Наверно, если ты под ембедедом понимаешь мелкие конторки а ля Вектор или ГосКабан с дидами и осцилографами то там будет ультра-гига-мега-говнокод, тут не отрицаю.
>>3243512 Нет не BSG, работал в подрядчике который фактически является филиалом Syber. Но то что увидал даже в юбике хватило что бы сложить впечатление что лучше к геймдеву даже не приближаться. Хуже точно не будет. Вечный стресс.
>>3244491 Кстати, а какие сейчас зарплаты в embedded в ДС? 200К-300К хоть платят? Или максимум 150К, и ещё нужно полтора часа добираться до завода в ебенях?
Сложно было embedded на написание офиса сменить? Обычно эмбеддеры существуют в своём загончике, для прикладного программирования у них нерелевантный опыт ковыряния регистров железок на C, а нужно знать всякие докеры, базы данных и прочие сопутствующие технологии.
>>3244563 В автомотиве когда то и у хохлов платили 4-5к$ с реалиями российского эмбедеда не знаком. Вроде бы в сбере, внезапно там есть вакансии эмбедеров, платят также.
Отвечая на вторую часть вопроса позволю себе еще раз повторится - у тебя весьма странные представления об эмбедеде. Скорее всего ты путаешь эмбедед с электронщиками, такой симбиоз часто возникает в мелких конторках и прочих НИИ где какой то девайс делает один человек-окестр, разводит плату и считает номиналы деталей, тыкает туда осцилографом пытаясь отладить саму железку, потом пишет дрова и игрветься с регитрами в железке заканчивания написанем гуйни на QT. В таком случае естественно получится говно, оно и не может получится. В человеческом эмбедеде железку делает электронщик, естественно консультируясь с разрабами в плане на сколько памяти они расчитвают и что они на ней будут вообще делать. Дальше у электронщиков своя черная магия с обсчетом, разводкой и прочем петушением на помехоустойчивость. Дальше комманда специально обученых людей напишет драйвер на тот функционал который не покрывается стандартными драйверами для этой железки. А уже 90% оставшихся разрабов пойдут писать нужный функционал, например, для автомотива - алгоритм управления фльтрами для дизеля. И в последнем случае это не сильно отличается от прикладного софта, разве что есть мелкие нюансы по написанию кода так как есть много требований к размеру, производительности и к тому что он безопасен а значит он должен быть очень хорошо читаем и проверяем, Никому не понравится если ты своим алгоритмом сожжешь катализатор или что изза какого то глюка нельзя будет выключить обогрев сидений. Так вот, от обычного прикладного разраба я отличаюсь не особо кроме приобретаемых знаний о внутрянки линуха/qnx и повышенным скилом оптимизации.
Кстати ни разу не юзал докер и БД тоже, лол. Что не мешает мне работать. М.б. эти скилы нужны только бекендерам?
>>3244621 >В человеческом эмбедеде железку делает электронщик, естественно консультируясь с разрабами в плане на сколько памяти они расчитвают и что они на ней будут вообще делать. Дальше у электронщиков своя черная магия с обсчетом, разводкой и прочем петушением на помехоустойчивость. Дальше комманда специально обученых людей напишет драйвер на тот функционал который не покрывается стандартными драйверами для этой железки. А уже 90% оставшихся разрабов пойдут писать нужный функционал, например, для автомотива - алгоритм управления фльтрами для дизеля. Следует упомнянуть что абсолбютное большинство ембеддед вакансий под это описание явно не подходят
>>3242721 (OP) Запомните: у программистов и в России, и во всём мире по состоянию на лето 2024 года наблюдается жуткое перепроизводство кадров. Попался такой пост.
Если посмотреть на тех, кто строит себе коттеджи в частном секторе или ближних пригородах любого из 16 российских городов-миллионников, то там нет ни одного человека, который писал бы код, хлебая смузи стаканами. Посмотрите на коттедж на картинке 1 и забор на картинке 2:
Можете себе представить, чтобы любой из людей, живущих в таком коттедже и за таким забором, открывал бы Neovim или RustRover и, зевая, колотил бы код пальцами на клавиатуре, чтобы успеть закрыть таску в Джире и уложиться в спринт?
>>3242721 (OP) В гейдев нужны не программисты а художники-геймдезигнеры итд итп. Программисты нужны гайдзинам, потому что у них свой движок, остальным - нет
>>3244621 >путаешь эмбедед с электронщиками, такой симбиоз часто возникает в мелких конторках и прочих НИИ где какой то девайс делает один человек-окестр, разводит плату и считает номиналы деталей, тыкает туда осцилографом пытаясь отладить саму железку, потом пишет дрова и игрветься с регитрами в железке заканчивания написанем гуйни на QT.
Проходил стажировку на заводе, где 2 человека неиронично занимаются всем этим.Потом в ужасе съебался плюсо-макакой писать функционал для уже готовых железок, максимум взаимодействия с которыми - дёрганье регистров, для которого уже зачастую написаны высокоуровневые драйверы. Зарплата больше раз в 6.
>>3242721 (OP) Юнити, сишороп >>3242723 >>3243644 Ваще не шарите. Потогонка, низкие зп и переработки это миф. Волоебят на 3 работах только в путь, а зепки до 4 сотыг. Есть и больше, но это уже сложно.
>>3243408 > Солид - не не слышал, давайте ебнем еще пару глобальных переменных Видимо в каком то пиздецовом месте был, на юнитях даж синглтоны запрещены, всё через DI, или композицию систем через СО если на ецс, а ты про глобальные переменные говоришь лол.
>>3243160 Нахуя идти в ААА? Не ровняй по нему всю индустрию.
тред считается открытым.