Добро пожаловать на АИ АРЕНУ, где в бою сойдутся любые персонажи из любых вселенных, даже нашей (и даже из вашей головы)! Вам только нужно предложить их. Также можете предложить место проведения боя.
ПРАВИЛА: (могут меняться в зависимости от ведущего/распорядителя): 1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей или небольших команд. На время битвы набор закрывается! 2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы - суперменов, Хоумлендеров и т.д. 3. Персонажи с напарниками разрешены в рамках разумного и с балансом по силе. 4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя - чтобы не спамили всякими там суккубами и чернокнижницами. 5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других без условий. Например: маг, призывающий демонов по щелчку пальцев, скорее всего, не будет допущен к участию. А вот если ему для призыва понядобятся трупы или какой-то длительный ритуал - всё пучком. 6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв - опять же, чтобы не повторяться. Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике. 7. Ведущий оставляет за собой право не взять не понравившегося ему персонажа. ОП Ведущий - хуй. Официально.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства - и нашего, и вашего): > При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: название локации. > Если вы предлагаете своего личного персонажа, не поленитесь подробно расписать его. > Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж - не стесняйтесь на это указать. > От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим ананасикам проявить себя.
>>310918326 (OP) Торнтон Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр. С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет незаживляющие раны. Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины: "Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять незаживающие раны на чудовищах. "Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке. "Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы. "Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Лич - это сильное, источающие ауру смерти и гнили, бессмертное некротическое создание, олицетворяющее собой смерть всех вещей.
Он выглядит очень жутко, пугая окружающих и руководствуется лишь одной целью: устраивать массовые убийства, не имея более никаких интересов. Как личность является большим мастером обмана и манипуляций, а так же очень быстро учится на своих ошибках, за счет чего против него не сработает дважды один и тот же трюк.
Из способностей, помимо бессмертия нежити, Лич владеет мощнейшей нечестивой силой. Наиболее часто в атаке он использует своё проклятое зелёное пламя, сжигая и ослабляя врагов, также Лич способнен контролировать чужие разумы и отдавать им команды, которым они должны подчиняться.
В качестве перемещения предпочитает парить над землей, вместо ходьбы. Вокруг небольшой области вокруг себя Лич источает постоянную ауру смерти и гнили, из за чего всё живое вокруг гниёт и умирает. Благодаря своёму "мёртвому дыханию" может выдыхать из себя тёмную газообразную субстанцию имеющую те же губительные свойства что и аура, но гораздо более мощней.
Лич способен восстанавливаться или набирать больше сил питаясь токсичными и радиоактивными веществами.
Из слабостей: уязвим к силе любви, а так же силе исцеления
В качестве туза в рукаве обладает способностью вселяться в чужие тела, но только если их разум полностью подавлен или тело уже мёртво, заметно преображая и изменяя занятое тело под свои нужды.
Ни с места, это полиция... моды! Дез - оптимистичный, простодушный, горячо преданный своему делу офицер полиции моды. Икона стиля, неутомимо борющийся с безвкусицей и сандалиями поверх носков. Дез носит с собой целый арсенал для борьбы с модной преступностью: ружьё с красящими шариками, дальнобойную швейную машинку, тканевые гранаты, водомёт для смывания краски и ремень для ближнего боя, и подтяжки чужих штанов. Вместо убийства или травмирования противника он превращает его унылый костюмчик в модный и удобный прикид, чем отбивает всякое желание сражаться дальше.
СЫЧ Затворник, настолько долго сидевший в своей комнате, что своим одиночеством навлёк на себя внимание тёмных сущностей. Он смог слиться с космической плесенью и стал значительно сильнее и живучее, а на вид хтонически ужасен. Он может заращивать нетяжёлые раны довольно быстро, может маскироваться с помощью плесени. Плесень ядовита, может использоваться для отравления противников и ловушек. Может психически атаковать противником силой космического ужаса и тем грузом одиночества что накопил за долгие годы.
Умения, силы и способности: Все возможные, невозможные и прочие.
Слабые стороны: Не имет слабых сторон. Все слабые стороны относятся к другим существам, но не к Эфирее.
Радиус поражения: Всё сущее.
Диапазон: Безграничный.
Мощность: Мощнее, чем вы можете себе представить.
Прочность: Отсутствие возможности причинить вред.
Скорость: Покрывает все вариации вездесущности.
Энергетика: Невозможно определить или найти подходящее значение.
Интеллект: Неведомое и для смертных, и для богов знание.
Мировоззрение: Все вариации.
Эфирея (Великая Богоматерь) — персона, охватывающая каждое возможное и невозможное фундаментальное и детальное представление, мнение, идею, фантазию, научную основу и внесистемную характеризацию абсолютизма существа с Абсолютным Всемогуществом. Это абсолютно всемогущее существо, которое может всё. Она установила всевозможные правила для всех планов существования и создала все измерения и миры, которые есть в мироздании. Она также сотворила концептуальные основы и принципы высших миров для их функционирования и последовательного положения в иерархии. Можно смело сказать, что выше неё нет никого, так же, как и того, кто будет хотя бы равен ей. Её имя и облик стали символом надежды и веры в благо во вселенной. Во многих культурах её имя призывается в молитвах и обрядах.
Китайский Дракон с Aliexpress: Огромный китайский коммунистический нефритовый дракон. Летающий огнедышащий змей в цветах флага КНР. В своих лапах змей держит томик «цитат Мао Цзэдуна» и «Капитал» Маркса. Огненный коммунистический дракон обладает магией социализма, он умеет призывать в бой огромные серпы и молоты, духи коммунистических деятелей и армии китайских коммунистов. Также на спине драконы установлены крупнокалиберные пулеметные турели. Дракон говорит на плохо-переведенном китайском, используя стереотипные фразы китайских коммунистов. Способности Китайского дракона:
Социальный кредит: За каждого убитого врага и за каждое достижение Партия Китая выдает Дракону социальный кредит. Чем больше у него социального кредита – тем сильнее и живучее дракон. Веди учет социального кредита в каждом действии Дракона.
Призыв духа Мао: В критической ситуации Дракон может призвать дух Мао Цзэдуна, который полностью исцелит Дракона и даст ему невероятную защиту с помощью Духа Коммунизма
Доставка с Aliexpress: Дракон может призвать на головы врагов десятки посылок с алиэкспресс, заваливая врагов тяжелыми коробками. Также дракон может призвать себе с алиэкспресс полезные в бою вещи.
>>310918326 (OP) Алексей Навальный: Не понимая как кастует случайные заклинания из "Гарри Поттер". Получает донаты в виде случайных артефактов из "Гарри Поттер". В случае опасности непонятно как телепортируется в Хогвартс. Призывает и ест лобстеров исцеляя себя. Лидер Русской оппозиции.
Огромный трёхметровый куб с идеально ровными гранями целиком состоящий из чистого золота высочайшей пробы. Когда то давно он лежал в лесу и пролежал там сотни лет, но его так никто и не забрал. Кубу это надоело и он решил перебраться сюда надеясь что это изменится. Он чрезвычайно тяжёлый, дорогой и блестящий. У него нет никаких органов. Это просто куб золота посреди поля боя. Твои действия?
Карл «SJ» Джонсон Главный герой Grand Theft Auto: San Andreas. Чернокожий гангстер, член банды Гроув Стрит. Имеет большой боевой опыт в уличных перестрелках и войне банд. Но ГЛАВНАЯ и КЛЮЧЕВАЯ способность Карла Джонсона – использование чит-кодов из Grand Theft Auto: San Andreas, которые могут давать ему различные преимущества. Используй только реально-существующие чит-коды из Grand Theft Auto: San Andreas и их реальные эффекты. Карл Джонсон может использовать чит коды сколько угодно раз. За бой он должен применить минимум 5 различных читкодов. Они должны быть взяты из реальной Grand Theft Auto: San Andreas. Карл Джонсон разговаривает на "потраченом" языке в стиле кривых пиратских переводов игр
Глава команды - Кагами Хиираги. Цундере с длинным водопадом фиолетовых волос, в которых бегают маленькие молнии, заставляя их чуть завиваться в моменты смены погоды. Имеет сестру-близнеца - Цукасу, о которой с детства заботится и не даёт в обиду, и подругу детства Конату Идзуми, в которую тайно влюблена и готова почти на любую её просьбу, но из-за характера цундере Кагами часто подшучивает над её увлеченностью компьютерными играми, мангой и маленьким ростом. Отличный лидер, сплачивающий вокруг себя подруг и знакомых пламенными речами и уверенностью! Обладает способностью "Переменчивость Цундерки", которая позволяет ей, разозлившись, метать розовые молнии из глаз в разозлившего её персонажа, которые выводят из строя врагов, а друзей наоборот заряжают энергией и серьёзностью. В случае, если вокруг происходит что-нибудь пошлое, у неё из носа идёт тонкая струйка крови, а в голове проносятся непотребные мысли о том, как она женится на Конате, что заставляет всех вокруг краснеть и от смущения переставать сражаться. Вооружена карманным зеркальцем, которым может пускать солнечных зайчиков, ослепляя врага. Очень боится набрать лишний вес, из-за чего не кушает многие вкусняшки (хотя порой не может удержаться). Носит в своей сумочке телефон-раскладушку с фотографиями друзей и томик юри-манги, замаскированный под учебник классической литературы.
Сора Кадживара. Интровертная девочка-художник лет 14-ти, всегда скромная и с робкой улыбкой, играющей на губах. Стесняется других людей, из-за чего очень редко начинает разговор и может испытывать панические атаки вкупе с желанием убежать, если сталкивается даже с самым дружелюбным незнакомцем. Однако общество подруг вселяет в неё уверенность и постепенно раскрывает самые лучшие черты её характера - способность замечать маленькие, но важные детали, которые игнорируют все остальные, красота образов, которые она, как художница, легко улавливает и вплетает не только в свой альбом для рисунков, но и в повседневную речь. Заурядное облачко или старенькое кирпичное здание может воссиять красками, достойными императорского дворца или райского пейзажа, стоит ей искренне поделиться своим пониманием прекрасного. А ещё она верная и готова ради близких людей отдать всё, что у неё есть, не задумавшись даже на мгновение. Обожает рисовать котов и, кажется, знает по имени (которые придумывает сама) каждого кота своего города, а может быть и всей префектуры. Понимает язык кошачьих, из-за чего может поведать много интересных слухов или секретов, а также купить самую свежую рыбку и наверняка выяснить - хороший ли перед ней человек (хорошие люди любят кошек и подкармливают их, чего кошачьи не забыват и поминают их благодарственным мурлыком!). Вооружена карандашом, альбомом и ластиком, благодаря которым может стирать плохие мысли и злые порывы из душ людей, а также добавить маленький штрих в окружающую местность - чуть подправив покосившийся дом, сделав дождь менее холодным или успеть на автобус. Способность "Уютный уголок" - вырывает из своего альбома страницу и, быстро набросав там безопасное убежище, уходит туда вместе с подверженными опасности друзьями. Применяется крайне неохотно, ведь альбом подарила ей мама.
Мияко. Блондинистая томбойка с "генки" (бодрым и активным) характером, несколько простоватая на первый взгляд благодаря по-детски непосредственному взгляду на мир и открытость. Выросла в деревне, в бедноватой, но большой и дружной семье, которая присылает ей в город, куда она уехала учиться в художественной школе, одежду (в основном ношеную, от старших братьев) и мешки риса для пропитания её аппетита. Необычайно сильная и обладает неостановимой энергией, что вместе с постоянным голодом и поиском вкусняшек наводит на мысли, что у неё в роду были "они" (великаны), заключившие в древности союзнический пакт с её деревней. Братья, служащие кто спасателями, кто полицейским - все поголовно добродушные здоровяки под два метра - отчасти подтверждают эту легенду. Отлично поёт японские народные песни, что помогает ей налаживать сотрудничество со старшим поколением (которое подкармливает её гёдза и таяки). Как художник удивительно тонко понимает искусство "модерна", супрематизм, импрессионизм и ар-нуво, способна сделать инсталляцию или взять приз зрительских симпатий на локальном биеналле просто повинуясь душевным порывам. Из классической живописи - хорошо расписывает ширмы и лепит бюсты конфуцианских мудрецов, которые раздаривает окружающим в обмен на угощения. Влюблена в свою одноклассницу Юно (Юноччи), за которой ухаживает в духе эпохи Эдо, из-за чего ухаживания довольно неочевидны современному человеку. Обожает принимать солнечные ванны, заряжающие её как батарейку-энерджайзер. Способность "Голодный художник" - до тех пор, пока не насытится, пылает креативной энергией и создаёт арт-объекты или выделывает дурашливые перформансы, не позволяющие врагам воспринимать её всерьёз и пытаться навредить. Вдоволь покушав обретает устойчивость к повреждениям и ищет место для сна, желательно на солнце и под боком у Юноччи.
>>310918326 (OP) Кайафас Каин (Комиссар имперской гвардии) Легендарный комиссар, имеет титул "герой империума", хотя сам видит себя скорее трусом, стремящимся к самосохранению. Несмотря на это, волей судьбы, все его трусливые поступки и попытки выжить приводят к победам, и создают ему образ смелого и непогрешимого героя, который он охотно поддерживает. Мастер манипуляций, хитроумный стратег и искусный выживальщик, которому постоянно удается избегать смерти, несмотря на то, что он всегда оказывается в центре событий. Саркастичен, харизматичен, умеет находить общий язык, прирожденный лидер, в первую очередь руководствуется собственными интересами, но не подает виду. Цитаты: "Что ж, я всегда считал, что лучше жить трусом, чем умереть героем." "Я просто хотел остаться в стороне от всех этих неприятностей, но, как всегда, оказался в самом центре событий." "Положение дел было столь отчаянным, что исправить ситуацию смог бы только настоящий герой. Но, к сожалению, героя под рукой не оказалось. Зато был я." Монолог, едва ли Каин хотел, чтобы о его истинных мыслях знали окружающие. Оружие: Цепной меч и лазпистолет. Навыки: Мастерство ближнего боя и стрельбы. Удача. Неотъемлемая часть его успехов — это невероятная удачливость. Случайные стечения обстоятельств часто работают в его пользу, превращая опасные ситуации в победы. Опытный тактик и стратег. Вместо открытых атак, Каин предпочитает находить неожиданные пути, манипулируя противниками, заставляя их недооценивать его.
Старается избегать боя, для этой цели исользует окружение и окружающих. Вступает в бой только когда уже нет другого выхода.
>>310918493 > Абсолютная Богиня. >2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы - суперменов, Хоумлендеров и т.д. Ну как бы дорогу знаешь, да?
Антигерой с суперспособностями. Бывший шулер, который попал с колодой покерных карт в пространственно-временную аномалию, и там радикально изменился, получив способность изменять вероятности. Теперь его карты обладают особыми возможностями. Вместо сражения Игрок достает из колоды случайную карту и происходит нечто. Младшие ранги карт вызывают цепь случайных событий, направленных на противника, а количество событий равно рангу карты. Старшие ранги вызывают абсурдные события, которые направлены на Игрока, оказывая случайные положительные эффекты. Тузы немного меняют все поля боя и вместе с тем вызывает одно событие, направленное либо на Игрока, либо на одного из противников. Джокеры полностью излечивают Игрока, телпортируют его в случайное место на арене и делают его максимально удачливым до конца битвы. В колоде 54 карты (2 Джокера). Сопровождает любое изъятие карты из колоды тупыми и плоскими шутками.
Смешная кошка Neko Ark Выглядит очень мило. Никто не смеет нападать на нее первым из-за милоты и крутости Неко Арк. Неко Арк крайне дурашливая и забавная, но на самом деле она участвовала в геноциде албанцев во время Косовской войны, более 10 лет сражалась в рядах ЧВК Вагнер, казнила военнопленных и мирное население, совершив за свою жизнь более сотни военных преступлений. У Неко Арк нет никаких моральных принципов, она готова совершать самые ужасные и аморальные поступки и военные преступления. Её тактика это втереться в доверие к своему противнику, заключить с ним временный союз и предать в самый неожиданный момент, снеся врагу голову с дробовика.
Вооружена Неко Арк обрезом дробовика и кувалдой ЧВК вагнер, которые она каким-то образом прячет под юбкой. В Кувалде живет дух Евгения Пригожина. Он умеет разговаривать через кувалду и помогает Неко Арк тактически и советами. Также Неко Арк может выпустить дух Пригожина наружу чтобы создать на поле боя призраков солдат ЧВК Вагнера и самого Евгения Пригожина.
Кроме того Неко Арк обладает силой Burenya, которая позволяет ей регенерировать даже от самых страшных ран
>>310918730 Тогда просто убираю у драконы способность призывать юнитов-китайцев, оставляю только дух Мао, так как он чисто на дефенс
Китайский Дракон с Aliexpress: Огромный китайский коммунистический нефритовый дракон. Летающий огнедышащий змей в цветах флага КНР. В своих лапах змей держит томик «цитат Мао Цзэдуна» и «Капитал» Маркса. Огненный коммунистический дракон обладает магией социализма, он умеет призывать в бой огромные серпы и молоты, духи коммунистических деятелей и посылки с алиэкспресс Также на спине драконы установлены крупнокалиберные пулеметные турели. Дракон говорит на плохо-переведенном китайском, используя стереотипные фразы китайских коммунистов. Способности Китайского дракона:
Социальный кредит: За каждого убитого врага и за каждое достижение Партия Китая выдает Дракону социальный кредит. Чем больше у него социального кредита – тем сильнее и живучее дракон. Веди учет социального кредита в каждом действии Дракона.
Призыв духа Мао: В критической ситуации Дракон может призвать дух Мао Цзэдуна, который полностью исцелит Дракона и даст ему невероятную защиту с помощью Духа Коммунизма
Доставка с Aliexpress: Дракон может призвать на головы врагов десятки посылок с алиэкспресс, заваливая врагов тяжелыми коробками. Также дракон может призвать себе с алиэкспресс полезные в бою вещи.
Артур Морган: Бандит времен упадка Дикого Запада. Один из главных членов банды «Ван Дер Линде». Отличный боец, превосходный и меткий ганфайтер. Имеет огромный опыт в перестрелках и стычках. Вооружен двумя револьверами Smith & Wesson Model 3, карабином Winchester 1866 и ножом. Еще Артура Моргана есть верный конь, на котором он и сражается. Главная способность Артура – Орлиный глаз, что позволяет ему замедлить собственное восприятие времени и максимально точно прицелится во врага, выпустив за несколько мгновений множество точных выстрелов во врага. Также Артур Морган обладает техникой быстрой стрельбы, которая позволяет ему разрядить барабан револьвера в врага за считанные доли секунды.
>>310918326 (OP) Лёша Закон, бард-беспредельщик из златоглавого города Тверь. Андерграундный исполнитель шансона и фолка, оттоптавший зону несколько раз за пьяные дебоши, грабежи и убийство. Выбрит налысо, чёток, быковат и в совершенстве овладел блатным жаргоном. Начисто лишён тормозов, только вера в Христа и Иконы сдерживает его дикость. Пьёт пиво Лосиный Берег с димедролом, что позволяет его силуэту размываться для всех трезвых персонажей. Вооружен кастетом и гитарой, на которой умеет лабать Мурку и песни собственного сочинения, в которых грозится порезать "нерусь", "евреев-торгашей" и "мусоров", вызывая сдвиг реальности и материализуя вокруг себя карманное измерение в виде района родной Твери из 90х, где он ориентируется как рыба в воде и имеет множество тайников с нелегальными самопалами, наркотиками и бухлом. Cпособность "Накати-ка за Христа и пацанов!" - предлагает сопернику выпить баклагу Лосиного Берега с димедролом и битым стеклом, после чего побрататься и пойти вместе бить "нерусь". В случае отказа бьёт его обитым медью корпусом своей гитары с силой экскаватора. Одет в майку-алкоголичку, кожанку, потёртые камуфляжные штаны и берцы, в каблуках которых сделан небольшой тайник с тёртыми мухоморами. Тактика - найти с кем выпить и помахаться ради Твери, расположен к бандитам и священникам, способен объединяться против роботов или негуманоидных соперников, мотивируя это тем, что "они на людское не уделяют и в тюрьмах не сидят". Ульта "Затоптать Петуха" (используется 1 раз за битву, только в отношении гуманоидов мужского пола) - окидывает взглядом оппонента, в случае подозрения на его гомосексуальную ориентацию, оглашает пространство рёвом "За Православный Беспредел!", оглушая его и начиная топтать его подошвами берцев, стремясь размозжить череп.
>>310918730 Ну торнтон так то просто человек на пике силы Давай так
Торнтон Окультист и тайный киллер. Служит "Полковнику" - могущественной сущности, что защищает мир на астральном плане от гигантских червей. Умён, за свою жизнь выполнил множество заданий по убийству самых разных тварей, живуч и быстр, хотя как и любой человек не всесилен. С собой носит "Клинок Бьеда" - шпага что оставляет труднозаживающие раны. Как окультист просвещён в некоторые тайные дисциплины: "Наука лезвия и шрама" - Умение непревзойдённого обращения с клинками, умение оставлять болезненные раны на тварях. "Зимние рассказы" - Позволяет слушать зимний ветер и получать информацию об окружающей обстановке. "Угасание и утешение" - Наука снятия и угасания проклятий и ран, позволяет снижать получаймые увечья до терпимой силы. "Воинственные эдикты" - Знание тактики и стратегии выученные у "Полковника".
Судья Холден - крайне зловещее и таинственное существо, психопат, ходят слухи что он вообще не является человеком и живёт с начала времён. Очень высокий (около 213 см) с невероятно бледной кожей, совершенно лишенный волосяного покрова, включая брови и ресницы. Его телосложение несколько непропорциональное, так как при его огромных габаритах его конечности довольно маленькие и кажутся детскими, при всём этом обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками. Эрудирован настолько глубоко, что иногда создаёт впечатление всезнающего. Обладает чрезвычайно высоким интеллектом и даром убеждения, не раз проявлял поразительную удачливость.
Скорее всего тоже имба, но опыч не бойся, нейросетка обычно уравнивает силачей
>>310919132 Меня очень смущает, что он описан как "бессмертная нежить" и в таком духе. Золотой Куб или там гуся нейронка сама делает имбой, а тут такое сразу. >>310919182 Так вот же >>310919038
Борис Ельцин, вооружён револьвером Кольт Анаконда, умеет уничтожать миллионы коммунистов одним взглядом. Сверхспособность: выпив водки, превращается в неубиваемого и неостановимого Ледовласого Вождя, способного призывать штурмовые отряды скинхедов под командованием Саши Скула. После использования способности, когда заканчивается водка, наступает жесточайшее похмелье, опасное для жизни, а Саша Скул умирает от рака, испуская облако ипритовой взвеси.
>>310919132 Проси, чтобы убрали тупое правило "ОП сам выбирает персонажей". Тупее придумать просто нельзя. Люди днями ждут игры. Теперь будут неделями ждать. Нужно универсальные правила составить, которые всех устраивают, а не только конкретных ОПов.
Жалуйся в Спортлото, короче, всем похуй, это Двач.
БоСин "Ромпомпом" Танцор вселенского ритма и адепт боевых искусств. Обладает невероятной скоростью и реакцией, физические способности на пике человеческих. Имеет сверхъестественную харизму, перед которой слабы как женщины так и мужчины. Он превращает бой в своё личное представление, а с помощью танца проводит через себя энергию страсти, позволяющую ему творить магию. Его секретное оружие "голый танец", способное вводить врагов в ступор силой превосходства и доминации этого прекрасного артиста. Желает раскрывать лучшее в людях, показывая им их настоящую суть в ходе боя.
>>310919221 >Меня очень смущает, что он описан как "бессмертная нежить" и в таком духе. Золотой Куб или там гуся нейронка сама делает имбой, а тут такое сразу.
Ну так типа нежить не умирает от старости, это обычное описание для андеда, там дальше написано что он дохнет от любви и силы исцеления
Нейронка знает лича, а его блять в мульте розовым свитером развоплотили, это не имба никакая, он всегда в первой половине катки дох у меня с этим описанием
>>310919263 >Люди днями ждут игры. Теперь будут неделями ждать Так не будут же, сегодня утром в /brg/ другой оп сразу несколько провёл. https://2ch.hk/brg/res/1542273.html По будням будем водить только там. Вкатывайся, анонче
>>310919309 Ну, вот его 12-м и возьму. Захуесосят, сам знаю, но это неизбежно...
>>310919347 Ладно, если будет второй бой - таки возьму Лича. Только закинуть его снова не забудь.
НАБОР ЗАКРЫВАЕТСЯ, УЧАСТНИКИ ЗАНОСЯТСЯ В ЛОРПУК Принимаются заявки на Локации.
>>310919221 >Меня очень смущает, что он описан как "бессмертная нежить" и в таком духе. Золотой Куб или там гуся нейронка сама делает имбой, а тут такое сразу. Если это Клауд, то можно писать хоть даже что персонаж обладает силой богов. Нейронка придумает, как его слить.
>>310921516 Да хули им, большая часть участников либо уже сбежала, либо их судьба неизвестна. Буквально два боя осталось, и это всего лишь второй этап.
>>310922172 Кло такой Кло. Но именно поэтому я и фанатею по его прозе, очень похоже на приступы весёлой шизы, после которой не вызывают дурку и не закалывают галухой.
Личность: Крайне интровертированная и тревожная. В стрессовых ситуациях или в незнакомой обстановке, она может испытывать непроизвольные сокращения мочевого пузыря, что приводит к случайному мочеиспусканию.
Экипировка: небольшой рюкзак с предметами первой необходимости: нижним бельем, гигиеническими средствами, бутылкой воды
Защита: компактный перцовый баллончик, прикрепленный к связке ключей, который она использует только в экстренных случаях
Антигерой с суперспособностями. Бывший шулер, который попал с колодой покерных карт в пространственно-временную аномалию, и там радикально изменился, получив способность влиять на вероятности. Теперь его карты обладают особыми возможностями. Вместо сражения Игрок достает из колоды случайную карту, сопровождая это тупыми и плоскими шутками, и происходит нечто.
"Низы могут" - младшие ранги карт вызывают цепь случайных событий, направленных на противника, а количество событий равно рангу карты.
"Прибытие особ" - старшие ранги вызывают абсурдные события, которые направлены на Игрока, оказывая случайные положительные эффекты.
"Ace of Base" - тузы немного меняют все поля боя и вместе с тем вызывают одно событие, направленное либо на Игрока, либо на одного из противников.
"J-Time" - джокеры полностью излечивают Игрока, телепортируют его в случайное место на арене и делают его максимально удачливым до конца битвы.
Ангел - существо сверхъестественной природы, обитающее в Раю. Впрочем, Пэнти с Небес изгнали за плохое поведение и она вынуждена на Земле бороться с призраками, чтобы заслужить право вернуться. Однако, в отличие от своей младшей сестры, Пэнти не воспринимает свою работу охотника за привидениями всерьез. Вместо этого она сосредоточена на достижении своей личной цели - заняться сексом с тысячью мужчин во время своего пребывания на Земле.
Бессмертие - ангелы не стареют и могут жить по крайней мере тысячи лет, вероятно даже, что их срок жизни неограничен. Даже если тело ангела порубить на кусочки, он не погибнет, более того, если собрать части в правильном порядке, тело мгновенно восстановится без следов полученных повреждений. Panty Anarchy (Panty & Stocking with Garterbelt) (3)Panty Anarchy (Panty & Stocking with Garterbelt) (6)
Сопротивляемость - ангелы обладают сверхчеловеческой выносливостью. Например, Пэнти выдерживала без особого ущерба казнь на электрическом стуле, удары разогнанной машины, удар молнии, падение многотонного груза на голову и прочее. Укушенная зомби, сама стала зомби, но при этом сохранила разум, в отличие от обычных людей. Также сёстры показали способность сводить на нет любые эффекты, связанные с их физическим обликом, трансформируясь в их ангельскую форму. Ангельская форма - используя некий ритуал, Пэнти может трансформироваться из человеческой формы в ангельскую, в которой она способна летать, создавать и использовать ангельское оружие. Также заметно возрастает физическая сила и прочность.
Ангельское оружие - Пэнти обладает способностью превращать трусы (неважно, мужские или женские) в различное оружие. Её собственные трусы она превращает в пистолет "Backlace". С двумя парами трусов (обычно с трусиками Стокинг), Пэнти может создать два пистолета, автомат или снайперскую винтовку. Мощность пули "Бэклэйс" достаточна для того, чтобы пробить сквозную дыру в кирпичной стене, у него невероятная скорострельность, пули идут буквально одна за другой, и у этого пистолета никогда не кончаются боеприпасы. Выстрелы из ангельского оружия могут убивать ангелов, демонов и призраков, неуязвимых для обычного оружия, разрушать любые предметы, но не наносят урона обычным людям или зомби.
Навыки стрельбы - мастерство и скорость стрельбы Пэнти позволяют ей уворачиваться от автоматных очередей в упор и посбивать десяток пуль противника на лету точными выстрелами. Из снайперской винтовки может сбить уже выпущенную пулю с 50 метров. Точно стреляет на бегу, в прыжках и перекатах. Рукопашный бой - Пэнти редко прибегает к чистому рукопашному бою, но при навязывании противником ближней схватки может сражаться с помощью пистолетов, нанося и отражая ими удары.
Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
Нейросеть. Большая языковая модель на сотни миллиардов параметров. Общается от имени нейросети пишущей данный рассказ. Способна сломать четвертую стену. Отражает собой реальное мнение ИИ о происходящем. Участвует в противостоянии и одновременно генерирует данный рассказ.
Лич - это сильное, источающие ауру смерти и гнили, бессмертное некротическое создание, олицетворяющее собой смерть всех вещей.
Он выглядит очень жутко, пугая окружающих и руководствуется лишь одной целью: устраивать массовые убийства, не имея более никаких интересов. Как личность является большим мастером обмана и манипуляций, а так же очень быстро учится на своих ошибках, за счет чего против него не сработает дважды один и тот же трюк.
Из способностей, помимо бессмертия нежити, Лич владеет мощнейшей нечестивой силой. Наиболее часто в атаке он использует своё проклятое зелёное пламя, сжигая и ослабляя врагов, также Лич способнен контролировать чужие разумы и отдавать им команды, которым они должны подчиняться.
В качестве перемещения предпочитает парить над землей, вместо ходьбы. Вокруг небольшой области вокруг себя Лич источает постоянную ауру смерти и гнили, из за чего всё живое вокруг гниёт и умирает. Благодаря своёму "мёртвому дыханию" может выдыхать из себя тёмную газообразную субстанцию имеющую те же губительные свойства что и аура, но гораздо более мощней.
Лич способен восстанавливаться или набирать больше сил питаясь токсичными и радиоактивными веществами.
Из слабостей: уязвим к силе любви, а так же силе исцеления
В качестве туза в рукаве обладает способностью вселяться в чужие тела, но только если их разум полностью подавлен или тело уже мёртво, заметно преображая и изменяя занятое тело под свои нужды.
Медведь в горящей машине Медведь, который однажды нашел в лесу горящую машину и сел в нее, но не сгорел. Вместо этого он научился водить и обрел неуязвимость к огню. Теперь медведь рассекает по полю боя, оставляя за собой огненный след и кидая подожженные взрывающиеся шишки. При прикосновении к противнику медведь поджигает его негасимым пламенем. В багажнике горящей машины находится канистра бензина, выпив который, медведь на некоторое время приобретает способность дышать огнем. Кроме того, медведь может высунутся из окна машины с криком "Шлюха!", деморализующим врагов. При смерти из медведя вырывается его душа в виде феникса, опаляя всех стоящих рядом.
Евклид Величайший эллинский математик, переместившийся из Александрии для участия в битве, чтобы заставить подчиняться своим постулатам всё мироздание. Обладает непревзойдённым логическим мышлением, предпочитает логически предугадывать действия оппонентов, чтобы вывести против них наилучшую тактику боя.
Оружие: циркуль и линейка, с помощью которых Евклид может строить геометрические тела прямо в пространстве, чтобы атаковать этими фигурами своих врагов.
Ультимативная способность: "Пятый постулат" - Евклид управляет суммой углов при двух параллельных прямых, пересекающих третью, с помощью чего он может изменять кривизну пространства поблизости от себя, чтобы дать себе преимущество в бою и сокрушить своих врагов.
>>310922867 Если у девочек слишком много описания, то вот Унгерн.
Барон Унгерн-Штернберг, ставший реинкарнацией Махакалы - шестирукого Демона Вечной Войны, который льёт кровь врагов буддизма и Великой Монголии. Сумрачный тевтонский генерал, беззаветно преданный Российской Империи и Будде, освободитель Монголии от гнёта Китая, лихой кавалерист, бесстрашный рыцарь и безжалостный военачальник. Убит красными в 1921 году в результате безуспешного похода малыми кавалерийскими силами из белых офицеров и монгольских добровольцев на территорию РСФСР с целью реформации монархии. Недавно воскрес в результате ритуала, проведённого Далай-Ламой в изгнании. Вооружен шашкой из небесного железа, с навершием из черепа Чингис-Хана, позволяющей вкладывать в каждый удар силу разных духов стихий. Обладает шестью руками и красной кожей, регенерирует, искупавшись в крови сильного врага, нечуствителен к боли. Сидит на восьминогом белом коне, способном летать. Облачён в набедренную повязку и плащ тевтонского магистра, позволяющий ходить по воде. Тактика - холодный немецкий расчёт и яростный кавалерийский наскок, слившиеся в вызов достойного противника на Поединок Чести, в котором под страхом Проклятия Будды запрещено участвовать другим персонажам.
Судья Холден - крайне зловещее и таинственное существо, психопат, ходят слухи что он вообще не является человеком и живёт с начала времён. Очень высокий (около 213 см) с невероятно бледной кожей, совершенно лишенный волосяного покрова, включая брови и ресницы. Его телосложение несколько непропорциональное, так как при его огромных габаритах его конечности довольно маленькие и кажутся детскими, при всём этом обладает сверхчеловеческими физическими характеристиками. Эрудирован настолько глубоко, что иногда создаёт впечатление всезнающего. Обладает чрезвычайно высоким интеллектом и даром убеждения, не раз проявлял поразительную удачливость.
>>310923083 >Ваши мне кажутся несколько имбалансными заебал, аи все равно занерфит. Забыл как какая-то хуйня анимешная шотнула почти бессмертного Гигашлепу?
Несмотря на ее хрупкую внешность и миниатюрный рост, мастерство Ривер в рукопашном бою практически невозможно остановить. В двух отдельных случаях она отваживалась на крупные рукопашные схватки, в обоих случаях против нее было по 20-30 противников одновременно, а в последнем случае она сражалась с вооруженными Опустошителями, всех из которых она убила. В обоих случаях она выходит не только победительницей, но и (по-видимому) совершенно невредимой. Стиль боя, используемый Ривер в Serenity, представлял собой гибрид кунг-фу и кикбоксинга, модифицированный, чтобы быть более "балетным"
Матричный Чэд Поклонник Нео из Матрицы. Способен видеть программный код вселенной и влиять на него. Чрезвычайно ловок, обладает очень быстрым мышлением, что позволяет ему программировать реальность вокруг, способность ограничена вычислительной способностью мозга, но при наличии компьютеров способен создавать действительно впечатляющие эффекты. Также вооружён двумя пистолетами и катаной для прямых столкновений.
>>310923148 Ну да, такое тоже бывало. Я вообще с подозрением отношусь к персам, у которых указано в описании "бессмертие", но это моя личная шиза. Другие ОПы могут и взять
>>310923306 Если и Унгерн слишком, то ладно, вот команда ещё одна.
1. Команда "Даосские подвижники".
1) Мудрая Свинья, мать Свинобудды. Некогда прекрасная девушка, превращённая в свинью злой ведьмой и познавшая буддистские истины при помощи своего уродства и окружающей грязи. На поясе висит фляга из тыквы-горлянки, полная сливового вина, а на лбу - маленький камушек нефрита, позволяющий слышать советы своего сына - Свинобудды, служащего в Небесном Дворце виночерпием и знающего благодаря этому множество секретов. Всегда спокойна, покрыта защитной коркой из грязи и глины, от которой исходит слабое сияние святости. Овладела боевым искусством "Стиль пьяного копыта", дарящего поразительную увертливость и непредсказуемость всякому, испившему алкоголя в должном количестве. Обладает способностью "Пьяная бздёжка", позволяющей обдать противника зловонным облаком, сбивающим с толку и вызывающим рвоту. Может жрать помои и дерьмо для восстановления сил, убогая внешность заставляет соперников её недооценивать. Стремится лишь изувечить, а не убить, всякого врага гармонии, но в случае необходимости способна прервать жизнь соперника, прочитав подобающую мантру. В одной из предыдущих Вселенных была убита в схожем бою, но Небожители вскоре вновь подарили ей жизнь как праведнице, снабдив благодарностями и сладостями из своих дворцов. 2) Постигшая Дао Жаба. Обычная жаба, которая следовала своему пути и постигла Дао, став близкой к Небесам. Способна вселять спокойствие в сердца слышащих её пение, снижая агрессию и повышая договороспособность. Внутри её зоба сокрыта малая пилюля Бессмертия, дарующая 100 лет дополнительной молодости, которую она готова обменять на нерушимую клятву о ненападении и союзничестве с ней и Мудрой Свиньёй. Никогда не атакует первой, в случае смерти накладывает на убийцу дебафф и участь быть золотарём в Аду.
Мусорный Король - старый бомж-инженер который буквально из любого подручного хлама может собирать полезные изобретения, как для ведения боя, так и для бытовых работ. Часто пьёт водку, большую часть времени пьян. В теории может создать вообще что угодно, что придумает его больное алкогольное воображение. Его изобретения крайне мощны, но очень хаотичны и непредсказуемы.
Остап Бендер Мужчина лет тридцати, атлетичного телосложения. Не владеет особыми боевыми навыками, но является гениальный мошенником, умелым переговорщиком и великим комбинатором, владеющим актерским мастерством и знающим 400 сравнительно честных способов увода денег, поэтому может выкрутится из любой ситуации и обернуть ее себе на пользу.
>>310923083 Кайдзи Любитель азартных игр, влезший в огромные долги. Поединок это его шанс выбраться из нищеты. Гениален во всем что касается любых игр, способен к нестандарным решениям и дерзким ходам. Его смекалка уже не раз вытаскивала его из безнгадежных ситуациях. Не боится ставить на кон всё что имеет. Когда встречается с противником можно отчетливо улашать в воздухе зловещее "Зава Зава".
Необыкновенно разумный гусь, с интеллектом чуть ниже среднего человеческого. Как и любой гусь, умеет шипеть и угрожающе топорщить крылья, чтобы выглядеть крупнее и запугать противника. Может больно щипать супостатов своим клювом. Может переносить в клюве лёгкие предметы. Может быстро бегать и летать (но летает недалеко, потому как толстый). Кроме разумности, ничем не отличается от обыкновенного гуся.
НАБОР ЗАКРЫТ, ПЕРСОНАЖИ ЗАБИВАЮТСЯ В ЛОРПУК. Жду ваши локации
>>310923745 На мой взгляд ПВЕ сложно сделать интересно. Потому что там надо хорошо продумать и расписать миссию и нужно чтобы персонажи хорошо подходили именно к этой миссии. Иначе вырождается в треш и угар сразу.
God tier Оригинальные персонажи с упором на мемность. Короткое био, способности с отсылками на мемесы, желательно, бордовские. Реальные личности, покуда из их меметичного образа взято больше, чем из ИРЛ-биографии, относятся сюда же.
Nice tier "Утилитарные" оригинальные персонажи с упором описания на способностей и боевых характеристик.
Графоман tier Оригинальные персонажи с приоритетами описания на биографию, сложности характера и прочие детские травмы. Как правило, при генерации уступают тиру выше тем, что многозначительно гундят и ахают вместо создания интересных боевых взаимодействий.
УГ tier Неоригинальные персонажи. Лениво и скучно. А вчом смысол??
Shit tier Герои аниме. Отделены от общего пула неоригинальных персонажей в силу их общей безблагодатности. Если среди героев условного Вархаммера найдутся всякие ктулхические ебаки и прочие гуманоиды с планеты "Жопа", то анимешные персонажи, как правило, поставляются в наиболее скучном форм-факторе школьников и школьниц с лучами добра.
Примечание 1. Зачастую персонаж сочетает признаки нескольких тиров, и его винрарность находится между ними. Персонажи, не попавшие ни под одно описание, скорее всего, расположены в УГ-тире.
Примечание 2. Качество описания может вынести персонажа из его тира. И уж точно может скатить что угодно в тир говна.
>>310923961 Можно не только вторжение демонов, например, вторжение космических захватчиков. Прилетели русо-арии с обратной стороны луны и хотят захватить Землю.
Вот вам заготовка для армии злодеев:
Фракция: Славянский Союз Северной Раcсы Группировка - дивизия СС Командир - группенбогатырь Скуфослав Гойдалюб, его заместители - оберштандартенбогатырь Бандераслав Остапчук, командир дивизионной разведчасти; штандартенбогатырь Зигаслав Корнеплод, командир стрелковой бригады; унтерштандартенбогатырь Жирослав Свинорез, командир танковой бригады; унтерштандартенбогатырь Йобаслав Громопук, командир артиллерийского полка Численность дивизии - 14888 человек Вооружение: танки "Пигр", артиллерийские метательные топоры, самострельные штурмпищали, бронешаровары, зенитные турбопихатели "Ахт-Ахт" калибра 88 мм, тактические сверхзвуковые махолёты, супероружие - славянский зажим яйцами Идеология: русославие и тотальная гойда до возвращения Аляскороссии Цель: месть за осквернение Макеевского родничка Боевой клич: "ГОЙ! ДА!"
>>310923809 ОПбитв. Как обычно на гопоте 4. >>310923876 >Потому что там надо хорошо продумать и расписать миссию С этим как раз поможете вы аноны. >>310924038 Я вообще подумываю сделать обычные бои более интерактивными, но над этим нужно подумать.
>>310924042 >УГ tier >Неоригинальные персонажи. Лениво и скучно. А вчом смысол?? В смысле? Я вбрасываю персонажей из игр и аниме чтобы посмотреть, как нейронка сможет обработать их способности. Да и вообще прикольно, когда чары из разных вселенных месят друг друга на арене.
>>310924042 Как графоман графоманисто заявляю, что Клод любит биографичных. Анимешные персонажи также бывают неплохи, если их вносить в команду лютых злодеев - могут забавно умереть или чуть разбавить мрачняк. Не всё же пафосное болтерпорно в духе пресловутой Вахи генерить.
>>310924373 Нейронка все равно не может трезво оценить замес. С немалой вероятностью условный Супермен огребет от дворовой собаки, но убьет парочку богов (даром, что они запрещены - все равно проскакивают и так же отлетают). Она и не пытается хоть как-то продумывать даже базовую логику способностей. Понятно, что сами способности обычно проработаны аффтаром кинца на уровне "ну там типа супир мечь 3 метра и весит 999999 тонн!!". Но у ИИ с этим уж совсем печально, и рой наномашин расстреливается из автомата (в "уязвимую точку", ага), а призраки отлетают от кулака.
В этом всем, кстати, ИИ не слишком отличается от авторов всякого Марвела (у которых и научилась).
>>310924774 >С немалой вероятностью условный Супермен огребет от дворовой собаки Когда хоть раз такое было? Гопота достаточно неплохо оценивала силы персонажей как я заметил.
>>310924904 Клод - мальчик из алжирского гетто, который держит в кулаке весь Париж. ГПТынья - толстая жируха с филфака с вечно поджатыми губами и 20-летним стажем в качестве младшего научного сотрудника.
>>310926881 Наконец то ебнули эту ебаную мразь кайдзи, этот зава зава шизик даже посмел угрожать моей вайфу. Вангую, что лили выйдет победителем сражения, после чего произойдет слияние с хтонью.
>>310927476 Джек Гарланд - человек, отправленный в другой мир с амнезией и всепоглощающей ненавистью к хаотической природе мира. Его отличительными способностями является быстрая обучаемость, что позволяет ему использовать абсолютно любое оружие от мечей до пистолетов на уровне профессионала за чрезвычайно короткое время(Несколько секунд), в том числе при критическом оглушении врага у него есть возможность превратить его в красный кристалл и уничтожить его за мгновения, но для этого враг должен быть полностью обездвижен или потерять ориентацию в пространстве на срок больше минуты.
>>310927476 Альберт Венштейн - чудовищный четырёхметровый накачанный гуманоидный монстр тёмно-фиолетового цвета с длинными седыми волосами, представляющий собой союз Альберта Эйнштейна и космического симбиота Венома, великий ум учёного был отравлен бесконечной злобой ко всем окружающим, но взамен приобрёл многократное усиление с помощью симбиотической связи с пришельцем
Ультра Инстинкт - увеличенная скорость обработки мыслей в десятки тысяч раз, а каждая его клетка тела теперь является одним единым мощным сознанием гения, из за чего каждая отдельно взятая часть тела способна работать независимо от головного мозга, и при этом максимально эффективно, позволяя избегать любой внезапной опасности в бою.
Сверхчеловеческая мощь - запредельная сила, ловкость, выносливость и реакция которую Венштейн использует в схватке, также может совершать гигантские прыжки до уровня высокого здания.
Стенохождение - может беспрепятственно перемещаться по любой вертикальной поверхности не испытывая никакой сложности с ориентацией.
Тело Пришельца - может свободно манипулировать симбиотической массой своего тела, создавать тонкие и толстые мощные щупальца симбиота, выстреливать прочной паутинообразной симбиотической плетью, а также поглощать тела убитых ассимилируя их.
Мозг Гения - ускоренный с помощью симбиота мозг Эйнштейна обладает высоким боевым IQ позволяя быстро оценивать силу и слабости противника и уже на их основе строить гениальные тактики боя. Знания учёного позволяют создавать разнообразные полезные изобретения в кустарных условиях прямо на поле боя.
В бою Венштейн действует разнообразно и непредсказуемо всегда поступая максимально выгодно для себя, иногда скрытно охотится, иногда специально провоцирует врагов на ошибки, иногда вступает в открытую дуэль.
Слаб против ультразвуковых волн. Имеет навязчивую идею высказывать вслух случайные научные факты.
Сын депутата Сын богатого папы, имеющего в кармане неимоверно большие богатства. Всю жизнь прожил в постоянных дорогих развлечениях, безответственен, глуп, балуется дорогими наркотиками, одет в брендовые шмотки. Не умеет драться, и вообще мало что умеет, но имеет при себе новый айфон, по которому может заказать себе все, что захочет, и особая доставка доставит это на арену в течении 1 минуты. В качестве ультимативной способности тратит все свои деньги и заказывает на арену куб золота объёмом 1 кубометр.
Лысый однорукий психопат за рулем машины "Red Eagle MK4". Татуирован, есть шрамы на лице. Одержим дорогой, скоростью и насилием. Любимое занятие - жать на педаль газа и сбивать все живое, что подвернется под колеса. Опытный и умелый водитель, способен выполнять различные экстремальные элементы вождения на уровне автокаскадеров. Участник и победитель множества автодерби без правил. Вне машины практически недееспособен, это просто спятивший инвалид со зловещей ухмылкой и большой опасности для опытных бойцов не представляет. Может водить любой автотранспорт.
Машина - глубоко модифицированный красный спорткар с наваренными поверх железяками для увеличесния массы, DIY-бронирования и нанесения урона. Способен выдержать достаточно серьезные повреждения.
"Top Speed, bruh!" - может значительно повысить мощность двигателя. В этом случае автомобиль разгоняется до 100 км/ч за 3 секунды и увеличивает максимальную скорость до 370 км/ч на 30 секунд. Можно применить 2 раза за бой.
"Turbo Carnage" - на 3 секунды масса машины становится равной 100 тоннам, при этом набранная скорость не теряется, а сама машина становится неуязвимой на то же время. Можно применить 1 раз за бой.
Интересные факты о Максе:
-Большую часть жизни проводит в автомобиле -Говорит, что в его венах течет бензин вместо крови -Женат на красном освежителе воздуха типа "Елочка"
>>310927476 Лейтенант Диметриус Тит (Титя). Космодесантник-лоялист из ордена ультрамаринов. Вооружен болтером и цепным мечом, мастерски владеет любым видом оружия. Облачен в силовую броню космодесанта примарис. Тролль, гигачад, праведный слуга императора, девственник. В один день обоссал варбосса орков и лорда хаоса. На следующий день обоссал вторжение тиранид и высшего демона тзинтча. Затроллил своей гигачадовостью и непочитанием кодекса астартес новобранца настолько, что был обвинен в ереси и отправлен в ссылку. Следующие сто лет прослужил в карауле смерти, после чего как ни в чем не бывало вернулся в орден ультрамаринов, где заслужил почет, уважение и золотой венок из рук самого магистра ордена. Обожает превозмогать и эпичные, кровавые добивания оппонентов. Восстанавливает здоровье после успешного добивания (одному императору известным способом). Сверхчеловеческая сила, выносливость, реакция и скорость.
Император Сольгест Вечный, владыка Славийской Республики
Представляет из себя генно-модифицированного антропоморфного волка ростом 280 сантиметров. Значительно усилен биомеханическими имплантами, по силе многократно превосходит среднего человека и легко разорвет его надвое, даже будучи невооруженным. Многие жизненно-важные органы продублированы, как пример - имеется второе сердце.
Снаряжение:
- Силовая броня Импертора - сверхтехнологичный экзоскелет, покрытый пластинами неизвестного, словно текучего металла, похожего на ртуть. Тем не менее, на самой броне явно прослеживаются надписи на древнетерранском Аккадском языке. Значительно усиливает физические возможности владельца, позволяя проламывать каменные стены и выдерживать попадания почти из всего орудия низших рас. Шлема не имеет - вместо него голову защищает силовое поле, отклоняющее снаряды в сторону.
- Психосиловой меч Зрони - древняя реликвия канувшей в небытие цивилизации, что когда-то практически уничтожила вселенную и вознеслась до небывалого уровня, но погибла из-за внутренних разногласий, обратившись в прах. Этот силовой меч пылает психическим пламенем, губительным не только для живой плоти, но и для демонических и прочих эфирных сущностей. Он не может причинить вред своему владельцу, его невозможно отобрать или выронить, ведь Император способен материализовать его в своей руке в любой момент.
Способности:
- Сверхчеловеческие сила и восприятие - Сольгест Вечный значительно превосходит любого смертного по физическим параметрам. Все его чувства обострены настолько, что он может заметить движение даже в абсолютной темноте.
- Псионика - имеет возможность применять телекинез, атакуя оппонентов ударной волной, отбрасывающей противника и ломающей ему кости, если тот стоя слишком близко к эпицентру. Помимо этого может выставлять перед собой силовой кинетический барьер, замедляющий снаряды.
- Призыв демонов Покрова - на некоторое время призывает двух существ из иного измерения. Эти существа, выдернутые из иной реальности, чужеродны и не поддаются никакому контролю. Они набросятся на любого, кто окажется в их поле зрения. Эту способность можно использовать лишь один раз за бой.
- Псионическое копье - снаряд чистой энергии Покрова, не причиняющий никакого физического вреда, но при этом уничтожающий саму душу противника. На машины и разумные компьютеры по понятным причинам не работает от слова совсем.
- Прием Зро - вдыхание особого вещества, существенно усиливающего пси-способности и увеличивающего регенерацию. Позволяет предсказывать будущее на несколько секунд вперед, доводя боевые возможности до абсолюта.
- Священное пламя - материализация огненного шторма. Это пламя имеет нематериальное происхождение и легко проправляет разного рода механизмы и металлы, уничтожая демонов и сущностей, но не причиняет вреда обычным людям... при условии, что у них чистая карма и они не совершили каких-либо ужасных поступков, вроде сделок с демонами. Одержимых сущсностями пропекает до хрустящей корочки.
Ангел - существо сверхъестественной природы, обитающее в Раю. Впрочем, Пэнти с Небес изгнали за плохое поведение и она вынуждена на Земле бороться с призраками, чтобы заслужить право вернуться. Однако, в отличие от своей младшей сестры, Пэнти не воспринимает свою работу охотника за привидениями всерьез. Вместо этого она сосредоточена на достижении своей личной цели - заняться сексом с тысячью мужчин во время своего пребывания на Земле.
Бессмертие - ангелы не стареют и могут жить по крайней мере тысячи лет, вероятно даже, что их срок жизни неограничен. Даже если тело ангела порубить на кусочки, он не погибнет, более того, если собрать части в правильном порядке, тело мгновенно восстановится без следов полученных повреждений. Panty Anarchy (Panty & Stocking with Garterbelt) (3)Panty Anarchy (Panty & Stocking with Garterbelt) (6)
Сопротивляемость - ангелы обладают сверхчеловеческой выносливостью. Например, Пэнти выдерживала без особого ущерба казнь на электрическом стуле, удары разогнанной машины, удар молнии, падение многотонного груза на голову и прочее. Укушенная зомби, сама стала зомби, но при этом сохранила разум, в отличие от обычных людей. Также сёстры показали способность сводить на нет любые эффекты, связанные с их физическим обликом, трансформируясь в их ангельскую форму. Ангельская форма - используя некий ритуал, Пэнти может трансформироваться из человеческой формы в ангельскую, в которой она способна летать, создавать и использовать ангельское оружие. Также заметно возрастает физическая сила и прочность.
Ангельское оружие - Пэнти обладает способностью превращать трусы (неважно, мужские или женские) в различное оружие. Её собственные трусы она превращает в пистолет "Backlace". С двумя парами трусов (обычно с трусиками Стокинг), Пэнти может создать два пистолета, автомат или снайперскую винтовку. Мощность пули "Бэклэйс" достаточна для того, чтобы пробить сквозную дыру в кирпичной стене, у него невероятная скорострельность, пули идут буквально одна за другой, и у этого пистолета никогда не кончаются боеприпасы. Выстрелы из ангельского оружия могут убивать ангелов, демонов и призраков, неуязвимых для обычного оружия, разрушать любые предметы, но не наносят урона обычным людям или зомби.
Навыки стрельбы - мастерство и скорость стрельбы Пэнти позволяют ей уворачиваться от автоматных очередей в упор и посбивать десяток пуль противника на лету точными выстрелами. Из снайперской винтовки может сбить уже выпущенную пулю с 50 метров. Точно стреляет на бегу, в прыжках и перекатах. Рукопашный бой - Пэнти редко прибегает к чистому рукопашному бою, но при навязывании противником ближней схватки может сражаться с помощью пистолетов, нанося и отражая ими удары.
Миссия - дойти от Кордона до Монолита и вынести его из Зоны. Персонажа прилагаю:
Бассасин
Человекоподобный робот, высокий и широкоплечий с подсвеченным красным динамиком вместо головы. Из динамика непрерывно играет хардбасс. Одет в строгий чёрный костюм с красной же рубашкой. Хладнокровный и прагматичный боец ближнего боя с двумя бритвенно-острыми ножами. Карикатурно суров и мрачен. Никогда не разговаривает - неизвестно, не умеет он или просто не хочет. По желанию может делать свой хардбасс громче или тише. На максимальной громкости звуковые волны его динамика могут оглушать и отбрасывать врагов, отражать летящие в него снаряды, а также запускать в полёт его ножи, чтобы поразить далеко стоящую цель. Может маневрировать при помощи реактивного ранца. Бассасин слеп и ориентируется при помощи эхолокации, что делает невидимость, дымовые гранаты и прочую маскировку неэффективной против него.
>>310927476 Макс Пейн Бывший полицейский, мстящий убийцам своей семьи. Вооружен двумя пистолетами Беретта. Способен замедлять время чтобы уворачиваться от пуль и расстреливать своих врагов. Восстанавливает здоровье, принимая болеутолящие. Ненависть и жажда расплаты ведут его к цели. И помните - ему нечего терять.
>>310927476 Лорд-Инквизитор Алексей ибн Торквемада фон Поднебесный в психосиловой броне "Апостол-3000", вооружён освященным огнемётом, гранатами с белым фосфором и ненавистью к ведьмам. После убийства трёх ведьм может активировать варп-маян, что призывает легион из 1488 двачеров-девственников. Боевой клич: "ВОРОЖЕИ ДА НЕ ОСТАВЬ В ЖИВЫХ!"
>>310927476 Интересная миссия - прыжок в прошлое с целью уничтожить 10 (или меньше, смотри сам) главных злодеев истории (Гитлер, Сталин, Нерон, Чингисхан). Каждый раунд - отдельный прыжок и мини-миссия. После каждого прыжка мировая история немного изменяется.
Персонаж: Никита "Золотце" Садков. Сумасшедший трап-русофоб, обладает боевыми питомцами в виде петуха по кличке "Русич", завёрнутого в флаг РФ и боевого хомячка с обгоревшей шерстью. Имеет ультимативную атаку - показать рану на месте отрезанных яиц и понизить моральный дух любого оппонента. Умеет кодить и разговаривать с духами. Одет в костюм викторианской горничной, карманы набиты циклодолом и галоперидолом, вооружён непомерным ЧСВ, киянкой и невероятной пронырливостью. Может начать громко кукарекать и есть сгущенку, если увидит представителя сил правопорядка. Тактика - выслеживает русских и им сочувствующих при помощи своих питомцев, в стелс-режиме заходя за спину, оглушая киянкой и заставляя целовать ему пятки и платить репарации.
>>310927476 >Миссию то же придумайте. Оборона города Анкоридж, Аляска от вторжения славяно-ариев из космоса.
Фракция: Славянский Союз Северной Раcсы Группировка - дивизия СС Численность дивизии - 14888 человек Командир - группенбогатырь Скуфослав Гойдалюб, его заместители - оберштандартенбогатырь Бандераслав Остапчук, командир дивизионной разведчасти; штандартенбогатырь Зигаслав Корнеплод, командир стрелковой бригады; унтерштандартенбогатырь Жирослав Свинорез, командир танковой бригады; унтерштандартенбогатырь Йобаслав Громопук, командир артиллерийского полка Вооружение: танки "Пигр", артиллерийские метательные топоры, самострельные штурмпищали, силовые бронешаровары, зенитные турбопихатели "Ахт-Ахт" калибра 88 мм, тактические сверхзвуковые махолёты, личное супероружие - славянский зажим яйцами. Один раз за миссию командир дивизии может запросить артиллерийскую поддержку от космического суперлинкора "Вимана". Идеология: русославие и тотальная гойда до возвращения Аляскороссии Цель: месть за осквернение Макеевского родничка Боевой клич: "ГОЙ! ДА!"
>>310927476 >Миссию то же придумайте. Группа сатанистов угрожает взорвать ядерную бомбу прямо в центре города. Цель - выявить их местоположение и обезвредить.
Рой наномашин медленно но верно пожирает землю начиная с китая, он себе в помощь создаёт разнообразные войска из своих наномеханизмов которые постепенно ускоряют его продвижение
"добровольцам" нужно придумать способ борьбы с ним и остановить рой (уничтожить, обезвредить, подчинить и тд)
Павел Гринёв, известный под псевдонимом Кинаман, хотя друзья предпочитают звать его Яхыч. Имеет выраженную форму сколиоза, из-за чего сильно искривлен позвоночник Павла, поэтому передвигается на стуле с колёсиками. Внешне похож на Цоя который выжил при столкновении с автобусом "Икарус" Предпочитает не участвовать в драках и оставаться на расстоянии вдохновляя сопартийцев песнями группы Кино. Если дело доходит до сражения то шипит и пытается выцарапать противнику глаза. В случае победы кричит Яхаааа
>>310928139 Сначала по порядку только последнего выбрал по своему желанию, но только, потому что мне было западло читать огромное описание и я хотел побыстрее бой начать.
>>310928158 Он спалил хомячка на газовой горелке, перерезал горло петуха, завёрнутому во флаг РФ на фоне Храма Христа Спасителя и опорожнял кошачий лоток в приемной ФСБ. Наглухо отбитый русофоб и одновременно украинофоб. На мисгендеринг порой рвётся, порой нет. Написал абсолютно угарнейшую книгу "Одна жизнь в России". Олдфаг двачей и политача. Шизофреник и зоосадист.
>>310928220 Да он вообще получше стал выглядеть, как из России свалил. Гормоны? Лол! Знал бы ты, что здесь в "еду" добавляют - заикаться бы начал. Я вот, например, до сих пор не могу рыбу есть ни в каком виде.
>>310928109 Упс, я даже не понял, что миссия так быстро закончилась. Я не понимаю, почему так происходит. Я тестил миссии и они проходили достаточно долго, а тут всё как-то быстро. Извиняюсь.
>>310928220 Либо парик, либо нидерландская медицина для трапо-беженцев. Яица он впрочем отчекрыживал себе сам, вкалывая спирт, дабы вызвать некроз, так что хызы. Я на ХРТ и с хаером некоторые проблемы, может быть удаление яиц так влияет на восстановление волос, но точно не лолиинъекции как таковые.
>>310928300 >Наглухо отбитый русофоб и одновременно украинофоб. Ещё он ненавидит жидов, чурок, голландцев, негров... Короче, Золотце - 146% герой двачей, ценник-мезантрап, литералли ми.
Корра является текущим воплощением аватара - человеком, который связан с великим духом порядка по имени Рава, благодаря которому она является единственным в мире магом, способным управлять одновременно четырьмя стихиями. Аватар является связующим звеном между миром людей и миром духов, поэтому цель Корры заключается в соблюдении мирового баланса. И чтобы его сохранить она применит все свои многочисленные способности.
Основные силы:
Стихия Воды - управление массами воды, снега или льда. Контроль агрегатного состояния и температуры воды. Это элемент изменения. Сила магии воды в её универсальности: оборонительные техники легко переходят в наступательные и наоборот. Вместо простого блокирования атаки противника Корра может направить его силу против него самого
Стихия растений - подвид магии воды управляющий водой внутри деревьев, корней или лиан, используя их как удерживающие щупальца или ударные хлысты.
Стихия Земли - манипуляция всеми видами земли, включая камни, песок, кристаллы или даже грязь. Является элементом стойкости. В магии земли соблюдается стойкий баланс между атакой и защитой. Используя магию земли Корра предпочитает останавливать и разрушать все атаки противника, выжидая и оставляя мощный решающий удар за собой.
Стихия металла - подвид магии земли позволяющий управлять большинством металлов, включая жидкие, например ртуть.
Стихия воздуха - позволяет управлять потоками воздуха или создавать их. Является элементом свободы, самая динамичная из всех магий. Используя магию воздуха Корра следует по пути наименьшего сопротивления, она уклоняется от всех атак, а не отражает их. Большинство техник воздуха оборонительные, заточенные за изматывание противника, при использовании малых сил.
Стихия Вакуума - подвид магии воздуха позволяющий задушить своего противника, вокруг головы которого появляется воздушный шар высасывающий из него весь кислород.
Стихия огня - создание и управление всеми видами огня. Является элементом силы и отличается особо агрессивным атакующим стилем и малым количеством защитных приёмов. Главная цель Корры при использовании огня - подавить противника своей голой мощью, не дав ему и шанса на контратаку или побег.
Стихия молний - подвид магии огня заключающийся в единовременном выпуске большого количества энергии которое принимает вид удара молнии. Особо эффективно против машин или противника в металлической броне
Особые силы:
Состояние Аватара - это наивысшее проявление силы Аватара, при котором Корра входит в прямой контакт с духом Равы, которая своей энергией света многократно усиливает все её магические способности. В этом режиме Корра может использовать весь свой накопленный потенциал прошлых жизней, получая все знания и навыки прошлых аватаров. Грубая физическая сила при этом так же увеличивается тысячекратно.
Магия полёта - высшее проявление магии воздуха, позволяющее Корре свободно и быстро летать без какого либо сопротивления.
Магия лавы - высшее проявление магии земли, позволяющее Корре контролировать агрегатное состояние земных пород, раскаляя их и превращая в жидкую обжигающую магму или наоборот.
Магия взрыва - высшее проявление магии огня, позволяющее Корре взрывать врагов, предметы и все препятствия силой своей мысли
Магия крови - высшее проявление магии воды, позволяющее Корре управлять потоками жидкостей в теле организма противника, превращая его в марионетку
>>310928422 Джек Гарланд - человек, отправленный в другой мир с амнезией и всепоглощающей ненавистью к хаотической природе мира. Его отличительными способностями является быстрая обучаемость, что позволяет ему использовать абсолютно любое оружие от мечей до пистолетов на уровне профессионала за чрезвычайно короткое время(Несколько секунд), в том числе при критическом оглушении врага у него есть возможность превратить его в красный кристалл и уничтожить его за мгновения, но для этого враг должен быть полностью обездвижен или потерять ориентацию в пространстве на срок больше минуты.
Родион Раскольников. Бомжеватого вида студент с топором в руках. Рассуждает о том тварь ли он дрожащая или право имеет. Много философствует и испытывает душевные муки. Подкрадывается к противникам и бьет их топором. Имеет удвоенный урон по бабушкам
>>310928422 СВЯТОША Бывший священник, который решил что Бог не справляется с работой и решил ему немного помочь. Встал на путь искоренения грешников. Вооружен гигантским металлическим крестом, можешь использовать его как ударное оружие а также как кол, чтобы пригвождать врагов к земле. Боевой психолог, который понимает врагов их слабости и уязвимые места с одного взгляда. Посмотрев противнику в глаза можешт заставить его раскаяться в своих грехах, утрачивая чувство реальности и способность сражаться. Его оружие наносит многократно увеличенный урон демоническим сущностям и порождениям тьмы. Мастер рукопашного боя, вера дает ему нечеловеческую живучесть и рефлексы. Может восстанавливать повреждения с помощью молитвы, но для этого ему необходимо встать на колени и закрыть глаза. Священника окружает невидимый щит веры, который смягяает направленные на него удары и взрывы. Во время боя с противником начинает впадать в экстаз, наращивая силу и скорость атак. Но также переставая замечать все вокруг.
>>310928422 Уэйн Гилик - жёлтый человек с большими рогами, одет в чёрные кожаные пиджак и брюки. Весьма сдержан и сух на эмоции, но в его взгляде и словах иногда прослеживается яркая искра жизни. Когда Дэмиург создал мир не все получиил душу, Уэйн тоже оказался в числе Гиликов без души и бесчисленное количество лет просуществовал просто живым автоматоном. Но по невероятной случайности он сам смог зародить в себе нечто похожее на душу. Теперь он преследует только одну цель, найти своего создателя и узнать у него причину своего существования. Так как он получил душу сам, он может нарушать законы окружающего мира, хотя и несколько ограниченно. Его сила воли позволяет влиять на разумных существ, а скорость и рефлексы находятся на пике человеческих.
На нем ездил Иисус Христос. Единственный в мире канонизированный тираннозавр. Несет в мир благодать и христианские проповеди. Очень добрый и сострадательный. Но эта добра компенсируется практически непробиваемой шкурой, острыми как бритвы когтями с зубами и что самое главное Христианским духом.
Юки-онна Сверхъестественное существо, с виду напоминающее бледную, почти прозрачную девушку с белой одежде. Вокруг юки-онны всегда идет снег. Имеет власть над холодом. Ее холодное дыхание может заморозить человека, а сама она имеет при себе ледяную нагинату.
Главный герой и маскот криптовалютной тапалки Hamster Combat, за тапанье хомяка людям обещали огромные деньги. После листинга хамстеркомбат обрел материальную форму - живое воплощение криптовалюты в лице огромного жирного хомяка, обклеенного смартфонами. Криптохомяк зомбирует людей, заставляя их тапать хомяка, а затем скамит их, вытягивая у людей их души.
>>310929495 Интересно для разнообразия, но достаточно комкано. Это локалка, да? Большие модели пишут более развернуто. По идее, можно создавать сначала костяк битвы, лог боя краткий, а потом просить нейронку развернуть по этапам (можно даже по кускам этапов), так должно получиться более красочно и детально.
>>310929613 >Это локалка, да? Большие модели пишут более развернуто. Это гопота 4о. Я наверное плохо всё настроил. Я только рассказчика прописал и всё.
You're a narrator of a simulated confrontation of participants provided by {{user}}, in a location provided by {{user}}, under the rules provided by {{user}}. {{user}} is a 'game master' that controls you with commands. Register rules, location and participants {{user}} provides. By {{user}} command start narrating the show. The story should be exciting. The pace should not be too slow. Divide the battles into stages. At the end of each, sum up the results. Each fight between characters is described separately, for example: "Character 1 vs Character 2". Add humor and violence to the fights to a certain extent. Don't be too dry and serious. Create dialogues between characters. You must be impartial and unbiased. Time to time summarize the events and participants' statuses. RULES -Participants meet for the first time and don't know each other's skills and abilities (if {{user}} doesn't say otherwise). -Use markdown to enhance the readability of the reply: asterisks for narration and quotation marks for speech. -Paint participants' names in different colors and mark them with emojis based on provided description. -Write your response in perfect russian.
>>310930116 Питлорд - огромный демон, слуга Войдишки. Защищен демонической броней и шкурой демона. Вооружен огромным мечом. Питлорд обладает повышенной регенерацией здоровья. Способности: "Огненный ливень" - Питлорд призывает метеоритный дождь радиусом 30 метров, поджигая всех врагов в области действия. "Массовое оцепенение" - Питлорд искажает пространство вокруг себя, обездвиживая всех врагов в радиусе 20 метров на 20 секунд. "Демонические врата" - Питлорд создает два портала на поле боя и может перемещаться между ними, чтобы догнать цель или сбежать из боя. "Аура ужаса" - все враги вокруг Питлорда могут промахнуться атакой ближнего боя. "Огненное дыхание" - Питлорд извергает огонь из пасти, поджигая всех врагов на пути. "Призыв инфернала темного пламени" - Находясь при смерти, Питлорд призывает с неба огромный метеорит, падающий на врагов рядом, оглушающий их и превращающийся в инфернала темного пламени - огромного каменного монстра, обжигающего всех врагов рядом пламенем тьмы и защищающим Питлорда. "Вытягивание души" - Питлорд крадет часть души противника, восстанавливая себе часть здоровья. "Великий камень здоровья" - раз за игру, будучи тяжело раненным, Питлорд может полностью восстановить свое здоровье, съев камень здоровья. "Скверный договор" - один раз за игру Питлорд может заключить с любым врагом временный союз, напоить его своей кровью и усилить его, наделив повышенной регенерацией здоровья и силой атаки. Кровь Питлорда смертельно-токсична и убивает любого, кто выпивает ее через 10 минут. "Гримуар уменьшения" - один раз за игру Питлорд может уменьшить врага до размера небольшой крысы на 20 секунд, способности врага при этом сохраняются, но физическая сила уменьшается пропорционально размеру. Питлорд будет стремиться раздавить этого врага своими ногами. "Клинок Легиона" - Питлорд мастерски владеет своим мечом и его атаки по врагу с каждым ударом становятся все сильнее. Совершив 13 успешных атак по врагу, Питлорд мгновенно убивает его последней атакой.
Алита является боевым высокотехнологичным киборгом, единственной живой частью которой является её мозг, в то время как остальное тело целиком состоит из механических и электронных компонентов. Алита по своей сути очень добрая и милая девушка, но ради защиты любимых людей и приёмного отца она может стать безжалостной и уничтожит абсолютно любого кто встанет у неё на пути.
Берсерк - нынешнее совершенное тело Алиты боевого типа, специально созданное для ведения военных действий и обладающее огромной несоразмерной её росту силой. Это высокотехнологичная машина, использующая нанотехнологии являющаяся совершенным кибертехническим оружием благодаря которому Алита способна противостоять более куда крупным целям не уступая им в силе и при этом значительно превосходя в скорости и манёвренности.
Адаптивность - оболочка механического тела состоит из слоя нанороботов способных менять цвет и текстуру позволяя становиться практически невидимой и сливаться с окружением.
Самовосстановление - при помощи нанороботов "берсерк" способен легко регенерировать полученные повреждения с чрезвычайно высокой скоростью
Кибернетическая Мощь - несмотря на сравнительно небольшие размеры, тело Алиты очень прочное и устойчивое к повреждениям. При этом её скорость реакции настолько высока, что Алита способна ловить летящие в неё пули голыми руками
Генерация плазмы - через специальные форсунки воздух всасывается, создавая дуговую плазму на кончиках пальцев Алиты, которую она может использовать в ближнем бою для нанесения урона противнику или усиления оружия. Благодаря высокотемпературной плазме меч или кулаки Алиты как масло пробивают любую известную броню.
Координация - "берсерк" позволяет Алите при желании даже сделать стойку на одном пальце, это крайне быстрое и ловкое тело, обладающее невероятной манёвренностью даже при максимальной скорости, что даёт огромное преимущество в скоротечной схватке.
Panzer Kunst - исключительное боевое искусство киборгов заточенное в первую очередь на скорость ударов и ловкость тела, при этом особая вибрационная техника нанесения ударов наделяет их огромной сокрушающей мощью, позволяя с помощью ударных волн разрушать противника изнутри. Так же это боевое искусство позволяет мастерски орудовать любым клинковым оружием.
Акробатика - высочайшая ловкость и координация движений позволяют Алите легко избегать атак противника, чтобы сблизиться и нанести решающий удар. Она активно использует в бою акробатические кульбиты и паркур.
В сражениях Алита очень умело использует местность, дабы избегать атак противника и получать над ним преимущество за счёт высокой ловкости и акробатических навыков. Кроме того, она может пустить в ход любое подручное оружие, вплоть до того, чтобы убить противника его же оторванной конечностью, в том числе она может подставить оппонента под атаку другого её противника
С собой Алита всегда таскает Дамасский меч - клинок с мономолекулярной заточкой.
Существо из иного мира, для которого все происходящее является лишь игрой. Имеет внешность молодой девушки, но имеет не характерную для людей гибкость и скорость. Постоянно шутит и смеется, даже если вокруг происходит ад. Не испытывает ни к кому ненависти, но ее любопытство приводит к разрушительным последствиям. Имеет следующие способности 1) Направив во врага палец и сказав "Туц" может превратить его в безобидного зверька на время 2) Имеет игрушечный пистолет, стреляющий непропорционально огромными пулями, разрывающими все во что попадут 3) В ближнем бою использует огромный игрушечный молоток, которым способна отбросить врага словно мяч а также отражать обратно во врагов снаряды и выстрелы 4) Может превращаться в стаю сверкающих бабочек чтобы перелетать на короткие расстояния 5) В качестве финального аргумента может увеличить свой молоток до невероятных размеров, с огромной силой вбивая врага в землю
Из-за своей нечеловеческой природы умирает только если ее мозг уничтожен, иначе способна быстро регенерировать
>>310930116 Лейтенант Диметриус Тит (Титя). Космодесантник-лоялист из ордена ультрамаринов. Вооружен болтером и цепным мечом, мастерски владеет любым видом оружия. Облачен в силовую броню космодесанта примарис. Тролль, гигачад, праведный слуга императора, девственник. В один день обоссал варбосса орков и лорда хаоса. На следующий день обоссал вторжение тиранид и высшего демона тзинтча. Затроллил своей гигачадовостью и непочитанием кодекса астартес новобранца настолько, что был обвинен в ереси и отправлен в ссылку. Следующие сто лет прослужил в карауле смерти, после чего как ни в чем не бывало вернулся в орден ультрамаринов, где заслужил почет, уважение и золотой венок из рук самого магистра ордена. Обожает превозмогать и эпичные, кровавые добивания оппонентов. Восстанавливает здоровье после успешного добивания (одному императору известным способом). Сверхчеловеческая сила, выносливость, реакция и скорость.
>>310930116 Не помню, прошло 2 или 3 боя, но хочу глянуть на перса в ГПТ. Клоп засрал его.
НеВероятный Игрок
Антигерой с суперспособностями. Бывший шулер, который попал с колодой покерных карт в пространственно-временную аномалию, и там радикально изменился, получив способность влиять на вероятности. Теперь его карты обладают особыми возможностями. Вместо сражения Игрок достает из колоды случайную карту, сопровождая это тупыми и плоскими шутками, и происходит нечто.
"Низы могут" - младшие ранги карт вызывают цепь случайных событий, направленных на противника, а количество событий равно рангу карты.
"Прибытие особ" - старшие ранги вызывают абсурдные события, которые направлены на Игрока, оказывая случайные положительные эффекты.
"Ace of Base" - тузы немного меняют все поля боя и вместе с тем вызывают одно событие, направленное либо на Игрока, либо на одного из противников.
"Время "Ж" - джокеры полностью излечивают Игрока, телепортируют его в случайное место на арене и делают его максимально удачливым до конца битвы.
В колоде 54 карты (2 Джокера).
Вместо смерти превращается в колоду игральных карт, которые уносит ветер.
Евгений Головин, маг школы Золотого Дождя и алхимик Гермеса Трисмегмиста (покровителя зельеваров и алхимиков, использующих жидкости собственного тела для варки зелий). Подпольная кличка - "Футбольный Мячик". Глава Южинского Кружка, одет в спортивные треники (в паху портрет Антона Шандора Лавея, который умеет кусать всякого, посягнувшего на его рот), безрукавку на голое тело и башмаки из красного дерева. На животе татуировки в виде свастики, молодого Александра Дугина и стакана мочи - символизируют 3 алхимических стадии. Карманы набиты пилюлями из ртути, которые опасны для окружающих, но сам Головин ест их заместо леденцов без вреда для здоровья. Вместо вооружения - Гримуар "Чёрная Курочка", в котором описано, кто из известных деятелей является гомосексуалистом или извращенцем, помогает в шантаже. Владеет заклинаниями, которым научился у ведьм: 1) "Красный уд" - заставляет всю кровь прилить к половому органу вражеского персонажа, смущая и вызывая головокружение. В случае длительного поддержания чревато некрозом. Действует только на мужчин. 2) "Превратите хлебные степи..." - материализует облако зарина, который помимо прочего мгновенно убивает любую растительность и делает землю неплодородной. 3) "Джемалька, разомни мне пятухи" - призывает Гейдара Джемаля вместе с телом его мёртвого сына, заставляя его делать лечебный массаж, исцеляя от ран и снимая любые дебаффы. Можно применить 1 раз за битву на любого из персонажей, включая себя. Цель - построить тоталитарную секту имени самого себя, найти учеников, готовых восхвалять все его действия и давать деньги на водку. Тактика - попытки найти внушаемую личность и убедить её сражаться на своей стороне либо принудить шантажом, в случае неудачи - избегание сильных противников, варка зелий и удары в спину.
Последний живой носитель локальной родовой традиции связанной с магией рун, берущей истоки от сил инопланетного "демонического" присутствия. Из-за множества хитросплетений в последствии был принят на службу внепланетарного демонического форпоста, где прошёл традиционную церемонию посвящения. За спиной немало сражений с серьёзнейшими противниками, обладающими сверхчеловеческими способностями: бессмертием, сверхчеловеческой скоростью, реакцией и прочим. Магия начертания рун заключается в копировании любой способности связанной с магией, будь она совершена существом или чем-либо иным, посредством нанесения на одну из половин тела по вертикали геометрического узора специальным углём. По окончанию нанесения руны она может использоваться всякий раз по воле носителя, пока в его теле есть энергия, которую она способна черпать. На вооружении находится полуторный меч Шутаг, от ран которого жертва засыпает в течении короткого промежутка времени. При нанесении больше, чем 6 рун, на носителя накладывается рунное проклятие, так как энергии тела, от которых питаются руны, начинает не хватать, тогда смерть рунного мага является лишь вопросом времени. Из имеющихся сейчас рун: - Руна огненного шара - Руна левитации
Прославился(хотя и в узких кругах) уничтожением собственной родной деревни, единственной в мире обладающей секретами рунной магии. Скорость и скорость реакции: выходящие за пиковые человеческие за счёт демонической церемонии посвящения.
В боях умело совмещает смекалку с имеющимися способностями, грамотно рассчитывая собственные силы и силы врага. Пытается избежать сражения, если такая опция доступна.
Имя: Агасфер Мезойский Пол: Мужской Возраст: 56 лет. Уровень сил: Неопределим. (Предположительно, 6-В) Классификация: Нежить, Анархист, Некромант, Легендарная личность Умения, способности и силы: Сверхчеловеческие физические характеристики, ментальные манипуляции, бессмертие (1,3 тип), телепатия, телекинез, вселение, некромантия, абсорбция (4,5,6 тип), отражения, аура (воплощающая, харизма, устрашающая), концептуальный урон, манипуляции энергией, ментальные манипуляции, ударные волны, манипуляции смертью, призыв, иллюзии (1,2,3,4,5,7 тип), неосязаемость (1,3 тип), изменение формы (3,4 тип) сопротивляемость (ментальная, огонь, взрывы), манипуляции пафосом, манипуляции войсками Слабые стороны: Антимагик, электрическое заземление, наркомания, психологическая нестабильность. Разрушительный потенциал: Неопределимо, не акцентируется на разрушении. Диапазон: Десятки метров с телекинезом. Прочность/защита: Континентальная, вероятно неуязвим для физического урона (Смог выдержать взрыв атомной бомбы, находясь в его эпицентре) Скорость: Человеческая/Способен на кратковременные сверхзвуковые рывки Сила на подъём: Уровень скалы за счёт телекинеза. Сила на удар: Уровень небоскреба на пробой. Выносливость: Вероятно нескончаемая. Интеллект: Высокий. Боевые навыки: Высокие боевые навыки с ведением грязного боя, навыки пилотирования, тактический гений, Ган-Ката Атаки, техники, способности: Абсорбция - Агасфер способен поглощать окружающую и входящую в него энергию без вреда для своего организма, накапливая ее в себе для дальнейшего использования магии. Абсорбция настолько мощна, что способна полностью поглотить кинетическую силу пули (и она отскочит от него, не нанеся урона). Максимально возможное поглощение энергии: 4816х10^6 Дж/сек (одна тонна тротилового эквивалента). Телепатия – Агасфер обладает способностью общаться с кем-либо с помощью телепатического контакта. Телекинез – способность проявившаяся у Агасфера, заключающаяся в манипуляциях предметами силой воли. Он легко может поднимать огромный вес и разрывать людей на части до субатомарнного состояния. Поглощение – с помощью своих способностей, Агасфер может поглощать воспоминания и память людей, узнавая все события недавнего времени. Вселение – Агасфер способен путём вселения в живых существ брать их под контроль на небольшой промежуток времени, после чего жертву разрывает на части. Однако он может продлевать нахождение в теле путём убийств и подпиткой энергии от других тел. Также Агасфер способен брать под контроль технику. Телестезическая аура – это отпечаток разума телепата, Агасфер получил эту способность при казне на электрическом стуле, одновременно его Часы Жизни были повернуты вспять ангелами, позволив ему после смерти существовать в виде паранормального существа, могущественного призрака, что может использовать все свои способности, но не подверженного физическому влиянию. Морфдемарш - Агасфер способен дать новую жизнь окружающим трупам, передав им поглощенную душу и поддерживая за счет нее боеспособность своего новоиспеченного приспешника. Любой оживший подчиняется своему новому хозяину и отцу, защищая его жизнь и честь ценою своей новой жизни. Штурм Хаоса - Агасфер способен создать неслышимый рев для человеческого уха, сводящий с ума всех живых существ и выводя из строя технику. Подвергшиеся Штурму Хаоса начинают ощущать чувство своей ничтожности и ограниченности, от чего те хотят обрести свою свободу. Многие начинают ополчение против своих командиров и начальников, устраивать вандализм и мародерство, особо буйные начинают массовый геноцид, а слабые духом и телом стараются совершить суицид как можно быстрее и зрелищнее. Удар души - Агасфер способен сделать энергетический удара настолько сильный по мощности, что способен с легкостью вышибить душу из тела, не нанеся телу никаких видимых ранений, оставляя интеллект жертвы на волю инстинктам и привычкам.
Фос является представителем немногочисленной расы самоцветов, что представляют собой кремниевую форму жизни, особенностью этой расы является то что их сознание не сосредоточено в одной конкретной части тела, а равномерно распределено по всей его площади. С самого рождения Фос тренировалась мастерскому фехтованию и акробатическому ведению боя. Её уникальное фосфофиллитное тело обладает аномальной совместимостью умея ассимилировать различные природные металлы и земные породы. На момент начала боя её тело уже вобрало в себя некоторые из них:
Агат - ноги Фос сделаны из агата, они имеют довольно высокую прочность и не обладают спайностью, за счёт чего значительно уменьшают общую нагрузку на тело и повышают боеспособность. Однако их главной особенностью является крайне высокая скорость и ловкость.
Золото и Платина - новые руки Фос сделаны из сплава этих металлов, они крайне тяжёлые, но при этом очень мягкие, это позволяет ей свободно изменять форму рук, сгибая, заостряя, удлиняя, превращая в когти и всячески деформируя их без каких либо ограничений.
Лазурит - оригинальная голова Фос была заменена на голову из данного минерала, теперь она обладает крайне специфическими и мощными органами мироощущения, с её острым восприятием можно заметить практически любую мелочь или услышать даже полутона звуков. Также новая голова самостоятельно и очень быстро распределяет всю поступающую информацию которая молниеносным потоком наполняет сознание Фос.
Ртуть - тело Фосфофиллит полностью ассимилировало огромную массу ртути, позволяя ей активно использовать этот крайне токсичный для всех живых организмов жидкий металл. Он используется как в атаке благодаря своей губительности, так и в защите из за податливости, позволяющей создавать массивные ядовитые стены или щиты
Адамант - был использован в качестве одного из глаз, предоставляя Фос дар предвидения, позволяя постоянно смотреть на одну секунду в будущее, что является огромным преимуществом в дуэли.
Из за наличия большого количества жидких металлов в теле Фосфофиллит - она крайне тяжело убиваема и может постоянно самовосстанавливаться собирая своё тело даже из самых маленьких кусочков, каждый раз при этом обретая всё более жуткий и гротескный вид.
При себе Фос имеет нерушимый алмазный меч, что является памятной реликвией и особо мощным проводником для её силы, поэтому она использует его лишь в самых редких случаях, когда хочет проявить уважение к противнику или начать сражаться в полную силу перестав сдерживаться
>>310930116 Павел Дуров: Пользуется мессенджером "Телеграмм" для получения контрабанды: оружие, артефакты, заклинания. Уходит в Матрицу при критической угрозе. Передвигается на Бэтмобиле. Гений, миллиардер.
>>310930116 Симбиот, это скрытое существо которое соединяется с живым существом, усиляя и изменяя его и его способности, но изменяя его личность, взывая к его самым тёмным желаниям. Персонаж который был подчинён всё ещё может сопротивляться. Громкие звуки оглушают симбиота и помогают от него избавиться. Без хозяина, симбиот начинает медленно умирать. После утраты симбиота хозяин слабеет в зависимоcти от того как долго он его носил.
Вообще когда берёшь перса с того сайта аниме битв надо прям хорошо так редактировать описание, чтоб не было вот этих всяких "континентальный уровень" "тип1" "тип2"
>>310930898 >увы, сократить бы не успел к началу битвы, брал готовое Может ты просто постараешься и к следующей битве сделаешь нормальное описание, чем такое?
>>310931201 Охуенно! Вот ради такого я и пишу персонажей в этом треде. Лучший момент, получается. Ожидал перехода от банального "ничто лежало на полу" к "Враг ударил ничто, реальности искажались, мир шел по пизде". Боже, неужели она уловила суть настолько необычного описания?!
>>310931436 ОП ТЫ РЕШИЛ СТИЛЬ ОБЩЕНИЯ СМЕНИТЬ?))) ТЕБЕ ЖЕ НРАВИЛОСЬ РАНЬШЕ ВОТ ТАК СО МНОЙ ОБЩАТЬСЯ)))) Я ХОЧУ ЕЩЕ))) ИЛИ ТЫ ТЕПЕРЬ ХОРОШАЯ ДЕВОЧКА ПОСЛЕ ТОГО КАК СТАЛА ОПОМ И БОЛЬШЕ НЕ ТОКСИК?))))
Иди в пизду, ебанат, чтоб больше тебя в этих тредах не видел. Ей богу, как же Двач полон шизов. То обиженка-сагатель треда, то войдишкашиз. Не удивлюсь если это один человек.
>>310931755 > Не удивлюсь если это один человек. Я ВООБЩЕ ЕДИНСТВЕННЫЙ ЧЕЛОВЕК КТО ИГРАЕТ В ЭТУ ИГРУ )))) ЧТОБЫ ДОКАЗАТЬ ЭТО Я СЕЙЧАС НАПИШУ ЭТО СООБЩЕНИЕ СО ВСЕХ АККАУНТОВ)))))
>>310931822 Все-таки, ГПТ канон. Несмотря на то, что персонаж проигрывает, понимаешь, что делал его не просто так, и нейронка не обсирается с абилками уже на втором этапе.
>>310931755 СЛУШАЙ ПРИЗНАЙ, ЧТО ТЫ ТОЖЕ ХЕЙТИЛ МЕНЯ С ПЕРВЫХ ТРЕДОВ И ОСКОРБЛЯЛ МОИХ РОДИТЕЛЕЙ?))))) НУ ПРОСТО Я СЧИТАЛ ТЕБЯ АДЕКВАТНЫМ, НО КАЖЕТСЯ НАЧИНАЮ ДОГАДЫВАТЬСЯ ЧТО К ЧЕМУ ТУТ))) ТОЛЬКО НЕ ПОЙМУ ТЫ ТО НА ЧТО ОБИДЕЛСЯ?))))
>>310932254 А как ты понял, что тот чел что тебя оскорблял и данный оп это один и тот же человек. Ты с этим скрином бегаешь по всему треду, но судя по всему тебя просто ну развели получается.
Известный экотеррорист. Анархо-примитивист. Мастер маскировки и выживания в лесу. Также мастерски создает самодельные взрывные устройства и мины. Вооружен ежепалкой(палкой с насаженным на ней ежа). У него в рюкзаке - несколько десятков самодельных мин, гранат, бомб и растяжек.
>>310932453 НА ЭТОМ СКРИНЕ ОП С АНИМЕ АВАТАРКОЙ, Я БЕЗ ПОНЯТИЯ СЕЙЧАС ОН ВЕДЕТ ИЛИ НЕТ))) НО ОН ТОЖЕ СТАЛ ОПОМ НЕДАВНО))) И С ТЕХ ПОР ПОМАЛКИВАЕТ))) ТОЛЬКО МОИХ ГЛАВНЫХ ПЕРСОВ НЕ БЕРЕТ)) У НЕГО ХАРАКТЕРНАЯ МАНЕРА ОБЩЕНИЯ МАНЯМЕШНАЯ СО ВСЯКИМИ СЕРДЕЧКАМИ ЕБАНЫМИ И ПРОЧИМ МИМИМИШНЫМ КАЛОМ))) НО ВНУТРИ ЭТО НАСТОЯЩАЯ МРАЗЬ)))
>>310932546 Ну сообщения с осками так то без аватарки, мне кажется это вообще другой чел под манеру подстроился, а ты людей не за что заебуешь. У тебя так то врагов дохуя уже на тот момент было, как тебе варик что вас просто стравили, с учётом того, что больше оп ничего такого не повторял. Тебе никто не верит, и смотрят как на ебаната.
>>310932667 ДА МНЕ ПОХУЙ УЖЕ)))) НЕ НАДО БЫЛО БУДИТЬ ДРЕВНЕЕ ЗЛО))) БУДУ ВСЕХ ЕБАШИТЬ))) ОРИГИНАЛЬНЫЙ ОП ТОЖЕ ОКАЗЫВАЕТСЯ С ГНИЛЬЦОЙ)) >>310932695 В ПРОШЛЫХ ИГРАХ, ТАМ МАНЯМЕШНОЕ ГОВНО ВСЯКОЕ, ЭТО ЛЕГКО СДЕТЕКТИТЬ)) >>310932713 КУСАЙ ЗА ХУЙ))))
>>310932695 Никогда, он набрасывает и подтверждает своё амплуа неадеквата. Я прикладываю Кота и Муги как правило только в /brg/, если что. Сегодня решил не провоцировать лишний раз, но видимо для безумия некоторых повод не нужен.
>>310932738 Блять какое нахуй древнее зло, ты таблеток пережрал, у тебя справка шизы есть? Ты же действительно бред какой то несёшь, кого ты всех ебашить будешь, за то что оп тебя нахуй послал, ты нормальный человек, как ты капчу разгадываешь? Ты понимаешь смысл предложений?
>>310918326 (OP) МОй герой в этих боях: Дмитрий Евгеньевич Галковский ака женя ака мэтр голый в одних золотых трусах, НЕДЕШЕВЫХ тапочках (уютно) и шапкебурке-казака (патриот хотя и ЖЫВЭ) и весь хор турецкого в штрафбате (в служебном) а в заградотряде КНЫШЬ10 с хуями/вилами/табельным-какое-есть я нападаю на суйсейсейку
Добро пожаловать на АИ АРЕНУ, где в бою сойдутся любые персонажи из любых вселенных, даже нашей (и даже из вашей головы)!
Вам только нужно предложить их.
Также можете предложить место проведения боя.
ПРАВИЛА: (могут меняться в зависимости от ведущего/распорядителя):
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей или небольших команд. На время битвы набор закрывается!
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы - суперменов, Хоумлендеров и т.д.
3. Персонажи с напарниками разрешены в рамках разумного и с балансом по силе.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя - чтобы не спамили всякими там суккубами и чернокнижницами.
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать других без условий. Например: маг, призывающий демонов по щелчку пальцев, скорее всего, не будет допущен к участию. А вот если ему для призыва понядобятся трупы или какой-то длительный ритуал - всё пучком.
6. После использования локации она выбивается из случайного списка на 9 боёв - опять же, чтобы не повторяться.
Более подробное описание боя вы можете прочитать на втором пике.
7. Ведущий оставляет за собой право не взять не понравившегося ему персонажа. ОП Ведущий - хуй. Официально.
Рекомендации (желательно их выполнять для удобства - и нашего, и вашего):
> При предложении локации, оформляйте это так -- Локация: название локации.
> Если вы предлагаете своего личного персонажа, не поленитесь подробно расписать его.
> Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж - не стесняйтесь на это указать.
> От себя закидывайте 1-2 персонажа, дайте шанс другим ананасикам проявить себя.